Quantcast
Channel: WAR HEAD
Viewing all 705 articles
Browse latest View live

Flashback Friday

$
0
0
(Random kuvituskuva, eikä liity juttuun, vaikka tältä meidän iltaohjelma aika usein näyttää...)


Pikku kuvapostaus kaiken turnaustiedottelun ja -suunnittelun lomaan! Kuten blogia ja Facebook-kanavaa seuraavat ovat huomanneet, olemme laittaneet ihan uuden vaihteen silmään tapahtumajärkkäilyn kanssa syksyä silmällä pitäen ja ottaneet repertuaariin myös ihan uutta väriä Horus Heresyn muodossa. Loppuvuoden aikana olisi myös tarkoitus kokeilla siipiä meille oudompienkin pelien, kuten The 9th Agen ja Warmachinen kanssa; kun maastot ja tilat kerta löytyvät, miksi ei tarjottaisi pelimahdollisuuksia ja saataisi samalla mahdollisuus tutustua muihin harrastajiin! War Headin näkökulmasta eksoottisempien pelijärjestelmien järkkäilyihin tarvitaan kuitenkin vähän konsultteja nimenomaisten pelien ympyröistä, jotta saadaan laadukkaat setit aikaiseksi. Hyviä vinkkejä onkin jo saatu!

Uusia turnauksia kaavailtaessa ja järkkäilytahtia kiihdyttäessä on tullut kelailtua sitä, miten turnauksien tason ja eräänlaisen temaattisen erottuvuuden saisi pidettyä mukana vauhdissa. Oon halunnut ajatella, että meidän turnaukset on aika ahkerasti järkättyjä, mutta myös meiningiltään persoonallisia, mitkä molemmat on varmasti vaikuttaneet tapahtumien suosioon. Voi kuitenkin olla, että järkkäämme lähiaikoina eritoten 40K-turnauksia jonkinlaisella "peruspaletilla" ja ehkä liigamuotoisesti; kuitenkin siten, että tapahtumat ovat toisistaan erillisiä eventejä. Syyskauden turnaussuman aloittava 40K-kampanja antaa varmaankin osviittaa tästä. Näin jää aikaa suunnitella erikoisempia ja temaattisia fluffitapahtumia, tietenkään perinteitä (kuten Alliances-tiimiturnausta ja Triad-invitationaleita) unohtamatta!

Kuvakansioita järjestellessä löysin jokin aika sitten tallentamani otokset War Head Crew'n Ropecon-kilpailutöistä, jotka conin organisaatio otti maalausarvostelun yhteydessä. Tällä kertaa menestys jäi yhteen kunniamainintaan, mutta oli silti hauska täyttää vitriineitä ja elävöittää osaltamme perinteikästä maalauskilpailua. Mun omat entryt myöhästyivät kymmenellä minuutilla ilmoittautumisesta, joten henkilökohtainen edustus jäi 40K-turnausarmeijan harteille.

Ollin Linnunradan Käsikirja Liftareille -teemainen Bad Moon Big Mek oli kunniamaininnan arvoinen kilpailutyö Yksittäinen Showcase -kategoriassa. Hauska sankarifigu kantaa rujoa tablettitietokonetta ja sen selässä on magneetti Kustom Force Field -osan kiinnittämistä varten, figu kun on myös pelikäyttöön tehty.

Ollin diorama taas kertoo keisarillisesta poliisiväkivallasta anarkistikultisteja vastaan. Beississä haettiin klassista idyllisen jenkkilähiön henkeä kivetyksineen ja hoidettuine nurmikoineen.

Power klawilla varustautunut mutantti oli aika eksoottinen ja ei ainakaan toistaiseksi kuulu mihinkään Ollin tämänhetkiseen armeijaan... Ehkä vihiä tulevasta?

Eric ilmoitti kilpailun ryhmäkategoriaan Survivor Series -hobbyhaasteeseeme valmistuneet Praetorianit örkkiliittolaisineen.

Ollin panostus ryhmäkategoriaan oli tyylikäs 30K Alpha Legion -iskuryhmä. Näiden kanssa on testattu öljyväriweatheringia ja panssarin värisävyt on musta onnistuneet tosi hyvin.

Juha toi kilpailuun tapansa mukaan realistista ja historiallista särmää moderneilla operaattoreilla. Display nosti ryhmän hienosti esille muiden osallistujien joukosta.

Myös Ericin Galadriel valmistui Pelipöytä Single -kategoriaan uutena figuna ja oli yksi harvoista Lord of the Rings -napeista kilpailussa. Figu on beissattu matalalle 25-milliselle alustalle, mutta se on upotettu isomman display-kiekon sisään näyttävämmän yleisilmeen saavuttamiseksi. Näppärää!

Palataan pian maastojen merkeissä, huomenna viimeistelemme pari uutta pelipöytää tulevia Fantasy Battle -pelejämme varten!


Back to the Basics

$
0
0


Kuten aiemmassa postauksessa mainitsin, oli tänä viikonloppuna taas pienen maastosavotan aika. Olimme aloittaneet pelipöytäkokonaisuuden kasaamisen jo viime viikolla, mutta itse pöytälevyjen viimeistely jäi vielä tälle lauantaille joidenkin avainraaka-aineiden loputtua viimeksi kesken. Joskus sitä keksii kompromisseja tai muita luovia ratkaisuita, jotta ei tarvitsisi jättää projektia puolitiehen, mutta tällä kertaa setillä ei ollut tulipalokiirettä valmistua ja tehtiin se mieluummin ajatuksella loppuun asti. Nyt kahden pelipöydän mittainen kokonaisuus on valmis pelejä varten!

Projektiin oli tällä kertaa kaksi lähtökohtaa; se rakennettiin varta vasten meidän tulevaa "Battle of Five Armies" -megapeliä varten, mutta modulaariset maastonkappaleet suunniteltiin funktionaalisiksi 40K:n näkökulmasta. Ihastuin Chicagon Adepticonissa käydessämme isoihin maastonkappaleisiin, joihin sai mahtumaan erilaisia maastoelementtejä ja joita ei myöskään tarvitsisi yhdelle kentälle kovin montaa; sama kappale voisi hyvin olla line of sight -este ja antaa myös area terrain -tyylisesti coveria.

Koska meidän tuleva peli on tosi klassikkohenkinen metallifiguineen, fluffeineen ja kevyine roolipelielementteineen, halusin myös tehdä jollain tapaa perinteisen maastokokonaisuuden. Muistelin settiä suunnitellessani vanhoja White Dwarfeja ja armeijakirjoja sekä "Johdatus Strategiapeleihin" -lehtistä, joka on ollut monille se ensikosketus Warhammeriin ja figupeleihin ylipäätään. Siihen aikaan tavalliset luonnonmukaiset kukkulat, metsiköt ja viheriöt olivat viimeisintä kenttämuotia, eikä ihan joka kaninkolosta tarvinnut löytyä pääkalloja tai hehkuvia taika-asioita. Kelasin että olisi myös piristävää, jos 40K-maastokin olisi joskus ihan tavallista, idyllistä maisemaa ilman viitteitä maailmanlopusta.

Niko ja Olli toimivat tälläkin kertaa virallisina siipimiehinä maastonrakentelussa. Ollivander ei ottanut työhön tarjottua pensseliä ihan tosissaan, mutta onneksi meiltä löytyi joku vähän parempikuntoisempikin suti. Maastot rakennettiin jälleen paikan päällä meidän Fight Club -figuvaltakunnassa Poromagian myymälässä, jossa ne myös tulevat käyttöön vakituisissa peli-illoissa ja War Headin turnauksissa.

Käytössä oli jälleen War Headin vakiintuneita menetelmiä, joita noudattaen on tehty jo pöytä poikineen. Tällä kertaa uuteen uskoon päivitettiin pari kovassa pelikäytössä kulunutta levyä, jotka saivat nyt uuden maalipinnan ja samalla kiinteitä maastonmuotoja.

Kookkaat, louhikkoiset maastonkappaleet odottelivat jo maalaamista. Jyrkille rinteille johti mäkiä ja karkeasti kallioon louhittuja rappusia. Rinteiden pääasiallinen materiaali oli Finnfoam-levy, mutta haimme pienillä koristekivillä vaihtelua ja uskottavuutta tekstuuriin. Upotimme maastoihin myös pari Citadelin muovista maasto-osaa yksityiskohdiksi ja teimme pahvista kiven sisään muuratun bunkkerin katon. Klassinen Vindicator antaa osviittaa skaalasta.
Vikkelän maalailun jälkeen koristelimme maastot parilla erivärisellä Static Grassilla, pienillä kivenkoloista pilkistävillä pusikoilla ja kuusilla, jotka liimasimme suoraan kiinni maastoihin. Bunkkerin katolle maalattiin vapaalla kädellä pari sotilaallista merkintää yksityiskohdiksi.

Samalla myös pöytälevyt alkoivat valmistua. Koska tuleva megapelimme on piiritystaistelu, tehtiin linnalle laajahko kivinen koroke, jolle muurit ja portin asettaa ja joka kuvaa samalla linnoituksen pihamaata. Kentän toisella laidalla olisi kaksi kivikkoista mäkeä, joiden väliin tulisi kalliosta louhittu maasilta. Varastoinnin helpottamiseksi jätimme sillan irrotettavaksi, mutta sen saa painettua saumattomasti kivimuodostelmien väliin. Pöydän pohjavärinä oli saumauslaastin tummanharmaa sävy, jonka päälle sprayattiin maa-alueisiin Army Painterin Leather Brownia ennen luonnonvalkoista kuivaharjausta koko pöytään.

Toisesta pöydästä tulisi yksinkertaisempi ja siinä olisi vain yksi tarinaelementtinä toimiva kiinteä kukkula ja tallottua nurmikkoa. Muut elementit lisättäisiin modulaarisina maastonkappaleina. 
Kaksi samaan väriteemaan tehtyä pöytälevyä antaisi jatkossa mahdollisuuden pelata megapelejä ja Apocalypse-otteluita yhdellä yhtenäisellä taistelutantereella, eikä tarvitsisi yhdistellä erisävyisiä levyjä tai mattoja standardimittaista isompaa kenttää varten. 
Lopulta myös pöytään laitettiin karua kasvillisuutta tuomaan yksityiskohtaa ja väriä sekä peittämään sellaisia kohtia, mistä sinistä foamia ehkä vielä pilkotti jostain kolosta tai johon oli kuivaharjatessa tullut lommoja.

Myös Eric piti pienen breikin megabattlejoukkojensa valmistelusta ja liimasi Army Painterin näppäriä ruohotupsuja sinne tänne tuomaan vähän varianssia aluskasvillisuuteen. Raunioiden pitää vielä maalata ensi viikko ahkerasti, jotta kaikki kaaos- ja hyviskääpiöt, haltiat, bretonnialaiset ja hiisien susiarmeija valmistuvat ajoissa viikonlopun rähinään.

Nyt paineet ovat kuitenkin maastojen osalta poissa harteilta! Piiritystaistelun käyttöön kaavailemamme linnahan on muuten Citadelin näkemys Kaksi Tornia -leffan Helmin Syvänteestä, jota myytiin kolmiosaisena ja valmiiksi maalattuna maastosettinä LoTRin kulta-aikoina 2000-luvun puolivaiheilla. Linna on riittävän anonyymi, jotta se sopii hyvin myös fantasiasotiin.

Kokeilimme maastonkappaleita pöydälle ja äkkiä Astartes-joukkojen taktinen taisteluharjoitus EVÄ16 olikin jo täydessä käynnissä!

Space Sharkien taistelupuku valmistautui kärventämään Ollin Imperial Fist -iskujoukot taistelussa sillasta.

Toisaalla tuhovoimaiset Heavy Bolter Devastatorit ja Chaplainin johtama Land Raider asettivat väijytyksen Space Sharkien maajoukoille.

Maasto toimii korkeuseroineen inspiroivasti ja vaikka se on peruspaletiltaan aika yksioikoinen, piristävät kasvit sitä juuri riittävästi ettei yleivaikutelma jää synkäksi. Hauska päästä testaamaan, miten maastot toimivat isoissa ja pienissä taisteluissa ja esimerkiksi Lord of the Rings -skirmisheissa.

Maastoja pyörittelemällä ja vaihtelemalla saa aikaan lukuisia erilaisia kenttäkonfiguraatioita. Tässä on aika hyvä esimerkki pöydästä, jossa kolme irtomaastonkappaletta tekevät jo kokonaisuuden.

Sitten tarvitsi enää hävittää Ollin Marinet pöydältä takaisin vitriinihyllylle! 

Rogue's Journal

$
0
0
Rogue Inquisitor Les Colfer
War has arrived to the system of Kaballas. I can't believe it's been two moons since I escaped the grasp of the Sororitas, and now we're to run again. It almost feels like our task is cursed, but I'm determined as ever to see this through. The organisation has made every effort to protect our journey, but reliable allies are hard to find. Once I thought we could trust the Guard, the Arbites and the Astartes, but it seems that greed and deception is a brand on the flesh of the humanity. I thought we'd be different from the greenskin savages or the denizens of the warp. It seems I was wrong. It seems war is all we are.

Yesterday saw a gathering of our most stalwart agents. According to our spies we still have time to arrange a planetside transportation to the Port Aurelius. Communication with the organisation has been fitful at best lately, but I hope to rejoin their company once we're off Kaballas. Using my contacts I've secured a temporary retinue in an oblivious imperial detachment, which should make the extraction that much easier.

Cras es Noster. C
arpe Noctem.
- Lester Gallegos Colfer, Kaballas Prime, 998 M41

Rogue's Journal on fluffiartikkelisarja, joka seuraa inkvisiittori Les Colferin edesottamuksia War Headin yksittäisistä turnauksista koostuvan syyskampanjan aikana. Kunkin turnauksen tapahtumat kuljettavat inkvisiittorin tarinaa eteenpäin täysin ennakoimattomalla tavalla ja tarina heijastuu näihin artikkeleihin. Kuinka käy Colferin, mitä tämä pakenee ja mitä Kaballaksen järjestelmässä on tekeillä? Tarina jatkuu seuraavan turnauksen jälkeen!

Seize the Witch!

$
0
0


Fight Clubilla käytiin keskiviikkona hauska fluffitaistelu, kun Sisters of Battle -iskujoukko Ecclesiarchy-liittolaisineen moottorimarssi Immolator-kulkueessa Barrak Gorgen solaan metsästämään muuan vihernahkojen noitaa. Astropath-Palatine Giselan päänsärky oli kasvanut koko matkan ajan ja tämän Dominion-vartiosto piti kaiken aikaa silmällä suojattinsa tilaa. Valppaiden Astartes-osastojen suorittaman tiedustelun mukaan läheistä Snakebite- ja Blood Axes -örkeistä koostuvaa sotajoukkoa johti voimakastahtoinen Weirdboy, jonka kanavoima, kontrolloimaton energia oli aiheuttanut vakavia ongelmia keisarillisille operaatioille lähialueilla. Giselan tuntemien, poikkeuksellisen vahvojen warp-häiriöiden lähde selvisi kuitenkin oitis Task Forcen saapuessa kohteeseensa; muukalaisnoitia olikin kaksi.

Pelasimme siis Fight Club -aktiivi Darrynin kanssa teemapelin 1500:n pisteen armeijoilla ja custom-skenaariolla! Heitimme deploymentin (Dawn of War), Eternal War -tehtävän (Relic) ja Maelstrom of War -tehtävän (Tactical Escalation) sääntökirjasta, mutta koska kyseessä oli noidanmetsästysretki sovimme myös, että Darrynin armeijalistan Weirdboy muuttuisi kuollessaan ylimääräiseksi Reliciksi, jonka örkit koettaisivat kantaa turvaan ja Sisterit tietysti kaapata hirvittäviä kokeita varten. Myös Eternal Warin objektiivimerkiksi laitettiin Weirdboy, joka oli toikkaroinut sienipäissään kauemmas örkkileiristä. Tällaiset pikku lisäykset peleihin on aina hauskoja ja saa aikaan muistettavia pelitilanteita!

Ajatuksena oli tietysti rennon pelailun ja jutustelun lisäksi testata uutta kenttää, jonka rakensimme viime viikolla Warhammer 9th Age -megapeliämme varten. Maastonkappaleet suunniteltiin kuitenkin erityisesti 40K-näkökulmasta blokkaamaan line of sightia ja tarjoamaan coveria kentällä taisteleville yksiköille. Sovimme ennen peliä miten kalliomuodostelmat ja kukkulat toimisivat peliteknisesti ja heittelimme sitten pelinaloitusheitot turnauksista totuttuun malliin. Pian peli saatiin käyntiin, tässä kuvia ja kuvauksia taistelun vaiheista!

Darrynin Weirdboyt on alunperin Warhammer Fantasy Battle- ja Age of Sigmar -figuja, jotka sopii hyvin Snakebites-teemaan.


Darrynin armeijaan kuului Warboss, Warphead Weirdboy, pari parinkymmenen Boyzin jengiä, kymmenkunta Burnaa, kymmenisen Tankbustaa, kuusi Lootaa, iso Warbiker -lauma, Deff Dread, Trukk ja hurja Squiggoth Zzap Gunilla. Sisterien armeijalista oli sama, mitä pelasin Ropeconissa, sillä en ollut vielä maalannut mitään uusia yksiköitä kokonaisuuteen.

























En ollut aiemmin pelannut Darrynia vastaan, mutta olin seurannut tämän pelejä Fight Clubilla ja pääsimme oitis samalle sivulle "fluffipelietiketissä". Arch-Penitent (Nemesis Dreadknight) oli yksi mun avainyksiköitä matsissa, sillä se on aina paha pala örkeille.

Blood Axes Deff Dread asettui kivisillan toiselle puolelle ja laittoi sahat käyntiin. Maanläheinen oliivinvihreä on yksi päävärejä Darrynin ajoneuvojen maalipinnoissa.

Lootat olivat ottaneet haltuun keisarillisen bunkkerin ja nelosobjektiivin. Erityisesti pelin alkumetreillä örkkien tulivoima hallitsi suvereenisti kenttää, kun mun Exorcistit eivät oikein tuntuneet lähtevän käyntiin ja Immolatorien Multi-Meltat olivat vielä kaukana kohteistaan.

Darrynin ovela warlord oli laittanut pähäänsä Finkin' Capin ja sai -1 Reservien lisäksi hyödyllisen Infiltraitin. Osa Boyzeista nousikin korkealle rinteelle ahdistamaan Sistereitä myös sivustasta näiden refused flank -deployment zonelle.

Deployasin itse jalkaväen vaunuihin Strike Squadia lukuunottamatta, jonka laitoin keihäänkärjeksi ja liitin siihen kaikki characterit. Yhdet Dominionit menivät outflankiin, joka vähän kadutti myöhemmin; vaikka pelasimme Tactical Escalationia, olisi kaikista pyssyistä ollut hyötyä lähipuolustuksessa.
Lähistöllä rymisteli Squiggoth, jonka kantokoriin Darrynin Weirdboy (ja toinen pelin objektiiveista) oli noussut Tankbusta-vartiostoineen. Pienemmät pommisquigit seurasivat pedon jalanjäljissä Squiggothin räiskiessä sinne tänne Zzap Gunillaan.


Örkit ottivat aggressiivisesti aloitteen ja infiltroivat lauman boyzeja suoraan Reliikille ja jo ekalla vuorolla karannutta Weirdboyta lähdettiin retuuttamaan kohti kotileiriä. Taustalla Lootat antoivat suojatulta ja Warbossin Burna Boy Trukk päivysti heti kukkulan takana valmiina waaaghaamaan.

Warbiket kaasuttivat sivustasta pitkälle flankkausreissulle, mutta olivat toistaiseksi vielä kaukana.

Peli sai räjähtävän startin kun tartuin Darrynin syöttiin ja chargasin iskujoukkoni suoraan etumaastoon soluttautuneeseen örkkimassaan. Tapoin ison lauman boyzeja ja Weirdboy putosi louhikkoon, mutta örkkiyksikkö piti Mob rulella jättäen Sisterit alttiiksi vastahyökkäykselle. Kaksi Exorcistia ja pari snap Multi-Meltaa sai vain yhden Hull Pointin vahinkoa Deff Dreadiin, o-ou.

Kaukaisemmat örkit katselivat kateellisina laaksoon muodostuvaa rähinää.
Heti ekalla vuorolla alkaneesta combatista tulikin koko pelin kiintopiste ja ratkaisutaistelu.


Örkit rynnäköivät mukaan waaaaghin säestämänä Deff Dreadin, Warpheadin, Tankbustat, Warbossin ja Burna Boyt. Etenkin walker pääsi kaukaa mukaan taisteluun ja vielä katastrofaalisesti selustasta. Luotin Dreadknightin kykenevän pitelemään Burna Boy -laumaa bosseineen, mutta Strike Squadista en ollut niinkään varma...

Onneksi mun joukkojen keisarinusko oli kova ja siskot kävivät töihin. Sankariksi nousi Perils of the Warpista Warp Surge -tuloksen heittänyt Strike Squad -jäsen, joka löi voimiensa tunnossa Deff Dreadin jalat poikki, jotta Ministorum Priest ehti asentaa krak-kranaatin örkkitalsijan takapeltiin ennen sen initiative steppia. Deff Dread olisi neljän lähitaisteluaseensa turvin murhannut luultavasti koko squadin, mutta se kaatuikin yllättäen kenttään ja momentum kääntyi onnekkaasti Ordo Hereticus -iskujoukoille!

Keskustaistelu jatkui vielä pitkään mun Hit'n'Runatessa ensin pois ja rynnäköidessä sitten uudelleen sisään mestaamaan Weirdboyn Tankbustat niiden kiukkuisesta overwatchista huolimatta. Darrynin Ork Warboss Killgore sen sijaan oli maineensa veroinen ja hakkasi Big Choppalla Dreadknightin kuoliaaksi muutaman taistelukierroksen tuoksinnassa.
Oli örkkien vuoro vastahyökätä! Warbiket ryhmittyivät rynnäkkömuodostelmaan ja kiisivät taisteluun sivustasta...


...kun taas Squiggoth rysähti mukaan etumaastosta ja jyräsi Saint Celestinen matalaksi sen siliän tien. Pyhimys nousi onneksi henkiin, mutta Squiggothin kaataminen jäi Librarianin Force Weaponin varaan ja tämä epäonnistui. Sain kuitenkin enimmät Warbikeista niitettyä niiden tapettua koko Strike Squadin yhtä jäsentä lukuunottamatta.

Kaasutin Immolatoreita keskikenttään noutamaan hiekassa makaavia weirdboy-reliikkejä, mutta samalla Dreadknight kaatui taistelussa Warbossia vastaan ja pari liekinheitintä pääsi irti. Parin vuoron kuluessa mun sankarit pitivät kuitenkin pintansa ja Dominionien saavuttua viimein avuksi sain murrettua örkkien rynnäkön ja ajettua myös ohjastajansa menettäneen Squiggothin pakosalle. 

Örkit olivat dominoineet Maelstromia suvereenisti keräten roppakaupalla pisteitä Tactical Escalationista huolimatta, mutta Adepta Sororitaksen onnistui kääntää taistelu voitoksi Reliikeistä nettoamiensa pisteiden ansiosta! Iron Saint Aurelia kuljettaisi nyt viimeisimmät näytekappaleet inkvisition tutkittavaksi...

Örkkejä jäi kuitenkin vielä kertomaan tarinaa laakson tapahtumista ja Immolator-kulkueella olisi taivallettavanaan pitkä matka takaisin keisarillisiin linjoihin... Ehkä tarina jatkuu!


Rogue's Journal, part II

$
0
0
Rogue Inquisitor Les Colfer
The noose around our operation is getting uncomfortably tight. The Kaballas world war is a major inconvenience for our exfil plans and something that will require our full attention if we're to avoid the imperial grasp. My operatives tell me that Mars has despatched a Skitarii Kill Squad to a planetside operation, and that old bastard Korsovich of Ordo Xenos is right at my heels. My old acquaintances from the webway have also made their presence known. I cannot begin to guess the motives of these Harlequins, but their operation will be monitored with a mixture of interest and suspicion. After all, their attendance in the sector might engender the necessary chaos to allow our escape. If we only managed to distract the closing Sororitas battlegroup...

This is a code crimson vox-message to all Dusk Agents in the area, Inquisitor Colfer speaking. Make your way to Port Aurelius and keep your eyes peeled. This war will not be the end of our task.

Cras es Noster. C
arpe Noctem.
- Lester Gallegos Colfer, Kaballas Prime, 998 M41

Inkvisiittori Colfer odottaa laskeutumisalustalla henkilökohtaisen Arvus-miehistönkuljetuskiiturinsa saapumista. Lukuisat armeijakunnat omine motiiveineen pommittavat parhaillaan Kaballas Primen pintaa pudotuskapseleineen ja maahanlaskualuksineen. Osa on metsästämänsä inkvisiittorin kannoilla, toiset vahvistavat planeetan keisarillisia puolustuksia ja jotkut ovat saapuneet käyttämään sekasortoa hyväkseen. Mitä tapahtuu syttyvän sodan alkusysäyksessä? Se nähdään sunnuntaina.

Rogue's Journal on fluffiartikkelisarja, joka seuraa inkvisiittori Les Colferin edesottamuksia War Headin yksittäisistä turnauksista koostuvan syyskampanjan aikana. Kunkin turnauksen tapahtumat kuljettavat inkvisiittorin tarinaa eteenpäin täysin ennakoimattomalla tavalla ja tarina heijastuu näihin artikkeleihin. Kuinka käy Colferin, mitä tämä pakenee ja mitä Kaballaksen järjestelmässä on tekeillä? Tarina jatkuu seuraavan turnauksen jälkeen!










Rogue's Journal: All we are -armeijalistakokoelma 


Player: Oskari Holm
Army: Inquisition and Crimson Fists

Inquisitorial Detachment

HQ1: "Dietrich Korsovich" Ordo xenos Inquisitor, Psyker Level 1, Force Sword, Plasma Pistol, Psychostroke Grenades, Warlord, 80pts
Elites1: Inqusitorial Henchmen Warband, Acolyte in Carapace Armour, plasma gun, 2x Acolyte in Flak Armour, 1x Hot-shot Lasgun, 1xBolter, Mystic, 2x Servitor, 1x Servo Arm, 1x Heavy bolter 62pts

Officio Assassinorum Detachment
Elites2: Eversor Assassin 135pts

Officio Assassinorum Detachment
Elites3: Callidus Assassin 145pts

Crimson Fist 1st Company Task Force
Elites4: Terminator Squad, 1x Chainfist, Cyclone Missile Launcher 205pts
Elites5: Terminator Squad, 1x Chainfist, Assault Cannnon 200pts
Elites6: Vanguard Veteran Squad, 3 additional veterans, jump packs, Sergeant with Relic Blade, 2x Storm shield, 3x Lightning Claws, Thunder Hammer, Power Axe, Power Sword 256pts

Crimson Fist Armoured Task Force
HQ2: Techmarine 65pts
HS1:Predator, Autocannon, Lascannon Sponsons 115pts
HS2:Predator, Autocannon, Lascannon Sponsons 115pts
HS3:Vindicator 120pts

Player: Jussi Salonen
Army: Harlequin Masque of the Soaring Spite

Elite1: Inriam's Spectre [70]
Elite2: Shadowseer mastery level 2 (25) Haywire grenades (5) [90]
Elite3: Solitaire (145) Haywire grenades (5) [150]

Troop1: Troupe, troupe master & 4 players (95) 5 harlequin's kisses (25) [120]
Troop2: Troupe, troupe master & 4 players (95) 5 harlequin's kisses (25) [120]
Troop3: Troupe, troupe master & 4 players (95) 5 harlequin's kisses (25) [120] in Transport 1

Transport1: Starweaver [70]

FA1: 3 Skyweavers (150) 2 zephyrglaives (20) [170]
FA2: Starweaver [70]

HS1: Voidweaver, Prismatic cannon (5) [80]

Eldar Craftworlds formation Crimson Death: Prismatic Death

Crimson Hunter [140]
Crimson Hunter [140]
Crimson Hunter, exarch [160]

Player: Mika Toivonoja
Army: Cult Mechanicus Combined Arms Detachment

HQ1: Tech-Priest Dominus, Conversion field, Eradication ray, Infoslave Skull, Macrostubber [135]

TROOP1: Kataphron Breachers, Arc Claws, Torsion Cannons [150pts]
TROOP2: Kataphron Breachers, Arc Claws, Heavy Arc Rifles [150pts]

HEAVY1: 2 Kastelan Robot Maniple, Cybernetica Datasmith, Conversion Field, 2x Heavy phosphor blasters, 2x Twin-linked Heavy phosphor blasters [325pts]

Skitarii Maniple

TROOP1: Skitarii Rangers, Ranger Alpha [65]
TROOP2: Skitarii Vanguard, 2x Plasma caliver, 5x Skitarii Vanguard, Vanguard Alpha [124]
HEAVY1: Onager Dunecrawler, Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber [115]

Imperial Knights Oathsworn Detachment

LOW1: Knight Crusader, Rapid-fire Battle Cannon w/ Heavy Stubber, Meltagun [435]

Player: Jouni Haavisto
Army: Inquisitorial Task Force

Primary Detachment: Adepta Sororitas Combined Arms Detachment

HQ1: Saint Celestine [135]
HQ2: Ministorum Priest (25) Litanies of Faith (15) [40] WARLORD
HQ3: Battle Conclave (0) 5 Death Cult Assasins (5*15) 3 Crusaders (3*15) [120] Transport1

Troop1: 5 Sisters of Battle (5*12) 2 Meltaguns (2*10) [80] Transport2
Troop2: 5 Sisters of Battle (5*12) 2 Meltaguns (2*10) [80] Transport3

Fast1: 5 Dominions (65) 4 Meltaguns (4*10) [105] Transport4
Fast2: 5 Seraphim (5*15) 2 Twin-Handflamers (2*10) Superior (10) Meltabombs (5) [110]

Heavy1: Exorcist [125]
Heavy2: Exorcist [125]
Heavy3: 2 Penitent Engines (2*85) [170]

Transport1: Rhino [40]
Transport2: Immolator (60) TL-Multimelta (0) [60]
Transport3: Immolator (60) TL-Multimelta (0) [60]
Transport4: Immolator (60) TL-Heavy Flamer (0) Dozer Blade (5) [65]

Secondary detachment: Inquisitorial Detachment

HQ1: Inquisitor Coteaz [100]

Elite1: Inquisitorial Henchman Warband: Psyker (10) 5 Acolytes (5*4) 2 Plasmaguns (2*10) [50] Transport1

Transport1: Rhino [35]

Player: Jukka Halme
Army: Chaos Warband, Chaos Space Marines faction

HQ: Warlord: Kharn the Betrayer [160]

ELITE1: 3 Chaos terminators, 2 power axe, 1 power maul, 3 combi-plasma [112] in transport1
ELITE2: 3 Chaos terminators, 2 power axe, 1 power maul, 3 combi-melta [112]
ELITE3: 6 Possessed, Mark of Khorne, icon of wrath [189]

TROOP1: 5 Chaos space marines, meltagun [85] in transport2
TROOP2: 5 Chaos space marines, meltagun [85] in transport3

FAST ATTACK1: 3 Chaos bikers, Mark of Nurgle, 2 meltaguns [108]
FAST ATTACK2: 3 Chaos bikers, Mark of Nurgle, 2 meltaguns [108]

HEAVY SUPPORT1: 5 Chaos havocs, 1 heavy bolter, 3 autocannons [115]
HEAVY SUPPORT2: 5 Chaos havocs, 2 lascannons [115]

TRANSPORT1: Chaos land raider, dozer blades, dirge caster [240]
TRANSPORT2: Chaos rhino [35]
TRANSPORT3: Chaos rhino [35]

Player: Emppu Niemi
Army: Farsight Enclaves Combined Arms Detachment

HQ1: Commander Farsight[165] - WARLORD

Troop1: 3 XV8 crisis battlesuits(3x22) 6 burst cannons(6x10) target lock(5) vectored retro-thrusters(5) shas'vre(10)  XV8-02 'iridium' battlesuit(25) [174]
Troop2: Strike team(45) bonding knife ritual(5x1) [55] in Transport1
Troop3: Strike team(45) bonding knife ritual(5x1) [55] in Transport2

FA1: Pathfinder team(44) bonding knife ritual(4x1) [48] in Transport3
FA2: TX4 piranhas(40) sensor spines(5) [45]
FA3: TX4 piranhas(40) sensor spines(5) [45]

HS1: TX7 hammerhead gunships(125) longstrike(45) railgun with submunitions(5) disruption pod(5) sensor spines(5) twin-linked smart missile system(0) [195]
HS2: TX78 sky ray gunships(115) sensor spines(5) blacksun filter(1) twin-linked smart missile systems(0) [121]

Transport1: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]
Transport2: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]
Transport3: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]

Optimised stealth cadre

Elite1: XV15 stealth battlesuits[90]
Elite2: XV15 stealth battlesuits[90]
Elite3: XV95 ghostkeel battlesuits(130) cyclin ion raker(0) twin-linked fusion blaster(10) [140]

Player: Noa Kaistinen
Army: Black Legion Chaos Space Marines

HQ1: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Jump Pack [215]

TROOPS1: 7 Chaos Chosen, Flamer, 2x Plasma Gun, Champion with Combi-Plasma, Veterans of the Long War [190]
TROOPS2: 7 Chaos Chosen, Flamer, 2x Plasma Gun, Veterans of the Long War [180]
TROOPS3: 13 Chaos Cultists [74]

HEAVY1: Maulerfiend, Magma Cutters, Daemonic Possession [125]
HEAVY2: Maulerfiend, Magma Cutters, Daemonic Possession [125]
HEAVY3: Maulerfiend, Magma Cutters, Daemonic Possession [125]

Daemon Engine Pack

HQ1: Warpsmith, Mechatendrils, Power Axe, Veterans of the Long War, Warlord [115]
HEAVY1: Forgefiend, Daemonic Possession, 2x Hades Autocannons
HEAVY2: Forgefiend, Daemonic Possession, 2x Hades Autocannons

Player: Niilo Kalakoski
Army: Plague Marine Chaos Space Marines

HQ1: Chaos Lord, Mark of Nurgle, Sigil of Corruption, Black Mace, Veteran of the Long War [155]

TROOP1: 5 Plague Marines, 2 Plasma Guns, Veterans of the Long War [190] in transport 1
TROOP2: 5 Plague Marines, 2 Meltaguns, Combi-Melta, Power Axe, Veterans of the Long War [205] in transport 2
TROOP3: 5 Plague Marines, 2 Flamers, Power Axe, Veterans of the Long War [185] in transport 3

FAST1: Nurgle Blight Drone [150]
FAST2: 4 Chaos Spawn, Mark of Nurgle [144]

Transport 1: Rhino [35]
Transport 2: Rhino [35]
Transport 3: Rhino [35]

Forsworn Knight Detachment

LOW1: Renegade Knight, 2 Rapid Fire Battle Cannons, Heavy Stubbers, Carapace Ironstorm Missile Pod, Meltagun [470]

Player: Mikael "Meowth" Laaksonen
Army: Company of the Great Wolf

HQ1: Rune Priest [60]

TROOP1: 9 Grey Hunters, 1 Meltagun, 8x Close Combat Weapon [152] in transport1

ELITE1: Wulfen, 2x Great Frost Axe, 1x Thunderhammer & Storm Shield, 1x Dual Frost Claws, Wulfen Pack Leader, 5x Stormfrag Auto-Launcher [228]
ELITE2: Lone Wolf, Terminator Armour, Thunder Hammer & Storm Shield [75]
ELITE3: Arjac Rockfist [115]
ELITE4: Venerable Dreadnought, Fenrisian Great Axe & Blizzard Shield [145]

Transport1: Drop Pod [35]

FA1: Drop Pod [35]
FA2: Drop Pod [35]

Void Claw

ELITE1: Wolf Guard Terminators, 5x Dual Wolf Claws, Cyclone Missile Launcher [265]

Heralds of the Great Wolf

HQ1: Rune Priest, Jump Pack, Mastery Level 2 [100]
HQ2: Iron Priest, Thunderwolf [125]
HQ3: Wolf Priest, Bike [130]

Player: Aleksi Meuronen
Army: Dark Angels Combined Arms Detachment

HQ1: LIPPA RAINER Librarian (90pt.) Force axe; Bolt pistol; Mastery Level 2; Warlord
ELITE1: PESEE Deathwing Terminator Squad (495) Sergeant, Lightning claws, 4x Thunder hammer & Storm shield  #Transport 1
ELITE2: LINKOO Deathwing Terminator Squad (495), Sergeant, Lightning claws, 4x Thunder hammer & Storm shield #Transport 2

TROOP1: ROKKA Tactical Squad (90pt.)  Lascannon
TROOP2: AL MARE Scout Squad (55pt.)

FA1: RASVATTU SALAMA Ravenwing Land Speeder (70pt.); Heavy Bolter; Assault Cannon
FA2: RAKETTIREKI Ravenwing Land Speeder (70pt.); Heavy Bolter; Assault Cannon
FA3: ILJA JANITSKIN Ravenwing Land Speeder (70pt.); Heavy Bolter; Assault Cannon

HS1: LEIJONAN MURJAISU Whirlwind (65pt.)

Transport1: TALOSSA Land Raider Redeemer (255pt.)  Multi melta #Elite 1
Transport2: PUUTARHASSA Land Raider Redeemer (255pt.)  Multi melta #Elite 2

Player: Petri Ahola
Army: Necrons Combined Arms Detachment

HQ1: Illuminor Szeras, Warlord [110]

ELITE1: 10 Deathmarks [180]
ELITE2: 10 Deathmarks [180]

TROOP1: 10 Immortals [170]
TROOP2: 5 Immortals [85]
TROOP3: 5 Immortals [85]

Judicator Battalion

ELITE1: 10 Triarch Praetorians, Rods of the Covenant [280]
ELITE2: 10 Triarch Praetorians, Rods of the Covenant [280]
ELITE3: Triarch Stalker, Heat Ray, Quantum Shielding [125]

Player: Ville Yli-Karhu
Army: Khorne Daemonkin

HQ1: Chaos Lord, Axe of Khorne, Juggernaut of Khorne, Melta bombs, Power Fist, Sigil of Corruption, The Skull Helm of Khorne [220]
HQ2: Chaos Lord, Axe of Khorne, Juggernaut of Khorne, Melta bombs, Plasma pistol, Sigil of Corruption, The Blood-Forged Armour [245]

ELITE1: Bloodcrushers, Banner of Blood, Instrument of Chaos [165]

TROOP1: 8 Bloodletters [80]
TROOP2: 8 Chaos Cultists [58]

HEAVY1: Chaos Helbrute, Multi-melta, Power Fist
HEAVY2: Soul Grinder, Harvester Cannon, Iron Claw, Phlegm Bombardment, Warpsword [190]

Gorepack

FAST1: 3 Chaos Bikers, Flamer, Meltagun, Melta Bomb [96]
FAST2: 3 Chaos Bikers, Meltagun, Plasma Gun, Melta Bomb [106]
FAST3: 10 Flesh Hounds of Khorne [160]
FAST4: 5 Flesh Hounds of Khorne [80]

Player: Björn Söderström
Army: Chaos Space Marines Combined Arms Detachment

HQ1: Abaddon, Warlord [265]
HQ2: Kharn the Betrayer [160]

TROOP1: Cultists*10 (50) H. Stubber (5) [55]
TROOP2: Cultists*10 (50) Flamer(5) [55]

ELITE1: Terminators *3 (95), Combimelta *1 (5) [100]

HEAVY1: Maulerfiend [125]
HEAVY2: Vindicator (120), Daemonic possession (15) [135]
HEAVY3: Land Raider [230) Dozer Blade (5), [235]

Khorne Daemonkin: Gorepack

FAST1: Chaos bikers *3 (76), meltagun*2(20) [96]
FAST2: Chaos bikers *3 (76), meltagun*2(20) [96]
FAST3: Flesh Hounds of Khorne*11 [176]

Player: Jussi Lindeberg
Army: Eldar Winter Exodites

HQ1: Autarch w. Warp jump generator, banshee mask, fusion pistol, deathspinner, power weapon 120
HQ2: Farseer w. Singing spear, skyrunner jetbike 120
HQ3: Warlock 35

TROOP1: 10 Guardians w. Scatter laser 105
TROOP2: 10 Guardians w. Eldar missile launcher 120 in transport 1
TROOP3: 10 Rangers 120

FAST1: 6 Swooping hawks 96

HEAVY1: Wraithlord w. 2x Brightlance, 2x flamer 160
HEAVY2: Wraithlord w. 2x Star cannon, 2x flamer 160
HEAVY3: 4 Dark reapers w. Starshot missiles 132

LOW1: Avatar 195

Transport1: Wave serpent w. Twin Scatter lasers, shuriken cannon, holo-field 140

Player: Riku Saressalo
Army: Orks Orks Orks

HQ1: Warboss (60) Mega Armour (40) Bosspole (5) Da Finkin' Cap (10) [115] - Warlord
HQ2: Mad Dok Grotsnik (160) [160]

Troops 1: Boyz (60) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [100] in Transport 1
Troops 2: Boyz (60) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [100] in Transport 2
Troops 3: Gretchin (35) [35]

FA1: Stormboyz (45) 15 Additional Stormboyz (15*9=135) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [220]

Elite1: Tankbustas (65) 2 additional Tankbustas (2*13=26) [91] in transport 3
Elite2: Kommandos (50) Boss Nob (10) 2 Burnas (2*15=30) [90]
Elite3: Meganobs (120) 2 Additional Meganobs (2*40=80) [200]

HS1: Flash Gitz (110) Ammo Runt on Kaptin (3) [113] in transport 4
HS2: Battlewagon (110) Grot Riggers (10) Rokkit launcha (5) Lobba (10) [135]

Transport1: Trukk (30) Rokkit (5) [35]
Transport2: Trukk (30) Rokkit (5) [35]
Transport3: Trukk (30) Rokkit (5) [35]
Transport4: Trukk (30) Rokkit (5) [35]

Player: Lauri Koistinen
Army: Necron Combined Arms Detachment

HQ1: Catacomb Command Barge (135) Warscythe (20) Phase Shifter (25), Warlord [180]

Troop1: 10 x Necron Warrior [130] in Transport1
Troop2: 10 x Necron Warrior [130] in Transport2

HS1: Monolith [200]
HS2: Annihilation Barge (120) Tesla Cannon (0) [120]
HS3: Annihilation Barge (120) Tesla Cannon (0) [120]

Transport1: Ghost Ark [105]
Transport2: Ghost Ark [105]

Judicator Battalion

Elite1: Triarch Stalker [125]
Elite2: 5 x Triarch Praetorian [140]
Elite3: 5 x Triarch Praetorian [140]

Player: Otto-Ville Virkkunen
Army: Tau Empire Combined Arms Detachment

HQ1 Ethereal 50 [WARLORD]
HQ2 Darkstrider 100

ELITE1 XV95 Ghostkeel Battlesuit, Fusion Collider, Stimulant Injector (35), Twin-linked Fusion Blaster (10) 175

TROOP1 Kroot Carnivores, Kroot Hound (5) 65
TROOP2 Strike Team, 5 Additional Fire Warrior (45) 90 [In Transport 1]
TROOP3 Strike Team 45 [In Transport 2]

FAST1 DX-6 Remora Drone Fighter Squadron 90
FAST2 Tetra Scout Speeder Team, Additional Tetra (35), Sensor Spines (5) 75
FAST3 XV109 Y'Vahra Battlesuit, Stimulant Injector (35) 265

HEAVY1 Sniper Drone Team, 3 Additional Sniper Drone (45) 103
HEAVY2 TX7 Hammerhead Gunships, Blacksun Filter (1), Ion Cannon (0), Sensor Spiners (5), Twin-linked Smart Missile System (0) 131
HEAVY3 TX78 Sky Ray Gunships, Blacksun Filter (1), Sensor Spines (5), Twin-linked Smart Missile System (0) 121

TRANSPORT1 TY7 DevilFish, Sensor Spines (5), Twin-linked Smart Missile System (10) 95
TRANSPORT2 TY7 DevilFish, Sensor Spines (5), Twin-linked Smart Missile System (10) 95

Player: Jaakko Järvenkylä
Army: Ultramarines Combined Arms Detachment

HQ1: Chief Librarian Tigurius [165pts]

Troop1: Tactical Squad(70) Meltagun(10) [80] in Transport1
Troop2: Scout Squad(55) 5x Close Combat Weapon(0) [55] in Transport2
Troop3: Scout Squad(55) 5x Sniper Rifle(5), Camo Cloaks(10) [70]

Elite1: Ironclad Dreadnought(135) Chain Fist(0) Meltagun(0) [135]
Elite2: Ironclad Dreadnought(135) Chain Fist(0) Meltagun(0) [135]

Heavy1: Thunderfire Cannon [100]
Heavy2: Contemptor Dreadnought(170) Kheres Pattern Assault Cannon(15) [185] in Transport3
Heavy3: Contemptor Dreadnought(170) Kheres Pattern Assault Cannon(15) [185] in Transport4

Suppression Force

Heavy1: Land Speeder(45) Heavy Bolter(5), Heavy Flamer(0) [50]
Heavy2: Whirlwind(65) two additional Whirlwinds (130) [195]

Transport1: Drop Pod(35) Storm Bolter(0) [35]
Transport2: Land Speeder Storm(40) Heavy Bolter(0) [40]
Transport3: Drop Pod(35) Storm Bolter(0) [35]
Transport4: Drop Pod(35) Storm Bolter(0) [35]

Player: Tapio Apajalahti
Army: Blood Angels Combined Arms Detachment

HQ1: Librarian (65), veritas vitae (15) [80]

TROOP1: Cassor the damned [140] in transport 1
TROOP2: Scout squad, melta bombs (5) [60]

Transport 1, lucius pattern drop pod [50]

Chapter ancients

ELITE1: Furioso librarian dreadnought (150), +1 lv (25) [175] in tansport 2
ELITE2: Furioso dreadnought (115), hflamer (10) [125] in transport 3
ELITE3: Dreadnought (100), in transport 4

Transport 2, Drop pod (35)
Transport 3, Drop pod (35)
Transport 4, Drop pod (35)

Lucifer armoured task force

HQ1: Techmarine (50), servo harness (25) [75]
HEAVY1: Land raider redeemer(240), multi melta (10) [250]
HEAVY2: Predator (75), lascannon side sponsons (40) [115]
HEAVY3: Predator (75), lascannon side sponsons (40) [115]
HEAVY4: Predator (75), twin linked lascannon [100]

Player: Sakari Voutilainen
Army: Militarum Tempestus Ground Assault Formation

HQ1: Lord Commissar, Carapace Armour, Power Sword, Bolt Pistol [80]
HQ2: Stormtrooper Command Squad, Medic, Vox, Plasma Gun, Hot-shot Volley Gun, Power Sword, Plasma Pistol, Warlord [160]

TROOP1: 10 Stormtroopers, 2x Meltagun, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [170]
TROOP2: 10 Stormtroopers, 2x Volley Guns, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [170]
TROOP3: 10 Stormtroopers, 2x Plasma Guns, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [180]

Transport1: Taurox Prime, Missile Launcher, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter [105]
Transport2: Taurox Prime, Gatling Cannon, Twin Hot-shot Volley Gun, Pintle Storm Bolter [95]
Transport3: Taurox Prime, Battle Cannon, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter [85]
Transport4: Taurox Prime, Missile Launcher, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter [105]

Militarum Tempestus Allied Detachment

HQ1: Commissar [25]
TROOP1: 10 Stormtroopers, 2x Hot-shot volley Guns, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [170]
FAST1: Valkyrie, Lascannon, 2x Multiple Rocket Pods, 2x Sponson Heavy Bolters [155]

Sunnuntaina nähdään!







Rogue's Journal: "All We Are" Results

$
0
0
Inkvisiittori Colfer seuraa muukalaiskoneiden lentoa ja ryhmittymistä hyökkäysmuodostelmaan.
Kaballas Primen maailmansota on alkanut.


Round 1 pairings and results

5 Jussi Salonen vs Björn Söderström 15
20 Tapio Apajalahti vs Noa Kaistinen 0
0 Petri Ahola vs Mikael Laaksonen 20
14 Emppu Niemi vs Aleksi Meuronen 6
11 Jukka Halme vs Lauri Koistinen 9
14 Vili Urpilainen vs Jaakko Järvenkylä 6
7 Oskari Holm vs Ville Yli-Karhu 13
13 Riku Saressalo vs Niilo Kalakoski 7
9 Jussi Lindeberg vs Mika Toivonoja 11
20 Jouni Haavisto vs Otto-Ville Virkkunen 0

Round 2 pairings and results

2 Mikael Laaksonen vs Björn Söderström 18
13 Tapio Apajalahti vs Jouni Haavisto 7
4 Vili Urpilainen vs Emppu Niemi 16
12 Riku Saressalo vs Ville Yli-Karhu 8
3 Jukka Halme vs Mika Toivonoja 17
15 Jussi Lindeberg vs Lauri Koistinen 5
7 Oskari Holm vs Niilo Kalakoski 13
20 Jaakko Järvenkylä vs Aleksi Meuronen 0
20 Otto-Ville Virkkunen vs Petri Ahola 0
0 Noa Kaistinen vs Jussi Salonen 20

Round 3 pairings and results

12 Emppu Niemi vs Mika Toivonoja 8
18 Jouni Haavisto vs Jaakko Järvenkylä 2
5 Tapio Apajalahti vs Björn Söderström 15
7 Jussi Salonen vs Riku Saressalo 13
6 Jussi Lindeberg vs Mikael Laaksonen 14
15 Otto-Ville Virkkunen vs Ville Yli-Karhu 5
0 Vili Urpilainen vs Niilo Kalakoski 20
6 Oskari Holm vs Lauri Koistinen 14
13 Jukka Halme vs Aleksi Meuronen 7
5 Petri Ahola vs Noa Kaistinen 15

Final Standings

1. Björn Söderström, Chaos Space Marines 49
2. Jouni Haavisto, Adepta Sororitas 47
3. Emppu Niemi, Farsight Enclaves 46
4. Niilo Kalakoski, Death Guard 44
5. Tapio Apajalahti, Blood Angels 43
6. Mikael Laaksonen, Space Wolves 41 (Paras armeija)
7. Riku Saressalo, ORKS 40
8. Otto-Ville Virkkunen, Tau Empire 38
9. Jussi Salonen, Harlequins 37
10. Mika Toivonoja, Cult Mechanicus 36
11. Jussi Lindeberg, Exodite Eldar 34 (Paras uusi armeija Fight Clubilla)
12. Lauri Koistinen, Necrons 31
13. Jaakko Järvenkylä, Ultramarines 30
14. Jukka Halme, Chaos Space Marines 29
15. Ville Yli-Karhu, Khorne Daemonkin 29
16. Oskari Holm, Inquisition 23
17. Vili Urpilainen, Dark Angels 21
18. Noa Kaistinen, Chaos Space Marines 19
19. Aleksi Meuronen, Dark Angels 16
20. Petri Ahola, Necrons 8

Turnauksen pelitapahtumien värittämää kampanjafluffia seuraa pian!



Rogue's Journal, part III

$
0
0
Rogue Inquisitor Les Colfer
The spires of Port Aurelius glimmer in front of me and I still draw breath. My escape from the battlegrounds of the ongoing Kaballas world war was narrow but successful. I still have not established contact with the organization - it might be wise to lay low for a while. 
The next step of our plan is at hand...

My personal extraction began with the Astartes company of Ultramar, who I had managed to equivocate by disguising myself as a lowly confessor. Their battle group was en-route to Port Aurelius to reinforce nearby guard regiments, who were currently engaged in close-proximity cityfight against an alien onslaught. I was fortunate that their Librarian's mind was shadowed by warp disturbance and my infiltration to their serf retinue went unnoticed. Our path took us from Gar Tyhur to Kevatar XII and riverside towards Aurelius Secundus. At the Watcher's Crossroads our convoy leader ordered the formation to halt. We were under attack.

A Demi-Company of Dark Angels had started a ground assault and their man-portable Heavy Bolters were blasting at the front of our convoy. I didn't know the full motivation for their strike, but I reckon it had something to do with my knowledge of Caliban's history. 
But how did they know I was here?


Drop your weapons. You're under arrest by the authority of the Lion Primarch.


The Ultramarines rallied and fought back, but their company was ultimately driven off and our temporary command post was manned by Dark Angels' tactical troops. By joining an Astartes detachment I had allowed myself to be captured by another. The Space Marines seized my disguise and brought me to confront their Codicier-Commander.

It quickly became clear that the Dark Angels were after information. The power of the Librarian's Interromancy was potent and I could barely fend off the initial psychic barrage against my mind. During my unconsciousness the Dark Angels had however been forced to relocate and as I woke up I found myself imprisoned in the lead vehicle of their mechanized convoy. My headache was crushing and I never liked the claustrophobic Razorback interior to start with...

The Dark Angels Codicier reaches to the depths of Colfer's psyche.


Suddenly, incoming fire. I could hear it hit our side armour and the tank commander steered hard left. In their open vox I could hear the Marines contemplating if the Ultramarines had launched a counter-attack, but I knew these were not Boltgun rounds, but Xeno technology. The alien colonialists known as the Tau Empire had prepared an ambush in the forsaken farmstead our company was crossing through. I could feel the Razorback rolling over a hill, then take a round to its engine, soon halting completely. This led to the disturbance of the vehicle's Machine Spirit and I was able to override the locking codes of the rear hatch.

I crawled in the dust for cover and dodged incoming fire the Dark Angel war walkers and distant alien skimmers were exchanging over my head. I could see Drop Pods reinforce the Astartes line, but their passengers were no match for the xeno tactics and weaponry. I was naive to think I could outrun their sensors and escape the battlefield; soon enough their servant discs located my position and took me as a hostage. Out of the frying pan, into the fire.

Greetings, Gue'la. Don't move.

















Maybe not, after all. As I watched the alien force regroup, I could see they had secured some kind of a meteor relic from the battlefield. As I was escorted through the crash site, I recognized the material; cursed wraithbone, similar to the one used by Pirate-Revilers in Felanor's Moons. I hesitated for a moment, then took a chance. Using my skills in alien diplomacy granted by my years in the service of planetary governor Hitchingham, I requested an audience with the acting commander of the Tau Empire cadre. My warnings about the material's lethal qualities and how it could corrupt the mind of their combat engineers didn't go unheeded by the Tau. As I sensed they didn't view me as a hostile, I suggested a bold barter; the safe recipe to exploit the wraithbone core in their studies of psychic powers against a safe passage to Port Aurelius. Apparently impressed by my honesty and bravery (or maybe because they had plans to proceed towards North anyway) the Tau commander agreed. My gamble had paid off.

Colfer strikes a deal with the Farsight Enclaves.

We travelled a night and a day, the skimmer vehicles proceeding slowly over the wasteland separating the Aurelius suburbia from the pethal crops of Sector A3. The warriors of the Fire Caste were silent most of the time, but some young recruits couldn't stop themselves from asking a few questions about the distant worlds in the galactic west and of how I knew what I knew about their culture. As I was transported to safety in their skimmer gunboat with a warm field-meal in front of me, I was happy to converse.

At dawn we reached the edge of the suburbs, now bombed to a smoldering ruin wherever there had been any industrial buildings or military constructions. We had agreed that Kayvaan's Plaza would be as far as they'd take me and I was trying my best to remember my teachings of the Eldar bone-substance to share with my temporary allies. Eventually we disembarked and the Fire Warriors led me to meet their Commander, if I recall correctly, O'Shovah. We didn't quite make it to the meeting site.

Splendid, the aliens approach as predicted. Man the battle stations and prepare to execute order 52.





The Skitarii Death Squads had been lying in wait. As I recognized their cult insignia, I knew what must have happened; that old hound Korsovich had coordinated with the Mechanicus to capture me and as a fellow-inquisitor he knew I would use the busy civilian space port in Aurelius to escape the surface unnoticed. Heavy phosphor salvoes struck the Tau positions and they quickly maneuvered to form a a solid battle line. To my horror I could see the menacing silhouette of an Imperial Knight in the mist. My escort retinue scattered and I ran with them.

From then on it was chaotic. The Mechanicus troops were forcing Tau armor to back away simultaneously as alien drop troops harassed the martian reserve. The forces were evenly matched, and in the aggressive heat of urban warfare both parties were soon reduced to percentages of their starting strength. I begun to slowly outflank the thickest fighting, trying desperately to find the hidden bunker entrance in the fringes of Kayvaan's Plaza. Just as the Imperial Knight stomped by, I found the hatch and lurked into the darkness of the underground tunnels.

Colfer disappears to the ruins as the Mechanicus and Farsight Enclaves fight to the last man.


My hiding cannot last for long, though. The Kaballas world war has grown larger than we ever anticipated, but it is something we can use. While the eyes of the powerful are elsewhere, their power can be unsettled.

Cras es Noster. Carpe Noctem.
- Lester Gallegos Colfer, Port Aurelius, 998 M41


Rogue's Journal on fluffiartikkelisarja, joka seuraa inkvisiittori Les Colferin edesottamuksia War Headin yksittäisistä turnauksista koostuvan syyskampanjan aikana. Kunkin turnauksen tapahtumat kuljettavat inkvisiittorin tarinaa eteenpäin täysin ennakoimattomalla tavalla ja tarina heijastuu näihin artikkeleihin. Kuinka käy Colferin, mitä tämä pakenee ja mitä Kaballaksen järjestelmässä on tekeillä? Tarina jatkuu seuraavan turnauksen jälkeen!

Coup d'état

$
0
0

















Inquisitor Colfer has gone missing. Despite of our best efforts to cut his escape short, the surface conditions of a world at war have made it immensely challenging for our agents to operate. The Skitarii of Mars just about detained the suspect near the Kayvaan's Plaza, but were forced to engage a vile Xeno threat Colfer had used as an entourage. His heresy knows no boundaries...

Before we follow any new leads to scour Colfer, we've been forced to direct our attention at the planetside events. Despoiler's forces are growing every hour and the military senate of Kaballas Prime is seething. Dozens of assassins, data thieves, kill teams and investigators have been sent by figures of power to eliminate opposition and disrupt key players on the planet's political battlefield. All kinds of opportunists and turncoats are playing their hands or still concealing their true intentions. As enforcers of the Emperor's Will we must intervene to prevent Imperial authority on Kaballas from crumbling. If the Archfiend is able to corrupt the senate, it will surely lead to a takeover and a reign of renegades.

Vérité soyez ma garde.

- Astropath-Palatine Gisela, 33rd Sororitas Battlegroup, Kaballas Prime, 998 M41

War Head järjestää sunnuntaina 16. lokakuuta neljän kierroksen Warhammer 40,000 -turnauksen! Tapahtuma on toinen osa Rogue's Journal -tarinajatkumoa, joka koostuu useasta erillisestä pelitapahtumasta loppuvuoden aikana. Ensimmäisessä osassa käynnistyi inkvisiittori Colferin tarina, jota kunkin turnauksen tapahtumat vievät eteenpäin. Kampanja on kevyen fluffihenkinen ja aloittelijaystävällinen, joten se sopii hyvin harrastajille, jotka ovat aloittelemassa turnauspelaamista tai joilla on esimerkiksi ollut pitkä tauko sääntölaitosten välillä. Osallistujilta odotetaan kohtalaista ymmärrystä pelin säännöistä ja oman armeijansa Codexista, mutta jeesaamme tarvittaessa turnauksen edetessä. Pelaajat voivat hyvin osallistua vain yhteen turnaukseen tai hypätä kampanjaan mukaan kesken kaiken; kukin turnaus on oma itsenäinen tapahtumansa, joita War Head -sivustolle kuvailtu tarina yhdistää.

Tässä episodissa pelataan kaksi peliä 200:n pisteen Kill Teameilla ja kaksi peliä täysikokoisilla 1500:n pisteen "Battle Groupeilla" taistelussa Kaballaksen sotilaallisen vallankumouksen molemmin puolin. Pelaajat palauttavat molemmat listansa etukäteen ennen turnausta. Kill Teamin yksiköiden ei tarvitse olla osa Battle Groupia, mutta niiden täytyy olla samoista Factioneista kuin varsinaisen listan yksiköt.

Tähtäämme turnauksessa viihdyttävään pelitapahtumaan kevyemmin armeijalistoin ja 40K-henkisin teema-armeijoin. Pyydämme pelaajia varustautumaan makein figuin ja fiilistelyasentein; kyseessä ei ole kompetitiivinen yksilöturnaus vaan puhdas fluffirevittely. Toivomme tämän näkyvän kasuaaleissa armeijalistoissa; ota mukaan hyllynreunalta makeimmat figusi ja testaa miten ne pärjäävät fluffiympäristössä! Jos olet epävarma yksikkövalinnoista, kysy itseltäsi voisiko armeijalistasi olla mukana esimerkiksi White Dwarfin Battle Reportissa.










The Battle of Five Armies

$
0
0


Viikko ennen 40K-kampanjamme ensi-iskua piipahdimme War Head Crew'n ja hyvien ystäviemme kesken myös Warhammer-universumin fantasiapuolella ja pelasimme pitkään suunnitellun megapelimme. Valmistelut matsia varten olivat olleet käynnissä jo viikkoja, kun pelin isähahmo Hese oli laskenut armeijalistoja, kirjoitellut tehtäviä ja taustatarinaa sekä tietysti maalannut joukkoja kuumeisesti. Viimeisestä kunnon Fantasy Battle -pelistämme oli jo ehtinyt vierähtää hieman aikaa, joten asianmukainen panostus oli tarpeen. Peliä varten valmistui parin kuukauden sisään uusi maastosetti ja lähes kolmesataa (klassikko)miniatyyriä, jotka jaoteltiin viiteen erikokoiseen armeijakuntaan. Vetovastuu maalailussa oli Hesellä ja Edulla, joiden kokoelmista figut olivat pääasiassa peräisin. Kuten meidän yhteispeleille on tyypillistä, oli mukana jälleen salassa rakennettuja yllätysyksiköitä, jotka paljastuivat vasta taistelun alussa tai sen aikana.

Pelin inspiraationa oli Hobitin "Viiden armeijan taistelu", jonka tarinan Hese oli game masterina siirtänyt löyhästi Old Worldin maailmaan. Jokaisella osapuolella oli oma pelaajansa ja kaikilla oli pelin piiritysmiljöön lisäksi myös oma henkilökohtainen (ja salainen) tavoitteensa. Käytimme pelissä 9th Agen sääntöjä, sillä eritoten sen armeijalistat on varsin tunnelmalliset ja ottaa hyvin huomioon myös vanhempien Citadel-figujen aseistusta ja jo aikaa sitten varsinaisesta FaBasta unholaan jääneitä yksiköitä. Linnaan asettuivat synkät kaaoskääpiöt (Teemu), joita hiisien susiarmeija (Hese) saapuisi pian vahvistamaan. Hyviksien liittouma joukossaan kääpiöt (Scott), suurhaltiat (Jesse) ja bretonnialaiset (Eric) piirittivät linnoitusta. Lisäksi kentän laitamilla järjestyi myös outoja, itsenäisiä osastoja...

Peli oli hieno koko päivän kokonaisuus, joka oli kyllä kaiken vaivan arvoista. Valmistelujen laajuudesta kertoi se, että vaikka Hese oli maalannut figuja monta viikkoa yötä päivää, oli pelipäivän aamuna vielä kymmeniä figuja beissaamatta. Nyt tarinaa varten valmistui kuitenkin monta armeijarunkoa, joilla voidaan jatkossa pelata ilman päiväkausien valmisteluita - ja tietenkin jatkaa megapelissä alkanutta stooria. Siivottuamme figut ja maastot matsin jälkeen pois, kertasimme pelin tapahtumia vielä koko kotimatkan ja pitkään iltaan Whatsappin välityksellä. Yksi legendaarinen seikkailu oli taas koettu yhdessä!

Taistelusta jäi monien uusien armeijoiden lisäksi muistoksi myös Mika Selvisen ottamia valokuvia ja Hesen oitis taistelun jälkeen kirjoittama tarinamuotoinen, englanninkielinen kuvaus tapahtumista. Kertomus on niin mittava, että omistimme sille oman sivunsa, jonka löydät linkin takaa. Tervetuloa Old Worldiin!



Coup d'état coverage and army lists

$
0
0
Inkvisiittori Colferin saga jatkuu taas uudella episodilla ensi sunnuntaina! Tähän postaukseen kootaan peliparitukset ja -tulokset turnauksen aikana sekä tietysti lopullinen nokkimisjärjestys pölyn hälvettyä. Turnauksessa pelataan kaksi peliä Kill Team -osastoin ja kaksi peliä varsinaisin taistelujoukoin 1500:n pisteen armeijoilla. Pelaajien toimittamat rosterit löytää niin ikään alta!























Round 1 Pairings and Results
14 Eetu Torikka vs JP Heikkinen 6
15 Niilo Kalakoski vs Oskari Holm 5
11 Jaakko Järvenkylä vs Roni Landgren 9
18 Lauri Koistinen vs Topi Valtonen 2
16 Riku Saressalo vs Sakari Voutilainen 4
5 Vili Urpilainen vs Noa Kaistinen 15
8 Jussi Lindeberg vs Touko Kästämä 12
16 Emppu Niemi vs Jukka Tervonen 4
4 JP Kumpulainen vs Otto-Ville Virkkunen 16
8 Mika Toivonoja vs Jouni Haavisto 12

Round 2 Pairings and Results
9 Lauri Koistinen vs Emppu Niemi 11
14 Riku Saressalo vs Otto-Ville Virkkunen 6
9 Niilo Kalakoski vs Noa Kaistinen 11
11 Eetu Torikka vs Jouni Haavisto 9
6 Touko Kästämä vs Jaakko Järvenkylä 14
14 Mika Toivonoja vs Roni Landgren 6
7 JP Heikkinen vs Jussi Lindeberg 13
13 Vili Urpilainen vs Oskari Holm 7
8 Jukka Tervonen vs Sakari Voutilainen 12
7 JP Kumpulainen vs Topi Valtonen 13

Round 3 Pairings and Results
0 Riku Saressalo vs Emppu Niemi 20
15 Lauri Koistinen vs Noa Kaistinen 5
20 Eetu Torikka vs Jaakko Järvenkylä 0
3 Niilo Kalakoski vs Otto-Ville Virkkunen 17
7 Mika Toivonoja vs Jussi Lindeberg 13
20 Touko Kästämä vs Sakari Voutilainen 0
6 Vili Urpilainen vs Jouni Haavisto 14
20 Roni Landgren vs Topi Valtonen 0
14 Jukka Tervonen vs Oskari Holm 6
14 JP Kumpulainen vs JP Heikkinen 6

Round 4 Pairings and Results
8 Eetu Torikka vs Emppu Niemi 12
0 Touko Kästämä vs Roni Landgren 20
20 Jouni Haavisto vs Jussi Lindeberg 0
17 Lauri Koistinen vs Otto-Ville Virkkunen 3
8 Riku Saressalo vs Noa Kaistinen 12
8 Niilo Kalakoski vs Mika Toivonoja 12
7 JP Kumpulainen vs Vili Urpilainen 13
7 JP Heikkinen vs Oskari Holm 13
17 Jaakko Järvenkylä vs Jukka Tervonen 3
3 Sakari Voutilainen vs Topi Valtonen 17

Final Standings
1. Emppu Niemi, Farsight Enclaves 62 (tiebreakerina voittojen määrä)
2. Lauri Koistinen, Necrons 62
3. Roni Landgrén, Tyranids 58
4. Jouni Haavisto, Adepta Sororitas + Raven Guard 57
5. Eetu Torikka, Necrons 54
6. Noa Kaistinen, Militarum Tempestus + Legion of the Damned 46
7. Otto-Ville Virkkunen, Tau Empire 45
8. Jaakko Järvenkylä, Ultramarines 44
9. Mika Toivonoja, Cult Mechanicus 44
10. Touko Kästämä, Imperial Guard 41
11. Vili Urpilainen, Saim-Hann Eldar 40
12. Riku Saressalo, ORKS 40
13. Jussi Lindeberg, Exodite Eldar 38
14. Niilo Kalakoski, Death Guard 38
15. JP Kumpulainen, Blood Ravens 36
16. Topi Valtonen, Imperial Guard 35
17. Oskari Holm, Inquisition + Crimson Fists 34
18. Jukka Tervonen, Dark Eldar 32
19. JP Heikkinen, Space Marines 29
20. Sakari Voutilainen, Militarum Tempestus 22


+++Army List Compilation+++

Player: Sakari Voutilainen
Army: Militarum Tempestus: Ground Assault Formation


HQ1: Stormtrooper Command Squad, Medic, Vox, Plasma Gun, Hot-shot Volley Gun, Power Sword, Plasma Pistol, Warlord [160]
HQ2: Lord Commissar [25]

TROOP1: 9 Stormtroopers, 2x Meltagun, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [158]
TROOP2: 9 Stormtroopers, 2x Volley Guns, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [158]
TROOP3: 9 Stormtroopers, 2x Plasma Guns, Vox, Sergeant with Power Sword, Bolt Pistol [168]

Transport1: Taurox Prime, Missile Launcher, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter, Searchlight [106]
Transport2: Taurox Prime, Gatling Cannon, Twin Hot-shot Volley Gun, Pintle Storm Bolter, Searchlight [96]
Transport3: Taurox Prime, Battle Cannon, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter, Searchlight [86]
Transport4: Taurox Prime, Missile Launcher, Twin-linked Autocannon, Pintle Storm Bolter, Searchlight [106]

Officio Assassinorum Detachment 
ELITES1: Vindicare Assassin [150]

Officio Assassinorum Detachment 
ELITES2: Callidus Assassin [145]

Officio Assassinorum Detachment 
ELITES3: Culexis Assassin [140]

Kill Team [OMITTED BY ORDER OF THE HOLY INQUISITION]

Militarum Tempestus Scion Squad (5) [102]
- Sergeant [OMITTED] w/ Bolt Pistol, Chainsword (Leader)
- Specialist [OMITTED] w/ Hot-Shot Volleygun (Relentless)
- Specialist [OMITTED] w/ Hot-Shot Volleygun (Eagle-Eye)
- Specialist [OMITTED] w/ Hot-Shot Lasgun (Preferred Enemy)
- Trooper [OMITTED] w/ Hot-Shot Lasgun

Dedicated Transport:
-Taurox Prime, Twin Taurox Gatling Cannon, Twin Hot-Shot Volleygun, Storm Bolter, Searchlight [96]

Player: Riku Saressalo
Army: ORKS Combined Arms Detachment


HQ1: Warboss (60) Mega armour, Twin-linked Shoota and Power Klaw (40) Bosspole (5) [105]
HQ2: Painboy (50) [50]

Troops 1: Boyz (60) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [100] in Transport 1
Troops 2: Boyz (60) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [100] in Transport 2

Elites 1: Tank Bustas (65) 5 Additional Tank Bustas (5*13=65) [130] in Transport 3
Elites 2: Meganobz (120) 2 additional Meganobz (2*40=80) [200]
Elites 3:Kommandos (50) Boss Nob (10) 2 Burnas (2*15=30) [90]

Fast 1: Stormboyz (45) 15A dditional Stormboyz (15*9=135) Boss Nob (10) Bosspole (5) Power Klaw (25) [220]

HS 1: Mek Gunz (18) 3 Additional Mek Gunz (3*18=54) replace kannons with Kustom Mega-Kannons (4*12=48) 4 Ammo Runts (4*3=12) [132]
HS 2: Flash Gitz (110) Ammo Runt on Boss Nob (3) [113] in Transport 4
HS 3: Battlewagon (110) Lobba (10) [120]

Transport 1: Trukk (30) Rokkit (0) Reinforced Ram (5) [35]
Transport 2: Trukk (30) Rokkit (0) Reinforced Ram (5) [35]
Transport 3: Trukk (30) Rokkit (0) Reinforced Ram (5) [35]
Transport 4: Trukk (30) Rokkit (0) Reinforced Ram (5) [35]

DA KILLY TEAM

Troop1: Ork Boyz (60) 3 Additional Boyz (3*6=18] Boy Specialist: Exploit Weakness, Boss Nob - Leader (10) Power Klaw (25) Upgrade a Boy to have Rokkit Launcha - Specialist: Expert Shot (5) [118]

FA1: Storm Boyz (45) Boss Nob - Specialist: Warrior Adept (10) Power Klaw (25) [80]

Player: Lauri Koistinen
Army: Necrons Combined Arms Detachment

HQ1: Necron Overlord (80) Voidreaper (30) Phase Shifter (25) [135]
Elite1: 10 x Lychguard (250) Hyperphase Swords & Dispersion Shields (50) [300]
Elite2: Triarch Stalker [125]
Elite3: 10 x Flayed One [130]
Troop1: 10 x Immortal (170) Tesla Carbines (0) [170]
Troop2: 10 x Immortal (170) Tesla Carbines (0) [170]
Troop3: 5 x Immortal [85]
Troop4: 5 x Immortal [85]
HS1: 3 x Heavy Destroyer [150]
HS2: 3 x Heavy Destroyer [150]

KILL TEAM

Troop1: 10 x Necron Warrior [130]
FA1: 5 x Flayed One [65]

Player: Topi Valtonen
Army: Imperial Guard Combined Arms Strike Force "Cobra II"

HQ1: Field Marshall Al'Raheem (Comissar Yarrick)[145]
HQ2: Command Tank "Bolt" (Tank Commander, Knight Commander Pask, Leman Russ Executioner,
Lascannon, Multi-Melta Sponsons, Hunter-Killer Missile, Heavy Stubber, Dozer Blade, Camo Netting, Recovery Gear) Wingman´"Thunder" (Leman Russ Punisher, Lascannon, Heavy Bolter Sponsons, Hunter-Killer Missile,  Heavy Stubber, Dozer Blade, Camo Netting) [500]

ELITE1: Storm Trooper Squad Red Alpha (Militarum Tempestus Squad, 2x Plasma Gun)[100]
ELITE2: Storm Trooper Squad Red Bravo (Militarum Tempestus Squad, 2x Melta Gun)[90]
ELITE 3: Jungle Stalkers (4 Ratlings)[40]

TROOP1: Regimental Assault Squad "609" (Veteran Squad, Plasma Gun, 2x Flamers, Melta Bombs, Forward Sentries) [100] in transport 1
TROOP2: Regimental Assault Squad "609" (Veteran Squad, 3x Flamers, Melta Bombs, Forward Sentries)[90]

FAST1: Scout Sentinel (Heavy Flamer)[35]

HEAVY1: Battle Tank "Hammer" (Leman Russ Battle Tank, Lascannon, Heavy Bolter Sponsons, Dozer Blade, Camo Netting)[200]

Transport1: Chimera (Dozer Blade, Heavy Stubber, Hunter-Killer Missile, Camo Netting, Heavy Flamer)[100]
Transport2: Chimera (Dozer Blade, Heavy Stubber, Hunter-Killer Missile, Camo Netting, Heavy Flamer)[100]

Kill Team 144 "Cobra"

Leader: Sergeant
Specialists: Plasma Gunner (Preferred Enemy), Chimera (Shrouded), Heavy Bolter Team (Ignore Cover)
Veteran Squad (Plasma Gun, 2x Sniper Rifle, Boltgun, Melta Bombs, Heavy Bolter, Forward Sentries) [100]
Chimera (Heavy Flamer)[65]
Ratlings [30]

Player: Mika Toivonoja
Army: Skitarii of Mars


HQ1: Tech-Priest Dominus (110pts) [Conversion field (5pts), Volkite blaster, Macrostubber] - Warlord

Troop1: Kataphron Breachers (150pts) [Arc claw, Heavy arc rifle]

HS1: Kastellan Robot Maniple (455pts)
1 x Cybernetica Datasmith (55pts) [Conversion field (5pts)]
2 x Kastelan Robot (135pts) [Heavy phosphor blaster (5pts), Twin-linked heavy phosphor blaster (10pts)]
1 x Kastelan Robot (130pts) [Incendine combustor, Twin-linked heavy phosphor blaster (10pts)]

Skitarii Maniple

Troop2: Skitarii Rangers (76pts) [Ranger Alpha (21pts), 5x Skitarii Ranger (55pts)]
Troop3: Skitarii Vanguard (64pts) [5x Skitarii Vanguard (45pts), Vanguard Alpha (19pts)]

HS2: Ironstrider Ballistarii, 2x Ironstrider Ballistarius (110pts) [Twin-linked cognis autocannon)]
HS3: Onager Dunecrawlers [Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber (25pts)] 115

Holy Requisitioner

HQ2: Tech-Priest Dominus (110pts) [Conversion field (5pts), Volkite blaster, Infoslave skull (10pts), Macrostubber]

Troop4: Kataphron Breachers (150pts) [Arc claw, Heavy arc rifle]
Troop5: Kataphron Breachers (150pts) [Arc claw, Torsion cannon]

Kill Team

Skitarii Rangers (150pts) [9x Ranger, Ranger Alpha]

Leader: Ranger Alpha (Refractor field)
Specialist 1: Ranger (Arc rifle) - Weapon specialist (Eagle-eye)
Specialist 2: Ranger (Arc rifle) - Guerilla specialist (Preferred enemy)
Specialist 3: Ranger - Combat specialist (Counter-attack)

Sydonian Dragoon (45pts)

Player: Jaakko Järvenkylä
Army: Ultramarines Battle Demi-Company


HQ1: Captain(90) Power Fist(25), Storm Shield(15), Jump Pack(15) [145]
Troop1: Tactical Squad(70) Lascannon(20) [90] in Transport1
Troop2: Tactical Squad(70) Multi Melta(10) Combi Melta(10) [90] in Transport2
Troop3: Tactical Squad(70) Combi Plasma(10) [80] in Transport3
Heavy1: Devastator Squad(70) 2xGrav Cannon&Amplifier(70) [140] in Transport4
Fast1: Assault Squad(70) additional Space Marine(14) Jump Packs(18), 2xFlamer(10), Power Sword(15) [127]
Elite1: Contemptor Dreadnoughts(170) additional Contemptor Dreadnought(170), 2xKheres Pattern Assault Cannon(30) [370]

COMBINED ARMS DETACHMENT

HQ2: Chaplain(90) Jump Pack(15) Auspex(5) [110]
Troop4: Scout Squad(55) Camo Cloaks(10) 5xSniper Rifle(5) [70]
Troop5: Scout Squad(55) 5xClose Combat Weapon(0) [55] in Transport5

Transport1: Razorback(55) Twin Linked Lascannons(20) [75]
Transport2: Drop Pod(35) [35]
Transport3: Drop Pod(35) [35]
Transport4: Drop Pod(35) [35]
Transport5: Land Speeder Storm(40) Heavy Bolter(0) [40]

Kill Team

Tactical Squad(70) Missile Launcher(15), Combi-plasma(10) [95]

Assault Squad(70) Flamer(5), Jump Packs(15), Power Sword(15) [105]

Leader: Tactical Sergeant
Specialists:
Combat Specialist - Killer Instinct(Assault Squad Sergeant)
Indomitable Specialist - Relentless(Missile Launcher)
Guerilla Specialist - Infiltrate(Flamer)

Player: Oskari Holm
Army: Inquisition and the Crimson Fists


Inqusitorial Detachment

HQ1: "Dietrich Korsovich" Ordo Xenos Inquisitor, Lvl 1 Psyker, Force Sword, Plasma Pistol, Psychostroke Grenades, Rad Grenades, Digital Weapons, Warlord 100pts

Space Marines Combined Arms Detachment

HQ2: Pedro Kantor Chapter Master of the Crimson Fists 185pts
Elites1: Honour Guard, 2 addtional Honour Guard,1x Relic Blade, Chapter Champion with Relic Blade, in transport 1, 155pts
Elites2: Sternguard Veteran Squad, Veteran Sergeant with Powerfist & Combi melta, 1x Combi Flamer, 3x Combi-melta in Transport 2,185pts
Elites3: Terminator Assault Squad, Sergeant with Thunderhammer & Storm Shield, 185pts
Troops1: Scout Squad, 5x sniper rifles 60pts
Troops2: Tactical Squad, Lascannon, in Transport 3, 90pts
FA1: Caestus Assault Ram 275pts
HS1: Predator, Lascannon Sponsons 115pts
Transport1: Rhino 35pts
Transport2: Razorback, Twin-linked Assault Cannon 75pts
Transport3: Rhino 35pts

Kill Team

Sternguard Veteran Squad, 1x Additional Veteran, Veteran Sergeant with
Powerfist 1x Combi Flamer, 2x Combi-melta, 1x Combiplasma 197pts

Leader: Veteran Sergeant with Powerfist & Combimelta, Been there, Seen
it, Done it(Warrior Adept)
Dirty Fighter Specialist : Veteran with Combiflamer, Murderous Blows
Weapon Specialist: Veteran with Combiplasma, Master-Craftsman
Guerilla Specialist: Veteran with Combimelta, Preferred Enemy

Player: Niilo Kalakoski
Army: Death Guard Chaos Space Marines

HQ1: Sorcerer, Mastery level 3, Mark of Nurgle, Spell Familiar, Veteran of the Long War [145] -Warlord
HQ2: Chaos Lord, Mark of Nurgle, Sigil of Corruption, Power axe, Bike, Melta bombs, Blight grenades, Boon of mutation, Veteran of the Long War [165]

TROOP1: 5 Plague Marines, 2 Plasma Guns, melta bombs, Veterans of the Long War [195] in transport 1
TROOP2: 5 Plague Marines, 2 Meltaguns, Combi-Melta, Power Axe, melta bombs, Veterans of the Long War [210] in transport 2
TROOP3: 5 Plague Marines, 2 Flamers, Power Axe, melta bombs, Veterans of the Long War [190] in transport 3

FAST1: Nurgle Blight Drone [150]
FAST2: 5 Chaos Spawn, Mark of Nurgle [180]

HS1: Chaos Vindicator, Dozer blade, Combi-bolter [130]
HS2: 5 Chaos Space Marine Havocs, 4 autocannons, Mark of Nurgle, Veterans of the Long War [135]

Transport 1: Rhino [35]
Transport 2: Rhino [35]
Transport 3: Rhino [35] Level 2 

Chaos Space marine Kill Team 

ELITE: 6 Plague marines
Plague Champion, Leader [24]
Plague Marine, Plasma gun, Guerilla Specialist(Preferred enemy) [39]
Plague Marine, Flamer [29]
Plague Marine, Weapon specialist(Machine Saboteur) [24]
Plague Marine [24], Combat specialist(Warrior Adept)
Plague Marine [24]

FA: 1 Chaos Spawn
Chaos Spawn, Mark of Nurgle [36]

Player: Otto-Ville Virkkunen
Army: Farsight Enclaves

HQ1 Commander [Drone Controller, 2x Fusion Blaster, Puretide Engram Neurochip, Target Lock, XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit, 2x MV1 Gun Drone] (192pts)
HQ2 Commander [Drone Controller, 2x Fusion Blaster, Target Lock, 2x MV1 Gun Drone] (152pts)

TROOP1 Kroot Carnivores [Kroot Hound] (65pts)
TROOP2 XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual, 2x Flamer] (33pts)
TROOP3 XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual, 2x Flamer] (33pts)
TROOP4 XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual, 2x Missile Pod] (53pts)

FAST1 DX-6 'Remora' Drone Fighter Squadron [FW] (90pts)
FAST2 Tetra Scout Speeder Team [FW] [2x Tetra, 1x Sensor Spines] (75pts)
FAST3 XV109 Y'vahra Battlesuit [FW] [Stimulant Injector] (265pts)

HEAVY1 Sniper Drone Team [5x Sniper Drone] (88pts)
HEAVY2 TX7 Hammerhead Gunships [Blacksun Filter, Ion Cannon, Sensor Spines, Twin-linked Smart Missile System] (131pts)

Drone-Net VX1-0 

FAST4 Drones [5x MV1 Gun Drone] (70pts)
FAST5 Drones [5x MV1 Gun Drone] (70pts)
FAST6 Drones [5x MV1 Gun Drone] (70pts)
FAST7 Drones [4x MV1 Gun Drone] (56pts)
FAST8 Drones [4x MV1 Gun Drone] (56pts)

Tau Empire Kill Team

TROOP1 Strike Team [Fire Warrior with Pulse Carbine [LEADER], 4x Fire Warrior with Pulse Rifle, Photon Grenades] (131pts)
TRANSPORT1 TY7 Devilfish [2x MV1 Gun Drone, Blacksun Filter, Burst Cannon, Sensor Spines]

FAST1 Pathfinder Team (69pts)
2x Pathfinder [1 SPECIALIST: Indomitable Specialist - Relentless]
Pathfinder with Ion Rifle [Ion Rifle] [SPECIALIST: Guerrilla Specialist - Preferred Enemy]
Pathfinder with Rail Rifle [Rail Rifle] [SPECIALIST: Weapon Specialist - Sharpshooter]

Player: Jupe Heikkinen
Army: Guardians of the Eye, Task Force Janus (Space Marines)


HQ1: Terminator Captain "Captain Galenos" (120pts), Cataphracti(0pts) Combi-melta (5pts); Chainfist (15pts) [140pts]
                
Elite1: Sternguard Veteran Squad "Squad Koraddon" (110pts) 5 add. sternguard (110pts) Sergeant w. power weapon (15pts)  [235pts]              
Elite2:Contemptor Dreadnought "Ancient Torik" (160pts) Kheres assault cannon (15pts) [185pts]
Elite3:Cataphractii Terminator Squad "Squad Akakios" (175pts) Heavy flamer (10pts), chain fist(5pts) [190pts]
                
Troop1: Tactical Squad "Squad Herodion" (70pts), 5 additional marines (70pts) heavy bolter (10pts) flamer (5pts) fist (25pts) combiplasma (10pts) veteran sergeant (10pts)
Troop2: Tactical Squad  "Squad Iskorates" (70pts), 5 additional marines (70pts) missile launcher (15pts) plasmagun (15pts) fist (25pts) combiplasma (10pts) veteran sergeant (10pts)
                
HS1: Devastator Squad "Squad Methodius" (70pts) 2x ML (30pts) Combiplasma(10pts), power weapon (15pts) veteran sergeant (10pts) [135pts]
HS2: Relic Sicaran Tank "Wrathmonger" (135pts) Schism of Mars(25pts), Heavy Bolters(20pts) Armoured Ceramite (20pts)

Task Force Janus recon element Alpha

7x - Sternguard Veteran Squad (194pt.) 
> 1x - Veteran Sergeant (47pt.); Frag grenades; Krak grenades; Special issue ammunition; Power fist; Boltgun; Leader
> 3x - Veteran (22pt.); Frag grenades; Krak grenades; Special issue ammunition; Bolt pistol; Boltgun; 
> 1x - Veteran Brother Herakles (32pt.); Frag grenades; Krak grenades; Special issue ammunition; Bolt pistol; Heavy bolter; Weapon specialist, Reaping Volley 
> 1x - Veteran Brother Ezekiel (22pt.); Frag grenades; Krak grenades; Special issue ammunition; Bolt pistol; Boltgun; Combat specialist, Berserk fighter
> 1x - Veteran Brother Apollyon (27pt.); Frag grenades; Krak grenades; Special issue ammunition; Bolt pistol; Flamer; Guerilla specialist, infiltrate

Player: Roni Landgrén
Army: Tyranids Hive Fleet Kraken CAD

HQ1: Hive Tyrant (165), wings (35), 2 x devourer (2 x 15), electroshock grubs (10) [240]
HQ2: Warrior Prime (120), boneswords (15), deathspitter (5) [140]
ELITE1: Hive Guard (55), 1 additional Hive Guard (55) [110]
ELITE2: Venomthrope [45]
ELITE3: Lictor (50), 2 additional lictor (2 x 50) [150]
TROOP1: Termagants (40), 20 additional termagant (20 x 4) [120]
TROOP2: Genestealers (70), broodlord (60), scything talons (broodlord) (3) [133]
TROOP2: Genestealers (70), 1 additional genestealer (14) [84]
HS1: Carnifex (120), 1 additional Carnifex (120) 4 x devourer (4 x 15) [300]
HS2: Tyrannofex (175), acid spray (0) [175]

KILL TEAM

ELITE1: Lictor (50), 1 additional Lictor (50) [100]
(Lictor 1: murderous blows (reroll to wound cc), Lictor 2: FNP)
TROOP1: Genestealers [70], 2 additional genestealer (2 x 14) [98]
(Genestealer 1: leader, Genestealer 2: promethium charges)

Player: Jukka Tervonen
Army: Dark Eldar Combined Arms Detachment


HQ1: Warlord: Archon (webway portal, husk blade, clone field, haywire grenades) 150pt 
HQ2: Succubus (archite glaive, webway portal, armor of misery, haywire grenades) 150pt
HQ3: Court of the Archon (3x sslyth, 2x medusae; raider) 180pt 
Troops1: Kabalite warriors (5x warrior; venom with 2x splinter cannon) 105pt
Troops2: Wyches (9x wych; hekatrix, power sword; raider with dark lance) 175pt
Elites1: Incubi (5x incubi; klaivex; venom with 2x splinter cannon) 175pt
Elites2: Trueborn (5x trueborn; 4x blaster; raider) 170pt
Fast1: Reavers (6x reaver; arena champion, 2x cluster caltrops, 2x blaster) 156pt
Fast2: Scourges (5x scourge; 4x haywire blaster) 120pt
Heavy1: Ravager (1x dark lance) 115pt

DARK ELDAR KILL TEAM 

Kabalite warriors (5x warrior; sybarite, haywire grenades, blaster) 70pt
Wyches (5x wych; hekatrix, power sword) 75pt
Raider 55pt

Leader: sybarite
Specialists:
Hekatrix: killer instinct
Blaster-warrior: sharpshooter
Warrior vihreällä lannevaatteella: scout

Player: Emppu Niemi
Army: Farsight enclaves combined arms detachment

HQ1: Commander Farsight[165] - WARLORD
Troop1: 3 XV8 crisis battlesuits(3x22) 6 burst cannons(6x10) target lock(5) vectored retro-thrusters(5) shas'vre(10)  XV8-02 'iridium' battlesuit(25) [174]
Troop2: Strike team(45) bonding knife ritual(5x1) [55] in Transport1
Troop3: Strike team(45) bonding knife ritual(5x1) [55] in Transport2
FA1: Pathfinder team(44) bonding knife ritual(4x1) [48] in Transport3
FA2: TX4 piranhas(40) sensor spines(5) [45]
FA3: TX4 piranhas(40) sensor spines(5) [45]
HS1: TX7 hammerhead gunships(125) longstrike(45) railgun with submunitions(5) disruption pod(5) sensor spines(5) twin-linked smart missile system(0) [195]
HS2: TX78 sky ray gunships(115) sensor spines(5) blacksun filter(1) twin-linked smart missile systems(0) [121]

Transport1: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]
Transport2: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]
Transport3: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) sensor spines(5) [95]

Formation - Optimised stealth cadre

Elite1: XV15 stealth battlesuits[90]
Elite2: XV15 stealth battlesuits[90]
Elite3: XV95 ghostkeel battlesuits(130) cyclin ion raker(0) twin-linked fusion blaster(10) [140]

Kill team

Troops1: Strike team(45) EMP grenades(5x2) [55]
Troops2: Strike team(45) EMP grenades(5x2) [55]
FA1: 2 TX4 piranhas(40+1x40) 2 sensor spines(2x5) [90]

Specialists:
Strike team ukkeli #1: Leader
Strike team ukkeli #2: Weapon specialist: Reaping volley
Strike team ukkeli #3: Guerrilla specialist: Preferred enemy
Strike team ukkeli #4: Dirty fighter: Executioner

Player: Touko Kästämä
Army: Imperial Guard Combined Arms Detachment

HQ 1 - Tank Commander (30): Warlord, Knight Commander Pask (40) [70]
  Leman Russ Punisher (140) lascannon (10), 2x multimelta (20), dozer blade (5), relic plating (3) [178]
  Leman Russ Punisher (140) lascannon (10), 2x multimelta (20), dozer blade (5) [175]
(HQ 2) - Ministrorum Priest [25]
   
TROOP 1 - Veterans (60): 3 meltaguns (3x10) in dedicated transport 1 [90]
TROOP 2 - Infantry Platoon  
  Platoon Command Squad (30): 3x flamer (3x5) [45]
  Infantry Squad (50): autocannon (10), sgt: melta bombs (5) [65]
  Infantry Squad (50): autocannon (10) [60]
  Infantry Squad (50): autocannon (10) [60]

ELITE 1 - Ratlings (30): +2 ratlings (2x10) [50]   
ELITE 2 - Militarum Tempestus Scions (70): +2 meltaguns (2x10) [90]
   
FAST 1 - Vendetta [170]
FAST 2 - Rough Riders (55): +5 additional Riders (55), sgt: melta bombs (5) [115]
   
HEAVY 1 - Manticore (170): hull heavy flamer (0) [170]
HEAVY 2 - Hydra (75): hull heavy bolter (0) [70]

DEDICATED TRANSPORT 1: Chimera (65): hull heavy flamer (0) [65]

KILL TEAM

TROOP - Veterans (60): forward sentries (10), autocannon [indomitable: relentless] (10), grenade launcher [weapon: master craftsman] (5), grenade launcher (5), sergeant is team leader (0) [90]
FAST - Rough Riders (55): 5 additional Riders (55), sergeant [combat: hatred] (0) [110]

Player: Vili Urpilainen
Army: Eldar Combined Arms Detachment

HQ1: (Warlord) Spiritseer [70]
HQ2: Spiritseer [70]

ELITE1: Wraithblades with Ghost Axe & Force Shield [150] in Transport 1
ELITE2: Wraithguard with Wraithcannons [160]
ELITE3: 5x Howling Banshees + Exarch with Executioner [98] in Transport 2

TROOP1: 10x Guardian Defender with Bright Lance platform & Warlock with Singing Spear [150] 
TROOP2: 4x Dire Avengers + Exarch [75]

HEAVY1: Falcon with Bright Lance & Spirit Stones [140]
HEAVY2: Wraithlord with 2x Flamer, Ghostglaive & 1x Bright Lance [145]
HEAVY3: Wraithlord with 2x Flamer & 2x Bright Lance [160]

Transport1: Wave Serpent with Ghostwalker Matrix, Shuriken Cannon, Spirit Stones & Twin-Linked Scatter Laser [145]
Transport2: Wave Serpent with Ghostwalker Matrix, Shuriken Cannon, Spirit Stones & Twin-Linked Scatter Laser [135]

Kill Team Shuriken & Blade 

4x Howling Banshee
1x Howling Banshee specialist (Infiltrate)
1x Howling Banshee Exarch with Executioner (FnP)
1x Dire Avenger Exarch (Leader)
1x Dire Avenger specialist (Can target multiple enemies with shooting) 
5x Dire Avenger

Player: Jussi Lindeberg
Army: Eldar Exodites of Agal-tan

HQ1: Ilyathia the Elder Seer w. Jetbike, warlord 115
HQ2: Warlock Cor-hann 35

Troop1: Wardens of Agal-tan, 10 Guardian Defenders w. Scatterlaser 105
Troop2: Keepers of Agal-tan, 10 Guardian Defenders w. Eldar missile launcher 120 In transport 1
Troop3: Hunters of Agal-tan, 5 Rangers 60
Troop4: Trackers of Agal-tan, 3 Snowfang riders (jetbikes) w. Shuriken Cannon 61

Elite1: 9 Howling banshee w. Exarch Enyaltana, executioner 137
Fast1: Veil of mist, Rainhawk strike sled (Vyper) w. 2 Shuriken cannons 50

Heavy: Aegises of Isha, Frostfang mounted defence platforms (wraith lords)
1 w. 2 scatterlasers, 2 flamers 150
1 w. 2 star cannons, 2 flamers 160
1 w. 2 eldar missile launchers, 2 shuriken catapults 180

LOW1: Champion of Isha, Athriel mounted on Frostfang (avatar) 195

Transport 1: Veil of shadow, Wave serpent w. Twin brightlance, shuriken cannon, holo-field 130

Kill Team

5 Rangers, 1 champion w. Ignore cover 60
5 Howling banshee w. Exarch Enyaltana (leader), champion w. Rage and champion w. Fleshbane 75
Veil of mist, Rainhawk strike sled (vyper) w. 2 shuriken cannons, holofield 65

Player: Jouni Haavisto
Army: Adepta Sororitas and the Raven Guard


HQ1: Uriah Jacobus [100] WARLORD

Troop1: 5 Sisters (60) Melta (10) Heavy Flamer (10) [80]
Troop2: 5 Sisters (60) Melta (10) Heavy Flamer (10) [80]

Fast1: 5 Dominions (65) 4 Meltas (40) [105]

Heavy1: Exorcist (125) Dozer (5) [130]
Heavy2: Penitent Engine [85]
Heavy3: Penitent Engine [85]

Transport1: Immolator (60) TL-MM (0) [60]
Transport2: Immolator (60) TL-MM (0) [60]
Transport3: Immolator (60) Dozer (5) [65]

Shadowstrike kill team

Troop1: Scout Squad (55) Melta Bomb (5) [60]
Troop2: Scout Squad [55]
Fast1: 5 Vanguard Veterans (95) Jump Packs (15) 3 Power Axes (3*5) Power Fist (15) 2 Lightning Claws (2*5) Storm Shield.(10) Meltabomb (5) [165]
Fast2: 5 Vanguard Veterans (95) Jump Packs (15) 3 Power Axes (3*5) Power Fist (15) 2 Lightning Claws (2*5) Storm Shield.(10) Meltabomb (5) [165]
Fast3: 5 Vanguard Veterans (95) Jump Packs (15) 3 Power Axes (3*5) Power Fist (15) 2 Lightning Claws (2*5) Storm Shield.(10) Meltabomb (5) [165]
Transport1: Land Speeder Storm [40]

Kill Team

Elite1: 5 Celestians (70) Meltagun (10) Storm Bolter (5) [85]
Fast1: 5 Seraphim (70) 2 Twin-Handflamers (20) Seraphim Superior (10) Power Sword (15) [115]

Leader: Celestian Superior 

Weapon Specialist: Celestian w/Meltagun
Skill: Sharpshooter
Guerilla Specialist: Celestian w/Stormbolter
Skill: Preferred Enemy
Combat Specialist: Seraphim Superior
Skill: Killer Instinct

Player: JP Kumpulainen
Army: Militarum Tempestus and the Imperial Fists

Militarum tempestus CAD

HQ1: (WARLORD) Comissar(25), power weapon(15) [40]
Troop1: 5 Militarum Tempestus scions, meltagun (10), flamer (5), powerfist (25) [110]
Troop2: 5 Militarum Tempestus scions, 2xhotshot volleygun (2*10), boltpistol (0) [90]

Imperial fists (Space Marines) CAD

HQ1: Captain [90]
Troops1: 5 scouts (55), meltabombs (5) [60] in transport#1
Troops2: 5 scouts (55), meltabombs (5) [60] in transport#2
Heavy2: 3 devastator centurions [165] in transport#3
Heavy3: Vindicator (120), dozer blade (5) [125]

Transport#1: Landspeeder storm (40), heavy flamer (0) [40]
Transport#2: Landspeeder storm (40), heavy flamer (0) [40]
Transport#3: Landrider Crusader (250), multimelta (10) [260]

Imperial Fists Skyhammer Orbital strike force

Fast1: Landspeeder [45]
Troops1: 5 tactical marines (70), plasmagun (15), combi-plasma (10) [95], in transport#4
Troops2: 5 tactical marines, flamer (5), combi-flamer(10) [85], in transport#5
Troops3: 5 tactical marines, meltagun (10), combi-melta (10) [90], in transport#6

Transport#4: Drop pod [35]
Transport#5: Drop pod [35]
Transport#6: Drop pod [35]

Militarum Tempestus Kill Team

Troop1: 5 scions, meltagun (10), flamer (5), powerfist (25) [110]
Troop2: 5 scions, 2xhotshot volleygun (2*10), boltpistol (0) [90]

Leader: Tempestor with bolt pistol
Indomitable specialist: Scion with mask and hot-shot volley gun - Relentless
Weapon specialist: Scion with bionic eye and hot-shot volley gun - Reaping Volley
Guerilla Specialist: Scion with meltagun - Infiltrate

Player: Eetu Torikka
Army: Necrons Royal Vaultguard Phalanx

HQ1: WARLORD: Catacomb Command Barge(135), The Nightmare Shroud(35), Warscythe(20) [190]
Elite1: Triarch Stalker [125]
Troop1: 7 Immortals [119] in transport1
Troop2: Warriors [130]
Troop3: Warriors [130]
Heavy1: Annihilation Barge [120]
LOW: Tesseract Vault [500]
Transport1: Night Scythe [130]

Kill Team "The Scuttlers"

Troop1: 7 Immortals [119] LEADER, GUERRILLA SPECIALIST(STEALTH) WEAPON SPECIALIST(SHARPSHOOTER), COMBAT SPECIALIST(BERSERK FIGHTER)
Fast1: 4 Scarab Swarms [80] 

Sunnuntaina nähdään!

Coup d'état Army Galleries

$
0
0
Viikonloppuna pelattiin Rogue's Journal -kampanjan toinen osa, jonka vaiheikkaat tapahtumat päättyivät Farsight Enclavesin voittoon. Yksittäisten pelien tulokset ja lopputulokset maalauspisteineen löytää edellisestä postauksesta. Kuvagalleria sunnuntain sodista löytyy nyt kokonaisuudessaan War Head Facebookista ja alla on pari poimintaa parhaista paloista! Saaga jatkuu marraskuun lopulla, johon mennessä ehtii sutia uuden yksikön jos toisenkin!

Tällä hetkellä puuhailemme kasaan ensi sunnuntain Warkamorka-örkkiturnausta, josta tulee kyllä kaikkien aikojen rähinä. Turnaukseen on yksi vapaa pelaajapaikka, jonka voi täyttää perjantain listanpalautusdeadlineen mennessä. Örkkiturnauksen jälkeen vedämme henkeä maastoja väsäillen ennen marraskuun turnauskimaraa, jonka aloittaa Vile Hour 30K-turnaus Horus Heresy -miljöössä. Elämme hyviä harrastusaikoja!


Rogue's Journal, part IV

$
0
0
Rogue Inquisitor Les Colfer
 The skyline of Kaballas' central suburbia was on fire. The brutal fighting between several mechanized armies had left the cityscape and countless military formations in ruins, and war was still creeping towards new high-value targets and the capital itself. Yet the ground warfare was not the only theater in the Kaballas World War. The military senate was about to burst with power games, conspiracies, opportunistic moves and revolutionary plans from several parties. Agents of chaos, patient cultists and power-hungry officials all yearned to exploit the frantic atmosphere.

The two battles soon entwined as key figures in the imperial military senate as well as their heretic adversaries all despatched a number of Death Squads and specialized Kill Teams. These were met by the special forces of Alien invaders, all with their own motives and agendas. Conducting dozens of covert operations, these special units eliminated political targets, invaded key buildings, sabotaged hostile military detachments and destroyed opposing Kill Teams, all in attempt to gain the upper hand in the oncoming siege for Kaballas' capital. For hours the fate of the world and its military senate hung in balance, controlled by the prowess of the skilled fighting forces on its surface. 

Finally it seemed that the planetary senate would prevail. Aliens were being pushed back, heretics were detained and prosecuted and imperial reinforcements were performing with stern success. Even some of the invaders seemed to support the current military senate, probably attempting to gain advantage in their own battles against imperium's arch-foes or because they knew that the decisive coup was still to come. That was until a terrifying alien deity descended upon Kaballas Prime.

The Necron troops supporting the C'tan being had first intercepted a Renegade Space Marine chapter's scout operations and then bested the fanatical servants of the Adepta Sororitas. As the C'tan entered the battlefield protected by its immense Tesseract Engine, the Necron Vaultguard Phalanx utterly annihilated the Ultramarine opposition tasked by the Kaballas' military senate and commanded by the Captain of the Second Company. Simultaneously a faction of the Tau Empire Farsight Enclaves had fought their way to the edges of Kaballas Prime and would now meet with the ancient threat. The eyes of the entire world were upon these two alien armies and their epic conflict.

Concealed by the fog of war, in the distant Sector Manufactorum, a shadowy figure was conducting his own plans. Inquisitor Colfer had resurfaced and under the planetwide perturbation he was left in peace to continue the work of his organization. The satellite-powered comm-link would soon be operational and even though he hadn't got his original escape pod to work, the inquisitor could soon contact his allies. "The meaningful allies" Colfer thought, glancing at his current retinue of imperial militia, cult militants and renegade imperial cavalrymen. What a colorful bunch of armed rabble. But at least they had operational armor.

As the satellite link was at its final stage of calibrations, Colfer felt his sixth sense tingling. The experienced xenologist left his work, threw the ragged trench coat over his shoulders and made his way to an old vehicle depot at the corner of the industrial block. Something in the air didn't feel right. It felt familiar, terrifyingly so. As the old inquisitor gazed at the horizon, he found the confirmation for his fears. The scions of planet Tyran were here. Colfer didn't hesitate. Alarm went off, the temporary command staff assembled and the Ordo Xenos inquisitor directed his unruly battle force into positions.

The tanks rolled into their combat formation, infantry took cover, lasguns primed. Colfer joined the fire support platoon, armed with autocannons. The inquisitor grabbed the long-las rifle of a nearby guardsman and gazed through its magnifying scope. Judging by the distinctive chitin texture and their primal coloring, the alien force was a splinter fleet of the infamous Hive Fleet Kraken. Colfer made sure the guard air support was being scrambled. The artillery begun its work.

The horde kept coming. The air was now dense with the Tyranid spores Colfer had sensed earlier, making their way into the lungs, eyes and equipment of the human defenders. A shadowy figure circled around the guardsmen and suddenly swooped down to destroy guard tanks with its vile xeno weapons. Heavily armoured Tyranid shock troops made their way towards the guard defense line and infiltrating predators appeared from their hiding places to gnaw at the human morale. The renegade guard lines faltered.
Colfer ordered his men to fire, pointing out vulnerable points in the monstrous figures, telling synapse creatures apart from their peers and warning his men of Genestealer ambushes before the alien beings emerged from their tunnels, but the battle was already lost. The Leman Russ engines were knocked over and infantry were being slaughtered as terrified Ratling snipers fled through the distorted ranks. A massive Tyrannofex climbed on top of a burning tank wreck and unleashed a terrible bio-weapon upon Colfer's platoon. The inquisitor felt hot acid splash against his face, the sheer force of the alien shooting attack throwing his form to the ground.

Colfer was fading. He was being carried away by a renegade priest, apparently the sole survivor of Colfer's guardsman platoon. The inquisitor couldn't tell if the unbearable stench originated from the Tyranid fluids or from his saviour. The booming sound of a Valkyrie engine made Colfer slip away into the blackness.
He was now airborne. Colfer slowly rolled to his side and saw four bodies accompany him in the transport space of the Valkyrie. The aircraft was performing evasive maneuvers which threw Colfer's aching body against the sides of the plane. The inquisitor gazed through the open side door of the Valkyrie and saw a flock of Hive Crones unleash half a dozen Tentaclids. "Frag this" Colfer whispered and closed his eyes.

Darkness came, but it didn't bring the relief of death. Colfer couldn't open his eyes, but was all too aware of his broken body. He slowly regained his composure and tried to sense where he was. It was quiet and the hard surface he was laying on was not in motion. The Valkyrie had crashed down.

The inquisitor knelt over the wrecked aircraft armour plates and held his broken arm with a bloody one. He could now see a bit through his left eye and hobbled into a standing position to leer at the surrounding landscape. The sight of a closing hunting pack of Kraken Termagants didn't even move him any longer. Colfer drew his master-crafted laspistol. The creatures ran closer, their razor-sharp teeth in a permanent grin, sinewy arms holding a smaller bio-weapon attached to their flesh. Colfer fired and killed the first creature - its pack-mates scattered into a looser formation. Inquisitor's second shot missed and the third scratched the forehead chitin of a Tyranid scuttler. He wouldn't have time for a fourth shot.

In an eyeblink the entire brood of the alien creatures was blasted into oblivion in a coherent firestorm. The nearby Tyranid Warrior Colfer hadn't noticed was struck down a moment later, with a white-hot flamer burst directed at its twitching remains. Suddenly the Tyranid hunting brood was no more. Inquisitor Colfer sighed painfully and turned to face the hulking figures behind him. 

"It's about time for you to show up. Now get me away from this damned wreck."

Rogue's Journal on fluffiartikkelisarja, joka seuraa inkvisiittori Les Colferin edesottamuksia War Headin yksittäisistä turnauksista koostuvan syyskampanjan aikana. Kunkin turnauksen tapahtumat kuljettavat inkvisiittorin tarinaa eteenpäin täysin ennakoimattomalla tavalla ja tarina heijastuu näihin artikkeleihin. Kuinka käy Colferin, mitä tämä pakenee ja mitä Kaballaksen järjestelmässä on tekeillä? Tarina jatkuu seuraavan turnauksen jälkeen!

The Wolf Valley: Armies on Parade 2016

$
0
0
Modernit örkkijoukot edustivat tyylikkäästi Age of Sigmaria tämän vuoden skabassa.

























Monta loppukiriä ja unetonta yötä oli taas tullut päätökseensä, kun vuosittainen Armies on Parade järjestettiin vime viikonloppuna Helsingin Warhammer Storessa. Perinteinen kilpailu on ollut aina hyvähenkinen ja inspiroiva, vaikka kilpailutöitä ei olekaan aina ollut jonoksi asti. Hyvät deadlinet, tilaisuus esitellä figuja ja mahdollisuus voittaa kiiltävä mitali toimivat kuitenkin aina maalausinnon nostattajina!

Tänä vuonna War Headia edusti viime vuoden tapaan Olli, joka oli tehnyt jälleen tyhjästä täysin uuden armeijan display-alustoineen armeijaparaatia varten. Pohdin itse pitkään osallistumista, mutta aiempina vuosina järjestäjät ovat olleet tosi tarkkoja display-alustojen koosta ja figuissa käytetyistä osista, joten en uskonut meidän scratch-buildattujen Krootien pääsevän mukaan muiden valmistajien bitsien takia. Päätin, että tehdään ensi vuonna jokin täysin uusi projekti skabaa varten ja keskityin tällä kertaa motivoimaan muita osaavia kavereita osallistumaan omilla kokonaisuuksillaan!

Skaban osallistujamäärästä tulikin huikea ja se ylitti kaikki meidän (ja kaupan henkilökunnan) odotukset! Kilpailutöiden määrä oli moninkertaistunut viime vuoden neljästä displaysta kokonaiseen kahdeksaantoista ja oikeastaan koko Warhammer Storen pöytätila oli display-käytössä paraatipäivänä. Oli hienoa nähdä niin runsasta osallistumisintoa ja päästä katsomaan tarkemmin kaikkia näytille asetettuja kokonaisuuksia. Iso käsi kaikille figujaan kilpailuun tuoneille - aina tärkeintä ei ole voitto, vaan yhteinen harrastehenki, jonka nimissä saadaan luotua iloa ja inspiraatiota kaikille. Kyseessä on kuitenkin paljon muutakin kuin vain maalauskilpailu.

Dokumentaatiosta tulikin laaja ja perustimme kuville gallerian Facebook-saitillemme, jossa otokset ovat näppärämmin selattavissa. Alla siis muutamat maistiaiset, loput yksikkökohtaiset räpsyt löytää linkin takaa!




Ahkerasti örkkien kanssa askarrellut Noa Kaistinen voitti pronssinvärisen Armies on Parade -mitalin kolmannesta sijasta. Noan vaikuttavat örkit kuvataan tarkemmin ensi viikolla, sillä niihin valmistuu vielä lisäyksiä War Headin sunnuntaina 23. päivä pelattavaan Warkamorka-örkkiturnaukseen!

Hopeanvärinen mitali vietiin Ulthuanin aroille tyylikkään High Elves -kokonaisuuden menestyksen johdosta. Samaan armeijaan kuuluvia joukkoja taisi muistini mukaan olla kilpailussa mukana jo 2014 ja oli hienoa nähdä kokoelman kasvaneen ja vastaanottavan viimein ansaittua tunnustusta.

Lopulta frendimme Mikael Laaksosen hyytävät Avaruussudet nielivät kuitenkin muut osallistujat suihinsa vieden kilpailun pääpalkinnon. Vaikuttava display ja vaivalla maalatut, "oppikirjahenkiset" joukot olivat äänestäjien mieleen ja kultainen palkintolaatta lähti Fenriksen suuntaan.

Mutta entäs Olli? Operaattorimme skabatyö ei tänä vuonna sijoittunut kilpailussa, mutta se oli sisällöltään sen verran kipeä, että omistamme sille tyystin oman esittelyartikkelin. Toistaiseksi saatte tyytyä tähän teaseriin!

WARKAMORKA!

$
0
0























WAAAAAAAAAAGH!

Fight Clubilla Pasilan Mektownissa pelattiin sunnuntaina kenties yksi Suomen figuturnaushistorian mageimmista tapahtumista, kun joukko warbosseja kokoontui Poromagian pelitilaan War Headin Warkamorka-örkkiturnaukseen. Pelin nimi oli Warhammer 40K, mutta sallitut sääntölähteet olivat Codex Orks ja Waaagh Ghazghkull - koko päivä miteltiin siis örkkien klaanisotien merkeissä klassisen Gorkamorkan viitoittamalla tiellä!

Vaikka säännöt olivat kaikille samat, oli listoissa kuitenkin paljon vaihtelua ja pelaajat olivat panostaneet hienosti tematiikkaan. HC-turnauspelaajinakaan tunnettujen hahmojen ei ollut ollut vaikeaa virittäytyä fluffiturnauksen aaltopituudelle, vaan armeijat sisälsivät hassuja valintoja Wrecking Balleista Weirdboyzeihin. Tavallaan rajatut sääntölähteet myös petasivat kentän tasaiseksi kaikille pelaajille; kukin tiesi toistensa säännöt, perusyksiköt olivat lähtökuopista tasaväkisiä ja kyky käyttää armeijalistan eri ominaisuuksia nousi merkittävään rooliin. Olikohan Warkamorka vuoden 2016 tasaväkisin figupelitapahtuma? ;)

Olimme järkänneet pelitilan valmiiksi edeltävänä yönä ja sodat alkoivat varhain sunnuntaiaamuna. Myöhästyin vähän aloituksesta, kun juna odotteli vastaantulevaa liikennettä melkein joka pysäkillä, mutta onneksi Olli oli ollut paikalla viihdyttämässä hyvissä ajoin saapuneita warbosseja eikä jengi ollut jäätynyt kuoliaaksi oven takana. Fiilis lämpeni kuitenkin kaikkien osalta kun päästiin sisään ja asettelemaan 500:n pisteen Blitzamob-jengejä valmiiksi ensimmäistä kierrosta varten.

Turnauksessa pelattiin siis lopulta neljä kierrosta (tiivistimme lennosta kierrosaikoja ja lisäsimme toisen Blitzamob-pelin yleisön pyynnöstä) jengisotaa. Ensimmäisellä rundilla klaanit olivat lähettäneet parhaat Blitzamobinsa noutamaan tärkeää loottia Mektownin ulkopuolelta ja neljän pelaajan free-for-all carnaget räjäyttivät turnauksen käyntiin. Tämän jälkeen käytiin 1200 pisteen 1vs1 rähinä kunnes kaikki klaanit kutsuttiin takaisin Mektowniin killakansalliskaartin yhteistoimintaharjoituksiin ja sodat jatkuivat 2vs2-asetelmalla. Lopulta käytiin vielä yksi mättö täysillä listoilla ja päivämme örkkeinä oli finaalissa.

Erikokoiset listat ja spessuskenaariot eivät kuitenkaan olleet ainoa erityispiirre Warkamorkassa. Pelaajat nostivat ennen turnauksen alkua Mektownin keskuspankista klaaninsa hammastilin tyhjäksi ja käyttivät tätä örkkivaluuttaa shoppaillen palkkasotureita, kalustoa ja muita metkuja Mek Shop -kioskista. Olimme tehtailleet valmiiksi monenlaisia upgradeja ja unit attachmenteja, joita pelaajat ostivat irtohampaillaan pelkän nimen perusteella - bossit eivät siis voineet olla ihan varmoja mitä olivat viekkailta kioskinpitäjiltä ostamassa. Yllätykset kuten Rebel Grot Lobbin' Krew (armeijaan liitettävä Lobba, jota myös vastapelaajat saivat käyttää omassa shooting phasessaan) Hound Squig (jolla sai paimentaa jonkun muun pelaajan Gretchinit oman armeijan riveihin ennen kierroksen alkua) tai Sneaky Gitz (jolla sai vaivihkaa deployata omat pojat pari tuumaa tavallista pidemmälle) aiheuttivat tasapuolisesti hekotusta ja päänpyörittelyä päivän aikana. Hampaita sai matsien jälkeen lisää lopputuloksesta riippuen, ja tietenkin sillä kaavalla että turpaan ottaneella osapuolella oli sattuneesta syystä vähän enemmän valuuttaa käytettävissään!



Eric Anderssonin tunnelmalliset ja upeasti keräillyt Goffit olivat valmistuneet Warkamorkaa varten viidessä viikossa ja lunastivat ansaitusti turnauksen Paras Armeija -palkinnon. Onnittelut!

Lopulta pöly laskeutui ja tunnustimme aplodien saattelemana voittajia. Fluffipelien hengessä pääosa palkinnoista jaettiin muista ansioista kuin pelipisteiden kerryttämisestä ja Death Skull -kardinaali Lassi Palomäki palkittiin ensiksi tsemppipalkinnolla hyvästä pelihengestä. Päästä varpaisiin vihreissä pelannut, kaikki yksikönsä nimennyt ja turnausta varten täysin uuden armeijan ja display basen väsännyt Jouni Haavisto sai Waaagh!-asennepalkinnon ja kunniakirjan tunnustuksena hengennostatuksesta ja paneutumisesta aiheeseen. Retein rekka -kunniamaininta meni Antti Halosen uudelle Evil Sunz -telavaunulle ja lopulta Jouni Haavisto sekä Jere Kortemaa ratkaisivat turnauksen voiton tasatilanteesta warbossiensa välisellä kaksintaistelulla, jonka Haaviston pomon Headwoppa's Killchoppa voitti sen siliän tien! Herrasmiespelaajat kuitenkin jakoivat pääpalkintona toimineen Start Collecting: Orks -figusetin (kenties tässä tapauksessa "Lopeta nyt hyvä mies viimein se keräily"-setin.)

Haluaisimme kiittää erityisesti turnausta varten reissanneita, eli Porin autokuntaa ja Kortemaan klaania, joista osa vieraili ensi kertaa War Headin turnauksissa. Kiitokset panostuksestanne turnauksen eteen ja toivottavasti kokonaisuus täytti odotuksenne. Toivottavasti nähdään teitä kaikkia turnauksissamme myös örkkiskenen ulkopuolella!

Warkamorka-lopputulokset

1. Jouni Haavisto, Death Skulls 52
2. Jere Kortemaa, Evil Sunz 52
3. Antti Halonen, Evil Sunz 49
4. Joonas Kortemaa, Freebooters 47
5. Jarkko Syrjälä, Evil Sunz 46
6. Aleksi Holtari, Evil Sunz 45
7. Jarkko Kortemaa, Evil Sunz 41
8. Pekka Vassinen, Death Skulls 39
9. Eric Andersson, Goffs 36
10. Noa Kaistinen / Jarkko Kallio, Blood Axes/Freebooters 33
11. Juha Kortemaa, Freebooters 33
12. Riku Saressalo, Blood Axes 30
13. Jesse Lehto, Freebooters 29
14. Harri Hokkanen, Blood Axes 29
15. Jami Pulkkinen, Death Skulls 25
16. Lassi Palomäki, Death Skulls 20

Turnauksen armeijalistat löytää täältä: Kliks

Turnauksen laajemman kuvagallerian ja armeijapotretit löytää täältä:Kliks

Makein armeija -palkinto: Eric Andersson, Goffs
WAAAGH!-asennepalkinto: Jouni Haavisto, Death Skulls
Retein rekka -palkinto: Antti Halonen, Evil Sunz
'ere we go again -tsemppipalkinto: Lassi Palomäki, Death Skulls

Jounin vastavalmistuneet örkit olivat huikea yhdistelmä autorakennussarjoja ja 40K-osia. Armeija oli toteutettu suositussa Fury Road -hengessä mustaa sotarekkaa ja ratti-ikoneita myöten ja Jouni oli myös maalannut figuille muuta örkkikokoelmaansa maanläheisemmän ihonvärin. Lisää kuvia jengistä löytää turnauksen laajemmasta kuvagalleriasta täältä.


Ericin klassisella meiningillä toteutetut Goffit olivat todellista silmäkarkkia ja oli hauska nähdä niitä myös pelattavan örkkimäisellä ja aggressiivisella tavalla. Turnauksen doubles-matsissa ovelat Deffskullit yrittivät maanitella Goff-liittolaisiaan pitämään asemiaan taktisten korttipisteiden toivossa, mutta yhtenäinen rintama ei kestänyt kovin kauaa, kun Goffien piti päästä näyttämään ylivertaisuutensa ja iskemään täyttä vauhtia pöydänkeskustaan kunnon tappelun perässä.


Mek Shopin takaseinältä löytyivät tuotekatalogit, josta pelaajat ostivat miesvoimaa tai kalustoa ennen kierrosten alkua. Sääntötekstit oli printattu vihreätaustaisille korteille, jotka irrotimme katalogista hampaat saatuamme ja annoimme lapun pelaajan mukaan taistelun ajaksi. Matsien jälkeen kortit palautettiin kioskiin, eikä samaa upgradea tietenkään saanut ostaa kahta kertaa.

Tiskin alta sai myös mustan pörssin tavaraa. Valkoiset kivet kuvasivat konkreettisesti pelaajien valuuttana toimivia hampaita.


Suomesta löytyy kipeitä konversioita ja teema-armeijoita, joita ei välttämättä nähtäisi pelipöydillä ilman vähän kevyempiä turnauksia ja kannustusta fluffitteluun. Kilpahenkisille turnauksille on Suomessa jo varsin hyvin tarjontaa, joten olemme kuluneella kaudella War Head Grand Tournamentin jälkeen panostaneet tarina- ja teemalähtöisiin tapahtumiin.


Matseja oli kiva seurata, sillä figut olivat hienoja ja kaikki olivat tulleet pitämään hauskaa. Osa armeijalistoista oli ehkä vielä hieman "turnaushenkisiä" yksikkövalikoimansa osalta, mutta ehkä jatko-osassa  kevyempien yksiköiden ja hassuvalintojen osuus kasvaa entisestään, kun kaikki tietävät mitä odottaa. Varmasti monilla oli myös figuteknisiä rajoitteita. Kaikki pelit vaikuttivat kuitenkin olleen varsin tasaisia!

Päätön multiple combat -rähinä aavikkokaupungin syövereissä kuvaa hyvin, mistä sunnuntaissa oli kyse.

Turnaus pysyi reippaiden pelaajien ansiosta varsin hyvin aikataulussa.

Sotapäälliköiden välinen kaksintaistelu sinetöi Warkamorkan lopputuloksen ja tällä kertaa inikalla lyövä puukko oli väkivahvaa klawia mahtavampi. Ensi kertaan!



Keys to the Blightkingdom

$
0
0


No nyt kun kiireisimmiltä turnaussuunnitteluilta ja -raportoinneilta ehditään, päivitetään taannoinen Armies on Parade -artikkeli myös War Headin panoksen osalta! Olli on tiimimme ahkerimpia ja luovimpia maalaajia, ja jatkoi vuosittaista osallistumisaktiivisuuttaan rakentamalla jälleen uuden kokonaisuuden GW:n army display -kilpailuun. Tällä kertaa Nurglen hirviömäisistä suojateista koostunut sotajoukko ei yltänyt yleisöäänestyksessä palkinnoille, vaikka mun näkemyksen mukaan se oli tunnelmassa ja tekniikassa monia kilpakumppaneita edellä. Armies on Paradessa kokonaisuus on kuitenkin pääosassa ja esimerkiksi näyttävämmät display-ratkaisut keräävät aina ääniä. Jääpähän nälkää ensi vuodeksi, ehkä tehdään taas jokin yhteisinvaasio!

Ollin armeija oli rakennettu pelattavaksi kokonaisuudeksi säilyttäen mielessä yksikkötyyppien, konversioiden ja beissauksen yhteensopivuuden niin 40K:hon kuin Age of Sigmariinkin. Pikku bitswapeilla on haettu yksilöllisyyttä perusjalkaväkeen ja sankarit on rakennettu ansiokkaasti kitbashaamalla. Armeija on viime vuoden demooonien tapaan varsin painajaismainen kokonaisuus ja noudattaa tällä kertaa tarkkaan tyypillisiä referenssejä kärpästen herran palvelijoista.

Nurglen sotajoukot olivat valmistuneet salassa myös meiltä muilta War Head -operaattoreilta ja GW:lle paraatipäivänä saapuessani havaitsin yllätyksekseni, että mätäkuu ulottuikin tänä vuonna pitkälle syksyyn...

Putrid Blightkings -boksin sisältö on klassisen nurglemainen ja toimii hienosti ryhmänä tai lisäosina konversioita tehdessä. Yksikkö on myös maalausmielessä kiintoisa lisäys demoniarmeijaan, sillä figuja maalatessa pääsee fiilistelemään myös ruosteisia panssaritekstuureita ja repaleisia vaatteita pelkkien ihopintojen ja luuosien sijaan.

Olli on maalannut upeat haarniskat käyttäen vanhaa kunnon hiuslakkatekniikkaa, joka luo näyttävän, halkeilevan maalipinnan panssarien päälle. Myös kiiltävällä lakalla ja Blood for the Blood God -efektimaalilla on luotu vaikuttavia tehosteita figujen yksityiskohtiin.

Näyttäviä figuja, joskin monituisine yksityiskohtineen aika työläitä maalata. Armeijan yhtenäinen beissausteema kuvaa sieni- ja jäkäläpeitteistä suoaluetta.

Armeijan lipunkantaja on ripustanut tankoonsa kohtalokkaan kellon ja pari Blight Drone -kärpäsen siipeä.
Pienemmät demonit on tehty yhdistellen Vampire Countien Ghouleja ja Plaguebearer-osia. 

Vipeltäjissä on heti vähän tavallisista Plaguebearereista poikkeava fiilis.

Varsinaisilla Plaguebearereilla on taas käytetty Ghoulien käsiä. Mun mielestä hyvä ratkaisu, sillä hirviömäiset demonit ei todellakaan tarvi mitään astaloita ollakseen uhkaavia.

Pääasiassa mädästä lihasta ja avohaavoista rakentuvat figut on aika nopsa maalata.

Pikku konversiot luo yksikköön helposti persoonallista ilmettä.

Raskaammasta tuesta vastaa Plague Drone -pohjalta Green Stuff -hännällä rakennettu Beast of Nurgle.

Etanahirviölle taas ruosteinen puukko tuo häijyä särmää.

Myös Nurgle Spawn -konversiossa on käytetty ympärikäännettyä Plague Dronea pohjana.

Armeijan jalkaväkijoukkojen komentaja on sarvipäinen viikatemies. Iso beissi ja ilmapallomainen lemmikki antavat joustavuutta pelata figua joskus ratsastavana tai Palanquinilla matkustavana sankarina.

Joko ällöttää?

Armeijan centerpiece -figu on tietysti jättimäinen Great Unclean One. Forge Worldin version lookkia jäljitellen Olli veisti figun kokonaan muovailumassasta ja eri bitseistä käyttäen runkona foliota. Work in progress -otos antaa kuvan jättiläisen valmistumisvaiheista.

Naamaa lukuunottamatta figun yksityiskohdat menivät mulle aluksi ihan täydestä Forgen versiosta.

Avonaisesta vatsasta puskevassa kuplassa panikoi viattomampi hahmo. Demoninsisäinen konversio on viittaus fluffinpätkään, jonka mukaan Eldar-jumala Isha on ollut Nurglen vankina jo hyvän tovin.

Niljakas kieli, pikku sarvet ja kiihkeä katse ovat tehokas kombo suurdemonin säikyttelyarsenaalissa.

Koko armeija täydentää nyt Ollin ennestäänkin mittavaa kaaoskokoelmaa, johon demonilisäykset on viime vuosina tuoneet personaallista charmia ja liittolaisvaihtoehtoja armeijanrakennukseen. Ehkä figut nähdään myös jossain Age of Sigmar -teemapelissä piakkoin!

Display-kokonaisuus on tavan mukaan laadittu niin, että kulmavuorikappaleen saa käytännöllisesti irrotettua Fight Club -pelien käyttöön. Armeija nähtäneen myös vitriinissä tuota pikaa!


Civil Unrest

$
0
0
Viikonloppuna pelattiin taas yksi episodi Suomen pitkäikäisimpien turnausperinteiden joukossa, klassinen Turku Fanaticin yksilöturnaus. Tänä vuonna aikamoisen järjestely- ja palautepyörremyrskyn läpi taistellut tapahtuma keräsi lopulta ihan hyvät pelaajamäärät ja myös 40K-puolelle saatiin reilu helsinkiläisedustus. Ennustin leikkisästi Facebookissa, että eiköhän ne kirkkaimmat mitalit kanneta taas kotiin War Head Fight Club -aktiivien toimesta ja niinhän siinä kävikin. Turnauksen voitti Tau Empire -spesialisti Emppu Niemi, joka on aina hyvähenkinen ja reilu vastapelaaja sekä ansioitunut myös hobby-puolella; tällaisien harrastajien on aina kiva nähdä menestyvän. Lisäksi on aina mukavaa havaita, että treeniaktiivisuus korreloi turnausmenestyksen kanssa.

Muita huomionarvoisia saavutuksia taisivat olla pronssisijalle yltäneen Björn Söderströmin vahvat otteet kaaoksen joukkojen puikoissa, 40K:ssa viime aikoina aktivoituneen Jupi Pääkkösen solid suoritus sekä freesinä listakonseptina Jouni Haaviston Genestealer Cult -show, joka kuitenkin hyytyi tällä kertaa erityisen haastavien matchupien vaikutuksesta TOP3:n ulkopuolelle. Myös Aleksi Meurosen Eldarit kipusivat ekan kierroksen nollatuloksen jälkeen tapansa mukaan kärkisijoille ja listassakin oli havaittavissa jotain omaperäistä, kunhan toipui kolmen Wraithknightin aiheuttamasta järkytyksestä. Kaiken kaikkiaan kärkisijoilla oli myös paljon uusia (tai paluun tehneitä) nimiä, tervetullutta pakan sekoittelua!

Antti Halosen Genestealer Cult esittäytyi jo viime vuoden puolella. Toivon mukaan se nähdään laajempana kokonaisuutena turnauksissa piakkoin!
Seurailin jonkin verran Fanatic-turnauspaketin kehitystyötä ja keskustelua Sotavasarassa ja alkuperäinen suunnitelma kahdesta erillisestä turnauksesta vaikutti kiintoisalta; toinen oltaisiin pelattu kaksipäiväisenä ja kompetitiivisenä settinä ja toinen yksipäiväisenä fluffiseikkailuna. Ainakin keväällä suunnitelmasta kuullessani ajattelin, että kevennetylle meiningille voisi olla kysyntää nykyisessä ilmapiirissä. Nyt Fanaticin järjestämättä jäänyttä fluffiturnausta ei kuitenkaan nähdäkseni osattu profiloida oikein, vaan se saatiin vaikuttamaan normiturnaukselta, jossa pelattaisiin vähän epäoptimoiduilla listoilla ja halutessa maalaamattomin armeijoin. Voi tietty olla, että järjestäjän näkemys fluffikkaammasta pelikulttuurista poikkesi merkittävästi esimerkiksi siitä, mitä War Headin fluffiturnaukset ovat edustaneet, mutta meillä selkeä kuvaus siitä, mitä tapahtumalla haetaan on aina saanut aikaan toivotun ilmapiirin pelaajien asenteissa ja armeijalistoissa ilman komppausta. "Fluffi-Fanaticin" peruuntuminen oli kyllä sääli, koska materiaalit olivat vaivalla laaditut ja tyrmäävä vastaanotto tuskin motivoi yrittämään uudelleen ensi kerralla. Se olisi myös ollut oma valintani, jos olisin lähtenyt Fanatic-reissulle.

Siisteintä on paneutua projektiin kelloa katsomatta
ja hyvässä kaveriporukassa. Asianmukaiset #WRHD
-turnausvalmistelut voivat näyttää esimerkiksi tältä.
Kieltämättä myös kilpailullisempi turnauspelaaminen on alkanut taas vaivihkaa kiinnostaa, mutten toistaiseksi ole löytänyt sellaista lista-arkkityyppiä, jota inspaisi todella ohjastaa. Mitään huikeaa out of the box -ideaakaan ei taida olla lähiaikoina tiedossa, sillä sitä varten pitäisi tuntea nykypeli ja meta paljon mun tänhetkistä rutiinitasoa paremmin. Armeijan kasaaminen ja sutiminenhan ei ole mikään ongelma sitten kun selvillä on selkeä päämäärä; usein paperilla tehokkaalta vaikuttava armeijalista on deadlinen ohella parhaimpia motivaattoreita maalaamiseen. Pitää kuitenki pitää silmällä pk-seudun tapahtumia loppuvuoden ajan ja ehkä katsoa, jos pääsisi taas Oulun turnaukseen. Pohjoisessa on aina ollut hyvä boogie ja vaikuttavia armeijoita.


Pahimpaan pelinälkään saadaan kuitenkin pian fiilistelyturnausten kärkinimi, eli War Headin Civil War III -pikkujoulumättö! Isoissa turnauksissa on hyvää energiaa ja haastavuutta, mutta kaveriporukan yhteisöllisyyttä ja samanmielistä fiilistelyä yksissä tuumin on vaikea peitota. Sunnuntaina 11. joulukuuta kokoontuu Fight Clubille siis kuusi voitonnälkäistä War Head -operaattoria kiivaan sisällissodan merkeissä. Viime vuonna jaoimme bragging rightsit Johanneksen kanssa, mutta tänä vuonna listat ja juonet ovat uudet. Yksi siisteimpiä perinteitä Civil Warissa on, että teemme aina täysin uusia yksiköitä tai detachmenteja muilta salassa ja vakan alla pidetyt projektit paljastuvat muille turnausaamuna. Olli on maalannut jo viikkoja ja munkin on tarkoitus ahkeroida maaleihin jotain ennennäkemätöntä. Joulukuussa nähdään!


Turnauksista puheenollen, sunnuntaina pelataan War Headin ensimmäinen 30K-tapahtuma "Vile Hour", jonka jälkeen jatketaan kampanjahenkisesti inkvisiittori Colferin saagaa Rogue's Journal -turnaussarjassa. Ilmoittautuminen avautuu viikon sisään! Vielä ehtii rakentaa ja maalata jonkin yksikkölisäyksen. 

Rogue's Journal, part V

$
0
0
Inquisitor Colfer
The imperial authority on Kaballas Prime is in ruins and the alien presence is alarming. The acting military senator has been assassinated and his successor, governor Hitchingham, has fled to the moon arm of Absolom Reach. As the xeno forces and remnants of imperial defenders continue their efforts in the Kaballas World War, the ruinous powers have had their chance to reassemble. As the eyes of the world have been upon the burning spires of their mighty capital, a menacing fleet of Desolator Class battleships and Acheron Cruisers have entered its orbit.

Hell Talon fighter squadrons operating under the sign of the Eye have now completed a show of force and made several bombing runs this morning. Among their shrapnel grenades the aircraft also dropped another message in the name of their master -  heretical leaflets heralding the arrival of the Despoiler. The invasion of the Black Legion and their allies has begun...



Tournament package and sign-up coming soon.

The Vile Hour Draws Near...

$
0
0

Initiaatioriitit, taistelurukoukset ja liikekannallepanot ovat käynnissä ympäri maan moninaisten legioonien, konekulttien ja myös inhimillisempien taisteluosastojen valmistautuessa sunnuntain koitokseen. Vile Hour -turnaus on War Headin debyytti Horus Heresyn historiallisessa miljöössä ja on kieltämättä kiehtovaa paneutua taas uuteen aihealueeseen. Tämänkertainen turnauspaketti on aika vaniljanmakuinen, koska on hyvä aloittaa simppelisti; pelaamme sunnuntaina Heresy-skenaarioita ja deploymenteja sellaisenaan ilman kummempia lisämausteita. Yksinkertaisesta tehtäväkattauksesta huolimatta pyrimme totta kai mahdollisimman sujuviin järjestelyihin ja tuottamaan laadukkaan ja viihtyisän turnauskokemuksen kaikille osallistujille. Hauska nähdä uutta jengiä Fight Clubilla!

Jo kauan odotettu turnaus on myös hauskasti nostanut maalausmotivaatiota ympäri Suomen. Facebook- ja WhatsApp-ryhmät ovat (etenkin lähipäivinä...) käyneet kuumina Praetorien jakaessa work in progress -kuvia ja kysellen vinkkejä joukkojensa heraldiikan toteuttamiseen. Nyt kun 1500:n pisteen joukot alkavat olla valmiit, voidaan seuraaviin turnauksiin kasvattaa hiukan pistemäärää ja tuoda mukaan taas yksikkölisäys tai pari. Valmistautumisfotoja jaettiin War Head Facebookissa jo toissapäivänä.

Armeijalistajakauma osoittautui ilahduttavan monipuoliseksi. Legioonia on edustettuna hyvin niin lojalistien kuin petturienkin osalta ja mukana on myös vähän Mechanicum- ja Solar Auxilia -mausteita. Ymmärrettävästi monet joukot koostuvat pääasiassa Betrayal at Calth ja Burning of Prospero -boksien sisällöistä, mutta niitä on muokattu eri legioonien mukaan. GW:n muovijulkaisut ovatkin tuoneet Horus Heresyn "tavallisen harrastajan" ulottuville ja hyvien tuotelanseerauksien ansiosta saadaan nyt järjestää näitä turnauksia! Toivottavasti skeneä tukeva julkaisutoiminta jatkuu tulevaisuudessakin.




War Head 30K: The Vile Hour -armeijalistakokoelma



Player: Riku “Magister Templi” Saressalo
Army: Thousand Sons
Rite of War: Pride of the Legion

Lord Praetor Shepsesre Tefnakht
HQ1: Legion Praetor (100) Cataphractii Terminator Armour (35) Chainfist (15) [150] - Warlord

Magister Ahmose
HQ2: Lord Centurion(50) Refractor Field (15) Artificer Armour (10) Librarian Consul (25) Mastery Level 2 (2*20=40) Force Axe (0) [140]

Squad Hakor
Troop1: Legion Veteran Tactical Squad (100) 5 Additional Veterans (5*12=60) 2 Heavy Bolters (2*20=40) Power Fist (15) Artificer Armour (10) [225]

Squad Baufra
Troop2: Legion Veteran Tactical Squad (100) Heavy Bolter (20) Power Fist (15) Artificer Armour (10) [145]

Squad Ankhu
Troop3: Legion Terminator Squad (175) Cataphractii Armour (0) 3 Power Fists (3*5=15) 2 Chainfists (2*10=20) [210]

Squad Djedhor
Troop 4: Legion Tactical Squad (125) Artificer Armour (10) Melta Bombs (5) Legion Vexilia (10) [150]

Magister Biologis Hetemw Netjer
Elite1: Apothecarion Detachment (45) Artificer Armour (10) [55]
Revered Ancient Khabash
Elite2: Contemptor Dreadnought Talon(175) Kheres Pattern Assault Cannon (15) [190]

Kheper
HS1: Legion Land Raider Battle Squadron: Land Raider Phobos (225) Dozer Blade (5) Extra Armour (5) [235]

Player: Harri Hokkanen
Army: Mechanicum Taghmata, Legio Taghmata Omnissiah


HQ1: Magos Prime (210pts) Warlord
Augury Scanner, Chainfist, Cortex Controller, Jet Pack, Myrmidax, 2x Phased Plasma-fusil

Troop1: Castellax Class Battle-Automata Maniple (150pts)
Enhanced Targeting Array, Darkfire Cannon, 2x Flamer

Troop2: Thallax Cohort (320pts) in transport 1
Phase Plasma-fusil, 4x Thallax

Troop3: Thallax Cohort (190pts)
Destructor, 4x Thallax

Fast1: Crusade Fleet Avenger Strike Fighter (185pts)
Battle Servitor Control, Two Autocannons

Fast2: Vorax Class Battle-automata Maniple (180pts)
Bio-corrosive ammunition, Enhanced Targeting Array, 2x Vorax

Heavy1: Thanatar Class Siege-automata Maniple (265pts)
Enhanced Targeting Array

Transport1: Triaros Armoured Conveyor

Player: Vili Urpilainen
Army: Loyalist Imperial Fists
No Rites of War

HQ1 [Warlord] Sigismund 230

TROOP1 15 man Legion Assault Squad 3x Power Sword and Sergeant with Melta Bombs, Artificer Armour, Power Axe [295]
TROOP2 17 man Legion Tactial Squad, Legion Vexilla and Sergeant with Melta Bombs, Artificer Armour, Power Sword [230]

ELITE1 Apotecharion Detachment 1x Apotechary with Jump Pack, Augury Scanner [65]
ELITE2 Legion Cataprachii Terminator Squad with combi-bolters and Power Fists [200]

HEAVY1 7 man Legion Heavy Support Squad with Hardened Armour and Missile Launchers, Sergeant with Artificer Armour [245]
HEAVY2 8 man Legion Heavy Support Squad with Hardened Armour and Heavy Bolters, Sergeant with Augury Scanner and Artificer Armour [235]

Player: Noa Kaistinen
Army: Iron Warriors
No Rites of War

HQ1: Warlord Legion Chaplain Consul 102pts, artificer armour (10pts), bolter (2pts), melta bombs (5pts)
HQ2: Support officer, Legion master of signal consul 95pts

TROOP1: Legion tactical squad (x15) 185pts, nuncio vox (10pts)

TROOP2: Legion tactical squad (x15) 200pts, sergeant with artificer armour (10pts) and power fist (15pts)

ELITE1: Contemptor Mortis Dreadnought 180pts, two khares pattern assault cannons (25pts)

HEAVY1: Iron Havoc support squad (x10) 475pts, x10 lascannons (150pts ), sergeant with artificer armour (10pts), augury scanner (5pts)

HEAVY2: Legion vindicator siege tank 135pts, hunter-killer missile (5pts), dozerblade (5pts), twin-linked bolter (5pts)

HEAVY2: Legion vindicator siege tank 125pts, dozerblade (5pts)

Player: Oskari Holm
Army: III Legion -Emperor's Children
Rite of War: 3rd Company Elite

HQ1: Legion Delegatus, Jump Pack, Phoenix Spear, Volkite Serpenta, Melta bombs, Sonic Shrieker, Warlord 120pts
Troop1: Legion Assault Squad, Sergeant with  Power Sword, Sonic Shriekers 205pts
Troop2: Legion Tactical Squad, Sergeant with Power Sword 135pts
Troop3: Kakophoni of the Emperor's Children, 4 extra Chora 225pts
Elite1: Legion Contemptor Dreadnought, Kheres Assault Cannon, Heavy Flamer 200pts
Elite2: Legion Rapier Weapons Battery, 1 extra rapier, 2x Laser Destroyer Array 110pts
Elite3: Phoenix Terminator Squad, Sonic Shriekers, in Transport1 280pts
Transport1: Legion Land Raider Phobos 225pts

Player: Teemu Juselius
Army: Ultramarines, the Glorious XIII
Rite of War: Pride of the Legion

HQ1: Preator(100): Paragon blade(25), Iron Halo(25), Digital weapons(15), meltabombs(5). [170]
HQ2: Chaplain(85): Artificer armor(10), power axe(0), meltabombs(5). [100]
Troop1: Veteran Tactical Squad(100): 5 add. veterans(5x12), 2xplasma gun(2x15), power sword(10), artificer armor(10). [210]
Troop2: Veteran Tactical Squad(100): 5 add. veterans(5x12), 2xmeltaguns(2x15), power fist(15), Artificer armor(10), meltabombs(5). [220] in transport1
Elite1: Contemptor Dreadnought(175): Kheres-pattern assault cannon(15). [190]
Elite2: Apothecary(45): Augury Scanner(5). [50]
HS1: Predator(70): Lascannons(40), dozer blade(5). [120]
HS2: Fulmentarus Terminator Strike Squad(225): 5xCyclone missile launcher(5x30), 4xpower fist(4x5). [395]
Transport1: Rhino(35): Heavy bolter(10). [45]

Player. Mikko Pyhäjärvi
Army: Dark Angels
No Rites of War

HQ1: Legion Praetor (100), Paragon Blade (25), Pride of the Legion  [125pts]
HQ2: Command Squad - 3 Chosen, Legion Standard Bearer (90), 4 Power weapons (40), Rhino (35) [165pts]

Troop1: Legion Veteran Tactical Squad (100), Heavy Flamer (15pts), Rhino (35pts), Marksmen  [150pts]
Troop2: Legion Veteran Tactical Squad (100), Heavy Flamer (15pts), Rhino (35pts), Marksmen  [150pts]

FA1: Legion Jetbike Sky Hunter Squadron (135), 3 additional Sky Hunters (105), Molecular Acid Shells (20pts), 2x Plasma Cannon (30pts) [290pts]

HS1: Leviathan Siege Dreadnought (270), Cyclonic Melta Lance (20), 2x Twin-linked Volkite Caliver (10) [300pts]
HS2: Leviathan Siege Dreadnought (270), Grav-flux Bombard (20), Leviathan Siege Drill (5), 2x Twin-linked Volkite Caliver (10), Phosphex Discharger (15pts) [320pts]

Player: Roni Landgren
Army: Imperial Fists
Rites of War: Pride of the Legion

HQ1: Alexis Polux [165] (WARLORD)
HQ2: Centurion (50) Master of Signal (45) Artificer Armour (10) [105]
ELITE1: Rapier Weapons Battery (40) Quad Launcher (20) Shatter Shells (10) [70]
ELITE2: Rapier Weapons Battery (40) Quad Launcher (20) Shatter Shells (10) [70]
TROOP1: Veteran Tactical Squad (100) 5 Additional Marine (5 * 12) 2 Heavy Bolter (2 x 20) Artificer Armour (10) [210] in transport 1
TROOP2: Veteran Tactical Squad (100) 5 Additional Marine (5 * 12) Artificer Armour (10) [170]
TROOP3: Support Squad (100) 5 Plasma Gun (5 x 15) [175]
HEAVY1: Heavy Support Squad (135) 1 Additional Marine (1 * 20) 6 Missile Launcher (6 * 5) [185]
HEAVY2: Heavy Support Squad (135) 5 Lascannon (5 * 20) Augury Scanner (5) [240]
TRANSPORT1: Rhino [35]
FORT1: Bastion [75]

Player: Jukka-Pekka "Wynn" Heikkinen
Army: Legio XVI "Sons of Horus"
Rites of War: Pride of the Legion 

HQ1: Legion Praetor (267pts) [Cataphractii Terminator Armour with Combi-bolter and Power Weapon (35pts), Chainfist (15pts), Combi-Weapon (7pts), Legion Command Squad, Combat Shield (5pts), 2x Legion Space Marine Chosen (30pts), Legion Standard Bearer(45pts), 3x Power Weapon (30pts)]

Troop1: Legion Veteran Tactical Squad (225pts) [9x Legion Veteran Space Marines, Missile Launcher and Suspensor Web (25pts), Plasma Gun (15pts) Legion Veteran Sergeant (25pts) [Combi-plasma (10pts), Power Fist (15pts)]

Troop2: Legion Veteran Tactical Squad (225pts) [9x Legion Veteran Space MarinesHS, Missile Launcher and Suspensor Web (25pts), Plasma Gun (15pts) Legion Veteran Sergeant (25pts) [Combi-plasma (10pts), Power Fist (15pts)]

Troop3: Legion Veteran Tactical Squad (220pts) [2x Heavy Bolter and Suspensor Web (40pts), 9x Legion Veteran Space Marines (108pts), Legion Veteran Sergeant (20pts) [Combi-weapon (10pts), Power Weapon (10pts)]

Elite1: Contemptor Dreadnought Talon (190pts) [Kheres Pattern Assault Cannon (15pts)]

HS1: Legion Heavy Support Squad (185pts) [, 5x Volkite Culverin (50pts)]

HS2: Legion Sicaran Battle Tank (185pts) [Heavy Bolters (20pts)]

Player Jarmo Airaksinen
Primay Detachment: Legiones Astartes - Emperor's Children
Rite of War: Pride of the Legion

HQ1: Saul Tarvitz (135)

TROOPS1: Legion Tactical Support Squad (100), 5 Plasma guns (75), Artificer armour (10)
TROOPS2: Legion Veteran Tactical Squad (100), Legion vexilla (10), Heavy bolter and suspensor web (20) Artificer armour (10), Power sword(10)
TROOPS3: Legion Terminator squad / Cataphractii pattern terminator armour (175), +5 Terminators (150), 7 Lightning claws (35), Power fist (5), Chainfist (10), Phoenix power spear (5), 10 Combi-plasma (70)

ELITES1: Contemptor Dreadnought talon (175), Kheres pattern assault cannon (15), Graviton gun (15) +1 Contemptor (175), Twin-linked volkite culverin (15), Graviton gun (15)

HEAVY1: Legion Heavy support squad (135), 5 Missile launchers (25), Artificer armour (10)

Player: Jussi Nurro
Army: White Scars Legion
Rite of War: Chogorian Brotherhood

HQ1: (Warlord) Delegatus (65), Rite of War (Chogorian Brotherhood), Master-Crafted Power Glaive (15), Melta Bombs (5), Refractor Field (10), Scimitar Jetbike (45) [140]
HQ2: Librarian (75), Mastery level 2 (40), Force Stave, Melta Bombs (5), Refractor Field (10), Scimitar Jetbike (45) [175]
HQ3: Chaplain (85), Power Glaive (15), Melta Bombs (5), Refractor Field (10), Scimitar Jetbike (45) [160]

TROOP1: Jetbike Sky Hunters (135), 4 additional Sky Hunters (140), Melta Bombs (35), Sergeant upgrade (15), Power Glaive (15) [340]
TROOP2: Jetbike Sky Hunters (135), 4 additional Sky Hunters (140), Melta Bombs (35), Sergeant upgrade (15), Power Glaive (15) [340]
TROOP3: Jetbike Sky Hunters (135), 4 additional Sky Hunters (140), Melta Bombs (35), Sergeant upgrade (15), Power Glaive (15) [340]

Player: Lasse Toivonen
Army: XIV Death Guard
Rites of War: Pride of the Legion

HQ1: Calas Typhon (200pts) [Warlord]
HQ2: Deathshroud Terminator Squad (130pts) 1x additional Deathshroud Terminator
Troop1: Legion Terminator Squad (200pts) Cataphractii Terminator Armour, Plasma Blaster, 2x Power Fist
Troop2: Legion Terminator Squad (200pts) Cataphractii Terminator Armour, Plasma Blaster, 2x Power Fist
Heavy1: Grave Warden Terminator Squad (200pts) 
Heavy2: Legion Land Raider Phobos (245pts) Armoured Ceramite
Heavy3: Leviathan Siege Dreadnought (325pts), Armoured Ceramite, Leviathan Storm Cannon, Phosphex Discharger, 2x Twin-linked Volkite Caliver

Player: Joni Pärssinen
Army: Lords of Terror, The Night Lords
Rites of War: Chosen Duty

HQ1: Centurion (Delegatus), Artificer armour, refractor field, master-crafted plasma pistol, Nostraman Chainglaive, melta bombs, frag & krak grenades

ELITE1: Cataphractii Terminator Squad (5) Sergeant with combi-bolter and lightning claw, teleportation transponder, Combi-bolters (3), heavy flamer, chainfist, power fists (3), teleportation transponders

ELITE2:Contemptor Dreadnought, Multi-melta, power fist with built-in twin-linked bolter, extra armor

TROOP1: Legion Veteran Squad (9) Sergeant with bolt pistol, bolter, power sword, frag & krak grenades, Bolters (8), bolt pistols, combat blades, heavy bolter, Legion Vexilla, frag & krak grenades

TROOP2: Legion Veteran Squad (10) Sergeant with combi-melta, combat blade, frag & krak grenades, Bolters (7), bolt pistols, combat blades, meltaguns (2), Legion Vexilla, frag & krak grenades

TROOP3: Legion Tactical Squad (10) Sergeant with bolt pistol, lightning claw, frag & krak grenades, melta bombs, Bolters (9), bolt pistols, Legion Vexilla, frag & krak grenades

HEAVY1: Legion Heavy Support Squad (10) Sergeant Forvian with (flak) missile launcher, frag & krak grenades, Bolt pistols, (flak) missile launchers (9), frag & krak grenades

TRANSPORT1: Rhino APC, Twin-linked bolter, dozer blade, searchlight, smoke launchers
TRANSPORT2: Rhino APC, Twin-linked bolter, dozer blade, searchlight, smoke launchers

Player: Antti Lahtela
Army: Dark Angels Task Force, 7th Chapter, 3rd Company
No Rites of War

HQ1: Praetor Zacharius 155
-Paragon blade 25
-Iron halo 25
-meltabombs 5

HQ2:Command squad 175
-4x Chosen (Combat shields) 20
-Standard bearer (power fist) 15
+Rhino APC (Dozer blade) 40

ELITE1: Veteran tactical squad Octavio 205
-10x Veteran Marine
-Power fist 15
-2x Meltagun 30
+Rhino APC (dozer blade) 40

ELITE2: Contemptor Dreadnought Tobaes 180, Molecular acid shells 5
ELITE3: Contemptor Dreadnought Hotres 200, twin-linked lascannon 25

TROOPS1: Tactical squad Ramiol 140, Power fist 15
TROOP2: Tactical squad Artios 140, Power fist 15

HEAVY1: Deredeo Dreadnought Korbus 225, Aiolos missile launcher 35, Molecular acid shells 5

Pelaaja: Antti Rautsi
Army: Blood Angels
Rites of War: The Day of Revelation

HQ1: Praetor 195 pts, Jump pack +20, Blade of Perdition +20, Digital laser +15, Iron halo +25, Plasma pistol +15

TROOP1: 10x Legion assault squad 220 pts, 2x Power axe +20, Power fist +15, Artificer armour +10

TROOP2: 10x Legion assault squad 220 pts, 2x Power axe +20, Power fist +15, Artificer armour +10

TROOP3: 5x Legion reconnaisance squad 110 pts Recon armour, Nuncio vox +10

TROOP4: 5x Legion reconnaisance squad 110 pts Recon armour, Nuncio vox +10

ELITE1: 10x Legion veteran squad 200 2x Meltagun +30 Combi-melta +10

ELITE2: 10x Legion veteran squad 200 2x Meltagun +30 Combi-melta +10

FAST1: Legion Javelin attack speeder 65 pts 2x Hunter killer missile +10

HEAVY1: Contemptor Dreadnought 180 pts Multi-Melta, Extra armour +5

Player: Miika Kalliokari
Army: Solar Auxilia, Age of Darkness
Rites of War: Day of Revelation

HQ1: Legate Commander (45) Lord Marshal (35) Grav-wave generator (10) [90]

Troop1: Auxilia Infantry Tercio, Lasriffle Section [100] in Transport 1
Troop2: Auxilia Infantry Tercio, Veletaris Storm Section (115) Power Fist (15) [130] in Transport 2

Transport 1: Dracosan Armored Transport (135) Demolisher Cannon (30) [165]
Transport 2: Dracosan Armored Transport (135) Demolisher Cannon (30) [165]

Secondary Detachment: Blood Angels Allied Detachment 

HQ2: Praetor (100) Blade of Perdition (20) Iron Halo (25) Jump Pack (20) Melta Bombs (5) [170]
Troop3: Legion Assault Squad (175) 2 Power Weapon (20) Artificer Armor (10) Power Fist (15) Melta Bombs (5) [225]
Fast1: Legion Land Speeder (40) Multi Melta (10) [50]
Heavy1: Leviathan Siege Dreadnought (270) Armored Ceramite (20) 2 Iliastus Pattern Assault Cannon (10) Siege Drill (5) [305] in Transport 3
Transport 3: Legion Dreadnought Drop Pod [100]

Sunnuntaina nähdään!



The Vile Hour 30K Coverage

$
0
0


Round 1 Pairings and Results
18 Jussi Nurro vs Joni Pärssinen 2
13 Miika Kalliokari vs Vili Urpilainen 7

5 Antti Rautsi vs Noa Kaistinen 15
9 Oskari Holm vs Harri Hokkanen 11
9 JP Heikkinen vs Lasse Toivonen 11
12 Riku Saressalo vs Antti Lahtela 8
9 Roni Landgrén vs Mikko Pyhäjärvi 11
20 Teemu Juselius vs Jarmo Airaksinen 0

Round 2 Pairings and Results
6 Teemu Juselius vs Jussi Nurro 14
13 Noa Kaistinen vs Miika Kalliokari 7
17 Lasse Toivonen vs Harri Hokkanen 3
4 Mikko Pyhäjärvi vs Riku Saressalo 16
19 Oskari Holm vs Antti Lahtela 1
9 Roni Landgrén vs JP Heikkinen 11
0 Antti Rautsi vs Vili Urpilainen 20
10 Jarmo Airaksinen vs Joni Pärssinen 10

Round 3 Pairings and Results
10 Joni Pärssinen vs Antti Lahtela 10
11 Antti Rautsi vs Jarmo Airaksinen 9
12 Mikko Pyhäjärvi vs Harri Hokkanen 8
20 Miika Kalliokari vs 
Jupe Heikkinen 0
6 Teemu Juselius vs Roni Landgrén 14
11 Noa Kaistinen vs Vili Urpilainen 9
9 Oskari Holm vs Lasse Toivonen 11
10 Jussi Nurro vs Riku Saressalo 10


Final Standings
1. Jussi Nurro, White Scars 46
2. Lasse Toivonen, Death Guard 43
3. Noa Kaistinen, Iron Warriors 42
4. Miika Kalliokari, Solar Auxilia 42
5. Riku Saressalo, Thousand Sons 41
6. Oskari Holm, Emperor's Children 40
7. Vili Urpilainen, Imperial Fists 39
8. Roni Landgrén, Imperial Fists 35
9. Teemu Juselius, Ultramarines 34
10. Mikko Pyhäjärvi, Dark Angels 31
11. Harri Hokkanen, Mechanicum 27
12. Joni Pärssinen, Night Lords 25
13. JP Heikkinen, Sons of Horus 23
14. Antti Lahtela, Dark Angels 22
15. Jarmo Airaksinen, Emperor's Children 21
16. Antti Rautsi, Blood Angels 20

Paras armeija: Jarmo Airaksinen, Emperor's Children
Paras esillepano: Lasse Toivonen, Death Guard
Kovin hahmo: Vili Urpilainen, Sigismund
Crusader-turnausmatkaajatunnustus: JP Heikkinen, Oulu
Mielenkiintoisin rosteri: Oskari Holm, Emperor's Children
Vile Hour -asennepalkinto: Mikko Pyhäjärvi
Primarkin siunaus -palkinto: Antti Rautsi

Blood Bowl Kick-off!

$
0
0


War Head järjestää uuden Blood Bowl -boksin kunniaksi tutustumis- ja pelipäivän fantasiafutiksen faneille! Kaikille avoin ja maksuton pelipäivä järkätään 26. marraskuuta Poromagian myymälässä Pasilassa osoitteessa Opastinsilta 7 B. Päivän aikana on mahdollista verestää valmentajan taitoja ja tutustua uusitun Blood Bowlin sisältöön. Peli tulee myyntiin perjantaina 25. päivä ja se on noudettavissa myymälästä pelipäivän aikana.

Ennakkovarauksen pelistä voi tehdä täällä, toimitustavaksi voi myös valita noudon myymälästä!

Kaikki valmentajat ovat tervetulleita pelaamaan. Valmennettavien joukkueiden tulee olla arvoltaan 1 000 000 kultarahaa, eikä ylimääräisiä taitoja opeteta pelaajille etukäteen. Pelit pelataan uusimman Competition Rules Packin mukaan.

Tapahtumassa pelataan toisistaan riippumattomia irrallisia pelejä ystävyysotteluiden hengessä, eli varsinaista turnaus- tai liigarakennetta ei tällä kertaa ole. Jokainen valmentaja on tervetullut pelaamaan yhden tai useamman ottelun. Otteluista saadut Tähtipelaajapisteet ja kultakolikot lahjoitetaan Middenheimin Punaisen Ristiretkeläisseuran joulukeräykseen, eivätkä ne siis kartuta pelaajien kykyjä tai joukkueen kassaa. Vastalahjaksi Punainen Ristiretkeläisseura tarjoaa loukkaantuneiden ja hiippakuntaa vaihtaneiden pelaajien tilalle uudet levänneet pelaajat, eli jokaiseen uuteen otteluun pääsee aina täydellä joukkueella.

Päivän päätteeksi otteluissa ansioituneita pelaajia ja heidän valmentajiaan tullaan palkitsemaan toistaiseksi määrittelemättömällä ja mielivaltaisella tavalla. Eli merkatkaa muistiin otteluiden aikana tehdyt Touch downit, onnistuneet syötöt ja aiheutetut loukkaantumiset ja kuolemat.

Ota mukaan maalattu joukkue, pallo ja tarvittavat nopat ja pelimerkit. Pelipaikalla on muutamia stadioneita, mutta suuren yleisöryntäyksen varalta ja stadioneiden loppumisen pelossa toivoisimme, että areenoita omistavat pelaajat ottaisivat omansa mukaan.

Paikan päältä voi ostaa virvokkeita ja suklaapatukoita akuuttiin energiavajeeseen, mitä tällaiset urheilusuoritukset aina ihmisissä aiheuttavat. Bloodweiserpimumme ovat valitettavasti kaikki miespuolisia, mutta onneksi täysissä pukeissa.

Poromagian ovet aukeavat kello 10:00.
Pelit aloitetaan kello 14:00.
Myymälä sulkeutuu kello 18:00.

Tervetuloa mukaan juhlistamaan uutta season startia!


Viewing all 705 articles
Browse latest View live