Quantcast
Channel: WAR HEAD
Viewing all 706 articles
Browse latest View live

I am Kroot: The Kindred Spirits

$
0
0


Kun päätökset armeijan visuaalisesta ilmeestä ja tyyliseikoista oli tehty, päästin viimen figujen kimppuun. Aloitimme rakentamisen eniten pilkkomista ja sahailua vaativista ajoneuvoista, sillä tiesimme niiden olevan aikaavievimpiä ja työläitä rakennuskohteita. Kaikkein hauskinta oli kuitenkin jalkaväkijoukkojen tekeminen, sillä niissä saattoi keskittyä aina jokaiseen figuun yksilönä ja koettaa konvertoida toinen toistaan persoonallisempia kroottisotureita. Lisäksi sokerina pohjalla oli armeijalistaan valittujen erikoisjoukkojen rakentaminen; Swooping Hawkit, Grotesquet ja Beast Pack odottivat vuoroaan.

Tavan tallaajat meidän armeijassa noudattivat Dark Eldarien Kabalite Warriorien sääntöjä, mikä kuvasi mun mielestä Krooteja hyvin vikkelinä mutta vähän heiveröisinä, myrkyllisiä aseita käyttävinä palkkasotureina. Power from Pain oli sekin ihan omiaan kuvaamaan säälimättömien metsästäjien opportunistisuutta ja eläimellistä verenjanoa. Vaikka kaikille Kabaliteille kuuluisi käteen Splinter Rifle, emme kuitenkaan tehneet kaikista figuista kiväärimiehiä; pieni taiteellinen vapaus sallittakoon rakennettaessa persoonallista teema-armeijaa. Kukin yksikkö listassa oli kuitenkin varustukseltaan samanlainen, joten sekoittamisen mahdollisuutta ei ollut olemassa.

Armeijan dynamiikka perustui osittain Kabalite Krootien ja näiden kuljetuskiiturien ympärille ja ryhmillä oli tietty merkitys Troop-slotteja ja Objective Secured -vaatimuksia täyttävinä valintoina. Lisäksi listan runkona oli jossain mielessä klassinen Venom-armeija, jossa pakollisiin Troop-valintoihin saadaan sisällytettyä paljon liikettä ja tehokasta tulivoimaa. Vaikka yksiköt olivat keskenään sääntöteknisesti samanlaisia, halusimme hakea kuhunkin oman persoonallisen teeman: yksiköistä tehtiin konvertoiden hiukan toisistaan poikkeavia ja myös ryhmän kuljetuskiituri customoitiin erilaisin osalisäyksin mätsäämään kuljettamiinsa sotureihin.

Alkuperäinen armeijalistamme oli tehty 1850:een pisteeseen, mutta kuullessamme Ropeconin turnauksen pelattavan 1500:lla, pudotimme listasta muun muassa yhden jalkaväkiryhmän Venomeineen. Nämä joukot maalataan kuitenkin myöhemmin täysimittaisen listan tarpeisiin muiden vahvistusten ohella. Idiksiä on paljon!

Rakentelupäivien zen-menovetenä toimi tietysti pechiläisessä eränkävijähengessä Green Gunpowder.

Venom-konversiot pohjamaalattiin ajansäästämiseksi kynäruiskulla. Pehmeä ruiskujälki tulisi kuitenkin peittymään klaaniväreihin, naarmuihin, ruosteeseen ja metallinvärisiin yksityiskohtiin. Lentotikkujen käyttämisen sijaan laitoimme jokaiselle kiiturille korkean 60-millisen alustan ja lisäsimme vahvan rautalankatangon läpinäkyvän tikun tilalle.

Keskeneräiset joukot odottivat viikkojen ajan vuoroaan laatikostossa, josta ne nostettiin aina kroottimiiteissä työstettäväksi. Maalasimme ensimmäisissä sessioissa Jetbiket ja ekat Venomit, joiden Krootox Ridereista tehdyt ampujat maalattiin samaan aikaan jalkaväen kanssa. Projektin työstäminen oli suunnitelmallista ja eteni aikataulussa kohti deadlinea - Ropecon 2015:a.

Insinööri/pioneerijengi oli yksi ensimmäisistä ideoistamme. Viisikko tekisi tiivistä yhteistyötä armeijan Haemonculus-tohtorin kanssa ja vastaisi Venom-kiiturien korjaamisesta ja ryöstettyjen vihollisvarusteiden käyttöönotosta. Figuihin tuli paljon häthätää tehtyjä bionisia modifikaatioita, joiden tekemiseen käytettiin plasticardia, Necron Warriorien luurankoraajoja, Dark Eldar -sotakoneiden teriä ja muita bitsejä. Mukana oli myös vähemmän sotaisia työkaluja, kuten porakone akkulaatikoineen, palokirves, pieni vasara ja tietysti kenttälapio. Yksi mun suosikkiyksityiskohdista oli yhdelle krootille asennettu, metallinen häntä.

Metsästäjät/polunetsijät olivat lähimpänä krootien perinteistä ranger- ja fieldcraft-teemaa. Näiden varustuksessa esiintyi pitkäpiippuisia kivääreitä, enemmän laukkutyylisiä kantamuksia, veitsiä ja käytännöllisiä esineitä kuten kaukoputki. Ryhmänjohtaja oli varustautunut tyylikkäästi varsijousella ja metsästyshaukalla. Ryhmän viidettä jäsentä kuvasi metalliraajalla ja -monokkelilla varustettu ajokoira. Leikkelemällä raajoja tavallista erikoisempiin asentoihin saatiin figuihin hyvää dynamiikkaa. Metsästäjien Venomeissa näkyi myös muun ryhmän tavoin eränkävijähenkisyys ja sen kyydissä oli lisäkivääreitä, naamioverkkoja, ammuslaatikoita ja esimerkiksi köysivyyhtejä ryhmän tarpeisiin.

Kolmannen ryhmän nimesimme gladiaattoreiksi ja niihin tuli muita enemmän aggressiivisuutta ja tietynlaisia psykologisia elementtejä. Vaikka mukaan tehtiin yksi blaster-konversio, mietimme että näitä voisi joskus pelata myös Wychien säännöillä. Erikoisvarusteena oli vanhoilta Necron Flayed Oneilta ryöstetyt pelottavat saksikädet, joista yksikin krootti nuolee parhaillaan veripisaroita pois. Ryhmän tunnuksena olivat myös päät peittävät naamiorätit, jotka tekivät sotureista kasvottomia ja uhkaavia.

Viimeinen ryhmä oli eräänlainen Command squad ja henkivartiokaarti armeijan komentajalle. Mukana oli tietysti lipunkantaja fileerausveitsellä, radisti eldar-piraateilta keikatulla sädepistoolilla, kaksi Tyranid-mutatoitunutta esitaistelijaa sekä hurmoksessa irtileikattua sydäntä fiilistelevä lääkintämies. Etenkin nidikrootit olivat ahkerasti konvertoituja ja niiden pohjana käytettiin Bloodletterin kroppaa tavallista harteikkaamman lookin aikaansaamiseksi. Saaliista tehdyt varusteet, kuten Scything Talon -miekka tai Carnifexin hännästä tehty nuija kuuluivat teemaan; näille krooteille nidipitoisen ruokavalion johdosta oli myös kehittynyt niskapiikkien sijaan lonkerolocksit. Myös ryhmän Venomiin oli köytetty irtihakattu Trygonin Scything Talon.

Armeijan Farseer Jetbikella noudatti alkuperäisen Kroot Mercenaries -kirjan teemaa shamaaneista ja siivekkäistä Vulture-Krooteista. Tämänkin pohjana käytettiin leikeltyä Bloodletteriä ja siiviksi valikoituivat osat Bretonnian Pegasos-kitistä. Nokkaa pidennettiin lintumaiseksi Green Stuffilla ja niskaan lisättiin pitkät tietäjän quillit Vampire Countien Vargheist-sprueista. Myös vänkä sauva löytyi Vampire Counts Necromancer -blisteristä.
Oikealla seisova Huskbladein varustautunut Archon taas käytti vähän green stuffilla beeffattuja kroottijalkoja, mutta kropan pohjana oli lihaksikkaamman habituksen tavoittamiseksi örkin keskivartalo. Myös käsiä on hiukan kasvatettu käyttämällä oikeassa kädessä Necron Warriorin raajaa ja vasemmassa korvaamalla kaikki kyynärvarresta ylöspäin Catachanin haballa ja olkapäällä. Green stuffista on lisäksi tehty hihat, huivi ja kevyt chestrig-mallinen kantolaite. Muita yksityiskohtia ovat reisipaneelit (kotelo wysiwyg Splinter Pistoolille), örkkimallinen selkäreppu vanhan isännän päällä varustettuna sekä kivikon lomasta pilkistävä lemmikkikobra Kai.

Krootox-figuilla toimivat Beast Packin Clawed Fiendit muodostui lopulta mun koko armeijan suosikkiyksiköksi. Paloittelemalla hiukan Finecast-osia saatiin tavallisesti vähän möllöttäviin Oxeihin eri tavalla vauhtia ja vaihtamalla kuljettajat saatiin liikkeentuntua lisättyä entisestään. Ratsastajat on taas tehty käyttäen hyväksi Juggernauteilla ratsastavien Bloodletterien osia. Yhdelle Oxille on myös tehty vähän bionisia päivityksiä, kuten Centurionilta pöllitty power fist ja Eldar War Walkerin jalasta rakenneltu alaleuka. Vasemmanpuoleisin ratsuritari haluaisi jo liittyä rynnäkköön, mutta tämän Krootox on pysähtynyt aterioimaan kivikkoon murskaamansa kultistin kustannuksella.

Sekä Venomien ampujiksi laitetut Krootoxien alkuperäisampujat, että nämä lähitaisteluasein varustetut ratsastajat on kiinnitetty paikoilleen magneetein, joten voimme halutessamme laittaa ampujat takaisin otuksien selkään ja pelata niitä tavallisten Krootox-ratsukoiden säännöillä. Myös oikealla cattleprodin kanssa liitelevä Beastmaster on ollut Tyranid-dieetillä.

Kun kaikki ryhmät oli rakenneltu valmiiksi ja beissattu, pohjamaalasimme ne kaikki kerralla. Sovittuamme testifigujen perusteella tehdyt värivalinnat otimme Ollin kanssa maalattavaksemme aina ryhmän kerrallaan. Kuvan vielä alustoiltaan keskeneräisessä squadissa toistuvat maanläheiset sävyt sekä punaiset kontrastivärit ruosteessa, veriroiskeissa sekä henkilökohtaisessa varustuksessa. Valkoiset sotamaalaukset tuovat lisää kontrastia ja saavat aikaan makean tribal-fiiliksen.

Kun armeija alkoi ottaa muotoaan ja yksikkö toisensa jälkeen valmistui odottamaan loppusilausta ja beissausurakkaa, oli aika aloitella myös display-alustan tekoa. Ropeconiin oli vielä pari viikkoa ja projekti oli aikataulussa, miten kävisi viimeistelyvaiheessa?


Hammerhead: Triad 2 Live Coverage

$
0
0


War Headin eeppinen kutsuturnaus Hammerhead: The Triad 2 käynnistyy tänään! Tähän postaukseen päivitetään paritukset, matsitulokset, kuvia ja linkki live streamiin, jota voi seurata kumppanimme Poromagian Hitbox-kanavalla. Kuvavirtaa pyritään ohjaamaan pääasiassa War Head Facebook -kanavalle.

Live Streamiin ei valitettavasti tänä vuonna saatu selostusta, mutta operaattorimme valvoo kanavan chattiosiota ja kuvailee pelin tapahtumia tekstimuodossa.

Hammerhead: The Triad 2 Live Stream

Ensimmäisen päivän kuvagalleria

Kierros 1: Vanguard Strike, Purge the Alien, Tactical Escalation

11 Jouni Haavisto vs Miika Kalliokari 9
15 Pekka Koskivirta vs Teemu Juselius 5
13 Eetu Peltola vs Lauri Koistinen 7
5 Eetu Torikka vs Emppu Niemi 15
20 Joonas Neva vs Joona Pöppönen 0
0 Joonathan Suvanto vs Aleksi Meuronen 20
5 Tapio Apajalahti vs Niko Ärväs 15
10 Otto-Ville Virkkunen vs Antti Haapaniemi 10

Kierros 2: Hammer and Anvil, The Relic, Contact Lost

20 Joonas Neva vs Aleksi Meuronen 0
14 Niko Ärväs vs Eetu Peltola 6
16 Pekka Koskivirta vs Emppu Niemi 4
11 Jouni Haavisto vs Otto-Ville Virkkunen 9
12 Antti Haapaniemi vs Miika Kalliokari 8
17 Teemu Juselius vs Eetu Torikka 3
8 Tapio Apajalahti vs Lauri Koistinen 12
8 Joonathan Suvanto vs Joona Pöppönen 12

Kierros 3: Dawn of War, Crusade, Cleanse and Control

16 Joonas Neva vs Pekka Koskivirta 4
15 Niko Ärväs vs Antti Haapaniemi 5
16 Jouni Haavisto vs Teemu Juselius 4
9 Lauri Koistinen vs Miika Kalliokari 11
15 Otto-Ville Virkkunen vs Aleksi Meuronen 5
1 Emppu Niemi vs Eetu Peltola 19
0 Tapio Apajalahti vs Joona Pöppönen 20
20 Joonathan Suvanto vs Eetu Torikka 0

Ensimmäisen päivän tulokset ja toiselle jatkava TOP8

Ensimmäisen päivän sodat on sodittu ja kuumottavien tunnelmien jälkeen jännitys raukesi juuri TOP8-julkistukseen! Taktikoinnin, hienojen otteiden ja kiivaiden nopanheittojen jälkeen ensimmäisen päivän kärkimieheksi oli selviytynyt Joonas Neva. Tätä seurasi kavalkaadi värikästä armeijavalikoimaa ohjastavia kenraaleita, jotka jaetaan huomenna bracketeihin pudotuspelejä varten.

Huomenna jatketaan ja aavikko palaa!

1. Joonas Neva, Eldar + Dark Eldar, 56
2. Niko Ärväs, Grey Knights + Astra Militarum, 44
3. Jouni Haavisto, Orks + Daemons, 38
4. Eetu Peltola, Daemons, 38
5. Pekka Koskivirta, Daemons, 35
6. Otto-Ville Virkkunen, Farsight Enclaves + Tau Empire, 34
7. Joona Pöppönen, Dark Eldar + Eldar, 32
8. Miika Kalliokari, Eldar + Dark Eldar, 28
_____________________________________________________

9. Lauri Koistinen, Necrons, 28
10. Joonathan Suvanto, Space Wolves + Imperial Knight, 28
11. Antti Haapaniemi, Necrons + Tau Empire, 27
12. Teemu Juselius, Space Wolves + Space Marines, 26
13. Aleksi Meuronen, Tau Empire + Eldar, 25
14. Emppu Niemi, Farsight Enclaves + Tau Empire, 20
15. Tapio Apajalahti, Eldar + Space Marines, 13
16. Eetu Torikka, Necrons, 8

Triad 2 Quarterfinals

Joonas Neva vs Miika Kalliokari
Pekka Koskivirta vs Eetu Peltola

Otto-Ville Virkkunen vs Jouni Haavisto
Niko Ärväs vs Joona Pöppönen




Triad Conquered!

$
0
0























Turnaus on ohi ja Triad valloitettu! Lähes neljätuntiseksi trilleriksi venyneessä finaalissa Joonas Nevan onnistui lopulta kukistaa kilpakumppaninsa Joona Pöppönen ja lunastaa kuuden turnauspelin päätteeksi Triad-sotajumalan titteli. Isot onnittelut Joonakselle koko War Head Crew'n puolesta!

Triad 2 -lopputulokset

1. Joonas Neva, Eldar + Dark Eldar
2. Joona Pöppönen, Dark Eldar + Eldar
3. Eetu Peltola, Daemons
4. Otto-Ville Virkkunen, Farsight Enclaves + Tau Empire
5. Niko Ärväs, Grey Knights + Astra Militarum
6. Jouni Haavisto, Orks + Daemons
7. Pekka Koskivirta, Daemons
8. Miika Kalliokari, Eldar + Dark Eldar               
9. Lauri Koistinen, Necrons
10. Joonathan Suvanto, Space Wolves + Imperial Knight
11. Antti Haapaniemi, Necrons + Tau Empire
12. Teemu Juselius, Space Wolves + Sentinels of Terra
13. Aleksi Meuronen, Tau Empire + Eldar
14. Emppu Niemi, Farsight Enclaves + Tau Empire
15. Tapio Apajalahti, Eldar + Space Marines
16. Eetu Torikka, Necrons

Lisäraporttia seuraa, tätä odotellessa turnaustunnelmia voi fiilistellä kuvagallerian avulla. Kiitokset pelaajille ja turnausta paikan päällä tai netin välityksellä seuranneille!

Triad 2 Debrief - Stuff of Heroes

$
0
0


Kevään eeppinen Triad 2 -turnaus on pelattu! Viikonloppuna kumppanimme Poromagian myymälässä järjestetty kutsuturnaus keräsi taistelukenttien ympärille kuusitoista kyvykästä ja kukin skenessä omalla tavallaan ansioitunutta kenraalia. Osallistujia oli kutsuttu mukaan kevään aikana järjestettyjen Qualifier-turnausten perusteella, hyödyntäen Nopat ja Taktiikka Ry:n kansallista rankingia sekä palkiten pelaajia näkyvästä toiminnasta kotimaisessa figuskenessä. Lopulta paikalle saatiin haastavasta ajankohdasta huolimatta tasokas edustus maamme taitavimpia pelaajia.

Triadissa pelattiin tänäkin vuonna lauantain aikana kolmen kierroksen alkusarja, jonka jälkeen kahdeksan parhaan joukkoon sijoittuneet lunastivat paikan sunnuntain single elimination -pudotuspeleissä. Neljännesfinaaleissa eliminoitui puolet sotureista ja neljä matsinsa voittanutta kenraalia jatkoi semifinaaleihin. Kun pöly näiden jäljiltä viimein laskeutui, oli finaalikaksikko selvillä; Triad 2 -sotaherruus ratkottaisiin ETC-joukkueen vakiokasvo Joonas Nevan (Eldar+Dark Eldar) ja Jyväskylän yllättäjän Joona Pöppösen (Dark Eldar+Eldar) välillä.

Aleksi Meurosen viime vuonna toteuttama tuhkimotarina suomalaisesta turnausunelmasta toisti itseään, sillä finaalikaksikko oli 2014 tapaan kohdannut jo aiemmin turnauksen ensimmäisellä kierroksella, jolloin Neva peittosi Pöppösen murskaavin 20-0-luvuin. Joona ei kuitenkaan luovuttanut, vaan otti vakuuttavat voitot Joonathan Suvannosta sekä Tapio Apajalahdesta ja taisteli tiensä TOP8-joukkoon. Varmat otteet ja Dark Eldar -armeijan julma taistelutehokkuus jatkuivat pudotuspeleissä, kun tieltä saivat ensiksi väistyä Niko Ärväksen Grey Knightit ja tämän jälkeen täpärästi Otto-Ville Virkkusen tulivoimainen Tau-armeija.

Turnausfinaali alkoi dramaattisesti kun Joona otti vahvan kiinnityksen Triad-voittoon tuhoamalla ensimmäisellä vuorolla Joonaksen Bastionin, jonka tuloksena myös Eldrad Ulthran ja Skyrunner Farseer kuolivat ampumiseen. Joonan mobiili lista otti myös haltuun kentän kaikki objektiivit netoten Joonaksen psykerien listimisen lisäksi ensimmäisellä vuorolla Dominationin, Witch hunterin, First Bloodin ja Slay the Warlordin. Joonan Maelstrom-voitto näytti väistämättömältä, mutta ottelu oli vieläalkumetreillään...

Seuraavat vuorot ja Joonaksen vastaisku olivat verisiä. Heiveröiset, mutta äärimmäisen tuhovoimaiset yksiköt pippuroivat toisiaan ympäri kenttää ja sen joka kolkassa käytiin myös murhaavaa lähikantaman sotaa. Eräätkin Kabalite Warriorit chargasivat Joonaksen Jetbike-ryhmään toisensa perään ja niittivät nämä maahan. Eeppisiin hetkiin lukeutui myös Joonaksen Hemlock Wraithfighterilla loitsima Sanctic Vortex, joka jäi pyörimään keskikenttään molempien pelaajien päänvaivaksi. Yksikkö toisensa jälkeen poistui pöydältä, mutta toisen pelaajan target priority alkoi näyttää vastapelaajaansa vakuuttavammalta...

Kun pelin loppui lähestyi, kiinnittivät pelaajat ja kaikki ottelua paikan päällä ja streamissa seuranneet huomionsa toisena tehtävänä toimineeseen Reliciin. Kohde oli ollut koko pelin Joonan näkymättömiin Reavereihin liittyneen Farseerin hallussa ja tietäjä oli kantanut reliikin jo omalle pöydänreunalleen asti. Joonas oli kuitenkin keskittynyt tuhoamaan järjestelmällisesti Joonan Troop-yksikön toisensa jälkeen ja kirinyt Maelstromeissa rinnalle. Olennaisinta oli kuitenkin se, että Dark Eldareilla ei
ollut jäljellä objective secured -yksiköitä, kun taas Joonaksen omassa Eldar-arsenaalissa oli vielä useita nopeita Troopeja transporteineen. Farseer lukittiin taisteluun ja Relic contestoitiin läheisellä kiiturilla.

Pelin loppuminen olisi tarkoittanut Joonaksen voittoa uskomattoman kirin jälkeen, mutta taistelu jatkui nopalla. Joonalla oli uusi mahdollisuus hävittää voittoaan uhkaavat vihollisyksiköt ja kaikki keinot Joonaksen Venomin ja Windriderien poistamiseksi käytettiin. Dark Eldarien tehokkuuden terävin kärki oli kuitenkin tiessään ja vaikka Farseerin heittämä Psychic Shriek tuhosi Reliikille boostanneet vihollis-Windriderit, jäi Venom kuitenkin eloon ja nappaamaan Relicin tasoittavalla vuorolla. Vaikka ottelu jatkui vielä seitsemännelle vuorolle, ei tilanteeseen tullut muutosta. Joonas Neva oli uskomattomalla comebackilla kuronut kiinni seitsemän pisteen Maelstrom-kaulan ja noussut Eternal War -pisteillä War Head Hammerhead: The Triad 2 -voittajaksi!

Tunnelma turnauspaikalla ja streamin chat boxissa oli ollut tiivis ja molempia finalisteja oli syytä onnitella hienoista suorituksista. Vaikka Joonas korjasi tällä kertaa potin, sai myös Joona varmasti uutta intoa oman pelaamisen hiomiseen ja turnausreissailuun. Ehkä voitonnälkä kasvaa entisestään ja mies nähdään hakemassa revanssia Triad 3:ssa ensi vuonna!

Kiitokset kaikille turnauksessa pelanneille ja sen coveragea eri medioissa seuranneille! Kuvagalleriaan voi tutustua War Head Facebookissa ja turnauskertomuksia tippunee piakkoin Sotavasara.netin Taisteluraportit-osioon.



I am Kroot: The Highway Patrol

$
0
0
Krootesque Highway Patrolin ikuisti Ropeconissa Lauri Maijala.


Ennen kuin lopultakin valmistunutta Kroot-armeijaa päästiin esittelemään viimeistä kertaa Dipolissa järjestettävässä Ropeconissa, piti sille perinteen mukaan pystyttää teemaan istuva display-alusta. Jonkinlainen maisema-asetelma tai vaikka vain teksturoitu levy tuo paljon tunnelmaa armeijan meininkiin ja sillä voi myös syventää armeijalistan taustatarinaa, kuten teimme esimerkiksi Space Sharkien Operation Hunger Rush -displayssa. Levyillä on pelitapahtumissa myös käytännöllistä merkitystä, sillä niitä käytetään usein figujen siirtelyyn pelipöytien välillä, kun koko armeijan pakkaaminen laukkuihin joka ottelun jälkeen olisi turhan työlästä. Vaikka isoille display boardeille voi olla hankalaa keksiä säilytyspaikkaa tapahtumien jälkeen, musta ne on silti olennainen osa viimeisen päälle tehdyissä projekteissa.

Display-alustan koon määrittivät tällä kertaa pitkälti kehykset. Jonkin verran tavallista 2x2' Realm of Battle -levyä suurempi alusta riittäisi hyvin armeijan esittelyyn. Tykkään käyttää display boardeissa aina jonkinlaisia kehyksiä, sillä ne tuo arvokkuutta ja huolitellun vaikutelman, vaikka itse maasto olisikin veistelty foamista tai muista materiaaleista hiukan rujommin.

Ennen varsinaisen rakentelun aloittelua hahmottelin "kankaalle" maastonmuotoja ja myös yksiköiden alustavat paikat beissikokoja myötäillen. Vaikka yksiköiden sijainnit muuttuisivatkin lopulta työn edetessä, on hyödyllistä olla jokin käsitys siitä, mihin eri figut voisivat sijoittua. Näin myös rakentaessa voi ottaa joukkojen asemoinnin huomioon käytännöllisistä ja tarinallisista syistä; isoin alustoin varustetuille joukoille ei esimerkiksi tällöin tule tehtyä kovin epätasaista sijoituspaikkaa. Hahmotellessa bongaa myös eri maastoelementtien summittaisen koon.

Vaikka kalliomainen backdrop alkaa olla jo klisee aiemmista projekteista, mentiin silti tässäkin pöydässä "tutulla ja turvallisella". Tykkään sekä visuaalisesti, että rakentamisen näkökulmasta pystyttää maastoa taustan seinämää vasten vähän kulissimaisesti. Lisäksi display-alustan takaosassa oleva korkeusero tekee siitä raamikkaamman ja toimii myös ikään kuin työn ja tarinan kehyksinä.

Tällä kertaa displayn tarinana olisi louhikkomaiseen solaan päätyvä, korotettu keisarillinen maantie, jota Krootien valtatiepartio olisi juuri ylittämässä. Alhaalla lojuisi kivikossa näiden tuhoamia Tau-panssarivaunuja merkkinä villien palkkasoturijoukkojen takinkäännöstä. Lentäviä ja leijuvia yksiköitä voisi lisäksi sijoittaa rinteille ja tähystysasemiin. Pohjamateriaalina käytettiin perinteen mukaan finnfoamia, jota muotoiltiin mattoveitsellä ja taltalla rouheampaan kuosiin.

Kun kulissit olivat pystyssä, pohjamaalattiin pöytä saumalaastilla, eli eräänlaisella pulverilla, johon sekoitetaan lisäksi yleisliimaa ja vähän vettä. Tämä on näppärä konsti jolla säästää monissa hankkeissa helposti työvaiheen, sillä maalattavat pinnat tulee samalla sekä värjättyä, että teksturoitua. Saumalaastia saa useissa maanläheisissä väreissä, tällä kertaa meillä oli käytössä tollainen toffeenvärinen. Toki laastiseosta saa halutessaan sävytettyä lisäämällä joukkoon muita maaleja. Käsittelyn jälkeen foamia voi myös spraymaalata ilman pelkoa sulamisesta.

Kalliot värjäytyivät hiekanvärisiksi ja samalla teksturoitui "pihamaa". Maantien asfalttia kuvaaville maasto-osille töpöteltiin vain vähän epätasaista pintaa, ne maalattaisiin kuitenkin erivärisiin pohjiin. Tässä vaiheessa pohjamaalasimme myös Hammerheadin ja Devilfishin, joista oli ensin sahattu mahapuolet viistosti irti niin, että ne näyttivät uppoavan hiekkaan.

Maantieosat sprayattiin sitten mustalla ja valkoisella ja weatheroitiin hiukan käyttämällä hiekanväristä sprayta. Kallioiden maalaamiseen käytettiin pääasiassa Vallejon Model Air -kynäruiskumaaleja ja lopulta samaa hiekkasuihketta kuin asfalttiinkin. Tämä oli yhden rakentelupäivän saldo ja jätimme alustan kuivumaan ja odottelemaan viimeistelyä.

Seuraavana päivänä käytiin yksityiskohtien ja kuivaharjauksien kimppuun. Jotta alustan hiekkaosuudet sopisivat hyvin armeijan beisseihin, maalasimme ne Citadelin maaleilla samalla reseptillä kun krootien alustatkin. Myös käytetyt ruohotupot olivat samaa sarjaa Army Painterin valikoimasta. Kalliot ja hiekka kuivaharjattiin Ushabti Bonella, jonka jälkeen sinne tänne ripoteltiin hiukan ruosteenväristä weathering-puuteria tuomaan eloa ja rikkomaan kallioiden yksivärisyyttä. Lisäksi maantiehen upotettiin Bluetooth-kaiutin, jonka speaker maalattiin ja "ruostutettiin" muistuttamaan viemärinkantta. Näin saisimme pöytään vähän rokkia ja äänet vaikuttaisivat tulevan Krootien menopelien radioista!

Myös tuhotut ajoneuvot saivat päälleen maalipinnan, vaikka vajaa tunti saikin riittää maastoon tarkoitettujen figujen värjäämiseen. Punainen on käytetty kontrastiväri meidän Kroot-figuissa, joten teimme myös tuhotut vaunut tukemaan tätä. Lisäksi Farsight Enclaves on ollut yleinen näky Fight Clubilla, ehkä tässä olisi vähän nokkapokan aihetta...

Tien ylle pystytettiin vielä walkway, johon kiinnitettäisiin ennen Conia maantiekyltit ohjaamaan ryösteleviä krooteja. Lisäksi vedimme pylväisiin voimalinjat, mikä oli musta hauska realistinen maastoidis, jota kuitenkin harvoin näkee pelikentillä. Pienet yksityiskohdat, kuten käärme, tynnyrit ja sähkögeneraattori tulisivat olemaan hauskoja esitellä Conissa. Viimeinen silaus oli tietysti armeijan laminoitu nimikyltti, joka kiinnitettiin display-alustan reunaan. Krootit olisivat valmiit Ropeconiin ja 40K-turnaukseen!

Seuraavaksi viimein kuvia yksittäisistä ryhmistä ja sankareista. I am Kroot!



I am Kroot: The Scavenger Kabal

$
0
0

Imagine a wasteland. Imagine drought, sand, speartip cliffs and valleys too threatening to approach. Imagine sandstorms, the minefields and the sinister creatures of the desert. 
Imagine oil fires lighting up the skyline.

Picture a scavenged pile of junk you call your belongings. Picture rust. Picture looted armour, chains, dripping warpaint and tucking the last batteries into your NVG's.  Picture hot machine gun shells piling to your feet as you blast away to the distance. Picture the dust filling your mags, your equipment and eventually your lungs.

Think about fear. Think about the raids, the savages, the bellow of the engines and the war cries in the dusk. Think about your last day in this hellhole. 

Welcome to the hunt.


Aika käydä lopullisen armeijaesittelyn pariin! WIP-kuvia ja tarkempia selityksiä konversioista ja osien alkuperästä voi tiirailla aiemmasta postauksesta. Ensimmäisenä kameran eteen asteli Shapemaster Krebain Surefoot. Pelissä Warlord toimii Dark Eldar Archonin säännöillä.

Osittain bioninen raaja kannattelee Huskbladea. Varustus on kähvelletty muilta autiomaan armoille joutuneilta joukoilta. Kammottava sotamaalaus kuvaa Armour of Miserya, vyöltä löytyy wysiwygin mukaisesti Splinter Pistol kotelossaan.

Artificer-Shaman Krok toimii Haemonculuksena.

Ihan itse rakennetut bioniset raajat toimittavat myös työkalujen virkaa. 
Tarina ei kerro, onko takki parsittu kasaan itse, vai ryöstetty autiomaan uhrilta.

Master Shaman on laskeutunut liikennemerkille tähystämään. Peliteknisesti figu toimii Windrider Farseerina. Kirjavat siivet kertovat olennon taikavoimista.

Taisteluun shamaani kantaa kotiplaneettansa puusta veisteltyä sauvaa.

Alustassa murenee valtatien kovia kokenut asfaltti.

Insinöörit valmiina irroittamaan vihollisen ajoneuvoraadoista kaiken käyttökelpoisen.

Näiden Venom-kiiturissa on useita teknisiä parannuksia ja ryöstöretkillä hyödyllisiä laitteita.

Gladiaattorien tehtävänä on toimia Master Shaperin henkivartijoina.

Näiden Venom on koristeltu makaaberein voitonmerkein.

Metsästäjien vastuulla on tiedustelu ja reittisuunnittelu aavikon halki matkattaessa.

Myös näiden Venomiin on kiinnitetty metsästysmuistoja ja tehtävää tukevia varusteita.

Ampujat suojaavat ajoneuvokolonnan etenemistä moottorimarssin aikana.

Master Shaperin henkilökohtainen Venom on suljettua mallia. Katto suojaa herkkiä radiolaitteita myrskyiltä.

Katolle on kiinnitetty sisältä operoitava konetykki.

Johtokiituri kantaa myös klaanin tunnusta.























Krootesquet ovat olleet örkkiruokavaliolla, mutta Artificer-Shaman on kiihdyttänyt niiden mutaatiota viheliäisin seurauksin. Myös taisteluvarusteet ja aseet on pihistetty lyödyiltä vihernahoilta.

Näiden kyytinä toimii pitkärunkoinen ja turbomoottorein varustettu Raider-alus.

Tämän pääaseena toimii Darkmatter Ballista.

Ajoneuvomuodostelmien sivustoja suojaavat kovaääniset Jetbiket. Pelissä yksikkö toimii Reaverien säännöillä ja niille on modellattu näiden erilaisia varusteita, kuten Heat Lanceja ja Cluster Caltropseja.

Metsälle lähtiessään murhaajat varustautuvat keihäin ja pistimin.

Suosittu toimenpide on myös lentää suoraan päin saalista.

Vauhdikkaammat Jetbike-mallit kuvaavat Windridereita.

Näiden tehtävänä on objektiivien haltuunotto, kun vihollisen pääjoukko on nujerrettu.

Vulture Kindred on yksi armeijan tiedustelu- ja vastaiskuosastoista.

Pelissä siivekkäitä Krooteja voi käyttää esimerkiksi Swooping Hawkien tai Scourgejen säännöillä.

Näiden kypärät on yhdistelty Dark Eldar Scourge-päistä Krootien alaleukoihin. Näin takaraivoista kasvaa piikkien sijaan sulkia.

Siivekkäiltä metsästäjiltä luonnistuvat myös PST-tehtävät.

Swooping Hawkeja johtaa yksi armeijan upseereista. Figu on kasattu siten, että sitä voi käyttää myös Baharrothin säännöillä.

Yksityiskohtiin lukeutuvat kaasunaamari, housut ja kaksipiippuinen laserkivääri kantohihnassa.

Petolauma pääsee sinnekin, mihin ajoneuvot eivät voi lentää! Onko kukaan turvassa?

Konvertoidut Krootox-ratsastajat kuvaavat pelissä Beast Packin Clawed Fiendeja.

Armeijan arvostetuilla ritareilla on muiden joukkojen tapaan improvisoidut haarniskat ja aseistus.

Beastmaster pitää huolta Khymera-Houndeista.

Chow time!

Armeijan kruununjalokivi on nykyään jo melko harvinainen Knarloc. Vaihdoimme otuksen kädet LotR Fellbeastin kouriin ja taivutimme ne laajasta halauksesta vähän T-Rex-malliseen asentoon.

Myös Knarlocin aseena on vahva varsijousi. Spotter tähystää kohteita hiekkapölyn lävitse.

Knarlos on päässyt jo palalle. Kentällä yksikkö käyttäytyy Talos-profiililla.

Moottorimarssin johtaja henkivartijoineen laskeutuu ajoneuvostaan tarkistamaan komento-Venomin suihkumoottorit.

Knarloc etenee rinnallaan vähäisemmät serkkunsa.

Synkät ja säälimättömät muukalaisolennot etsivät seuraavaa uhriaan.

Splinter Cannon -ampuja vahtii horisonttia tauon ajan.

Alustoissa näkyy joutomaan aarteita.

Tauko on ohi. Ratsuväki valmistautuu siirtymään väijytysasemiin läheiseen solaan.

Klaanin läsnäolo on tehty selväksi myös muille valtatietä käyttäville...

Kroot Scavengerit kiittävät! Sitten vain lisää pelejä alle!

Road to Triad: The Cereal Killer

$
0
0























Alunperin Fantasy Battlesta ja sekä Games Workshopin, että edesmenneen Tapiolan Pelikaupan taistelukentiltä ponnistaneesta Eetu "HerraMauno" Peltolasta on viime vuosien aikana kehittynyt yksi Suomen turnauspiirien silmäätekevistä. Pelitapahtumien kärkisijoja aktiivisesti miehittävä kaveri ei ole tunnettu siimaa antavista armeijalistoista, vaan hiottuihin kokoonpanoihin sisältyy runsaasti out of the box -visiota ja voitonnälkäisen testailun tuomaa näkemystä. Eetu on yksi ETC-ringin ahkerimpia pelaajia ja lähes jokaviikkoinen vakkari tiistaisissa Fight Clubeissa.

Eetun kansallisiin turnausvoittoihin on jo kirjattu lähes kaikki voittamisen arvoinen, mutta viime vuonna War Headin Triad-kutsuturnauksen pääpalkinto lipsahti legendaariset mittasuhteet saavuttaneessa finaaliottelussa Aleksi Meuroselle. Tänä vuonna lasgunien akkuja on latailtu pitkään ja hartaasti, jotta kurinalainen jalkaväki voi toukokuussa marssia Leman Russien varjossa korjaamaan vääryyden...

Mitä kuuluu? Ehtiikö viikkojen aikana tehdä mitään muuta kuin siirrellä Conscript-lauttoja ja räiskiä Punishereilla?

Oikein hyvää kuuluu. Viikot kuluu blobien siirtelyn ja Punishereilla räiskimisen ohella opiskeluun ja opiskelun oheistoimintaan.

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

Molemmat Turun Fanaticit ja melkein kaikki pääkaupunkiseudun turnaukset on tullut tahkottua. Todella vähän on ollut sellaisia turnauksia, joissa en ole ollut ykkönen tai kakkonen, joten kaipa se menestys on ollut ihan kelvollista. Näiden lisäksi oli Ruotsissa Ulricehamns open, jossa oli paljon Ruotsin ja Tanskan ETC-joukkueiden pelaajia. Olin siellä myös toka. Ja tietysti ETC:ssä tuli käytyä!

Anna oma arviosi Suomen tiimin menestyksestä ETC:ssä ja kehitysajatus tälle vuodelle?

Viime vuoden sijoitus oli pettymys. Toisaalta mikään kierros ei jäänyt kaivelemaan sillein, että oltais hävitty huomattavasti huonommalle joukkueelle. Kaikki hävityt kierrokset oli kovia maita vastaan ja pärjättiin hyvin Walesille ja Venäjälle. Ruotsi-kierroksen voitto taas jätti kyllä todella hyvän maun suuhun!

Kehitysideana on pyörinyt mielessä Ruotsin muutaman vuoden takaisista meiningeistä pöllitty "tuuppaustiimi". Ideana olisi siis, että ollaan niin paljon parempia pelaamaan kuin ne joukkueet jotka voitetaan, että vähän huonoillakin parituksilla voitetaan ne kuitenkin. Vastaavasti sitten myönnettäisiin olevamme huomattavasti huonompia kuin esimerkiksi Saksa ja Puola, joten oikeastaan ainoa tapa voittaa ne on saada parituksissa huomattava etu. Tämän edun saamiseksi ei rakennettaisikaan joukkueen listoja perinteiseen tapaan, jossa on lista sekä puolustavaan että hyökkäävään rooliin, vaan painotettaisiinkin hyökkäävän roolin listoihin ja toivottaisiin, että ne saadaan hyviin matseihin. Tietysti enempi treenaaminenkin vois auttaa sen pelaamisen osaamisen kanssa!

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Päällimmäiseksi jäi tietysti pettymys, kun todella hyvin mennyt peli ja lähes varma voitto muuttuikin tappioksi. Toisaalta, kun on oppinut ajan myötä näkemään pettymyksen yli, niin olihan kyseessä ihan huikea eventti. Kaikki pelit tiukkaa vääntöö hyviä pelaajia vastaan. Tokan päivän pudotuspelit oli myös kaikessa jännityksessään mahtavia.

Minkälaista armeijaa pelasit turnauksessa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Viime vuonna pelasin Eldar + Dark Eldar kansliaa kolmen Wave serpentin ja kahden Wraithknightin tukemana. Keskipisteessä oli siis Seer Council, jolla oli 2+ rerollattava save ja Hit and Run. Olin vielä ex-ETC-kapteeni Aleksi Lehtiön Adepticon-havaintojen pohjalta poistanut listasta Jetbiket ja ottanut niiden tilalle kolmannen Serpentin, jolloin lista oli huomattavasti parempi Demoneita vastaan. Lista oli mun suosikki kaikista kanslia-variaatioista joita vuoden mittaan pelasin ja jäikin vahän harmittamaan edikan vaihtuessa, ettei sillä saanut sitten enempää pelejä pelata.

Minkälainen armeija tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

Nyt on tullut työnneltyä tosiaan Astra Militarumia mallia jalkaväkilautat ja Punisherit. Lista on lähtenyt liikkeelle viime ETC:tä dominoineesta Puolan Astra-listasta. Mulla on nyttemmin Allyt vaihtuneet ja Infantryn määrä muuttunut. Tällä hetkellä testissä on Astra + White Scars, jossa Marineilta on lainattu mukaan Scoutit, Centurion-ryhmä Grav Cannoneilla sekä Chapter Master tuomaan blobiin tappelukykyä, kestoa sekä Hit and Runin.

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Mitä ehdotuksia tekisit sääntöpaketin suhteen?

Odotan samanlaista kovaa kilpailua ja jännittäviä pelejä kuin viime vuonnakin. Sääntöpaketista en osaa paljoa sanoa, mutta toivottavasti saataisiin sellainen paketti, jossa olisi useita tapoja voittaa joka peli ja pelit olisivat jännittäviä loppuun asti.

Aiotko osallistua Triadin Qualifier-turnauksiin?

Varmasti ainakin osaan. Toivottavasti kaikkiin.



Mitä mieltä olet turnauspelaajana GW:n suunnittelutyöstä seiskaedikan sääntöjen ja codexien osalta?

Tykkään seiskaedikasta todella paljon. Sen sanottua en ole kovin innostunut esimerkiksi Super Heavyistä ja unbound-armeijoiden rakennussäännöistä. Toisaalta turnauspakettiin on helppo ilman miljoonan sivun komppejakin kirjoittaa, että noita ei ole käytössä, joten ongelma ei ole niin paha. Codexit ovat olleet kaikki ainakin minua miellyttäviä. Niissä ei ole enää aivan kamalia ylilyöntejä, mutta samalla kaikissa on omia juttujaan, joilla ne pystyy haastamaan kovimpiakin Codexeja.

Rankkaisitko seiskaedikan parhaaksi pelaamaksesi 40K-laitokseksi? Miksi? Miksi et?

En. Seikaedikka on tosi hyvä, mutta vitosedikka oli vaan niin hyvä ennen Grey Knightien ilmestymistä, ettei seiska sille vaan pärjää.

Mitkä kolme codexia arvioisit tällä hetkellä itsenäisinä kokonaisuuksina kolmen parhaan joukkoon?

Eldar, Space Marines, Tyranids. Eldar ja SM olisivat varmaan suurimman osan Top 3 -listauksessa. Metan muutokset, uudet Detachmentit, uudet yksiköt ja uudet Formationit ovat omissa kirjoissani nostaneet Tyranidit huipulle. Demonitkin voisivat ihan yhtä hyvin olla tossa listauksessa, mutta päädyin tällä kertaa tähän.

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

Sellainen, joka olisi jännittävä ja tiukka, mutta haluisin mä sen tällä kertaa voittaa.

Mikä on suosikki Tactical Objective -korttisi?

Domination. Monet ei tykkää, mutta mikään ei voita sitä tunnetta, kun huomaa, että sen suorittaminen on oikeasti mahdollista ja pääsee rakentamaan sitä palapeliä!

Corn Flakes vai Coco Pops?

Cheerios.

Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kiivaimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31.5. War Head Fight Clubilla.





Excessive Cacophony

$
0
0


Ympyrä on sulkeutunut - kaikki kaaoksen neljä jumaluutta löytyvät nyt Frontside-Ollin armeijavalikoimasta! Synkän palapelin viimeinen osa oli Slaaneshia seuraava Emperor's Children -legioona, jonka parissa Olli työskenteli alku- ja loppuvuoden. Aiemmat Chaos Space Marine -armeijagalleriat kannattaa myös selata läpi, joukoissa on kekseliäitä konversioita ja hyvää temaattista särmää.


Ollin Emperor's Childrenit ovat itseasiassa toinen versio samasta armeijasta. Aiempaa jengiä johti Be'lakorista rakennettu demoniprinssi ja se nähtiin aikoinaan jossain kokoonpanossa edesmenneen Stadin Pelikaupan vitriinissä. Sittemmin Slaaneshin kulttimarinet joutuivat pitkäksi aikaa komeroon, kunnes Olli sai otettua itseään niskasta kiinni "Seasons of Chaos" -projektin viimeistelemisen kanssa. Hyvää deadline-tsemppiä antoi myös tänä vuonna etuajassa järjestetty Ropecon, jonka maalauskilpailun ryhmäkategoriaan Olli vihdoin viimeisteli Demoniprinssin.

Myös muut skabat ovat rytmittäneet joukkojen valmistumista. Armeijan Raptor-ryhmä matkasi Games Workshopin Fang-kilpailussa aina Tukholmaan asti voitettuaan ensiksi paikallismyymälän kategoriansa. Tuliaisina oli kunniakirja ja -maininta, samoin kuin Demoniprinssin johtamalla kolmikolla Ropeconistakin. Ollin Raptorit on rakennettu Heresy-henkisiksi käyttäen Blood Angels Sanguinary Guardin osia.

Armeijan kenraalilla sen sijaan alkaa näkyä jo demonisoitumisen merkkejä. Eri Emperor's Children -yksiköihin on käytetty myös Forge Worldin upgrade kitin osia.

Seiskaedikan armeijalistassa pitää toki olla myös noita.

Armeijan selkärangan muodostavat tyylipuhtaasti kolme kulttinumero kuuden vahvuista Noise Marine -ryhmää.

Aseet ovat jälleen Pre-Heresy -materiaalia. Vihreät hiustupsut toimivat kontrastivärinä armeijassa.

Lisäksi Slaaneshin Chaos Space Marineiden käyttämät Blastmasterit on konvertoitu tavan Devastator -tykeistä.

Figuissa on viljelty paljon kalpeita, kypärättömiä päitä. Ryhmänjohtajat tunnistaa usein jostain lähitaisteluvarusteesta.

Tulivoimaiset joukot etsivät ampuma-asemia.

Pinkit panssariosat, nahkaiset varusteet ja vaalea ihonväri erottuvat hyvin synkästä haarniskasta.

Slaaneshin valitut etenevät raunioiden halki.

Armeijaan on saatu hyvä, ylimielinen Slaanesh-tunnelma ilman mutaatioiden käyttöä.

Osan kypärissä tosin on demonimaisempaa meininkiä, kuten asiaan kuuluu.

Eliittijoukkoina toimivat Heresy-aikaisiin sotisopiin sonnustautuneet Terminatorit.

Aspiring Champion käyttää samanlaista eleetöntä naamaria, kuin armeijan Sorcerer.

Eliittijoukot valmiina keihästämään Slaaneshin nimeen. Armeijan alustat on tehty muistuttamaan murtunutta asfalttia, jonka koloista puskee jo hiljalleen rikkaruohoja. Siellä täällä leijailee keisarillista propagandaa levittäviä lentolehtisiä.

Kulttiarmeija tarvitsee toki aina myös demonista tukea.

Juan Diazin aiemmat Daemonette-figut on keräilijöiden keskuudessa huippusuosittuja.

Ollin kokoelmaan kuuluu neljä kuuden Daemoneten ryhmää, sekä isommista saksista tunnistettava Slaanesh Herald.

Warp-läsnäolon kruunaa tietysti häijy demoniprinssi.

Konversion pohjana on tavallinen muoviprinssi, mutta siihen on yhdistelty osia Helbrutesta, Dark Eldar Talosista, Tyranideista sekä Chaos Forgefiendista. 

Kammottavan demoniprinssin etualalla astelee jotain yhtä synkkää ja mystistä...

Warpin hirviö valmistautuu ylittämään suojatien.

Sotajoukot ovat kasassa. Chaos Lord ohjaa joukkonsa kohti hävityksen iloja.

Raptorit ottavat tunnustelijan tehtävän innolla vastaan. First to the fray...

Koko Emperor's Children -armeija yhteiskuvassa. For the Emperor!


Back to the Wreckage Valley

$
0
0























Pari viikkoa sitten pelatun eeppisen 40K-turnaus Hammerhead: The Triad 2:n oheisohjelmana järjestettiin tälläkin kertaa megasota. Koska turnaus perustui pudotuspelikonseptiin, jossa puolet pelaajista eliminoitui ensimmäisen päivän jälkeen (ja loput neljännes- ja semifinaaleissa), järkättiin näille sunnuntaina kevytmielinen Participation Battle päätapahtuman katkerien tappioiden unohtamiseksi. Konsepti oli omista hobbymiiteistämme tuttu sekopäinen Walker Brawl, johon voi osallistua monta pelaajaa kerrallaan.

Matsin aluksi kaikki heittävät nopalla itselleen sotaisan kävelijän, joka voi olla mistä tahansa Codexista ja millä tahansa varustuksella. Tällä kertaa tarjolla oli muun muassa monenlaisia Space Marine Dreadnoughteja, Kaaoksen demonikoneita ja örkkien sotakalustoa. Riveissä päivysti myös pari vaunujokeria, kaikkien yksiköiden ei siis välttämättä tarvitse olla Walkereita. Monstrous Creaturet olemme kuitenkin yleensä jättäneet sivuun voimasuhteiden ylläpitämiseksi, niillä on yleensä kestoa ja liikkumiskykyä liiaksi Walker Brawlin mittasuhteisiin.

Koko kenttä on täynnä "hot spoteja", jotka toimivat yksiköiden respawn-paikkoina ja silloin tällöin niihin myös ilmestyy erilaisia Mysterious Objectiveja. Kun osallistujat ovat arponeet itselleen taistelijan ja aloitusalueen, laitetaan peli käyntiin!

Keskustan gladiaattoriaukealle deployannut pelaaja saa aloittaa pelin, jonka tarkoituksena on murjoa mahdollisimman paljon peltiä ruttuun! Ampumalla suoritetusta taposta saa pisteen ja lähitaistelussa tehdystä kaksi. Lisäksi jos vihollisyksikön tuhoaa keskustan gladiaattorikeitaalla ollessaan, saa tästä aina yhden bonuspisteen. Tämä ohjaa taistelua kohti keskustaa ja tekee matseista tapahtumarikkaampia!

Brawlissa aggressiivisuus on kaikki kaikessa. Mikäli oma purkki kaatuu tantereeseen, saa Walker Poolista heittää oitis uuden satunnaisrobon jolla jatkaa pelaamista ensi vuorolla. Näin myös voimasuhteet saattavat vaihdella, kun kentällä on yhtä aikaa Soul Grindereita, Imperial Guard Sentinelejä ja vaikka Contemptor Dreadnoughteja.

Örkkien Deff Dread vaanii vihollisklaanin Gorkanautin takapanssaria. Isostakin kaadosta saa kuitenkin normipisteet...

Ironclad haastaa Tzeentchin Soul Grinderin!

Space Sharks Death Company Dreadnought jahtaa Killa Kania (joka on tietysti tällaisessa matsissa pelaajalleen aikamoinen lottovoitto).

Dredipainia! Imperial Fists Contemptor on niskan päällä.

Muinainen World Eater -talsija siirtyy parempiin asemiin.

Toinen Contemptor ei huomaa lähestyvää Maulerfiendia...

...ja joutuu pian Magma Cutterien uhriksi!

Liberators Ironclad, Mentorien klassinen Dreadnought sekä Slaaneshin Helbrute kolmiottelussa.

World Eaterien kaksi sukupolvea selvittävät, onko vanhassa vara parempi!

Lopuksi poolin tyhjennyttyä kaksi eniten pisteitä kerännyttä heitti itselleen uudet yksiköt ja kävivät lopulliseen finaalisotaan. Turnaukseenkin osallistuneen Eetu Torikan onnistui heittää itselleen kaikkien ajoneuvojen joukosta Gorkanaut jo toistamiseen! Vastustajan yksiköksi osoittautui Vindicator, joka kurvasi kentälle ottamaan haasteen vastaan. Vaikka voittajasuosikki oli useimpien seuraajien mielestä örkkien valtaisa sotakone, onnistui Vindicatorin Demolisher Cannon halvaannuttamaan taistelurobotin niille sijoilleen heti kättelyssä, eikä Gorkanautin auttanut muuta kuin yrittää räiskiä ohjuksia kohti vihollisvaunun raskasta etupeltiä. 

Lopulta Imperiumin tehokas vaunukuski kruunattiin teknisellä tyrmäyksellä Triad 2 Walker Brawlin voittajaksi! Onnittelumme ja kiitokset kaikille oheisohjelmaan osallistuneille.

The Twelve Parsec Stare

$
0
0
Tämän vuoden ajan tekeillä ollut lyhytelokuvaprojekti on viimein valmis! Prosessia ja työn etenemistä on dokumentoitu paremmin meidän tuotantotiimin Ruined Filmsin nettisaitille. Tsekidaut!

Boba Fett, the infamous intergalactic bounty hunter, has tracked his next prey into a dusty saloon in the outskirts of a remote space port. In the shadows of the busy space bar the hunter confronts his target’s three sinister henchmen. Who will blink first?

The Twelve Parsec Stare is a Finnish Star Wars -inspired short film with combining the Sci-Fi and the Western genres as its ambition. The non-commercial, non-profit project was funded entirely by the production team and the film has been made from start to finish in the duration of 2015, including the week-long filming period.

Survivor Series

$
0
0


Viime viikolla sovimme Ollin kanssa maalausmiitin Vantaalla vaikuttavaan Oh My Game -myymälään, jonka ahkera vetäjä Zuher on meidän tuttu jo vuosien takaa aiemmista työkuvioista. Visiitillä oli myös henkilökohtaisten projektien edistämistä syvällisempi merkitys, sillä sessio oli osa OMG:n Hammer and Anvil -työpajatempausta, joka käsitti neljä kesäkuussa järjestettyä maalauslauantaita. Idea oli, että aloittelijat ja oman maalausharrastuksen kehittämisestä kiinnostuneet voisivat tulla paikalle, vaihtaa ajatuksia muiden maalaajien kanssa ja ehkä oppia vinkin tai pari. Olli ja reissusta palannut Mika Selvinen olivat kunakin työpajalauantaina paikalla mentoreina jakamassa inspistä ja tietotaitoa. Lähitulevaisuudessa olisi hauska järjestää vaikka vähän ohjatumpiakin War Head -kursseja esimerkiksi maaston tai display-alustojen rakentamiseen, mikäli sellaisille tuntuu olevan kysyntää!

Tällä kertaa mun harrastelujen aiheena oli War Headin "Survivors"-rakentelukamppis, jonka ideana on heinäkuun aikana rakentaa yksilöllinen ryhmä selviytyjäteemaisia figuja kunkin osallistujan valitsemaan armeijaan tai faktioon perustuen. Inspistä voi hakea esimerkiksi suositusta Inq28-aiheesta, jota isot pojat esmes Iron Sleetissä on tuoneet esille myös kansainvälisesti. Mulla on useinkin tapana haastaa meidän crew'ta kaikennäköisiin tempauksiin, oli se sitten välitavoite Ollin boltermarinemaratoniin tai jonkin armeijakokoonpanon viimeistely seuraavaa peliä varten. Esimerkiksi Juhan kanssa ehdimme pelata aika harvoin, mut tsemppaan monesti kaveria maalailemaan uuden yksikön seuraavaan matsiin; siten itse ottelukin tuntuu aina erityisemmältä. Yhdessä harrastamisessa on jokin juju, mikä tekee kaikesta tekemisestä merkityksellisempää, oli se sitten kampanjan suunnittelu, jokin ex-tempore maalaussessari tai turnauspeli. Kaikki lähtee siitä, että on läheisten frendien kanssa samalla aaltopituudella ja kukin inspiroi toinen toistaan.

Mun piti alunperin tehdä Survivors-settiin konveroitu ryhmä Steel Legionin joutomaahan jätettyjä veteraaneja, jotka ammukset ehtyen taistelisivat vaarojen keskellä tietään kohti omia linjoja. Löysin kuitenkin kaartirautaa kartoittaessani läjän Mail Orderista tilaamiani blistereitä, joiden sisältö oli niin tunnelmallista kamaa, että päätin vaihtaa aihetta. Siinä missä Steel Legionin joukot oli tarkoitettu kasvattamaan juuri restartatun kaartiarmeijan jalkaväkiosastoa, palvelee blistereistään viimein avatut Missionary- ja Preacher-figut samaa tarkoitusta täyttämällä kokoonpanon kaavailtua HQ-osastoa.

Tän ajan figut (ja kolmosedikan synkkä meininki artissa, maastoissa ja myös maalaustyylissä pirteän ja värikkään kakkosedikan jälkeen) on jääneet mieleen harrastuksen aloitusajoilta ja niihin on muodostunut vahva tunneside. Esimerkiksi vanhojen Imperial Guard -figujen asenne ja tyyli kaikkine historiallisine viittauksineen on niin spot on, ettei niille löydy korvaajia. Tietynlainen realismi ja minimalistisuus on nykyään Citadel-figuissa aika vähissä, mitä oon päivitellyt jo useaankin otteeseen. Vaikkapa uuden Age of Sigmarin aloitusboksifigut on ihan huikeita teknisesti ja nykyaikaisten valumenetelmien taidonnäytteinä, mutta mun mielessä olevassa Warhammer-maailmassa niissä ei oikein ole mitään järkeä. Tykkään siitä, että hahmot voi kuvitella tekemässä muutakin kuin sotimassa, mikä ei oikein istu esimerkiksi nykyaikaisten Chaos-figujen meininkiin. Onneksi meillä on edelleen Forge World, joka useiden armeijoiden osalta loistaa majakkana fiilistelyä ja historiallissävytteistä scifiä arvostaville.

Vanhat pappismiehet on suorastaan oivallisia figuja sekä ilmeidensä ja yksityiskohtiensa puolesta erityisen hyvin sculptattuja nappeja. Missonaryn johtamien kaartin veteraanien sijaan päätin kiepsauttaa aiheen ikään kuin ympäri ja tehdä sittenkin ryhmän lähetyssaarnaajia kaartista värvättyine henkivartijoineen. Survivors-kampanjassa idis ei edes ole tehdä mitään sääntöjenmukaista ryhmää, vaan pohdin itse esimerkiksi Sentinelin liittämistä mukaan. Aihe ja tematiikka on tärkeintä!

Koska figut on jo valmiiksi äärimmäisen tunnelmallisia, en halunnut muuttaa niitä liikaa. Pari pikku konversioita on kuitenkin aina paikallaan yksiköllisyyden ja sellaisen "oman jutun" aikaansaamiseksi. Vasemmanpuoleiselle saarnaajalle tein niinkin radikaalin ratkaisun, etten laittanut sille käsiin mitään aseita. Lipputanko on katkaistu simppeliksi matkasauvaksi ja toiseen käteen tuli hillitty lätkähanskan kokoinen power fist. Mutkaa ja kättä pidempää löytyy kuitenkin repusta, jos on tarvis. Toinenkin Missionary sai luopua standardistaan, kepin nokkaan laitoin roikkumaan lyhdyn päästyäni bitsboksin äärelle.

Vanhaan Preacher-figuun käänsin lähinnä chainswordin pään yläpuolelta takaviistoon, mikä lisää ennestäänkin vauhdikkaan figun dynamiikkaa. Maalaan nämä varmaan aikalailla perinteistä hiekankeltaista Steel Legion -teemaa kunnioittaen, ehkä vähän vaaleampiin kaapuihin. On ne vaan makeita nappeja.

Olli oli taas mielipuuhansa eli Boltgun-Marineiden maalailun äärellä.

Tällä kertaa mukaan oli osunut (varmaan vahingossa) myös muutamia erikoisaseita. Syntyneet squadit täydensivät Ollin Imperial Fists -kokoelman Tactical Squadien osalta täysimittaisen komppanian vahvuiseksi. Näiden lisäksi pitää maalaa vielä vähän Assault Marineita, jotta syksyn korvilla päästään pelaamaan Gladius Strike Forcea ja kunnon Adeptus Astartes -teema-armeijaa.

Johtoportaaseen liittyivät lauantain jälkeen näppärä tulenjohtaja ja Forge Worldin Typhonista konvertoitu Chaplain Terminator Armourissa.

Työn alla oli myös Forgen osia sisältävä lipunkantaja.

Mikan työpöydällä oli Horus Heresy -henkisiä Emperor's Childreneita. Mika oli lähestynyt ryhmän liukuhihnamaalausta mun mielestä aika näppärällä tavalla pohjaamalla ryhmän ensin mustaksi, drybrushaamalla sitten metalliset osat hopeiseksi ja maalaamalla sitten violetit panssarivärit eri osiin "metallien sisään". Esimerkiksi näin on mahdollista nopeuttaa ja rytmittää armeijanmaalausprosessia.

Palataan myöhemmin Survivors-figujen kanssa. Ehkä nähdään jotain konsepteja muiltakin sotapäiltä!


Alien Antidote

$
0
0


"Status report." A gruff voice echoed through the Rhino's vox system. The Death Guard Aspiring Champion picked up the receiver in his bloated hand as his squad's transport climbed aggressively on top of another wasteland hill.
"This is Affliction Actual, our squad and the brethren from Squad Cradle are closing in to the farmstead now, my lord. We're leading the meat towards the central factory, over."
"What of our allies?"
"The warp spawn are in place, sire. Initiating the summoning rituals briefly..." The transmission broke for a second as a chain of explosions shook the earth around the tank. Affliction's Champion knocked open the Rhino's top hatch and gazed out. A salvo of razor-sharp, venom-coated needles rained against his armour and the vehicle's bloated hull. A swarm of ramshackle skimmers approached their tank file, smaller jetbikes at their vanguard.
"We've got a hostile force approaching with pathetic enthusiasm" the ancient sergeant snarled to the radio with sheer contempt in his voice. "Looks like an alien raiding party. Our lead vehicle is within range soon."
Just as he was about to lean back to the Rhino in order to reach for his chainsword, the Death Guard Marine saw an alien formation spring their ambush and circle around the first Rhino. The savage xenos blocked its advance, trapped the access points with ferocious efficiency and destroyed the vehicle with a grenade strike. The Champion could hear his comrades burn alive inside their transport, now turned to a death trap.
"The mission is compromised" he hissed to the radio.
"Prepare the landing zone" Typhus commanded. "I'll bring the father's caress to the xenos in person."

Kesäisen lauantain kunniaksi sovimme Fight Club -aktiivi Davidin kanssa 1500:n pisteen ottelun, joka käytiin aavikoituneen teollisuuskylän pölyisessä maastossa. Tapamme mukaan pelasimme kombinaation Maelstrom- ja Eternal War -skenaarioita, sillä useista voittoehdoista tulee aina mielenkiintoisempia otteluita. Dave pelasi tyylilleen uskollisesti Nurgle-teema-armeijaa, jonka deployment-alueelle asettui pari valtavaa Plague Zombie -laumaa, pari Death Guard -ryhmää Rhinoissa, Herald of Nurgle ja ryhmä Plaguebearereita, kolme Nurglen Spawnia, Chaos Lord moottoripyörällä sekä reservissä Typhus ja neljä Chosen Terminatoria. Itse pelasin uudella Kroot-armeijalla, joka oli yksikköteknisesti Archon, Haemonculus, muutama Grotesque, kolmet Warriorit, neljä Venomia, Raider, Talos, kuusi Reaver Jetbikea, Farseer, kolme Windrideria sekä ryhmä Swooping Hawkeja.

Lord of the Destroyer Hive oli lähettänyt valiojoukkonsa liittolaisineen kaivamaan maasta paikallisen kultistiverkoston salakuljettamia ikoneita. Paikalle sattui kuitenkin myös ryöstöretkellä ollut Kroot Mercenaries -armeijakunta. Taistelu alkoi rauhallisesti zombien huojuessa eteenpäin ja Death Guardin ajoneuvokolonnan moottorimarssiessa kohti oikean laidan kohdemerkkiä. 

Moottoripyörällä varustautunut Chaos Lord johdatti sammakkospawninsa keskustan tehdasrakennuksen taa näkösuojaan. Epäkuolleet taas lähetettiin kiertämään sen molempaa puolta, sekä uhkaamaan oikean takanurkan kohdetta.

Nurglen Plaguebearer-joukko Herald-johtajineen otti haltuun takareunan maatilan ja aloitti sen pihamaalla synkän rituaalin lisäjoukkojen kutsumiseksi. Warp-myrsky ei kuitenkaan ollut vielä riittävän navakka loitsimiseen.


Kroot-ryöstelijät aloittivat operaationsa vastapuolta aggressiivisemmin ja lähettivät molemmista laidoista vauhdikkaita iskujoukkoja saartamaan Kaaoksen palvelijat. Reaver Jetbiket ja Swooping Hawkit tekivät yhteistyötä Kabalite Krootien tukemana.

Useat Venom-kiiturit olivat pudottaneet joukkonsa etumaastoon ja tikkasivat nyt myrkkynuolilla lähestyvää lihamerta. Krootien pyrkimyksenä oli pitää oma puolensa taistelukentästä puhtaana vihollisjoukoista, mutta yllättävän vikkelästi edenneet zombit vyöryivät vääjäämättä objektiiveille.

Keskustan hallinnasta taisteltaisiin pian. Chaos Lordin Spawn-ryhmää haastamaan lähetettiin Beast Pack ajokoirineen ja ratsuväkijoukkoineen. Näitä johti siivekäs shamaani, ja valmistautui myös kirkumaan psyykkisiä serenadeja vihollisjoukkojen päänmenoksi.

Zombilaumat saavuttivat ensimmäiset objektiivit ja alkoivat tahdottomasti kaivaa niistä pisteitä kaaoksen pistepottiin.

Oikeassa takanurkassa Krootit koettivat yhyttää kohdemerkin ennen Death Guardin Rhinoja.

Myös komento-Venom ajelehti keskustaan jalkaväen suojaamana.

Plague Marineiden vahvat panssarijoukot ehtivät lopulta ensin kohteelle, jossa Krooteilla ei vielä ollut riittävän vahvaa jalansijaa. Ensimmäisen Rhinon kattoluukusta pippuroitiin myös kuoliaaksi lähin Kroothawk. Tämän veljet kuitenkin pitivät hermonsa kylminä ja valmistautuivat koordinoituun vastaiskuun.

Venomit harvensivat zombielaumoja oikealta, mutta liian hitaasti. Koko lauma ei ehkä kuolisi koko pelin aikana päästyään rauniomaastoon. Näiden liepeillä pysähtynyt Raider-kiituri kuitenkin jatkoi Kroot-kenraalin käskystä matkaansa, kiertäen zombiet ja kiihdyttäen kohti Demoneiden hallitsemaa maatilaa. Rituaali olisi pysäytettävä ja näiden lähistöllä kiilsi myös yksi kohdemerkeistä.

Viimein lähitaistelu repesi keskustassa Beast Packin iskeydyttyä toiseen zombilauttaan. Houndien ja Krootox-ritarien hyökkäykset olivat epäkuolleille liikaa, eikä Nurglen joukkojen onnistunut pysäyttää näiden etenemistä.

Samoin oikealla Kaaoksen joukkojen presenssi horjui, kun Krootien iskujoukot onnistuivat saartamaan ajoneuvomuodostelman kärkivaunun ja tuhoamaan sen sisältöineen kranaatti-iskulla. Toinen Rhinoista epäröi hetken, mutta päätti sitten purkaa joukkonsa ja kiihdyttää eteenpäin kohti objektiivia.

Koska vasemmalla mekkaloi vain ajoneuvoille vaarattomia epäkuolleita, leijuivat Venomit kiistämään objektiiveja sekä tukemaan muita joukkoja taistelussa keskustan hallinnasta. Yksi kiitureista myös lensi tehdasrakennuksen viereen houkuttelemaan Chaos Lordia vartiostoineen esiin sekä uhkaamaan tarpeen tullen takakentän kohteita.

Krootien petolauma taisteli edelleen tietään lihasäkkien lävitse. Niistä ei ollut vastusta, mutta niiden lukumäärä hidasti ryöstöretkeä merkittävästi.

Toisesta suunnasta huojui lisää zombeja, aikeenaan yllättää petolauma ja sen siivekäs Beastmaster. Kaukaisuudessa Plaguebearerit messusivat kurnuttavalla äänellä, mutta summonausriitti ei onnistunut vieläkään.

Keskustassa Chaos Lord Spawneineen tarttui syöttiin ja rynnäköi tuhoamaan keskustaan leijuneen insinöörikiiturin.

Näitä kuitenkin riensi tapaamaan Krootien Knarlos, joka onnistui nitistämään loput myrkkynuolien pehmittämät Spawnit. Vaikka Lordin Power Fist -lyönnit kukistivat pian hirviön, ei komentajan ollut mahdollista paeta Venomien tulitoimintaa.

Oikealla Swooping Hawkit keskittyivät tuhoamaan viimeisen Rhinon Reaverien rynnäköidessä vankkojen Plague Marineiden kimppuun. Heat Lancet olivat sulaneet umpeen jo taistelun alkumetreillä, mutta rynnäkössä jetbiket onnistuivat kaatamaan yhden Nurglen soturin.

Death Guardin kenttäpäädyssä Master Shaper Krootesqueineen oli saavuttanut kohteensa ja rynnäköi Raideristaan Plaguebearerien kimppuun.

Vaikka näiden ruosteiset veitset viipaloivatkin yhden Kroot-mutanteista, oli isoisä Nurglen kuitenkin kutsuttava joukkonsa kotiin.

Toisaalla Reaverit hävisivät lähitaistelun Plague Marineita vastaan ja kiisivät lipettiin. Näiden onneksi vähäeleiset ja kömpelöt Chaos Space Marinet eivät kuitenkaan ehtineet tulittaa vetäytyviä joukkoja matalaksi.

Keskustassa viimeisetkin zombit oli kuitenkin poljettu maahan ja muusikko soitti fanfaarin voitonmerkiksi. Krootien jalkaväkijoukot saapuivat valloitetulle alueelle ja loikkivat valtaamaan kohdemerkkiä.

Death Guard suojautui puolustamaan viimeisiä kohdemerkkejä ja kutsuivat herraansa apuun... Tämän taistelualus oli kuitenkin joutunut warppimyrskyn viivyttämäksi, eikä reservejä kuulunut.

Kroothawkit räiskivät ammuksia Plague Marineiden niskaan ennen kipuamista taivaalle uudelleensijoittumista varten.

Viimein Typhus Terminatoreineen teleportasi Krootien pöydänreunan objektiiville, tuhoten Combi-asein siellä päivystäneet Windrider Jetbiket.

Kuuluisan Chaos Lordin väliintulo oli kuitenkin tapahtunut liian myöhään; kenttä oli pääosin Krootien hallussa ja nämä kiertelivät Nurglen palvelijoiden ympärillä kiistäen kohteita. Muukalaisten liikkuvuus ja valmisteltu väijytys olivat koituneet Death Guardin taisteluoperaation turmioksi!

Voittoehdot menivät tällä kertaa reippaasti Xeno-joukkojen hyväksi, mutta Kaaos palaa tunnetusti aina! Matsin päätteeksi keksittiin vielä kehitysjippoja molempien listoihin ja pelaamiseen. Kiitokset Davidille taistelusta!

Books by their covers

$
0
0


"Trust not in their appearance, for the Eldar are as utterly alien to good, honest men as the vile Tyranids and savage Orks. They are capricious and fickle, attacking without cause or warning. There is no understanding them for there is nothing to understand - they are a random force in the universe." 
- Imperial Commander Abriel Hume

Games Workshopin tuottamalla kirjallisuudella ja muilla painoteoksilla on ollut tosi iso merkitys paitsi mun figuharrastukselle, myös koko nuoruudelle. Codexit ja vanhat Catalogue-kuvastot kulkivat repussa koulureissuille välituntien selailuja varten ja armeijakirja sekä muistiinpanovälineet listojen rustaamiseen olivat aina vakiovaruste mökille lähdettäessä. Samoin oma into tarinoiden kirjoitteluun (sekä ajan myötä sanavarasto myös tuottaa proosatekstiä englanniksi) sai loputtomasti nostetta sääntökirjojen fluffitekstien fiilistelystä. Nykyään jo kansiltaan vähän repaleisten Codexien pariin on aina tosi nostalgista palata, sillä niistä kumpuava inspiraatio on kantanut jo reilun vuosikymmenen ja ne muistaa edelleen lapsuuden synttärilahjoina sekä osana lukemattomia pelejä uusien ja vanhojen frendien kanssa.

Vaikka armeijoita ja yksittäisiä figuja on lähtenyt reippaasti kiertoon vuosien varrella, Codexeja ja Army Bookeja en ole koskaan myynyt pois. Kasvanut edikoiden laajuinen kokoelma on aika siisti juttu ja tavallaan myös näyttävä retrospektiivi omaan harrastukseen; tämä kiteytyy hyvin esimerkiksi laittaessa vierekkäin kaikki Space Marine -sääntökirjat kautta aikain. Ajan kuluessa figujen värit vähenee ja tarinalliset sävyt synkistyy, mutta fiilis on edelleen tallessa; ainakin harrastajan mielessä. Vaikka GW:n nykydesignille tulee nykypäivänä usein pyöriteltyä silmiä, voi onneksi kaikkiin muutoksiin lopulta suhtautua olankohautuksella, sillä sitä omaa mielikuvaa Old Worldista tai 40K-universumista ei mitkään muutokset voi koskaan pyyhkiä pois. Mulle nämä miljööt on esimerkiksi historiallisia vaikutteita ottaneita fantasiamaailmoja, joihin kuuluu kaiken mystisen ja apokalyptisen sekaan myös arkisia juttuja.


Codexien ja erilaisten fluffiteosten tunti- ja vuosikausien tutkiskelu on johtanut ihan omanlaiseensa tunnesiteeseen Fantasy Battleen ja mun kohdalla eritoten 40K:hon. Nyt Age of Sigmar -julkaisun ollessa kaikkien huulilla puhutaan siitä, miten uudistuksiin tyytymättömien pitäisi hypätä pelaamaan sitä ja tätä peliä, jonka säännöt on näppärät ja jonka tematiikka muistuttaa vanhaa Fantasy Battlea. Innokkaimmat kuumottelee jo 40K:hon langetettavan vastaavankaltaisia muutoksia. Totuus on, että muitakin asiallisia scififigupelisäännöstöjä on olemassa, mutta kirjoitan sydämestä sanoessani ettei mikään muu universumi vois koskaan korvata 40K:ta mulle. Tällaisiin keskusteluihin osallistujien pitäisi aina muistaa se, että kaikkien kohdalla into maalata figuja ja saapua yhä uudelleen pelipöytien ääreen ei synny pelkästään sen pelielämyksen sujuvuudesta. 40K pelinä ja keräilyharrastuksena kantaa nimenomaan syvän taustatarinan vuoksi. Iso osa tästä on sääntökirjojen fluffiosioiden ja kuvituksen ansiota, kaikkine kliseineen ja klassisine hölmöyksineen.

Koska hienoja opuksia on kasautunut nurkkiin jopa siinä määrin, että alin kirjahylly saavutti viime talvena romahtamispisteen, kelasin kirjoitella pari sanaa kokoelman helmistä. Monille Codexit on ennestään tuttuja, joten paneudun enemmänkin silmäätekevien taidekirjojen esittelyyn. Kuvallinen sisältö on toki yhtä vahvaa kuin painettu sana, mitä tulee muistettaviin tarinoihin ja fantastisen maailmankuvan muodostumiseen.

Varaa siis vähän aikaa ja chillaa; lähdetään liikkeelle klassikoista...

Osa opuksista on sen verran vanhoja, ettei mulla oikeastaan olisi ollut iän puolesta tsäänssiä löytää niitä aikoinaan. Esitellyt kirjat onkin meidän yhteisestä kokoelmasta, johon vanhimmat niteet on tulleet tietenkin Juhan puolesta. Yksi klassisimmista on Les Edwardsin Blood & Iron (1989) joka on täynnänsä fantasiahenkisiä "muotokuvia" eri hahmoista ja kiintoisia tekstikappaleita kuvien inspiraatiosta ja taustoista. Osa aiheista sivuaa tuttuja universumeita, mutta iso osa on myös ihan omista scifi-, fantasia- ja pulp-maailmoistaan. Kirja on myös hauskasti GW:n kustantama, voisitteko kuvitella nykyaikana?

Persoonallisten portraitien, lyijäriluonnosten ja mielikuvituksellisien maisemien joukossa on myös kaikille aihepiiriin paneutuneille tuttuja nostalgiapläjäyksiä...

Klassisessa fantasiameiningissä on jotain, mitä kaikki kunnon roolipelifanit takuulla arvostaa ainakin jollain tasolla. Itse en skidinä päässyt koskaan varsinaisten pen & paper -roolipelien makuun, mutta sain vastaavia fiiliksiä kirjastosta lainattujen "tekstiseikkailuiden" muodossa. Näissä fantasiakirjoissa plärättiin siis aina koodatulta tarinasivulta toiselle ees taas ja ristiin rastiin omien päätösten ja noppatulosten määrittämänä ja tarkoituksena oli läpäistä seikkailu ja ratkoa jokin mysteeri. Tällaisista kuvista tulee aina ne hetket ja lapsuus mieleen, lämmittää sydäntä.

Ikkunasta kurkistaa pyyri.

Mitä tulee klassisiin mestareihin ja vaikuttajiin, on John Blanche ja Ian Miller aika kovia nimiä. Näiden niin ikään 1989 julkaistu Ratspike on innoittanut monia taiteilijoita ympäri maailmaa ja antanut luultavasti ainakin nimensä puolesta inspistä myös muuan suomalaiselle persoonallisia figuja rakentelevalle kaksikolle.

Osa kirjan artista on huikeita boksien kansissakin käytössä olevia GW-kuvia (kuten esimerkiksi Space Hulk -piirroksia), mutta joukossa on myös tosi persoonallisia ja tunnelmallisia töitä täysin omista maailmoistaan. Blanche on elementissään vähän kieroutuneiden ja uskomattoman mielikuvituksellisten visioiden toteuttajana. Millerin artit moni muistaa varmasti ainakin klassisina Taru Sormusten Herrasta -kuvituksina.

Kirjan kuvissa on paljon persoonallista näkemystä ja tunnelmaa, josta hakea esimerkiksi projektifiiliksiä oikeastaan oman työteeman miljööstä tai aikakaudesta riippumatta. Joukossa on hauskana lisänä myös valokuvia maalatuista figuista; fantasiapelien ja miniatyyrien teema on ollut taiteiltaessa läsnä.

Stewart Parkinsonin Heroes for Wargames (1986) jatkaa syvemmin figuteemalla ja myös sen sisäsivulla on erityiskiitos John Blanchelle. Mestarin vaikutus skenen ja myös vakiintuneiden visuaalien syntyyn on ollut jo tuolloin merkittävä.

Kirja esittelee hienosti vanhoja sankarifiguja ja niiden maalaamista miniatyyripelien ja roolipelien käyttöön. Erilaisia maalaus- ja beissaustekniikoita on käyty läpi hyvin teoriataustansa osalta, mikä on hyvää vaihtelua perinteisiin step by step -maalausoppaisiin. Ajan figut on isolta osin sympaattisia ja maanläheisiä.

Tutuilla teemoilla ja klassisilla punaisen sävyillä mennään tässäkin!

Kovan luokan örkkifiilistelijöitä löytyy War Headinkin riveistä ja aihepiirin ehdoton lähdeteos ja raamattu on Waaargh Orks! 1990 printattu värikäs teos pitää sisällään makeita, lavastettuja valokuvia ilmeikkäistä örkkifiguista ja paljon taidetta, jota ei ole taidettu julkaista sen koommin missään muualla.

Tämän ajan örkit olivat nykyisiä inhimillisempiä ja veikeällä sekä brutaalilla tavalla muutakin kuin vihreää massaa. Erilaiset klaanit ja niiden persoonalliset eroavaisuudet olivat isosti läsnä ja näille tyypillinen heimokulttuuri on periytynyt aikojen saatossa ihan nykycodexeihin asti. Waargh Orksista on jääneet mieleen erityisesti heraldiset maalausvinkit asianmukaisten klaaniunivormujen ja -lippujen toteuttamiseen.

Fluffitekstin oheiskuvassa avaruusmatkailija tuijottaa tähtiin. Tämän kaltaiset jutut on just niitä arkisia asioita, joita kaipaisin fluffimeiningin sekaan, sillä on vähän höhlää jos kaikki taisteluun osallistuvat joukot osaa kuvitella vain marssimassa tai sotimassa. Vai mitä veikkaatte, että Mechanicuksen Electro-Priestit tekee vapaa-ajallaan? Tämän ajan örkit oli ehkä mielenkiintoisempia, sillä ne ei olleet samalla tavalla aivottomia ja persoonattomia barbaareja kuin nykyiset körmyniskat.

Vietnam-henkisessä artissa Stormboyt suojaavat Kania korvaavaa mekaanikkoa. 

Richard Wolfrik Gallandin The World of Warhammer (1998) on luultavasti tunnearvoltaan mittavin opus mun hyllyssä. Sain eepoksen yhtenä kaikkien aikojen figukesistä nimipäivälahjaksi mutsilta, joka oli löytänyt sen ihmeen kaupalla Suomalaisesta Kirjakaupasta. Kirja on tavallaan laajennettu kokoelma Fantasy Battlen vitosedikan army bookien taiteesta täydennettynä tietokirjamaisella fluffipaljoudella.

Kaikki kunnon fiilistelykirjat sisältää tietysti myös kartan.

Kaikille armeijoille on varattu muutama värikäs aukeama, joka käy läpi kunkin kansan historian, sankarit ja suurimmat saavutukset. Lisäksi mukana voi olla esimerkkejä kulttuuritekijöistä, kuuluisia lainauksia ja kaikille roduille oma Getting Together -tietopankki joka sisältää alaotsikot How they think, How they Talk, What they Build, How They're Organized ja What they Believe.

Tämän kanssa kelpasi viettää sadepäiviä ja suunnitella armeijalistoja sekä omia minipelejä.

Kookkaan kirjan taide on monipuolista ja se sisältää paljon erityisen tunnelmallisia lyijäri- ja tussipiirroksia.

Takaosasta löytyy aakkosittain järjestetty tietosanakirja Old Worldin olennoista...

...ja toinen sen kuuluisimmista hahmoista!

Uudemman sukupolven fiilistelyniteitä edustaa Forge Worldin tuottama Monstrous Arcanum. Kuten Forgelle on tyypillistä, on myös hirviökirja tuotettu tosi laadukkaasti ja se oli helppo heräteostos firman standilta Essenin Spiel-pelimessuilla 2013.

Kirja perustuu figullisten ja figuttomien hirviöiden esittelyyn ja sisältää myös sivukaupalla sääntöjä eri kansojen kouluttamille (ja tietty villinä vilistäville) hirviöille. Niteen fiilis muistuttaa vähän hienoja roolipelikirjoja ja aihepiiriin on paneuduttu hienosti; Monstrous Arcanum olis hyvä laajennus esimerkiksi Storm of Magic -matseihin.

Kirjan tunnelmallinen ja omaperäinen taide poikkeaa GW:n normilinjasta rohkeasti. Kuten kaikessa Forge World -tuotannossa, myös Monstrous Arcanumissa tunnutaan ajatelleen vähän varttuneempaa kuluttajaa.

Myös säännöt on yksityiskohtaiset ja tuntuu tekevän hyvin kunniaa klassisille fantasiahirviöille ja myyttisille olennoille.

Alan Merrettin kokoama Visions of Heresy on aikamoinen järkäle Horus Heresy -miljööseen keskittyvää taidetta ja tarinaa.

Sen kansien välissä käydään läpi koko 30K:n katkera ja dramaattinen aikajana eri näkökulmista kirjoitetuin fluffipätkin ja monipuolisen kuva-aineiston siivittämänä.

Taide on osittain tuttua Black Library -kirjojen kansista, mutta mukana on paljon varta vasten tehtyjä kuvia ja freelance-taiteilijoiden töitä. Vaikka kaikki kuvat ei olekaan teknisesti ihan huikeita, niissä on monissa silti hyvää fiilistä ja makeita ideoita esimerkiksi skenaarioihin ja konversioihin. Yllä yhden mun suosikkipiirtäjän Karl Kopinskin historiallisia Thousand Soneja.

Eri hahmoja, kuten legendaarisia Primarcheja esitellään perusteellisesti taiteen ja tekstin keinoin.

Kirja ottaa huomioon paitsi Space Marine -legioonat, myös sodan näkymättömämmät osapuolet, kuten silloisen Imperial Armyn, Sisters of Silence- ja Adeptus Custodes -joukot sekä tietysti kaaoksen kieroutuneet palvelijat.

Kaksosteokset The Emperor's Will ja The Emperor's Might ovat John Blanchen 2011 koostamat vaikuttavat taidekirjat, jotka keskittyvät Imperiumin valiojoukkojen esittelyyn. Will-kirjan aiheena ovat inkvisiittorit, salamurhaajat ja muut agentit, kuvaushetkellä Hesen Space Marine -projektien inspiraationa viihtynyt Might taas käy monipuolisesti läpi Adeptus Astartes -kuvastoa.

Mukana on taas 40K:n lookille ominaisia ja ainutlaatuisia lyijäri- ja tussiteoksia, joista osa on nähty esimerkiksi nelosedikan tunnelmallisissa (ja tummanpuhuvissa) Daemon- ja Witch Hunters Codexeissa. Musta nämä on just sitä parasta matskua ja on vähän sääli, että nykykirjojen taideaineisto on enimmäkseen käsitellyn tuntuista digital artia.

Agent-teoksessa on myös paljon freelance-taidetta ja esimerkiksi Fantasy Flight Gamesin roolipelikirjoihin tehtyä kuvitusta. Osa näistä menee aika häiriintyneisiin sfääreihin, mutta tavallaan se sopii nelkkarin meininkiin.

Mukana on tietysti myös Blanchen omaa legendaarista tyyliä ja värikylläisyyttä.

Inquis Exterminatus on vuonna 2000 ilmestynyt taidekokoelma, jonka ajanjakso on ehkä kuvituksen osalta siistein koko pelin historiassa; synkkä ja säröinen kolmosedikka. Tämän ajan Codexeista muistaa pikkuiset lyijäripiirrokset yksikköentryjen reunoilla, joista tihrustettiin pienimpiäkin yksityiskohtia selailujen lomassa.

Iso osa aiheista on taas keisarillisia, mutta mukaan mahtuu hyvin särmää erikoisten inkvisiittorien, muukalaisrotujen ja esimerkiksi titaanien muodossa. Eri aiheet on myös jaoteltu omiksi kategorioikseen ja niitä pohjustetaan aina tunnelmallisilla fluffipätkillä.

Vaikuttavia taideinsertejä kautta aikain.

Legendaarisia kuvia.

Klassinen Dark Eldar -kuvitus on War Headin Johanneksen go-to mielikuva puhuttaessa kolmosedikan ja harrastuksen aloitusaikojen fluffimeiningistä.

Näyttävä ja isosivuinen The Inquisitor Sketchbook (2001) paneutuu Blanchen omien hahmovisioiden esittelyyn.

Kirja on taitettu makeesti eräänlaisen leikekirjan tyyliin ja muotokuvien fiilistä on jatkettu aina erilaisilla asiasanoilla. Rogue Trader kantaa kaikesta päätellen Kroot Cutlessia.

Blanchen tyyli on kieltämättä vangitseva.

Death Cultisteja ja Berserker Assassin.

Valmiiden muotokuvien lisäksi kirjaan on koostettu myös luonnoksia, mikä on aina hauska lisäbonus. Hyvin tehtyjen taidekirjojen pariin on aina hauska palata, sillä joka kerta löytää yksityiskohdista jotain uutta.

The Face of Battle (2001) on sekin isokokoinen, pitkän linjan GW-taiteilija David Gallagherin töihin paneutuva eepos. Mukana on unsain sekä 40K- että FaBa-taidetta ja kirja onkin tosi siisti, kattava katsaus molempiin maailmoihin. Hienon esipuheen on kirjoittanut toinen veteraani Alan Merrett.

Gallagher on tehnyt 40K-taidetta pitkän aikaa, aloittaen klassisista muotokuvista...

...jatkaen kakkosedikan sankarilliseen saturaatioon...

...ja myöhemmin lähemmäs nykyajan "realistisempia" taideteoksia. Kirjaa selatessa olin ensi kertaa ihan äimänä, miten monipuolisella tyylillä Gallagher on vuosien saatossa tehnyt fiilikseltään ja ulkoasultaan toisistaan täysin poikkeavia kuvia. Uskomaton taiteilija ja kannattaa tutustua!

Insignium Astartes (2002) on taas Space Marine -sotilaskulttuurin fluffiteoksia.

Ultramarines- ja Codex Chapter -näkökulmasta tehty kirja käy läpi Space Marine -joukkojen heraldiikkaa, yksikkö- ja kunniatunnuksia sekä fluffinmukaisen komppaniarakenteen. Monille Marinepelaajille on olennaista, että käytetyt kokoonpanot noudattavat tarinanmukaista kaavaa ja kaidalla polulla pysymiseen tällaiset referenssit on aina näppäriä. Kaipa infoa voisi etsiä myös netistä, mut on se aina tunnelmallisempaa nostaa näyttävä kirja syliin ja paneutua aiheeseen toden teolla.

Mukana on myös isoja koko sivun kokoisia piirroksia ja lista tyypillisistä Ultramarine-nimistä Macraggen sankarien nimeämiseen.

Ehkä siistein teos mun kokoelmassa on kuitenkin The Gothic and the Eldritch, joka on kokoelma Jes Goodwinin konseptitöitä ja luonnoksia. Jesin vaikutus nelkytkoon visuaalisuuteen on mun nähdäkseni ollut lähes yhtä merkittävä kuin Blanchen ja tätäkin kirjaa selaillessa tulee ajatelleeksi, että Goodwinhan on suunnitellut about kaiken. Iätön näkemys näkyy esimerkiksi Eldarien Aspect Warrioreissa ja Warlock-figuissa, jotka on nykyäänkin sculptausjäljeltään ihan loistavia ja osa kaiketi edelleen myynnissä vuosikymmenien jälkeen. 2001 tehdyn kirjan Commentaryn on muuten toimittanut Andy Chambers.

The Gothic and the Eldritch on täynnä makeita ja yksityiskohtaisia lyijäriluonnoksia 40K:n ja myös Fantasy Battlen maailmoista. Kookkailta sivuilta on hauska bongalla detaileja ja lyijärijälkeä olisi varmasti mielenkiintoista tutkia myös opiskelun näkökulmasta.

Kirja kertoo myös figujen konseptoinnista ja esittelee lopullisiksi miniatyyreiksi kehittyneiden luonnoksien rakentumista. Joukossa on myös paljon prototyyppejä ja tulevaisuuden visioita, joille ei ehkä tuolloin ollut vielä GW:n tuotemallistossa paikkaa.

Klassisia suippokorvia niistä pitäville.

Mageimpia juttuja kirjassa ovat koko sivun kokoiset piirrokset, joiden päälle saa käännettyä läpikuultavan "muistiinpanosivun", joka esittelee yksityiskohtia ja taiteilijan ajatuksia työstään.

Ei ole vaikea nähdä, mistä GW-figujen nykydesignkin ottaa inspiraationsa... Jes Goodwinin perintö elää myös 2010-luvun tuotannossa.

Mitä tulee nykyään pelien pariin hakeutuviin lapsiin ja vähän vanhempaankin väkeen, mulla käy näitä vähän sääliksi, koska nyky-yleisö ei välttämättä koskaan saa tietää mitä ne missaa vanhoissa Codexeissa. Vaikka niiden fluffitekstit lainataankin monesti vanhemmasta laitoksesta suoraan seuraavaan, on kirjojen fiiliksessä kuitenkin isoja eroja. Vai kuka muka vois unohtaa vanhojen Codexien upeat, lavastetut figukuvat, joissa on roppakaupalla GW:n studiotiimin omia konvertoituja figuja ja napit on aseteltu sikamakeisiin, käsin oikeista materiaaleista tehtyihin maastoihin? Esimerkiksi tämän päivän GW-kirjojen maastojen geneerinen muovisuus entisajan muropaketeista ja sammalesta väsättyihin teoksiin verrattuna on kuin yö ja päivä. Vaikka aloittelijat olisivatkin innoissaan nykylaitosten maailmasta ja makeista figuista, ei näiden välttämättä ole koskaan mahdollista tavoittaa samaa fiilistä kuin "meidän aikaan" aloittaneiden, vaan näiden kokemus tulee väkisinkin olemaan sitä wanhan ajan Codexien syvyyttä ja luovuutta ontompi.

Makeita kirjoja piisaa ja jos aihepiirit kolahtaa yhtään samalla tavalla kuin muhun, kannattaa hyviä teoksia tilaisuuden tullen kerätä hyllyyn. Koskaan ei tiedä, milloin pikku inspiraatiolle tai wanhojen hyvien aikojen muistelulle olisi tarvetta. Ja pelasitte sitten Fantasy Battlea, 40K:ta tai vaikka Age of Sigmaria, arvostakaa harrastusjuurianne, vaalikaa fluffia, maalatkaa figut ja viekää ne hyvän tähden myös pelipöydille!

Oscar Mike

$
0
0
Freeblade Knight odottelee haastajia

Kaikkien aikojen figukesä jatkuu! Lähiviikkoja ovat rytmittäneet maalausillat, kun War Head -jengi on laittanut kasaan autiomaan selviytyjistä koostuvia ryhmiä. Yhteisenä haasteenamme on tehdä INQ28-fiilistelyn hengessä persoonallinen yksikkö figuja löyhällä teemalla "Survivors". Ajatuksena ei ole niinkään tehdä figuja mihinkään olemassa olevaan armeijaan, vaan innostaa jengiä rakentelemaan mielikuvituksellisia miniatyyrejä ja paneutumaan fluffifiilistelyyn. Ryhmät valmistuvat kuukauden sisään; hauska nähdä sitten mitä kukin on saanut aikaan!

Viime lauantaina ajelimme aurinkoiseen Kouvolaan, jossa puuhamies nimeltä Eetu Torikka järjesti Puolenkuun Pelien tarjoamissa pelitiloissa 1500 pisteen 40K-turnauksen. Viime hetken peruutusten takia vähän pieneksi kuihtuneeseen pelitapahtumaan saapui kuitenkin reilu edustus pääkaupunkiseudun piireistä mun, Inouj;n, Gorzagin ja Gintonicin muodostaman autokunnan sekä paikan päällä tapaamamme Kojon muodossa. Itse olin laskenut Tau Empire + Imperial Knights Oathsworn Detachment -armeijalistan, johon maalattiin turnausta varten pari uuttakin figua.

Fiilistelin listaa ja viikko etukäteen, sillä sain siihen mahtumaan aika paljon elementtejä ja jäljelle jäi vielä hiluja, joilla tuunata pikku mausteita mukaan. Kokoonpanossa on ihan raakaan suorittamiseen nojaavia yksiköitä, kuten Broadsidet, mutta myös oletetun metan ja osallistujalistan perusteella tehtyjä "näkymättömämpiä" yksityiskohtia. Eritoten Combined Arms Detachmentin Utility-yksiköt antoivat varmuutta lähteä haastamaan monenlaisia armeijakokoonpanoja.

Turnauksen kakkoskierroksella Kill Pointeja luovutettiin yksiköiden pistehintojen mukaan; tästä syystä useat ryhmät on viilattu juuri alle kahteensataan pisteeseen. Kouvolassa pelattiin myös Mysterious Objectiveja, mistä syystä uskalsin lähteä liikkeelle ilman Velocity Trackereita. Knightiksi valitsin halvimman mahdollisen Gallantin, sillä mun mielestä ritarien todellinen vahvuus on lähitaistelu ja ampuma-aseet saa lähes aina kustannustehokkaammin muualta. Lisäksi yksi lähisaseiden tuoma lisähyökkäys antaisi mulle pienen edun, jos vastapuolikin pelaisi Imperial Knightia tai muita Super Heavy Walkereita.



PLAYER: Teemu "Frenzy" Valve
ARMY DESCRIPTION: Tau Empire Combined Arms Detachment
FORMATION: Tau Empire Firebase Support Cadre
DETACHMENT: Imperial Knights Oathsworn Detachment


Tau Empire Combined Arms Detachment

HQ1: Commander, Multi-Spectrum Sensor Suite, Iridium Armor, Neurochip, Retro-thrusters, Stimulants [165]
TROOP1: Fire Warriors, Pulse Carbines, EMP Grenades [66] in transport 1
TROOP2: Kroot Carnivore Squad, Kroot Hound [65]
FAST1: Tetra Squadron, Additional Tetra, Sensor Spines [75]
HEAVY1: Sky Ray Missile Defense Gunship, Smart Missile System, Blacksun Filter [116]
TRANSPORT1: Devilfish APC, Smart Missile System, Sensor Spines [95]

Firebase Support Cadre

ELITE1: XV104 Riptide Battlesuit, Ion Accelerator, Fusion Blaster, Early Warning Override, Targeting System [193]
HEAVY1: 3 XV-88 Broadside Battlesuits, High-Yield Missile Pods, Smart Missile Systems, Target Lock [200]
HEAVY2: 3 XV-88 Broadside Battlesuits, High-Yield Missile Pods, Smart Missile Systems, Target Lock [200]

Oathsworn Detachment

LOW1: Imperial Knight Gallant [325]

1500

Matsit olivat hauskoja ja aika erikoisia, yksityiskohtina sain joka kerta täydellisen Warlord Traitin ja joka matsissa seizattiin; mut kahdesti Kojon sekä Eduboyn toimesta ja itse kerran finaalipelissä Oskaria vastaan.

Ekassa matsissa Imperial Knight viivytti Eetun Wraitheja sekä erikoishahmoja ja mun yksiköt ajelivat kohti vihollispäätyä Linebreakaamiseen perustuvassa erikoistehtävässä. Tetrat tarjoilivat valoja ja sain aika hyvin harvennettua Eetun iskujoukkoja kantamalta eivätkä nämä päässeet rynnäköimään Tau-osien kimppuun. Outflankaavat Krootit, Devilfishin kuljettamat Fire Warriorit ja turboillut Tetra pääsivät lopulta scoraamaan päätypisteet ja vaikka hävisin paremmin kortteja nostaneelle Eetulle Maelstromit selvästi, voitin First Bloodin ja Linebreakerin turvin 13-7.

Toisessa pelissä Lauri Koistisen lentodemoneita vastaan Infiltroin lähes koko armeijani ympäri kenttää noutamaan objektiiveja ja pakottamaan demonit hakemaan vauhtia reservin kautta. Pääsin kerrankin niskan päälle FMC-listaa vastaan löytämällä Skyfire Nexuksia joka kolosta ja lisäksi tein kovan Maelstrom-kaulan Contact Lostissa hallitsemalla lähes kaikkia objektiiveja. Lauri castasi psychic powereita tosi potentiaalihakuisesti vähillä noppamäärillä ja onnistui tuhoamaan kokonaisia Tau-yksiköitä heikosti. Menetin lopulta Riptiden, yhdet Broadsidet ja yhden Tetran tuhotessani itse yhden Demoniprinssin; Maelstrom-johto ja Secondaryt kuitenkin riittivät 13-7 -lopputulokseen. Imperial Knight oli tässä matsissa deploymentin jälkeen aika kuollutta painoa ja oikeastaan vain asteli eestaas mun Deployment Zonella.

Viimeisessä pelissä pääsin opettelemaan robottien nimiä ja sääntöjä kohdatessani Oskari Holmin Forge Worldin 30K-säännöillä toimineet Adeptus Mechanicus -joukot. Onnistuin seizaamaan aloitteen Oskarilta ja työnsin taas ritarin keskikenttään uhkaamaan Oskarin yksiköitä. Mun ekan vuoron tavoite oli tuhota Mechanicuksen raskas tankki, koska ainoastaan sillä ja -1 reserveihin jääneellä lentokoneella oli nähdäkseni realistiset mahdollisuudet puhkoa Gallantia kantamalta. Ekalla sain tankin lisäksi myös ajettua yhden Thallax-yksikön kentältä ja matsi sai lentävän lähdön. Kun Oskarin vastaisku ei ollut tulta ja tappuraa, siirtyi matsi Taun kontrolliin ja scorailin kortteja yksiköitä siinä sivussa tuhoten. Lopulta Oskarilla oli jäljellä enää Magus ja tätä saattanut Myrmidon, mutta tämä sai kuin saikin Castellaxien pehmittämän Imperial Knightin lopulta tuhottua reservistä saapuneella lentokoneella. Hauska ja herrasmiesmäinen oppitunti päättyi kuitenkin 20-0 mikä tiesi mulle Paras Armeija -palkinnon lisäksi myös turnausvoittoa!

Palkinnoksi valitsin lahjakorteilla tuoreen Space Marine Codexin sekä ryhmän tunnelmallisia Scout Bikeja. Kiitokset matkaseuralle hyvästä reissusta, vastustajille hauskoista peleistä, kaikille armeijaa maalausskabassa äänestäneille kunniasta sekä turnaustoimitsijoille laadukkaan tapahtuman järjestämisestä!

Tästä se taas lähtee...

Lions are out!

$
0
0


Koko vuoden odotetut kisat ovat taas käsillä; Suomen joukkue matkustaa tänään kesäiseen Prahaan kilpailemaan European Team Championshipeissa kuuden kierroksen 40K-tiimiturnauksessa! Kahdeksan hengen joukkue kapteeninaan Miika Kalliokari on harjoitellut ahkerasti tiistain Fight Club -kokoontumisissa, yksityisissä kabinettimatseissa sekä vuoden mittaan järjestetyissä turnauksissa ja tiimi on iskussa. Kestääkö kapteenin kantti paritustilanteissa, pääsevätkö veteraanit tasolleen, entä miten pärjäävät ensikertalaiset? Koko viikon jännitysnäytelmä on alkamassa!

ETC:n side event European Single Championshipien yksilöturnaus pelataan keskiviikosta torstaihin ja itse päätapahtuma starttaa perjantaina kestäen aina sunnuntaihin saakka. ETC Events Facebook jakaa kuvia ja tunnelmia kultturellista kisakaupungista, mutta matsituloksista kiinnostuneiden kannattaa kääntyä tänä vuonna Torrent of Fire -palvelun puoleen. Kisoista tullaan lähettämään myös Bastionin Live Streamia, johon ilmestyy linkit viimeistään ETC Facebookiin. Ollaan myös kotiyleisössä kisojen hengessä ja tsempataan avaruusleijonat voittoon!

Suomen kokoonpano on tänä vuonna seuraava. Bring it!


WARHAMMER 40K EUROPEAN TEAM CHAMPIONSHIPS
TEAM FINLAND - THE SPACE LIONS 

Player1: Miika "Vasara" Kalliokari

ETC Primary Detachment: Codex Eldar Craftworlds, Combined Arms Detachment

HQ1-Warlord: Farseer(100) skyrunner(15) Spirit Stone of Alanthlan(15) [130]
HQ2: Farseer(100) skyrunner(15) [115]
Troop1: Windriders(51) 3 additional windrider (3*17) 6 Scatter Laser(6*10) [162]
Troop2: Windriders(51) 3 Scatter Laser(3*10) [81]
Troop3: Windriders(51) 3 Scatter Laser(3*10) [81]
Troop4: Windriders(51) 3 Scatter Laser(3*10) [81]
Troop5: Windriders(51) 3 Scatter Laser(3*10) [81]
FA1: Warp Spiders(95) additional warp spider (19) Exarch(10) [124]
FA2: Warp Spiders(95) additional warp spider (19) Exarch(10) [124]
FA3: Hemlock wraithfighter [185]

ETC Secondary Deatchment: Haemonculus covens supplement, Corpse thief claw formation, Dark eldar faction

HS1: 5 Talos (5*120) ichor injector (10) [610]

Fortification: Landing pad [75]

Total Army Points: 1849 pts

Type Of Alliance: Battle Brothers

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Player2: Jouni Haavisto

ETC Primary Detachment: Codex Dark Eldar, Combined Arms Detachment, Dark Eldar Faction
HQ1-Warlord: Archon (60) Armour of Misery (15) Haywire Grenades (5) [80] In Transport1
Elite1: 3 Grotesques [105] In Transport2
Troop1: 10 Kabalite Warriors (10*8) Splinter Cannon (15) [95] In Transport3
Troop2: 10 Kabalite Warriors (10*8) Splinter Cannon (15) [95] In Transport4
Troop3: 5 Kabalite Warriors (5*8) [40] In Transport5
Fast1: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]
Fast2: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]
Fast3: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]
Transport1: Venom (55) Splinter Cannon (10) [65]
Transport2: Raider [55]
Transport3: Raider (55) Dark Lance (5) Splinter Racks (15) [75]
Transport4: Raider (55) Dark Lance (5) Splinter Racks (15) [75]
Transport5: Venom (55) Splinter Cannon (10) Chain Snares (5) [70]

Detachment total: 944

ETC Secondary Deatchment: Codex Tyranids, Shield of Baal Supplement, Unique Hive Fleet Leviathan Detachment, Tyranids Faction
HQ1: Hive Tyrant (165) 2 TL-Brainleech Devourers (2*15) Wings (35) Electroshock Grubbs (10) [240]
HQ1: Hive Tyrant (165) 2 TL-Brainleech Devourers (2*15) Wings (35) Electroshock Grubbs (10) [240]
HQ1: Hive Tyrant (165) 2 TL-Brainleech Devourers (2*15) Wings (35) Electroshock Grubbs (10) [240]
Troop1: Mucolid [15]
Troop2: Mucolid [15]
Troop3: Mucolid [15]
Heavy1: Mawloc [140]

Detachment total: 905

Total Army Points: 1849
Type Of Alliance: Come The Apocalypse

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER3: Eetu Peltola

ETC Primary Detachment: Inquisitorial Detachment, Codex Inquisition, Faction Inquisition

HQ1-Warlord: Ordo malleus inquisitor (25) 3 servoskull (3*3) [34]

ETC Secondary Deatchment: Craftworld Warhost, Codex Eldar, Faction Eldar

Windrider host 1

HQ1: Farseer (100) windrunner (15) singing spear (5) [120]
HQ2: Warlock conclave (35) windrunner (15) [50]

Troop1: Windriders (51) 3 x Scatter Laser (3*10) [81]
Troop2: Windriders (51) 3 x Scatter Laser (3*10) [81]
Troop3: Windriders (51) 3 x Scatter Laser (3*10) [81]

FA1: Vyper [40]

Heroes of the Craftworlds 1

HQ1: Eldrad Ulthran [195]

Living legends 1

HQ1: Baharroth [170]

Seer council 1

HQ5: Farseer (100) windrunner (15) [115]
HQ6: Farseer (100) windrunner (15) [115]
HQ7: Warlock conclave (35) 8 x additional warlock (8*35) 9 x windrunner (9*15) [450]

Aspect host 1

FA2: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA3: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA3: Swooping hawks (80) additional swooping hawk (16) Exarch (10) [106]

Total Army Points: 1848 pts

Type Of Alliance: Allies of Convenience

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER 4: Aleksi Meuronen

ETC Primary Detachment: Codex Dark Angels: Combined Arms Detachment, Faction Dark Angels

HQ1 - Warlord: Azrael, Supreme Grand Master of The Dark Angels, Keeper of The Truth [215]
HQ2: Librarian (65), Level 2 (35), Force Axe (0), Space Marine Bike (20) [120]
HQ3: Ravenwing Command Squad (120), Apotecary (30), Ravenwing Grenade Laucher (0), Ravenwing Banner (15) [165]
Troop1: Ravenwing Attack Squadron (80), flamer (5) [85]
Troop2: Ravenwing Attack Squadron (80), flamer (5) [85]

Detachment Total: 670

ETC Secondary Detachment: Champions of Fenris Supplement: Unique Company of the Great Wolf Detachment, Faction Space wolves

HQ1: Rune Priest (60), Level 2 (25), Runic Axe (0), Jump pack (15) [100]
Elite1: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 4 Cyberwolves (60) [165]
Elite2: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 4 Cyberwolves (60) [165]
Elite3: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 3 Cyberwolves (45) [150]
Elite4: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 3 Cyberwolves (45) [150]
Elite5: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 3 Cyberwolves (45) [150]
Elite6: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 3 Cyberwolves (45) [150]
Elite7: Iron Priest (55), Thunderwolf Mount (50), 3 Cyberwolves (45) [150]

Detachment Total: 1180

TOTAL ARMY POINTS: 1850pts

Type Of Alliance: Battle Brothers

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER 5: Pekka Koskivirta

ETC Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Chaos Daemons, Faction Chaos Daemons

HQ1 - Warlord: Kairos Fateweaver [300]
HQ2a: Herald of Tzeentch (45), Exalted Reward (30), Mastery Level 3 (50), Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ2b: Herald of Tzeentch (45), Exalted Reward (30), Mastery Level 3 (50), Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ2c: Herald of Nurgle (45), Greater Reward (20), Mastery Level 2 (50), Greater Locus of Fecundity (25) [140]
HQ2d: Herald of Nurgle (45), Greater Reward (20), Mastery Level 2 (50) [115]

Troop1: 11 Pink Horrors of Tzeentch (90 + 1*9) [99]
Troop2: 10 Pink Horrors of Tzeentch [90]

FA1: 8 Screamers of Tzeentch (75 + 5*25) [200]
FA2: 8 Screamers of Tzeentch (75 + 5*25) [200]
FA3: 8 Plague Drones of Nurgle (126 + 5*42), Venom sting (8*5), Plaguebringer (5), Greater Reward (20) [401]

TOTAL ARMY POINTS: 1845 pts

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER6: Joonas Neva

ETC Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Necron, Faction Necron

HQ1: Nemesor Zahndrekh [150] [WARLORD]
HQ2: Orikan the Diviner [120]

Elite1: 5 Triarch Praetorians [140]
Elite2: 5 Triarch Praetorians [140]
Elite3: 5 Triarch Praetorians [140]

Troop1: 5 Immortals [85]
Troop2: 5 Immortals [85]

FA1: 6 Canoptek Wraiths (240), 3 Whip Coils (9) [249]
FA2: 5 Tomb Blades (90), 5 Particle Beamers (10), 5 Shieldvanes (10), 5 Nebuloscopes (10) [120]
FA3: 4 Tomb Blades (72), 4 Particle Beamers (8), 4 Shieldvanes (8), 4 Nebuloscopes (8) [96]

ETC Secondary Detachment: Destroyer Cult Formation, Codex Necron, Faction Necron

HQ3: Destroyer Lord (110), The Nightmare Shroud (35), Warscythe (20), [165]

FA4: 3 Destroyers [120]
FA5: 3 Destroyers [120]
FA6: 3 Destroyers [120]

TOTAL ARMY POINTS: 1850pts

Type Of Alliance: Battle Brothers

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER7: Niko Ärväs

ETC Primary Detachment: Unique Nemesis Strike Force Detachment, Codex Grey Knights, Faction Grey Knights

HQ1 - Warlord: Librarian (110) Mastery level 3 (25) Cuirass of Sacrifice (15) [150]
HQ2: Librarian (110) Mastery level 3 (25) Nemesis Daemonhammer (5) [140]

Troop1: Strike Squad (110) Incinerator (5) [115]

HS1: Nemesis Dreadknight (130) Personal teleporter (30) Nemesis Greatsword (10) Heavy psycannon (35) Heavy incinerator (20) [225]
HS2: Nemesis Dreadknight (130) Personal teleporter (30) Nemesis Greatsword (10) Heavy psycannon (35) Heavy incinerator (20) [225]

Fortification: Aegis defence line (50) Gun emplacement with icarus lascannon (35) [85]

Detachment Total: 940

ETC Secondary Detachment: Allied Detachment, Codex Astra Militarum, Faction Astra Militarum

HQ1: Commissar Yarrick [145]
HQ2: Ministorum Priest (25) Autogun (0) [25]
HQ3: Ministorum Priest (25) Autogun (0) [25]
HQ4: Ministorum Priest (25) Autogun (0) [25]
HQ5: Primaris Psyker (50) Mastery level 2 (25) Force Axe (0) [75]

Troop1: Infantry Platoon [550]
Troop1-1: Platoon command squad [30]
Troop1-2: Conscripts (60) 30 additional conscripts (90) [150]
Troop1-3: Infantry Squad (50) Lascannon team (20) Sergeant meltabomb (5) [75]
Troop1-4: Infantry Squad (50) Lascannon team (20) Sergeant meltabomb (5) [75]
Troop1-5: Infantry Squad (50) Lascannon team (20) Sergeant meltabomb (5) [75]
Troop1-6: Infantry Squad (50) Lascannon team (20) Sergeant meltabomb (5) [75]
Troop1-7: Infantry Squad (50) Lascannon team (20) [70]

HS1: Wyvern Battery [65]

Detachment Total: 910

Total:1850
Type of Alliance: Battle Brothers

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PLAYER8: Jukka Halme

ETC Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Chaos Space Marines, Chaos Space Marines
HQ1 - Warlord: Daemon Prince(145), daemon of Tzeentch(15), power armour(20), wings(40), burning brand of Skalathrax(30), 3 Mastery levels(75), spell familiar(15), gift of mutation(10) [350]
Troop 1: Chaos Cultists(50), 1 autogun [51]
Troop 2: Chaos Cultists [50]
FA 1 : Heldrake(170), baleflamer(0) [170]
FA 2 : Heldrake(170), baleflamer(0) [170]
Fortification: Imperial Bastion(75), comms relay(20) [95]

ETC Secondary Detachment: allied detachment, Codex Chaos Daemons, Faction Chaos Daemons
HQ1: Kairos Fateweaver [300]
Troop1: Pink horrors of Tzeentch(90), 1 additional pink horror of Tzeentch(9), icon of Chaos(10) [109]
FA1: Screamers of Tzeentch(75), 5 additional screamers of Tzeentch(125) [200]
HS 1: Daemon Prince(145), daemon of Tzeentch(25), daemonic fligt(40), Warp-forged armour(20), psyker mastery level 3(75), greater reward(20), exalted Reward(30) [355]

TOTAL ARMY POINTS: 1850pts
Type Of Alliance: Battle brothers
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Non-playing coach: Teemu "Teemunator" Juselius

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++



The Drought Derby

$
0
0


ETC on tältä vuodelta ohi ja uusi kausi on aluillaan! Suomen avaruusleijonat kävivät viime viikolla vaiheikkaan sotaretken Prahassa järjestetyissä European Team Championshipeissa, joista jäi jälleen käteen arvokasta kokemusta, uusia tuttavuuksia sekä kunnianhimoa pyrkiä taas ensi vuonna parempaan tulokseen. Paluuviikko on monilla pelaajilla ollut pikku hengähdystauko pelailuun, mutta monet ovat jo availleet Codexeja uusien suunnitelmien merkeissä. Armeijat, kuten Cult Mechanicus, Dark Angelit ja Space Marines käyttivät ETC:ssä vielä vanhaa sääntökirjaansa uusien julkaisujen tapahduttua Codex Deadlinen jälkeen. Näin kotiutuvia sotureita odotti Suomessa täysin uusi meta sekä uudet ynnäilyt monisyisen ja haastavan turnausnelkkarin parissa.

Yksi isoimmiksi oletetuista vaikuttajista lähitulevaisuuden turnausmetaan on uusien Codex Marineiden Gladius Strike Force ja sen avaama Battle Company. Ilmaiset kuljetusvaunut ja Multiple Small Units -konseptiin perustuva pelikirja tuntuvat tehokkailta nykyedikassa sekä Maelstrom-tehtävissä ja kokoonpanon olemus on raikas tuulahdus Deathstar-trendin keskelle; onhan se aika jännittävää joutua varautumaan Tactical Marineiden counterointiin turnauksiin lähtiessä! Vaikka ilmaisia yksiköitä tarjoavissa formationeissa on omat ongelmansa kompetitiivisen pelailun kannalta, ne tuntuu silti useimpien mielestä pelikokemuksen kannalta mielekkäämmältä armeijatyypiltä kuin yksittäisiin, hahmoilla tehostettuihin jyräryhmiin perustuvat armeijalistat.

Muun muassa näistä seikoista inspiroituneina nostimme eilen Jounin kanssa örkit ja krootit kuumalle hiekalle ja pelasimme erän seiskaedikan 40K:ta armeijan näköisillä armeijoilla.
























Player: Teemu Valve
Army: Dark Eldar Combined Arms Detachment + Eldar Allied Detachment


HQ1: Archon, Huskblade, Haywire Grenades, Armour of Misery, Webway Portal [140] in transport 1

TROOP1: 5 Kabalite Warriors [40] in transport 2
TROOP2: 5 Kabalite Warriors [40] in transport 3
TROOP3: 5 Kabalite Warriors [40] in transport 4
TROOP4: 10 Kabalite Warriors, Splinter Cannon [95] In Transport5

ELITE1: 3 Grotesques [105] in transport 6

FAST1: 6 Reavers, 2 Cluster Caltrops [126]
FAST2: Beast Pack, 6 Clawed Fiends, 5 Khymerae, Beastmaster [240]
FAST3: Venom, Splinter Cannon [65]

HQ1: Farseer, Jetbike, Shard of Anaris, Singing Spear [155]
TROOP1: 3 Windrider Jetbikes, Scatter Lasers [81]
FAST1: 6 Swooping Hawks, Exarch [106]
HEAVY1: 3 War Walkers, Scatter Lasers [180]

Transport1: Venom, Splinter Cannon [65]
Transport2: Venom, Splinter Cannon [65]
Transport3: Venom, Splinter Cannon, Chain Snares [70]
Transport4: Venom, Splinter Cannon, Chain Snares [70]
Transport5: Raider, Dark Lance, Splinter Racks [75]
Transport6: Raider, Dark Lance, Aethersails [65]
























Player: Jouni Haavisto
Army: Orks Combined Arms Detachment

HQ1: Warboss (60) Bike (25) Klaw (25) Finking Cap (10) Pole (5) Cybork (5) [130]
HQ2: Warboss (60) Mega Armour (40) Lucky Stikk (25) Pole (5) Cybork (5) [135]

Elite1: 3 Mega Nobs (3*40) Pole (5) Kombi-Skorcha (5) [130]
Elite2: 3 Mega Nobs (3*40) Pole (5) Kombi-Skorcha (5) [130]
Elite3: 8 Tankbustas [104]

Troop1: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) Rokkit (5) [105]
Troop2: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) Rokkit (5) [105]
Troop3: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) Rokkit (5) [105]
Troop4: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) Rokkit (5) [105]
Troop5: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [100]

Fast1: Dakkajet (110) Supa Shoota (20) Flyboss (15) [145]
Fast2: Dakkajet (110) Supa Shoota (20) Flyboss (15) [145]
Fast3: 10 Storm Boyz (10*9) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [130]

Transport1: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport2: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport3: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport4: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport5: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport6: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport7: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport8: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]

Tehtävänä pelattiin ETC:stäkin tuttua Contact Lost + Emperor's Will -kombinaatiota. Objektiivit menivät aika tasaisesti pitkin pöytää, joskin Emperor's Will -beissit sijoittuivat Jounin aggressiivisesta päätöksestä hyvin lähelle toisiaan. Myöskään ihan pöydän toiselle nurkalle ei sijoittunut yhtään kohdemerkkiä, joten matsin painopiste tulisi olemaan vakaasti lähikantaman sotatoimissa kuvasta katsottuna kentän oikealla laidalla. Krootit voittivat puolenvalinnan ja ottivat Vanguard Srikessa nurkan, jossa oli iso näkyvyyttä blokkaava raunio. Aloitus taas meni örkeille, jotka deployasivat ensin.

Örkkien rekat kaasuttivat lähtöviivalle tukenaan Stormboyzit ja näihin liittynyt Warlordboss. Keskellä muodostelmaa oli Tankbustien auto sisällään Megaboss, jonka lojaalit Meganobit kiihdyttelivät moottoreitaan johtotrukkin molemmin puolin. Örkkien Warlord Traiteiksi valikoituivat Bellowing Tyrant ja Night Attacker, joten taistelu alkoi aamuhämärässä.

Krootit taas deployasivat rakettikantamia väistäen takalinjaan ja korkeaseinäisen raunion suojiin. Ystävällisten Eldar-rajavartijoiden lainaamat War Walkerit menivät aika eteen odottamaan mahdollisuutta pippuroida ohjussiilon edessä olevalle Emperor's Will -objektiiville pyrkiviä rekkoja, näitä järjestyi myös screenaamaan pari tiimiä Kabalite Krooteja. Reserviin jäi yksi Venom miehistöineen sekä Swooping Hawkit. Krootien Warlord Trait aiheutti viivytyksiä örkkien Dakkajet-vahvistuksille, Farseerin powereiksi sain Dominaten, Terrifyn, Invisibilityn ja Psychic Shriekin.

Ensimmäisillä vuoroilla örkit pistivät hanaa ja ajelivat täyttä kyytiä kohti Krootien linjoja. Rakettitulitus ei ensimmäisellä vuorolla kantanut juuri mihinkään ja tappoi raunioista vain yhden Kabalite Warrun. Krootien vastatoimet tuhosivat ja immosivat pari Trukkia, mikä aiheutti myös pinningin Meganobeille. Yksi Venom lensi keskustaan häiritsemään Trukkien liikettä suojaraunion oikealle laidalle, mistä olisi helpompaa vetää näköyhteys rakennuksessa piileksivään Beast Packiin. Toinen Dakkajeteistä saapui siinä samassa taistelukentälle, muttei onnistunut läpäisemään War Walkerien äärimmilleen ladattua Energy Fieldia. 

Reaver Jetbiket olivat kiihdyttäneet ohjussiilon katolle ampumaan Heat Lanceilla lähestyviä rekkoja, mutta kahden tuuman hit'n'run-hypyllä ne eivät päässetkään takaisin suojaan. Kabalite Warriorien muodostama screen liikkui eteenpäin suojaamaan War Walkereita örkkien rynnäköltä. Lähistölle lipui myös Raider-kiituri kannellaan kolmikko vaarallisia Krootesqueita valmiina vastaiskuun.

Örkkien rintama jatkoi etenemistään ja purki autolasteittain boyzeja uhkaamaan Krootien etulinjaa. Tankbustien auto kiihdytti keskustan maatilalle ampumaan raketteja kohti vihollisajoneuvoja. Myös örkkien oikeassa sivustassa edennyt auto lähetti matkaan rakuja, jotka tappoivat yhden takareunaan avoimelle jääneistä Windridereista. Jäljellejäänyt kaksikko kuitenkin onnistui moraalitestinsä.

Megaboss inspiroi vihreitä joukkojaan murhatöihin tulittamalla kombi-shootallaan eteen lentäneen Venomin alas Overwhelming Firepowerin arvoisesti.

Lisää örkkejä purkautui ulos ajoneuvoistaan ja uhkasi vihollismuodostelmaa, joka oli puristettu selkä seinää vasten. Samalla boyzit ottivat haltuun objektiiveja nostakseen lisää kortteja seuraavalla vuorolla. Yhdet Meganobit marssivat keskustaan syötiksi. Stormboyt lojuivat edelleen keskikentässä odottaen mahdollisuutta iskeä. Toisella laidalla boyzit taas murhasivat pari suojakilveksi asettunutta warruryhmää. Lähitaisteluun ajautuivat myös irtautumisessaan epäonnistuneet Reaverit, jotka säikähtivät vihreän massan hurjuutta ja lähtivät täyttä hanaa lipettiin.

Venomit kävivät pippuroimaan ohjussiilon päälle ja rinnalle kivunneita örkkejä ja War Walkerien Scatter Laserit liittyivät kuoroon. Ryhmistä jäi jäljelle kaikkiaan parin poikaa ja Nobi, jotka Krootesquet kävivät pitkän chargen onnistuttuaan hakkaamassa maahan. Samalla toinen Dakkajet kuitenkin kaartoi paikalle ja räjäytti yhden War Walkereista niille sijoilleen.

Kentän rauhallisemmalle laidalle iski yhtäkkiä Swooping Krootien salamurhapartio, joka asettui kiväärikantamalle ryhmän hännille jääneestä Stormboyzien Nobista ja onnistui kuin onnistuikin Assassinate-tehtävässään. Hahmotappoja kertyi vuoron aikana kaikkiaan neljä ja tehtäväkortti saatiin pelattua tuplapisteillä.

Windriderit siirtyivät näkösuojaan lähestyviltä Dakkajeteiltä, mutta näiden takana pakenevat Reaverit eivät olleet yhtä onnekkaita. Täyslaidallinen Supa-shootasta aiheutti tarvittavat kuolonuhrit ajaakseen kroottiprätkät kentältä. Krootien pako-operaatio jatkui, kuten Meganobit aiheuttivat johtajittomiin Krootesqueihin kombi-shootillaan kuolonuhrin ja kolossit päättivät livistää. Keskustassa näkymättömäksi loihdittu Beast Pack kävi lyömässä kuoliaaksi Meganob-tiimin, mutta tuuman consolidate jätti ryhmän alttiiksi koko örkkiarmeijan chargelle.

Örkit ottivat haasteen vastaan ja järjestelivät monimutkaisen multichargen Beast Packin ja siihen liittyneiden komentajien päänmenoksi. Kaiken kaikkiaan ryhmän kimppuun hyökkäsi parit Trukk Boyzit Nobeineen, Stormboyt sekä ryhmille lisäreachia tarjonneet Warbossit. Tankbustat lähettivät samalla matkaan raketteja, jotka räjäyttivät jinkistä huolimatta loput Windriderit taivaan tuuliin.

Rähinän aluksi Master Shaper koulutti Nobia kaksintaistelussa, muttei edes kauhistuttavan sotamaalauksensa turvin onnistunut saamaan örkkejä mogaamaan Fear-testejään. Clawed Fiend Krootoxit olivat tänään kuitenkin erityisen ritarillisia ja laittoivat luun kurkkuun koko pinolle örkkejä menettäen vain yhden vahvuudestaan hitaampien vihernahkojen vastaiskussa. Näkymättömyys suojasi myös Warbossien Power Klaweilta, jotka veivät hengen vain yhdeltä koirista.

Sitten tapahtui hurjia, kun kaikki örkkiryhmät epäonnistuivat ensin re-rollattavan moraalitestinsä, eikä Mob Rule -taulukosta löytynyt lisärohkaisua. Koko petolauma irtosi siis taistelusta örkkien vuorolla murskaten alleen sen molemmat Warbossit ja pääosan näiden jalkaväestä.


Örkit laittoivat vielä hyvin hanttiin saaden rammaavilla autoillaan aikaiseksi vakuuttavan pushin kohti molempia Emperor's Will -objektiiveja. Beast Packin onnistui kuitenkin purkaa riittävästi rekkoja pelastaakseen kotiobjektiivin ja Furious Chargen oppineet Krootit tuhosivat auton toiselta beissiltä, vieden sen Objective Secured -säännön turvin juuri War Walkerit tuhonneiden Meganobien nenän edestä. Dakkajetit jäivät kaartelemaan taivaalle matsin loppuessa nopalla viitosvuorolle.

Dramaattisia käänteitä ja kunnon kesäsotaa! 40K:ta on kyllä aina hauska pelata vähän rennommallakin otteella ja vähän eksoottisemmilla armeijoilla touhusta tulee erityisen kiintoisaa. Tulee olemaan jännittävää seurata, miten MSU-trendi ja Battle Companyt ottavat tuulta alleen Suomen figuskenessä. Pitäisi varmaan laittaa jokin turnauspaketti vireille?

Slow and purposeful

$
0
0
Figutouhut on tän vuoden puolella olleet vähän tyhjäkäynnillä, vaikka toki mielen päällä kaiken aikaa! Aika on vaan uponnut duunijuttuihin, lyhäriprojektiin, opparin kirjoitteluun ja muihin harrastuksiin. Pelitoiminta ei toki ole seisahtunut Fight Clubin osalta, vaan viikoittaiset peli-illat pyörii edelleen äärimmäisellä intensiteetillä ja ollaan saatu kasaan myös toukokuussa järjestämämme Triad-kutsuturnauksen haastatteluita ja näytösotteluita. Leffamme kuvausviikon jälkeen sain itsekin pitkästä aikaa pelata pari peliä Fight Clubilla, ensin tasapelin Jounin Bully Boyz -runkoisia örkkejä ja sitten pikkuvoiton Empun räväkkää Farsight Enclavesia vastaan.

Helsinkiä on hellinyt nyt pari päivää aika kiva kevätaurinko ja hyvä fiilis on tuonut mukanaan myös runsain mitoin figuinspistä. Maaliskuulle mahtuu vielä pari turnauspäivää ja pitkästä aikaa tuntuisi olevan vähän intoa miettiä listoja ja pelikuvioita myös hiukan kilpailullisemmasta näkövinkkelistä. Perinteinen loistoreissu Turku Fanaticiin alkaa tällä kertaa ensi viikonlopun valmisteluturnauksella Lauttasaaressa, jossa hiotaan yksilötasolla armeijalistoja varsinaista kaksipäiväistä tiimiturnausta varten. Mun armeijavalinta on vielä katkolla, mutta luultavasti se tulee oleen jotain aika tuttua.

Käynnissä on myös kaiken maailman rakenteluja ja maalailuita määränpäänään tänä vuonna etuajassa järjestettävä Ropecon! Perinteenähämme on nyt muutaman vuoden ajan ollut tuoda Coniin ihan uusia teema-armeijakokonaisuuksia ja kevätconikaan ei tee poikkeusta. Vaikka edessä on vielä tuntikausia väsäilyä Frontside-Ollin kanssa, lupaan, että Ropeconiin tullaan taas in full force!

Vaikka nyt ei oikein ole jakaa mitään omia peli- tai projektikuvia, kaivoin War Headin privagroupista vähän work in progress -otoksia todisteeksi siitä, että meininki crew'n sisällä on edelleen voimissaan! Olli on aloitellut Iron Hands -armeijan rakentamista konvertoimalla Centurioneista siedettävämpiä versioita. Mun lähestyminen Sharks Centurioneihin oli tosi samantyylinen; turhat krumeluurit sai lähteä ensimmäisenä.

Ollin työpöydällä on myös vahvistuksia Kaaokselle (kuinkas muuten...). Black Legionin vahvuuteen liittyy pian Essenin pelimessujen tuliaisina mukaan tarttuneita Forge Worldin Kal Vorbak -demonijoukkoja. Oltsun pläninä on käyttää näitä Mutilatoreina tai joskus powerpelatessa Crimson Slaughter Possessedeina. Vaikuttavia hartsifiguja on vähän jatkettu bitseillä ja green stuff -konffeilla ja näistä tulee kyllä sikamakee kokonaisuus maalattuina legioonan mustiin haarniskoihin.

Grand Masterimme Juha on viime aikoina eksynyt historian hämäriin ja tahkoaa tauotta muun muassa SAGAa ja Bolt Actionia Noppakerhon jannujen kanssa. Isoin kampanjakokonaisuus on kuitenkin tainnut olla Crusades-projekti, johon Juha on maalannut osastokaupalla joukkoja niin kristittyjen kuin muslimienkin puolelle. Juhalle figuharrastuskokemukset keskittyy niin vahvasti maalaamiseen, että se on jopa figujen pelikäyttöä olennaisempi osa, mikä näkyy kyllä työtahdissa! Tällä filosofialla kasattu kokoelma on laajuudessa ja fiiliksessä vertaansa vailla ja Juhan käsissä vuoden aikana valmistuvien figujen määrä saa kyllä tällaisen sunnuntaimaalailijan nöyräksi.

Eric on paneutunut vahvasti LotR-tunnelmointiin ja on availlut figuvarastostamme blistereitä toisensa jälkeen maalauspöydälle nostettaviksi. Arnorin ja Rautapihan joukkojen jälkeen vuorossa oli viimeisen liiton ihmisiä ja nyt vastikään mustia Númenorilaisia, joiden tehosteväriksi valikoitui persoonallisesti kultaiset haarniskat. Edulle figujen työstäminen on hyvin pitkälti fiilismaalausta, eikä rakentelut aina tähtää mihinkään tiettyyn kokonaisuuksiin tai armeijalistoihin. Eilen työn alla oli puolipeikkoja, jotka nähdään varmasti täälläkin niiden valmistuttua. Ehkä pidetään jokin LotR-teemaviikko kesän tullessa!

Survivor Series: The Fallen Freeblade

$
0
0
Survivor Series is War Head's squad building challenge, inspired by Blanchitsu and the joint brilliance of the gentlemen of Iron Sleet.  Our models don't necessarily belong to any specific army, and might not be represented by an existing set of rules; the atmosphere is all that counts. A loose theme to tie all the individual squads together is 'survivors'. Are you ready?


Squad by Teemu
Sir Erasmus Dashington was an Imperial Knight who met his match on the rust plains of Ktharr. While aiding the Emperor's forces in a mining sector civil war, Dashington confronted an immense Chaos Knight that had sworn allegiance to the rebel army. Dueling through the debris of the industrial city of Khomorro, the war machines laid each other low again and again, but both of the contenders refused to give in. Finally Dashington felt his chainblade rendered useless and realized he could no longer best the Knight adversary's daemonic essence in ferocity. Storming to the point-blank range, the Imperial Knight fired his Melta Destroyer and found his mark. Dashington's Knight was engulfed in the massive explosion caused by the haunted warp-reactor of the Chaos Daemon Engine.


Even with his Knight lost, Erasmus Dashington was ultimately able to survive the duel. He, and what remained of his personal guard, were left in the heart of the ruined city, swarming with hostile forces. It would be a long walk home.


Ehdotin ryhmänrakennushaastetta jengille keväällä, sillä ajattelin sen olevan hauska tsemppaus tuotteliaaseen figukesään ja myös jotain, mikä toivon mukaan haastaisi ja inspiroisi kavereita kokeilemaan jotain uutta. Silloin tällöin on kivaa tehdä vaan figuja vitriineihin sen sijaan, että yrittää aina täyttää joitain armeijalistan slotteja pelejä varten. 

Itse aloitin projektin keräilemällä projektiboksiin persoonallisia metallifiguja ja erilaisia aiheeseen sopivia osia. Halusin erityisesti käyttää kaikkia vanhoja erikoisuuksia myös Citadel-malliston ulkopuolelta. Itsensä Sir Dashingtonin taisteluvarustukseen kuuluu kustomoitu leijonakoristeinen Boltgun sekä muinainen Storm Shield, jonka heraldiikka juontaa juurensa entisaikojen Unification Wareihin. Osittain bioninen käsi on myös vanha sotamuisto. Figu kuuluu alunperin muistaakseni WarZone-peliin. 
Imperial Kight tähystää tasangolle. Freeblade-ritarin tunnusväreinä ovat musta ja keltainen mikä näkyy sotilaallisina raitatunnuksina Dashingtonin rinta- ja olkapanssareissa. Persoonallisesta figusta oli hauska lähteä kehittämään omaa juttua ja Imperial Knightit on vielä olleet aiheena aika koskematon. Laitoin ryhmän johtohahmolle 40-millisen alustan, koska vähän isommat baset tuo miniatyyreihin tietynlaista vakuuttavuutta ja 'auktoriteettia'. Tämän huomaa hyvin esimerkiksi uusille 32-millisille baseille asetetuista Marineista, jotka näyttää ihan sellaisenaan vanhoja versioitaan isommilta vain alustan tuoman vaikutelman ansiosta.

Ritarin kypärä roikkuu repun sivussa, ruosteaavikon kuumuudessa sitä ei kuitenkaan jaksa pitää koko aikaa...

Dashingtonin oppi-isä Lord-Commander Casteau on myös vanha Freeblade-ritari, mutta on sittemmin omistanut elämänsä Keisarin sanan levittämiselle ja lähetystyölle. Ryhmän vanhin jäsen tuo kokemuksen ääntä ja uskon voimaa taistelukentälle ja toimii myös ritarin neuvonantajana. Nykyään vanhus kantaa papinkaapua, mutta käyttää edelleen keltamustaa panssariliiviä vaatimattoman vaatteensa alla. Casteau menetti vasemman kätensä puolustaessaan marsilaista fregattia avaruustaistelussa, minkä jälkeen Adeptus Mechanicus palkitsi sankarin hienomekaanisella rautanyrkillä.

Uskollinen matkasauva kuuluu varustukseen. Pyhä vesi ja kirjoitukset kulkevat repussa sinne, mihin saarnaajakin.

Korpraali Nantz liitettiin Dashingtonin vartiostoon Ktharrin puolustusvoimista ja tämä oli ensimmäinen paikalla pelastamassa uutta mestariaan Imperial Knightin hylystä ritarien tuhoisan kaksintaistelun jälkeen. Rykmentin erikoisuuksiin kuuluu ryhmien erikoisaseina käytettävät rumpulippaalliset Boltgunit, joita käytetään joustavasti tulitukiroolissa sekä kevyenä panssarintorjunta-aseena.

Steel Legion -figut on sellaisenaankin todella makeita ja vaihdoin vain Lasgunin raskaampaan Bolteriin. Figun asento kielii hyvin aseen painosta. Yksi alkuperäisiä inspiksiä nappiin oli vanhan Cityfight-kirjan kansikuva, jossa Cadialainen kaupunkitaistelija räiskii Bolterilla lonkalta.

Myös korpraalin kypärään on maalattu Freeblade Knightin tunnusvärit.

Dashingtonin henkivartija 'Hound' kiiruhtaa takaisin maastontiedustelutehtävältä. Vanhat Priest- ja Missionary-figut on niin sairaan siistejä ja oli hauska saada ne vihdoinkin käyttöön jossain temaattisessa projektissa. Vaihdoin molempien pappismiesten kantamat lipputangot vaatimattomampiin esineisiin; Casteaun kohdalla matkasauvaan ja Houndilta suitsukenuijaan. Lojaali henkivartija on jo menettänyt oikean kätensä ja silmänsä herransa puolesta. Pääase on tätä nykyä vakiintunut Plasma Guniksi.

Repussa kulkee lisää kättä pidempää.

Cablelingit ovat taitava mekaniikkokaksikko ja jotain kaukaista sukua kaartin laajasti rekrytoimille Ratlingeille. Pienet mutta uskolliset rasvanäpit pitävät huolta Imperial Knightin mekaniikasta ja ritarin henkilökohtaisista taisteluvarusteista. Kokonsa ansiosta mekaanikot pääsevät fiksaamaan sotakoneen monimutkaisia laitteistoja moottoriston uumeniin ja panssarilevyjen väliin. Figut on musta tosi hauskoja, mutten muista tarkalleen ovatko ne WarZone- vai Chronopia-mallistosta.

Askeettisiin tunikoihin pukeutuneet Cablelingit kantavat myös keltaista tunnusväriä.

Reitti näyttää selvältä, mutta aseenkantaja on valmiina ojentamaan Power Greatswordin Sir Dashingtonille, mikäli tarve vaatii.

Casteau seuraa valppaana ryhmän tunnustelijana toimivaa korpraali Nantzia.

Imperial Knight Erasmus Dashington vartiostoineen valmiina ylittämään ruosteaavikon. Survivor Series on alkanut ja jatkoa seuraa!


Surprise Attack Coverage

$
0
0

























War Head Hammerhead: Surprise Attack! 40K 1500

Round 1 Pairings and results

14 Esa Ristisuo vs Jaakko Järvenkylä 6
3 Lauri Koukila vs Joonas Neva 17
9 Touko Kästämä vs Jukka Halme 11
16 Jouni Haavisto vs Eetu Torikka 4
19 Emppu Niemi vs Björn Söderström 1
15 Aleksi Meuronen vs Antti Haapaniemi 5
15 Antero Latikka vs Riku Saressalo 5
5 Roni Landgrén vs Teemu Juselius 15
10 Otto-Ville Virkkunen vs Antti Halonen 10
14 Harri Hokkanen vs Mika Toivonoja 6
10 Matti Alanen vs JP Kumpulainen 10

Round 2 Pairings

1. Emppu Niemi vs Joonas Neva
2. Jouni Haavisto vs Aleksi Meuronen
3. Teemu Juselius vs Antero Latikka
4. Harri Hokkanen vs Esa Ristisuo
5. JP Kumpulainen vs Touko Kästämä
6. Antti Halonen vs Jukka Halme
7. Otto-Ville Virkkunen vs Matti Alanen
8. Jaakko Järvenkylä vs Mika Toivonoja
9. Riku Saressalo vs Roni Landgrén
10. Eetu Torikka vs Antti Haapaniemi
11. Björn Söderström vs Lauri Koukila







Player: Jukka Halme
Army: Chaos Daemons CAD

HQ1:Belakor [350]
HQ2 Herald of Tzeentch(45), warlord(0), exalted reward(30), mastery level 3(50), disc of Tzeentch(25) [150]
Troop1: 11 Pink horrors of Tzeentch(99), icon of Tzeentch(10) [109]
Troop1: 11 Pink horrors of Tzeentchof Tzeen [99]
FA1: 9 Screamers of Tzeentch [225]
FA2: 9 Screamers of Tzeentch [225]
HS1: Soulgrinder, daemon of Tzeentch(5), phlegm bombardment(30) [170]
HS2: Soulgrinder, daemon of Slaanesh(15), baleful torrent(20) [170]

Player: Antero Latikka 
Army: Eldar CAD + Aspect Host

++ Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) (828pts) ++
HQ: Eldrad Ulthran [195pts], Warlord
Elite 1: Wraithguard, 5x D-scythe (50pts) [210] in Transport 1
Troop 1: Dire Avengers [65] in Transport 2
Troop 2: Windriders, 1 additional Windrider [68]
HS1: Vaul's Wrath Support Battery (Shadow weaver), 1 additional Shadow weaver [60]

++ Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (670pts) ++
+ Aspect Host, [+1 Ballistic Skill] +
4x Dark Reaper, 4x Starshot missiles (32pts), Dark Reaper Exarch, Starshot Missiles (8pts) [180] in Transport 3
4x Fire Dragon, Fire Dragon Exarch with Firepike (15pts) [135] in Transport 4
4x Warp Spider, Warp Spider Exarch, Powerblades (20pts) [125]

Transport 1: Wave Serpent, Twin-linked brightlances (5pts) [115]
Transport 2: Wave Serpent, Twin-linked brightlances (5pts) [115]
Transport 3: Wave Serpent, Twin-linked brightlances (5pts) [115]
Transport 4: Wave Serpent, Twin-linked brightlances (5pts) [115]

Player: Jouni Haavisto
Army: Dark Eldar CAD + Crimson Death Formation

Dark Eldar CAD

HQ1: Warlord: Archon (60) Armour of Misery (15) Power Sword (15) Haywire Grenade (5) [95]
HQ2: Haemonculus (70) Arch Angel of Pain (25) Webway Portal (35) [130]

Elite1: 3 Incubi (60) Klaivex (10) [70]
Elite2: 3 Incubi (60) Klaivex (10) [70]
Elite2: 3 Grotesque [105]

Troop1: 10 Warriors (80) Splinter Cannon (15) [95]
Troop2: 5 Warriors [40]

Fast1: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]
Fast2: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]
Fast3: 3 Reavers (48) Cluster Caltrops (15) [63]

Transport1: Venom (55) Splinter Cannon (10) [65] elite1
Transport2: Venom (55) Splinter Cannon (10) [65] elite2
Tranport3: Raider (55) Dark Lance (5) [60] elite3
Transport4: Raider (55) Dark Lance (5) Splinter Racks (15) [75] troop1

Crimson Death Formation:

Fast1: Crimson Hunter (140) Exarch (20) [160]
Fast2: Crimson Hunter [140]
Fast3: Crimson Hunter [140]

Player: Joonas Neva
Army: Eldar

HQ1: Farseer (100), Windrunner(15), Stones of Alanath (15) [130] Warlord
HQ2: Farseer (100), Windrunner(15), Singing Spear (5) [120]

Troop1: 3 Windrider Jetbikes (51) 3 Scatter Lasers (20) [81]
Troop2: 3 Windrider Jetbikes (51) 3 Scatter Lasers (20) [81]
Troop3: 3 Windrider Jetbikes (51) 3 Scatter Lasers (20) [81]
Troop4: 3 Windrider Jetbikes (51) 3 Scatter Lasers (20) [81]

LOW1: Wraithknight [295]

Aspect host 1
FA1: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA2: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA3: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]

Aspect host 2
FA4: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA5: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]
FA6: Warp Spiders(95) Exarch(10) [105]

PLAYER : J-P “Gintonic” Kumpulainen
Army: Codex Space Marines Gladius Strike Force
Chapter Tactics: White Scars

Formation#1: Battle-Demi Company
HQ1 – (Warlord): Kor’sarro Khan [125]
Troop1: Tactical squad (70), plasmagun (15), combi-plasma(10), In transport #1 [95]
Troop2: Tactical squad (70), plasmagun (15), combi-plasma(10), In transport #2 [95]
Troop3: Tactical squad (70), plasmagun (15), combi-plasma(10), In transport #3 [95]
FS1: Bike squad (63), 2xgravgun (30), combi-grav(10) [103]
HS1: Devastator squad (70), 2xplasmacannon (30), In transport #4 [100]

Formation#2: Battle-Demi Company
HQ1 : Chaplain [90]
Troop1: Tactical squad (70), meltagun (10), combi-melta(10), In transport #5 [90]
Troop1: Tactical squad (70), meltagun (10), combi-melta(10), In transport #6 [90]
Troop3: Tactical squad (70), flamer (5), combi-flamer(10), In transport #7 [85]
FS1: Bike squad (63), 2xgravgun (30), combi-grav(10) [103]
HS1: Devastator squad (70), 2xplasmacannon (30), In transport #8 (100)

Formation#3: 10th Company Task Force
Troop1: Scout Squad (55), bolters(0), In transport 9 [55]
Troop2: Scout Squad (55), bolters(0), In transport 10 [55]
Troop3: Scout Squad (55), bolters(0) [55]

Motor Pool:
Transport1: Razorback (free), Twinlinked Assaultcannon (20) [20]
Transport2: Razorback (free), Twinlinked Assaultcannon (20) [20]
Transport3: Razorback (free), Twinlinked Assaultcannon (20) [20]
Transport4: Rhino [free]
Transport5: Drop pod [free]
Transport6: Drop pod [free]
Transport7: Razorback (free), Lascannon/Twinlinked plasmagun (20) [20]
Transport8: Rhino [free]
Transport9: Landspeeder Storm (40), Heavy flamer (free) [40]
Transport10: Landspeeder Storm (40), Heavy flamer (free) [40]

Player: Riku Saressalo
Army: Eldar

Combined Arms Detachment: Codex Craftworlds Eldar

HQ1 - Warlord: Farseer (100) Skyrunner (15) Spirit Stones of Anath’Lan (15) [130]
HQ2: Baharroth, The Cry of the Wind (170) [170]

Troop1: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop2: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop3: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop4: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]
Troop5: Windriders (51) 3 Scatter Lasers (3*10=30) [81]

FA1: Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]

HS1: Vaul’s Wrath Support Battery (30) Additional Support Weapon (30) 2 D-Cannons (2*25) [110]

Secondary Detachment
Formation: Seer Council, Codex Craftworld Eldar

HQ3: Farseer (100) Skyrunner (15) [115]
HQ4: Farseer (100) Skyrunner (15) [115]
HQ5: Warlock Conclave (35) 6 Additional Warlocks (6*35=210) 7 Skyrunners (7*15=105) [350]

Player: Antti Haapaniemi
Army: Combined Arms Detachment: Necrons

HQ1 - Warlord : Catacomb command Barge (135) Warscythe (20) [155]
HQ2: Catacomb command Barge (135) Warscythe (20) [155]

Troop1: 10 Warriors [130] Transport1
Troop2: 10 Warriors [130] Transport2

FA1: 6 Canoptek Wraiths [240]
FA2: 6 Canoptek Wraiths [240]
FA3: 6 Canoptek Wraiths [240]

Transport1: Ghost Ark (105) [105]
Transport2: Ghost Ark (105) [105]


Player: Esa Ristisuo
Army: Tyranids

Primary Detachment: Codex Tyranids, SoB: Leviathan - Hive Fleet Detachment, Faction Tyranids
Secondary Detachment: Codex Tyranids, SoB: Leviathan - Formation Skyblight Swarm. Faction Tyranids

HQ1: Warlord - Hive Tyrant (165), Wings (35), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), Thorax Weapon: Electroshock Grubs (10) [240]
HQ2: Hive Tyrant (165), Wings (35), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), Thorax Weapon: Electroshock Grubs (10) [240]

Elites1: Venomthrope Brood, 1 Venomthrope (45) [45]
Elites2: Venomthrope Brood, 1 Venomthrope (45) [45]

Troops1: Mucolid Spore Cluster, 1 Sporemine (15) [15]
Troops2: Mucolid Spore Cluster, 1 Sporemine (15) [15]
Troops3: Mucolid Spore Cluster, 1 Sporemine (15) [15]

SECONDARY DETACHMENT:

HQ1 Hive Tyrant (165), Wings (35), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), twin-linked Devourer w/ Brainleech Worms (15), Thorax Weapon: Electroshock Grubs (10), Indescribable Horror [250]

FA1: Harpy (135), twin-linked heavy Stranglethorn Cannon (0), Stinger Salvo (10) [145]
FA2: Harpy (135), twin-linked heavy Stranglethorn Cannon (0), Stinger Salvo (10) [145]
FA3: Hive Crone (155), Drool Cannon (0), Stinger Salvo (10) [165]

FA4: Gargoyle Brood, 10 Gargoyles (60) [60]
FA5: Gargoyle Brood, 10 Gargoyles (60) [60]
FA6: Gargoyle Brood, 10 Gargoyles (60) [60]

Player: Roni Landgrén
Army: Cult Mechanicus + Space Marines

Primary detachment: Formation: Cohort Cybernetica

HQ1: Tech-Priest Dominus (105), Autocaduceus of Arkhan Land (30) [135] (WARLORD)
Heavy1: Kastelan Robot Maniple (290), 2 x tl-heavy phosphor blaster (2 x 10), 2 x heavy phosphor blaster (2 x 5), Mask of the Alpha Dominus (15) [335]
Heavy2: Kastelan Robot Maniple (290), 2 x tl-heavy phosphor blaster (2 x 10), 2 x heavy phosphor blaster (2 x 5), Raiment of the Technomartyr (30) [350]

Secondary detachment: Cult Mechanicus Battle Congregation

HQ1: Tech-Priest Dominus (105), The Scryerskull Perspicatus (25) [130]
Troop1: Kataphron destroyers (165), 3 heavy grav-cannon (3 x 0) [165]
Troop2: Kataphron destroyers (165), 3 heavy grav-cannon (3 x 0) [165]

Tertiary detachment: Space Marine Allied Detachment (CT: Iron Hands):

HQ1: Librarian (65), force axe (0) [65]
Troop1: Scout squad [55]
Heavy1: Thunderfire Cannon [100]

Player: Aleksi Meuronen
Army: Eldar - Support Cadre - Tau

Primary Detachment: Eldar Combined arms detachment

HQ1: Farseer (100) Warlord, Farseer Skyrunner (15) [115]
Troop1: Windriders (51) 3*Scatter laser (3*10) [81]
Troop2: Windriders (51) 3*Scatter laser (3*10) [81]
Lord of War1: Wraithknight [295]

Secondary Detachment: Tau Firebase Support Cadre

Elite1: XV104 Riptide (180) Ion accelerator (5) Twin-linked smart missile system (0) Early warning override (5) [190]
HS1: Broadside Battlesuit Team (65)2* additional Shas'ui (2*65) 3*Twin-linked high-yield missile pod (0) Twin-linked smart missile system (0) [195]
HS2: Broadside Battlesuit Team (65)2* additional Shas'ui (2*65) 3*Twin-linked high-yield missile pod (0) Twin-linked smart missile system (0) [195]

Secondary Detachment: Tau Empire Allied detachment

HQ2: Ethereal [50]
Troop3: Fire Warrior Team (54) additional fire warrior (9) [63] #Transport1
FA1: Tetra [35]
HS3: Sky Ray (115) Twin-linked smart missile system (0) [115]
Transport1: Devilfish (80) Sensor spines (5) [85] #Troop3

Player: Otto-Ville Virkkunen
Army: Tau Empire

Combined Arms Detachment, Codex Tau Empire supplement, Farsight Enclaves

HQ1: Commander (85), 2 Missile pods (2*15), Talisman of Arthas Moloch (25), Target Lock (5), Velocity Tracker (20), 165
Elite1: Riptide (180), Heavy Burst Cannon (0), Twin-linked Fusion Blaster (0), Advanced Targeting System (3), Earth Caste Pilot Array (30), 213
Troop1: Crisis Team (22), 2 Additional Crisis (2* 22), 3 Bonding Knife Ritual (3*1), 6 Missile pods (6*15), 3 Target Locks (3*5), 3 Marker Drones (3*12), 210
Troop2: Crisis Team (22), Bonding Knife Ritual (1), Flamer (5), 28
Troop3: Crisis Team (22), Bonding Knife Ritual (1), Flamer (5), 28

Allied Detachment, Codex Tau Empire

HQ1: WARLORD, Commander (85), Command and Control Node (15), Multi-Spectrum Sensor Suite (20), Puretide Engram Neurochip (15), Vectored Retro-Thrusters (5), Drone Controller (8), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25), 2 Marker Drones (2*12), 197
Troop1: Fire Warrior Team (54), 54

Formation Detachment, Firebase Support Cadre

Riptide (180), Ion Accelerator (5), Twin-linked Smart Missile System (0), Velocity Tracker (20), 205
Broadside Team (65), 2 Additional Broadside (2* 65), 3 Twin-linked Smart Missile System (3*0), 3 Twin-linked High-Yield Missile Pod (3*0), Target Lock (5), 200
Broadside Team (65), 2 Additional Broadside (2* 65), 3 Twin-linked Smart Missile System (3*0), 3 Twin-linked High-Yield Missile Pod (3*0), Target Lock (5), 200

Player: Matti Alanen
Army: Eldar


PRIMARY DETACHMENT: CRAFWORLD ELDAR CAD

Warlord Hq1
Farseer, Sky runner, Singing Spear, Shard of Anath'lan, Stone of Anath'lsn. 175p

Hq2
Farseer, Sky runner, Singing Spear. 120p

TROOPS 1
Windriders x3 Model
Scatter Laser x3 81p

TROOPS2
Windriders x3 Model
Scatter Laser x3 81p

TROOPS3
Windriders x3 Model
Scatter Laser x3 81p

TROOPS4
Windriders x3 Model
Scatter Laser x3 81p

HEAVY1 Night Spinners x1 Model
Ghostwalk Matrix, Spirit Stones. 120p

Lord of War1
Wraithknight, x2 Heavy Wraithcannons 295p

FORMATION ELDAR CRAFTWORLD: ASPECT HOST.

ELITE1
Fire Dragons x5 Model, Wave Serpent, Ghostwalk Matrix, Spirit Stones.
FUSION gun x5, Exarch 250p

FAST1
SWOOPING HAWKS X6Model, Exarch 106p

FAST2
Warp Spiders x5 Model, Exarch 105p

Player: Mika Toivonoja
Army: Necrons CAD

HQ1 - Orikan the Diviner [120] - WARLORD
HQ2 - Overlord : Warscythe (20), Phase Shifter (25), The Nightmare Shroud (35) [160]
Troop1: 5 Immortals : Gauss Blaster (85), Transport 1 – [215]
Troop2: 5 Immortals : Gauss Blaster (85), Transport 2 – [215]
FA1: 4 Tomb Blades : Twin-linked Gauss Blaster, Shield Vanes (8), Nebuloscope (8) [88]
FA2: 4 Tomb Blades : Twin-linked Gauss Blaster, Shield Vanes (8), Nebuloscope (8) [88]
HS 1: 3 Heavy Destroyers [150]
HS 2: 2 Heavy Destroyers [100]
Transport1: Night Scythe [130]
Transport2: Night Scythe [130]

Formation Detachment - Canoptek Havest

1 Canoptek Spyder [50]
6 Canoptek Wraiths : 4 Whip Coils (12) [252]
3 Canoptek Scarabs [60]

Player: Antti Halonen
Army: Space Wolves + White Scars

Primary Detachment:
Space Wolves - Company of the Great Wolf Detachment

Rune Priest - Mastery Level 2, Bike, Bolt Pistol, R.Axe 105

Iron Priest - Warlord, Thunderwolf, R.Armour, T.hammer, Servo-arm, 2 C.wolves 135
Iron Priest - Thunderwolf, R.Armour, T.hammer, Servo-arm, 2 C.wolves 135

4 Thunderwolves - 5 S.Shields, P.Fist, 4 B.Pistols 245
4 Thunderwolves - 5 S.Shields, P.Fist, 4 B.Pistols 245

Secondary Detachment : White Scars - Allied Detachment

Chapter Master - Bike, A.Armour, P.Fist, Shield Eternal , Auspex 250

5 Scouts - Bolters, Sgt. w/ Melta Bomb 60
+ Land Speeder Storm - H.Flamer, C.Launcher, J.Beacon 40

Drop Pod - Storm Bolter 35

3 Centurion Devastators – 3 Grav-Cannons, 3 H.Bolters, Sgt. w/ Omniscope 250

Player: Jaakko Järvenkylä
Army: Ultramarines


Primary Detachment: Combined Arms Detachment - Codex: Space Marines (Ultramarines) - Faction: Space Marines
HQ1: Chief Librarian Tigurius [165] [WARLORD]
Elite1: Command Squad (90), Apothecary (15), 4 Meltagun (4*10=40), 2 Storm Shield (2*10=20) [165] In Transport1
Troop1: 10 Tactical Squad (140), Plasma Gun (15) [155] In Transport2
Troop2: 10 Tactical Squad (140), Meltagun (10), Multi Melta (10), Sergeant Combi-Melta (10) [170] In Transport3
Troop3: 5 Tactical Squad (70), Lascannon (20) [90] In Transport4
Fast Attack1: Drop Pod [35]
Fast Attack2: Stormtalon Gunship (110), Skyhammer Missile Launcher (5) [115]
Fast Attack3: Stormtalon Gunship (110), Skyhammer Missile Launcher (5) [115]
HS1: 3 Centurion Devastator Squad (165), 3x Grav-Cannon and Grav-Amp (3*25=75), Omniscope (10) [250]
HS2: Thunderfire Cannon [100]
Transport1: Drop Pod [35]
Transport2: Rhino [35]
Transport3: Drop Pod [35]
Transport4: Rhino [35]

Player Harri Hokkanen
Army: Eldar

Primary Detachment: Codex Eldar Craftworlds, Combined Arms Detachment

HQ1-Warlord: Farseer(100) skyrunner(15) Spirit Stone of Alanthlan(15), Singing Spear [135]
Troop1: Windriders(51) 3 additional windrider (3*17) 6 Scatter Laser(6*10) [162]
Troop2: Windriders(51) 3 Scatter Laser(3*10) [81]
HS1:Vaul's Wrath Support Battery (200pts) 3x D-cannon (75pts)
Warlock (35pts)

Lord of war: Lynx * Scatter Laser 420pts

Secondary Detachment: Codex Eldar Craftworlds, Aspect Host Formation

Aspect Host (491pts)
Elite1:Fire Dragons (265pts)4x Fire Dragon (88pts)Fire Dragon Exarch (47pts) Firepike (15pts)
In trasnport 1

Fa1:Swooping Hawks (121pts)5x Swooping Hawk (80pts) Swooping Hawk Exarch (41pts) Sunrifle (15pts)

Fa2:Warp Spiders (105pts)
4x Warp Spider (76pts)
Warp Spider Exarch (29pts)
Death Spinner

Transport 1: Wave Serpent (130pts)
Holo-fields (15pts), Twin-linked brightlances (5pts), Twin-linked shuriken catapults

Player: Eetu Torikka
Army: Necrons

Primary Detachment: Necrons CAD

HQ1: ‐ Warlord : Nemesor Zandrekh – [150]
HQ2: Orikan the Diviner – [120]

Troop1: Immortals (85), Gauss(0) – [85]
Troop2: Immortals (85), Gauss(0) – [85]

Fast1: Canoptek Wraiths (120), 3 additional members (120) – [240]

Heavy1: Canoptek Spyder (50), 2 additional members (100) – [150]
Heavy2: Canoptek Spyder (50), 2 additional members (100) – [150]
Heavy3: Canoptek Spyder (50), 2 additional members (100) – [150]

Secondary Detachment: Canoptek Harvest Formation

Fast1: Canoptek Scarabs (60), 1 additional member (20) –[80]
Fast2: Canoptek Wraiths (120), 3 additional members (120) – [240]

Heavy1: Canoptek Spyder – [50]

Player: Emppu Niemi
Army: Tau Empire + Imperial Knights

PRIMARY DETACHMENT: Combined arms detachment - Tau Empire faction
HQ1: Commander(85) Multiple-spectrum sensor suite(20) Puretide engram neurochip(15) XV8-02 Crisis 'iridium' battlesuit(25) Vectored retro-thursters(5) Neuroweb system jammer(2) [152]
Elite1: Riptide(180) Ion accelerator(5) [185]
Troop1: Fire warrior team(54) [54]
Troop2: Fire warrior team(54) [54]
FA1: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]
FA2: Tetra squadron(35) [35]
FA3: Tetra squadron(35) [35]

SECONDARY DETACHMENT: Firebase support cadre - Tau Empire faction
Elite1: Riptide(180) Ion accelerator(5) Early warning override(5) [190]
HS1: Broadside team(65)2 additional broadside shas'ui(2*65) 3 High-yield missile pods(3*) Target lock(5) [200]
HS2: Broadside team(65) 2 additional broadside shas'ui(2*65) 3 High-yield missile pods(3*) Target lock(5) [200]

TERTIARY DETACHMENT: Oathsworn detachment - Imperial Knight faction
LOW1: Knight gallant(325) [325]

Player: Björn Söderström
Army: Chaos Daemons


Herald of Tzeentch, Level 3 Psyker, Warlord 95
Herald of Tzeentch, Level 3 Psyker, Exalted r. 125
Belakor 350

Horrors of Tzeentch*16, iriscendent horror 149
Horrors of Tzeentch*16 144

Flesh Hounds*7 112

Soul Grinder, Mark of Tzeentch, Phlegm 170
Soul Grinder, Mark of Slaanesh, Phlegm 180
Soul Grinder, Mark of Slaanesh, Warp Gaze 175

Player: Touko Kästämä, "Squirreli"
Army: Chaos Daemons

Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Chaos Daemons
HQ1 - Warlord: Kairos Fateweaver [300]
HQ2: Keeper of Secrets (170), Greater Reward (20), Mastery Level 2 (25) [215]
Troop1: Horrors [90]
Troop2: Nurglings [45]
Heavy1: Soul Grinder (135), Daemon of Slaanesh (15), Phlegm Bombardment (30) [180]
Heavy2: Daemon Prince (145), Daemon of Slaanesh (10), Mastery Level 3 (75), Wings (40), Warp-forged armour (20), Exalted Reward (30), Greater Reward (20) [340]
Heavy3: Daemon Prince (145), Daemon of Slaanesh (10), Mastery Level 3 (75), Wings (40), Warp-forged armour (20), 2 Greater Rewards (2x20) [330]
Primary detachment points: 1500

Player: Lauri Koukila
Codex: Necrons
Detachment: Decurion

Core: Reclamation Legion
HQ - Warlord: Nemesor Zahndrekh [150]
Elite: 5 Lychguard [125]
Troop: 5 Immortals [85]
Troop: 10 Warriors [130]
Troop: 10 Warriors [130]
Fast: 3 Tomb Blades (54), 3 Shieldvanes (6), 3 Shadowlooms (3) [63]
Fast: 3 Tomb Blades (54), 3 Shieldvanes (6), 3 Shadowlooms (3) [63]
Fast: 3 Tomb Blades (54), 3 Shieldvanes (6), 3 Shadowlooms (3) [63]

Auxiliary: Destroyer Cult
HQ: Destroyer Lord (110), Warscythe (20), Phase Shifter (25), The Veil of Darkness (25) [180]
Fast: 3 Destroyers [120]
Fast: 3 Destroyers [120]
Fast: 3 Destroyers [120]
Heavy: 3 Heavy Destroyers [150]

Player: Oskari Holm
Army: Space Marines (Imperial Fists)


Gladius Strike Force

Battle Demi Company 1

HQ1:Captain(90) Power Fist(20)[110] Warlord
Troop1:Tactical Squad (70) Meltagun(10) Combi-melta(10)[90]in Transport1
Troop2:Tactical Squad (70) Meltagun(10) Combi-melta(10)[90]in Transport2
Troop3:Tactical Squad (70) Meltagun(10) Combi-melta(10)[90]in Transport3
Elite1:Ironclad Dreadnought(135) Heavy Flamer(10) Chainfist(0) [145]in Transport4
FA1:Land Speeder(45) Typhoon Missile Launcher(25)[70]
HS1:Devastator Squad(70) 4 Missile Launchers(60)[130]in Transport5
Transport1:Drop Pod[0]
Transport2:Drop Pod[0]
Transport3:Drop Pod[0]
Transport4:Drop Pod[0]
Transport5:Razorback(0)Lascannon and Twin-linked Plasmagun(20)[20]

Battle Demi Company 2

HQ1: Chaplain(90)[90]
Troop1:Tactical Squad (70) Meltagun(10) Combi-melta(10)[90]in Transport1
Troop1:Tactical Squad (70) Plasmagun(15)[85]in Transport2
Troop1:Tactical Squad (70) Plasma cannon(15)[85]in Transport3
FA1:Land Speeder(45) Typhoon Missile Launcher(25)[70]
HS1:Devastator Squad(70) 2 Lascannon(40)[110]in Transport4
Transport1:Drop Pod[0]
Transport2:Rhino[0]
Transport3:Razorback(0) Twin-linked Assault Cannon[20]
Transport4:Razorback(0)Lascannon and Twin-linked Plasmagun(20)[20]

10th Company Task Force

Troop1:Scout Squad(55)5 Sniper Rifles(5) [60]
Troop2:Scout Squad(55)5 Sniper Rifles(5) [60]
Troop3:Scout Squad(55)5 Close Combat Weapons & Bolt Pistols(0) Combi-melta[65]



Survivor Series: Delegate of Calth

$
0
0
Survivor Series is War Head's squad building challenge, inspired by Blanchitsu and the joint brilliance of the gentlemen of Iron Sleet.  Our models don't necessarily belong to any specific armies, and might not be represented by an existing set of rules; the atmosphere is all that counts. A loose theme to tie all the individual squads together is 'survivors'. Are you ready?

Squad by Hese

After the terrible betrayal that was known as the battle of Calth, the Ultramarines Legion was all but crippled. The legion had lost nearly half of its strength and the fleet had also taken heavy casualties. During the conflict's aftermath, Apothecary Alexo Numitor was tasked with finding survivors, giving them medical attention, or to collect the all-important gene-seed from those battle brothers beyond all help. Numitor was given this mission, because he originated from Calth and knew its barren grounds, but the sight of his war-torn home planet had driven him into a state of rage. To keep the apothecary from harm, he was appointed a bodyguard.



This mission was given to battle brother Solon "The Resolute", a decorated terran-born veteran, whose stern attitude would bring balance and serenity into the team. Numitor and Solon were also joined by Caizer Thrwack, a Magos explorator of questionable reputation, and his two skitarii protectors Rho-Ca 26 and Rho-Ca 19.

Lähinnä mekaanisilla avuilla liikkuvan Caizer Thrwackin jalat ovat surkastuneet vuosien saatossa. Cult Mechanicuksen nimittämän tutkimusmatkaajan oikea käsi on vaihdettu erilaisiin leikkaustoimenpiteisiin sopivampaan työkaluun ja tämän vasen koura puristaa itsepuolustukseen tarkoitettua "Thrwackin erikoista", eli viruspistoolia. Magos Explorator tutkii parhaillaan maasta löytämäänsä kulttijohtajan kultaista maskia, aikomuksenaan avata se ja nähdä mikäli kypärän sisällä on vielä pää tallella. Säilyneistä aivoista voisi saada noukittua omistajansa viimeisiä muistoja Thrwackin monimutkaisilla ja äärimmäisen kyseenalaisilla työkaluilla. 
Rho-Ca 19 ja Rho-Ca 26 ovat Skitarii Protectoreja, joiden pyhäksi tehtäväksi on langennut suojella mestariaan. Protectoreilla on usein enemmän inhimillisiä piirteitä kuin monella muulla skitariilla ja ne soveltuvat siksi myös tämänkaltaisiin avustustehtäviin. Rho-Ca 19 toimii Caizerin oikeana kätenä ja tämän kirjanpitäjänä. Skitarii kantaa mukanaan lupakirjoja sekä marsilaisia dokumentteja ja rukoustekstejä.

Rho-Ca 26 on Caizer Thrwackin vasen käsi ja tämän ääni. Rho-Ca 26 kantaa olka-aseensa lisäksi pitkälle kantavaa kaiutinta käytettäväksi esimerkiksi uusien valtausten yhteydessä pidettävissä puheissa.  
Calthin retkikunta etsii selviytyjiä jalojen Ultramarineiden johdolla. Solonin rintapanssaria koristava salamaa kuvaava heraldiikka merkitsee hänet yhdeksi alkuperäisistä Terralaisista Space Marineista, mahdollisesti jopa yhdeksi Thunder Warrioreista. Tämän lisäksi hänen päätään koristava kultainen seppele merkitsee tärkeää tehtävää kuten lippuvartiota hänen komppaniassaan. Vasen olkapanssari esittää ohjesääntöjen mukaisesti Legioonan merkin, oikeaan olkasuojukseen on lisätty ylimääräinen keraaminen levy lisäpanssaroinniksi.. Ryhmän numero löytyy oikeasta polvisuojuksesta ja merkinnän valkoinen tausta kertoo taistelijan veteraanistatuksesta. Oikeasta jalkapanssarista löytyy myös vanha kampanjamerkki, joka on samanlainen kuin Numitorilla ja muilla Calthin planeetalla suurhyökkäystä örkkejä vastaan valmistelleilla Ultramarineilla. Solon on aseistautunut tehtävää varten Umbra-pattern boltgunilla, pistoolilla ja pitkällä veitsellä.
Numitor on Solonin tapaan sonnustautunut kustomoituun MKIII-voimahaarniskaan. Apoteekkarin rintapanssarissa on nähtävissä legioonan numero ja sydämen kohdalle maalattu keisarillinen kotka. Valkoinen väri on taistelijan lääkintäroolin tunnistamista varten. Numitor on aseistautunut tapansa mukaan luotettavalla Bolt pistoolilla sekä Power swordilla. 
Liittolaiset tutkivat taistelua nähnyttä temppeliä. Löytyykö sen sopukoista selviytyjiä tai vihollisia?

Rikkaan maaperän pölyttämät taistelijat tähystävät lohduttomaan erämaahan.


Solon ja Numitor tarkastavat vielä läheisen louhikon ennen vetäytymistä kuljetuskiituriin. Alue on turvattu.

Calthin delegaatio koossa. Survivor Series jatkuu!




Viewing all 706 articles
Browse latest View live