Quantcast
Channel: WAR HEAD
Viewing all 705 articles
Browse latest View live

Skill Team

$
0
0
"All Hunter Cadre units be advised, Swordfish Drone is entering the airzone.
Aerial surveillance and fire missions available in three, two, one..."



Kaiken käynnissä olevan Grand Tournament -hypetyksen ohessa pääsin viimein viime viikonloppuna itsekin pelaamaan! Nemesis Wargaming -jengin Lahessa järjestettyyn 40K-turnaukseen avautui hyvissä ajoin yksi pelaajapaikka ja liftasin pk-seudun sotarekkaan, johon oli änkenyt myös örkkejä, War Convocation sekä tietysti yhdet kiintiömarinet. Road trip ja turnauspäivä odottivat!

Itse ohjasin 1500 pisteen turnauksessa Kouvolasta tuttua Tau Empire CAD + Oathsworn Detachment -armeijalistaa, joka on riittävän simppeli pelattavaksi vähän kylmiltäänkin. Turnausten välissä ilmestynyt, päivitetty Tau Codex ei juurikaan vaikuttanut listaan, lähinnä yhden Fire Warriorin sai vaihdettua ylimääräiseksi support systemiksi; viljelinkin Early Warning Overrideja luottavaisin mielin. Detachmentit oli myös rajattu kahteen, joten Firebase Support Cadren yksiköt piti upottaa tavalliseen Combined Arms Detachmentiin. Listassa on kokoiseensa kokoonpanoon yllättävän hyvin puhdasta tulivoimaa sekä lisäksi pikku kikkoja, kuten scouttia, infiltrointia, interceptia, skyfirea ja precision shoteja, joista voi olla hyötyä monissa eri matchupeissa. Keskikenttää silmällä pitävä ritari ja Taun gunline tietysti täydentää kauniisti toinen toistaan.

Sota 1: Klassinen Kult of Speed

Drone-ilmakuvaa operaatiosta
Tutulle turnauspaikalle PKP:llä autoiltuamme oli ensimmäisen kierroksen paritukset tehty ja pääsimme oitis toiminnan makuun. Tau kohtaisi ensimmäisellä kierroksella Forge Worldin mopobossi Zhadsnark da Rippan vahvistamat Kult of Speed -örkit Joonas Kortemaan ohjastamina. Listaan kuului Zhadsnark, Big Mek mopolla ja Lucky Stikillä, Painboy mopolla, muutama Nobiprätkä, kaksi Troop-ryhmää Warbikeja, yhdet Meganobit Trukissa, Boyzit Trukissa, Dakkajet ja muutama Loota.

Parit ekat vuorot keskityin harventamaan MC Bosskrew'ta Knightin uhatessa liian lähelle keskikenttää uskaltautuvia vauhtikultisteja. Olisin mielelläni ampunut losblokkien taakse pakkautuneita prätkiä Ion Acceleratorin blastilla, mutta ase ylikuumeni kaksi ekaa vuoroa ja lätyt jäi jakamatta. Broadsidet kuitenkin tekivät woundeja Nobeihin jinkkailevasta keppiörkistä huolimatta ja skimmerien SMS:t tuhosivat vasemmalta yrittäneen Trukin ajaen sen matkustajat karkuun.

Joonas puski päälle ja toi kaksi moottoripyöräryhmää ja Meganobien rekan mahdolliselle chargerangelle mun Krootien ja Fire Warrujen wrappaamasta Broadside-linjasta. Dakkajet saapui reservistä harventamaan lihakilpeä tai niittaamaan Scouring-pisteen arvoisia Tetroja, mutta lumet viimein aseensa piipusta sulattanut Riptide ampui lennokin Interceptilla kerrasta alas. Lähetin Knightin stompaamaan mopojengiläisiä, vaikka se luultavasti tuhoutuisi seuraavalla vuorolla Meganobien ja örkkikomentoryhmän vastaiskuun; näin örkit kuitenkin saisi houkuteltua piiloistaan avoimelle ja ammuttavaksi. Tuhosin ritarilla yhdet Warbiket ja kävi juuri kuten uumoilinkin Meganobien ja mopobossien iskiessä ritarin kimppuun ja tuhoten sen oitis. Tämä kuitenkin aika lailla sinetöi matsin, sillä nyt örkit jäivät rakettitulen alle ja rippeiden oli lähdettävä pakosalle väistämään wipeoutia. Kävin valtailemassa objektiivit Krooteilla sekä Tetroilla ja pitkän hypyn kiihdyttäneellä Riptidella lyömässä Lootat pois kaukaisimmasta nurkasta; ensimmäinen matsi päättyi Taun Ritarikunnan hyväksi 18-2.

Sota 2: Kuumottava Kortemaa 

MVP oli jälleen Knight Gallant.
Toisessa matsissa kohtasin maineikkaan Jarkko Kortemaan, joka on tunnettu ETC-veteraanien pieksämisestä mennen ja tullen. Nuoren kaverin listaan kuului Librarian Hunter's Eyella, kaksi pientä Tactical Squadia Meltavarustuksella ja Drop Podeilla, kahdet Grav-Centurionit Podeilla sekä Riptide Wing Ion Acceleratoreilla. Ei mikään ihan toivoton matchup, mutta Eternal-skenaariona toimineet Kill Pointit tekivät asetelmasta raskaanpuoleisen. Kentällä oli raunioita vain toiselle depolle muun kentän koostuessa impassable-pilareista; laitoin ylimääräisen objektiivin terrainittomalle puoliskolle saadakseni ehkä sen ansiosta raunion. Jarkko ottikin päädyn, jossa oli jokaiselle Riptidelle oma objektiivimerkki.

Jarkko deployasi takakenttään ja laittoi fiksusti mut aloittamaan; kärtsäsin haavan Riptideen yrittäessäni boostata shieldia ja ammuin siitä kiukustuneena pari woundia kaukana horisontissa aseitaan virittelevään vihollis-Riptideen. Yllättävästi Jarkko podasikin omalla ekalla vuorollaan vain taktiset Meltapodit ja jätti Alpha Striken myöhemmäksi. Ideana oli ehkä odottaa, josko mun pudotusaluetta vartioiva ritari lähtisi matkoihinsa jahtaamaan takakentän Riptide Wingia. Riptidet hävittivät mun etumaastoon infiltroineet Krootit Smart Missile -tulituksella. Marinet kuitenkin kuolivat Intercepteihin ennen kuin ehtivät tihutöihin ja mun vuorolla ritari ja Riptide kävivät potkimassa loput pois. Tuhosin myös molemmat Drop Podit hakien Kill Point -kaulaa.

Jarkon vuorolla Librarianin johtamat Centut jäivät reserviin, mutta toiset tulivat mestoille tuhoten yhdet pehmitetyt Broadsidet. Riptidet hakivat jinkkailevaa Devilfishia, joka kuitenkin säilyi ehjänä. Mun vuorolla sain tuhottua kaksi Centurionia ja kävin myös muodostelmasta irronneella Imperial Knightilla murskaamassa niiden Drop Podin Blood and Gutsin arvoisesti. Sain taas Ion Acceleratorilla yhden Woundin Jarkon Riptideen, jolla oli kuumentuneen reaktorin ansiosta enää yksi haava jäljellä.

Peli loppui yhtä tuhoisasti kuin oli alkanutkin; Librarianin ryhmä hävitti saavuttuaan mun komentajan johtamat Broadsidet ja Riptiden ja vihollisripsat räiskivät toisen Tetran hajalle. Mittailin, että Drop Podin ja impassable-pilarin välissä lymyilleen Librarianin johtaman Centurion-ryhmän päänmenoksi olisi ehkä Sky Raylla, Fire Warrioreilla ja Devilfisheilla saanut junailtua tuhoisan Tank Shock -pullonkaulan, mutta jätin liikkeet tekemättä, kun asetelma ei näyttänyt täysin aukottomalta ja ajattelin ettei shokkailu olisi oikein tapahtuman hengen mukaista. Librarian oli ottanut yhden haavan Perilsistä ja sain siihen precision shotilla woundin, joka kuitenkin kilpistyi LoS:iin. Riptidet olivat loikkineet ihan pöydänlaitaan kiinni väistämään mun aggressiivisesti objektiiville edennyttä ritaria, mutta onnistuin 11" chargen ja sahasin yksiwoundisen Riptiden pois. Tajusin vasta jälkikäteen miettiä, että Gallantin heittohanska taitaa olla unwieldy, joten sitä käyttämällä olisin ehkä päässyt vielä stompailemaan viereistä Riptidea, joka nyt luikki tiehensä. Matsi loppui nopalla vitoselle. Olin saanut ihan hyvän pistekirin ritarin ansiosta, mutta Jarkon vahva Maelstrom-startti, First Blood ja Warlord -tappo olivat liikaa ja matsi meni ETC-ringin kauhulle 11-9. Toivotin Jarkolle onnea finaalipöytään, hyvin pelattu!

Sota 3: Sitkeät Daemonkin-sotakoneet

Fisusta on tullut mun kestosuosikki.
Päivän viimeisessä taistelussa kohtasin Björn Söderströmin nostalgiset demonit, jotka hakivat tällä kertaa innoitusta Codex: Khorne Daemonkinista. Sotajoukkoon sisältyivät Lordi Bikella ja Bloodthister-kirveellä, Flesh Hound -vartiosto, kahdet Bloodletterit, yhdet Possessedit, kahdet Biket Meltaguneilla sekä neljä vankkaa Soul Grinderia. Objektiivit menivät mun näkökulmasta otollisesti laitoihin, yksi Crusaden kannalta arvoton keskemmäs vähän sivuun keskustasta. Deployasin joukot kukkuloille ja ritarin vartioimaan paria objektiivia. Björnkin deployasi varovaisesti aika takakenttään ja nurkkiin, väistäen Smart Missile -kantamia.

Matsi oli aika kummallinen, sillä siivottuani ohjusmyrskyllä avoimelle yrittäneet Possessedit First Bloodin arvoisesti jäi Björn himmailemaan kaukaisten losblokkien taakse omille objektiiveilleen ja keskittyi vain ampumaan Soul Grindereilla mun linjoja. Hulluinta oli, että Tau näytti kohta häviävän ampumakilpailun, sillä vaikka onnistuin aiheuttamaan lukuisia Glancing ja Penetrating Hiteja Grindereihin, vitosen demoni-invu pyöri kuin viimeistä päivää ja neljän hull pointin teräsravut ei vaan suostuneet nöyrtymään. Soul Grinderien tulitus alkoi napsia Hull Pointeja Knightista ja hävitti myös yhden Broadside-ryhmän viimeisen jäsenen kämmätessä moraalitestinsä. Harvester Cannonit myös pakottivat Tetrat jinkiin. Ritari näytti taas mallia ja kävi sahaamassa objektiiville ja Behind enemy linesiin deepanneet Bloodletterit pois ja lähti sitten ahdistamaan keskustaa.

Kaaos oli kuitenkin jämähtänyt parin immonneen grinderin ja Björnin passiivisen taktiikan ansiosta zonelleen ja mun nostaessa hyvin Maelstromeja pääsin pian korteissa tavoittamattomaan johtoon. Siivutin Riptidella keskustasta hyviä ampumapaikkoja ja räiskin Smart Missileilla Warlord-pisteen Tithe-pojoilla Demoniprinssiksi muuttuneesta lordista. Khornen kirves kuitenkin päivitti tämän oitis Bloodthirsteriksi, jonka kaveriksi summonattiin pian toinen Khornen Greater Daemon. Nämä tulivat maahan hakemaan chargeja keskelle losblokin taakse Soul Grinderien pommitusta paenneisiin Krooteihin, mutta 9" rynnäkön epäonnistuttua poistin ne keskitetyllä tulituksella. Mun ritari taas oli päässyt perille takanurkkaan hävittämään yhdet Biket ja Bloodlettereita, mutta combatin loputtua Soul Grinderit ampuivat sen tylysti rikki. Onneksi olin ennakoinut tilanteen ja lähettänyt Devilfishin ritarin vanavedessä uhkaamaan Björnin objektiivia ja sain tykkiveneen flat outattua ajoissa paikalle. Matsi loppui nopalla vitoselle ja voitin matsin 18-2, mistä oli kyllä paljon kiittäminen sitä, ettei Björn vain edennyt kaikella päälle ensimmäisestä vuorosta alkaen. Ritari kuitenkin voi käytännössä vastata vain yhteen Grinderiin kerrallaan ja Bloodthirsterit depolla olisi olleet paljon kuumottavampi juttu.

Jarkko ja Mika olivat pelanneet tasaisen väännön kärkipöydällä, joten Taun sankarityöt demoneita vastaan tiesivät myös kiilausta paalupaikalle. Turnauksen lopputulokset olivat aika erikoiset ja tosi tasaiset, sillä TOP5 sijoittui kokonaisuudessaan 43-45 turnauspisteen sisään ja kakkos- ja kolmossijat rankattiin tiebreakereilla. Ainoa kaikki pelinsä voittanut Jarkko oli lopulta jäänyt viidenneksi. Taulla kävi tällä kertaa hyvä tuuri parituksissa, millä on tietty kolmen rundin turnauksissa aina korostunut merkitys. Hauskaa oli myös, että turnauksen TOP3 meni lopulta meidän autokunnalle Jounin ja Jukan miehittäessä kakkos- ja kolmossijat. #Profeetat!

Pelaajapalaute ja jälkipelit

Nemesis Wargamingin järjestelyt sujuivat mallikkaasti ja rennosta tapahtumasta jäi varmaankin kaikille hyvä fiilis. Jos kuitenkin halutaan edetä vähänkään myymälän pikkuturnausta isompaan tai "vakavampaan" otteeseen, pitäisi mun mielestä käyttöön ottaa paperia, kynää ja päässälaskua vankempi pistelasku- ja paritussysteemi. Muutosvastarintaa tulee itsekin monesti harjoitettua, mutta hyviä ja simppeleitä paritussoftia on niin helposti saatavilla, että käsin parittaminen on vain omaan jalkaan ampumista; ennen pitkää käy jokin kämmi ja joku pahoittaa mielensä. Rohkeasti vain Noppakerhon Pimperator tai GoePP käyttöön!

Pöydissä oltiin panostettu hyvin losblokkeihin ja pääasiassa kentillä oli hauska pelata. Kakkospelin pöytä oli kuitenkin vähän ankea, sillä sillä oli vain kaksi area-maastoksi laskettavaa raunionpalasta ja nekin molemmat samalla puolen kenttää. Epätasainen maastokaan ei välttämättä pilaa peli-iloa, mutta erityyppisten maastonkappaleiden tasapuolinen jako pitkin pöytiä on tärkeää tasapuolisuuden kannalta sekä pieni vaiva kokonaiskuvassa.

Tapahtuman maalausarvostelua vaivasi sama vaiva kuin Talvisodan vastaavaa, eli tiedotus ja toimintaohjeet puuttuivat. En tiedä, saavuttiinko me myöhässä paikalle, vai mistä epätietoisuus johtui, mutta maalauspalkinnon yleisöäänestys oli musta vähän huonosti organisoitu. Mikäli turnausjärjestäjä haluaa jättää Paras Armeija -palkinnon jakamisen osallistujien harteille, pitää pelaajia ohjeistaa (mielellään jo turnauspaketissa) selvästi siitä, miten ja millä spekseillä äänestäminen suoritetaan. Parhaimmasta päästä on musta ollut Kouvolan Eetu Torikan metodi, jossa armeijat laitetaan paraatikuntoon ennen ensimmäistä kierrosta ja paikalla järjestetään lappuäänestys ennen paritusten julkistamista. Näin arviointi saa ansaitsemansa huomion ja armeijat on myös mahdollista huolehtia edustavasti esille muiden tarkasteltavaksi.

Pikkujutuista huolimatta tapahtuma oli viihtyisä, turnauspaketti mun mielestä hyvin laadittu, palkintojakauma tosi hyvä ja komppaukset aivan osuvia. Varmasti osallistutaan tulevaisuudessakin NWG-tapahtumiin!

Vaikka Road Trip Lahteen oli kolmen pelin ja kiitosten jälkeen ohi, eivät sodat kuitenkaan päättyneet tähän; illaksi oli sovittu vielä lautapelisessio Allun, Rikun, Antin ja Ericin kanssa. Boksistaan leviteltiin pöydälle eeppinen suomenkielinen Space Crusade ja kävimme Universumisotureinemme taistoon Aleksin ohjastamia Klooneja vastaan. Mun ja Edun Space Judget olivat tietysti kaikista tehokkaimpia ja sankarillisimpia, vaikka Rikun Sky Terminatorit ja Hatsin Blood Angelit yrittivätkin parhaansa pikkutunneille venyneissä seikkailuissa. Space Crusaden pariin palataan varmaan myöhemmin ja etenkin näin suomenkielisenä se oli herkullinen annos nostalgiaa ja klassista dungeon crawl -actionia.

Kiitokset viikonlopun turnausjärjestäjille, matkaseuralle ja vastapelaajille hyvistä taisteluista!

Lauantai-ilta huipentui hyvässä seurassa legendaarisen Space Crusaden merkeissä.

Training Day

$
0
0
Sunnuntaina 20. maaliskuuta aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi...


War Head ja Suomen 40K European Team Championships -joukkueen aktiivit järjestävät sunnuntaina 20. maaliskuuta kolmen kierroksen Warhammer 40,000 -turnauksen. Kyseessä on ETC-henkinen treeniturnaus, joka pelataan ensi kesän kisojen sääntöpaketista kevyesti muokatulla versiolla. Tapahtuma tähtää maajoukkueemme soturien valmistamiseen tulevia koitoksia varten ja on ehdottoman kilpailuhenkinen, minkä vuoksi olemme tehneet jonkin verran myönnytyksiä tavallisiin figukriteereihimme, jotta viimeisimmätkin listakonseptit pääsisivät testiin miniatyyrien maalaustilanteesta huolimatta.

Pyydämmekin tällä kertaa kaikkia pelaajia varustautumaan tiukan war facen lisäksi kovimmalla mahdollisella listalla ja pelaamaan herrasmieshengessä turnauksen voitosta.

Turnausjärjestäjänä ja tuomarina toimii War Head -operaattorien lisäksi 2016 40K ETC-joukkueen kapteeni Eetu "HerraMauno" Peltola. Sääntöpaketti, skenaariot ja lisätiedot löytyvät Sotavasaran turnausketjusta.

ETC-yleisinfoa ja avoin kutsu mukaan joukkuetoimintaan

Maailmalla pelataan vuosittain kilpailullisen tiimifiguilun ykkösturnaus ETC (European Team Championships), joka kokoaa lippunsa alle pelejä Warhammerista Flames of Wariin. Kyseessä on kansainvälinen kohtaamispaikka turnauspelaamisesta kiinnostuneille ja kukin osallistuva maa lähettää kisoihin oman edustusjoukkueensa. ETC:n tiimiformaatti eroaa tavanomaisesta turnauskaavasta jossain määrin merkittävimpinä eroinaan paritusprosessi, etukäteen julkaistavat armeijalistat sekä sääntö, jonka mukaan kunkin tiimin kahdeksasta jäsenestä on pelattava eri Codexeilla. Siinä missä pelit ovat tiukkaa ja kovatasoista vääntöä, on noin viikon mittaisen tapahtuman toverillinen henki vertaansa vailla ja kansainväliset jälkipelit jatkuvat usein myöhään yöhön. Samoin tiimipaitoja (ja -noppia) vaihdetaan kovien taisteluiden jälkeen kuin urheilukisoissa ikään.

Suomen 40K ETC -joukkue pitää verkkotukikohtaansa Sotavasarassa ja sen toimintaan kuuluu myös uusien aktiivien rekrytointi. Muun muassa tässä turnauksessa etsitään pelaajia, jotka eivät vielä kuulu ETC-rinkiin, mutta jotka olisivat kiinnostuneita osallistumaan joukkueen toimintaan ja mahdollisesti myös pyrkimään tiimin kokoonpanoon. Toimintaan kuuluvat esimerkiksi uusien Codexien kräkkäily, listojen laatiminen, testaus ja arviointi, treenipelien pelaaminen ja turnausreissaaminen. Voit siis osallistua joukkueen toimintaan olennaisesti, vaikka tavoitteenasi ei olisikaan hakea mukaan kokoonpanoon tai lähteä itse ETC-reissulle. Kriteereinä ovat aito kiinnostus kilpailulliseen pelaamiseen ja oman pelaamisen parantamiseen, sekä pelin kehityksen aktiivinen seuraaminen. Ensi vuoden kisat käydään näillä näkymin Kreikan kauniissa Ateenassa.

Joukkueen muodostaminen on jo käynnissä ja sen kapteeniksi on tälle kaudelle valittu Eetu "HerraMauno" Peltola. Perinteinen suomalaiskäytäntö on, että kapteeni muodostaa ensiksi valitsemiensa jäsenten kanssa "Captain's Councilin", jonka harteille jää lopputiimin rakentaminen pala palalta kauden aikana. Suurin osa vuodesta siis pidetään treenejä, hiotaan listoja ja reissataan turnauksissa. Kun pelaajat on kauden mittaan valittu, pähkäillään kenelle annetaan mikäkin Codex ja minkälaista roolia se pelaa sekä hiotaan tiimi hyväksi kokonaisuudeksi.

Tämä turnaus on otollinen foorumi keskustella ETC-joukkueen jäsenien sekä prospektien kanssa ja tutustua 40K:n kilpailullisempaan puoleen. Mikäli sinua kiinnostaa kompetitiivinen pelaaminen, listavirittely ja turnausaktiivisuus, ota yhteyttä ja pääset mukaan metailuihin! Edellisvuoden European Team Championships -kisojen suomalaistunnelmiin voit tutustua esimerkiksi täällä.



Apparitions of Old

$
0
0
Keräsin vastikään kameran muistikortilta talteen kaikenlaista matskua, jota on tullut ikuistettua millon missäkin turnauksessa tai peli-illassa. Ihan kaikista tempauksista ei kuitenkaan tule tehtyä blogipostauksia, joten ollaan silloin tällöin heitelty fiilistelykuvia Facebookin puolelle. Eritoten tiistain Fight Clubeista tulee usein otettua muutama action-otos, joilla päivitetään kanavan kuvagallerioita. Jos siis some-feedistasi puuttuu ripaus figupropagandaa ja inspiraatiota, liity messiin! Kanavaa seuraamalla saa toki myös ensi kädessä tiedon turnauksista ja muusta toiminnasta.


Tällä kertaa täällä blogin puolella esitellään Ollin rakentama Legion of the Damned -iskujoukko, joka oli osa yhtä tammikuussa pelatun Alliances 3 -turnauksen erikoisskenaariota. Pelaajien tuli keskinäisen kamppailun lisäksi ratkaista pelin aikana palapelimuotoinen mysteeri, missä onnistuttuaan kenraali sai lähettää avuksi ilmiintyneen Legion of the Damned -ryhmän tukemaan minkä tahansa oman allianssinsa jäsenen taistelutoimia. Ignores Cover -melta-aseet olivat tervetullut vahvistus eritoten niissä pöydissä, jossa vastapuolelle oli asettunut Imperial Knight...

Tummanpuhuvat rokkarimarinet väsäiltiin tavallisista Space Marine -osista yhdistettynä yhteen boksiin aitoja Legion of the Damned -figuja. Myös varustus optimoitiin kaivamalla bitsboksista erikoisaseita; meltagun, combi-melta ja multi-melta molempiin ryhmiin.

Synkkään ulkoasuun haettiin kontrastia luunvärisillä yksityiskohdilla, liekki- ja kallofreehandeilla sekä Agrellan Earthilla toteutetulla aavikkobeissauksella.

Myös liekkifreehandit kuuluu olennaisesti asiaan ja niistä saa nappeihin kirkkaiden kypäränlinssien kanssa tehokkaita katseenkohdistajia.

Konversiot ovat toimivia, sillä niistä ei juuri erota, mitkä osat ovat virallisesta Legion of the Damned -kitistä ja mitkä on kerätty eri Mariinichapterien ja Chaos-figujen mallistosta.

Kaksi squadia on tietysti jo pienen armeijan alku ja pohdimmekin Ollin kanssa, pitäisikö näille lisätä vielä ainakin Dreadnought... Tällainen ajattelu on tietenkin vähän vaarallista koska äkkiä figuja saattaa olla kasassa jo vitriinihyllyllinen.

Ensimmäistä ryhmää johtaa synkän kallonaamarin valinnut legioonalaiskersantti...

...toisen taistellessa paljain päin mutta hengityssuojan kanssa.

Legioonalaisvahvistukset selviytyivät hyvin Alliances 3 -haasteista!



ETC Training Day Coverage

$
0
0

























First round pairings and results

10 Esa Ristisuo vs Juho Klemola 10
15 Eetu Peltola vs Oskari Koskinen 5
18 Jouni Haavisto vs Aleksi Lehtiö 2
14 Emppu Niemi vs Juha Pääkkönen 6
20 Aleksi Meuronen vs Aapo Tommila 0
4 Lauri Koukila vs Touko Kästämä 16
7 Antti Halonen vs Björn Söderström 13
20 Pekka Koskivirta vs Miika Kalliokari 0
20 JP Kumpulainen vs Joonas Neva 0

Second round pairings and results

10 Pekka Koskivirta vs JP Kumpulainen 10
0 Jouni Haavisto vs Aleksi Meuronen 20
20 Eetu Peltola vs Touko Kästämä 0
2 Emppu Niemi vs Björn Söderström 18
20 Juho Klemola vs Juha Pääkkönen 0          
20 Esa Ristisuo vs Antti Halonen 0
7 Oskari Koskinen vs Aleksi Lehtiö 13
8 Lauri Koukila vs Miika Kalliokari 12
11 Aapo Tommila vs Joonas Neva 9

Third round pairings and results

20 Eetu Peltola vs Alex Mäyräläinen 0
5 Pekka Koskivirta vs Juho Klemola 15
19 Esa Ristisuo vs Björn Söderström 1
8 Jouni Haavisto vs JP Kumpulainen 12
0 Touko Kästämä vs Emppu Niemi 20      
20 Aleksi Lehtiö vs Lauri Koukila 0
20 Oskari Koskinen vs Miika Kalliokari 0
10 Joonas Neva vs Antti Halonen 10
9 Jupi Pääkkönen vs Aapo Tommila 11

Final standings

1. Eetu Peltola, Necrons 55
2. Esa Ristisuo, Space Marines 49
3. Juho Klemola, Eldar 45
4. JP Kumpulainen, Space Marines + Assassins 42
5. Aleksi Meuronen, Tau Empire 40
6. Emppu Niemi, Tau Empire 36
7. Aleksi Lehtiö, Necrons 35
8. Pekka Koskivirta, Daemons 35
9. Oskari Koskinen, Eldar 32
10. Björn Söderström, Khorne Daemonkin 32
11. Jouni Haavisto, War Convocation 26
12. Aapo Tommila, Space Marines + Assassins 22
13. Joonas Neva, Space Wolves + Dark Angels 19
14. Antti Halonen, Space Marines + I + Assassins 17
15. Touko Kästämä, Daemons 16
16. Juha Pääkkönen, Space Marines + Assassins 15
17. Miika Kalliokari, Dark Eldar 12
18. Lauri Koukila, Necrons 12


Tournament TOP3 Army Lists

Player: Eetu Peltola

Decurion Detachment

Core: Reclamation Legion
HQ 1-warlord: Overlord (80) solar staff (15) [95]
Troop 1: 5 Immortals [85]
Troop 2: 10 Warriors [130]
Troop 3: 10 Warriors [130]
FA 1: 6 Tomb Blade (6*18) 6 Shieldvane (6*2) 6 Nebuloscope (6*2) [132]
FA 2: 6 Tomb Blade (6*18) 6 Shieldvane (6*2) 6 Nebuloscope (6*2) [132]
FA 3: 5 Tomb Blade (5*18) 5 Shieldvane (5*2) 5 Nebuloscope (5*2) [110]

Auxiliary: Destroyer Cult
HQ 2: Destroyer Lord (110) Warscythe (20) Nighmareshroud (35) [165]
FA 4: 3 Destroyer (3*40) [120]
FA 5: 3 Destroyer (3*40) [120]
FA 6: 3 Destroyer (3*40) [120]
HS 1: 3 Heavy destroyer (3*50) [150]

Auxiliary: Canoptek Harvest
FA 7: 6 Canoptek Wraith (6*40) [240]
FA 8: 3 Canoptek Scarab (3*20) [60]
HS 2: Canoptek Spyder (50) particle beamer (10) [60]
Total: [1849]

Player: Juho Klemola

Army Primary Detachment Type and Codex: Combined Arms Detachment, Codex Craftworlds Eldar
Army Secondary Detachment Type and Codex: Formation (Seer Council), Codex Craftworlds Eldar
Army Tertiary Detachment Type and Codex: Formation (Aspect Host), Codex Craftworlds Eldar

PRIMARY DETACHMENT
HQ1 - Warlord: Farseer (100) Skyrunner [115]
HQ2: Baharroth (170) [170]
Troop1: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop2: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop3: Windriders (51) 2 Scatter Lasers (2*10=30) [71]
FA1: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA2: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
LOW1: Wraithknight (295) 2 Additional Scatter lasers (2*15=30) [325]

SECONDARY DETACHMENT
HQ3: Farseer (100) Skyrunner (15) [115]
HQ4: Farseer (100) Skyrunner (15) [115]
HQ5: Warlock Conclave (35) 4 Additional Warlocks (4*35=140) 5 Skyrunners (5*15=75) [250]

TERTIARY DETACHMENT
FA3: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA4: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA5: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]

ARMY TOTAL: 1 848

Player: Esa Ristisuo

WS Gladius Strike Force

Battle Demi Company 1
HQ1: Khan (wl) (125), Moondrakkan (25) [150]
Elite1: Command squad (90), bikes (35), 3 x gravgun (3*15), apotechary (15) [185] in transport 1
Troop1: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 2
Troop2: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 3
Troop3: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 4
Troop4: Bike Squad (63), 2x Meltagun (20) [83]
HS1: 5 devastators (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 5

Battle Demi Company 2
HQ2: Chaplain (90), Hunter's Eye (20), Bike (20) [130]
Elite2: Command squad (90), bikes (35), 3 x gravgun (3*15), apotechary (15) [185] in transport 6
Troop5: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 7
Troop6: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 8
Troop7: 5 tacticals (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 9
Fast1: 5 assault marines [70] in transport 10
HS2: 5 devastators (70), gravcannon&amp (35) [105] in transport 11

Transport 1: Razorback (0), TWL HB (0) [0]
Transport 2: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 3: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 4: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 5: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 6: Razorback (0), TWL HB (0) [0]
Transport 7: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 8: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 9: Rhino, Dozerblade (5) [5]
Transport 10: Drop pod [0]
Transport 11: Rhino, Dozerblade (5) [5]

Auxiliary:
10th Company Taskforce
5 Scouts, 2 x Sniper Rifle (2*1) [57]
5 Scouts [55]
5 Scouts [55]

War Head GT Painting Competition

$
0
0


War Head järjestää osana 40K Helsinki Grand Tournamentia ja PoroCon 2016 -pöytäpelitapahtumaa miniatyyrimaalauskilpailun! Kilpailuun osallistutaan etukäteen maalatuilla figuilla, joita on mahdollista ilmoittaa kahteen kategoriaan. Monenlaisesta peliohjelmasta koostuvaan tapahtumaan voi tutustua PoroConin nettisaitilla.

Ilmoittautumisaikaa on koko lauantain 14.5. ajan ja se tapahtuu toimittamalla miniatyyrit War Head -toimitsijapisteelle PoroCon-tapahtumassa. Kilpailuun osallistuvat työt laitetaan näytille tapahtuman ajaksi (ne eivät siis voi olla osa esimerkiksi Warhammer 40,000 -turnauksen armeijalistaa) ja niistä valokuvataan galleria War Headin verkkosivustolle. Figut tulee noutaa paikan päältä viimeistään sunnuntaina kello 19:00, tämän jälkeen noutamattomat figut pakataan ja viedään Pasilaan, josta ne ovat haettavissa tapahtuman jälkeen Poromagiasta.

________________________________________________________________

+++ Yksittäinen miniatyyri +++

Yksi enintään 40mm alustalle tehty, maksimissaan 32mm-skaalan miniatyyri.
Figulla voi lisäksi olla display-jalusta.
Aihe ja valmistaja on vapaa, eli figu voi olla esimerkiksi historiallinen hahmo tai mielikuvituksen tuotos. 

+++ Ryhmä +++

Kolmesta kuuteen enintään 40mm alustalle tehtyä, maksimissaan 32mm-skaalan miniatyyriä.
Aihe ja valmistajat ovat vapaat, eikä ryhmän tarvitse olla peliteknisesti laillinen kokonaisuus.
Ryhmän kanssa saa toimittaa maisemoidun display-alustan.

40mm alustoiksi lasketaan vielä perinteiset cavalry baset ja niiden kaltaiset ovaalimalliset alustat. Näinollen esimerkiksi Fantasy Battle -ratsukko kelpaa kisatyöksi.

________________________________________________________________


Kunkin kategorian parhaaksi valittu työ palkitaan kunniakirjalla ja tuotepalkinnolla. Lisäksi osallistujien joukosta voidaan tuomarien harkinnan mukaan poimia kunniamaininnan ja yllätyspalkintojen saajia toistaiseksi huippusalaisin perustein. Kaikki työt tulevat myös osaksi War Head -sivustolle kuvattavaa GT-figugalleriaa.

Arvioinnin suorittaa War Headin operaattoreista ja mahdollisista kunniavieraista koostuva raati. Arvostelussa kiinnitetään huomiota esimerkiksi figun yleisilmeeseen, maalaustekniikkaan, konversioihin/mallaukseen, alustan maisemointiin ja hahmon tunnelman osuvuuteen omassa aihepiirissään. Kilpailun voittajat julkistetaan Grand Tournament -palkintoseremoniassa sunnuntaina 15.5. noin kello 18:30.

Miniatyyrejä säilytetään vitriineissä ja niihin pääsevät käsiksi vain järjestäjät. Vaikka pyrimme olemaan mahdollisimman huolellisia ja varovaisia figuja käsitellessämme, on osallistuminen lopulta maalaajien omalla vastuulla. War Head tai Poromagia Oy eivät vastaa figuille tapahtumapaikalla tapahtuneista vahingoista.

Kilpailutöitä voi toimittaa myös esimerkiksi etukäteen Fight Clubille, jos pääsy PoroConiin on epävarmaa. Tästä deadline Warlordin maalailulle tai Kill Teamin viimeistelyyn. Kaikki kannelle!

Necronien salamurhaajat kyllä löytävät ne vätykset, jotka yrittävät sluibailla maalausskabasta...
Älä ota riskiä, aloita entrysi jo tänään!


We own the night

$
0
0













Kun OMG:n Supi ilmoitti kevätmaalauskilpailustaan pari kuukautta sitten, päätti spesialistimme Olli ottaa haasteen vastaan. Bunker-maalauskilpailun aiheena oli tällä kertaa ryhmä, jonka tuli olla koottu ja maalattu varta vasten skabaa varten. Maalaajan omaa luovuutta ja bitsboksin sisältöä oli tietysti sallittua käyttää, eikä Ollin teos jäänyt tällä kertaa ainakaan näistä ainesosista vajaaksi...

Ryhmän teemaksi muodostui true scale Night Lord -ryhmä, jonka figujen prototyyppiä oltiin lämmitelty jo Survivor Series -ryhmän Space Marinessa. Kyseessä olisi myös spesifisesti Chaos Lordin vartiostona toimiva täysikokoinen komentoryhmä, vaikka Chaos Space Marineiden organisaatiossa ei varsinaisesti tunnetakaan Command Squadeja. Ryhmän jäsenten roolitus tuo niihin kuitenkin paljon taustaa ja fiilistä, sekä tietysti antaa suuntaa ase- ja varustevalinnoille.

Apothecary Malael Kreios
Lord Nerebos's right hand and closest counsellor, Apothecary Malael Kreios serves as the corpsman and the second in command for the 8th Company. Although he has long forsaken his old duty of harvesting the gene-seed of his fallen brothers, Kreios is more than interested in gathering that of his enemies; partly for the sake of the personal trophy collection, partly for dealing the precious product to the artisans and biomancers of other traitor legions.

Legion Champion Iax Sharpedon
Sharpedon is the bloodhound and melee champion of lord Nerebos' inner circle. He is a duelist and an assassin of great prestige, and has fully embraced the terror tactica of his legion. Sharpedon is often seen scouting in the vanguard of the Night Lords strike force, taking personal enjoyment in creating chaos and corpses in the ranks of the unsuspecting sentries.

Ancient Kaios Leandron
Leandron is an old veteran who remembers the beginning of the Heresy like it was yesterday. The skull-faced warrior used to operate under Night Haunter's direct command as one of the Primarch's Fleetmasters during the last phases of the Great Crusade millennias ago. Now the determined warrior bears the Night Lord colours to battle, motivating his brethren in their tasks of blood and brutality.

Lord Zael Nerebos
Little is known of Lord Nerebos, but he currently serves as the Captain of the 8th. Haunted by the known fate of his Primarch, Nerebos has made every effort to conceal his true name and identity and enforces a rigorous secrecy on his company's operations. For his enemies he is a figure of myth and is known by several monikers, which include The Duskchild, Void Prowler and the Predator of Zhalier Vares.

Specialist Dimitar Zypherion
Zypherion is the Command Squad's weapon specialist and a sadist without peer. His crafts are violent murder, torture, imprisonment and psychological interrogation. Usually armed with a custom-made Heavy Flamer, Zypherion is often seen discarding his primary weapon and wielding merely his combat knives against the hostile gunlines. The bodies can be burned later.

Executioner Jakov Vladeti
Jakov Vladeti is an axemaster and the guardian of the armoury for Nerebos's crew. As an adept of blade and chain, he is a revered gladiator, often seeking worthy foes to best in single combat during the Night Lord invasions and raids. Along with a servitor mob, Vladeti answers for the inventory and maintenance of the company's relics and specialist weapons. During peacetime and the astral voyages the Night Lord spends his time honing his skills with the hundred exotic melee weapons in the legion's arsenal.

Ollin ryhmä on upea kokonaisuus joka vangitsee Night Lordien fiiliksen loistavasti. Pelottavin voitonmerkein ja lähitaisteluasein varustettu ryhmä on klassisen scratchbuild-iloittelun tulos ja se olisi vaikuttava jengi ilman true scale -tekijääkin. Nyt kaikessa massiivisuudessaan ryhmä on suorastaan ainutlaatuinen taideteos.

Figut on rakennettu Chaos Space Marine Terminator Squadista, mutta oikeastaan kitistä on hyödynnetty vain jalat, olkasuojukset ja joitain yksityiskohtia ja käsiä. Torsot on tehty itse green stuffista ja koristeltu osilla lukuisista kiteistä; esimerkiksi pääkallot alkoi ryhmän rakentuessa loppua bitsboksista kesken! Apteekkarin MKVI-nokkakypärää koristaa tyylitelty pääkallomaalaus.

Lääkintämiehen viitta on neulottu nyljetyistä vihollisista. Sharpedonin vasemman käden haarniskaan kiinnitetty combat shield on taottu punaisen lepakonsiiven muotoon.

Soturien haarniska on klassiseen tapaan yönsininen ja sitä koristavat salama- ja legioonafreehandit olkasuojuksissa ja muissa panssaripaloissa.

Vladeti voi valtavan chainglaivensa lisäksi turvautua myös häijyihin koukkuaseisiin.

Liekinheitinspesialisti polkee epäonnisia kaupunkilaisia alleen taistelijaparin ottaessa haltuun öisen kaupungin sillan.

Ollin figut ovat täynnä yksityiskohtia, kuten vara-aseita ja makaabereita voitonmerkkejä.

Chaos Lordin Jump Pack on Raptorien klassista mallia ja kynnet taas niiden tämänhetkisestä boksista. Iskujoukon beissausteema kuvaa öisen kaupungin katukivetystä mukukakivineen, viemärinkansineen ja lyhtypylväineen.

Company standardiin on kirjailtu legioonan motto; Ave Dominus Nox.

OMG:n skabaan tehty Night Lord -ryhmä voitti ansaitusti aikuisten sarjan pääpalkinnon. Valmistuneesta yksiköstä inspiroituneena olemme nyt pohtineet, riittäisikö Ollissa virtaa jatkaa jengiä ihan armeijaksi asti... Ainakin furiesit tai muut undivided-demonit voisi olla hauska lisä ja true scale -figuja nopeampia toteuttaa!

Tuli ameijaa tai ei, iskujoukko on huima taidonnäyte ja inspiroi takuulla sen näkeviä Chaos-faneja.

We have come for you.

First Contact: War Head Rookies Tournament

$
0
0

War Head järjestää sunnuntaina 22. toukokuuta kolmen kierroksen Warhammer 40,000 -aloittelijaturnauksen! Turnauspaikkana toimii Poromagian myymälä Helsingin Pasilassa osoitteessa Opastinsilta 7 B. Saapumisohjeita ja muita käytännön vinkkejä löydät täältä.  

For tournament package in English, please click here.

Turnausprofiili


Aloittelijaturnaus on tarkoitettu ensisijaisesti Warhammer 40,000 -pelaajille, jotka eivät ole aiemmin osallistuneet turnaustapahtumiin, tai joilla on esimerkiksi ollut pitkä tauko sääntölaitosten välillä. Tapahtuma on aloittelijaystävällinen ja sopii kaikenikäisille harrastajille, joilla on jo jonkinlainen ymmärrys pelin säännöistä ja oman armeijansa Codexista. Tapahtumassa tutustutaan ohjatusti tyypillisen turnauksen kulkuun, pistelaskuun ja moniosaisiin tehtäviin sekä opastetaan tarvittaessa sääntöjen kanssa. War Headin aloittelijaturnaus on hyvä tulikaste ja antaa pelaajalle näkemystä ja itseluottamusta osallistua isompiinkin kansallisiin turnaustapahtumiin.

Tapahtuma tähtää viihdyttävään pelitapahtumaan kevyemmin armeijalistoin ja teema-armeijoin
. Pyydämme pelaajia varustautumaan makein figuin ja fiilistelyasentein; kyseessä ei ole kompetitiivinen yksilöturnaus vaan fluffihenkinen "pehmeä lasku" Suomen turnausskeneen. Toivomme tämän näkyvän kasuaaleissa armeijalistoissa; esimerkiksi Warp Spiderit ja useammat Psykerit kannattaa säästää kilpailullisempiin turnauksiin.

Yleistä turnauksesta

- Turnaukseen mahtuu 22 kenraalia. Osallistujat valitaan ilmoittautumisjärjestyksessä.
- Osallistumismaksu 15€ maksetaan turnauspaikalla.
- Käytettävien figujen tulee olla valmiiksi maalattuja, beissattuja ja erikoisaseistuksiltaan wysiwyg-säännön mukaisia. Tämä tarkoittaa, että kaikkien kranaattien ja pistoolien ei välttämättä tarvitse näkyä figuista, mutta niiden optioneina ostettujen varusteiden, kuten spesiaaliaseiden, lähitaisteluaseiden ja esimerkiksi lippujen kylläkin. Proxyluontoiset tai selvästi keskeneräiset figut tulee jättää kotiin. Jos olet epävarma, ota yhteyttä järjestäjiin ja arvioidaan asia yhdessä!


Ilmoittautuminen ja listanpalautus

Ilmoittautuminen tapahtuu sähköpostitse osoitteeseen contact@gowarhead.com. Pelaajien tulee lisäksi palauttaa armeijalistansa ennakkoon viimeistään perjantaina 20. toukokuuta. Palautus tapahtuu sähköpostitse osoitteeseen contact@gowarhead.com; laita lista suoraan sähköpostiviestiin, älä laita mukaan liitetiedostoja. Tarkastamme listat ja tulostamme niistä kullekin pelaajalle kopion, joka odottaa turnausaamuna pelipaikalla.

Armeijanrakennus ja muut tarkennukset


- Pistemäärä on 1200 tai alle.
- Turnaus pelataan Battle Forged -armeijoilla.
- Sallitut Detachmentit ovat Combined Arms Detachment ja Allied Detachment. Esimerkiksi Formationit ja useita detachmenteja sisältävät "keräilykaaviot" kuten Gladius Strike Force on kielletty. Poikkeuksena Skitarii ja Harlequinit saavat käyttää omien kirjojensa Detachmenteja ja Formationeja.
- Kaikki Games Workshopin julkaisemat Codexit, Codex Supplementit sekä White Dwarf -lisärit ovat käytössä. Pelaajalla tulee olla mukanaan käyttämiensä Detachmentien säännöt.
- Forge World -yksiköt on tällä kertaa kielletty.
- Sallittuja Fortificationeita ovat Bastion, Skyshield Landing Pad ja Aegis Defense Line, joihin sallitut optionit ovat Quad-Gun, Comms Relay sekä Icarus Lascannon.
- Hahmodataslatet, kuten Be'Lakor ja Cypher ovat sallittuja.
- Super Heavy Vehiclet ja Gargantuan Creaturet on kielletty.
- Warlord Traitit ovat käytössä, Mysteeriobjektiivit ja -maastot eivät.

Maalauspisteet

Turnauksessa jaetaan pelipisteiden lisäksi myös maalauspisteitä. Maalausarvostelu suoritetaan tuomariston toimesta lounastauon aikana. Armeijat tulee jättää ensimmäisen kierroksen jälkeen vapaavalintaiseen paraatimuodostelmaan ykköskierroksen pöydille. Arvosteluun vaikuttavat esimerkiksi figujen maalausjälki, beissaus ja muut panostukset, kuten konversiot ja mahdolliset display-ratkaisut. Arvioissa kiinnitetään myös huomiota taustatarinaa vastaavaan toteutukseen ja "40K-henkisyyteen". Pisteitä jaetaan 1, 3 tai 5 seuraavasti:

1 piste: Tsemppipiste! Figut lasketaan maalatuiksi ja niiden alustat on valmiiksi beissattu.
3 pistettä: Kädenpuristus! Hieno, yhtenäinen kokonaisuus. Figuihin on panostettu ja joukot näyttävät valmiilta.
5 pistettä: Tunnustus! Armeija kääntää katseita ja on raadin mielestä poikkeuksellinen ja erityisen näyttävä teos.

Skenaariot ja Maelstorm of War -säädökset

Tapahtumassa pelataan kolme peliä kukin eri vastustajaa vastaan. Ensimmäisen kierroksen peliparit arvotaan ja loput kierrokset paritetaan swiss-järjestelmän mukaan siten, että samoissa pisteissä olevat pelaajat pelaavat toisiaan vastaan. Skenaariot ovat yhdistelmiä sääntökirjan Eternal War ja Maelstrom of War -tehtävistä ja niistä ansaitut pisteet muuttuvat turnauspisteiksi pelaajien välisen piste-erotuksen perusteella.

Sääntöpaketin ja valmistautumisen keventämiseksi skenaariot ja niihin liittyvät säädökset (kuten Maelstrom of War -muutokset) briiffataan turnauspaikalla.

Sunnuntain aikataulu

08:00 Ilmoittautuminen ja alkubriiffi
09:00-12:00 Peli 1
12:00-13:00 Lounastauko
13:00-16:00 Peli 2
16:00-19:30 Peli 3 ja palkintoseremonia

Ota messiin

- Armeija lisätarvikkeineen
- Maelstrom of War -kortit ja kuusi numeroitua Objective Markeria
- Nopat, templatet ja sääntökirja
- Kaikkien armeijalistan yksiköiden säännöt
- Tarjotin tai levy, jolla onnistuu armeijan siirtely pöytien välillä
- Eväät tai rahaa kenttäruokailuun
- 15€ osallistumismaksu tai maksukortti

Aika merkata päivä kalenteriin ja aloittaa lisäjoukkojen maalaus!
22.5. Fight Clubilla aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi.

Fight Club Model Gallery

$
0
0
Nyt kun War Headin tuleva Helsinki Grand Tournament ja sitä seuraava 40K-aloittelijaturnaus alkavat hiljalleen käydä ajankohtaisiksi, on hyvä hetki fiilistellä myös viikoittaisia peli-iltoja ja treenimahdollisuuksia. War Headin tiistaiset Fight Club -kokoontumiset pitävät sisällään paljon hyvää asennetta ja osuvaa peliseuraa, oli harrastajan mielenkiinnon kohteena sitten kasuaalihenkiset fluffipelit tai kompetitiivinen turnaustreeni. Siinä mielessä toukokuun turnauksetkin vastaavat kahdenlaiseen tarpeeseen; GT:ssä mitellään hyvässä hengessä ja kovin listoin voitosta, kun taas aloittelijaturnauksessa tutustutaan peliin ja fiilistellään 40K:n miljöötä uusien ystävien kanssa. Loistavasta ilmapiiristä kielii jo sekin, että monet Fight Club -veteraanit on ilmoittautuneet vapaaehtoisiksi toimitsijoiksi aloittelijaturnaukseen. Vasta-alkajat on aina tervetulleita, oli omat pelimieltymykset mitkä hyvänsä.

Tiistaisista taisteluista on tapana ottaa aina muutama action-kuva War Headin Facebook-gallerioihin, mutta vain pieni osa räpsyistä päätyy blogiin asti. Tässä kuitenkin special treatina muutama otos, pääpainonaan tietysti kenttiä koristavat figut!

Fight Club -vakkareita työnsä äärellä. Joillekin sotimisesta on selvästi tullut ihan tiistain päivätyö, kun matsit starttaavat puolen päivän aikaan ja sotureita saa kasin pintaan jo vähän häätää tiehensä. On ollut tosi hauska huomata, että vakiojengi on ottanut peli-illat omakseen ja pysynyt mukana vuosien ajan ja muutonkin jälkeen.

David on yksi aktiivisimmista kenraaleista ja tämän demonivahvisteiset Death Guard -joukot ovat tuttu näky taistelukentillä. Davidin Chaos Space Marineiden plus/miinus-tilastot ovat huikeat, mutta ehkä toukokuun turnauksessa kenraali saa arvoisensa haasteen...

Davidin hienosti mallattu armeija on luotu kekseliäästi käyttäen Citadelin figujen rinnalla esimerkiksi Manticin ja Forge Worldin osia ja figuja. Esimerkiksi Nurglen Spawnit on tehty tyylikkäästi Forge Worldin Plague Toadeista ja Typhuksen Zombit osuvasti Manticin näyttävistä muovikiteistä.

Davidin uusin teos on kipeä Blight Drone -henkinen Nurgle Heldrake, johon haettiin inspiraatiota Ollin Death Guard -armeijasta.

Myös aiemmassa kuvassa Davidin takana deployaava Matti on ahkera pensselinheiluttaja ja nopanheittelijä. Tämän kokoelma koostuu enimmäkseen Eldareista ja näiden Harlekiiniliittolaisista, joihin on vastikään alettu lisätä Dark Eldar -väriä. Jetbike-armeija on tehty tyylipuhtaasti Saim-Hann Craftworldin väreihin.

Eldarien maalaaminen on kuitenkin saanut hieman väistyä uuden Tau-projektin tieltä. Ghostkeel Battlesuitit on jo otettu kenttätestaukseen parissa Fight Club -ottelussa Raptor Space Marineita vastaan.

Jouni Haaviston War Convocation -säännöillä toimiva örkkiteemainen "Kult Mekanikus" -armeija on varmaankin yksi peli-iltojen omaperäisimpiä. Kokonaisuuden joukot on konvertoitu klassisista ja moderneista örkkiseteistä kuvaamaan yleisilmeensä, aseistuksensa ja beissiensä osalta tarkasti Cult Mechanicuksen ja Skitariin yksiköitä. Esimerkiksi armeijan Imperial Knightit on scratchbuildattu örkkityyliin Gorkanaut-kiteistä.

Silloin tällöin kentillä näkee myös eksoottisia harvinaisuuksia...

Imperial Knight etenee Skitarii-joukkojen suojaamana taistelussa aavikkokaupungin herruudesta.

Kaukaisuudessa odottaa kuitenkin örkkien väkivahva Stompa. Onnistuuko Space Marineiden pudotusisku hidastamaan örkkejä riittävästi, jotta ritari ehtii ottamaan vihollisen superraskaasta talsijasta mittaa?























Turnauskuvassa Wraithknight on jäämässä Necronien jalkoihin.

Culexus- ja Vindicare-salamurhaajat tarkkailevat raunioitunutta tehdasaluetta maastontiedustelutehtävällä.

Tervetuloa peli-iltoihin aina tiistaisin (ja myös aloittelijaturnauksessa on vielä tilaa)!


Legion: Genesis

$
0
0

Inspiration is real.

#WRHD #Armageddon #Incoming

Dawn Blade Unsheathed

$
0
0


Fireblade Emppu Niemi, yksi ehdottomimmista vakiokasvoista War Headin tiistaisissa Fight Club -sotailloissa, voitti viime viikonloppuna Outokummun Outocon-pelitapahtumassa järjestetyn 1850:n pisteen Warhammer 40,000 -turnauksen. Tavoitimme tulikastin veteraanin kertomaan kokemuksistaan ja valmistautumisestaan kahden päivän ja viiden kierroksen turnaukseen, jonka pelaajamateriaali ei ehkä ollut pääluvultaan erityisen mittava, mutta sitäkin sitkeämpää ainesta!


Pathfinderit vastasivat tulenjohdosta.
Suomen turnausskenen uusin tulokas Outocon pidettiin 16.-17. huhtikuuta Outokummun vanhalla kaivoksella. Tapahtuman järjestäjät olivat hyvissä ajoin liikkeellä tiedotuksen sekä valmisteluiden kanssa ja turnausta ehdittiin jo hypettää omassa pääkaupunkiseudun ETC-porukassamme pitkään. Turnauspaikalle asti saatiin lopulta ihan siedettävä määrä kenraaleja, osallistujien jakautuessa aika tarkalleen pääkaupunkiseudun, Oulun ja Jyväskylän jengeihin. Luultavasti juurikin tapahtuman kaukaisesta sijainnista johtuen osallistujamäärä jäi vähän omien ja luultavasti myös järkkärien toiveiden alle, mutta koska kyseessä oli ensimmäinen veto Outocon-tiimiltä voidaan toivoa, että ensi kerralla saadaan suurempi sakki pelaamaan.

Outoconiin valmistautuessa tuli testailtua montaa eri listatyyppiä. Päällimmäisenä ajatuksena oli, että haluaisin pelata Taun autoja. Alkuvaiheessa ei ollut vielä tietoa, että ETC:n puolelta tultaisiin tulkitsemaan tank shock -säännöt täysin päälleajettavan eduksi, mikä oli kolaus alkuperäiselle listalleni, jossa vaunujen määrän oli tarkoitus antaa avaimet pelata erityyppisiä deathstar-buildeja vastaan tank shockin avulla. Lopulta FAQ-päivitys tuli lopulta niin myöhään, ettei sitä enää otettu mukaan turnauspakettiin. Päätin kuitenkin viime metreillä karsia monipuolisuuden nimissä autojen määrää ja siirtyä pelaamaan Dawn Blade -keräilykaaviota, joka antaa apuja deathstareja vastaan automaattisen wound/armour penetration -rerollin kautta.

Player: Emppu Niemi
Primary detachment: Dawn Blade - Farsight Enclaves 

Core: Hunter cadre

HQ1 - Warlord: Commander(85) command and control node(15) multi-spectrum sonsor suite(20) puretide engram neurochip(15) XV8-02 'iridium' battlesuit(25) drone controller(8) vectored retro-thrusters(5) 2 MV7 marker drones(2*12) [197]
Elite1: XV8 crisis battlesuits(22) 2 additional crisis shas'ui(2*22) bonding knife ritual(3*1) 6 missile pods(6*15) 3 target locks(3*5) 3 MV7 marker drones(3*12) [210]
Elite2: XV104 riptide battlesuits(180) bonding knife ritual(1) earth caste pilot array(30) early warning override(5) [216]
FA1: Pathfinder team(44) bonding knife ritual(4*1) [48]
Troop1: Strike team(45) bonding knife ritual(5*1) [50]
Troop2: Strike team(45) bonding knife ritual(5*1) [50]
Troop3: Strike team(45) bonding knife ritual(5*1) [50]
LoW1: KV128 stormsurges(360) pulse driver cannon(15) twin-linked air bursting fragmentation projector(5) shield generator(50) [430]

AuxilIary: Piranha Firestream Wing

FA1 - target acquisition team: TX4 piranhas[40]
FA2: TX4 piranhas[40]
FA3: TX4 piranhas[40]
FA4: TX4 piranhas[40]

AuxiIlary: Skysweep Missile Defence

FA1: TY7 devilfish(80) twin-linked smart missile system(10) blacksun filter(1) [91]
HS1: TX78 sky ray gunship(115) twin-linked smart missile system(0) blacksun filter(1) [116]
HS2: TX78 sky ray gunship(115) twin-linked smart missile system(0) blacksun filter(1) [116]
HS3: TX78 sky ray gunship(115) twin-linked smart missile system(0) blacksun filter(1) [116]

[1850]

Lista hitsautui yhteen turnauksen aikana ehkä jopa paremmin kuin olin toivonut. Tulivoimaa löytyi kolmesta kestävästä ja liikkuvasta osasta ja Sky ray -formaatio lisäsi alpha striken voimaa pelien alkutaipaleilla. Listaa oli myös mietitty Warp Spidereitä silmällä pitäen. Autoissa olevat SMS:t ovat sekä tehokkaita spidereitä vastaan, että myös kestäviä niiden ampumista vastaan.

Piraijaformaatio on kaikessa veikeydessään myös avain onneen monessa eri tilanteessa, oli tarve sitten lisätulivoima tai vastustajan liikkeiden estäminen impassable maastojen ja vikkelien dronejen muodostamien "muurien" avulla. Päädyin myös pelaamaan Stormsurgella S10 lättyä D-haulikon sijaan. Päällimmäisenä ajatuksena oli Necronien mekaaninen kestävyys, minkä ympäri S10 pelaa hyvin.



Peli 1: Hammer and Anvil/Crusade/Contact lost/Killpoints
Antti Haapaniemi – Necron Decurion

Ensimmäinen peli näytti heti alkuun hyvinkin mekaaniselta. Antin lista oli Decurionin päälle rakennettu Destroyer Cult sekä yksi wraithryhmä Canoptek Harvestista höystettynä hahmoilla. H&A -deployment taas tarkoitti sitä, että en pystynyt pahemmin levittäytymään ja juoksemaan karkuun Antin staraa vaan keinot oli keksittävä jostain muualta.

Pelin ainoa suurempi tapahtuma kävi heti kakkosvuorolla, kun Antti pelasi staransa väärin lähtiessään hakemaan 8” chargea Sky Rayhin samalla jättäen staransa ulos Spiderin protokolla-rangesta. Chargen epäonnistuessa pääsin ampumaan kaikki Wraithit pois helposti ja jäljelle jääneet hahmot pallottelivat haavoja keskenään niin, että D-rakettien jälkeen jäljelle jäi vaan Orikan yksi Overlord.

Pelin hengeksi kehittyi mun kyvyttömyys suorittaa yhtään Maelstrom-pistettä ja Antin tuhnu ampuminen, jonka takia vuosin ensimmäisen ja ainoan Kill Pointin pelin viimeisellä vuorolla. Antti pystyi kuitenkin pelaamaan niin paljon Maelstrom-pisteitä, että sain tasoittavan vuoron turvin haettua Pirajoilla yhden objektiivin edun ja lopulliset pisteet kääntyivät 11-9 Taun eduksi.

Peli 2: Dawn of War/Relic/Spoils of War/Killpoints 
J-P Kumpulainen – Space Marines

Toinen deathstar-matsi heti perään ja tällä kertaa keisarillisesti höystettynä. J-P heitti kaikki tarvittavat psychic powerit pelin pyörittämiseen. Pelin alkumetreillä J-P heitti vähän huonosti panssareita ja onnistuin tiputtamaan tämän tankkihahmot muutamaan haavaan. Jatkovuorolla meinasin tehdä aivopierun ja ajoin Stormsurgen liian lähelle laittaessani sen ankkurit maahan. Onneksi tällä kertaa noppa korjasi virheet ja vastapuolen charge epäonnistui. Omalla vuorollani sain vielä ammuttua muutaman haavan lisää sisään deathstariin sen tankkihahmojen jäädessä yhteen haavaan. Stormsurge teki sen mitä sen pitikin chargatessaan sisään staraan ja pyöräyttäessä stompiin sen yhden tarvittavna kuutosen, mikä poisti ainoan täysihaavaisen Chapter Masterin ja kaksi psyykkeriä.

Peli näytti jo tässä kohtaa ihan hyvältä staran ollessa niin vähissä haavoissa, että olisin varmaan pystynyt pelin aikana ampumaan sen lopulta pois pelkillä Gun Droneilla ja Dawn Blade –kaavion bonuksen avulla. J-P:n harmiksi Tigurius heitti vielä invisibilityyn vain tarvittavat kaksi onnistumista ja onnistun denyämään loitsun omilla neljällä nopallani. Stara pääsi vielä chargeamaan komentajan ja tämän Crisis-tiimin pois mun päädystä, mutta omalla vuorollani ammuin loput starasta pois ja kättelimme 20-0 voiton merkeissä Taulle.

Peli 3: Vanguard strike/Scouring/Deadlock/Killpoints
Eero Saukkonen – Space marines Battle Company

Ensimmäinen peli uusia tuttavuuksia vastaan osui kohdalle kolmannella kierroksella. Jyväskylässä turnauksia harjannut Eero oli ottanut mukaan grav-painotteisen BC:n, mikä aloittaessaan voisi olla kovakin paikka listalleni. Mun voitettua aloitusheiton Eero päätyi kuitenkin lähtemään pelaamaan reservien kautta.

Eero pelasi mielestäni ihan oikein outflankatessaan suuriman osan armeijastaan ja ajaessaan grav-bike –ryhmän normaalista reservistä. Tämä esti mun pushaamista keskikentältä Eeron päätyyn ja pitäen mut aika tiukasti lukitettuna oman depon keskikohdan ja keskikentän välillä.

Keskikentän turvin mun oli suht helppo väistellä Eeron ampumista ja pelin henki oli aika selvä heti toisesta vuorosta eteenpäin mun ensin avatessa autoja sen mukaan kun niitä tuli reservistä, ja sitten listiessä seuraavilla vuoroilla niistä purkautuvat Marinet. Eerolla kävi ehkä vähän huonoa noppaa myös LD-checkien kanssa, kun melkein jokainen ryhmä Marineita onnistui pinnautumaan näiden autojen hajotessa alle. Onnistuin pysymään Maelstrom-pisteissä Eeron kelkassa ja koska KP-erotus ja Eternal-tasuri olivat plakkarissa, toivat tulikastin soturit mulle 14-6 voiton.



Peli 4: Dawn of War/Emperors will/Conctact lost/Killpoints 
Aleksi Meuronen – Tau (Riptide Wing, Stormsurge, valoja)

Ei turnausta ilman Allua. Tau-mirrori on aina aika kivistä ja ekana menevällä on aina iso etu. Tällä(kin) kertaa noppa pyörähti mulle ja pääsiin tuttuun ja turvalliseen asemaan aloittavalla Taulla, joka myös infiltroi Warlord Traitin ansiosta kolme yksikköä. Olin myös saanut paremman kenttäpuoliskon, mistä johtuen Allulle ei jäänyt juuri yhtään paikkaa minne mennä piiloon. Stormsurgen Allu jätti kuitenkin reserviin sen kuollessa lähes takuuvarmasti ensimmäisellä vuorolla.

Seize ei onnistunut ja pääsin siivoamaan kaikki vastapuolen Markerlight-valot kahta Sky Rayta lukuunottamatta pois. Allu siirtyi tuhoamaan mun autoja komentajan ollessa vielä liian kaukana Riptidejen Heavy Burst Cannoneille. Omalla vuorollani onnistuin ampumaan muutaman haavan Ripsoille, mutta muuten en saanut aikaan mitään merkittävää.

Vastapalloon menetin kaikki Sky Rayt ja komentajani joutuu LoS:ien avulla tapattamaan muutaman ryhmäläisensä. Onnistuin kuitenkin melkein viimeistelemään reservistä tulleen Stormsurgen ja ammuin taas muutaman haavan Ripsoille. Tässä kohtaa peli näytti jo aika pahalta, mutta onneksi Allun seuraava vuoro ei ollut kovin tehokas ja ilokseni onnistuin itse poistamaan vihollisen Stormsurgen.

Loppupelissä Dronet ja muu armeijani ampuvat pikku hiljaa loput riptide-woundit pois ja vitosen päätteeksi Allulla on enää jäljellä yksi suitti omassa päässään. Noppa pyörähti kuitenkin vielä yhden vuoron merkiksi ja tulos oli 20-0.

Peli 5: Hammer and Anvil/Tactical escalation/Big guns never tire/Killpoints 
Pekka Manninen - Warp Spiders

Finaalipöytään asteli sitten itseäni yhden pisteen enemmän niittänyt Pekka ja hänen Eldarinsa. Lista koostui muutamasta ryhmästä mopoja, yhdestä Wraithknightista ja kahdeksasta ryhmästä Warp Spidereitä. Vaikka mun lista olikin suunniteltu niin, että se voi pelaa spidereitä vastaan, on se silti aina tässä matchupissa alakynnessä. Onnetar jatkoi puhaltelua mun suuntaan ja pääsin viime pelin tapaan taas aloittamaan infiltroinnin tukemana. Pistin omat nappini riviin depon lähtöviivalle ja jäin odottelemaan miten Pekka lähtee pelaamaan.

Omalta kannaltani edullisesti Pekka ei uskaltanut lähtee tuuppaamaan kaikella naamalleni, vaan Spiderit jäivät aika pitkälle takakenttään aloituksessa, WK ja Farseer yhden moporyhmän johdossa jäivät reserviin, mikä oli ainakin WK:n osalta ihan oikea ratkaisu. Eldarien seizen epäonnistuessa pääsin tappamaan pari ryhmää ja pakotin lähes kaikki vihollisyksiköt hyppäämään mun vuorolla, mikä taas hävitti lähes kokonaan Pekan armeijan tulivoiman vastaiskun osalta.

Peli kulkikin melkein tismalleen samaan tapaan kuin ensimmäinen vuoro mun tappaessa 1-2 yksikköä vuorossa ja pysytellessä suurimmalla osalla armeijastani Spidereiden kantaman ulkopuolella. WK:n kuollessa D-kunnariin Stormsurgen markerlight-ohjatusta raketista näytti peli jo aika hyvältä, vaikka olinkin Maelstromissa jäämässä jälkeen.

Warp Spiderit osoittivat kyllä loppua kohden, miksi ne ovat niin älyttömän kova yksikkö. Viidennen vuoron päätteeksi kahdeksasta ryhmästä oli vielä jäljellä viisi modelia, kaikki Exarcheja. Jos peli olisi loppunut vitosella, olisi Pekka varmaan voittanut pelin muutamalla pisteellä päästyään contestoimaan kaikki mun objektiivit ja ottaessa kaksi itselleen. Turnausvoittoon tarvitsee kuitenkin aina silauksen noppaa ja kuusitahoinen antoi mulle vielä seuraavan vuoron, jonka kuluessa siivosin Pekan armeijan yhtä Exarchia lukuun ottamatta pöydältä. Seiskan tullessa ei enää ruvettu heittää noppaa, vaan käteltiin 20-0 tuloksen merkeissä.

Itse turnausjärjestelyt venueineen ja ruokineen toimi erittäin hyvin. Pelitilan yhteydessä ollut ravintola kokkasi pelaajille lounaat molemmille päiville ja ateriat ylittivät ainakin omat odotukseni täysin. A-oikeudet eivät varmaan myöskään jättäneet ketään janoisiksi. Yleisesti ottaen pelit kulkivat hyvin ajallaan ja järjestäjien toimintaan ei voi olla kuin tyytyväinen. Isona plussana vielä tulevaisuutta varten saatiin myös palautekyselylomake Sotavasaran puolelle heti turnauksen perään, mikä antaa varmasti tekijöille ison avun seuraavan tapahtuman suunnitteluun.

Seuraavaa tapahtumaa odotellessa!

Emppu 


Onnittelut Empulle kovasta suorituksesta, oli jo aikakin! Turnausvoiton lisäksi Tau-komentajan mieltä lämmittänee hyvien otteiden johdosta myönnetty pelaajapaikka ensi vuonna Kreikan Ateenassa järjestettäviin 40K European Team Championshipeihin suuntaavan Team Finland -maajoukkueen riveistä!


Guard Week: Ancient Elite

$
0
0
Riviin järjesty! War Headin Imperial Guard -propagandaviikko alkaa - luvassa on uusi kaartiaiheinen postaus ja hobby- sekä keräilyhenkistä fiilistelyä joka päivä! Teeman syventämiseksi lähdetään liikkeelle keisarillisten taistelujoukkojen historiasta ja silloisen Imperial Armyn riveissä vaikuttaneen eliitin, Solar Auxilian parista. 

Viime aikoina olemme War Headin riveissä ottaneet palkkamaalauskeikkoja vastaan hiukan aiempaa vähemmän, sillä jäseniemme huomio on ollut tiiviisti omien armeijaprojektien edistämisessä. Harrastelijamaalaajalla keikkojen ja niin sanotun henkilökohtaisen väsäilyn suhteen pitää olla oikea, jotta puurtaminen ei pääse tappamaan luovuutta; joskus isojen tilausten ja deadlinejen kanssa voi iskeä burnout. Silloin tällöin vastaan tulee kuitenkin niin mielenkiintoisia ja tematiikaltaan herkullisia keikkoja, että niistä on vaikea kieltäytyä!

Yksi tällainen komissio oli 40K ETC-aktiivi Miika Kalliokarille tehty Solar Auxilia -osasto, joka on keräilty käytettäväksi Horus Heresy -peleissä ja 30K-ympäristössä. Miika valmistautui viime syksynä KuoFi:n järjestämään 30K-turnaukseen ja maalautti armeijansa jalkaväen meillä tulevaa peliviikonloppua varten. Vanha ETC-kapteeni oli jo maalannut pohjavärit panssariajoneuvoihinsa ja kenttätykkeihinsä, joten ehdotin että voisimme samalla tehdä ajoneuvoihin battle damagea ja weatheringia sitomaan vaunut jalkaväen aiottuun teemaan. Menettely sopi Miikalle hyvin ja saimme hurjan kasan Forgen hartsia työstettäväksi!

Miika oli koonnut figut etukäteen ja tehnyt niiden korkkiasfalttialustat valmiiksi saadessamme joukot haltuumme. Maalaustyö tehtiin tälläkin kertaa meidän tavan mukaan pelipöytätasoon. Harmaapintaisten vaunujen rinnalle tuli tummaan metallihaarniskaan sonnustautunutta jalkaväkeä, johon saatiin kontrastia oransseilla avaruushaalareilla, punavalkoisilla olkamerkeillä sekä aseiden ja silmien sinertävillä hehkuilla.


Jatkoimme Miikan kivetysajatusta levittelemällä Astrogranite-tekstuurimaalilla soraa sinne tänne ja maalaamalla valkoisia tieviivoja asfalttipintaan. Myös ruosteensävyinen weathering powder oli iso osa figujen kokonaisilmettä beisseissä ja panssarien säistämisessä. Se myös sopi hyvin lämminsävyisten haalarien kanssa!

Osalla joukosta on makeat, aukeavat kypärät. Lipunkantaja on avannut silmikon partion ajaksi.

Joukossa on makeesti variaatiota asennoissa, siis polvistuvia, käveleviä ja tähtääviä poseja. Kersantti oli varustautunut keisarillisen standardin mukaan miekalla ja pistoolilla. Kahta isoa ryhmää erottamaan tehtiin olkasuojuksiin ryhmätunnus; toiselle yksikölle yksi punainen raita ja toiselle kaksi.

Armeijaan kuuluu myös raskaammin varusteltu erikoisaseryhmä Veletaris Storm Section johtajineen ja radisteineen.

Armeijan eliittijoukkojenkaan ei kuitenkaan auta käydä hippasille Astartes-vihulaisten kanssa ilman raskasta tukea!

Raskastekoiset Leman Russ Incineratorit vastasivat Miikan joukoissa pääasiallisesta voimapanssarintorjunnasta. Rungon vara-aseeksi kelpasi Heavy Bolter.

Teimme vaunuihin erilaista kulumaa, kuten naarmuja, chipping-vahinkoa, ruostetta sekä sääefektejä, kuten kupariosien hapettumista. Lisäksi pölytimme telat ja sivupanssarien alaosat jalkaväkijoukkojen tapaan puuterilla.

Solar Auxilian ei myöskään tarvitsisi taittaa pitkiä matkoja jalan, vaan ne saisivat rullata vihollislinjojen keskelle Dracosan -kuljetustankkien uumenissa! Nämä ei myöskään ole ihan kevyimmästä päästä transporteja, keulaa koristaa nimittäin väkivahva Demolisher Cannon.


Miikan kaksi harmaasävyistä ja punavalkoisin komppaniatunnuksin varustettua 
Dracosania weatheroitiin samaan tapaan Leman Russien kanssa.

Solar Auxilia -osaston tehokkaimpia suorittajia ovat kuitenkin häijyt Rapier Quad Mortarit. 
Miika on monesti fiilistellyt ääneen kenttätykistönsä edesottamuksia 30K-taistelukentillä!


Jokaisessa tykissä on ampuja ja lataaja. Jalkamiehet maalattiin samalla paletilla kuin Lasrifle Sectionien figut, tykkien maalaus taas noudatti vaunujen reseptiä.

Armeijan komentajaksi Miika oli valinnut naispuolisen, vähän komissaarihenkisen upseerin Victoria Miniaturesin valikoimasta. Myrskyjoukot kiirehtivät suojaamaan parempiaan.

Jalkaväki kokoontuu neuvonpitoon. Solar Auxilia lähetettäisiin pian murtamaan petturijoukkojen linjat syvällä kaupungin sydämessä...


Leman Russit lämmittelivät moottoreitaan kokoontumisalueella kiväärimiesten kiirehtiessä kuljetusvaunujensa luo.

Tässä vielä koko aikataulussa valmistunut 30K-kokonaisuus ja startti War Headin kaartiviikolle! Jatkoa seuraa.


Guard Week: Death Riders

$
0
0
Kaartiviikko jatkuu! Toisessa episodissa sukelletaan Frontside-Ollin Death Korps -armeijan riveihin...



Mitäpä olisi kaartiviikko ilman Forge Worldin upeita Death Korps of Krieg -figuja! Vraks-kampanjan esittelemät, taustatarinaltaan erityisen synkät kaartijoukot ovat keränneet harrastajakunnassa vankan fanijoukon; hulppeista hintalapuistaan huolimatta pieniä Krieg-osastoja on näkynyt Suomessakin maalauskilpailuissa ja turnauksissa. Forge Worldin kaarti on ihan omalla tasollaan sotaisassa fiiliksessä ja realistisessa skaalassa. Mun omia suosikkeja on esimerkiksi Death Korpsin yksityiskohtaiset Heavy Weapon -tiimit sekä viimeisen päälle tyylikkäät komento-osat.

Ollin ei alunperin pitänyt ehtiä maalata mitään kaartiviikkoa varten, mutta nähdessään War Headin muut operaattorit työn touhussa ei sankari malttanut jättää paria projektifigua pohjamaaleihin. Viimeisimmät vahvistukset liittyivät nyt vitriinihyllyllä aiempaan armeijaan.

Erään maalausiltamme aikana valmistui suoraselkäinen tutkimusmatkailija! Tarina ei vielä kerro, onko kyse inkvisiittorista vai kenties Rogue Traderista... Herrasmies on konveroitu Death Korps Commissarista vaihtamalla koppalakki green stuffista sculptattuun seikkailijahattuun.

Persoonallinen figu oli vikkelä maalata aiempien Death Korps -figujen pikamaalausreseptin suuntaviivoja hyödyntäen.

Rekrytoituihin lisäjoukkoihin kuului myös ryhmä huikeita Death Rider -ratsukkoja!

Olli maalasi nelikon realistiseen tapaan vähän erisävyisin konein. Punertavat "sukat" vaalealla ratsulla on siisti detail.

Yksi keihäänkärjistä oli päässyt hukkumaan, joten yksi ratsastajista ylennettiin lipunkantajaksi. Kuulin vastikään, että Death Riderien säännöt on aika makeat ja niille on Forgen kirjoissa jokin ihan oma formaatio, pitäisiköhän näitä hommata omaankin käyttöön?

Paraatikentällä synkkä Quartermaster valvoo ruotujen muodostamista. Plasmapistooli osoittaa järjestymissuunnan.

Komentoryhmät upseereineen, radisteineen ja lipunkantajineen on aina olleet Imperial Guard -armeijoiden valopilkkuja ja centerpieceja.

Vihreä ryhmä odottaa lisäohjeita joukkuemuodostelmassa.

Kranaatinheittimet suorittavat latausharjoituksia Leman Russin jyristessä ohitse.
Olli on mieltynyt Exterminator-malleihin. Tornin pääase ja Heavy Bolter saavat riittää, sponson-aseiden pisteet voi yhtä hyvin käyttää Lasgun-miehiin.

Panssaroidut Sentinelit tuovat lisää Autocannon-tulta Leman Russin tueksi. Maalausskabassakin menestyneiden talsijoiden reseptin ja käytetyt värisävyt voi vaklailla täältä

"Tuholaistorjujat" kantavat laserkiväärien tilalle konvertoituja erikoisaseita.

Kaikki näyttää olevan reilassa. Tutkimusmatkailija saatetaan komentoparakkiin toivottamaan tervetulleeksi toinen kunniavieras...

Koko osasto ojennuksessa ja valmiina Torquemada Coteazin nimipäiville!

...ja paaaaljon onnea, vaan!

Guard Week: Allies at Montar VII

$
0
0
"At three hundred yards! Volley fire, present! Aim! Fire!"
— Captain Gliene, acting commander XXIVth Praetorian Guard, Battle at Big Toof River



Klassinen Big Toof Riverin taistelu on tyylikäs historiallissävytteinen tarina, joka on eksoottisen Praetorian Guardin nimikkofluffia ja myös iso innoituksen lähde Ericin viimeisimmässä 40K-armeijaprojektissa. Brittien siirtomaahankkeista ja niistä seuranneista zulusodista ammentavassa miljöössä Praetorian Guard -osaston rippeet liittoutuvat Tallarn Desert Raiderien mekanisoidun armeijakunnan kanssa ottaakseen mittaa hirvittävästä sotajoukosta örkkejä. Fluffia lukeneet tietävät, miten taistelu sitten menikään, kun vielä rakenteilla olleiksi luullut Gargantit olivatkin toimintakuntoisia...

Praetoria- ja Tallarn-joukoissa on siisti kontrasti, koska figut on varustukseltaan ja fiilikseltään täysin erilaisia, mutta ne tunnistaa silti molemmat Imperial Guard -sotilaiksi. Eritoten vanhanaikainen lasgun-malli ja tietysti sculptien nostalginen tyyli on liittolaisten yhdistäviä tekijöitä. Eric on nyt alkanut pystyttää by the book -referenssien mukaan Tallarn-osastoa liittolaistensa rinnalle, mutta sykki väreihin myös viisikon punatakkien kiväärimiehiä War Headin kaartiviikkoa varten!

Uusi puoliryhmä on luotu Mordian Iron Guard -figuista vaihtaen niiden päät Victoria Miniaturesin brittipäihin. Osassa figuista, kuten tiiviisti tähtäävissä asennoissa on vain leikattu varovasti koppalakki pois ja korvattu se vaalealla kypärällä. Persoonallisen säväyksen ryhmään tuo myös raskasasetiimien spotterien käyttäminen rivimiehinä, lasgunnereiksi kun ei ole tehty polvistuneita asentoja.

Praetorianien reppujen pohjana oli Perry Miniaturesin husaariratsukoiden satulalaukku, josta Eric teki muotin ja valoi sitten kopioita green stuffista. Osaan kantamuksista on lisäksi lisätty tunnistettavia Imperial Guard -yksityiskohtia, kuten perinteisiä vesileilejä. Myös reppujen hihnat täytyi tietenkin sculptata green stuffista.

Eeppisin lisäys veteraaniryhmään on harteikas ja viiksekäs Colour Sergeant Bourne! Herrasmiesaliupseeri toimii tietysti Harkerin säännöillä ja jotkut elokuvafanit saattavat tunnistaa figun alkuperäisen inspiraation ja referenssit klassikkopätkästä Zulu (1964). Heavy bolterin tilalle on teemanmukaisesti valittu Gatling gun pitkällä vyöllä. Figu on koottu bitseistä käyttäen esimerkiksi catachanin keskivartaloa asianmukaisen habituksen aikaansaamiseksi; paitapusero on sitten sculptattu torson päälle.

Kaikki vahvistukset on maalattu noudattaen Ericin Survivor Series -ryhmän reseptiä, esimerkiksi housujen korostukset on tehty luovasti ihonväriä kohti pölyisen yleisilmeen tavoittamiseksi. Värikkäitä kavereita, mutta realistisen sävyisiä!

Koko tämänhetkinen puolustusjoukko laskevan ilta-auringon loimussa! Aiemmin valmistuneita miniatyyrejä (joukossaan muun muassa buuritiedustelija ja kapteeni Gliene) voi silmäillä tarkemmin täällä.

Eka Tallarn-puoliryhmäkin tuli jo valmiiksi! Kovakasvoiset aavikkosoturit jäivät tarinan mukaan Big Toof Riverilla lohduttomasti motorisoidun örkkijengin jalkoihin ja Praetorian tiiviit rivit jäivät yksin kukkulalle.

Eric valitsi Tallarn-figuihin perinteisen paletin käyttäen vihreitä ja hiekansävyjä pääväriteemana. Osa sotilaista tosin tulee GW:n vanhoista studiofiguista poiketen tummaihoisiksi ja veteraaneissa on tarkoitus testata mustia huiveja.

Suunnitelmissa on ollut myös tehdä Tallarn-joukoille SAS-tyylisiä aavikkomaastureita ja special character -konversioita, joista ensimmäinen saattaa tsägällä ehtiä esiteltäväksi jo kaartiviikon loppuvaiheilla. Aika näyttää!

Öljykenttien herrat ihailevat mailleen painuvaa aurinkoa. Toivottavasti örkit eivät iske yöllä!

Guard Week: Glory Boys

$
0
0
Erikoisjoukkojen on aika astua näyttämölle! Kaartiviikkoa varten mitellyssä battle report -taistelussa Stormtrooperien korkeasti koulutettu, mekanisoitu iskuosasto saapui hävittämään örkki-invaasion muuan kaukaisen planeetan öljykentältä. Kukaan ei tarkalleen tiedä, keitä Noa Kaistisen kapinalliset Militarum Tempestus -joukot todellisuudessa palvelevat, mutta Tauroxit tarvitsevat polttoaineensa...





Komentajat armeijavalintoineen:
Frontside-Olli vs Mopoauto-Noa
Muodostelma pölyisiä telavaunuja jyrisi peltojen lomitse ja teollisen maatalousalueen läpi, kaksi iskuryhmää komentoajoneuvon molemmin puolin. Kaksi keisarillista tiedustelulennokkia heitti aika ajoin varjonsa maassa operoivien kuljetusajokkien ylle, vaikka Stormtrooperien mekanisoidun osaston vaikutuksesta siniselle taivaalle nouseva pölypilvi sumensikin auringonvaloa. Tauroxien piiska-antennit halkoivat ilmaa ja suoja-ampujan luukku toisensa jälkeen kalahteli auki iskujoukon saavuttaessa hyökkäyslinjan. Muodostelma vaihtoi jonosta avoriviin ja ajoneuvot kävivät seuraamaan kuoppaisia kinttupolkuja.

Läheisen öljynporauskommuunin uumenissa velloi muukalaisuhka. Viheliäiset örkit olivat kaikessa hiljaisuudessa vallanneet kauan sitten kuivuuden takia hylätyn maatalousalueen ja rakentaneet kallioperästä pumpattavan polttoaineen alkulähteille hyvinvoivan mekaanikkoyhteisön. Vihernahkojen orjat olivatkin onnistuneet siinä, minkä suhteen ihmiskunta oli aikoinaan luovuttanut; ruosteaavikkoa täplittivät tätä nykyä pienet viljelmät ja metsälaikut. Erään tiilirakennuksen pihalla suhteettoman suuri jakoavain kalahti maahan, kun sitä pidellyt Mekboy kohdisti katseensa taivaalle arpista otsaansa kurtistaen.

Valkyyriat olivat aloittaneet lähestymislentonsa.

Oli taas aika sodan! Kaartiviikon taisteluraporttiottelussa testattiin tietysti War Head Grand Tournament -skenaarioita ja rundiksi heitettiin kolmoskierroksen tehtävä "Apocalypse DoW". Matsissa pelattaisiin siis Dawn of War -deploymentilla Deadlockista, Emperor's Willista ja Kill Pointeista. Warlord Traitiksi Militarum Tempestus -joukot osuivat Drill Chiefiin, örkeille taas siunautui aina hyödyllinen Bellowing Tyrant. Psykereitä tosimiehillä ei tietenkään ollut listoissaan, sillä örkit olivat käyttäneet kaikki pisteensä peltiin ja loitsijat on tunnetusti ihan liian epäluotettavia eliittjoukkojen operaatioihin.

Renegade-Stormtrooperien armeijaan kuului kaksi Command Squadia (toinen plasmoilla, toinen meltoilla), yksi iso Tempestus-ryhmä liekinheittimillä ja kolme hampaisiin asti aseistautunutta puoliryhmää Stormtroopereita. Mobiilista tulivoimasta vastasivat viisi Taurox Primea, joista kolme oli varustautunut Gatling Cannoneilla, Twin-linked Autocannoneilla ja Recovery Gearilla. Kahdesta oli katon automaattitykki vaihdettu tarkkaan ohjusjärjestelmään.

Armeijan Warlord johtaisi deep strike -operaatiossa liekinheitinpartiota. Tämän lähimmille veteraanitaistelijoille oli kaikesta päätellen annettu erivapauksia henkilökohtaisen fysiikan ja taisteluvarustuksen kustomoimiseen...

Aggressiivisten taistelutoimien johdosta taas vastaisi Deep Strike -joukkojen kapteeni, joka iskisi paikalle Valkyrie-pudotuksella pelottomien Plasma Gunneriensa kanssa.

Mekaanikkoklaanin valtias taas oli kasannut lähialueilta puolustusjoukoikseen koko joukon talsijoita, farm boyzeja ja kommandoja. Naapuritiluksien keisari oli ystävällisesti lainannut yhteishankkeeseen äveriästä Meganob-kaartiaan, luultavasti kuitenkin valvoakseen, ettei kaikki savuavista Tauroxeista keikattava materiaali päädy samaan osoitteeseen. Kahden Big Mekin lisäksi armeijassa oli siis viisi Meganobia, Grotit paimentajineen, kahdeksan Kommandoa Snikrotin vetäminä, kymmenen Boyzia, Deff Dread ja kahdeksan Killa Kania isossa ja pienessä ryhmässä.

Armeijan päällystö koki turvalliseksi pysyä Deff Dreadin lähettyvillä (mutta visusti Big Shootien tulialueen ulkopuolella).

Ylijäämäosista valmistetuin kiväärein aseistetut pojat lähetettiin sivustaan tarkkailemaan vihollisautojen etenemistä. Örkkijoukkojen komentaja Zogrim yritti inspiroida poikiaan ja niittää itse ensimmäisen tapon, mutta tämän luotettava mega blasta ylikuumeni käsiin. Killa Kanit kuitenkin loikkivat johtajansa sadattelun saattelemana yhdelle taistelukentän monista öljylähteitä osoittamaan nostetuista kohdemerkeistä.

Örkkien pääkohde oli kuitenkin oma polttoainesäiliönsä ihan taistelukentän takaosassa. Tämän vartioiminen lankesi tietenkin gretchineille, joiden arvolle selustassa päivystäminen, luotien väistely ja törkeyksien kiljuminen sopii parhaiten.

Militarum Tempestuksen valmisteltu hyökkäys alkoi myrskyisästi. Ryhmä otti ilmavalvonnan ohjastamina haltuunsa kolme kohdemerkkiä ja ajoi purevalla gatling-tulituksella laidan örkkijengin tiehensä. Osa Tauroxeista työntyi keskemmäs kohtaamaan örkkien talsijat siinä missä pari lähetettiin koukkaamaan sivustasta nopeutensa turvin kohti muukalaisjoukkojen tukikohtaa.

Pian Autocannon-keskityksen onnistui myös tuhota pari raskain hitsipillein aseistettua Killa Kania. Carapace-haarniskoihin sonnustautuneet Stormtrooperit saattoivat pian huokaista helpotuksesta... Muut Killa Kanit kuitenkin iskivät takaisin ja lähettivät matkaan monenmoisia pommeja ja epäjohdonmukaista konekivääritulta, jotka murjoivat yhden lähemmäs ajautuneista Tauroxeista puolikuntoiseksi.

Erikoisjoukkojen telavaunut pitivät etäisyyttä ja tulittivat edelleen Killa Kan -rintamaa, jota suojasi yhden örkkipäällikön kantama suojakenttägeneraattori. 

Örkkien joukot kävivät lähemmäksi objektiiveja, uhaten keskustan keidasta ja ottaen haltuun toisen maatiloista. Zogrim johti joukkojaan takaa voidakseen vahtia operaation etenemistä koko rintaman leveydeltä.

Åkkiä maatilan ympärille iski kuitenkin Stormtrooperien pudotusjoukkoja, jotka taistelukentän tomuun tömähtäessään poistivat varmistimet lukuisista erikoisaseistaan. Toisaalla Tauroxit pyrkivät edelleen pitämään örkkien huomion itsessään tulittaen vimmatusti gatling-torneillaan ja autocannoneillaan.

Maatalon pihamaan lyhyessä taistelussa Killa Kanit nöyrtyivät lukuisien melta- ja plasma gunien edessä. Toinen komentoryhmistä oli onnistunut ensi-iskussaan täydellisesti, mutta liitovarjot olivat tuoneet sotilaat hiukan aiottua lähemmäs örkkien päällystöä...

Viharnahkojen väkivaltaista vastaiskua ei tarvinnut odottaa pitkään, vaan Meganobit upseereineen käristivät pahantekijät liekinheittimillään tiehensä yhtä Stormtrooperia lukuunottamatta, jonka kuitenkin poikkeuksellisen taitava Gretchin tiputti revolverillaan polttoainesäiliön takaa. Deff Dread viritteli big shootiaan kauempana oleviin ryhmiin, niitaten taistelijan yhdestä, vielä pudotuksesta ja Killa Kanien räjähdyksestä toipuvasta yksiköstä.

Samassa örkkien kommandohyökkäys vihollisen tukikohta-aseman kaappaamiseksi alkoi. Örkeille epätyypilliseen tapaan Snikrot käski joukkojensa juosta mehukkaiden vaunumaalien ohi parempaan suojaan ja heittäytyi myös itse pihamaan romukasojen varjoon odottamaan tilaisuutta iskeä.

Lisää Stormtrooperien pudotusjoukkoja saapui alueelle, mutta Warlordin johtaman lekinheitinpartion Valkyyrian laitteisto otti äkkiä vaarallista häiriöitä örkkien vipstaakkien aiheuttamasta säteilystä ja sen piti vielä poistua ilmatilasta. Maahan päässeet Plasma Gunit tulittivat kohti Killa Kaneja, mutta samat örkkikojeet ja niiden muodostama väreilevä suojakilpi pysäyttivät kaikki osumat. Miesten jatkaessa tulitusta ympäri kenttää ylikuumeni kolme äärimmilleen ajettua Plasma gunia näiden käsiin, tappaen muutaman erikoisjoukkojen jo ennestään vähälukuisista sotureista.

Tempestuksen rynnäkkö ei kuitenkaan hidastunut. Nämä ottivat haltuun lisää objektiiveja ja rauhaan jätetyt Tauroxit nuijivat kaksi Killa Kania kenttään.  Lisäksi keskitetty Gatling-tulitus puri maatilalle kätkeytyneisiin Kommandoihin, jotka Tempestus-operaatiojohto oli viimein havainnut.

Toinen komentoryhmistä saapui lähelle Tauroxeja koordinoimaan niiden työntymistä eteenpäin kohti örkkien keskustaa.

Big Mekit kävivät huolestuneina valtaamaan öljylähteitä osoittavia kohdemerkkejä ja ottivat haltuun taistelukentän kolme lähdettä, tuhoten brutaalisti maatilan katolle nousseen Militarum Tempestus -ryhmän.  Lähistöllä krak-kranaatilla stunnattu Deff Dread ihmetteli hetken, ennen kuin pääsi taas liikkeelle.

Ohjusheittimet kävivät keskustaan ja pommittivat jäljelläolevia örkkitalsijoita, kun gatling-autot kävivät koordinoidusti niittämään selustaan soluttautuneita kommandoja. Myös örkkien takalinjojen gretchinit saivat osansa tulituksesta, mutta niiden moraali piti toistaiseksi. Warlordin liekinheitinpartio joutui taas suorittamaan vain ohilennon, sillä taistelulennonjohdon kuoltua maatilan katolla oli laskeutumisalue toistaiseksi compromised.

Meganobien shootat tavoittivat nyt ensimmäistä kertaa yhden Tempestus-ryhmistä, tappaen kaksi sotilasta komentoyksiköstä, jotka kuitenkin pitivät järkähtämättä asemansa.  Samalla örkkien komento-osasto pyrki suojaamaan omaa tukikohtaansa, tietäen Snikrotin pötköttävän sitkeästi vihollislinjoissa kommandoineen.

Militarum Tempestus sai kuitenkin viimein liekinheitinryhmänsä paikalle ja juuri oikeaan aikaan, Warlordin johtamat erikoisjoukot saivat savustettua Snikrotin ryhmineen pois erikoisjoukkojen tukikohdasta. Kaikki autot liikehtivät hiukan ja yksi niistä jatkoi edelleen pitkää koukkausmatkaansa kohti örkkien kotikohdetta.

Vikkelästi maaston läpi edennyt vaunu ehti parahiksi paikalle todistamaan, kun muiden Tauroxien gretchineihin kohdistama tulitus ajoi örkkien orjat tiehensä.

Bensatankki oli vapaa ja Taurox karautti sitä kohti! Ehkä örkit nyt tajuaisivat olevansa piiritettyjä ja laskisivat viimein aseensa...

...turha toivo.  Vastaiskussa Meganobit pilkkoivat koko telavaunun pieniin, hiiltyneisiin palasiin.

Örkkimekaanikkojen oli onnistunut vallata takaisin kallisarvoinen bensasäiliönsä, mutta lähes koko niiden armeija oli vainaa ja Big Mekeille alkoi hahmottua, että alueelta olisi ehkä poistuttava... Seuraavan puolustusosaston olisi siis oltava vielä edellistäkin mekaanisempi.

Emperor's Will ja myös Kill Point -objektiivit menivät kuuden vuoron matsissa aika lailla tasan, mutta Militarum Tempestus -erikoisjoukkojen onnistui voittaa taistelu kaartiviikon kunniaksi Maelstrom-pisteiden turvin! Kiitokset reippaille kenraaleille kohtaamisesta!

Guard Week: The Lucky Sevens

$
0
0
Kaartiviikon aikana on esiteltävä myös yksi War Head -operaattorien tärkeimmistä perinnerykmenteistä, Juhan kuuluisa Elysian Drop Detachment 77! Kohtasin alunperin pudotusjoukot fluffimatsissa Tyranideja vastaan ja olen siitä pitäen fanittanut Juhan tyyliä luoda joukoilleen taustatarinaa ja myös pelata niitä teemaansopivalla tavalla. Kokonaisuudessa yhdistyy monia 40K:n siisteimpiä piirteitä; persoonallinen armeijarakenne, hieno narratiivi ja upeat miniatyyrit. Tässä artikkelissa Juha kertoo omin sanoin armeijan synnystä ja ajatuksista pudotusjoukkojen ja niiden liittolaisten takana!





Joukot siirtyvät alaisuuteeni ja "Seiska-seiska" syntyy

Tämän armeijaprojektin syntyminen on ollut siinä mielessä mielenkiintoinen, että minulla ei ollut alunperin ajatustakaan koota Forge Worldin armeijaa, puhumattakaan Elysian Drop Troopeista. Armeija vain päätyi minulle, koska tein palveluksen pitkäaikaiselle ystävälleni ja pelikaverille, ja ostin häneltä maalaamatta jääneen armeijan. Sovimme asiallisen ja molempia tyydyttävän hinnan ja äkkiä omistin Elysialaisarmeijan kaikilla trooppivaihtoehdoilla. Tutkittuani hankintaa tarkemmin tulin hyvin tyytyväiseksi, käsissäni oli heräteostoksen myötä todella hieno kokonaisuus upeita figuja!

Elysialaisten ostamisen aikoihin luin Forge Worldin mainioita kampanjakirjoja ja niteestä ”Anphelion project” löytyi mainio teema juuri hankkimalleni joukolle. Anphelion Projectissa kerrotaan tarinaa muuan inkvisiittorista, joka matkustaa hiljentyneelle tutkimusasemalle tukenaan joukko raudanlujia maahanlaskujoukkoja Elysian Drop Detachmentista 99. Tuon idean nappasin suoraan oman joukkoni teemaksi, koska se sopi kuin korva kuppiin; kyseessähä olisi pienehkö kevyen jalkaväen joukko, jolla ei ollut panssaritukea eikä tykistöä, ja joka oli tarkoitettu hoitamaan hieman hämäriä erikoistehtäviä ja kirurgisia ensi-iskuja valittuihin kohteisiin.

Väriteemaa ja variaatiota - puurtamista ja maalauksen iloa

Ystäväni oli kasannut ja maalannut reilun kymmenen miniatyyriä koko paketista ja valinnut väriteemaksi aavikkoteeman melko tummilla panssari- ja varusteosilla. En halunnut maalata uudelleen hyviä figuja, joten perusteema sai luvan olla siinä. Lisäksi valittu väritys sopi mielestäni hyvin elysialaisten ultramoderniin tunnelmaan. Muutin kuitenkin hieman varusteiden sävyä ja vaalea oliivi tuli uudeksi väriksi panssareihin ja muihin romppeisiin. Se oli mielestäni realistinen, eikä niin voimakkaasti kontrastoiva. Lopulta aiemmin maalatut ja vaaleat varusteet sopivat hyvin yhteen, koska on varsin uskottavaa ajatella, että eri ryhmät ovat saaneet varusteensa hieman eri aikoihin ja pidempään käytetyissä näkyy kuluminen vaalenneena sävynä. Lisäsin mukaan vielä hieman modernismia maalaamalla guardsmanien aseita hiekkamaastokuviolla. Tein myös komppaniaa varten päällystöä, muiden muassa Company HQ:n, joissa käytin Catachan-figuja pohjana yhdistellen niitä elysialaisiin aseisiin ja varusteisiin.

Tässäkin armeijassa olen koettanut ammentaa inspiraatiota nykyaikaisista sotilasjoukoista, joiden pragmaattista tyyliä olen koettanut jäljitellä maalauksessa. Se istuu hyvin dynaamisissa nykytaistelijan asennoissa komeileviin elysialaisiin. Pääsyn oikeastaan aina maalaamaan nelkkariarmeijoitani realististen esikuvien mukaisesti. Suhtaudun projekteihin kuin ne olisivat ”oikeita” joukko-osastoja rakenteineen ja historioineen. Näin maalaan scifi-armeijankin kuin se olisi oikea armeija, jonka vaatetuksessa on ideoita ja komponentteja oikeista sotilasvaatteista. Tämä tapa kumpuaa kiinnostuksestani sotahistoriaan ja eritoten uniformuihin.

Näiden pohdintojen jälkeen siirryin ehdottomasti projektin ikävimpään vaiheeseen, joka oli miniatyyrien kokoaminen. Se oli tuskainen prosessi, sekä osien sovitusongelmien että liimauksen vuoksi. Piinaavan kasaamisen, loppumattoman pinnaamisen ja Rapid Cure -suihkuttelun kautta joukot saivat lopulta ihmisen anatomian. Sen jälkeen olikin luvassa kiva vaihe, joka häivytti nopeasti mielestä kasaamisen tuskan; Forgen figut ovat hienoja maalattavia. Tarkat ja terävät yksityiskohdat, huippuhieno realismi ja upea dynamiikka tuottivat kerrassaan upean ”kankaan” jolle maalata. Siksi maalaaminen sujui kuin leikki ja siinä ei lopulta aikaa tuhlaantunut. Nämä miniatyyrit maalautuivat ikään kuin itsestään.

Ilmakuljetuskalusto saapuu

Alusta lähtien oli selvää, että tämä projekti merkitsi useiden lentokoneiden hankintaa, koska mitä nyt moderni airmobile–yksikkö olisi ilman asianmukaisia koneita. Koska olin päättänyt mallintaa realistiselta pohjalta lähtevää yksikköä, se merkitsi ilmakuljetuskalustoa jokaiselle yksikön kaverille. Näin päädyin hankkimaan kaikkiaan viisi Valkyyriaa; ensin tuli kolme jalkaväelle ja myöhemmin kaksi lisää komentotiimille ja raskaille aseille. Koneiden väriteeman kanssa pohdiskelin ensin jonkinlaista camoa, mutta sitten valitsin laivastonharmaan, olivathan koneet Imperial Navyn koneita. Tähän referenssi tuli US Navyn Sea Hawk -koptereista, jotka kuljettavat maajoukkoja taistoon pelkistetyn harmaassa ulkoasussa.

Joukkoon liittyivät vielä kolme Sentineliä antamaan kiväärimiehille edes jonkinlaista lähitorjuntaa. Elysialaiset Sentinelit saavat ”deep strike –option”, joten ilmakuljetus ei ollut niissäkään fluffiongelma.
Muutaman kuukauden innokkaan työskentelyn jälkeen joukkoni oli aika lailla valmis, vaikka olinkin jo suunnitellut tulevaa. Tarvitsen vielä muutaman lisäyksen; ehkä vielä yhden Valkyyrian Medevac-tehtäviin, sekä Vulture Gunshipin lentäväksi tykistöksi, hankintalistalla ovat!

Inkvisiittori historian hämärästä

Elysialaisten oltua jo jonkin aikaa valmiina, törmäsin hienoon inkvisiittori-figuun, joka taisi olla alkujaan Crusader miekalla ja kilvellä. Jokin miniatyyrin asennossa pysäytti,ja päätin tehdä siitä armeijaani inkvisiittorin, jonka palveluksessa Elysialaiset olisivat. Irrotin kilven, mutta jätin power swordin, sillä pitäähän sankarilla olla miekka. Väriteemaksi otin harmaan ja valkoisen, jota saisin inkvisiittorin ja tämän joukot erottautumaan sotilaallisista sotilaista. Päähenkilölle tein perinteisen acolyte/tech-priest/scribe -hännystelijäkaartin ”toimistoväeksi” ja miksei mukaan matkoillekin. Kauan käyttämäni inkkari sai jo ysärillä nimen Vekt, vaikka tuolloin sitä kuvasi ihan toinen miniatyyri, sekin inkvisiittori tosin. Tämä figu oli kuitenkin aikojen saatossa kadonnut tai pilkottu projektiksi, joten nyt Vekt inkarnoitui uudelleen Elysians-armeijaprojektissa. Tämä lie yksi pitkäikäisimpiä charactereita peleissäni.  Tässä yhteydessä Vektistä muotoutui myös radikaali Ordo Xenos -agentti.

Ensimmäinen tukijoukko, jonka Vekt sai rinnalleen, oli ihan normaaleista Cadianeista tehty kivääriryhmä. Vaihdon vain kavereille Kromlechin barettipäät eliittistatuksen välittämiseksi. Päävärin kiväärimiehet saivat jo aiemmin valitusta harmaasta, jota korostamaan maalasin baretit punaisiksi. Näihin solttuhin tuli aika ”poliisimainen” tunnelma, ja sehän sopi inkvisiittorille.

Toinen liittolaisryhmä kehittyi Ordo Xenos -ajatuksesta. Jos kerran Vekt olisi radikaali Xeno–metsästäjä, jokin ”xenomorfinen” ryhmä sopisi liittolaiseksi hyvin ja toisi samalla persoonaa Vektiin. Pohdittuani vaihtoehtoja päädyin kahteen vaihtoehtoon, örkit tai krootit; molemmat ovat kommunikaatiokykyisiä ja niiden tiedetään toimineen palkkasotureina. Päädyin lopulta krootteihin, sillä niitä oli juuri kahdentoista figun tiimi maalaamattomana laatikossa.  Halusin kytkeä nämä inkvisition krootit kaartiin, joten koristelin alkukantaisia lihansyöjiä kaartin varusteilla ja vuoleskelin niille päihin muoviset Cadianien kypärät. Varusteet saivat maalausvaiheessa harmaan sävyn, kuten muutkin Vektin joukot. Pidän kovasti lopputuloksesta ja Vektin krootit ovat olleet varsin hauska tiimi pelata. Onhan niillä muutama hieno päänahkakin jo hankittuna, muiden muassa Hive Tyrant, joka nuijittiin pois päiviltä lähitaistelussa.


Vektin joukko on toistaiseksi pieni, joten se ei itsekseen kestä juurikaan, mutta liitettynä 
Elysian Drop Detachment 77:aan, se onkin jo suhteellisen suorituskykyinen joukko!

Juhan fiilistelyä armeijansa tunnelmasta ja teemasta on aina hauska kuunnella, koska kyseessä on niin sydämellä rakennettu kokonaisuus. Elysialaisten nykyaikaisen taktinen tyyli ja tosimaailman sotilaspiireistä ammentava yksityiskohtaisuus tuntuvat olevan kuin varta vasten Juhalle luodut. Lisäksi "Seiska-seiska" antaa hartaana Imperiumin kannattajana tunnetulle harrastajalle vapaat kädet yhdistellä keisarillisia joukkoja, kuten on tehty kuuluisan inkvisiittori Vektin kohdalla.


Barettipäiset Stormtrooperit lienee rekrytoitu ympäri galaksia. Inkvisition logot olkasuojuksissa ja rintapanssareissa kertovat uskollisuudesta Ordo Xenokselle.

Myös kroot-liittolaiset on puettu harmaansävyihin, joskaan tarina ei kerro, onko varustus jaettu vai "lunastettu" sotaretkien aikana. Krootit tuovat Vektin taisteluosastoon hiukan brutaalia iskuvoimaa ja taitavia polunetsijöitä, joita voi käyttää esimerkiksi tiedustelutarkoituksessa.

Ilmeikkäät asennot, yksityiskohtaiset varusteet ja tunnistettava Imperial Guard -tyyli on Elysianien parhaita puolia. Mun omat suosikkifigut armeijassa on ehkä tarkka-ampujat spottereineen ja dioramamaisine asetteluineen.

Valkyrioissa näkyy hyvin Juhan omintakeinen maalaustyyli ja tämän usein käyttämät weathering-tekniikat. Teimme yhteisprojektina pari vuotta sitten Forge Worldin Space Marine -hävittäjiä ja pääsin tutustumaan tarkemmin "Overlordin" persoonalliseen ja realistiseen tapaan tuunata ajoneuvoista vakuuttavia.

Valkyyriat olivat tehokkaita viime vuoden Civil Warissa, saa nähdä tekevätkö Elysialaiset paluun tämän vuoden War Head -tiimiturnauksessa?

Krootit valmistautuvat iskemään, ennen kuin viholliset saavuttavat konekivääriasemat. Näissäkin heavy weapon tiimeissä on tosi hyvä, välitön fiilis; heavy bolter on vain nostettu häthätää koneesta alas potkaistun ammo craten päälle ja otettu tulialue haltuun.

Vekt miehineen lähtöalueella valmiina uudelle tehtävälle. Keisari kutsuu sotaan!

Juhan armeijassa on muuten myös operaatiopäällikkö, eversti Vincent "Ember" Grimshire, joka ei toistaiseksi ole vielä osallistunut 40K-taistelutoimiin osana armeijalistaa... Upseeri johtaakin yleensä tehtäviä kaukana itse AO:lta.

The Lucky Sevens täydessä vahvuudessaan. Huipputyylikäs kokonaisuus ja oikea perinnerykmentti!







Guard Week: Archon of Hamartia

$
0
0

Corrin Solon Craterus
Archon of Hamartia
Epistolary Judge of the Crusader Nation
Pariah-Colonel of the Armageddon Steel Legion

Corrin Craterus was a promising junior officer from Atar-Median of Segmentum Pacificus, who was inducted into the service of the Imperial Guard by his noble family. To his great delight, the beginning of his officer career would be spent serving at legendary Lord Solar Macharius's side. The young cadet followed his renowned warlord-master for the majority of Lord Solar's last campaigns, gaining knowledge, passion and inspiration from the divine imperial commander. After Lord Solar's demise, his officer chamber went into mourning and much of his crusade army was disbanded to guard the thousands of star colonies Macharius had conquered. Seeing the embracing of Lord Solar's legacy as his destiny, Craterus pursued glory at the footsteps of his commander and mentor. He was determined to become the heir Macharius never had.


Lieutenant Craterus made his commanding debut at the defense of Ryza Secundus. His battle plans were solid and the Militarum phalanx he had formed had constructed fortifications of no equal in time for the invasion. As the big guns lighted up the night sky in the dawn of the traitor invasion, Craterus's eyes gleamed with the promise of zealous glory. But as the coming day turned into night, casualties piled up and the daemonic planetfall revealed its true nature, the resilience of his forces faltered. A breach after another weakened the Imperial battle lines and before long the war engines of the great enemy threatened the primary space port itself. The young warlord of the defending forces had to be dragged away from the command console by his headquarters staff. The city was lost and the Imperial forces were forced to retreat from Ryza Secundus.

Craterus's fall would continue. After the battle of Ryza he would serve temporarily as a naval officer in the Emperor's fleet, overseeing the gunnery operations of the Divine Invader. After weeks of patrolling in the deep space the cruiser and its escorts suffered an ambush raid in the hands of the strange and sophisticated machine-race of galactic north. The crippled cruiser just made it to warp space before the xenos could deliver the killing blow, but its entire escort retinue and millions of crew members were lost in the void. Devastated Corrin Craterus couldn't believe the xeno fleet had withstood his macro cannon batteries and relentless torpedo strikes. After all, everything had been prepared and executed as the brilliance of Lord Solar had once instructed.

Colonel Craterus
The young Commander would return to Imperial Guard's service with desperate vigour. He would seek to lead the most difficult of campaigns, overseeing several sectors at a time and succumbing totally into the madness of the intergalactic warfare. His quest in reliving Lord Solar's greatest accomplishments and honoring his memory would leave dozens of worlds in ruin and lead to the death of thousands of soldiers. Craterus's foolhardiness and aggressiveness would bring him victories in several campaigns, which was enough to fuel his pride and hope for the ultimate conquest, but that was also frowned upon by some of his superiors. As time passed, his forces were no longer replenished, his armoury and supplies were restricted and Craterus was cut off to fight with resources far too narrow for the tasks at hand. This would lead the fanatic servant of the imperium to use unorthodox methods such as bionic field-augmentation, combat drugs, salvaged equipment and even xeno technology. Craterus even practiced dangerous superstition and was said to worship the gods of old, doing anything to give him a fighting chance in his service to the empire of man. As the years went by, Craterus would become unrecognizable to all but his closest servants, apart from his zeal and undying faithfulness to Lord Macharius's memory and deeds.

Today Corrin Craterus serves at the front lines of Armageddon's ground operations as commander of his regiment "Hounds of Hamartia". In the eyes of the echelon commanders he is viewed as a maverick and a pariah, whose veneration has diminished much below his current rank. Frankly, the hierarchy of the Imperial Guard weighs heavily on tradition and Craterus has been kept in service merely because of his presence in Macharius's organization long ago. Colonel Craterus's current missions are grim and almost suicidal, as he now serves at the helm of Armageddon's most desperate undertakings. Most of these are drop operations, which are known to kill half of the company's strength upon planetfall. However, all the commander asks is a chance to serve the imperium and his late master Solar Macharius, who hopefully watches over his old pupil from the side of the God-Emperor.

Kaartiviikon myötä oon saanut kovan driven päälle myös omaan Armageddon Steel Legion -armeijaprojektiini! Jo moneen kertaan uudelleenstartattu Imperial Guard -jengi on hakenut suunnitelmissani fiilistä ja punaista lankaa jo kohta vuosikymmenen ja nyt ollaan viimein inspiroiduttu toden teolla. Armeijan komentaja, Pariah-Colonel Craterus edustaa sitä tyylisuuntaa jota kohti koko armeijan fiilis ja lookki hakeutuvat. Miniatyyri on kitbashattu lukuisista FB- ja 40K-figuista ja eversti liikkuukin tätä nykyä taistelukentällä ratsain.
Armeijan pääinspiraationa toimivat kolmosedikan sääntökirjakuvitus ja synkät tulevaisuuden visiot, jotka muistetaan erityisesti John Blanchen ja Wayne Englandin taiteesta. Isona kannattelijana ovat myös historialliset ja jopa keskiaikaiset vaikutteet, jotka on tuoneet 40K:n scifi-universumiin ohittamatonta ja persoonallista särmää alusta alkaen. Ristiretket ja Ridley Scottin "Kingdom of Heaven" tulevat toistumaan teemoina ja yksityiskohtina niin armeijan fluffissa kuin konversioissakin. Samoin koko Machariuksen taustatarinan innoittajana tunnettu Aleksanteri Suuren legenda ohjaa kaiken aikaa fiilistelyä ja suunnittelua.

Hamartian maaherran lähipiiriin kuuluu Machariuksen "Crusader Nationin" jälkeläisiä ja lojaaleja sotilaita, jotka ovat päättäneet seurata Craterusta tämän matkassa aina kunniaan tai tuhoon saakka.

Everstin uskollinen henkivartija on konvertoitu Steel Legion -kersantista ja vanhasta bretonnialaisesta ritarista. 40K:ssa miehen mitta on tietysti chainsword. Kaksintaistelussa ritarikersantti laskee tietysti kypäränsä silmikon lisäturvaksi ja pelotellakseen vastustajaansa.
Komppanian lipunkantaja kantaa kullansävyistä haarniskaa kunnianosoituksena herralleen. Figu on pohjaltaan Solar Machariuksen alkuperäinen miniatyyri, jonka halusin sisällyttää armeijaan, vaikka legendaarinen sotaherra itse onkin kuollut jo aikoja sitten. Leijonakirjaillussa lipussa on latinankieliset sanat "Ex Ungue Leonem", judge the lion by its claws.


Crateruksen hoviin on liittynyt myös muuan Marsin delegaatti, joka on karkotettu kultin palveluksesta tämän kyseenalaisten metodien ja kunnianhimon vuoksi. Eversti osaa kuitenkin arvostaa ikivanhan tutkijan tietämystä ja laskelmoivaa neuvonantokykyä.

Servitoreja tietysti tulee ja menee, mutta tämänhetkisen palvelijan tehtävänä on luotien tielle asettumisen lisäksi kantaa pahoja henkiä karkottavaa suitsukelyhtyä.

Peli on nyt avattu Steel Legion -armeijan valmistumisen osalta! Tämän kirjoitettuani pitäisi käydä maksamassa vuokra ja vähän kuumottaa, oonko käyttänyt kaikki rahat lähiaikoina hamstraamiini konversio-osiin, siisteihin blistereihin ja täysin kosmeettisiin fiilistelyfiguihin, joille ei edes ole mitään slottia armeijalistassa... Armeijan tarina ja blogivirta kuitenkin jatkuvat, kävi miten kävi!

Artikkelin alussa esitellyn muotokuvan on tehnyt Joel Kinnunen. Thanks!

The Execution Force

$
0
0


Osana valmistautumisriittejäni War Headin viime vuoden sisällissotaa varten kasasin aika makean figunelikon; päivitetyt salamurhaajat Execution Force -boksista. Halusin maalata täysin uuden detachmentin muiden yllätykseksi pikkujoulusotia varten ja tällä tavalla sain myös aika nopeasti armeijalistan pisteet "täyteen"; pientä eksoottisuutta ja haastetta on aina hyvä olla mukana. Mestauskopla suoriutuikin fluffitaisteluista aika hyvin ja niitä oli hauska väkertää! Tavallisesta tummanpuhuvasta ja kylmin värisävyin toteutusta väriteemasta poiketen päätin mennä aavikkoteemalla ja konvertoida jokaista figua edes vähän.

Callidus Assassinin laskin maantasalle sen scenic baselta, sillä sellaiset geneeriset valmisratkaisut on aina vähän nähty pian figun julkaisun jälkeen. Jätin myös palmikon liimaamatta ja tasoittelin maskin kasvottomaksi, sillä piirteetön naamio on aina vähän kasvonpiirteitä kammottavampi. Koko joukolle tein hiekanväriset synskin-puvut tavoitellen vähän Metal Gear -erikoisjoukkojen fiilistä.


Vindicaren varustukseen on tehty green stuffista tuulenpieksemä poncho. Hoksasin vähän liian myöhään, että Exitus Riflehan olisi tietysti pitänyt vaihtaa huippunykyaikaiseen taljajouseen (ehkä vähän Crysis-tyyliin?) ja erikoisluoteja olisivat saaneet kuvata selän nuoliviinissä lepäävät ammukset. Mielikuva haukansilmäoperaattorista oli niin vahva, että saatan vielä irrottaa kiväärin konversion tieltä myöhemmin.


Eversor Assassin sai myös luopua maastokaarestaan ja juosta ihan tasaisella maalla. Ajattelin, että metallinen kasvonaamio olisi jotenkin erityisen kylmä yksityiskohta verenhimoiselle murhaajalle. Eversoriin sopi myös hyvin pikku splatter-efektit.

Vähän kömpelön kokoisen Bolt Pistoolin vaihdoin sulavalinjaisempaan (ja äänenvaimennettuun) Uziin Adeptus Mechanicuksen Sicarian-boksista. Neuro-Gauntlet on todella makea bitsi, niitä kelpaisi olla pari ylimääräisenä!


Synkälle ja sieluttomalle Culexus Assassinille valmistui risa trenchcoat soluttautumistehtäviä varten. Figu on fiilikseltään ehkä mun suosikki koko nelikosta.

Execution Force täydessä vahvuudessaan. Keisarin viholliset vaviskoon!


Selkäpuolelta salamurhaajia harvoin näkee, tässä harvinainen otos.

GT Week Reminders

$
0
0


Via War Head Facebook:

It's the Grand Tournament week! This Saturday our operators and a platoon of ambitious combatants will gather in Suvilahti's Kattilahalli to play 40K as a part of PoroCon 2016! Our two-day tournament event is accompanied by painting contests, historical wargame demos and a lot of other gaming-related program arranged by Poromagia and their associates.

All tournament participants be advised, the GT army list deliveries need to be made by 12th (that's Thursday!). Anyone taking part in the painting contests can deliver their entries to the venue or tomorrow to our Fight Club gathering.

WRHD Helsinki 40K Grand Tournament Live Coverage

$
0
0


Viikonloppuna aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi...


Kevään odotetuin figupelitapahtuma War Head Helsinki Grand Tournament pelataan tänä viikonloppuna Helsingin Suvilahden Kattilahallilla järjestettävässä PoroCon 2016 -pöytäpelitapahtumassa! Järjestelyt ovat tätä lukiessasi luultavasti jo täydessä käynnissä ja operattorimme huhkivat laadukkaan turnauksen eteen tapahtumapaikalla. Viiden kierroksen 40K-turnauksessa kokeillaan Codexien välillä vaihteleviin pistemääriin perustuvaa tasokorijärjestelmää ja pelataan nykyaikaiseen tapaan Maelstrom- ja Eternal War -yhdistelmätehtäviä. 

Päivitämme tähän viestiin parituksia ja kierrostuloksia mahdollisimman reaaliaikaisesti viikonlopun aikana. Lisäksi War HeadFacebookin puolelle rakentuu GT-kuvagalleria, josta voi bongata tuttuja naamoja ja varmasti myös täysin uusia, turnausta varten valmistuneita taistelujoukkoja. GT:n oheisohjelmana järjestetään myös miniatyyrimaalauskilpailu, jonka satoa kanavoidaan myöhemmin tänne blogin puolelle. Tapahtumaan voi tulla myös yleisöksi ja viihtymään muun oheisohjelman parissa, lippuja saa ovelta!



Turnauksen sääntöpaketti
Maalauskilpailun sääntöpaketti
Maalauskilpailun satoa (rakentuu)
Turnauksen kuvagalleria (rakentuu)


Ensimmäisen kierroksen paritukset ja tulokset:

Toisen kierroksen paritukset ja tulokset:

Kolmannen kierroksen paritukset ja tulokset:

Neljännen kierroksen paritukset ja tulokset:

Viidennen kierroksen paritukset ja tulokset:

Lopputulokset:



War Head 40K Grand Tournament -armeijalistakokoelma

Player: Joonas Kortemaa
Primary Detachment: Orks Great Waaagh!-band, Codex Orks

Command 1: Council of Waaagh!

LOW1: Ghazghkull Thraka [225] -WARLORD

HQ1: Mad Dok Grotsnik [160]
HQ2: Big Mek (35) Mega Force Field (75) [110]
HQ3: Warboss (60) Power Klaw (25) Eavy Armour (4) [89]
HQ4: Warboss (60) Mega-Armour (40) Lucky Stick (25) [125]
Elites1: 3 Nobz (54) Waagh Banner (25) [79] in Transport 1
Transport1: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]

Core1: Waaagh!-band

HQ1: Warboss (60) Warboss Gazbags Blitzbike (35) Power Klaw (25) [120]
HQ2: Mek [15]

Elite1: 3 Meganobz [120] in Transport 2

Troop1: 10 Boyz (60) Nob (10) Power Klaw (25) [95] in Transport 3
Troop2: 10 Boyz (60) Nob (10) Power Klaw (25) [95] in Transport 4
Troop3: 10 Boyz (60) Nob (10) Power Klaw (25) [95] in Transport 5
Troop4: 10 Boyz (60) Nob (10) Power Klaw (25) [95] in Transport 6
Troop5: 10 Boyz (60) Nob (10) Big Choppa (5) [75] in Transport 7
Troop6: 10 Boyz (60) 9xShoota (9) Rokkit Launcha (5) [74]
Troop7: 10 Gretchin (30) Runtherd (5) [35]

Transport2: Trukk (30) Rokkit (0) [30]
Transport3: Trukk (30) Rokkit (0) [30]
Transport4: Trukk (30) Rokkit (0) [30]
Transport5: Trukk (30) Rokkit (0) [30]
Transport6: Trukk (30) Rokkit (0) [30]
Transport7: Trukk (30) Rokkit (0) [30]

Auxiliary1

HS1: Mek Gunz (18) Traktor Kannon (12) Ammo Runt (3) [33]

Army Total: 1850

Player: Juha Kortemaa
Primary Detachment: CAD - CSM: Crimson Slaughter
Secondary Detachment: Cyclopia Cabal Formation - CSM: Black Legion

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1 - Warlord: Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Force Sword, Jump Pack (15), Melta Bombs (5), The Balestar of Mannon (25p) [155]
HQ2: Chaos Lord (65), Bike (20), Daemonheart (30), Mark of Nurgle (15), Melta Bombs (5), Sigil of Corruption (25), The Black Mace (45) [205]

Troop1: 10 Cultists (50), Heavy Stubber (5), Shotgun (2), 8 Autoguns (8) [65]
Troop2: 10 Cultists (50), Flamer (5) [55]

FA1: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30) [180]
FA2: Heldrake, Baleflamer [170]
FA3: Heldrake, Baleflamer [170]

HS1: Chaos Fire Raptor Gunship (200), Four Balefire Incendiary Missiles (15), Reaper Autocannon Batteries (10), Vessel of Tzeenahk the Occluder (10)[235]   - IA13
HS2: 3 Chaos Rapier Weapons Batteries, Quad Heavy Bolters [120]
DETACHMENT TOTAL: 1355

SECONDARY DETACHMENT:
HQ1: Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Bike (20), Force Axe, Melta Bombs (5), Spell Familiar (15), Veterans of the Long War (5) [155]
HQ2: Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Bike (20), Force Axe, Melta Bombs (5), Spell Familiar (15), Veterans of the Long War (5) [155]
HQ3: Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Bike (20), Force Axe, Melta Bombs (5), Spell Familiar (15), Veterans of the Long War (5) [155]
HQ4: Sorcerer (60), Mastery Level 2 (25), Bike (20), Force Stave, Melta Bombs (5), Spell Familiar (15), Veterans of the Long War (5) [130]
DETACHMENT TOTAL: 595

ARMÝ TOTAL: 1950

Player: Lauri Koukila
Codex: Necrons
Primary Detachment: Decurion

HQ1: Overlord (80), The Solar Staff (15) [95]
Troop1: 5 Immortals [85]
Troop2: 10 Warriors [130]
Troop3: 10 Warriors [130]
FA1: 5 Tomb Blades (90), 5 Shieldvanes (10), 5 Nebuloscopes (10) [110]
FA2: 5 Tomb Blades (90), 5 Shieldvanes (10), 5 Nebuloscopes (10) [110]
FA3: 5 Tomb Blades (90), 5 Shieldvanes (10), 5 Nebuloscopes (10) [110]

Auxiliary: Destroyer Cult
HQ1 - Warlord: Destroyer Lord (110), Warscythe (20), Phase Shifter (25), The Nightmare Shroud (35) [190]
FA1: 3 Destroyers [120]
FA2: 3 Destroyers [120]
FA3: 3 Destroyers [120]

Auxiliary: Canoptek Harvest
FA1: 6 Canoptek Wraiths (240), 6 Whip Coils (18) [258]
FA2: 6 Canoptek Scarabs [120]
HS1: 1 Canoptek Spyder [50]

Total: [1748]

Player: Roni Landgren
Adeptus Mechanicus War Convocation

Skitarii Battle Maniple:

TROOP1: (WARLORD) 10 Skitarii Vanguard (55+45), 3 plasma caliver (3 x 0), omnispex (0), arc maul (0), conversion field (0), digital weapons (0), phosphoenix (0) [100]
TROOP2: 5 Skitarii Ranger (65), 2 plasma caliver (2 x 0), omnispex (0), arc pistol (0), arc maul (0), conversion field (0), digital weapons (0), pater radium (0) [65]
ELITE1: 5 Sicarian Ruststalker, (160), prehensile dataspike (0), conversion field (0), digital weapons (0), the omniscient mask (0) [160]
ELITE2: 5 Sicarian Infiltrator (185), flechette blasters & taser goads (0), infoslave skull (0), conversion field (0), digital weapons (0), phase taser (0) [185]
FA1: Sydonian Dragoon (45), phosphor serpenta (0) [45]
HS1: Onager Dunecrawler (90), neutron laser (0), cognis heavy stubber (0), mindscanner probe (0), cognis manipulator (0), smoke launchers (0) [90]

Cult Mechanicus Battle Congregation:

HQ1: Tech-Priest Dominus (105), scryerskull perspicatus (0), eradication ray (0), conversion field (0), digital weapons (0), infoslave skull (0) [105]
TROOP1: 3 Kataphron Destroyers (165), 3 grav cannon (3 x 0), 3 cognis flamer (3 x 0) [165]
TROOP2: 3 Kataphron Destroyers (165), 3 grav cannon (3 x 0) [165]
HS1: Kastelan Robot Maniple (290), 2 x twin-linked heavy phosphor blaster (2 x 0), 2 carapace mounted heavy phosphor blaster (2 x 0), digital weapons (0), infoslave skull (0), raiment of the technomartyr (0) [290]

Imperial Knight Oathsworn Detachment:

LOW1: Imperial Knight Warden (375), meltagun (0), ironstorm missile pod (0) [375]

TOTAL: 1745

Player: Pekka Koskivirta
Primary Detachment: Daemonic Incursion

MURDERHORDE – CODEX: CHAOS DAEMONS [705pts]
HQ 1: Herald of Khorne (55), Lesser reward (10) [65pts]
Fast 1: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 2: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 3: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 4: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 5: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 6: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 7: Flesh Hounds of Khorne [80pts]
Fast 8: Flesh Hounds of Khorne [80pts]

BURNING SKYHOST – CODEX: CHAOS DAEMONS [745pts]
HQ 2: Herald of Tzeentch (45), Disc of Tzeentch (25) [70pts]
Fast 9: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 10: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 11: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 12: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 13: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 14: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 15: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 16: Screamers of Tzeentch [75pts]
Fast 17: Screamers of Tzeentch [75pts]

DAEMON LORD – CODEX: CHAOS DAEMONS [300pts]
HQ 3: Kairos Fateweaver [300pts] (WARLORD)

TOTAL ARMY POINTS: 1750pts

Player: Emppu Niemi
Primary detachment: Combined arms detachment - Farsight Enclaves 
Secondary detachment: Piranha firestream wing(Codex: Tau Empire)
Tertiary detachment: Riptide wing(Codex: Tau Empire)

Primary detachment

HQ1 - warlord: Commander(85) drone controller(8) 2 MV7 marker drones(2*12) [117]
Troop1: XV8 crisis battlesuits(22) bonding knife ritual(1) [23]
Troop2: XV8 crisis battlesuits(22) bonding knife ritual(1) [23]
FA1: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]
FA2: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]
FA3: Drones(56) 4 MV7 marker drones(4*0) [56]
HS1: TX78 sky ray gunships(115) twin-linked smart missile system(0) blacksun filter(1) [116]
HS2: TX78 sky ray gunships(115) twin-linked smart missile system(0) blacksun filter(1) [116]
LoW1: KV128 stormsurges(360) pulse driver cannon(15) shield generator(50) advanced targeting system(3) [428]

Secondary detachment

FA1 - target acquisition team: TX4 piranhas(40) blacksun filter(1) [41]
FA2: TX4 piranhas[40]
FA3: TX4 piranhas[40]
FA4: TX4 piranhas[40]

Tertiary detachment

Elite1: XV104 riptide battlesuits(180) ion accelerator(5) early warning override(5) [190]
Elite2: XV104 riptide battlesuits(180) ion accelerator(5) early warning override(5) [190]
Elite3: XV104 riptide battlesuits(180) ion accelerator(5) early warning override(5) [190]

1750

Player: Aleksi Lehtiö
Combined arms detachment: Crimson Slaughter
Cyclopia Cabal: Black Legion
Foresworn Knight Detachment: Renegade Knights

Crimson Slaughter Combined Arms Detachment

HQ 1: WARLORD - Sorcerer (60), force axe (0), mastery level 3 (50), balestar of mannon (25), bike (20), [155]
HQ2: Cypher [190]
TROOP1: Chaos Cultists (50), 1 autogun (1) [51]
TROOP2: Chaos Cultists [50]
FA1: Chaos Spawn (30), 4 additional spawns (4*30), mark of nurgle (5*6) [180]
FA2: Heldrake (170), baleflamer (0) [170]

Black Legion Cyclopia Cabal

HQ1: Sorcerer (60), force axe (0), mastery level 3 (50), veteran of the long war (5), spell familiar (15), bike (20), meltabombs (5) [155]
HQ2: Sorcerer (60), force axe (0), mastery level 3 (50), veteran of the long war (5), spell familiar (15), bike (20), meltabombs (5) [155]
HQ3: Sorcerer (60), force axe (0), mastery level 2 (25), veteran of the long war (5), spell familiar (15), jump pack (15), meltabombs (5) [150]
HQ4: Sorcerer (60), force axe (0), mastery level 3 (50), veteran of the long war (5), spell familiar (15), jump pack (15), [145]

Renegade Knights Forsworn Knights Detachment

Renegade Knight (325), avenger gatling cannon (50) [375]

TOTAL [1750]

Player: Eetu Torikka
Primary detachment: Adeptus Mechanicus War Convocation

Battle Maniple

Troop1: Skitarii Vanguard(55), 2 Plasma Caliver(0), Omnispex(0), Arc Maul(0), Digital Weapons(0), Conversion Field(0), Pater Radium(0) [55]
Troop2: Skitarii Ranger(65), Omnispex(0), 2 Transuranic Arquebus(0), Arc Maul(0), Digital Weapons(0), Conversion Field(0), The Skull of Elder Nikola(0) [65]
Elite1: Sicarian Infiltrators(185), Flechette Blasters & Taser Goats(0), Conversion Field(0), Digital Weapons(0), Infoslave Skull(0), The Phase Taser(0) [185]
Elite2: Sicarian Ruststalkers(160), Conversion Field(0), Prehensile Dataspike(0), The Omniscient Mask(0) [160]
Fast1: Sydonian Dragoon(45), Phosphor Serpenta(0) [45]
Heavy1: Onager Dunecrawler(90), Neutron Laser & Cognis Heavy Stubber(0), Cognis Heavy Stubber(0), Cognis Manipulator(0), Mindscanner Probe(0) [90]

Battle Congregation

HQ1: [Warlord] Tech-Priest Dominus(105), Stasis Field(0), Digital Weapons(0), Erradication Ray(0), Infoslave Skull(0), Raiment of Technomartyr(0) [105]
Troop1: Kataphron Destroyers(165), 3 Heavy Grav-Cannon(0) [165]
Troop2: Kataphron Destroyers(165), 3 Heavy Grav-Cannon(0), 3 Cognis Flamer(0) [165]

Oathsworn Detachment

LOW1: Imperial Knight Warden(375), Ironstorm Missile Pod(0), Meltagun(0) [375]
LOW2: Imperial Knight Gallant(325), Stormspear Rocket Pod(0), Meltagun(0) [325]

Total: 1744

Player: Björn Söderström
Khorne Deamonkin, Bloodhost Detachment

Slaughter cult:
HQ1: Chaos lord (75), Axe of Korlath (60) [135], warlord

Elite1: Possessed [150]
Troop1: Bloodletters (80), Bloodreaper (5) [85]
Troop2: Bloodletters (80), Bloodreaper (5) [85]

Gorepack formation:
FA1: 3 Chaos bikers(76), 2 meltaguns(20), meltabombs(5) [101]
FA2: 3 Chaos bikers(76), 2 meltaguns(20), meltabombs(5) [101]
FA3: 8 Fleshhounds of Khorne [128]

War Engine:
Heavy1: Soul Grinder of Khorne (135), Phlegm Bombardment (30) [165]

War Engine:
Heavy1: Soul Grinder of Khorne (135), Phlegm Bombardment (30) [165]

War Engine:
Heavy1: Soul Grinder of Khorne (135), Phlegm Bombardment (30) [165]

War Engine:
Heavy1: Soul Grinder of Khorne (135), Baleful Torrent (20) [155]

War Engine:
Heavy1: Soul Grinder of Khorne (135), Baleful Torrent (20) [155]

War Engine:
Heavy1: Maulerfiend [130]

War Engine:
Heavy1: Maulerfiend [130]

Total: 1850

Player: Noa Kaistinen
Legion of the Damned Detachment
Militarum Tempestus Combined Arms Detachment

Legion of the damned detachment

Elite1: Legion of the damned squad, meltagun, combi-melta, multi-melta, animus malorum, warlord 190
Elite2: Legion of the damned squad, meltagun, combi-melta, multi-melta 155

Militarum Tempestus CAD

HQ1: Militarum tempestus commans squad, 4 plasma guns 145
HQ2: Militarum tempestus commans squad, 4 meltaguns 125

Troop1: Militarum tempestus scions, 2 plasma guns 100
Troop2: Militarum tempestus scions, 2 plasma guns 100
Troop3: Militarum tempestus scions, 2 meltaguns 90
Troop4: Militarum tempestus scions, 5 additional scions, 2 flamers 140

Transport1: Taurox prime, taurox missile launcher, twinlinked autocannon 100
Transport2: Taurox prime, twinlinked taurox gatling cannon, twinlinked autocannon 90
Transport3: Taurox prime, twinlinked taurox gatling cannon, twinlinked autocannon 90
Transport4: Taurox prime, taurox missile launcher, twinlinked autocannon, smoke 110
Transport5: Taurox prime, twinlinked taurox gatling cannon, twinlinked autocannon 90

Fast1: Valkyrie, lascannon, two multiple rocket pods, two heavy bolters 155
Fast2: Valkyrie, lascannon, two hellstrike missiles 135
Fast3: Valkyrie, multi-laser, two multiple rocket pods 135

1950

Player: Juha Pääkkönen
Adeptus Mechanicus War Convocation

Battle Congregation:

HQ1: Tech Priest Dominus (105) Digital Weapons (0) Infoslave Skull (0) Conversion Field (0) Scryerskull Perspicat (0) Eradication Ray (0) [105] WARLORD

Troop1: Kataprhon Destroyers (165) 3 Heavy Grav Cannons (0), 3 Cognis Flamers (0) [165]
Troop2: Kataprhon Destroyers (165) 3 Heavy Grav Cannons (0) [165]

Skitarii Battle Maniple:
Troop1: 5 Skitarii Vanguard (55) 2 Plasma Caliver (0) Omnispex (0) Arc Maul (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Pater Radium (0) [55]
Troop2: 6 Skitarii Rangers (76) 2 Plasma Caliver (0), Omnispex (0), Arc Maul (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Skull of Elder Nikola (0) [76]

Elite1: 5 Ruststalkers (160) Conversion Field (0) Dataspike (0) Omniscent Mask (0) Digital weapons(0) [160]
Elite2: 5 Infiltrators (185) Flechette Blasters&Taser Goads (0) Infoslave Skull (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Phosphoenix (0) [185]

Fast1: Sydonian Dragoon (45), Phosphor Serpenta (0) [45]

Heavy1: Onager Dune Crawler (90) Neutron Laser&Cognis Heavy Stubber (0) Cognis Heavy Stubber (0) Mindscanner Probe (0) Cognis Manipulator (0) Smoke Launchers (0) [90]

Oathsworn Detachment:

LoW1: Knight Warden (375) Ironstorm Missile Pod (0) Meltagun (0) [375]
LoW2: Knight Gallant (325), Meltagun (0), Stormspear Rocket Pod (0) [325]                                                                                    
Total: 1746

Player: Harri Hokkanen
Adeptus Mechanicus War Convocation

Battle Congregation

HQ1: Tech-Priest Dominus, Warlord [Digital weapons, Infoslave Skull, Macrostubber, Refractor field, The Scryerskull Perspicatus, Volkite blaster] 105

Troop1: Kataphron Breachers, Arc claws, Heavy arc rifles 150
Troop2: Kataphron Destroyers, Cognis flamers, Plasma culverins 165

Battle Maniple

Troop1: Skitarii Rangers [3x Arc rifle, Omnispex, 9x Skitarii Ranger] 120
Ranger Alpha [Arc maul, Arc pistol, Digital weapons, Refractor field, The Skull of Elder Nikola]

Troop2: Skitarii Vanguard [Omnispex, 3x Plasma caliver, 9x Skitarii Vanguard] 100
Vanguard Alpha [Arc maul, Arc pistol, Digital weapons, Pater Radium, Refractor field]

Elite1: Sicarian Infiltrators [4x Sicarian Infiltrator, Stubcarbines and Power Swords] 185
Infiltrator Princeps [Digital weapons, Infoslave Skull, Refractor field, The Omniscient Mask]

Elite2: Sicarian Ruststalkers [4x Ruststalker, Transonic razor, Chordclaw, and Mindscrambler Grenades] 160
Ruststalker Princeps [Digital weapons, Prehensile Dataspike, Refractor field, The Phase Taser]

Fast1: Ironstrider Ballistarii [Twin-linked cognis lascannon] 55

Heavy1: Onager Dunecrawlers 270
Onager Dunecrawler [Cognis heavy stubber, Cognis manipulator, Mindscanner probe, Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber, Smoke launchers]
Onager Dunecrawler [Cognis heavy stubber, Cognis manipulator, Mindscanner probe, Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber, Smoke launchers]
Onager Dunecrawler [Cognis heavy stubber, Cognis manipulator, Icarus Array - Twin autocannon, Gatling rockets, Daedalus, Mindscanner probe]

Oathsworn Detachment

LOW1: Knight Crusader [Meltagun, Stormspear Rocket Pod, Rapid-fire battlecannon] 425

Player: Touko Kästämä
Daemons Combined Arms Detachment
Khorne Daemonkin Allied Detachment
Cyclopia Cabal Formation

PRIMARY DETACHMENT: Combined Arms Detachment, Codex: Chaos Daemons                  
                 
HQ 1, Warlord: Kairos Fateweaver (300) - 300
HQ 2A - Herald of Tzeentch (45): Mastery Level 3 (50), Disc of Tzeentch (25), Exalted Reward (30) - 150
HQ 2B - Herald of Tzeentch (45): Mastery Level 3 (50), Disc of Tzeentch (25), Paradox (25) - 145
TROOP 1 - Nurglings (45) - 45  
TROOP 2 - Pink Horrors (90): Icon of Chaos (10) - 100
FAST 1 - Screamers of Tzeentch (75): 5 additional Screamers (5x25) - 200
                 
SECONDARY DETACHMENT: Allied Detachment, Codex: Khorne Daemonkin                  
                 
HQ 1 - Herald of Khorne (55): Juggernaut (45) - 100
TROOP 1 - Cultists (58) - 58
FAST 1 - Fleshhounds (80): 7 additional Flesh Hounds (7x16) - 192
                 
TERTIARY DETACHMENT: Cyclopia Cabal, Black Legion, Chaos Space Marines
                 
HQ 1 - Sorcerer (60): Veterans of the Long War (5), Mastery Level 3 (50), Spell Familiar (15), Bike (20), Force Axe (0), Melta Bombs (5) - 155
HQ 2 - Sorcerer (60): Veterans of the Long War (5), Mastery Level 3 (50), Spell Familiar (15), Bike (20), Force Axe (0), Melta Bombs (5) - 155
HQ 3 - Sorcerer (60): Veterans of the Long War (5), Mastery Level 3 (50), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Force Axe (0), Melta Bombs (5) - 150

TOTAL POINTS: 1750

Player: Aku Sonninen
Army: Necrons 

Reclamation Legion Formation

HQ1 – Warlord: Overlord(80), Solar Staff (15) [95 pts]
Troop1: 10x Warriors [130 pts]
Troop2: 10x Warriors [130 pts]
Troop3: 5x Immortals, Gauss Blaster [85 pts]
Fast1: 5x Tomb Blades(108),TL gauss blaster(0) 4x Shieldvanes(10), 5x Nebuloscope(12) [108 pts]
Fast2: 5x Tomb Blades(108),TL gauss blaster(0) 4x Shieldvanes(10), 5x Nebuloscope(12) [108 pts]
Fast3: 5x Tomb Blades(126),TL gauss blaster(0) 5x Shieldvanes(10), 5x Nebuloscope(10) [110 pts]

AUXILIARY DETACHMENT 1

Canoptek Harvest

FA 5: 6x Wraiths (240), 3x whip coils(9) [249 pts]
FA 6: 3x Canoptek Scarabs (3x20=60) ­ [60 pts]
HA 1: Canoptek Spyder (50) [50 pts]

AUXILIARY DETACHMENT 2

Destroyer Cult

HQ1: Destroyer Lord (110), Warscythe (20), Nightmare Shroud (35) [165 pts]
Fast1: 3x Destroyers [120 pts]
Fast2: 3x Destroyers [120 pts]
Fast3: 3x Destroyers [120 pts]
Heavy Support1: 2x Heavy Destroyers [100 pts]

TOTAL 1750 pts

Player: Aleksi Meuronen
Primary Detachment: Farsight enclaves CAD

HQ 1-warlord: Commander(85) drone controller(8) 2* Marker Drone (2*12) [117]
             
Troop1: XV8 Crisis Battlesuits (22) Bonding knife ritual (1) 2* Fusion blaster (2*15)[53]
Troop2: XV8 Crisis Battlesuits (22) Bonding knife ritual (1) 2* Fusion blaster (2*15)[53]

FA1: Drones (56) 4* Marker Drone (0) 2* Additional Marker Drone (2*14) [84]
FA2: Tetra [35]
FA3: Tetra [35]

LoW1: KV 128 stormsurges (360) twin-linked air bursting fragmentation projector (5) Early warning override (5) advanced targeting system(3) shield generator(50) [423]
             
Secondary Detachment: Riptide Wing

Elite1: XV104 riptide battlesuits(180) ion accelerator(5) early warning override(5) Counterfire defence system (5) [195]
Elite2: XV104 riptide battlesuits(180) ion accelerator(5) early warning override(5) Counterfire defence system (5)  [195]
Elite3: XV104 riptide battlesuits(180) early warning override(5) Counterfire defence system (5)  [190]

Secondary Detachment: Oathsworn detachment

LOW2: Knight Errant [370]

1750

Player: Jukka-Pekka Heikkinen
Adeptus Mechanicus War Convocation

Battle Concregation:

HQ1: Tech Priest Dominus (105) Digital Weapons (0) Infoslave Skull (0) Conversion Field (0) Scyerskull Perspicatus (0) Eradication Ray (0) [105]

Troop1: Kataphron Destroyers (165) 3 Heavy Grav Cannons (0) 3 Cognis Flamers (0) [165]
Troop2: Kataphron Destroyers 3 Heavy Grav Cannons [165]

Skitarii Battle Maniple:

Troop1: 10 Skitarii Vanguard (100) 3 Plasma Caliver (0) Omnispex (0) Arc Maul (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Pater Radium (0) WARLORD[100]
Troop2: 5 Skitarii Rangers (65) 2 Arc Rifle (0) Omnispex (0) Arc Maul (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Skull of Elder Nikola (0) [65]

Elite1: 5 Ruststalkers (160) Conversion Field (0) Dataspike (0) Omniscent Mask (0) [160]
Elite2: 5 Infiltrators (185) Flechette Blasters&Taser Goads (0) Infoslave Skull (0) Conversion Field (0) Digital Weapons (0) Phase Taser (0) [185]

Heavy1: Ballistarii (55) TL-Cognis Lascannon (0) [55]
Heavy2: Onager Dune Crawler (90) Neutron Laser (0) Cognis Heavy Stubber (0) Mindscanner Probe (0) Cognis Manipulator (0) Smoke Launchers (0) [90]

Oathsworn Detachment:

LoW1: Knight Gallant (325) Ironstorm Missile Pod (0) Meltagun (0) [325]
LoW2: Knight Gallant (325) Stormspear Rocket Pod [325]

Total: 1740

Player: Ville Puranen
Primary detachment: Codex Tau Empire, Hunter Contingent

Core1: Hunter cadre

HQ1 - Warlord: Commander (85) Vectored retro-thrusters (5) Stimulant injector (15) Drone controller (8) Puretide engram neurochip (15) Multi-spectrum sensor suite (20) Command and control node (15) XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25) Neuroweb system jammer (2) [190]
Troop1: 10 Kroot carnivores [60]
Troop2: 10 Kroot carnivores [60]
Troop3: 10 Fire warriors [90]
Elite1: 3 Stealth suits (90) Shas'vre (10) with homing beacon (10) and markerlight and target lock (5) and fusion blaster (5) [120]
Elite2: 5 Crisis suits (110) all with 2x Missile pod (150) and target locks (25) 6 marker drones (72) [357]
Elite3: Riptide (180) Ion accelerator (5) twin-linked fusion blaster (0) Early warning override (5) [190]
Fast1: 3 Piranhas [120]
Heavy1: Hammerhead (125) Blacksun filter (1) Sensor spines (5) [131]

Auxilary1: Drone network

Fast2: 4 Marker drones [56]

Secondary detachment: Farsight enclaves, Combined arms detachment

HQ2: Ethereal [50]
Troop4: 1 Crisis suit (22) Bonding knife ritual (1) Twin-linked fusion blaster (20) flamer (5) [48]
Troop5: 1 Crisis suit (22) Bonding knife ritual (1) Twin-linked fusion blaster (20) flamer (5) [48]
Heavy2: Sky ray (115) twin-linked smart missile system (0) [115]
Heavy3: Sky ray (115) twin-linked smart missile system (0) [115]

Total: 1750

Player: Eetu Peltola
Primary detachment Decurion Necron faction

Reclamation legion 1

HQ 1: Nemesor Santeri [150]
Troop 1: Necron warriors [130]
Troop 2: Necron warriors [130]
Troop 3: Immortals [85]
FA 1: Tomb blade (54) 2 additional tomb blades (2*18) 5 nebuloscope (5*2) 5 shield vane (5*2) [110]
FA 2: Tomb blade (54) 2 additional tomb blades (2*18) 5 nebuloscope (5*2) 5 shield vane (5*2) [110]
FA 3: Tomb blade (54) 2 additional tomb blades (2*18) 5 nebuloscope (5*2) 5 shield vane (5*2) [110]

Canoptek harvest 1

FA 4: Wraiths (120) 3 additional wraith (3*40) [240]
FA 5: Scarabs [60]
HS 1: Spyder [50]

Judicator battalion 1

Elite 1: Triarch praetorians (140) 3 additional praetorians (3*28) [224]
Elite 2: Triarch praetorians (140) 3 additional praetorians (3*28) [224]
Elite 3: Triarch stalker [125]
Total: [1749]

Player: Jarkko Kortemaa
Primary Detachment: Codex Tau Empire, CAD

HQ1-warlord: Commander (85), C&CN (15), drone controller (8), Multi-spectrum Sensor Suite (20), Puretide Engram Neurochip (15), Shield generator (25), Stimulant injector (12), vectored Retro-Thrusters (5), Iridium battlesuit (25) [213]
Elite1: 4 Crisis Battlesuits (4*22), 8 missile pod (8*15), 4 target lock (4*5), 6 marker drone (6*12) [300]
Troop1: Strike Team [45]
Troop2: Strike Team [45]
Heavy1: TX78 Sky Ray Gunship (115), sms (0), Blacksun Filter (1) [116]
Lord of War1: KV128 Stormsurge (360), Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector (5), Pulse Driver Cannon (15), Advanced Targeting System (3), EWO (5), Shield Generator (50) [438]

Secondary Detachment: Codex Tau Empire, Firebase Support Cadre

Elite1: Riptide (180), Ion Accelerator (5), tl sms (0), Advanced Targeting System (3), EWO (5) [193]
Heavy1: 2 broadsides (2*65), 2 Twin-linked High Yield Missile Pods (0) [130]
Heavy2: 2 broadsides (2*65), 2 Twin-linked High Yield Missile Pods (0) [130]

Officio Assassinorum Detachment

Elite1: Culexus Assassin [140]

Army total: 1750

Player: Jesse Lehto
Primary Detachment: Hunter Contigent - Codex Tau Empire 

Core: Hunter Cadre

HQ1 - Warlord: Commander (85), Vectored retro-thrusters (5), Onager Gauntlet (5), Command and Control Node (15), Puretide Engram Neurochip (15), Multi-spectrum Sensor Suite (20), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25) [170]
Elite1: XV8 Crisis Bodyguards (32), 2 additional Crisis Bodyguards (64), 6x Missile pod (90) [186]
Elite2: XV8 Crisis Battlesuits (22), 2 additional Crisis Shas'ui (44), 6x Burst cannon (60), 3x Advanced targeting system (9) [135]
Elite3: XV8 Crisis Battlesuits (22), 1 additional Crisis Shas'ui (22), 4x Fusion blaster (60), 1x Target lock (5) [109]
Elite4: XV104 Riptide Battlesuit (180), Twin-linked fusion blaster (0), Ion accelelator (5), Early warning override (5), Stimulant injector (35) [225]
Troop1: Kroot Carnivores (60), 1x Kroot hound (5) [65]
Troop2: Strike Team (45) [45] in Transport1
Troop3: Strike Team (45) [45]
FA1:TX4 Piranha (40) [40]
FA2: Pathfinder Team (44), 1 additional Pathfinder (11) [55]
HS1: Sniper Drone Team (58), 2 additional Firesight Marksmen (26), 6 additional Sniper Drones (90) [174]
HS2: XV88 Broadside Battlesuits (65), 2 additional Broadside Shas'ui (130), twin-linked high-yield missile pods (0), 1x Target lock (5) [200]
HS3: XV88 Broadside Battlesuits (65), 2 additional Broadside Shas'ui (130), twin'linked high-yield missile pods (0), 3x Early warning override (15) [210]
Transport1: TY7 Devilfish (80), Twin-linked smart missile system (10), blacksun filter (1) [91]

Detachment total: 1750

Player: Valtteri Liimatainen
Codex: Eldar Craftworlds

Primary: Combined Arms Detachment

HQ1 - Warlord: Farseer (100), Skyrunner Upgrade (15) [115 pts]
HQ2: Baharroth [170 pts]

Troop1: Windriders (51), Scatter Laser (10) [61 pts]
Troop2: Windriders (51), Scatter Laser (10) [61 pts]

FA1: Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]
FA2: Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]
FA3: Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]

LoW: Wraithknight [295 pts]

Secondary: Seer Council

HQ3: Farseer (100), Skyrunner Upgrade (15) [115 pts]
HQ4: Farseer (100), Skyrunner Upgrade (15) [115 pts]
HQ5: Warlock Conclave (35), 4 Additional Warlocks (4*35=140), 5 Skyrunner Upgrades (5*15=75) [250 pts]

TOTAL: 1497 pts

Player: Lauri Koistinen
PRIMARY DETACHMENT: CRIMSON SLAUGHTER CAD

HQ1 - Warlord: Khârn the Betrayer [160]
TROOP1: 31 x Chaos Cultist [134]
TROOP2: 10 x Chaos Cultist [50]
FA1: 5 x Chaos Spawn (150) 5 x Mark of Nurgle (30) [180]
FA2: 5 x Chaos Spawn (150) 5 x Mark of Nurgle (30) [180]

SECONDARY DETACHMENT: CYCLOPIA CABAL FORMATION
HQ1: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Melta Bombs (5) [150]
HQ2: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Melta Bombs (5) [150]
HQ3: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Melta Bombs (5) [150]
HQ4: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Bike (20), Melta Bombs (5) Last Memory of the Yuranthos (30) [185]

TERTIARY DETACHMENT: CYCLOPIA CABAL FORMATION
HQ1: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Melta Bombs (5) [150]
HQ2: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Jump Pack (15), Melta Bombs (5) [150]
HQ3: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Bike (20), Melta Bombs (5) [155]
HQ4: Sorcerer (60), Force Axe (0), ML3 (50), VotLW (5), Spell Familiar (15), Bike (20), Melta Bombs (5) [155]

ARMY TOTAL: 1949

Player: Teemu "Sipsikäsi" Juselius
Primary Detachment: Dark Angels Librarius Conclave

HQ1: Ezekiel[145]
HQ2: Librarian(65): ML2(25), force axe(0), melta bombs(5), auspex(5). [100]
HQ3 - Warlord: Librarian(65): ML2(25), force axe(0), melta bombs(5). [95]
Total: [340]

Secondary Detachment: Adeptus Mechanicus War Convocation
Cult Mechanicus Battle Congregation
HQ4: Tech-Priest Dominus(105): Digital weapons(0), Infoslave Skull(0), Conversion Field(0), eradication ray(0), Raiment of Technomartyr(0). [105]
Troop1: Kataphron Destroyers(165): 3xcognis flamers(0), 3xheavy grav cannon. [165]
Troop2: Kataphron Destroyers(165): 3xheavy grav cannon. [165]
Total: [435]

Skitarii Battle Maniple
Troop3: Skitarii Vanguard(55): Omnispex(0), Conversion Field(0), Arc Maul(0), Digital Weapons(0), Pater Radium(0), 2xPlasma Caliver(0). [55]
Troop4: Skitarii Rangers(65): Omnispex(0), Conversion Field(0), Arc Maul(0), Digital weapons(0), Skull of Elder Nikola(0), 2xArc Rifles(0). [65]
Elite1: Sicarian Ruststalkers(160): Conversion field(0), Prehensile Dataspike(0), Digital weapons(0), The Omniscient Mask(0). [160]
Elite2: Sicarian Infiltrators(185): Flechette blasters and taser goads(0), infoslave skull(0), conversion field(0), digital weapons(0),
The Phase Taser(0). [185]
FA1: Sydonian Dragoon(45): Phosphor serpenta(0). [45]
HS1: Onager Dunecrawler(90): Neutron laser and cognis heavy stubber(0), mindscanner probe(0),
cognis manipulator(0), smoke launchers(0). [90]
Total: [600]

Imperial Knights Oathsworn Detachment
LOW1: Knight Warden(375): Meltagun(0), Ironstorm missile pod(0). [375]
Total: [375]

Army Total: [1750]

Player:Antti Halonen
Primary Detachment: Company of the Great Wolf Detachment

HQ1: WARLORD - Wolf Lord(100), Thunderwolf(50), R.Armor(20),Krakenbone Sword(35), S.Shield(15),2 F.Wolf(16) [241]
HQ2: Wolf Guard Battle Leader(50), Thunderwolf(50), R.Armor(25),Fist(25), S.Shield(15),2 F.Wolf(16) [181]
Elites1: Servitor [10]
Elites2: Servitor [10]
FA1: 5 Thunderwolf Cavalry(200), 5 S.Shield(75), Fist(25) [300]
FA2: 5 Thunderwolf Cavalry(160), 4 S.Shield(60), Fist(25) [300]
FA3: Stormwolf (215) Twin-Linked Multi-Meltas(20) [235]

Secondary Detachment: Dark Angels - Librarius Conclave

HQ1: Ezekiel [145]
HQ2: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Force Axe (0),Bike(20) [110]
HQ3: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Force Axe (0),Bike(20) [110]
HQ4: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Force Axe (0),Jump Pack(15) [105]

Total:1747

Player: Tapio Apajalahti
Army Primary Detachment Type and Codex: Blood Angels Combined Arms Detachment
Army Secondary Detachment Type and Codex: Grey Knight Nemesis Strike Force
Army Tertiary Detachment Type and codex: Assasin dataslate (Assasins)

Primary Detachment: Blood Angels Combined Arms Detachment
HQ 1: Warlord: Sanquiry Priest (60pts), The Veritas Vitae (15pts), Auspex (5) [80]
HQ 2: Librarian (65), + 1 lv (25) [90]
Troop 1: Scout Squad, [55]
Troop 2: Tactical Squad (70), Combi Melta (10), Melta Gun (10), [90] (In transport 1)
Troop 3: Tactical Squad (70), Combi Melta (10), Melta Gun (10), [90] (In transport 2)
Fast 1: Drop pod [35]
Fast 2: Scout bike Squadron (54), locator beacon (10) [64]
Transport 1: Drop pod [35]
Transport 2: Drop pod [35]

Army Secondary Detachment Type and Codex: Grey Knight Nemesis Strike Force
HQ 3: Librarian (110), + 1 lv (25), Domina liber demonica (25) [160]
HQ 4: Librarian (110), + 1 lv (25), Bone shard of Solor (10) [145]
Troop 4: Terminator Squad (165), Psycannon (20), Halberd x 3 (3x2) [191]
Heavy 1: Nemesis Dreadknight (130), Personal Teleporter (30), Nemesis G.Sword (10), Heavy Incinerator (20) [190]
Heavy 2: Nemesis Dreadknight (130), Personal Teleporter (30), Nemesis G.Sword (10), Heavy Psycannon (35) [205]
LOW: Kaldor Draigo [245]

Army Tertiary Detachment Type and codex: Assasin dataslate (Assasins)
Elite 1: Culexus [140]

Army Total: 1850 pts

Player: Esa Ristisuo
Army primary detachment and type: Adepta Sororitas; Combined Arms Detachment
Army secondary detachment and type: Blood Angels; Flesh Tearers Strike Force
Army Tertiary detachment  and type: Officio Assassinorum detachment

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Saint Celestine [135]
HQ2: Priest (25) Litanies of Faith (15) Warlord [40]
Troop1: 5 x sisters of battle (60) 2 Meltas (2*10) [80] in transport 1
Troop2: 5 x sisters of battle (60) Flamer (5) Heavy Flamer (10) [75] in transport 2
FA1: 5 x dominions (65) 4 x meltagun (4*10) [105] in transport 3
FA2: 5 x dominions (65) 4 x meltagun (4*10) [105] in transport 4
HS1: Exorcist (125) Storm Bolter (5) Dozer Blade (5) [135]
HS2: Exorcist (125) Storm Bolter (5) Dozer Blade (5) [135]
HS3: Exorcist (125) Storm Bolter (5) Dozer Blade (5) [135]

SECONDARY DETACHMENT:
HQ1: Librarian (65) Force axe (0) Mastery level 2 (25) auspex (5) SM Bike (20) [115]
Troop3: 5 x Scouts 4 x Sniper Rifle (4*1) [59]
Fast3: Drop Pod [35]
Fast4: Drop Pod [35]
Fast5: Drop Pod [35]
Fast6: Rhino (45) Dozer Blade (5) [50]
Fast7: 3 Space Marine Bikers (63) 2 x Grav-Gun (2*15) [93]
Fast8: 3 Space Marine Bikers (63) 2 x Grav-Gun (2*15) [93]
HS4: Whirlwind 65
HS5: Whirlwind 65

TERTIARY DETACHMENT:
Elite1: Culexus(140) [140]

Transport 1: Rhino (40) dozer blade (5) [45]
Transport 2: Rhino (40) dozer blade (5) [45]
Transport 3: Immolator (60) Multi-melta (0) dozer blade (5) [65]
Transport 4: Immolator (60) Multi-melta (0) dozer blade (5) [65]

Army total: 1950

Player: Joonas Neva
Dark Angels CAD

HQ 1: Sammael [200]
HQ 2: Librarian (65), Lvl (25), Bike (20), Axe (0) [110]
Troop 1: Scout Squad (55), Bolters (0) [55]
Troop 2: Scout Squad (55), Bolters (0) [55]
LoW: Azrael (Warlord) [215]

DA Conclave
HQ 1: Ezekiel [145]
HQ 2: Librarian (65), Lvl (25), Bike (20), Axe (0), Meltabomb (5) [115]
HQ 3: Librarian (65), Lvl (25), Bike (20), Axe (0), Meltabomb (5) [115]
HQ 4: Librarian (65), Lvl (25), Bike (20), Axe (0), Meltabomb (5) [115]
HQ 5: Librarian (65), Lvl (25), Bike (20), Axe (0), Meltabomb (5) [115]

Wolfpack
FA 1: 15 Fenrisian Wolves (120) Cyberwolf (10) [130]
FA 2: 15 Fenrisian Wolves (120) Cyberwolf (10) [130]
FA 3: 15 Fenrisian Wolves (120) Cyberwolf (10) [130]
FA 4: 15 Fenrisian Wolves (120) [120]

1750

Player: Jere Kortemaa
Army Primary Detachment Type and Codex:Eldar Craftworlds: Combined Arms Detachment
Army Secondary Detachment Type and Codex:Dark Eldar: Allied Detachment

PRIMARY DETACHMENT
HQ1:Farseer(100)Skyrunner(15)Singing Spear(5) [120], Warlord
Elite1:Wraithguard(160)5x D-scythe(50) [210]
Troop1:Windrunners(51)3 additional Windrunner(51)6x Scatter Laser (60) [162]
Troop2:Windrunners(51)3xScatter Laser(30) [81]
Troop3:Windrunners(51)3xScatter Laser(30) [81]
Troop4:Windrunners(51)3xScatter Laser(30) [81]
FA1:Warp Spiders[95] Exarch(10) [105]
FA2:Warp Spiders[95] Exarch(10) [105]
FA3:Warp Spiders[95] Exarch(10) [105]
Lord of War:Wraithknight(295)Heavy Wraithcannons(0)Scatter Laser(15)[310]

DETACHMENT TOTAL:1360

SECONDARY DETACHMENT
HQ1:Archon(60)Webway Portal(35)Haywire Grenade(5) [100]
Troop1:Warriors[40]

DETACHMENT TOTAL: 140

ARMY TOTAL:1500

PLAYER: Jukka Halme
PRIMARY DETACHMENT: Crimson Slaughter CAD  -  Chaos Space Marine faction
SECONDARY DETACHMENT: Black Legion Cyclopia Cabal -  Chaos Space Marine faction
TERTIARY DETACHMENT:  Black Legion Cyclopia Cabal -  Chaos Space Marine faction

PRIMARY DETACHMENT: Crimson Slaughter CAD  -  Chaos Space Marine faction
HQ1 - warlord: Sorcerer(60), mastery level 3(50), force axe(0), The Balestar of Mannon(25), chaos bike(20) [155]
Troop1: 10 cultists(50), 3 autogun(3) [53]
Troop2: 10 cultists [50]
FA1: 5 Chaos spawn(150), mark of Nurgle(30) [180]
FA2: Heldrake(170), baleflamer(0) [170]
HS1: Maulerfiend(125), two sets of lasher tendrils(10) [135]
HS2: 2 Obliterators(140), mark of Nurgle(12)[152]
No Slot 1: Cypher [190]

SECONDARY DETACHMENT: Black Legion Cyclopia Cabal -  Chaos Space Marine faction
HQ1: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), mastery level 3(50), force sword(0), spell familiar(15), chaos bike(20) [150]
HQ2: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), mastery level 3(50), force axe(0), spell familiar(15), chaos bike(20), melta bombs(5) [155]
HQ3: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), mastery level 3(50), force axe(0), spell familiar(15), chaos bike(20) [150]
HQ4: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), mastery level 3(50), force axe(0), spell familiar(15), jump pack(15) [145]

TERTIARY DETACHMENT:  Black Legion Cyclopia Cabal -  Chaos Space Marine faction
HQ1: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), force axe(0), spell familiar(15), chaos bike(20) [100]
HQ2: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), force axe(0), spell familiar(15), melta bombs(5) [85]
HQ3: Sorcerer(60), veterans of the long war(5), force axe(0), spell familiar(15)[80]

ARMY TOTAL: 1950 pts

Player: Mikko Savolahti
Ravenwing Strike Force

HQ1, Warlord: Librarian, Mastery level 2, Space Marine bike, force stave [110]

E1: Ravenwing command squad (5), Ravenwing Company banner, apothecary [250]

FA1: Ravenwing Black Knights (3) [120]
FA2: Ravenwing bike squad (3), 2 grav guns, melta bombs [110]
FA3: Ravenwing Darkshroud [80]
FA4: Ravenwing attack bike, multi-melta [55]

Combined arms detachment

HQ1: Librarian [65]

T1: Tactical squad (9), melta bombs, plasma gun, combiplasma [156]
Transport1: Drop pod [35]
T2: Tactical squad (10), melta bombs, grav cannon, melta gun, combimelta [200]
Trasport 2: Drop pod [35]
T3: Scout squad (5) [55]

E1: Deathwing knights (5) [235]

FA1: Drop pod [35]

HS1: Whirlwind [65]
HS2: Predator, twin-linked lascannon, lascannon sponsons [140]

Player: Jarkko Järvenkylä
Primary Detachment: White Scars, Gladius Strike Force

CORE1: Battle Demi Company

HQ1: Kor'sarro Khan(125) [125] WARLORD
Troop1: Tactical Squad(70) Grav-cannon and Grav-amp(35) [105] in Transport1
Troop2: Tactical Squad(70) Grav-cannon and Grav-amp(35) [105] in Transport2
Troop3: Tactical Squad(70) Missile Launcher(15) [85] in Transport3
Fast1:  Attack Bike Squad(40) Multi melta(10) [50]
HS1:    Devastator squad(70) 2 Grav-cannon and Grav-amp(70) [140] in Transport4
Elite1: Ironclad Dreadnought(135) Chain Fist(0) Meltagun(0) [135] in Transport5

CORE2: Battle Demi Company

HQ2: Chaplain(90) The Hunter's Eye(20) [110]
Troop4: Tactical Squad(70) [70] in Transport6
Troop5: Tactical Squad(70) [70] in Transport7
Troop6: Tactical Squad(70) Plasma gun[15] Combi-plasma(10) [95] in Transport8
Fast2:  Attack Bike Squad(40) Multi melta(10) [50]
HS2:    Devastator squad(70) 2 Lascannon(40) [110] in Transport9
Elite2: Ironclad Dreadnought(135) Chain Fist(0) Meltagun(0) [135] in Transport10

AUXILIARY1: Suppression Force

Fast3: Land Speeders(45) Heavy bolter(0) Heavy bolter(5) [50]
HS3: Whirlwinds(65) 2 additional Whirlwinds(130) [195]

Transport1: Rhino(0) [0]
Transport2: Rhino(0) [0]
Transport3: Rhino(0) [0]
Transport4: Rhino(0) [0]
Transport5: Drop Pod(0) [0]
Transport6: Razorback(0) Lascannon & Twin-linked plasma gun(20) [20]
Transport7: Razorback(0) [0]
Transport8: Drop Pod(0) [0]
Transport9: Rhino(0) [0]
Transport10: Drop Pod(0) [0]

Total Army Points: 1650 pts

Player: Juho Klemola
Eldar CAD + Tau Empire Riptide Wing

HQ1: Windrider Farseer (115), Spirit Stones of Analathan (15) [130]
Troop1: 3 Windriders (51), 3 Scatterlasers (30) [81]
Troop1: 3 Windriders (51), 3 Scatterlasers (30) [81]
Fast1: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105]
Fast2: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105]
Fast3: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105] WARLORD
LOW1: Wraith Knight (295), 2 Scatterlasers (30) [325]

Riptide wing

Elite1: Riptide (180), Ion Accelrator (5), Ewo (5) [190]
Elite2: Riptide (180), Ewo (5), Advanced targeting system (3) [188]
Elite3: Riptide (180), Ewo (5), Advanced targeting system (3) [188]

TOTAL: 1498

Player Otto-Ville Virkkunen
Combined Arms Detachment - Tau Empire (Farsight Enclaves)

HQ1: Commander (85), Drone Controller (8), 2 Markerlight Drone (24), Talisman of Arthas Moloch (25) 142 WARLORD
Troop1: Crisis Team (22), Bonding Knife Ritual (1), Drone Controller (8), 2 Markerlight Drone (24) 55
Troop2: Crisis Team (22), Bonding Knife Ritual (1), Drone Controller (8), 2 Markerlight Drone (24) 55
Fast1: Drones, 4 Markerlight Drones (56) 56
Fast2: Pathfinder Team (44), 1 Additional Pathfinder (11), 5 Bonding Knife Ritual (5) 60
Heavy1: Sky Ray (115), Twin-Linked Smart Missile System (0), Blacksun Filter (1) 116
Heavy2: Sky Ray (115), Twin-Linked Smart Missile System (0), Blacksun Filter (1) 116
LoW: Stormsurge (360), Shield Generator (50), Twin-Linked Airbursting Fragmentation Projector (5), Early Warning Override (5), Pulse Driver Cannon (15) 435

Formation Detachment - Piranha Firestream Wing

Fast1: Piranha (40) 40
Fast2: Piranha (40) 40
Fast3: Piranha (40) 40
Fast4: Piranha (40) 40

Formation Detachment - Riptide Wing

Elite1: Riptide (180), Ion Accelerator (5) 185
Elite2: Riptide (180), Ion Accelerator (5) 185
Elite3: Riptide (180), Ion Accelerator (5) 185

1750

Player: Antero Latikka
Army Primary Detachment Type and Codex: Adepta Sororitas Combined Arms Detachment
Army Secondary Detachment Type and Codex: Flesh Tearers Strike Force (Blood Angels / Exterminatus)
Army Tertiary Detachment Type and codex: Legion of the Damned: Codex (2014) (LotD Legion of the Damned Detachment)

Adepta Sororitas Combined Arms Detachment

No Force Org Slot: Ministorum Priest (25) The Litanies of Faith (15pts) [40]
No Force Org Slot: Ministorum Priest (25) The Book of St. Lucius (5pts) [30]

HQ1: Uriah Jacobus, Protector of the Faith (100)

Troop1: Battle Sister Squad (60), Heavy Bolter (10) [70]
Troop2: Battle Sister Squad (60), Heavy Bolter (10) [70]

FA1: Dominion Squad, 4x Meltagun (40), In transport 1 [170]
FA2: Dominion Squad, 4x Meltagun (40), Combi-Melta (10) [115]
FA3: Dominion Squad, 4x Meltagun (40), Combi-Melta (10) [115]

Transport 1: Immolator, Twin-Linked Heavy Flamer

BA Flesh Tearers Strike Force

HQ: Warlord: Librarian (65), force axe, Melta bombs (5), Shield of Cretacian (5) [75]

Elite1: Furioso Dreadnought [Magna-grapple, Search Lights], Frag cannon (5pts), Heavy flamer, [165]
In transport 2

Troop1: Tactical Squad Heavy flamer (10pts), 2x Hand Flamer (20pts), Melta Bombs (5pts) in transport 3 [140]
Troop2: Tactical Squad, Lascannon (20pts, Melta Bombs (5pts) [95]

FA1: Assault Squad 2x Meltagun (20pts), 2x Inferno Pistol (30pts) [135] in transport 4
FA2: Assault Squad 2x Meltagun (20pts), 2x Inferno Pistol (30pts) [135] in transport 5

FA3: Drop Pod [35]
FA4: Drop Pod [35]
FA5: Drop Pod [35]
FA6: Drop Pod [35]

Transport 2: Drop Pod
Transport 3: Drop Pod
Transport 4: Drop Pod
Transport 5: Drop Pod

Legion of the Damned: LotD Legion of the Damned Detachment

Elite1: Legion of the Damned Squad, Combi Grav (10), The Animus Malorum (35), Multi-melta (10), Plasma Gun (15) [195]

Elite2: Legion of the Damned Squad, Combi Grav (10), Multi-melta (10), Plasma Gun (15) [160]

1950

Player: Esko-Jaakko Lehti
Army Primary Detachment Type and Codex: CYCLOPIA CABAL
Army Secondary Detachment Type and Codex: THE HOUNDS OF ABADDON

PRIMARY DETACHMENT CYCLOPIA CABAL; BLACK LEGION

All units have Veterans of Long War included

HQ1: Warlord, Sorcerer  2x Additional Mastery Level, Jump Pack, Spell familiar, 145pts
HQ2: Sorcerer  2x Additional Mastery Level, Jump Pack, Spell familiar, The SpineShiver Blade 175pt
HQ3: Sorcerer  2x Additional Mastery Level, Chaos bike, Spell familiar,The Black Mace 195pts

SECONDARY DETACHMENT; THE HOUNDS OF ABADDON BLACK LEGION
All units have Mark of Khorne and Veterans of Long War included

HQ4: Chaos Lord: Axe of Blind Fury, Juggernought, 140pts

Elite1: 5 Khorne Berzerkers, Icon of Wrath,1x chain axe Berserker Champion: Power fist 153pts

Troop1: 10 Chaos Space Marines, Icon of wrath 2x Meltagun,Champion: Power Fist , Combi-Melta 225pts

FA1: 9 Chaos Bikers, Icon of wrath, Champion: Power Fist 244pts
FA2: 14 Raptors, 2x Meltagun,Champion: Power Fist , Combi-Melta 346pts
FA3: 5 Warptalons 180pts

Transport 1: dedicated transport for Khorne Berzerkers, Rhino , havoc Launcler 47pts
Transport 1: Dreadclaw Drop pod 100pts (Forge World, IA 13)

ARMY TOTAL: 1950p

Player Name: Matti Alanen
Army Primary Detachment Type and Codex: Eldar Crafworld
Army Secondary Detachment Type and Codex: Dark Eldar

Primary Detachment

Hq1 Farseer, Skyrunner, Singing Spear (Warlord) [120p]
Hq2 Farseer, Skyrunner, Singing Spear [120p]

Elite 1 Wraithguard, D-scythe [210p]

Troops1 x3Windriders x3 Scatter laser [81p]
Troops2 x3Windriders x3 Scatter laser [81p]
Troops3 x3Windriders x3 Scatter laser [81p]
Troops4 x3Windriders x3 Scatter laser [81p]

Fast1 x4Warp Spiders x1 Exarch [105p]
Fast2 x4Warp Spiders x1 Exarch [105p]

Lord of War1 Wraithknight x2 Heavy Wraithcannons [295p]

Secondary Detachment

Hq1 Archon, Webway portal, Shadow Field, Haywire Grenades [140p]

Troops1 Kabalite warriors Blaster x1 Sybarite [78p]

Army total:1497p


GT Painting Awards: Single Miniatures

$
0
0


Osana War Headin viime viikonlopun Helsinki Grand Tournament -tapahtumaa järjestettiin myös yleisölle avoin maalauskilpailu, johon halukkaat pensselitaiturit saivat ottaa osaa noin 28mm-skaalan miniatyyreillään. Skaba oli aika kevytmielinen eikä mitenkään kovin tiukasti säädelty; ajatus oli että kaikentasoiset maalaajat voisivat tuoda figujaan esiteltäväksi ja halutessaan pyytää niistä palautetta. GT-maalauskilpailua myös markkinoitiin hyvänä deadlinena saada valmiiksi jokin uusi sankari tai yksikkö, joillekin kun siveltimeen tarttuminen on aina pienen tsemppauksen takana!

Kilpailu oli jaettu yksittäisten miniatyyrien ja ryhmien kategorioihin ja teosten alustojen kokoa oli rajattu noin 40-millisiin, mikä linjaisi isommat hirviöt ja ajoneuvot pois. Tämän taustalla oli vertailukelpoisuus; valtavia Imperial Knighteja ja jalkaväkeä on vaikeampaa pistää rinnakkain keskenäiseen arvosteluun kuin kahta suunnilleen samankokoista miniatyyriä. Helpolla ei kuitenkaan päästy kilpailutöiden arvioinnissa, sillä skabaan ilmoitettiin huikeita figuja, joiden määrä yllätti meidät täysin. Palkintojenjaon loppubriiffissä tunnustimmekin, että olimme ottaneet mukaan joitain omia figujamme kilpailuvitriinien täytteeksi siltä varalta, että kukaan ei ilmoittautuisi mukaan. Tästä ei onneksi ollut lopulta pelkoa!

Kenttäolosuhteisiin pystyttämämme valokuvausstudio ei valitettavasti onnistunut ihan optimaalisesti ja pahoittelemme tätä osallistujille. Koetimme saada erityisesti ryhmäkuviin mahdollisimman hyvän syväterävyyden yksityiskohtien esittelemiseksi, mutta emme joistain syystä saaneet ständiltäkään kohdistettua kuvia riittävän skarpeiksi. Luultavasti käyttämämme optiikka ei ollut riittävän laadukas niin pitkään valotusaikaan, mikä johti vähän blurrimpiin kuviin kuin toivoimme. Ehkä olisi aika päivittää lasit tulevalla Hong Kongin reissulla! Nyt kuitenkin kilpailutöiden pariin, aloittaen tietysti skaban kuninkaallisista!


Kategoriavoittaja
Authorised Bounty Hunter
Aatu Riuttamäki

Maalauskilpailumme kategorioiden ainoa vaivaton arvostelu tehtiin Aatun palkkasoturin kohdalla. Corvus Bellin Infinity-pelin kauniin sculptin maalaustyö oli tekniikassa ylivoimainen lähes kaikkiin muihin entryihin nähden ja vaikka emme tunne pelin miljöötä kovin hyvin, Bounty Hunter oli silti tunnelmallinen ja värivalinnoiltaan tyylikäs kokonaisuus.

Huolellisesti layeroitu figu teki vaikutuksen kaikkiin raadin jäseniin. Mikäli skabassa oltaisiin jaettu kokonaiskilpailun palkinto, olisi se mennyt tämän palkkiksen reppuun! Aatu onkin tunnetusti jo vanha tekijä blendailun pitkäjänteisessä maailmassa, mistä on todisteena muun muassa High Elf -armeija viimeisen päälle.


Toinen sija
Colour Sergeant Jarran Kell
Jussi-Pekka Kumpulainen

Kilpailun hopeasijalle sijoittunut hahmo olikin jo meille vähän tutumpi lipunkantaja Kell, joka toimii tavallisesti Lord Castellan Ursarkar E. Creedin aisaparina cadialaisarmeijoiden komennossa. Figuun oli tehty pari tunnelmallista servo skull -lisäystä, mikä sopi raadin mielestä hyvin työn aiheeseen ja toi näyttävään nappiin hiukan lisää dynamiikkaa. Arvostimme erityisesti sitä, miten figun eri pintoihin oli saatu maalaamalla hyvä materiaalintuntu; haarniska esimerkiksi näytti kylmältä ja sileältä, kun taas maassa ja kangasosissa oli selvästi karkeampi tekstuuri. Myös itse miniatyyri oli hyvä valinta kilpailuteokseksi.




Kolmas sija
State Cavalry Guijia
Tommi Malkki

Pronssisijalle yletti Nopat & Taktiikka -klubin Infinity-vetäjä Tommi Malkin Guijia-mecha, joka oli maalattu lämpimiin sävyihin hienoin non-metallic metal -efektein. Ruiskutyöskentelyllä saavutetut, smoothit panssaripinnat keräsivät kehuja vitriineitä ihailleilta vierailijoilta koko viikonlopun. Raati arvosti figun värivalintoja ja esimerkiksi scifipelin miljöössä toimivaa alustaa, mutta esimerkiksi freehandien tarkkuus ei valitettavasti yltänyt ihan muun maalaustyön tasolle. Lisäksi pohdimme, oliko figuun jäänyt joitakin valujälkiä. Näyttävä nappi joka tapauksessa!




Muita tuomariston shortlistille selviytyneitä

David Jacksonin Nurgle Chaos Lord putosi ihan loppusuoralla kolmen kärjestä, vaikka se olisi ihan hyvin voinut olla kolmos- tai jopa kakkossijalla. Se oli single-luokan töistä selkeästi persoonallisimmin mallattu, eli eri osavalinnat ja konversiot oli tehty hienosti ja ne myös sopivat hahmon tunnelmaan ja sen taustatarinaan. Hienoihin yksityiskohtiin lukeutuivat esimerkiksi hautakivestä tehty selkänoja sekä kokoelma eri kansojen kypäriä ja pääkalloja moottoripyörän tarakalla. Myös freehandit oli tehty vaivalla, mutta ruosteisia metalliosia vaivasi tylsähkö yksivärisyys; mahdollisesti puutereilla tehdyt weathering-efektit söivät pinnoista kaiken kontrastin ja jättivät ne vähän keskeneräisen oloisiksi. Pelikäytössä figu ansaitsisi kuitenkin varmasti täydet maalauspisteet missä tahansa War Headin turnauksessa!

Aleksi Meurosen Dark Angels -figu oli lennokas ja jotenkin erityisen maalauskisahenkinen teos; sen olisi helposti voinut kuvitella jonkin 90-luvun lopun tai 2000-luvun alun White Dwarfin Golden Daemon -galleriasivulle! Myös maalaus oli toteutettu klassiseen tapaan dramaattisin varjostuksin ja edge-highlightein. Figun näyttävin osa on huolellisesti layeroitu power swordin terä. Alusta toimii ihan hyvin, mutta dramaattisemmalla beissillä olisi voinut tuoda lisää tarinaa työhön ja saada myös katsojan mielikuvituksen luomaan maisemaa ja vastustajia taistelijan ympärille.

Mikael Laaksonen ilmoitti mukaan single-kategoriaan ihan loppumetreillä valmistuneen Wolf Priestin moottoripyörällä. Huolellisesti edge-korostettu figu oli scratchbuildattu hienosti moderneista muoviseteistä, kuten Space Wolves Upgrade Packista, Venerable Dreadnoughtista ja Deathwatch Overkill -lautapelin Marineista. Konversio toimi hyvin, mutta figun yleisilme oli kaikkine elementteineen hiukan sekava, eikä siinä ollut yhtä toimivaa kiintopistettä. Vaikka eri efektit, kuten riimufreehandit, ajovalokeila ja silmien hehku olivat varsin hyvin toteutetut, kävi mielessä että figussa oli ehkä "yritetty liikaa", kun taas keskittymällä pariin osa-alueeseen ja yleisilmeen yhtenäisyyteen olisi kokonaisuus voinut toimia paremmin. Susipappi tulee kuitenkin olemaan upea näky Fenrisin sotajoukkojen johdossa jo ensi sunnuntaina käytävässä War Headin First Contact -aloittelijaturnauksessa!




Kategorian muita upeita kilpailutöitä

Matias Grönqvistin Infinity-robotti oli liskomainen kiväärimies.

Joonas Nevan Battlesuit-komentaja viihtyi kirkassävyisessä haarniskassa.

JP Heikkisen Khorne Lord toi ripauksen Forge World -asennetta GT:n maalauskilpailuun.

Eetu Torikan Exodite Eldar oli skaban lennokkain konversio...

...kun taas Samuli Salovaaran ilmoittama Nurglen muinainen vessanpönttö edusti kummallisimpana figuvalintana.

Esko-Jaakko lehti toi kilpailuun camoviittaan sonnustautuneen Raptors Captainin.

Noa Kaistisen valinta skababatyöksi oli pölyisellä aavikolla tallustava Burna Boy.

Matti Alanen oli luonut hienon Harlequin Solitairen, jossa värisävyt toimivat keskenään hyvin.

Travis Finneranin "Colonel Connor" oli ehdottomasti kategorian näyttävin necroninmetsästäjä.

Sakari Voutilaisen Death Korps Commissar toi skabaan vähän upseeri- ja herrasmieshenkeä.










Aatu palkittiin Helsinki Grand Tournamentin loppuseremoniassa kunniakirjalla ja Poromagian sponsoroimilla, hobbyhenkisillä tuotepalkinnoilla. Onnittelut ja menestystä tuleviin koitoksiin!


















Sotaisat GT-kunniakirjat olivat jälleen kerran War Headin in house -tuotantoa!

Viewing all 705 articles
Browse latest View live