Quantcast
Channel: WAR HEAD
Viewing all 706 articles
Browse latest View live

Road to Triad: The Title Holder

$
0
0


Viime toukokuussa Aleksi "A.M€nen" Meuronen teki suomalaista turnaushistoriaa nousemalla vastoin kaikkia odotuksia Hammerhead: The Triad -turnauksen voittajaksi ekan kierroksen katastrofin jälkeen. Kipuaminen Triad-kukkulan huipulle ja lopulta pääpalkinnon voittajaksi ei ollut ihan mutkaton ja kuuden kierroksen huipputasoisen turnauksen harjaaminen vaatii jo kovien otteiden lisäksi vähän hyvää tuuriakin!

Pelaamalla matsit periksiantamattomalla sinnikkyydellä loppuun asti Allun onnistui kuitenkin edetä finaaliin ja loppuottelussa myös kammeta jo lähes varmaksi todettu voitto pois Eetu Peltolalta, samalta kenraalilta, joka tarjoili Aleksille turpasaunaa turnauksen ensimmäisellä kierroksella. Ensimmäinen osa Triad-sankaritarinaa oli kirjoitettu, mutta mitä tapahtuu tänä vuonna, kun peli on luonut nahkansa ja uusia haastajia ilmaantuu horisonttiin paraikaa...

Mitä kuuluu? Onko alkuvuoden aikana tullut maalailtua, metailtua tai pelailtua?

Mitäpä tässä, asuntovelallisen arkea. Pelailtua ja metailtua on tullut valitettavan vähän. Olen kyllä aktiivisesti seurannut ETC-joukkueen edesottamuksia foorumilla ja yhteisöllisen ATK:n välityksellä. Maalailun aloitin pitkästä aikaa varovasti viime viikolla, kun ajattelin saada kolmannen Wraithknightin pelikuntoon hyvissä ajoin ennen seuraavaa turnausta, eli Nopat & Taktiikka Jatkosotaa. Eiköhän se kuitenkin jää viimeisen viikon paniikkimaalaukseen, kuten aina.

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

Kaikki pääkaupunkiseudun turnaukset olen pyrkinyt järjestään koluamaan. Nyttemmin ollaan uskallettu pari kertaa käymään myös Tampereella ja Orivedellä edustamassa ja varmasti tullaan jatkossakin. Terveisiä vaan sinnepäin. Sijoitus on usein ollut sellainen turvallinen kärjen tuntuma. Joitain heikompia ynnä muut –sijoituksia mahtuu tietysti mukaan, mutta myös muutama ykkössija. Mainittavimpina joulun alla pelattu ETC-joukkueen kutsuturnaus ja tietysti viime vuoden Triadi.

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Hiki, adrenaliini, hermoja raastava jännitys, vauhti ja vaaralliset tilanteet, ripulit housussa, uzit, sukellusvene, nopeita autoja, kauniita naisia, ydinsota.

Minkälaista armeijaa pelasit turnauksessa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Viime vuoden Triad-lista oli rakennettu kolmen Riptiden ja yhden Wraithknightin ympärille. Tukiosastossa vaikutti Taun Bufficommanderi, yhdet Broadsidet, Farseeri ja yksi Wave Serpenti. Pelasin pitkään sellaista versiota listasta, jossa oli vain kaksi Riptideä ja Wraith Knight sillä järkeilyllä, että Farkulla ja Buffmanderilla saa rerollit kolmelle monsterille, mutta ei neljälle. Neljännen mahduttamisen perustelin itselleni sillä, että todennäköisesti joku Riptide reputtaa Novareaktorin ja on auttamatta kesympi kuin muut. Pakkohan siihen listaan oli olla tyytyväinen. Jokaisella yksiköllä oli siinä selkeä rooli ja lista oli muutenkin aika hyvä toolboxi, mistä löytyi avaimia moneen lukkoon.



Minkälainen armeija tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

Viime kauden loputtua ETC:n jälkeen käteen jäi Eldarit. ETC-listaan en lopulta ollut aivan tyytyväinen ja niitä särmiä nyt on hiottu pois puolen vuoden ajan. Ainakin kolmas Wraithknight on tullut vähäksi aikaa jäädäkseen.

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Mitä ehdotuksia tekisit sääntöpaketin suhteen?

Odotan vuoden mukaansatempaavimpaa turnausta valtakunnan rajojen sisällä, jännittävää karsintakierrosta sekä ahdistavan armottomia pudotuspelejä. Samaa pakettia siis kuin viime vuonnakin. Sääntöpaketissa pysyisin jossain hyväksi todetussa ja varmassa turnauspaketissa. Triad ei ehkä ole oikea paikka lähteä progeilemaan ja kokeilemaan jotain uutta ja outoa mekanismia.

Aiotko osallistua Triadin Qualifier-turnauksiin?

Tottakai!

Mitä mieltä olet turnauspelaajana GW:n suunnittelutyöstä seiskaedikan sääntöjen ja codexien osalta?

Seiskan julkaisua pidin aluksi suruttomana rahastuksena, koska kuutonen oli aivan uunituore. Olisin toivonut kuitenkin että sillä olisi korjattu muutamat älyttömimmät kutosedikan kombot: 2+ rerollattavat seivit ja battle brothereista saadut buffit. Näin ei kuitenkaan pettymyksekseni käynyt.

Seiskaedikka on kuitenkin ottanut paikkansa hyvin ja uusi Psychic Power–systeemi sekä Maelstrom-missionit toimii todella hyvin turnausympäristössä (pienellä hienosäädöllä). Seiskaedikka on loppujen lopuksi osoittautunut miellyttävämmäksi pelata kuin kutonen. Risuja antaisin liian vapaille ja epäselville armeijanrakennussäännöille ja sisäinen fluffipelaajani kääntyy haudassaan aina kun joku mainitsee Daemonit ja Daemonhunterit samassa listassa. Uudet codexit ovat pysyneet aika kivalla tasolla. Kovia, muttei övereitä. Power creep on pientä, mutta siihen tietysti vaikuttaa se, että Eldar- ja Tau-codexit olivat ilmestyessään niin mielisairaita, että niissä on kiinniotettavaa.



Rankkaisitko seiskaedikan parhaaksi pelaamaksesi 40K-laitokseksi? 

En rankkaisi. Olen pelannut 40K:ta kolmoslaitoksesta asti ja parhaan laitoksen tittelin antaisin näistä vitosedikalle. Vitosessa oli totta kai omat huonot puolensa, mutta se tankkishakki oli minusta 40K:ta parhaimmillaan. Seiska on kyllä mun listalla hyvä kakkonen.

Mitkä kolme codexia arvioisit tällä hetkellä itsenäisinä kokonaisuuksina kolmen parhaan joukkoon?

Eldarit, Space Marinet ja Daemonit. Eldarit on selkeä valinta, kakkos- ja kolmossijalle voisi varmasti laittaa monia muitakin. Tyranidit, Tau ja Kaarti ovat ainakin huippukamaa, mutta ne mielellään pelaa jotain oman codexinsa ulkopuolelta.

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

Unelma-machuppi olisi varmasti sellainen, jota vastaan olisi haastavaa pelata, mutta mikä olisi kuitenkin voitettavissa. Tietenkään se ei saisi olla mikään piñata, koska kukaan ei unelmoi sellaisen hakkaamisesta. Hyviä, vaikeita ja tasaisia matseja saa varmasti ainakin Tausta ja Mariiniprätkistä.

Mikä on suosikki Tactical Objective -korttisi?

Secure objective 4. Ei vaineskaan. Suosikki pelin voittamisen kannalta, eli siis paras kortti mun mielestä on Ascendancy. Suosikki peli-ilon kannalta, eli siis hauskin pelata on varmaan No Prisoners. Siinä keskitytään olennaiseen, niuhottamatta siitä tapahtuuko se shootingilla tai combatilla vai ei.

Uusiiko sotajumala Meuronen tittelinsä tänä vuonna?

Sillä oletuksella lähdetään kevääseen.

Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kiivaimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31.5. War Head Fight Clubilla.


Road to Triad: The Cereal Killer

$
0
0























Alunperin Fantasy Battlesta ja sekä Games Workshopin, että edesmenneen Tapiolan Pelikaupan taistelukentiltä ponnistaneesta Eetu "HerraMauno" Peltolasta on viime vuosien aikana kehittynyt yksi Suomen turnauspiirien silmäätekevistä. Pelitapahtumien kärkisijoja aktiivisesti miehittävä kaveri ei ole tunnettu siimaa antavista armeijalistoista, vaan hiottuihin kokoonpanoihin sisältyy runsaasti out of the box -visiota ja voitonnälkäisen testailun tuomaa näkemystä. Eetu on yksi ETC-ringin ahkerimpia pelaajia ja lähes jokaviikkoinen vakkari tiistaisissa Fight Clubeissa.

Eetun kansallisiin turnausvoittoihin on jo kirjattu lähes kaikki voittamisen arvoinen, mutta viime vuonna War Headin Triad-kutsuturnauksen pääpalkinto lipsahti legendaariset mittasuhteet saavuttaneessa finaaliottelussa Aleksi Meuroselle. Tänä vuonna lasgunien akkuja on latailtu pitkään ja hartaasti, jotta kurinalainen jalkaväki voi toukokuussa marssia Leman Russien varjossa korjaamaan vääryyden...

Mitä kuuluu? Ehtiikö viikkojen aikana tehdä mitään muuta kuin siirrellä Conscript-lauttoja ja räiskiä Punishereilla?

Oikein hyvää kuuluu. Viikot kuluu blobien siirtelyn ja Punishereilla räiskimisen ohella opiskeluun ja opiskelun oheistoimintaan.

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

Molemmat Turun Fanaticit ja melkein kaikki pääkaupunkiseudun turnaukset on tullut tahkottua. Todella vähän on ollut sellaisia turnauksia, joissa en ole ollut ykkönen tai kakkonen, joten kaipa se menestys on ollut ihan kelvollista. Näiden lisäksi oli Ruotsissa Ulricehamns open, jossa oli paljon Ruotsin ja Tanskan ETC-joukkueiden pelaajia. Olin siellä myös toka. Ja tietysti ETC:ssä tuli käytyä!

Anna oma arviosi Suomen tiimin menestyksestä ETC:ssä ja kehitysajatus tälle vuodelle?

Viime vuoden sijoitus oli pettymys. Toisaalta mikään kierros ei jäänyt kaivelemaan sillein, että oltais hävitty huomattavasti huonommalle joukkueelle. Kaikki hävityt kierrokset oli kovia maita vastaan ja pärjättiin hyvin Walesille ja Venäjälle. Ruotsi-kierroksen voitto taas jätti kyllä todella hyvän maun suuhun!

Kehitysideana on pyörinyt mielessä Ruotsin muutaman vuoden takaisista meiningeistä pöllitty "tuuppaustiimi". Ideana olisi siis, että ollaan niin paljon parempia pelaamaan kuin ne joukkueet jotka voitetaan, että vähän huonoillakin parituksilla voitetaan ne kuitenkin. Vastaavasti sitten myönnettäisiin olevamme huomattavasti huonompia kuin esimerkiksi Saksa ja Puola, joten oikeastaan ainoa tapa voittaa ne on saada parituksissa huomattava etu. Tämän edun saamiseksi ei rakennettaisikaan joukkueen listoja perinteiseen tapaan, jossa on lista sekä puolustavaan että hyökkäävään rooliin, vaan painotettaisiinkin hyökkäävän roolin listoihin ja toivottaisiin, että ne saadaan hyviin matseihin. Tietysti enempi treenaaminenkin vois auttaa sen pelaamisen osaamisen kanssa!

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Päällimmäiseksi jäi tietysti pettymys, kun todella hyvin mennyt peli ja lähes varma voitto muuttuikin tappioksi. Toisaalta, kun on oppinut ajan myötä näkemään pettymyksen yli, niin olihan kyseessä ihan huikea eventti. Kaikki pelit tiukkaa vääntöö hyviä pelaajia vastaan. Tokan päivän pudotuspelit oli myös kaikessa jännityksessään mahtavia.

Minkälaista armeijaa pelasit turnauksessa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Viime vuonna pelasin Eldar + Dark Eldar kansliaa kolmen Wave serpentin ja kahden Wraithknightin tukemana. Keskipisteessä oli siis Seer Council, jolla oli 2+ rerollattava save ja Hit and Run. Olin vielä ex-ETC-kapteeni Aleksi Lehtiön Adepticon-havaintojen pohjalta poistanut listasta Jetbiket ja ottanut niiden tilalle kolmannen Serpentin, jolloin lista oli huomattavasti parempi Demoneita vastaan. Lista oli mun suosikki kaikista kanslia-variaatioista joita vuoden mittaan pelasin ja jäikin vahän harmittamaan edikan vaihtuessa, ettei sillä saanut sitten enempää pelejä pelata.

Minkälainen armeija tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

Nyt on tullut työnneltyä tosiaan Astra Militarumia mallia jalkaväkilautat ja Punisherit. Lista on lähtenyt liikkeelle viime ETC:tä dominoineesta Puolan Astra-listasta. Mulla on nyttemmin Allyt vaihtuneet ja Infantryn määrä muuttunut. Tällä hetkellä testissä on Astra + White Scars, jossa Marineilta on lainattu mukaan Scoutit, Centurion-ryhmä Grav Cannoneilla sekä Chapter Master tuomaan blobiin tappelukykyä, kestoa sekä Hit and Runin.

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Mitä ehdotuksia tekisit sääntöpaketin suhteen?

Odotan samanlaista kovaa kilpailua ja jännittäviä pelejä kuin viime vuonnakin. Sääntöpaketista en osaa paljoa sanoa, mutta toivottavasti saataisiin sellainen paketti, jossa olisi useita tapoja voittaa joka peli ja pelit olisivat jännittäviä loppuun asti.

Aiotko osallistua Triadin Qualifier-turnauksiin?

Varmasti ainakin osaan. Toivottavasti kaikkiin.



Mitä mieltä olet turnauspelaajana GW:n suunnittelutyöstä seiskaedikan sääntöjen ja codexien osalta?

Tykkään seiskaedikasta todella paljon. Sen sanottua en ole kovin innostunut esimerkiksi Super Heavyistä ja unbound-armeijoiden rakennussäännöistä. Toisaalta turnauspakettiin on helppo ilman miljoonan sivun komppejakin kirjoittaa, että noita ei ole käytössä, joten ongelma ei ole niin paha. Codexit ovat olleet kaikki ainakin minua miellyttäviä. Niissä ei ole enää aivan kamalia ylilyöntejä, mutta samalla kaikissa on omia juttujaan, joilla ne pystyy haastamaan kovimpiakin Codexeja.

Rankkaisitko seiskaedikan parhaaksi pelaamaksesi 40K-laitokseksi? Miksi? Miksi et?

En. Seikaedikka on tosi hyvä, mutta vitosedikka oli vaan niin hyvä ennen Grey Knightien ilmestymistä, ettei seiska sille vaan pärjää.

Mitkä kolme codexia arvioisit tällä hetkellä itsenäisinä kokonaisuuksina kolmen parhaan joukkoon?

Eldar, Space Marines, Tyranids. Eldar ja SM olisivat varmaan suurimman osan Top 3 -listauksessa. Metan muutokset, uudet Detachmentit, uudet yksiköt ja uudet Formationit ovat omissa kirjoissani nostaneet Tyranidit huipulle. Demonitkin voisivat ihan yhtä hyvin olla tossa listauksessa, mutta päädyin tällä kertaa tähän.

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

Sellainen, joka olisi jännittävä ja tiukka, mutta haluisin mä sen tällä kertaa voittaa.

Mikä on suosikki Tactical Objective -korttisi?

Domination. Monet ei tykkää, mutta mikään ei voita sitä tunnetta, kun huomaa, että sen suorittaminen on oikeasti mahdollista ja pääsee rakentamaan sitä palapeliä!

Corn Flakes vai Coco Pops?

Cheerios.

Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kiivaimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31.5. War Head Fight Clubilla.





Air Support

$
0
0
I don't always order custom, but when I do... #Represent #AirSupport

Art of War

$
0
0
Tiistain Fight Clubissa tuli taas muisteltua kesän ETC-reissun kommelluksia ja highlighteja, jotka oli kyllä monituisia ja mieleenpainuvia. Kisat on joka vuosi paljon muutakin kuin vain turnausreissu, eikä vähiten tiiviiksi tiimiksi treenikauden ja metailujen aikana hioutuvan kaveriporukan vuoksi. Oman peliharrastuksen kannalta on kyllä rikkautta kuulua aktiiviseen, ETC-jengin kaltaiseen pelaajarinkiin, sillä meininki ympärillä herättelee kaiken aikaa sekä pelaamaan, että maalaamaan.

Viime vuonna Serbiassa pelattuja pelejä fiilistellessä tuli mieleen neloskierros, jossa Suomi murskasi Tshekin selkein luvuin 115-45. Paritus onnistui suomalaisittain hyvin, mutta myös pelitaidoissa oli sanalla sanoen selkeitä eroavaisuuksia meidän eduksi. 40K-matsi muodostuu kuitenkin niin paljon muustakin, kuin armeijalistoista ja nopanheitoista; etenkin ETC-ympäristössä jossa listojen ja pelaajien roolit voivat vaihdella hurjasti. Mulla ei ole ollut tapana jakaa mitään matsiraportteja kummempaa teoriaa, mutta ohessa pari kuvaa suomalaista deployaus-taidetta 2014 ETC:n neloskierrokselta.

Jouni Haavisto kieltää tshekkien Astra Militarumin ekan vuoron ampumisen, koko armeija on deployattu 2+ coveriin ja myös suurimmaksi osaksi pois aseiden kantamalta. Lisäksi Nidien on turvallista ottaa tasoittava vuoro ja mahdollista alpha strikee tokana mennessä. Suomi voittaa pelin 13-7 Tshekin ykköseteenlaitettavaa vastaan.
Eetu Peltola ja Eldar-puolustussodankäyntiä Drop Pod -wolffien rynnäkköä vastaan. Hauraat yksiköt on deployattu nurkkaan ja niiden eteen on asetettu valtava Dark Eldar Beast Pack maksimicoherencyyn niin, että yksikön ihollekin pudonneet wolffit eivät pysty vetämään melta-kantamaa Eetun panssarivaunuihin tai vaikuttamaan tehokkaasti muihin takakentän Eldar-yksiköihin. Kun podit tulevat kenttään, niiden on pakko ampua vankkaa Beast Packia, jonka jälkeen niiden yksiköt ovat kaikkien Eldarien aseiden, Psychic Shriekien ja rynnäköiden kantamalla. Vastaisku on verinen, Suomi voittaa pelin 20-0.

Jukka Halme ja ikiaikaiset opit. Yhden klassisen peliteorian mukaan armeijassa tulisi aina olla jotain kranaattia kummempia (ja mielellään barragea ampuvia) blast-aseita, sillä vaikka ne eivät aina olisi erityisen tuhovoimaisia, ne vaikuttavat aktiivisesti siihen, miten vastustaja voi ryhmitellä joukkojaan. Taistelussa tshekkien Dark Eldareita vastaan Jukka huomasi vihollisen olevan "lättyjanari" ja deployasi kaikki sata kaartilaistaan sumppuun area terraineihin. Tämä tekee niistä sekä Venomeille aika tuskaisia poistaa, että antaa joukoille mahdollisuuden ampua paljon tehokkaammin, kun tiiviissä muodostelmissa kantamia on helpompi optimoida. Suomi voittaa pelin 17-3.

Teemu Valve ja Imotekh Suuren puolustusfalangi. ETC:n neloskierros pelattiin Reliikistä ja tässä matsissa sitä lähdettiin voittamaan jo ennen pelin alkua; ennen Seize the Initiativea infiltroivat Warriorit seisovat jo Reliikin päällä valmiina heittämään kohdemerkin takana olevalle Destroyer Lordille. Infiltrate-asemissa on myös kaksi Ghost Arkia, jotka asettuvat ekalla vuorolla muuriksi vetäytyvän Reliikin eteen. Kun tehtävän päävoittoehtoa viedään jo kättelyssä kohti suomalaispöydänreunaa, on tshekkipelaajan pakko sotia aggressiivisemmin ja altistaa joukkojaan lähipuolustusaseille ja counter-chargeille. Vaikka tshekkiarmeijassa oli enemmän pyssyjä ja enemmän raskaita tuuppausjoukkoja (Wraitheja ja Spawneja), ne joutuivat laajassa rintamassa hyökäten koko pelin ajan epäoptimaalisiin taisteluihin. Relic pysyy ottelun kaikki viisi vuoroa Imotekhin joukkojen hallussa, Suomi voittaa pelin 17-3.
Tästä inspiraatiota esimerkiksi sunnuntain Hammerhead: Alliances 2 -turnauksen tacticaan! Hauskoja pelejä kaikille!

The Allied Forces

$
0
0
























Armoton allianssisodankäynti kutsuu; kaikki sunnuntain Hammerhead-turnaukseen osallistuvat armeijalistat on palautettu! Kiitokset kaikille pelaajille ja nähdään sunnuntaina! Turnauspaikalle on muuten hyvä saapua hyvissä ajoin, sillä tapahtuman kulkua koskevaa briiffattavaa on enemmän kuin keskivertoturnauksessa. Nyt kuitenkin niitä listoja, organisaatio tulostaa myös kaikille pelaajille fyysisen kappaleen, joka odottaa pelipaikalla.

Tapio Apajalahti
Flesh tearers strike force 
Baal Strike force 

Primary Detachment: Flesh tearers strike force 

HQ 1: Warlord: Librarian (65pts), Terminator armour (25), Storm shield (10), ML2 (25pts), The Veritas Vitae (15pts) [140]
HQ 2: Corbulo [120]
Troop: Scout Squad [55]
Fast: Assault Squad, Remove Jump packs, Melta Gun x 2 (2 x 10) [105] (In Transport 1)
Transport 1: Drop pod [0]

Army Secondary Detachment Type and Codex: Baal Strike force 

HQ 1: Mephiston [175]
HQ 2: The Sanguinor, The Golden Angel [200]

Elite 1: Command squad (100), Jump Packs (25), Melta gun x 3 (3 x 10) [155]
Elite 2: Death company squad (100), additional 4 death company marines (4*20), 1x Power Fist (25), Jump Packs (9x3) [232]
Elite 3: Lemartes, Guardian of the Lost [130]

Troop 1: Tactical Squad (70), Combi Melta (10), Melta Gun (10), [90] (In transport 1)
Troop 2: Cassor the Damned [140pts] (In transport 2)

Lords of War: Commander Dante, Chapter Master of the Blood Angels [220]

Transport 1: Drop pod [35]
Transport 2: Lucius Pattern Dreadnought Drop pod [50]

E-J Lehti
Raptors Chapter Forge World Chapter tactics
Dark Angels Allied Detachment

HQ1: Chapter MasterLias Issodon 175p WARLORD
HQ2: Captain, artificer armour, stormshield, thunderhammer, combiplasma 165
HQ3: Command Squad, apotechary, bikes, 3 combiplasmas, 3 stormshields 210p
HQ4: 9 Honour guard, chapter banner 260p in transport 1

TROOP1: 5 Scout Squad, camo cloaks, bolters 65
TROOP2: 5 tactical squad combiplasma, plasmagun 95 in transport 2

FAST1: 5 assault squad, 2 flamers, 95 in transport 3
FAST 2:5 bikers, meltabomb, 2 meltaguns, combimelta140p

HEAVY1: 10 Devastator Squad, 4 multi meltas 180p
HEAVY 2: 7 Devastator Squad, 4 plasmacannons172p

Transport 1: Rhino dozer blade 40
Transport 2: Rhino dozer blade 40
Transport 3: Rhino

Dark Angels

HQ: Librarian, Level up, powerfield, meltabomb 135p
TROOP1: Scouts, camo cloaks, 4 snipers, heavy bolter 78p

Antti Halonen
Nemesis Strike Force - Grey Knights 
Officio Assassinorum

HQ1 - Warlord : Grand Master (220pts) - Cuirass of Sacrifice (15pts), Frag, Krak and Psyk-out grenades, Incinerator (10pts), Iron Halo, Nemesis Daemon hammer (10pts), Psyker [ML 2]

HQ2: Librarian (165pts) - Domina Liber Daemonica (25pts), Frag, Krak and Psyk-out grenades, Nemesis force halberd, Psychic Hood, Psyker [ML 3] (25pts), Storm bolter (5pts), Terminator Armour

Troop1: Terminator Squad (419pts) [Brotherhood of Psykers [ML 1], Terminator Armour]
····2x Terminator (halberd) (70pts) [2x Nemesis force halberd (4pts), 2x Storm bolter]
····3x Terminator (hammer) (129pts) [3x Nemesis Daemon hammer (30pts), 3x Storm bolter]
····Terminator (psycannon) (53pts) [Nemesis force sword, Psycannon (20pts)]
····Terminator (psycannon) (63pts) [Nemesis Daemon hammer (10pts), Psycannon (20pts)]
····2x Terminator (sword) (66pts) [2x Nemesis force sword, 2x Storm bolter]
····Terminator Justicar (38pts) [Nemesis warding stave (5pts), Storm bolter]

Troop2: Terminator Squad (410pts) [Brotherhood of Psykers [ML 1], Terminator Armour]
····3x Terminator (hammer) (129pts) [3x Nemesis Daemon hammer (30pts), 3x Storm bolter]
····Terminator (psycannon) (53pts) [Nemesis force sword, Psycannon (20pts)]
····Terminator (psycannon) (63pts) [Nemesis Daemon hammer (10pts), Psycannon (20pts)]
····4x Terminator (sword) (132pts) [4x Nemesis force sword, 4x Storm bolter]
····Terminator Justicar (33pts) [Nemesis force sword, Storm bolter]

HS1: Nemesis Dreadknight (180pts) - 2x Power fist, Heavy Incinerator (20pts), Personal teleporter (30pts), Psyker [ML 1]

Lord of War: Kaldor Draigo (245pts) [Frag, Krak and Psyk-out grenades, Iron Halo, Psyker [ML 2], Storm bolter, Storm Shield, Terminator Armour, The Titansword]

Aegis Defense Line (70pts) - Comms Relay (20pts)

SECONDARY DETACHMENT

Elite1: Culexus Assassin (140pts) [Animus Speculum, Etherium, Psyk-out Grenades]

Mika Toivonoja
Necrons


Destroyer Lord (160pts) [Mindshackle Scarabs, Sempiternal Weave, Warscythe]

Necron Overlord (420pts) [Mindshackle Scarabs, Phase Shifter, Sempiternal Weave, Warscythe]
Catacomb Command Barge [Gauss Cannon]

Royal Court [Harbinger of Despair, Harbinger of the Storm, Harbinger of the Storm, Harbinger of the Storm, Harbinger of Despair [Veil of Darkness]

Deathmarks (195pts) [5x Deathmark, Night Scythe]

Necron Warriors (165pts) [5x Necron Warrior, Night Scythe]
Necron Warriors (180pts) [Ghost Ark, 5x Necron Warrior]

Canoptek Scarabs (105pts) [7x Canoptek Scarab]
Canoptek Wraiths (250pts) 6x Canoptek Wraith[4x Whip Coils]
Necron Destroyers (180pts) [3x Heavy Destroyer]

Annihilation Barge (90pts) [Tesla Cannon]
Canoptek Spyders (100pts) 2x Canoptek Spyder

Jouni Haavisto
Waaagh! Ghazghkull Detachment

Lord of War: WARLORD: Ghazghkull Thraka (225) Ammo Runt (3) [228]

HQ1: Big Mek (35) Mega Force Field (75) Grot Oiler (5) [115]
HQ2: Warboss (60) Warbike (25) Da Killa Klaw (40) Pole (5) Attack Squig (15) [150]

Elite1: 4 Mega Nobs (4*40) Pole (5) Killsaws (10) Kombi-Skorcha (5) [180]

Troop1: 20 Boyz (20*6) Shootas (20*1) 2 Big Shootas (2*5) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [190]
Troop2: 20 Boyz (20*6) 2 Rokkits (2*5) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [170]

Fast1: Warbuggy (25) TL-Rokkit (0) [25]
Fast2: Warbuggy (25) TL-Rokkit (0) [25]
Fast3: Warbuggy (25) TL-Rokkit (0) [25]

Heavy1: Battle Wagon (110) Big Shoota (5) Ram (5) [120]
Heavy2: Battle Wagon (110) Big Shoota (5) Ram (5) [120]

Secondary Detachment: Orks Combined Arms Detachment

HQ1: Weirboy (45) ML2 (25) [70]
HQ2: Painboy [50]

Troop1: 10 Boyz (10*6) Shootas (10*1) Big Shoota (5) [75]
Troop2: 12 Boyz (12*6) Rokkit (5) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) Kombi-Rokkit [122]

Fast1: Blitza-Bomma [135]
Fast2: Warbuggy (25) TL-Rokkit (0) [25]
Fast3: Warbuggy (25) TL-Rokkit (0) [25]

Roni Landgrén
Necrons + Tau

Combined arms detachment: Necrons

HQ1 - Warlord: Destroyer lord (125), MINDSHACKLE SCARABS (20), sempiternal weave (15) [160]
HQ2: Destroyer lord (125), MINDSHACKLE SCARABS (20), sempiternal weave (15) [160]

Troop1: 5 Necron warrior [65]
Troop2: 5 Immortal (85), tesla carbines (0) [85]

FA1: 6 Wraith (6 x 35) [210]
FA2: 10 Scarab (10 x 15) [150]

HS1: Annihilation barge (90), tesla cannon (0) [90]
HS2: 3 Spyder (3 x 50) [150]

Transport1: Ghost ark [115] (Troop1)
Transport2: Night Scythe [100] (Troop2)

Ally detachment: Tau

HQ1: Commander (85), 2 x missile pod (30), iridium armour (25), stimulant injector (15) [155]

Troop1: Kroot carnivore squad [60] 

Elite1: Riptide(180), ion accelerator(5), stimulant injector (35) [220] 

HS1: Broadside team (65), 1 additional broadside (65), 2 Twin-linked high-yield missile pods (2 x 0) [130]

Joonas Heino
Codex: Space Marines
Chapter Tactics: Black Templars

HQ 

(105pts)Chaplain:Power Armour, Bolt Pistol, Crozius Arcanum, Rosarius, Krak+frag grenades, Digital Weapons, Melta Bombs, IC, Zealot, Chapter tactics

(105pts)Chaplain:Power Armour, Bolt Pistol, Crozius Arcanum, Rosarius, Krak+frag grenades, Digital Weapons, Melta Bombs, IC, Zealot, Chapter tactics

Troops

(487pts)Crusader Squad: 6x Initiate, CCW+BP, 1x Initiate, Power Maul+BP, 1x Sword Brother, Power Maul+BP, Melta Bombs, Power armour. 7x Neophyte, CCW+BP, Scout Armour, Krak+frag grenades, Chapter tactics
(Dedicated transport) Land Raider Crusader: Multi-Melta, Twin-linked assault cannon, 2x Hurricane Bolters, Frag assault launchers, Searchlight, Smoke launchers, Power of the machine spirit, Assault vehicle

(487pts)Crusader Squad: 6x Initiate, CCW+BP, 1x Initiate, Power Maul+BP, 1x Sword Brother, Power Maul+BP, Melta Bombs, Power armour. 7x Neophyte, CCW+BP, Scout Armour, Krak+frag grenades, Chapter tactics
(Dedicated transport) Land Raider Crusader: Multi-Melta, Twin-linked assault cannon, 2x Hurricane Bolters, Frag assault launchers, Searchlight, Smoke launchers, Power of the machine spirit, Assault vehicle

Fast Attack

(125pts)Stormtalon gunship: Skyhammer Missile Launcher, Twin-linked Assault cannon, Ceramite Plating

Heavy Support

(260pts)Land Raider: Multi-melta, Twin-linked Heavy bolter, 2x Twin-linked lascannon, searchlight, Smoke launchers, Power of the Machine spirit.

(145pts)Predator: Dozer Blade, 2x Sponson lascannon, twin-linked lascannon, Searchlight, Smoke launchers

(135pts)Vindicator: Demolisher Cannon, Siege shield, Storm bolter, Searchlight, Smoke launchers

Otto-Ville Virkkunen
Archangels Strike Force
Assassinorum Execution Force 

HQ1 Captain, Terminator Armour, Storm Shield, Thunder Hammer, Digital Weapons 165 WARLORD

E1 Terminator Squad, Assault Cannon, Chainfist 225
E2 Terminator Squad, Assault Cannon, Chainfist 225
E3 Terminator Squad, Cyclone Missile Launcher 225
E4 Terminator Assault Squad, SGT Twin Lightning Claws, 4x TH & SS 220
E5 Terminator Assault Squad, SGT Twin Lightning Claws, 4x TH & SS 220

Assassinorum Execution Force (Officio Assasinorum Dataslate)

E1 Vindicare Assassin 150
E2 Callidus Assassin 145
E3 Culexus Assassin 140
E4 Eversor Assassin 135

Jukka Halme
Obliterator Kingdoms
Crimson Slaughter (Chaos Space Marines)

HQ1: Abaddon the Despoiler(Warlord) [265]

Troop1: 5 Chosen(90), 4 plasma guns(60) [150] in transport 1
Troop2: 5 Chosen(90), 4 meltaguns(40) [130] in transport 2

Heavy support 1: 3 Obliterators(210), mark of Nurgle(18) [228]
Heavy support 2: 3 Obliterators(210), mark of Nurgle(18) [228]
Heavy support 3: 3 Obliterators(210), mark of Nurgle(18) [228]

Transport1: Chaos Rhino(35), dozer blades(5), dirge caster(5) [45]
Transport2: Chaos Rhino(35), dozer blades(5), dirge caster(5) [45]

Secondary Detachment: Chaos Space Marines

HQ1: Ahriman [230]

Troop1: 15 Cultists(70), 2 autoguns(2) [72]

Heavy support 1: 3 Obliterators(210), mark of Nurgle(18) [228]

Aleksi Meuronen
Hell Sinai City Air Cavalry (Astra Militarum)
Resutoran Elite Force (Nemesis Strike Force)

HQ1 - Warlord: Oberst Dolf Düsseldorf (Company Command Squad) (60) camo cloaks (8) carapace armour (8) officer of the fleet (20) [96]
HQ2: Sisar Hento Valkoinen (Ministorum Priest) (25) [25]
HQ3: Veli Rento Valkoinen (Ministorum Priest) (25) [25]
HQ2C: Imperial Laser Lotus Hawthorne (Primaris Psyker) (50) Psyker (Mastery Level 2) (25) [75]

Elite1: Aki, Maki ja Turo (Ratling Snipers) (30) [30]

Troop1: Leutnant Franz Kübel (Platoon Command Squad) (30) 4*plasma gun (4*15) [90]
Troop2: Jäger Korps 1 (Infantry Squad) (50) lascannon (20) [70]
Troop3: Jäger Korps 2 (Infantry Squad) (50) lascannon (20) [70]
Troop4: Jäger Korps 88 (Veteran Squad) (60) lascannon (20) [80]

FA1: Mari (Valkyrie Squadron) (125) two multiple rocet pods (10) [135]
FA2: Jari (Vendetta Squadron) (170) [170]
FA2: Pari (Vendetta Squadron) (170) additional vendetta (170) [340]

HS1: Ace of Spades (Thunderbolt Fighter) (180) [180] IA:aeronautica

Allied detachment: Resutoran Elite Force (Nemesis Strike Force)

HQ1: Grand Shogun Nūdorusūpu (Brother Captain) (130) grand master (35) nemesis deamon hammer (10) [175]

Troop1: Samurai Squad Meinkōsu (Terminator Squad) (165) 3*nemesis deamon hammer (3*10) 2*nemesis force halberd (2*2) psycannon (20) [219]
-Sensei (Justicar): nemesis force halberd
-Samurai (Terminator): psycannon, nemesis deamon hammer
-Samurai (Terminator): nemesis deamon hammer
-Samurai (Terminator): nemesis deamon hammer
-Samurai (Terminator): nemesis force halberd

Fortification: Aegis Defence Line (50) Comms Relay (20) [70]

Harri Hokkanen
Champions of Fenris (Company of the Great Wolf)
Codex: Space Wolves

HQ1 - Warlord : Wolf Lord (225pts), Belt of Russ, Thunderwolf, Runic Armour, Storm Shield, Krakenbone sword
HQ2: Wolf Lord (220pts) Belt of Russ, Thunderwolf Runic Armour, Storm Shield, Thunder Hammer

Elite1: Dreadnought (180pts)Blizzard Shield, Fenrisian Great Axe,Venerable Dreadnought in transport 1 
Elite2: Wolf Guard (130pts)4x Wolf Guard, 4x Bolt Pistol, 4x Combi Melta, Wolf Guard Pack Leader, Bolt Pistol, Combi Meltain transport 2 

FA1: Thunderwolf Cavalry (230pts)x3, 2xwolf claw, 2xstormshield, packleader w/stormshield, power fist

Transport1: Drop Pod (35pts)
Transport2: Drop Pod (35pts)

SECONDARY DETACHMENT: Space Wolf (combined arms)

HQ1:Wolf Lord (215pts) Thunderwolf, Runic Armour, Storm Shield

Troop1: Blood Claws (125pts) 1xflamer in transport 1
Troop2: Grey Hunters (210pts)9x Grey Hunter (171pts)2x Plasma Gun, Plasma Pistol
Wolf Guard Pack Leader,Bolt Pistol, Plasma Pistol in transport 2

Transport1: Stormwolf 2xmultimelta 235pts
Transport 2: Droppod, 35

Eetu Torikka
Canon Dynasty
Necrons

HQ1a :‐ Warlord : Overlord (125), Mindshackle Scarabs (15), Sempiternal weave (15), Phase Shifter (45), Resurrection Orb (30), Warscythe (10), Transport 1- [285] 
HQ1b : Royal Court: Cryptek (25), Harbinger of the Storm (0) - [25]
HQ2 : Destroyer Lord (125), Warscythe (0), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) ‐ [160] 

Troop 1: 5 Necron Warriors (65), Transport 2 - [65]
Troop 2: 10 Necron Warrior (130), Transport 3 - [130]
Troop 3: 10 Necron Immortal (170), Tesla Carbine (0) - [170]

FA1: 6 Canoptek Wraiths (210), 5 Whip Coils (50) - [260] 
FA2: 10 Canoptek Scarabs (150) - [150]

HS1: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) - [90] 
HS2: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) - [90]
HS3: Canoptek Tomb Sentinel (195), Sepulchral Scarabs (15) - [210] 

Transport 1: Catacomb Command Barge (80), Tesla Cannon (0) - [80]
Transport 2: Night Scythe (100) - [100] 
Transport 3: Ghost Ark (115) – [115] 

Lauri Koistinen
Chaos Space Marines 
Chaos Daemons

HQ1 - Warlord: Chaos Lord (65) Mark of Nurgle (15) Bike (20) Power Fist (25) Lightning Claw (15) Sigil of Corruption (25) Daemonheart (30) Blight Grenades (5) [200]
HQ2: Sorcerer (60) Mastery Level 3 (50) Force Axe (0) Bike (20) Spell Familiar (15) Melta Bombs (5) [150]

Troop1: 5 x Plague Marine (120) 2 x Plasma Gun (30) Melta Bombs (5) [155] in Transport 1
Troop2: 5 x Plague Marine (120) 2 x Plasma Gun (30) Melta Bombs (5) [155] in Transport 2

Fast1: 7 x Chaos Biker (150) Marks of Nurgle (42) Power Fist (25) Melta Bombs (5) 2 x Plasma Gun (30) [252]
Fast2: 5 x Chaos Spawn (150) Marks of Nurgle (30) [180]

Heavy1: 3 x Obliterator (210) Marks of Nurgle (18) [228]
Heavy2: 5 x Chaos Havoc (75) 4 x Lascannon (80) [155]

Transport1: Chaos Rhino [35]
Transport2: Chaos Rhino [35]

HQ1: Ku’gath Plaguefather [260]

Troop1: 3 x Nurgling Swarm [45]

Tuomas Hänninen
Ork Horde Detachment
Great Waaagh! Detachment 

Primary Detachment: Ork Horde Detachment:

HQ1: Warboss (warlord) (60), cybork body (5), warbike (25), klaw (25), da lucky stikk (25) [140]HQ2: Zhadsnark Da Rippa (unique) [150]
HQ3: Painboy (50), warbike (25) [75]

TROOP1: Cretchin x 10, Runtherd [35]
TROOP2: Cretchin x 10, Runtherd [35]
TROOP3: Cretchin x 10, Runtherd [35]

FAST ATTACK1: Deffkopta x 5 (twin-linked rokkit) [150]
FAST ATTACK2: Wartrack (twin-linked rokkit) [30]
FAST ATTACK3: Wartrack (twin-linked rokkit) [30]

HEAVY SUPPORT1: Mek Gunz x 3 (54) ammo runts x 2 (6) [60]
HEAVY SUPPORT2: Lootas x 7 [98]
HEAVY SUPPORT3: Lootas x 7 [98]

Secondary Detachment: Great Waaagh! Detachment:

HQ1: Warboss (60), cybork body (5), warbike (25), klaw (25), big bosspole (25) [135]
HQ2: Big Mek (35), warbike (25), mega-force field (75) [135]

TROOP1: Cretchin x 10, Runtherd [35]
TROOP2: Cretchin x 10, Runtherd [35]

ELITE1: Kommandos x 5 [50]

FAST ATTACK1: Wartrack (twin-linked rokkit) [30]
FAST ATTACK2: Dakkajet (110), twin-linked supa shoota (20), flyboss (15) [145]
FAST ATTACK3: Dakkajet (110), twin-linked supa shoota (20), flyboss (15) [145]

HEAVY SUPPORT1: Lootas x 8 [112]

FORTIFICATION: Bunker (55), ammo store (15), comms relay (20) [90]

Björn Söderström
Chaos Daemons
Chaos Space Marines

Bloodthirster, Exalted, Greater 300 pts
Herald of Khorne, Juggernaut 100 pts

Flesh hounds of Khorne 80 pts

Bloodletters*10 100pts
Bloodletters*10 100 pts

Soul Grinder, Mark of Khorne, Warp Gaze 160 pts
Soul Grinder, Mark of Khorne, Warp Gaze 160 pts

Chaos Lord, Bike, Sigil of Corruption, Mark of Khorne, Axe of Blind Fury 160 pts

Terminators *3, Mark of Khorne, Combimelta*3 121 pts
Transport: Land raider 230 pts

Berzerkers *5, Champ with Chainaxe 108 pts

Obliterators*3, Mark of Khorne, Veterans of the long war 231 pts

Riku Saressalo
Void Hunters Assault Cadre
Chapter Tactics White Scars

HQ1 - Warlord: Kor’Sarro Khan (125) Moondrakkan (25) [150]
HQ2: Chapter Master (130) Artificer Armour (20) Space Marine Bike (20) Power Fist (25) The Shield Eternal (50) [245]

Troop1: Bike Squad (63) 2 Additional Bikers (42) 2 x Gravgun (30) Comb-Grav (10) Melta Bombs (5) [150]
Troop2: Bike Squad (63) 2 Additional Bikers (42) 2 x Gravgun (30) Comb-Grav (10) Melta Bombs (5) [150]
Troop3: Bike Squad (63) 2 Additional Bikers (42) 2 x Meltagun (20) Comb-Melta (10) Melta Bombs (5) [140]
Troop4: Scout Squad (55) Melta Bombs (5) in Transport 1 [60]
Troop5: Tactical Squad (70) Plasmagun (15) Combi-Plasma (10) in Transport 2 [95]
Troop6: Tactical Squad (70) Plasmagun (15) Combi-Plasma (10) in Transport 3 [95]

Elite1: Ironclad Dreadnought (125) replace Stormbolter with Heavy Flamer (10) [135]

Fast1: Stormtalon gunship (110) Skyhammer Missile Launcher (15) [125]
Fast2: Stormtalon gunship (110) Skyhammer Missile Launcher (15) [125]
Fast3: Attack Bike Squad (45) 2 Additional Attack Bikes (90) 3 x Multimelta (30) [165]

HS1: Thunderfire Cannon (100) [100]

Transport1: Land Speeder Storm (45) [45]
Transport2: Rhino (35) [35]
Transport3: Rhino (35) [35]

Topi Valtonen
Astra Militarum
Imperial Guard Armoured Battlegroup

Company Command Squad (Warlord)60
Plasma Pistol15
Vox-Caster5
Regimental Standard15
Medi-Pack15
Plasma Gun15
Camo Cloaks18

Commissar25

Veteran Squad60
Krak grenades10
Boltgun1
Vox-caster5
Flamer5
Sniper rifle x24
Lascannon20
Forward Sentries10

Veteran Squad60
Krak grenades10
Vox-caster5
Forward Sentries10
Bolt pistol1
Grenade Launcher x315
Heavy Bolter10

Veteran Squad60
Vox-caster5
Forward Sentries10
Plasma Pistol15
Melta Gun x220
Heavy Flamer10
Demolitions30

Veteran Squad60
Krak grenades10
Vox-caster5
Forward Sentries 10
Flamer x210
Plasma Gun15

Veteran Squad60
Krak grenades10
Vox-caster5
Forward Sentries10
Flamer x315

Infantry Platoon
Platoon Command Squad30
Power Fist25
Vox-Caster5
Platoon Standard10
Heavy Flamer10
Medi-Pack15
Infanty Squad50
Flamer5
Vox-Caster5
Infanty Squad50
Flamer5
Heavy Weapons Squad45
Mortars15

Chimera65
Heavy Flamer0
Heavy Stubber5
Hunter-Killer Missile10
Camo Netting15
Dozer Blade5

Chimera65
Heavy Flamer0
Heavy Stubber5
Hunter-Killer Missile10
Dozer Blade5
Camo Netting15

Valkyrie Armoured Transport125
Multiple Rocket Pods10

Imperial Guard Armoured Battlegroup

Company Command Tank160
Leman Russ Vanquisher5
Lascannon15
Heavy Bolters20
Dozer Blade10
Camo-Netting20
Artificer Hull20
Beast Hunter Shells15
Co-Axial Heavy Stubber10

Battle Tank Squadron 150
Lascannon15
Heavy Bolters20
Dozer Blade10
Camo-Netting20

J-P Kumpulainen
Blood Ravens Strike Force Alpha 
Blood Angels Baal Strike Force

HQ1: (Warlord) Chief Chaplain Draven of the Blood Ravens (Astorath) [165]
HQ2: Apotechary Ishmael of the Blood Ravens (Sanguinary priest) 60, The Angel's Wing (25) [85]

Elite1: 15 Corvus Repentia Marines of the Blood Ravens (Death company) (300), jump packs (45), 2xpower fist (50) [395]

Troop1: 10 Blood Raven tactical marines (140), combi-flamer (10), Heavy Flamer (10), in transport#1 [160]
Troop2: 5 Blood Raven tactical marines (70), combi-melta (10), meltagun (10), in transport#2 [90]

Fast1: 5 Blood Raven assault marines (85), combi-melta (10) 2xmeltagun (20), removed jump packs (0) in transport#3 [115]
Fast2: 5 Blood Raven biker marines (105), combi-grav (10), 2xgravgun (30) [145]
Fast3: 5 Blood Raven biker marines (105), combi-grav (10), 2xgravgun (30) [145]

Transport#1: Drop pod [35]
Transport#2: Drop pod [35]
Transport#3: Drop pod, (assault marine discount) [0]

The Raven's Wrath Intervention Force (Angel's Wrath Intervention Force formation):

Elite1: 5 Blood Raven Vanguard Veterans (95), jump packs (15), 3xstorm shield (30), 2xpower fist (50), 2xpower sword (30), thunder hammer (30) [250]
Fast1: 5 Blood Raven assault marines (85), combi-melta (10) 2xmeltagun (20) [115]
Fast2: 5 Blood Raven assault marines (85), combi-melta (10) 2xmeltagun (20) [115]

Emppu Niemi
Farsight Enclaves

HQ1 - Warlord: Commander Farsight(165) [165] 
HQ2: Aun'shi(110) [110] 

Elite1: Riptide(180) Earth caste pilot array(30) Advanced targeting system(3) [213] 

Troop1: Fire warrior team(54) Bonding knife ritual(6*1) [60] in Transport1 
Troop2: Fire warrior team(54) Bonding knife ritual(6*1) [60] in Transport2 
Troop3: Fire warrior team(54) Bonding knife ritual(6*1) [60] in Transport3 
Troop4: XV8 Crisis team(22) 2 additional crisis shas'ui(2*22) 6 Burst cannons(6*10) 3 Advanced targeting systems(3*3) 6 Gun drones(6*12) Bonding knife ritual(3*1) [220] 

FA1: Sunshark bomber(160) Twin-linked missile pod(5) [165] 
FA2: Piranha squadron(40) 1 additional piranha(40) [80] 
FA3: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70] 

HS1: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) Blacksun filter(1) [116] 
HS2: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) Blacksun filter(1) [116] 
HS3: Hammerhead(125) Railgun with submunitions(5) Twin-linked smart missile system(0) Longstrike(45) [175] 

Transport1: Devilfish(80) [80] 
Transport2: Devilfish(80) [80] 
Transport3: Devilfish(80) [80] 

Seppo Kallström
Tyranids 
(listassa yksi detachment liikaa, mutta Skytyrant-osat mahtuu normiCADin kyytiin)

+ No Force Org Slot (200pts) +

Tyrannocyte (100pts) [5x Barbed strangler (25pts)]

Tyrannocyte (100pts) [5x Barbed strangler (25pts)]

+ HQ (240pts) +

Hive Tyrant (240pts) [Electroshock Grubs (10pts), Powers of the Hive Mind, Psyker (Mastery Level 2), Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts), Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts), Wings (35pts)]

+ Elites (45pts) +

Venomthrope Brood (45pts)

+ Troops (135pts) +

Ripper Swarm Brood (45pts)
3x Ripper Swarm (45pts) [3x Deep Strike (6pts)]

Ripper Swarm Brood (45pts)
3x Ripper Swarm (45pts) [3x Deep Strike (6pts)]

Ripper Swarm Brood (45pts)
3x Ripper Swarm (45pts) [3x Deep Strike (6pts)]

+ Fast Attack (155pts) +

Hive Crone (155pts) [Drool Cannon, Scything Talons, 4x Tentaclids]

+ Heavy Support (555pts) +

Carnifex Brood (150pts)
Carnifex (150pts) [Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts), Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts)]

Carnifex Brood (150pts)
Carnifex (150pts) [Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts), Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts)]

Trygon Prime (255pts) [Bio-electric Pulse with Containment Spines, 2x Scything Talons, The Miasma Cannon (25pts)]

++ Skytyrant Formation (425pts) ++

+ HQ (245pts) +

Skytyrant - Hive Tyrant (245pts) [Electroshock Grubs (10pts), Lash Whip & Bonesword (20pts), Powers of the Hive Mind, Psyker (Mastery Level 2), Twin-linked Devourer with Brainleech Worms (15pts), Wings (35pts)]

+ Fast Attack (180pts) +

Skytyrant - Gargoyle Brood (90pts)
15x Gargoyle (90pts) [15x Blinding Venom, 15x Fleshborer]

Skytyrant - Gargoyle Brood (90pts)
15x Gargoyle (90pts) [15x Blinding Venom, 15x Fleshborer]

++ Sporefield formation (95pts) ++

+ Troops (45pts) +

Sporefield - Mucolid Spore Cluster (15pts) [Mucolid Spore (15pts)]
Sporefield - Mucolid Spore Cluster (15pts) [Mucolid Spore (15pts)]
Sporefield - Mucolid Spore Cluster (15pts) [Mucolid Spore (15pts)]

+ Fast Attack (50pts) +

Sporefield - Spore Mine Cluster (15pts) [3x Spore Mine (15pts)]
Sporefield - Spore Mine Cluster (20pts) [4x Spore Mine (20pts)]
Sporefield - Spore Mine Cluster (15pts) [3x Spore Mine (15pts)]




White Powah!

$
0
0













Viime sunnuntaina kaksi raudanlujaa Allianssia kokosi rivinsä War Head Fight Clubilla ja kävi taistoon kolmen kierroksen säälimättömässä 40K-turnauksessa! Hammerhead: Alliances 2 oli turnauksiemme ensimmäinen "jatko-osa" ja se seurasi viime vuodelta tuttua tiimiformaattia yksilöllisillä teemaskenaariopöydillä. Tuolloin paljon positiivista palautetta kerännyttä turnauspakettia oli nyt päivitetty seiskaedikan mausteseoksella ja kasaan saatiin entistä monipuolisempi ja haastavampi pelimiljöö!

Fluffiturnauksessa pelaajia pyydettiin tuomaan mukanaan teemanmukaisia armeijalistoja ja skenaariot olivat kaikki customoituja. Erilaisilla taistelukentillä sotien pelaajien tuli kerätä pisteitä oman Allianssinsa pistepottiin. Lisäksi näiden oli myös mahdollista jeesata muilla kentillä mitteleviä taistelutovereitaan; suorittamalla erilaisia haasteita tai ottamalla haltuun tiettyjä objektiiveja aukesi pelaajan koko Allianssin käyttöön hyödyllisiä bonuksia. Hyvät suoritukset palkittiin fanfaareilla ja kaikilta pöydiltä kantautuvilla hurraa-huudoilla!

Ensimmäinen pelikierros myös paritettiin Allianssien komendanttien toimesta European Team Championships -kisoista tutun esimerkin mukaan. Musta Allianssi sai huomattavan edun taitavan nokkamiehensä Jouni Haaviston parituskykyjen ansiosta ja kiri pitkän pistekaulan ensimmäisen kierroksen peleissä. Valkoisen jengin komendantti Aleksi Meuronen on kuitenkin tuttu kyvystään vääntäytyä sillasta takaisin peliin ja näin kävi tälläkin kertaa; kirkkaampi koalitio kiri ensin rinnalle ja lopulta ohi synkän kilpakumppaninsa. Valkoinen Allianssi uusi siis viime vuoden voittonsa ja jäädytti lippunsa taas vuodeksi Fight Clubin sisustukseen!

Kun pelaajat olivat paikalla, alkubriiffi oli pidetty ja Allianssit muodostettu, kävivät komendantit joukkonsa takanaan parituspöydän ääreen. Näillä oli hetki aikaa tutkia joukkueensa armeijalistoja, jonka jälkeen heitettin noppaa aloittajasta. Tällöin aloitusvuoron saanut asetti eteen yhden pelaajistaan ja vastapuolen komendantin tuli valita sille omista miehistään vastapelaaja. Tämän jälkeen oli toisen komendantin vuoro valita eteenlaitettava armeija, ja vastavuoroisesti toinen pääsi vastaamaan haasteeseen.

Prosessin havainnollistamaksi käytettiin parituskortteja, joissa luki pelaajan nimi ja tämän käyttämä armeija. Paritus on taktista touhua, jossa on kyettävä hahmottamaan eri listojen potentiaaleja muita armeijatyyppejä vastaan ja huomioitava myös pelaajan kyvyt hankkia pisteitä hankalistakin matchupeista.

Sitten oli aika kääntää lippa niskaan ja käydä taisteluun! Kymmenen eri teemaskenaarioin varustetua pöytää palvelivat sotatantereina ja pelaajien tuli ensiksi lukea kaikille pöydille jaettu skenaariokyltti tarkkaavaisesti. Jouni Haaviston örkit kohtasivat Riku Saressalon Space Marinet salamurhauskentällä, joka alkoi klassisella gladiaattoritaistelulla armeijan esitaistelijoiden välillä. Tällä kertaa Void Hunterien Chapter Master oli Ghazghkull Thrakaa kovempi luu.

Seppo Kallströmin kimaltelevat Tyranidit pelasivat ekan kiekan Joonas Heinon teemanmukaisia Black Templareita vastaan. Nelospöydällä haastetehtävän (pelaa kolme Maelstrom-korttia omalla vuorolla, tee kolme Kill Pointia player turnin aikana, suorita Domination-kortti tai voita challenge) suorittamisesta pelaajan kunniaksi soitettiin kaiuttimista fanfaari ja valot sammuivat koko pelitilasta hetkeksi onnistumisen merkiksi. Kaikki onnistuneen pelaajan Allianssissa saivat tällöin välittömästi discardata yhden Tactical Objective -kortin ja vetää oitis korvaavan lapun Maelstrom-pakastaan. Suoriutuminen oli tärkeää, sillä tällä tavoin pelaajan oli mahdollista jeesata kiperissä tilanteissa olevia tovereitaan esimerkiksi Deadlock-tehtävissä.

Ykkös- ja kakkospöydällä taistelevien taas oli mahdollista ottaa haltuun pöydän keskellä oleva kriittinen maastonkappale, jolloin nämä saivat nostaa seinälle oman Allianssinsa lipun. Kun oman Allianssin lippu oli salossa, saivat pelaajat pöydästä riippuvan bonuksen; joko re-rollit reserveihin tai D3/D6-heittoon määritettäessä Tactical Objectiveista saatavia Victory Pointeja. Lisäksi "kärkipöytien" pelaajien piti tietysti pelata sitä omaa peliään ja koettaa voittaa taistelusta pisteet tiimilleen!

Myös kaikki muut tehtävät olivat teemoitettuja; oli heimosotaa, asemasotaa, taisteluinsinöörien kaivaustehtävien suojaamista, kaupunkitaistelua, aarteenmetsästystä ja salamurhailua.

Teimme Cityfight-pöydälle varta vasten pari uutta katedraalirauniota, jotka blokkaavat herkemmin line of sightia maajoukkoihin. Peli pelattiin käyttäen pelaajien Tactical Objective -pakkojen sijasta uusia Cities of Death -objektiivikortteja. Turnauspäivän aamuna tuli yksi arvaamaton peruutuspaikka, joten toimitsijatehtävissä ollut Olli pelasi ensimmäisen kierroksen Valkoisen Allianssin riveissä.

Kakkos- ja kolmoskierrokselle saatiin kuitenkin hälytettyä Blood Angel -kenraali Aapo Tommila varapelaajan tehtäviin.

Topi Valtosen Astra Militarum koettaa hallita Tuomas Hännisen örkkien päällekarkausta talvisella kärkipöydällä. Musta lippu liehuu salossa Topin takana, Tuomas näyttää olevan niskan päällä...

Roni Landgrén oli tullut nauttimaan Mindshackle Scarabeista viimeistä kertaa ennen Necron-kirjan uusiutumista. Ekalla kierroksella tämä joutui mirror matchiin Eetu Torikan Necroneita vastaan asemasodassa, jossa molemmille pelaajille jaettiin ylimääräinen Bastion, jotka olivat myös tehtävän pääasialliset objektiivit. Ehjänä niistä sai tietysti vähän enemmän pisteitä, kuin hiiltyneinä raunioina...

Ronin "necronoidut" Tau-liittolaiset ovat hauskoja ja on kiva nähdä jengin näkevän vähän vaivaa liittolaisosastojensa eteen sen sijaan, että tarvittavat figut vain lainataan kaverin armeijasta. Ronin konversiot olivat ehdolla Best Army -awardin saajaksi jo viime vuoden Nopat & Taktiikka Talvisodassa ja tällä kertaa päätimme palkita hyvähenkisen kenraalin armeijapalkinnolla yhtenäisestä ja temaattisesta kokonaisuudesta.

Necroneita pelasi turnauksessa myös Mika Toivonoja, jonka jäänsiniset Necronit pelasivat ottelut Deathwatchia, Space Wolfeja ja Blood Angeleita vastaan.

Eetu Torikan Command Barge jäi savannipöydällä J-P Kumpulaisen aggressiivisten Blood Ravenien piirittämäksi.

Wraithit ja Scarabit säntäsivät apuun!

Emppu Niemi oli ahkeroinut upean Farsight Enclaves -armeijansa parissa koko turnausta edeltäneen viikon. Yli 40 maalaustunnin aikana oli syntynyt paloautonpunaisia panssariajoneuvoja isommankin Hunter Cadre -parkkipaikan täyttämiseen.

Äärimmäisen mageeta mekanisoitua taisteluosastoa johtivat Aun'Shi ja Commander Farsight. Mukana oli kaksin kappalein myös Piranhoja, Tetroja sekä Sky Ray -ohjusvaunuja ja vaunuosaston päällikkönä toimi tietysti Longstrike!

Fight Club -aktiivi Emppu on tullut tunnetuksi ahkerana maalaajana ja taitavana Tau-kenraalina.

Antti Halonen arvioi asemiensa laatua ennen Deathwatch-armeijansa deployausta.

Aleksi Meuronen toi Grey Knights -vahvisteisen kaartilinjastonsa tueksi vaikuttavat ilmavoimat.

Otto-Ville Virkkunen taas pelasi pelkästään Terminatoreista ja Imperial Assassineista koostuvaa eliittiarmeijaa!

J-P Kumpulaisen nopeat iskujoukot odottavat tilaisuuttaan kukkulan takana.

Tapio Apajalahti oli valjastanut Blood Angelien sankarilliset voimat ja laskenut armeijalistaansa Sanguinorin, Danten, Mephistonin, Corbulon ja Lemarteksen!

Mukana oli myös nimetty Dreadnought Cassor the Damned sekä vähäisempi Terminator Librarian.

Kaverukset Inouj ja shiwan taistelun tuoksinnassa.

Seppo Kallström oli ahkeroinut maaleihin siistin ja monipuolisen Tyranid-armeijan.

Muukalaisotuksien kitiinikuorissa oli käytetty vängällä tavalla kimaltelevaa helmiäisväriä. Mawloc pisti Black Templar -panssarivaunut nurin ekan kierroksen taistelussa.

Kaupunkipöydällä violetit Nidoriinot taas tulivat Otto-Ville Virkkusen terminaattoriarmeijan kukistamaksi.

Yksi pelin highlighteista oli kun Vindicare Assassin ampui taivaalta Hive Cronen!

Topi Valtosen kaartin komento-osat Leman Russien rohkaisevassa varjossa.

Björn Söderström pelasi taas pääasiassa klassisista metallifiguista koostuvaa demoniarmeijaansa. Tällä kertaa liittolaisiksi oli valikoitunut muun muassa Khorne Berzerkereitä ja tietystikin Khorne-merkillisiä Obliteratoreita.

Tuomas Hännisen Bike Boyzit ja Deffkopta-etujoukot.

Jouni Haavisto taas pelasi Harri Hokkaselle vastikään palkkamaalaamaansa örkkiarmeijaa.

Armeijassa oli pääosin vaihtoehtovalmistajien (ainakin Kromlechin) persoonallisia figuja.

Turvonnut Mekboy odottaa bussikyytiä.

Topi Valtosen kaarti puolustaa rakennustyömaata etsiessään kummallisia artifakteja.

J-P Kumpulaisen Corvus Repentia -erikoisjoukot yhyttävät aarrearkun.

Örkkien taistelubussit kisailevat siitä, kumpi mahtuu kaistalle.

Konetuliaseita kotkanpesässä.

War Head -tyyliin jaoimme turnauksessa myös palkinnon asiallisesta asenteesta! Tällä kertaa palkinto meni tyylinmukaisella Black Templar -armeijalla ja herrasmiesmäisellä taisteluhengellä varustautuneelle Joonas Heinolle.

Vankat Crusader Squadit chargasivat Nidien kimppuun Power Maulit heiluen.

Lähitaisteluja käytiin myös demonien ja Renegade Marineiden...

...örkkien ja motoristien...

...sekä Karhuklaanin ja Black Legionin erikoisjoukkojen välillä!

E-J Lehden Raptors Devastatorit tähystävät aavikkokaupunkiin.

Ysi- ja kymppipöydällä Maelstrom-pakat draftattiin TCG-tyyliin. Olimme tehneet kuuden kortin "boostereita", jotka jaettiin pelaajille, nämä valitsivat yhden kuudesta kortista ja passasivat loput viisi vieressä istuvalle. Itselle tulleesta pinosta valittiin taas yksi ja passattiin loput, tätä jatkettiin kunnes pinojen viimeisetkin kortit oli valittu. Sitten pelaajille jaettiin uudet kuuden kortin "boosterit", joista tehtiin taas valintoja yksi kerrallaan ainoastaan kiertosuuntaa muuttaen. Kolmansien pinojen kohdalla toimittiin samaan tapaan kuin ekalla kierroksella. Pelaajien valintojen perusteella syntyneet 18 kortin pakat korvasivat näiden omat Maelstrom-tehtäväpakat turnauksen ysi- ja kymppipöydän tehtävissä ja matsit oli sen ansiosta aika erilaisia. Esimerkiksi objektiivien asettelu voi poiketa aika tavalla, jos tietää, että omassa pakassa ei edes ole "Scoraa objectivet 1 & 2" -kortteja. Myöskin tuhoamiskortteja saattoi optimoida, kun vastapelaajan armeija oli pakanrakennushetkellä jo tiedossa ja kommunikointi draftiringissä sallittua.

Ghazghkull uskaltautuu metsikköön.

Örkki Wiskari sen sijaan ajaa jo mökkitiellä.


Blood Angel -tiedustelijat kuuntelevat seinän läpi, onko rakennuksessa kenties Krootteja.

Lopuksi nähtiin vielä Meurosen Valkyrioiden lento voittoon!

Lopulta oli aika tunnustaa voittajia! Koko valkoiselle Allianssille jaettiin kolmiosainen sivellinsetti, Blood for the Blood God -purkkeja ja viimeisintä White Dwarf -luettavaa. Makeimman armeijan ja asenteen tuoneet taas saivat WD Visions -numerot, vähän lisää blodaa ja Fantasy Flightin uudet 40K-teemaiset noppapussit.

Mustakaan jengi ei jäänyt tyystin palkinnotta, vaan sen jäsenille jaettiin Scho-ka-kola bitzboxit, joihin mahtuu hyvin ylimääräisiä special weapon -osia, kun ottaa eka ne suklaat pois tieltä.

Kiitokset kaikille osallistujille hyvähenkisestä tapahtumasta ja hyvistä otteista fluffiturnauksessamme! Seuraavaksi turnauskiikarit suunnataan kompetitiiviseen kevääseen ja War Headin Triad-kutsuturnaukseen, jonka ensimmäinen Qualifier pelataan jo alle kahden viikon päästä Nopat & Taktiikka Jatkosodassa. Bring it!


Shoot shoot shoot!

$
0
0
Parin viikon hiljaisuus tässä blogissa on helposti selitetty; War Head -jengin toinen ilmentymä Ruined Films kuvasi viime viikonloppuna pitkään valmisteltua Star Wars -fanileffaprojektia Helsingin Kaapelitehtaalla! Superkiireinen viikko huipentui mahtavaan kuvausviikonloppuun oivallisessa lokaatiossa sekä ison ekstrajoukon kanssa ja kaikki saatiin kuin saatiinkin kuvattua. Tsekkaa Marko Saaren ottamat, makeat stillit tuotantotiimimme saitilta ja klikkaa tykkäys Ruined Filmsille Facebookissa! Keväisen jälkituotannon aikana julkaistaan enemmänkin making of -kamaa sekä videoaineistoa kulissien takaa.

Making of: The amazing atmosphere of The Twelve Parsec Stare


Road to Triad: The Grudgematch

$
0
0
Mitä tapahtuu, kun Suomen 40K-rankingin ykkönen ja kakkonen paritetaan haasteotteluun Fight Club -taistelukentällä? Aika ottaa selvää.



Road to Triad - The Grudgematch

Nyt on tarjolla herkkua taisteluraporttien ystäville! Osana Triad 2 -fiilistelyä kutsuimme viime vuoden menestyjiä Fight Clubille erityiseen haasteotteluun, joka esittelee suomalaisia turnauslistoja ja aggressiivisia peliliikkeitä. Tällä kertaa matsausvuorossa olivat viime vuoden Triad-finalistipari Eetu Peltola sekä Aleksi Meuronen! Näiden eeppinen tuhkimotarina alkaa varmasti olla kaikille tuttu - miehethän kohtasivat 2014 Triad-kutsuturnauksessa kahdesti; ekalla ja viimeisellä kierroksella. Molemmilla oli siis Triad-ympyröistä toisistaan yksi voitto plakkarissa, joten tässä oli tilaisuus lunastaa hyvänolontunne loppukaudelle ennen toukokuussa häämöttävää Triad 2 -viikonloppua. Pidemmittä puheitta sotajoukkojen esittelyyn!



Aleksi "A.M€nen" Meuronen
Eldar + Imperial Knights 

HQ1: Farseer, Bike, Runes of witnessing, Mantle of Laughing God 170 (Guide, Prescience, Scrier's Gaze)

TROOP1: Dire Avengers 65
TROOP2: Dire Avengers 65
TROOP3: Windrider Jetbikes 51

ELITE1: Striking Scorpions 85

FAST ATTACK1: 6 Warp Spiders 114

HEAVY1: 2 Vaul's Wrath: Shadow Weaver 60
HEAVY2: Wraithknight 240
HEAVY3: Wraithknight 240

TRANSPORT TROOP1: Wave Serpent, Shuriken cannon 130
TRANSPORT TROOP2: Wave Serpent, Shuriken cannon 130
TRANSPORT ELITE1: Wave Serpent, Shuriken cannon 130

Detachment: Knight Errant 370

Allun avaimet matsiin, miksi voitan?

A) Oon ennenkin voittanut...
B) Eetun lista pyörii muutaman elementin ympärillä, jotka poistamalla päästään hyville.
C) Eldarien liikkuvuus on tehokasta ja pitää pelissä objektiiveja pelaamalla.



Eetu "HerraMauno" Peltola
Astra Militarum + White Scars Space Marines

HQ1: Knight Commander Pask, Punisher, Multi-melta sponsons, Lascannon, Heavy stubber, Dozer blade, Relic plating 253
Leman Russ Punisher, Multi-melta sponsons, Lascannon, Heavy stubber, Dozer blade 180
Leman Russ Punisher, Multi-melta sponsons, Lascannon, Heavy stubber, Dozer blade 180

HQ2: Primaris psyker, Mastery level 2, force staff 75 (Prescience, Misfortune, Forewarning)
HQ3: Primaris psyker, Mastery level 2, force staff 75 (Prescience, Forewarning, Precognition)
HQ4: Primaris psyker, Mastery level 2, force staff 75 (Prescience, Misfortune, Scrier's Gaze)
HQ5: Ministorum Priest 50
HQ6: Ministorum Priest 50

TROOP1: Platoon Command Squad 30
TROOP1.1: Infantry squad 50
TROOP1.2.: Infantry squad 50
TROOP1.3: Conscripts, 27 additional Conscripts 141

TROOP2: Veteran squad, Mortar 65

HEAVY1: Wyvern 65

HQ1: Chapter Master, Artificer Armour, Power Fist, The Shield Eternal, Bike 245

TROOP1: Scout squad, Bolters 55

HEAVY1: Devastator Centurions, 3 Grav cannons & grav-amp, Omniscope 260

Eetun avaimet matsiin, miksi voitan?

A) Pelirutiinini on tällä hetkellä hyvä ja listalla on alla paljon pelejä.
B) Astra Militarum ei ole codexina hullumpi Eldareita vastaan.
C) Objektiivien asettelu onnistui hyvin.




Skenaariona haasteottelussa toimi kombinaatio Crusade (viidellä objektiivilla) & Contact Lost. Deploymentina toimi tavanomainen Dawn of War. Skenaariossa tuli voittaa täysiä tehtäväkokonaisuuksia 40K Jatkosota -turnauksen sääntöpaketin tapaan pelipisteiden saavuttamiseksi, kolmannen tehtävän muodostivat Secondary Missionit.

Maastona toimi neljä yksikerroksista rauniota, kaksi isompaa impassable-kalliopilaria, kaksi kukkulaa, yksi impassableksi sovittu varastorakennus sekä viisi erikokoista peltoa, joita kohdeltiin metsien säännöillä.

Aleksi aloitti objektiivien asettelun ja mittaili omat kohdemerkkinsä kulmiin ketterien Eldarien haettaviksi. Eetu muodosti pöydän keskustaan kolmion, jota olisi mahdollista hallita jalkaväkimassoilla. Arvoton Crusade-objektiivi asettui Eetun objekolmion oikeaan laitaan.

Puolenvalinnan voittanut Eetu päätti deployata vasempaan laitaan objerikkaamalle lähtöalueelle. Warlord-traitiksi Eetu valitsi Preferred Enemyn Eldareita vastaan, Allu heitti Strategisista Night Attackerin.


Aloitusheitto taas meni Aleksille, joka päätti deployata ensin. Eldarit asettuivat Dire Avenger Wave Serpentit molempiin laitoihin turvaan Punisherien kantamilta. Wraithknightit ja Imperial Knight asettuivat keskelle ja 12" deployment-rajan tuntumaan. Vaul's Wrath -tykistö linnoittautui raunion taakse niin, että ne saisivat vedettyä kantamaa lähes kaikkialle. Farseer kietoutui mantteliinsa los block -kallion takana. Warp Spiderit jäivät Deep Strike -reserviin ja Jetbiket tavalliseen, Striking Scorpionit käyttivät hyödykseen kykyään infiltroida Wave Serpentinsä optimiasemiin vihollisen deploymentin nähtyään.

Eetu aloitti deployaamalla Punisher-trion keskustaan väistäen hiukan rauniota. Conscriptit levittäytyivät laajalle koko deployment zonen tilaa käyttäen ja niihin liittyivät Chapter Master, Ministorum Priest ja kaikki Primaris Psykerit. Infantry Squadit yhdistyivät toisen Priestin johtamaksi combined squadiksi ja ottivat tehtäväkseen vasemman laidan turvaamisen. Veteran Squad piiloutui peltoon oikealla rinnallaan Wyvern ihan nurkassa. Centurionit menivät keskustan raunioon yhtenäisen seinän taakse. Scoutit jäivät Outflank-reserviin. Eetun leveä deployment otti sekä haltuun useita objektiiveja, että esti Allun tehokkaan flankkailun infiltraten avulla.

Eetun deployattua Allu soluttautui Scorpion Serpentillä impassable-maastonkappaleiden väliin ja Wyverniä vastapäätä joukkojensa vasemmassa sivustassa. Aleksi päätti aloittaa, mutta kuinkas sitten kävikään...


Astra Militarumin taktinen vaunujen tukema jalkaväkitoiminta yllättää mystiset Eldarit! Eetu seizaa.




Imperial Guard aloitti taisteluoperaationsa rytmikkäällä käskynjaolla; ota haltuun kohteet yksi, kaksi ja kolme. Pask komensi Punishereitaan eteenpäin kukkulanharjalle. Oikeassa nurkassa Wyvern rullasi paremmalle kantamalle, keskustassa Centurion-ryhmä potki raunion ovet nurin ja nosti Grav Cannoninsa kohti lähintä, aloitukseen luottaen eteen työnnettyä Wraithknightia.

Primaris Psykerien mielet kanavoivat yhden taikanopan ja taikurit loitsivat Presciencen Centurion-liittolaisilleen. Yritys suojata Leman Russ -vaunut Forewarningilla kilpistyi Eldarien psi-suojaukseen. Shooting phasessa ritarikomentaja Pask käski vaunujensa tulittaa ja laukaista sen jälkeen savunheittimensä. Lähin Wraithknight otti kolme haavaa Punisher-tykkien täyslaidallisesta, mutta Night Attackerista omaksuttu Stealth pelasti sen hengen. Centurionien taisteluvarustukseen kuuluva Omniscope kuitenkin poisti näiden kohteelta yöhämärän tarjoaman suojan ja toinen Wraithknight kaatui First Bloodin arvoisesti. Lisäksi Wyvern suoritti tehokkaasti ampuen moraalitestin Vaul's Wrath -tykistölle. Conscriptien, Veteraanien ja Infantry Squadin juoksuliikkeet keräilivät kaikki Tactical Objectivet ja unelmastartin haasteottelulle viimeisteli Shadow Weaverien epäonnistunut LD-check, jonka seurauksena tykistö vetäytyi kentältä.

Eldarit kävivät vastatoimiin nostamalla kyiset kortit Hungry for Glory ja Big Game Hunter. Wave Serpentit vasemmassa sivustassa siivuttivat Wyverniä ja toinen pääsikin kylkipanssariin. Haavoittunut aaveritari eteni kaikki tai ei mitään -asenteella kahdeksan tuuman rynnäkköetäisyydelle Punishereista. Imperial Knight taas ryntäsi keskustaa kohti hakien chargea keskusobjektiiville työntyneisiin Conscripteihin. Kolmas Wave Serpent optimoi näkökenttänsä Centurioneihin.

Farseer kanavoi neljä loitsunoppaa ja heitti Presciencen tankkimetsälle lähetetylle Wraithknightille. Perils of the Warp kuitenkin haukkasi haavan Eldar-Warlordilta. Reunimmainen Wave Serpent onnistui tehtävässään ja tuhosi Wyvernin sivupanssarista Big Game Hunterin arvoisesti. Toinen Serpent ampui peltoon kätkeytyneitä Veteraaneja aiheuttaen moraalitestin, tappaen viisi taistelijaa ja pinnaten loput. Imperial Knight tulitti Heavy Stubberilla etumaastossa parveilevia Conscripteja, mutta kääntyi tukemaan pääasellaan oikean laidan Wraithknightia räjäyttämällä vasemmanpuoleisimman Leman Russin. Aiheutuneessa räjähdyksessä menehtyi myös viisi epäonnista Conscriptia. Wraithknight nosti aseensa kohti vaunurintamaa glanaten kerran Paskin toista suojattia. Kovia kokeneet Veteraanit päättivät Eldarien shooting phasen päätteeksi paeta pöydältä.

Rynnäkkövuorolla Wraithknight onnistui kuin onnistuikin chargen panssarivaunuihin ja tuhosi molemmat murskaavilla miekaniskuilla. Imperial Knight taas päätti olla chargeamatta keskustaan, koska ei saisi keskusobjektiivia evättyä Objective Secured Conscripteilta. Vuoronsa päätteeksi Aleksi discardasi Hungry For Gloryn, mikä kadutti myöhemmin.

Uskomattoman tuhoisa eka vuoropari jätti ison loven molempien armeijoiden suorituskykyyn. Seize the Initiativen aiheuttama range denial -vajaus antoi useille huipputehokkaille yksiköille mahdollisuuden lunastaa potentiaalinsa heti matsin aluksi, mistä koitui verinen startti haasteottelulle.

Taistelulinjat lähestyivät toisiaan vauhdilla ja molempien pelaajien vaikutus vihollisen asesaturaatioon ensimmäisellä vuorolla oli hyvä; Astran onnistui hävittää kolmannes vihollisen vastapalloelementeistä ja ajaa tykistö kentältä, kerätä kolme Maelstrom-pistettä ja myös huipputärkeä First Blood.

Eldarien comeback oli kuitenkin äärimmäisen väkevä, sillä kaikkien panssarivaunujen tuhoutumisen myötä kaartin taistelukyky nojasi nyt Conscript-lauttaan ja Centurioneihin, jotka molemmat kaipaisivat Psychic Power -tukea toimiakseen täydellä teholla.



























Eetun toisen vuoron aluksi kaartin hallussa oli kaksi objektiivia, joiden ansiosta käteen nousivat kortit Secure Objective 6 sekä Harness the Warp. Scoutit saapuivat sisään Eetun vasemmasta laidasta ottaen tähtäimeensä Wave Serpentin takapanssarin, vaunu ei kuitenkaan jinkannut uhan edessä. Conscriptit liikehtivät hiukan keskustassa ja Infantry Platoon vasemmalla eteni hiukan. Primaris psykerit koettivat loitsia Presciencen Centurioneihin, mutta Eldarien magiapuolustus torjui voiman. Wraithknight sai kuitenkin tämän jälkeen Misfortunesta.

Astra Militarumin poistaessa aseidensa varmistimet Imperial Knight asetti voimakilpensä etupuolelle. Centurionien gravitaatiotulitus iski kaksi Hull Pointia läpi kävelijän puolustuksen ja Chapter Masterin kutsuma Orbital Strike jatkoi viemällä kolmannen. Infantry Squadit chargasivat haavoittuneen Wraithknightin kimppuun, mutta Priest ei saanut taisteluhymniaan kuuluviin. Wraithknight teki parhaansa ylivoimaa vastaan murskaten kolme ihmistaistelijaa jalkoihinsa, mutta valhallalaispistimet löysivät Misfortunen ansiosta maalinsa ja viimeinenkin aaveritari kaatui tantereeseen. Vuoronsa päätteeksi Eetu suoritti Harness the Warpin.

Aleksin vuoron aluksi pakasta nousi Secure Objective 6 ja sekä Windriderit, että Warp Spiderit ilmoittautuivat reservistä palvelukseen. Hämähäkkämiesten deep strike vihollisen linjojen taa kuitenkin scatteroi huonosti ja mishap vei yksikön takaisin reserviin. Windriderit kiisivät vahvistamaan oikeassa takanurkassa ajoneuvostaan purkautuneita Dire Avengereita, jotka pyrkivät hävittämään linjoihinsa ujuttautuneet Space Marine -tiedustelijat.

Imperial Knight otti muutaman pitkän askeleen Conscript-muodostelman vasenta reunaa kohti päästäkseen lähemmäs Chapter Masteria. Samoin Wave Serpentit liisivät parempiin ampuma-asemiin ja kaikkien aseiden kantamalle kaartin suuresta jalkaväkimassasta. Nurkassa Scoutit ammuttiin kuoliaiksi ja keskustassa Wave Serpentit murhasivat kahdeksan Conscriptia. Kolmas kuljetuskiituri flattasi ampumisen sijaan vasemman takanurkan kuutosobjektiiville. Imperial Knight tuhosi tulituksellaan kolme Conscriptia ja valmistautui rynnäkköön.

Assault Phasessa Imperial Knight iskeytyi Chapter Masterin johtamaan jalkaväkimassaan ja sahasi kaksi Conscriptia kuoliaiksi. Space Marine -komentaja taas iski kaksi syvää lommoa Knightin pintaan ennen kuin superraskas talsija stompasi seitsemän taistelijaa tämän ympäriltä. Chapter Master näki tilaisuutensa tulleen ja johti Hit'n'runilla jalkaväkijoukkonsa kohti omaa reunaa ja pois Knightin ulottuvilta. Vuoron päätteeksi Allu pelasi Secure objective 6 -korttinsa.

Vaikka molemmat Wraithknightit olivat vaihtaneet hiippakuntaa toisen vuoron loppuun mennessä, oli Eldareilla edelleen runsaasti tulivoimaa ja liikkuvuutta jäljellä. Objective Secured Wave Serpentit näyttelisivät isoa roolia matsin kuluessa, jos Eetun kaartilaisjoukot eivät saisi niitä tuhottua. Kakkosvuoron kuluessa molemmat jatkoivat resurssien käyttämistä vastapuolen avainyksiköiden eliminointiin; Eetun tähtäimessä oli vahva ja keskikenttää dominoiva Imperial Knight ja Allulla tulivoimaiset Centurionit sekä Conscript-ryhmään kätkeytyneet hahmot, jotka ovat tunnetusti Astra Militarum -armeijan selkäranka.

Contact Lost -tehtävässä vihollisjoukkojen eliminoiminen objektiiveilta on tärkeää, sillä kortteja on kyettävä nostamaan joka vuoro, jotta on mahdollista pysyä matsissa mukana. Oikeassa laidassa Jetbiket ja Dire Avengerit yhdistivät voimansa tuhotakseen kohdemerkiltä outflankista saapuneet Scoutit.

Kenties väistämätön ottelu Chapter Masterin ja Imperial Knightin välillä päättyi tällä vuorolla ratkaisemattomasti. Ritarin ei myöskään onnistunut sitoa jalkaväkilauttaa taisteluun, vaan Conscriptit irtautuivat selvemmille vesille ja kokosivat rivinsä välittömästi aggressiivisia jatkotoimia varten.




























Taistelu jatkui. Vuoronsa aluksi Eetu nosti ainoastaan yhden kortin ja pakan päältä paljastui Behind Enemy Lines. Conscriptit liikehtivät parempiin asemiin, mutta Chapter Master jätti yksikkönsä hakeakseen rynnäkköä sivustaan turbonneeseen Wave Serpentiin. Infantry Squad marssi lasgun-kantamalle oikean takanurkan pellon takana partioivista Dire Avengereista. Psykerit kanavoivat yhden taikanopan ja manasivat Misfortunen kolhiintuneeseen, yksihaavaiseen Imperial Knightiin.

Platoon Command koetti käskeä Conscriptit ampumismuodostelmaan, mutta ohjeet eivät menneet perille. Nämä nostivat lasguninsa kohti rautakolossia ja 18 laukausta onnistui Misfortunen avulla tekemään glancing hitin, joka kuitenkin kimposi raunion antamasta coverista. Centurionit aktivoivat Omniscopensa ampuen split firella Wave Serpentiä ja Knightia; kiituri putosi halvaantuneena kenttään, mutta talsija säilyi edelleen toimintakuntoisena. Infantry Platoonin kiväärituli tappoi kolme Avengeria, mutta nämä onnistuivat moraalitestinsä. Chapter Master onnistui rynnäkön takalinjan Wave Serpentiin ja tuhosi sen, ajoneuvon räjähdykseen menehtyi myös yksi Striking Scorpion -matkustaja ja loput pinnasivat. Astra Militarum ei suorittanut tällä vuorolla kortteja.

Eldarit kuorivat pakan päältä Hold the Linen ja vitosobjektiivin. Warp Spiderit kokeilivat uudelleen iskua vihollisen vasempaan sivustaan ja tällä kertaa operaatio onnistui osuen lähelle nelosobjea. Dire Avengerit hakivat line of sightin Infantry Squadeihin, Windriderit kiisivät näiden taakse losblokin tarjoamaan suojaan. Imperial Knight huojui rauniossa kohti Centurioneja suojaamaan siirtyneitä Conscripteja. Chargaamalla lauttaan tämän olisi kuitenkin mahdollista stompata lähistöllä vaikuttavia Space Marine -tulitukijoukkoja. Vasemmalla Wave Serpent käytti maastoa hyväkseen hakien line of sightit ainoastaan Conscripteja johtaviin hahmoihin, missä olisi ollut tuhannen taalan paikka murhata komentoketjun jäseniä. Psychic phasessa Farseer loitsi Guiden molempiin Dire Avengereihin.

Ampumisessa Wave Serpent joutui kaartin hyvien savejen johdosta tyytymään kahteen Consript-tappoon salamurhapotentiaalien sijaan. Warp Spiderit, Dire Avengerit ja Farseer tappoivat yhdeksän kaartilaista combined Infantry Squadista. Imperial Knight tulitti kuoliaaksi kolme alokasta ja ryntäsi näiden kimppuun, kaartilaispappi aloitti samalla savelaulun. Primaris Psyker kuitenkin kohotti oitis rendaavan Force Staffinsa ja iski sillä Imperial Knightilta jalat alta. Superraskas taisteluyksikkö myi kuitenkin peltinsä kalliisti ja kaatui tappaen alleen muutaman Conscriptin, kaksi Primaris Psykeriä ja läheisen Centurionin. Aleksin onnistui ritarin tuhoutumisesta huolimatta suorittaa molemmat korttinsa.

Rähinä jatkui edelleen tapahtumarikkaana ja verisenä. Aleksin oli onnistunut kiriä Eetun Maelstrom-johtoa kiinni ja Conscriptien taistelukyky heikkeni kaiken aikaa characterien ja lasgunien poistuessa muonavahvuudesta. Taistelu oli nyt jakautunut useiksi pienemmiksi mittelöiksi ympäri kenttää ja niiden kaikkien lopputuloksilla olisi suora vaikutus lopputulokseen. Korttipakoissa riitti edelleen korkeutta ja Eternal War -tehtävä oli samoin täysin auki.

Conscripteja johtanut Chapter Master uskaltautui jättämään suojattinsa eliminoidakseen sivustaan ujuttautuneen Wave Serpentin. Päätökseen vaikutti myös Eetun kädessä ollut objektiivikortti, jota Scorpionien kyyti kiusallisesti hallitsi. Mikäli Imperial Knight kaatuisi tulitukseen ja rynnäkköön, eivät Conscriptit myöskään enää tarvitsisi Hit'n'Runia.

Misfortunen voimistamat jalkaväkijoukot hankkiutuivat uljaasti eroon Super Heavy Walkerista. Vaikka se kaatui Imperiumin näkökulmasta aika kivuliaasti, oli keskikenttä nyt kaartilaisten ja näiden liittolaisten hallussa. Nyt niiden pitäisi selvitä ympärillä kaartelevista muukalaiskiitureista ja eri puolelta iskevistä Eldar-eliittijoukoista.




























Eetu aloitti neljännen vuoronsa juoksuttamalla Infantry Squadeja takaisinpäin kohti vasenta takanurkkaansa, nelosobjektiivia ja sinne teleportanneita Warp Spidereita. Chapter Master valmistautui hävittämään Wave Serpentin raunioista kömpivät Striking Scorpionit, Conscriptit taas hakivat ampumislinjoja Windridereihin.

Ampumisessa yksi Jetbike putosi, mutta näiden moraali piti. Samoin Warp Spidereista yksi kaatui lasgun-tulituksessa. Chapter Master murskasi Scorpionit käsikähmässä, mutta viimeinen aspect warrior jäi painimaan. Kaartin jalkaväkijoukkojen onnistui Objective Secured -säännöllään viedä vuoronsa aluksi nostamansa nelosobje Warp Spiderien nenän edestä.

Eldarit reagoivat ja nostivat myös Secure Objective 4:n. Dire Avengerit etenivät edelleen kohti Infantry Squadeja ja tulittivat pari kaartilaista kuoliaiksi shuriken-aseillaan. Warp Spiderit ja viimeinen Wave Serpent liittyivät konserttiin tappaen nurkkaraunioista kaiken paitsi Priestin ja yhden taistelijan. Warp Spiderit rynnäköivät selviytyjien kimppuun ja keisarillisista lauluista huolimatta nujersivat vastarinnan ottaen objektiivin haltuunsa.

Alunperin vahvojen taisteluosastojen rippeet kokosivat nyt voimansa taistelun voittamiseksi. Eetu nosti Blood and Gutsin ja Secure Objective 2:n. Selvinneen Primaris Psykerin onnistui Perils of the Warpin hinnalla loitsia Prescience Centurioneihin, jotka osuivat napakymppiin ja tuhosivat Split Firella molemmat jäljellä olevat Wave Serpentit. Chapter Master kiihdytti flat out -vauhtia objektiiville ja Platoon Command komensi Run Run Run -käskyllä Conscriptit kuutoskohteelle. Suorittaen kolme objektiivikorttia Eetu siirtyi kolmen Maelstrom-pisteen johtoon Contact Lostissa.

Aleksi ja Eldarit aloittivat kirinsä, korteiksi nousivat objektiivit kaksi ja neljä. Kaikki Eldarit liikehtivät parempiin asemiin ja Farseer loitsi Guiden Wave Serpentistä kuoriutuneille Dire Avengereille, joiden onnistui tappaa riittävästi Conscripteja, etteivät nämä enää hallinneet kuutosobjektiivia. Farseer boostasi kiistämään vasemman takanurkan kolmosobjektiivin ja Windrider keskustan ykkösen. Korteista saatiin yksi Victory Point. Tasoittavan vuoron kostotoimilla Aleksi olisi pelin päättyessä voittanut ottelun Eternal Warilla 12-8, mutta sota jatkui nopalla.

Matsi oli edennyt ratkaisuhetkilleen ja jännitys tiivistyi kuihtuneiden armeijoiden mitellessä voimiaan. Centurionien massiivisen sankarityön myötä Eldarien liikkuvuus ja tulivoima putosi roimasti, kun Grav Cannonit laittoivat hajalle taistelukentän viimeiset panssariajoneuvot.

Titaanien taisteluissa ratkaistiin yksittäisten Victory Pointien kohtaloita. Jokainen piste oli tärkeä tehtäväkokonaisuuden voittamiseksi.

Armeijoiden oli käytettävä kaikki aseensa voiton tavoittelemiseksi. Eldarien olisi viitosvuoron nopeilla liikkeillä ollut mahdollista ryöstää voitto primitiivisiltä ihmisiltä, mutta kohtalon arpa ei tällä kertaa osunut tähtikansalle.



























Seurasimme lopun alkua. Eetun käteen nousivat Hold the Line ja Centurionien sekä Conscriptien ampuminen tuhosi viimeisen Windriderin ja kukkulalle asettautuneet Avengerit. Chapter Master haki chargen Astran takalinjaan boostanneeseen Farseeriin ja löi Eldar-kenraalin kuoliaaksi, mistä ansaittiin myös Blood and Guts.

Omalla vuorollaan Allun ei auttanut kuin yrittää hidastaa Conscriptien etenemistä kohti Linebreakeria, Avengerit niittivät ryhmän kärkietenijän. Matsi jatkui vielä seiskalle, jolloin Centurionit eliminoivat viimeisetkin Dire Avengerit ja Conscriptit juoksivat juuri ja juuri Run Run Run -komennon avustamana Linebreakaamaan.

Haasteottelu oli päättynyt vakuuttavin ottein toimineen Imperial Guardin hyväksi kaikilla voittoehdoilla 20-0!

Pelin lopuksi nähtiin vielä eeppinen (joskaan ei kovin tasaväkinen) kaksintaistelu Farseerin ja puimuri-Chapter Masterin välillä.

Riutuneellakin Conscript-joukkueella oli lopulta tarpeeksi voimaa sekä jalansijaa kääntää voitto Imperiumille.

Eetu sai haasteottelusta revanssinsa ja nokitusvelvoite jäi vuorostaan Allun harteille!

























Armeijoiden selviytyjät
Lopuksi kertasimme vielä pelifiiliksiä ja kysyimme kenraaleilta näiden mielipidettä taistelun ratkaisuhetkistä ja taistelun kannalta olennaisimmista yksiköistä. Olimme kaikki yhtä mieltä siitä, että vuoro, jonka aikana tuhottiin kaksi Wave Serpentiä oli murskaava menetys Eldareille ja näiden oli vaikea toipua liikkuvuuden ja tulivoiman dramaattisesta heikkenemisestä.

MVP-palkinnon ansaitsivat Eetun armeijasta suorastaan jäätävällä tehokkuudella toimineet White Scar Devastator Centurionit, joiden tappolistalle päätyivät Wraithknight, kaksi Wave Serpentiä, Windrider Jetbiket, kaksi Dire Avenger -ryhmää ja puolikas Imperial Knight. Vaikuttava "hävitys-CV" oli tulosta aggressiivisesta ottelusta, jossa Grav Cannonit pääsivät joka vuoro ampumaan täydet shotit johonkin olennaiseen kohteeseen.

Aleksi taas nimesi sankarikseen Wraithknightin, jonka onnistui rynnäköidä ensimmäisellä vuorolla meleeseen ja potkia Commander Paskin Leman Russit nurin.

Kiitokset molemmille herrasmiehille hyvästä ottelusta!

Road to Triad: The Crimson Conqueror

$
0
0



Kenraali nimeltä Emppu Niemi nousi ETC-skeneryhmän tietoisuuteen viimeistään viime vuoden Triad-turnauksessa, jossa mies kruunattiin ensimmäisen pelipäivän voittajaksi Jukka Halmetta vastaan pelatun maratonmatsin jälkeen. Herrasmies on sittemmin ilmiömäisen Fight Club -aktiivisuutensa lisäksi nostanut henkilökohtaisien turnausreissujen määrää ja tulivoimainen muukalaisarmeija on reissannut pelitapahtumissa pääkaupunkiseutua etäämmälläkin. 

Pienestä Eldar-syrjähypystä huolimatta Emppu tunnetaan nimenomaan Tau Empire -spesialistina ja tämän kokoelmasta näkyy hyvin intohimo 40K:hon strategiapelin lisäksi myös taiteellisena harrastuksena. Pelaajana Emppu on reilu ja suoraselkäinen, eikä edgeä haeta tarpeettomasta nillityksestä edes kompetitiivisella tasolla sodittaessa. Sen sijaan mies voittaa pelinsä pitkäjänteisellä listankehityksellä, oman armeijan tuntemuksella, vankalla pelirutiinilla sekä tiukan paikan tullen tulisilla kuusitahoisilla.


Miten menee? Kuuluuko Empun elämään muutakin kuin Tau-propagandan levittäminen, vai onko viikot vaan seuraavan Fight Clubin odottelua?

Ihan hyvää on kuulunut! Elämä jatkuu aika saman kaavan mukaan kuin aikasemmin, vapaa-ajan huipentuman yleensä kyllä ollessa ne tiistai-illan sodat lähi-Porossa. Jälkikäteen täytyy myöntää, että aika nappiin tuli tämä nykyinen asunto ostettua vaimon kanssa näin harrastusten kannalta. ;)

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

Triadin jälkeinen kolmossija Ropeconista on ollut se paras sijoitus, mitä on tullut saavutettua. Sen jälkeen on tullut muutamia vähän heikompia tuloksia. Viimeisimpänä N&T Jatkosota, missä olin mielestäni ihan kilpailukykyisellä listalla pelaamassa ja sain luikerreltua kuitenkin 10. parhaan joukkoon.

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Yllätys oli varmaan päällimmäinen, mitä siitä jäi käteen. Se oli eka kerta, kun olin koskaan 'pärjännyt' turnauksissa, tosin Triad taisi olla vasta kolmas turnaus, missä kävin harrastuksen uudelleenaloituksen jälkeen. Myöskin se, että pistin kampoihin skenen parhaimmille oli kyllä aika makee suoritus. Mieltä jäi tietysti lämmittämään paljon saatu tunnustus armeijan ilmeestä. Ei se kyllä jäänyt yhtään harmittamaan, vaikka mun pelit päättykin ekalla pudotuspelikiekalla tulevaa voittajaa Allua vastaan. Uskaltaisin vieläkin sanoa, että se meidän peli oli paras peli 40K:ta, mitä on tullut pelattua.

Minkälaista armeijaa pelasit turnauksessa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Kutonen oli Riptiden valtakautta ja armeijani oli kans sen näköinen. Pelasin jo siihen aikaan omaksi ykkösjutukseni muodostunutta Crisistiimiä, mikä koostuu kolmesta puvusta ja kuudesta Marker Dronesta. Siitä lähtien se on löytynyt jokaikisestä listasta, millä olen pelannut. Ei sitä hyvää vissiin kannata vaihtaa. Näin jälkikäteen voi kyllä todeta, että listani oli aika alimitoitettu jotain muita kutosen turnauslistoja vastaan muun muassa buffikomentajan puuttumisen takia. Tätä kompensoin kyllä vähäsen Eldradin ottamisella listaan. Redeployment ja neloslevelin taikuri oli kovaa kamaa viime edikassa, kun Tau ja Eldarit oli vielä bestiksiä.

Minkälainen armeija tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

Tässä viimeisen puolen vuoden aikana on tullut hiottua armeijaa moneen otteeseen, mutta viimeiset pari kuukautta on kyllä tuntunut siltä, että 'se' on löytynyt. Jatkosodan listani on aika pitkälti se, millä tulen varmaan pelaamaan kevään ja kesän turnaukset. Jotain pientä muutosta saattaa sinne tulla, mutta armeija on sen tyylinen, että sillä on aivan mahdollista voittaa turnauksia - listalla on kyvyt, loput taitaa jäädä mulle itelle hoidettavaksi. Siinä on sittenkin varmaan vielä vähän enemmän tekemistä. ;)

Empun Tau-iskujoukon armeijarakenteeseen tutustutaan paremmin artikkelisarjan seuraavassa taisteluraportissa.

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Mitä ehdotuksia tekisit sääntöpaketin suhteen?

Lähtökohtaisesti lähen hakemaan ainakin sitä TOP8 sijoitusta tälläkin kertaa, kesän mittaan ku harjoittelee paljon niin se on ihan varmasti mahdollista. Itse tykkään tosi paljon ETC:n sääntöpaketin mukaisista Kill pointeista osatehtävänä kaikissa peleissä ja se olis omasta mielestäni kiva nähdä Triad-skenaarioissa jossain muodossa.

Aiotko osallistua Triadin Qualifier-turnauksiin?

Kaikkiin mihin on vain mahdollista. Ekan ehdin jo käydä ja seuraavaksi on vuorossa Turun tiimiturnaus, mistä joukkueemme lähtee varmasti hakemaan voittoa ja sieltä ainakin yhtä paikkaa. Ehkä se pistekuninkuus tulee meidän tiimille samalla. ;)



Mitä mieltä olet turnauspelaajana GW:n suunnittelutyöstä seiskaedikan sääntöjen ja codexien osalta?

Kirjat ovat olleet kaikki aikalailla samalla viivalla toistensa kanssa, mikä on ollut todella hieno juttu. Muutama Codex on ehkä vähän jäänyt jälkeen toisista, mutta kaikista löytyy potentiaalia ainakin liittolaismuodossa olla mukana taistelemassa hyvistä sijoituksista. Parempi sääntöpaketti seiska on mielestäni, kuin kutonen.

Anna oma aktiivipelaajan mielipiteesi polttaviin skenepuheenaiheisiin A) Riptide on OP B) Mitä Wraitheille voi tehdä?

Eipä se Riptiden poistaminen ainakaan omissa peleissäni yleensä ole ollut mikään ongelma vastustajilleni. Siihen tepsii kyllä aivan varmasti juurikin sama, mikä omankin armeijani toimintatapa on. Kaataa ämpärillisen noppia, niin kyllä ne ykköset sieltä tulee.

Wraithit eivät kyllä loppupeleissä paljoa parantuneet oman armeijani näkökulmasta. Broadsidet tekevät muutaman haavan vähemmän SMS:n tehon heikennyttyä, mutta muuten ne kyllä kaatuvat samaan tapaan ampumalla ne vaan pois.

Mitkä kolme codexia arvioisit tällä hetkellä itsenäisinä kokonaisuuksina kolmen parhaan joukkoon?

Eldarit, Tyranidit ja uusimpana tulokkaana Necronit.

Näkisitkö itsesi pelaamassa 40K ETC-joukkueessa? Aiotko hakea joukkueeseen tulevina vuosina?

Aivan varmasti aion olla joku vuosi mukana pelaamassa joukkueessa. Tai ainakin yritän olla! ;) Tällä hetkellä jää vielä henkilökohtaisista syistä harmittavasti väliin tämä ja varmaan ensi vuoden reissu myös.

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

Kyllä mä haluaisin ehdottomasti kokea uudestaan sen vuoristoradan, mitä mun pudotuspeli Allua vastaan oli. Muutaman kerran ollaan nyt kohdattu Allun kanssa turnauksissa ja olen ottanut kunnolla pataan, joten ehkä se olis takaisinmaksun aika sitten siellä finaalissa. ;)

Mikä on suosikki Tactical Objective -korttisi?

Overwhelming firepower. Sehän on kuin suoraan jostain fluffipätkästä Tau-kirjassa!

Millä eväillä Farsight Enclaves nousee tänä vuonna Triadin pääkallovuoren huipulle?

Kovalla treenaamisella ja tarkalla pelaamisella! Ja kutosilla. Tosi monilla kutosilla.

Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kovimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31.5. War Head Fight Clubilla.

























Road to Triad: Commander-in-Chief

$
0
0


Miika "Vasara_" Kalliokari kantaa tänä vuonna Suomen Warhammer 40,000 European Team Championships -joukkueen kapteenin natsoja ja tiimivalinnat on juuri lyöty tälle kaudelle lukkoon. Kapteenin rooli on haastava pesti, joka vaatii omistautumista, kommunikointitaitoja ja silloin tällöin myös vahvoja mielipiteitä, mitä tulee ETC-kisojen kokoisen turnauksen sääntöviidakon läpi seulomiseen. Suomen oma "drilling manager" kuitenkin vastaa haasteeseen kahden ETC:n kokemuksella ja sekä pelaajan, että coachin roolit jo kokeneena.

Pelaajana Miika muistetaan varmasti myös Blood Angel -hyppyreppujoukkoja ja panssarivaunumuodostelmia ohjanneena kenraalina, mutta nykyään mies on pyöritellyt enimmäkseen suippokorvapitoisia listoja. Turku Fanatic -voittajan erikoisrepertuaariin ovat kuuluneet erityisesti Dark Eldarit jo vuosien ajan ja Miika on nähty venomspammin, Beast Packin ja nyttemmin tasapainoisempien Kabal-listojen puikoissa niin turnauksissa, kuin Fight Clubissakin. Kapteeni Kalliokarin kohtaavan kenraalin täytyy tuntea Dark Eldar -yksiköt, tai sitten Commorraghin orjakellarit saavat pian täydennystä...

Miten menee? Onko viikot pelkkää listojenviilaamista ja kapteenitehtävien toimittamista?

Kyllähän siihenkin aikaa menee, mutta pitää sitä töissäkin olla normi perhe-elämisen lisäksi, että on edes mahdollista harrastaa pikku-ukkoja. Noin kolme peliä turnausten lisäksi tuntuu olevan kuukausitasolla se, mitä pystyy pelailemaan tällä hetkellä.

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

Fanaticit ja muut isommat turnaukset, kuten Triad ja Ropecon on tullut kierrettyä Jatkosotaa lukuunottamatta. Aivan kirkkaimpaan kärkeen ei ole rahkeet kuitenkaan riittäneet pariin vuoteen. Myöskin ESC (ETC:n sivutapahtuma European Single Championships) tuli pelattua kesällä, jossa sijoitus osui toiseen neljännekseen. Myös pienempiä turnauksia on tullut kierrettyä. Samoin vähemmän kilpailullisia, joihin on saanut viedä sellaisen listan, jota ei kannata isommissa turnauksissa pelata.

Minkätyylisissä turnauksissa viihdyt parhaiten?

Melkeen kaikissa. Yleensä yritän suhteuttaa listaani ko. turnauksen odotettuun tasoon, jotta en olisi ihan väärän tasoisella listalla hakkaamassa kuutteja. Tällä hetkellä kuitenkin mieluiten pelaisin enemmän kilpailullisia turnauksia.

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Parannettavaa jäi omalle osalle paljon niin listassa kuin taktiikoissa ja eritoten valmistautumisessa. Noppakaan ei aina suosinut. Erityisesti epäonnistunut 8” charge Wraithknightilla Allun Riptideen edesauttoi mun tappiota siinä pelissä. Tunnelmahan siellä oli katossa, kun loppuun asti hiotut listat pääsi vihdoin tositoimeen.

Minkälaista armeijaa pelasit Triadissa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Viime keväänä pelasin tupla WK:ta Beast packilla. Silloin oli vielä Farseerit listassa, jotka myöhemmin vaihtuivat Spiritseerehin.

Mitä mieltä olet nykyisestä Dark Eldar codexista ja Haemonculus-supplementista? Jäikö pehmeäkantista kirjaa ikävä?

Uusi kirja on huippu! Selvää yhtä oikeata ratkaisua sieltä ei löydy, vaan mahdollisuuksia on paljon. Kirja ei kuitenkaan ole mikään automaattinen voittonappula, vaan pelatakin pitäis osata. Pehmeäkantisesta kirjasta jäin kaipaamaan oikeastaan vain Vectiä. LoW olisi ollut kiva lisä nykyiseen kirjaan. Muuten vanha kirja oli oikeastaan aika tylsä.

Minkälainen kokoonpano tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

DE MSU, Eldar tai Haemy Covens allyilla. Listassa ei ole ollut enää mitään deathstariksi kutsuttavaa, mutta silti pari kovaa hammer unitia. Reavereiden paremmuus edelliseen kirjaan verrattuna on ollut todella kiinnostava lisä.



Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Mitä ehdotuksia tekisit sääntöpaketin suhteen?

Tottakai odotuksena on Suomen kovimmat pelaajat ja listat. Nyt jo nähty hypetys on ollut todella hyvä juttu koko kilpailulliselle nelkkariskenelle. Skenupaketilta toivos sellasia missioita kummallekin päivälle, jotka ei suosisi mitään tiettyä listatyyppiä. Nykyisin usein turnauksissa nähtävä Maelstrom+Eternal on ollut todella hyvä lisä kaikkiin turnauksiin.

Aiotko osallistua Triadin Qualifier-turnauksiin?

Kyllähän niitä tullaan kiertämään mahdollisimman monta, jotta paikka Triadiin varmistuisi.

Viime vuonna osallistuit ETC-kisoihin koutsin roolissa. Kuvaile turnausta lyhyesti valmentajan näkökulmasta?

Alkuun kuvittelin, että päivistä olisi tullut pitkiä, kun siellä oli 4,5h kierrokset. Kuitenkaan en edes ehtinyt seurailemaan paljoakaan muiden maiden pelejä, koska Suomenkin matsit olivat jo riittävän mielenkiintoisia. Lisäksi loppukierroksilla tuleva teamwide pushaus/securaus taktikointi on ihan uusi aspekti tavallisiin single-peleihin verrattuna.

Minkälainen kokemus ETC-kipparointi on toistaiseksi ollut? Minkälaisia tavoitteita sinulla on joukkueelle ja minkälaisia otteita toivoisit pelaajilta ennen kisoja?

Mukaavahan hommaa tämä on. Toistaiseksi ei ainakaan ole liikoja työllistänyt. Tavoitteena on tietenkin parantaa rutkasti viime vuoden sijoitusta. Totta kai sitä toivoisi, että kaikki treenaa hulluna, mutta koska tästä ei palkkaa makseta, niin pitää reaalielämän ehdoilla mennä.

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

DE vs Necrons voisi olla sopiva mun mielestä. Ainakaan 6+ Wave serpenttiä en haluisi nähdä pöydän toisella laidalla.

Minkä Dark Eldar -spessun ottaisit mukaan purjehdusreissulle?

Ha! Nyt siis puhutaan läpeensä pahoista oman edun tavoittelijoista. Mutta eiköhän piraattien kuningas, Paroni Sathonyx toisi mielenkiintoisia mutkia matkaan.

Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kovimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31. toukokuuta War Head Fight Clubilla.


Slow and purposeful

$
0
0
Figutouhut on tän vuoden puolella olleet vähän tyhjäkäynnillä, vaikka toki mielen päällä kaiken aikaa! Aika on vaan uponnut duunijuttuihin, lyhäriprojektiin, opparin kirjoitteluun ja muihin harrastuksiin. Pelitoiminta ei toki ole seisahtunut Fight Clubin osalta, vaan viikoittaiset peli-illat pyörii edelleen äärimmäisellä intensiteetillä ja ollaan saatu kasaan myös toukokuussa järjestämämme Triad-kutsuturnauksen haastatteluita ja näytösotteluita. Leffamme kuvausviikon jälkeen sain itsekin pitkästä aikaa pelata pari peliä Fight Clubilla, ensin tasapelin Jounin Bully Boyz -runkoisia örkkejä ja sitten pikkuvoiton Empun räväkkää Farsight Enclavesia vastaan.

Helsinkiä on hellinyt nyt pari päivää aika kiva kevätaurinko ja hyvä fiilis on tuonut mukanaan myös runsain mitoin figuinspistä. Maaliskuulle mahtuu vielä pari turnauspäivää ja pitkästä aikaa tuntuisi olevan vähän intoa miettiä listoja ja pelikuvioita myös hiukan kilpailullisemmasta näkövinkkelistä. Perinteinen loistoreissu Turku Fanaticiin alkaa tällä kertaa ensi viikonlopun valmisteluturnauksella Lauttasaaressa, jossa hiotaan yksilötasolla armeijalistoja varsinaista kaksipäiväistä tiimiturnausta varten. Mun armeijavalinta on vielä katkolla, mutta luultavasti se tulee oleen jotain aika tuttua.

Käynnissä on myös kaiken maailman rakenteluja ja maalailuita määränpäänään tänä vuonna etuajassa järjestettävä Ropecon! Perinteenähämme on nyt muutaman vuoden ajan ollut tuoda Coniin ihan uusia teema-armeijakokonaisuuksia ja kevätconikaan ei tee poikkeusta. Vaikka edessä on vielä tuntikausia väsäilyä Frontside-Ollin kanssa, lupaan, että Ropeconiin tullaan taas in full force!

Vaikka nyt ei oikein ole jakaa mitään omia peli- tai projektikuvia, kaivoin War Headin privagroupista vähän work in progress -otoksia todisteeksi siitä, että meininki crew'n sisällä on edelleen voimissaan! Olli on aloitellut Iron Hands -armeijan rakentamista konvertoimalla Centurioneista siedettävämpiä versioita. Mun lähestyminen Sharks Centurioneihin oli tosi samantyylinen; turhat krumeluurit sai lähteä ensimmäisenä.

Ollin työpöydällä on myös vahvistuksia Kaaokselle (kuinkas muuten...). Black Legionin vahvuuteen liittyy pian Essenin pelimessujen tuliaisina mukaan tarttuneita Forge Worldin Kal Vorbak -demonijoukkoja. Oltsun pläninä on käyttää näitä Mutilatoreina tai joskus powerpelatessa Crimson Slaughter Possessedeina. Vaikuttavia hartsifiguja on vähän jatkettu bitseillä ja green stuff -konffeilla ja näistä tulee kyllä sikamakee kokonaisuus maalattuina legioonan mustiin haarniskoihin.

Grand Masterimme Juha on viime aikoina eksynyt historian hämäriin ja tahkoaa tauotta muun muassa SAGAa ja Bolt Actionia Noppakerhon jannujen kanssa. Isoin kampanjakokonaisuus on kuitenkin tainnut olla Crusades-projekti, johon Juha on maalannut osastokaupalla joukkoja niin kristittyjen kuin muslimienkin puolelle. Juhalle figuharrastuskokemukset keskittyy niin vahvasti maalaamiseen, että se on jopa figujen pelikäyttöä olennaisempi osa, mikä näkyy kyllä työtahdissa! Tällä filosofialla kasattu kokoelma on laajuudessa ja fiiliksessä vertaansa vailla ja Juhan käsissä vuoden aikana valmistuvien figujen määrä saa kyllä tällaisen sunnuntaimaalailijan nöyräksi.

Eric on paneutunut vahvasti LotR-tunnelmointiin ja on availlut figuvarastostamme blistereitä toisensa jälkeen maalauspöydälle nostettaviksi. Arnorin ja Rautapihan joukkojen jälkeen vuorossa oli viimeisen liiton ihmisiä ja nyt vastikään mustia Númenorilaisia, joiden tehosteväriksi valikoitui persoonallisesti kultaiset haarniskat. Edulle figujen työstäminen on hyvin pitkälti fiilismaalausta, eikä rakentelut aina tähtää mihinkään tiettyyn kokonaisuuksiin tai armeijalistoihin. Eilen työn alla oli puolipeikkoja, jotka nähdään varmasti täälläkin niiden valmistuttua. Ehkä pidetään jokin LotR-teemaviikko kesän tullessa!

Road to Triad: The Null Zone

$
0
0


Road to Triad jatkuu toisen haasteottelun merkeissä! Artikkelisarja esittelee suomalaisia turnauspelaajia sekä -listoja ja tällä kertaa vuorossa ovat omien codexiensa erikoismiehet Miika Kalliokari ja Emppu Niemi. Näiden kahden Fight Club -aktiivin välisessä mittelössä oli mielenkiintoinen kontrasti niin armeijalistoissa kuin figujen väriteemassakin. Merkille täytyy panna myös, että armeijat sisälsivät yhteensä nolla Psychic Leveliä. Ja sitten sotajoukkojen esittelyyn!



Emppu "emniemi" Niemi
Farsight Enclaves + Tau Empire

HQ1 - Warlord: Commander(85) 2 Missile pods(2*15) Target lock(5) Advanced targeting system(3) [123]

Elite1: Riptide(180) Earth caste pilot array(30) Early warning override(5) Advanced targeting system(3) [218]
Elite2: Riptide(180) Ion accelerator(5) Early warning override(5) [190]

Troop1: Crisis team(22) 2 additional crisis shas'ui(2*22) 6 Missile pods(6*15) 3 Target locks(3*5) Bonding knife ritua(3*1) 6 Marker drones(6*12) [246]
Troop2: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop3: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop4: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop5: Crisis team(22) 2 Fusion blasters(2*15) Bonding knife ritual(1) [53]
Troop6: Crisis team(22) 2 Fusion blasters(2*15) Bonding knife ritual(1) [53]

FA1: Piranha squadron(40) 3 additional piranhas(3*40) Sensor spine(5) [165]
FA2: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]
FA3: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]

HS1: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]
HS2: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]
HS3: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]

Secondary detachment: Allied detachment - Tau Empire 

Commander(85) Command and control node(15) Multi-spectrum sensor suite(20) Puretide engram neurochip(15) XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit(25) Drone controller(8) Vectored retro-thrusters(5) [173]
Troop1: Kroot carnivore squad(60) [60]

Empun avaimet matsiin, miksi voitan?

1) Taulla on kertynyt paljon pelejä ja rutiini listan pelaamiseen on hyvä.
2) Listassa on paljon ajoneuvoja, jotka on vahvoilla Dark Eldarien myrkkyluoteja vastaan.
3) Useat mobiilit pikkuryhmät ovat tehokkaita sekä Maelstromissa, että Eternal Warissa.



Miika "Vasara" Kalliokari
Dark Eldar + Haemonculus Covens

HQ1: Archon (60) Haywire Grenades(5) Husk Blade(25) Armor of misery(15) [105] in Transport1 Warlord
HQ2: Lhamean [10] in Transport2

Troop1: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport3
Troop2: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport4
Troop3: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport5
Troop4: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport6
Troop5: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport7

Fast1: 6 Reavers, 2 Caltrops(2*15) [126]
Fast2: 3 Reavers, Caltrops(15) [63]
Fast3: 3 Reavers, Caltrops(15) [63]

Formation: Grotesquerie

HQ: Haemonculus [70]
Elite1: Grotesques(3*35) [105] in Transport8
Elite2: Grotesques(3*35) [105] in Transport9

Formation: Dark Artisan

HQ: Haemonculus(70) Webway Portal(35) [105]
Heavy1: Cronos(100) Spirit Probe(25) [125]
Heavy2: Talos(120)

Transport1: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport2: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport3: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport4: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport5: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport6: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport7: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport8: Raider [55]
Transport9: Raider [55]

Miikan avaimet matsiin, miksi voitan?

1) Tauta vastaan ei vielä ole tullut kärsittyä tappiota.
2) MSU-listassa on paljon yksiköitä, joilla tavoitella objektiiveja ympäri kenttää.
3) Nopeiden Objective Secured -yksiköiden määrä on merkittävä tekijä Eternal Warin loppupuolella.



Matsi alkakoon! Skenaarioksi oltiin tällä kertaa kokkailtu Vanguard Strike -deploymentilla pelattavat Emperor's Will ja Cleanse and Control, joiden lisäksi tavoiteltiin tietysti tavanomaisia Secondaryja. Pelissä sovellettiin tarvittaessa GW ja ETC FAQ:a, mutta skenaariokorttien suorittamiseen tai niistä saataviin satunnaispisteisiin ei tehty muutoksia.

Maastona kentällä oli kaksi impassable-kalliopilaria, kaksi impassable-vartiotornia, kolme metsää ja kolme erikokoista rauniomuodostelmaa.

Objektiivit sijoittuivat tasaisesti pitkin pöytää, joskin toisella kenttäpuoliskolla ne olivat Empun asettelemina lähempänä reunaa. Warlord Traitiksi Miika heitti strategisista ruinivalmentajanakin tunnetun Conqueror of Citiesin ja piti sen, Emppu taas osui re-rollinkin jälkeen Night Attacker -luumuun, joka ei Night Visionin omaavia Dark Eldareita vastaan ole parhaimmillaan.

Miika voitti puolenvalinnan ja valitsi Empun kiusaksi nurkan, jossa objektiivit olivat lähempänä reunaa.

Emppu kuitenkin voitti aloitusheiton ja päätti deployata ensin. Sky Rayt menivät laajaan kolmiomuodostelmaan halaamaan Tau-nurkan pöydänreunoja ja näiden edessä olevaan raunioon asettuivat molemmat Riptidet sekä Crisis-tiimi molemmilla komentajilla. Piranhat tulivat armeijan oikeaan reunaan ja Tetra-tiimit näiden eteen ja etuviistoon. Yksittäiset Crisis Suitit jäivät Deep Strikeen, Krootit taas päättivät kävellä pöydälle outflankista.

Koska Miika oli hävinnyt aloitusheiton, Archonille jäi kaksi vaihtoehtoa. Miika voisi joko deployata armeijansa aggressiivisesti ja yrittää Seize the Initiativea tai sitten reservoida armeijansa niin, että Empun ei olisi mahdollista hyötyä aloittavan vuoron alpha strikesta ja Dark Eldar -yksiköt pääsisivät iskemään ensin. Miika päätyi reservitaktiikkaan ja deployasi kaukaiseen nurkkaan vankan Dark Artisan -formationin Haemonculuksineen wipeout-vakuutukseksi. Nurkkaan tuli kuitenkin myös Grotesqueja sisältävä Raider, sillä mikäli nopealiikkeinen kiituri olisi jäänyt reserviin, olisi Emppu luultavasti valinnut menevänsä toisena, kun Dark Eldarien ei olisi mahdollista tehdä mitään ekalla vuorolla.

Emppu scouttasi Tetrat hakemaan parempia valotusmestoja. Miika ei yrittänyt seizea.

Tulikastin komentajat johdattivat joukkonsa taisteluun.

























Ensimmäisellä vuorollaan Emppu nosti kortit ja kävi aggressiivisesti toimeen, starttivuoron tavoitteena oli tietysti hakea First Blood -piste. Koko armeija Sky Ray -tulitukivaunuja lukuunottamatta eteni kohti keskikenttää nopeiden kiiturien johdattamana. Miika oli mitannut nurkkaan asettamansa Raiderin pois Smart Missileiden ja Missile Podien kantamalta, joten taistelupuvut vain optimoivat asemiaan seuraavien vuorojen ja kohdemerkkien suhteen.

Shooting phasessa Tetrat ampuivat tarvittavat Markerlight-osumat Raideriin, joka tuhoutui suunnitelmien mukaan kaukaa ammuttujen Sky Ray -ohjusten tuhovoimaisessa konsertissa.


Ensimmäinen vuoro oli vahva, sillä Empun onnistui lunastaa First Blood sekä pelata kaikki nostamansa kortit (kolme Secure Objectivea). Raiderin deployaus lyhyelläkin eliniänodotteella oli kuitenkin Miikalle tärkeää ison kuvan kannalta, sillä Eternal Wareissa tasoittavalla vuorolla on usein iso merkitys.

Miikan ensimmäinen vuoro oli deployment-taktiikasta johtuen vaatimaton. Nostettuaan Dominationin ja Secure Objective 4:n kaksi kertaa tämä liikutti Dark Artisania hiukan poispäin lähestyvästä Tau-panssaridivisioonasta. Raiderista kömpineet Grotesquet levittäytyivät lähestyvän Ion Acceleratorin varalta ja pyrkivät kohti metsää. Vuoronsa päätteeksi Miika discardasi Dominationin ja jäi odottelemaan vahvistuksiaan.

Farsight Enclaves oli aloitekyvyllään asettanut vihollisensa ahtaalle. Dark Eldarien voimakkaat pääjoukot olivat kuitenkin vasta matkalla.



























Taistelu jatkui ja Emppu nosti uuden käden; Secure Objective 1, Ascendency sekä Hungry for Glory. Reservistä saapui kaksi Crisis Suitia, joista toinen syväiski lähelle ykkösobjea ja toinen nelosen lähettyville. Krootit samoilivat sisään Dark Eldarien puoleisesta päädystä kuitenkin lähikantaman kontaktia välttäen. Muu armeija liikehti keskikentässä.

Tetra-markerlightit ammuttiin tällä kertaa Dark Artisaniin, johon upotettiin haava Riptide-tulituksella Feel No Painista huolimatta. Toinen deepanneista suiteista loikkasi Jetpack-liikkeellä Dark Eldarien baselle hakien siitä Maelstrom-pisteen. Emppu pelasi kaksi käsikorttiaan, mikä oli osoitus dynaamisen ja mobiilin armeijalistan tehokkuudesta. Discardiin meni haastetehtävä.

Sitten oli Dark Eldarien tilaisuus iskeä takaisin. Korteiksi nousivat Secure Objective -kortit 4, 5 ja 6. Miikan pieneksi pettymykseksi kentälle saapuivat kuitenkin vain Lhamean, Archon Raidereineen ja Grotesqueineen, kahdet Reaverit, yksi tyhjä Venom ja kaksi Troop Venomia. Reservit saapuivat sisään laajassa rintamassa koko pöydän mitalta, Reaverit boostasivat aggressiivisesti kohti Tau-nurkkaa.

Dark Artisan valmistautui murskaamaan tukikohtaansa saapuneen yksittäisen Crisis-suitin. Ennen kuin Dark Eldarit ehtivät vetää liipasimistaan, tuhosi Riptide kuitenkin Interceptor-tulituksella keskikenttään liitäneen Raiderin. Venomit tikkasivat pois liekinheittimin varustetun Crisis Suitin ja Kabalite Warriorit upottivat Splinter Rifleillaan kaksi haavaa Burst cannonilla aseistettuun Riptideen. Dark Artisan tappoi sinkkusuitin odotusten mukaisesti. Dark Eldarit suorittivat objektiivit 4 ja 6.

Dark Eldarit olivat saaneet mukaan osan vahvistuksistaan ja ne aloittivat tuhoamisen Tau-osaston mobiilista scoring-kyvystä. Riittäisikö reservipushissa kaasua Tau-rintaman nujertamiseen?


























Emppu nosti kolmannen vuoron tehtävikseen objektiivit 1 ja 5 sekä tuhotehtävän Blood and Guts. Fusion Blastereita kantava Crisis Suit yritti saapua joukkojensa tueksi, mutta mishappasi takaisin reserviin. Muu armeija peruutteli gunline-muodostelmaan, josta niiden olisi mahdollista tukea toisiaan Supporting Firella. Skimmerit leijuivat muun armeijan eteen suojaamaan maajoukkoja rynnäköiltä.

Markerlightit ammuttiin Archonin johtamiin Grotesqueihin, joista Piranhat hyödynsivät neljä osumaa. Valtavassa tulimyrskyssä tuhoutuivat kaikki Grotesquet, Archon jäi vielä yhteen haavaan ennen Sky Rayn viimeistelyä. Slay the Warlord oli saavutettu. Crisis Suitit ampuivat Target Lockeilla hull pointin kahteen Venomiin ja tuhosivat yhden kokonaan. Ohjuksia riitti myös yhden Reaverin nitistämiseen. Toinen Sky Ray ampui täyslaidallisen Jetbikeihin ja poisti ne, mutta tämän vaunupari ei onnistunut samassa tempussa toista Reaver-ryhmää vastaan. Vikkelät Jetbiket väistivät myös Iontiden laukaukset.

Vuoron päätteeksi Riptide haki chargea Reavereihin, mutta epäonnistui. Loput Taut optimoivat Jetpack-liikkeillään sijaintiaan ja coherencyaan. Emppu suoritti ykkösobjektiivin ja discardasi Blood and Gutsin.

Dark Eldarien vuoro alkoi Ascendencylla ja Hold the Linella. Vahvistuksiksi saapui kolme Venomia ja kolmannet Reaverit, jotka boostasivat kalliolohkareen taakse näkösuojaan. Yksi Venomeista ampui pois yksittäisen Crisis Suitin suorittaakseen Hold the Linen, toinen taas teki riittävästi haavoja takalinjan Krooteihin ajaakseen ne pois kentältä. Reunasta sisään hivuttautuneiden Kabalite Warriorien onnistui ampua Sky Ray stunniin. Reaverit taas chargasivat toiseen ohjusvaunuun pari Hull Pointia ja shakenin. Miika pelasi koko kätensä.

Vaikka Taun tulitoiminta oli huipputehokasta, iskivät Dark Eldarit vastaan poistaen näiden scoring-kykyisyyttä ja liikkuvuutta kaiken aikaa.
























Vankat runkoelementit Crisis-komentotiimin ja Riptidejen muodossa olivat kuitenkin vielä ehjät, eikä myrkkyluodein varustautuneilla Venomeilla ollut aseita Taun kiituriarsenaalia vastaan.





























Nelosvuorolla Farsightin tulikasti veti katanansa huotrasta ja pisti ranttaliksi. Käteen nousivat tappohommiin kannustavat No Prisoners ja Big Game Hunter sekä konservatiivisempi Secure Objective 2. Tau liikkui isku- ja vitosvuoron scorausasemiin.

Sky Ray -tulitus tuhosi ilmasta neljä Reaver Jetbikea. Crisis-komentoryhmä liittyi kuoroon viimeistelemällä Reaverit ja räjäyttämällä sijoilleen kolme Venom-kuljetuskiituria. Selvinneet Grotesquet ottivat luotia Piranhoista ja jäivät yhteen mieheen. Myös Burst Cannon Riptide tuhosi yhden Venomin.

Hurjan vuoron jälkeen Tau suoritti koko kätensä ja sai No Prisonersista vaikuttavat viisi Victory Pointia.

Dark Eldarien nelosvuoron vastaus oli vaatimaton, eikä tuhoa juurikaan saatu aikaan. Joukot vetäytyivät suojaan tai puolustamaan omaa tukikohtaobjektiiviaan. Käteen nousi pari korttia, joista suoritettavissa oli Secure Objective 1. Tau Empiren punakone näytti ottaneen niskalenkin Webwayn synkistä asukeista.

Tau-kenraali Empun onnistui hyvällä sijoittumisella, Target Prioritylla ja hyvillä Maelstrom-korteilla siirtyä johtoon haasteottelussa.
























Vaikka Miikan reservideployment oli hyvä taktiikka, on se aina riskialtista ilman keinoja manipuloida reserviheittoja. Tässä tapauksessa olisi ehkä ollut viisasta hylätä ekana Warlord Traitiksi heitetty, usein kieltämättä tehokas Conqueror of Cities ja yrittää osua sen sijaan Null deployment -taktiikkaa tukeviin reservibonuksiin.

































Neljännen vuoron hulluus näytti vieneen mehut Tau-yksiköiden pontevuudesta. Armeijan onnistui tuhota Venom ja upottaa kaksi Woundia Cronokseen. Laidasta kaatui myös muutama Kabalite Warrior. Vikkelät Piranhat boostasivat kiistämään Dark Eldarien Emperor's Will -objektiivia, jonka lähettyville tuli tueksi myös yksittäinen Crisis Suit. Myös komentoryhmä lähti pushaamaan kohti nurkkaa ja maastoon linnoittautuneita Dark Eldar -selviytyjiä. Vuoronsa päätteeksi Emppu sai jälleen korteista pari pistettä.

Miikan ei auttanut kuin nostaa pari uutta korttia ja yrittää pelastaa oma beissiobjektiivinsa. Kabalite Warriorit ampuivat taas haavan Burst Cannon Riptideen. Ampuminen poisti myös yksittäisen Crisis Suitin Dark Eldar -kulmasta. Rynnäkössä päästiin todistamaan Dark Eldarien lähitaistelukykyjä, kun Dark Artisan ja yksittäinen Reaver Jetbike tuhosivat kolme Piranhaa. Selvinnyt ei kuitenkaan lähelle boostanneen Objective secured Venomin ansiosta saanut kiistettyä Dark Eldarien tukikohtaa. Miika scorasi korteista kaksi pistettä.

Kohtalon käsi heilahti ja pyöräytti pelinlopetusnopasta kakkosen. Matsi oli ohi ja lopputuloksena oli Tau Empiren 16-4 voitto Maelstromien ja Secondaryjen turvin!

Reilu taistelu päättyi tällä kertaa "hyviksien" voittoon. Taistelijoiden kädenpuristuksen jälkeen vaihdettiin vielä ajatuksia pelistä sekä jaettiin näkemyksiä armeijalistoista figuja pakatessa. Kenraaleista molemmat ajavat vielä takaa kutsuja Triad 2 -turnaukseen, joka pelataan 30.-31. toukokuuta War Head Fight Clubilla. Seuraava Qualifier pelataan ensi kuussa Ropeconissa!



Storm of Vengeance: The Breacher's Grove

$
0
0
Juha tuplatsekkaa vielä armeijalistan pisteet. Ratkaisutaistelu on valmis alkamaan.

Järkkäsimme peliporukalla viime vuoden loppupuolella huikean kampanjaviikonlopun, jonka aikana koettiin muinoin ilmestyneen Storm of Vengeance -lisärin tehtäviä ja tunnelmia nykyaikaiseen nelkkariin sovitettuna. Vanhat parrat saattaakin muistaa teoksen kahden örkkiklaanin ja Dark Angelien välisenä konfliktina, itse vaihdoimme sopasta vain vihreät Marinet harmaisiin Carcharodoneihin! Vaikka alkuperäiskampanjan skenaariot oli tehty kakkos- ja kolmosedikan mallien mukaan, saattoi niitä käyttää teemojensa ja osittain myös tavoitteidensa osalta aihioina seiskaa pelatessa. Lähinnä halusimme lisätä peleihin mukaan Maelstrom-objektiivit, sillä ne nyt vain on hauskoja ja tuo peleihin mielikuvituksen kanssa nautittuna kivasti tarinallista narratiivia.

Yks fiilistelyn aihe mulle on ollut aina miten eri taustoilla ja näkökulmilla meidän porukka figupelejä ja 40K:ta pelaa. Tällä kertaa kampanjassa oli kolme osapuolta, joita kaikkia valikoitui edustamaan yksi kenraali. Toinen örkkikomentajistamme on kasuaali fluffipelaaja henkeen ja vereen ja ei ollut tuolloin osallistunut mihinkään megabattlea "vakavampaan" turnaustapahtumaan. Toiselle taas maalaaminen ja rakenteleminen on kaikki kaikessa ja pelit ovatkin lähinnä deadlineja uusien joukkojen valmistumiselle. Mun peliharrastuksen skaala on aika laaja, sillä pelaan hyvässä seurassa mielelläni kaiken maailman fluffivetoisia teemapelejä, mutta oon käynyt myös kaksi ETC-reissua 40K:n leijonapaidassa. Siksi olikin hauska rakentaa kampanja, josta kaikki saisivat hyvän kokemuksen taustoista ja motiiveista riippumatta. Erityisen vaikeaa se ei ollut, sillä frendit on samalla aaltopituudella; meille kaikille tärkeintä on tunnelma, jonka rakennuspalikoita on 40K:n taustatarina, valmiit figut ja hienot maastot.

Kampanjan rakentaminen alkoi fluffimiitistä ja alkuperäisen Storm of Vengeance -kirjasen tutkiskelusta, jonka jälkeen rakensimme pelejä varten ihan uuden maastosetin lähdeteoksen materiaalia kunnioittaen. Pelipöydän ja lisäjoukkojen askartelua seurasi peliviikonloppu, jonka lauantain aikana pelattiin useita pienempiä asymmetrisiä skenaarioita ja sunnuntaina luvassa oli tietysti planeetan kohtalon määrittävä megapeli.

Storm of Vengeance oli meille huikea pelikokemus, mikä toivon mukaan välittyy kuvista ja tarjoilee inspistä muillekin harrastajille!

Osa I: Inspiraatiota ja kampanjan juuret
Osa II: Maastonrakentelua
Osa III: Valmisteluja ja uusia joukkoja
Osa IV: If ya want sumfin' done... (skenaario 1)
Osa V: Cut & Run / Breakthrough (skenaariot 2 ja 3)
Osa VI: Revelations... (skenaario 4)

Osa VII: The Breacher's Grove (skenaario 5)

Kun toisen päivän ratkaiseva megapeli koitti, olivat keisarilliset joukot ahdingolla massiivisia örkkijoukkoja vastaan, sillä vihernahkojen eteneminen ja viekkaat operaatiot Kadilluksen saaristossa olivat edenneet hallitsemattomasti ja Ghazghkull Thrakan sekä Nazdreg Ug Urdgrubin koalition suunnitelmat olivat vaarassa käydä toteen. Nyt olisi Carcharodonien ja näiden liittolaisten viimeinen tilaisuus pysäyttää örkkisotapäälliköt ja estää näitä käynnistämästä tuhoisaa Tellyportaansa.

Lopputaistelu käytiin tuplaleveällä kentällä käytännössä ilman pisterajoja. Virallisena tehtävänä toimi Cloak and Shadows, mutta todellisuudessa skenaarioasetelma oli kullakin henkilökohtainen; itse otin tavoitteeksi viimeinkin lyödä örkit ja koettaa jäljittää kaksi legendaarista Warbossia ja tuoda näille vähän Keisarin sanaa. Tehtävä ei ollut helppo, sillä örkit lähestyivät kahdesta suunnasta; toisesta Walkerein ja tulituen suojaamana ja toisaalta scouttaavalla Battlewagon-muodostelmalla.

Sotavaunut täynnä hampaisiin varustautuneita boyzeja eri klaaneista kaasutti kohti keisarillisia linjoja. Näiden sivustaa suojasivat Deff Dread ja Kommandot, joita vastaan Imperiumin sotatoimia johtanut Chapter Master Tyberos ohjasi oman moottoripyörin varustautuneen komentoryhmänsä. Centurion-tukijoukkojen onnistui pysäyttää monta Battlewagonia, mutta osa boyzeista pääsi perille ja syntyneissä lähitaistelussa surmansa sai muiden muassa koko kampanjan ajan urhoollisesti taistellut Librarian Thalassa. Toisella puolen taistelukenttää Mechanicuksen etujoukot pommitettiin vuorenrinteelle aseittautuneen örkkitykistön toimesta olemattomiin.

Tyberos johti eliittijoukkonsa vihollislinjojen sivustaan ja lopulta niiden taa, murskaten tieltään örkkien Kommando-erikoisjoukot sekä Bad Moonien sekopäisen Deff Dreadin. Aistiessaan Carcharodonien vasemman laidan horjuvan Chapter Master kutsui ilmatukea; Storm Eagle -alus ja tätä saattanut Fire Raptor -hävittäjä syöksyivät operaatioalueen ilmatilaan ja toteuttivat tehokkaan gun runin pitkin kivikkoisia vuorenrinneasemia. Örkkien raskaat aseet oli vaiennettu ja louhikkoon jäi vuotamaan myös näitä johtanut Big Mek.

Avaruushaiden tiedustelijat koettivat pitää asemansa, vaikka haarniskoituja boyzeja parveili kaikkialla näiden ympärillä. Alokkaiden järkytys oli kuitenkin suuri, kun keisarillisiin linjoihin teleportasi äkkiarvaamatta suunnaton Gorkanaut, jonka uumenista asteli itse Ghazghkull Thraka henkivartijoineen. Kevyesti aseistatuneiden tiedustelijoiden oli pakko vetäytyä asemistaan ja kutsua vahvistuksia puolustamaan taistelukentän halkaissutta keskushangaaria.

Centurion-ryhmän onnistui pitää linnoitettu kukkula-asemansa hallussa vain tarpeeksi kauan tuhotakseen muutaman örkkien panssariautoista. Pian vihreä massa kuitenkin löi yli Space Marineista ja nämä joutuivat pidättelemään muukalaisia käsikähmässä. Vasemmalla laidalla Space Sharkien Dreadnought Coeus taas hävitti keisarillisiin linjoihin törmänneet örkkimoottoripyörät. Reservistä paikalle ajaneet rakettiautot olivat kuitenkin liikaa avoimelle ajautuneelle sotakoneelle; viheltävät kranaatit ja värikkäin sävyin maalatut ohjukset kaatoivat Dreadnoughtin hangaarin pihamaalle.

Techmarine Dreadnought Irbe ja Space Sharks Codicier Logan Negaprion yrittivät pitää vastuualueensa horjuvat rivit suorina. Kaukana häämöttävän Morkanautin kimppuun kutsuttiin Legion of the Damnedin säännöillä toimineita Deep Space Veteraneja, mutta näiden ei onnistunut murtautua melta-aseineen läpi valtavan örkkisotakoneen voimakentästä. Muutaman selviytyneen AdMech-kultistin onnistui kuitenkin hämätä kömpelöä rautakolossia riittävän kauan, että vuorenrinteeltä kaartanut lentokonekaksikko ehti lukita kohteen ohjuksilleen. Toinen Orkanauteista oli poissa pelistä.

Keisarillisiin asemiin kuitenkin teleportasi lisää örkkejä ja iskut kävivät aina aiempaa tarkemmiksi; Thrugg Bullneckin pojat osuivat suoraan kohteeseensa Shootan kantamalle lähimmistä Space Marine -veteraaneista. Kaikkialla käytiin veristä lähikantaman sotaa ja Imperiumin sankarien oli venyttävä äärimmilleen ja reagoitava joka puolelta lähestyviin uhkiin.

Chapter Master Tyberos näki, että oli aika laittaa kaikki peliin ja koettaa nujertaa örkkien päällystö ja sitä kautta koko armeijan taistelutahto. Kaasuttaen komentoryhmineen Flash Gitz -henkivartijoiden reaktiotulituksen läpi Chapter Master huusi kovaäänisen haasteen Bad Moonien sotapäällikkö Nazdregille. Taistelu oli verinen kahden titaanin mitellessä voimiaan, mutta lopulta Tyberos the Red Wake seisoi saaliinsa murtuneen kallon yllä sahavasara örkkiverestä punaisena. Vaikka Bad Moon Flash Gitzien Kaptin oli peitonnut Murder Captain Proteuksen näiden keskeisessä kaksintaistelussa, murtuivat örkit ja Space Marineiden panssarinyrkki liiskasi pakoon yrittäneet vihernahat säälimättä.

Keskushangaarin objektiivilla käytiin toinen kahakka, kun Carcharocles Death Company yritti vangita Ghazghkullin kuulusteluja varten. Raivokas sotapäällikkö ei kuitenkaan antanut tuumaakaan periksi ja taisteli useita vuoroja viimeiseen pisaraan. Lopulta Goff-lordin oli kuitenkin nöyrryttävä ylivoiman edessä ja tämän haarniskoitu ruumis rojahti hangaarin lattialle.

Pihamaalla nähtiin vielä viimeinen tragedia, kun veteraanikersantti Naaman puolusti suojattejaan taistelussa suunnatonta Gorkanautia vastaan; kymmenennen komppanian ylpeys kaatui koettaessaan asentaa meltapommeja sotakoneen pneumatiikkaan. Örkit oli kuitenkin murrettu ja niiden pääjoukot aloittivat sekasortoisen vetäytymisen kohti Tellyporta Landing Sitea, johon Keisarin käsi seuraisi niitä kunnes Kadillus olisi vapaa muukalaisuhasta. Kampanja oli ohi ja se oli päättynyt Imperiumin voittoon!

Kiitokset vielä näin jälkikäteen Juhalle, Heselle ja muille lystiin ja sen valmisteluihin osallistuneille ikimuistoisesta peliviikonlopusta ja hyvästä taisteluhengestä! Maalatut teema-armeijat, varta vasten tehdyt maastot, tarinallisia skenaariokokonaisuuksia ja pari päivää kiireetöntä vääntöä. Tästä ei enää sodat parane.

Warhammer Helsinki

$
0
0

























Pari fiilistelykuvaa vanhalta liikkeeltä
Kävimme tänään Ollin kanssa tutustumassa Games Workshopin uuteen Warhammer-kauppaan Helsingin Kampissa. Aiemman, jo vuosikaudet Narinkkatorin laidalla vaikuttaneen alkuperäismyymälän korvannut kauppa vietti parhaillaan avajaisiaan ilmapallokoristeluissa. Uusi myymälä oli loppujen lopuksi aika helppo löytää ja se on edelleen keskeisellä paikalla Anttilan liepeillä Kampin Graniittitalossa. Ulkoapäin aika askeettisesti valkoisin tekstein brändätty liike oli jo paikalle päästyämme kerännyt sisäänsä joukon uusiin toimitiloihin tutustuvia pelaajia. Isoja näyteikkunoita vasten oli pari vitriiniä ja scratch-built Titaani.

Jostain kummasta syystä uusi Warhammer-myymälä oli korvannut koko aiemmasta liikkeestä tutun henkilökuntansa ja paikalla oli GW-paidoissa täysin uusia naamoja. Kaikesta päätellen ainakin osa henkilökunnasta oli brittejä ja pohdimme, että Englannista oli varmaan lähetetty uudisraivaajia kouluttamaan Games Workshopin nykymeiningin mukaista henkilöstöä. Aiemman henkilökunnan makeilla figukokoelmilla täytettyjä vitriinejä sekä hyllyvalikoimaa tsiikaillessamme saimme olla rauhassa, eikä kukaan oikeastaan sanonut meille mitään koko vierailun aikana.


Uusi liike vaikutti aiempaa tilavalta, vaikka järjestys oli hyvin samankaltainen kuin vanhassa. Pitkä päätyseinä oli täytetty 40K-figuilla, Fantasy Battlelle oli luultavasti tulevia muutoksia ennakoiden säästetty vain alle puolikas scifiveljensä hyllymetreistä. Myymälän keskiosassa oli muutama pieni pöytä, joista yksi oli pyhitetty maalaukseen ja toinen demopeleille. Harmiksemme kauppaan ei ainakaan vielä oltu rakenneltu mitään uutta display-maastoa tai muuta katseenkääntäjää, jotka on perinteisesti olleet Games Workshopin valttikortteja moniin tavanomaisiin harrasteliikkeisiin verrattuna. Mulle ainakin jäi vähän sellainen fiilis, että vaikka tilaa oli, sitä ei oikein oltu käytetty mihinkään; pelitilan lisäämisen sijaan oltiin menty Apple-tyylisellä minimalistisuudella, kirkkailla pinnoilla ja leveillä shoppailukaistoilla. Luultavasti pieniä pelejä tukevien peli-iltojen trendi siis jatkuu ja pöytiä yhdistellään tarvittaessa Mega Battle -tapahtumia varten.

GW:llä on merkittävä rooli Suomen figuskenen rekrytointitoiminnassa, mistä syystä kivijalkamyymälä on tärkeä ja sen haluaisi nähdä menestyvän. Nähtäväksi jää, minkälaista tapahtumatoimintaa uusi Warhammer-liike tulee tarjoamaan, vai onko ajatuksena ollakin vain kauppa ja noutopiste Mail Order -tilauksille. Nykyinen liike on vasta aloittanut, joten voi olla että meininki vielä kasvaa ja kaupasta saataisiin kliinisen kirjaston sijaan tuttu inspiraation aarreaitta. 

Liike toimii ensi viikon pidennetyillä aukioloajoilla, joten vierailulle ehtii illemmallakin!

Monday: 11 - 19
Tuesday: CLOSED (jengi tietää, että kaikki on Fight Clubilla!)
Wednesday: 11 - 19
Thursday: 11 - 19
Friday: 11 - 19
Saturday: 11 - 18


Rising Tide

$
0
0


Governor Axival stood upon a stripe-marked steel platform and watched an Arvus skimmer descend on the shipyard's bay area. Around him a sizeable formation of Elysian Drop Troops stood at ease, accompanied by their command staff and the representatives of the Commissariate. Alongside each platoon a Sentinel walker could be seen towering over the infantry. Bearing their regimental colours the company was ready to welcome the Astartes officer.

As his guest emerged from the skimmer carrier, Axival could see that Captain Taelos had come alone, unescorted by other Space Marines. The immense figure was clad in the yellow power armour of the Imperial Fists but the captain was bareheaded, his stern face turning to greet the welcome. The god of war walked through the Elysian ranks, casting a divine shadow over the mortal men as he went. Captain Taelos was wearing a ceremonial fur cape and carried a sheathed blade strapped to his belt along with a number of grenade pouches.
"I bid you welcome, Captain Taelos" Governor Axival said and took a bow, gesturing the Space Marine to follow him to the operational quarters. "We're most pleased you've decided to aid us in our quest."
"The alien presence in Nimbosa is strong. The Emperor is not pleased with the combat prowess displayed by the Militarum." Taelos spoke softly but with a little impatient tone of voice.

"I'm certain to see the Imperial Campaign take a new turn now that you've taken charge, Captain" Axival consented as the men walked side by side through another massive bulwark. "The Tau and their allies are accustomed to the traditional infantry tactics displayed by our Guard Regiments, but they are not prepared for the mind of an Astartes."
"What can you tell me about the battles in the region so far?" Taelos asked, remediating the position of his left, skull-decorated gauntlet. The Governor took his time before answering, obviously choosing his words with care. They were almost at the end of the glass-walled corridor when he finally spoke.

"The Tau Empire has had time to prepare for our invasion. Their positions are fortified and the regular infantry is systematically backed with air support and rapidly deploying battle suits. Their counter-attacks are invariably mechanized and constantly leave us in need of more anti-tank supplies" Axival explained, as the pair ascended the short steps onto a balcony, where the entire Naval Base could be seen bathing in the light of a setting sun. "The Tau are however only part of the challenge. When trying to reach the actual battle line our forces are continuously harassed by their alien mercenaries, strong and savage scavenger-creatures originating from planet Pech. These auxiliary warbands form the backbone of hostile forces on this quadrant and we're losing precious time undergoing tiring guerilla warfare against these mercenaries."
"I want to have a word with your Fleet Admiral about our bombing run capacity." Taelos grunted. "We need constant fire missions to slow enemy armour in order to breach the Tau defense lines. The aliens are dug in and as we concentrate aerial and artillery efforts we will be able to conquer a stronghold at a time."
"I'll set up a tactical briefing at once." Axival bowed.
"Make sure the Militarum command staff is present. I want to know more about the way the Tau have formed their defensive strategy. Their forces are stretched wide and operate without a solid leadership; their tactical acumen will be relying on theoretical standards."
"As you wish. But aren't you at all concerned about the influence of the primitive mercenary savages? The contrast they bring to the Tau tactica in ferality and bloodthirst has been quite intimidating on our ground troops."
"No. Mercenaries are my favorite kind of adversaries. It's rare to be given such a choice in warfare. The xeno scum you mentioned are no different. They can be fought..." Taelos said, turning to gaze the red horizon. "...or bought."


Road to Triad: Invitation spree

$
0
0


Suomen 40K-turnausvuoden kovimman turnaushaasteen lähtölaukaus lähestyy ja Triad 2 -sääntöpaketti on rakennettu! War Headin toista kertaa järjestettävä kutsuturnaus häämöttää loppukuisessa horisontissa, mutta valmistelut ovat jo täydessä käynnissä. Pidätämme vielä oikeuden sääntöpaketin tehtäviä, aikatauluja ja armeijanrakennusspeksejä koskeviin muutoksiin.

Suomen Ranking-sijoituksiin, aktiivisuuteen ja turnausmenestykseen perustuvia kutsuja julkaistaan tästä päivästä lähtien yksi päivässä marssittaessa kohti viimeistä Qualifier-turnausta Ropeconissa! Viimeiset paikat jaetaan coniviikonlopun aikana ja pyydämme kutsuttuja sankareita varmistamaan osallistumishalunsa mahdollisimman pian.

Kutsu 1: Pekka "Ishmael" Koskivirta
Pekka on yksi Suomen 40K-turnausskenen kovimmista veteraaneista ja pitkään peliuraan mahtuu isoja ja pieniä turnausvoittoja sekä useampi reissu ETC-leijonapaidassa. Kutsuperusteiksi sopivat myös ensiluokkainen Ranking-sijoitus, Turku Kevät Fanatic -menestys sekä sijoittuminen TOP8:iin viime vuoden Triadissa.

Kutsu 2: Esa "Black scars" Ristisuo
Esa tunnetaan yhtenä suomen figuskenen legendoista ja on monille vanhemmille pelaajille tuttu GW:n molempien pääpelien turnauksista (ja niiden kärkisijoilta). 40K:n seiskaedikka on houkutellut kokeneen kenraalin takaisin pelin pariin ja pistetili avautui tyylikkäästi ansaitulla kakkossijalla Turun Kevät-Fanaticissa.

Kutsu 3: Miika "Vasara" Kalliokari
Tänä vuonna ETC-joukkueen kapteenina toimiva Miika on tuttu näky pääkaupunkiseudun 40K-turnauksissa. Dark Eldarien erikoismies on niittänyt menestystä niin fluffikentillä kuin turnaustasollakin ja pistekuninkuus Kevät-Fanaticissakin jäi vain parin pojon päähän.

Kutsu 4: Niko "Nickor"Ärväs
Huippuaktiivinen Fight Club  -kenraali debytoi tänä vuonna European Team Championships -joukkueessa ja on tullut tutuksi erityisesti Grey Knight -vahvisteisia Astra Militarum -blobeja työntelevänä kenraalina. Muiden meriittien lisäksi nuorella komissaarilla on myös kauden näkyvin Ranking-kehitys!

Kutsu 5: Teemu "Nagarythes Heir" Juselius
Moninkertainen turnausvoittaja Teemu Juselius tuntuu teroittaneen pelikyntensä kuluneen kauden aikana ja on kiertänyt ahkerasti turnaustapahtumia myös Helsingin ulkopuolella. Mustien Marineiden vannoutunut komentaja oli myös osana Turku Fanaticin voittanutta iskuryhmää.

Kutsu 6: Jouni "Inouj" Haavisto
Jouni on Suomen 40K-turnauspiirien ehdottomia kärkinimiä ja myös ETC-ringin epävirallinen "isähahmo". Kutosedikan lopun kuiva kausi päättyi hiljattain sarjaan turnausvoittoja, joista yksi oli örkeillä valloitettu Fanatic-yksilöturnaus. Triadin yllättävin armeijavalinta saattaa tälläkin kertaa tulla Jounin taholta.

Kutsu 7: Emppu "emniemi" Niemi
Triad 2014:n ensimmäisen päivän yllätysvoittaja sekä TOP8-mies on myös yksi Suomen aktiivisimmista pelaajista. Emppu on suoraselkäinen Fight Club -aktiivi, jolla on reilusti codex-kohtaista kokemusta, pelisilmää sekä halua kehittyä. Vaikka kauden sijoitukset ovat toistaiseksi jääneet vaatimattomiksi, Farsight Enclave-joukkojen turnausvoitto vain odottaa toteutumistaan.

30.-31.5.2015 aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi. Bring it!

Road to Triad: Chosen of the Immaterium

$
0
0
Ishmael, Love Doctor, Penetraatio-Pekka, Tuntematon Lepakko - kyvykkäällä kenraalilla on monta titteliä. Pekka Koskivirta on yksi Triadin voittajasuosikkeja ja ETC-kapteenin viittaakin kantanut kenraali on viime aikoina hionut Demoniarmeijaansa tikkiin kevään kovinta turnaushaastetta varten. Miehen pelihistoriaan kuuluu kymmeniä pelitapahtumia ja lukuisia kärkisijoja; yli viidenkymmenen pelaajan Ropecon 2010 -turnauksen voitto ja vanhan Codexin romu-Necroneilla valloitettu Helsinki Fanatic 2007 nousevat ekoina mieleen.

Kuluneella kaudella Pekka on palannut kriittisimmältä lapsenhoitokomennukselta ja on astunut takaisin Suomen Warhammer 40K European Team Championships -joukkueen palvelukseen. Treenipelitiheys on kiihtynyt ja värikkäitä Demoneita on nähty myös tiistaisin Fight Club -taistelukentillä. Navakat Warp-tuulet ja kärpästen surina horisontissa povaavat kovaa haastetta Triadin voittopokaalia tavoitteleville haastajille...

Miten menee? Millaisessa osassa figut on tällä hetkellä arkirutiineissa?

Menee suht lujaa. Ruuhkavuosien olemus alkaa avautua, mutta olen parhaani mukaan saanut mahdutettua mukaan rentoutumistakin. Tällä hetkellä figujen kanssa huomiosta kilpailee vaimo, tytär, koira ja 2 työpaikkaa. Maalaamattomat figut ovat onneksi ehtymätön luonnonvara ja olen lähes joka iltaan yrittänyt saada lyhyen maalaussession. Matsien mahduttaminen onkin jo mutkikkaampaa ja ne ovat jääneet aika vähiin turnauksien ulkopuolella. Pelin kehitystä olen yrittänyt seurata aktiivisesti.

Mitä turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä?

7. edition julkaisun jälkeen jälkeen on tullut pelattua isoimmat Etelä-Suomen turnaukset eli Ropecon, Turku Syys- ja KevätFanaticit sekä Jatkosota. Menestys on ollut kelvollista, joka kerralta 4 voittoa ja 1 häviö, yksi hopea ja kaksi pronssisijaa plakkarissa.

Mitkä fiilikset jäi mieleen viime vuoden Triadista?

Hype, ennakkohehkutus, livestream, upeat maastot, tarkka pelaaminen, ykköskierroksen mirror matsi, Tyranidien munan näköistä Relicciä vuorotellen hautova lintupari Fateweaver & Lord of Change, Eetun rumat pinkit Eldarit, minä ja Jouni vuorotellen unohtamassa voiton avaimet ja antamassa neljännesfinaalin voitto pois, Eetun rumat pinkit Eldarit taas, kiristyvä hirttosilmukka, moka jolla siirsin sen omaan kaulaan ja karvas tappio. Kaksi parasta Suomessa (ehkä missään?) pelattua peliä.

Minkälaista armeijaa pelasit turnauksessa viime vuonna? Olitko tuolloin tyytyväinen armeijalistaan?

Pelasin lähes suoraan Nick Nanavatin Adepticonin voittaneita FMC demoneja. Isoimpana omana mausteena oli pelata Heldrakella Hades Autocannonia itsestään selvän Baleflamerin sijaan. Jos figut olisivat antaneet myöten olisin pelannut trooppeina kaksia Daemonettejä yksien ja yksien Horrorien sijaan. Olin erittäin tyytyväinen listaan, siinä tuntui olevan voiton avaimet.

Minkälainen armeija tällä "kaudella" on ollut ensisijaisesti kehitystyön alla?

Demonit, tällä kertaa runsaslukuisempina ja vähemmän lentävinä. Syksy meni aggressiivisesti varhaista murskaavaa assaulttia hakevalla rushilistalla ja kevään olen opetellut raskaan ja mutkikkaan psychic phasen pelaamista jälleen Nickiltä lainatulla Plague Drone -kärpässtaralla.

Mitä tavoitteita asetat itsellesi tämän vuoden Triadiin?

Vain voitto kelpaa tavoitteeksi, tietysti.

Osallistuitko tavoitteellisesti Triadin Qualifier-turnauksiin?

Osallistuin, mutta paikkaa ei herunut. Jatkosodassa karsintapaikka jäi 2 turnauspisteen päähän ja KevätFanaticissa kanssa muutama piste olisi tuonut Team Isoille Pojille ykkössijaan oikeuttavan erotuksen.


Mitä mieltä olet turnauspelaajana GW:n suunnittelutyöstä seiskaedikan sääntöjen ja codexien osalta?

Kokonaisuutena tuntuu, että muutoksia on ollut sekä hyvään, että huonoon suuntaan. 40k saa nyt enemmän huomiota kuin koskaan – suunnilleen joka viikko ilmestyy jotain uutta – ja se on vain hyvä asia. Sääntöjen pelkistämisestä on menty taas rikastamisen aikaan, ja erilaisia erikoissääntöjä on niin monta, että ei niissä pysy perässä vaikka yrittäisi. Peli hidastuu kun täytyy aiemman lisäksi ratkoa fearia, blindiä, soul blazea ynnä muuta. Toisaalta taas jotkut pelin kannalta oleellisemmat osiot, kuten maastosäänöt, ovat jääneet tyngiksi. Tehtäväkortit ovat nerokkaita ja ne on tuoneet paljon hauskuutta peleihin. Vapaus armeijanrakentamisessa, rajattomat detachmentit, formaatiot ja ”keräilykaaviot” , jotka ovat vieneet battle-forged armeijatkin lähelle unboundia taas vähän ahdistaa, ei kai tosissaan Jani-Petterikään halua listaansa Space, Marineita, Tyranideja, Necroneita ja Eldareita sekaisin?

Miten parantaisit Suomen 40K-turnausskeneä?

Paras parannus olisi saada lisää aktiivisia turnauspelaajia, mikä ei ole ihan helppo juttu. Figupelien aloituskynnys on korkeampi kuin melkeinpä missään muussa. Erityisesti netti- ja somenäkyvyyttä pitäisi saada lisää, ja vanhat aktiivit, joihin itsekin kuulun, eivät jaksa kuin keskittyä omiin peleihinsä. Sitten, kun turnauksissa alkaa paikat loppua kesken, olisi luonnollisesti seuraava vaihe järjestää lisää turnauksia. Tässä suhteessa 40k:lla olisi opittavaa esim. keräilykorttipeleiltä. Jos pelaajat saa kiinnostumaan seuraamaan kotisohvalta, kiinnostus lähteä itse kokeilemaan taitojaan pitäisi syntyä itsestään.

Mitkä kolme codexia arvioisit tällä hetkellä itsenäisinä kokonaisuuksina kolmen parhaan joukkoon?

Ei missään järjestyksessä Chaos Daemons, Necrons ja Eldar. Tyranidit vaanivat heti näiden alapuolella nilkkoja näykkimässä.

Teet tänä vuonna paluun ETC-joukkueeseen parin off-vuoden jälkeen. Mikä oli päällimmäinen motivaatiosi paluulle kansainvälisiin kahinoihin?

Mieluiten en olisi pitänyt yhtään off-vuotta, vaan ETC on alusta alkaen ollut koko vuoden kohokohtia. Eli motivaatiota on aina ollut, nyt on lisäksi mahdollisuus jättää perhe oman onnensa nojaan matkan ajaksi ja edes välttävästi harjoitusta alla.

Mikä on paras ETC-kisamuistosi peleistä tai niiden ulkopuolelta?

Peleistä Espanjan tähtipelajan Julio Torresin voittaminen, pelien ulkopuolelta 2011 Sveitsin matka aika hulppeissa maisemissa ja tietysti myös siellä Suomeen mennyt 40K European Single Championshipien voitto!

Mikä olisi unelma-matchup Triad-finaaliin 2015?

Filmaattisin olisi tietysti revanssi Eetu Peltolaa vastaan 2014 välierätappiosta, mutta mulla ei ole kovin hyvä saldo Eetua vastaan (1-3 7. editiossa), eli voittamisen kannalta mikä tahansa muu?

Mikä on suosikki Tactical Objective -korttisi?

Khorne Cares Not (Khorne Daemonkin n:o 11) – Verrrta Verijumalalle!

Miksi Plague Dronet kantavat Plaguebearereita?

Kaikkihan nyt sen tietävät, että Plague Dronet ovat korkea-arvoisia Plaguebearereita, jotka ratsastavat Rot Flieseilla. Eivät ne itseään tai ketään muutakaan Plaguebeareria kanna, tyhmäkö olet kun tommoisia kysyt ;)


Road to Triad on War Headin artikkelisarja, joka seuraa kevään kovimpaan kompetitiiviseen nelkkarihaasteeseen valmistautuvia turnauspelaajia. Hammerhead: The Triad 2 pelataan 30.-31.5. War Head Fight Clubilla.

Kroot Loot Jar

$
0
0
Ropecon on tältä vuodelta ohi. Pitkä valmistautuminen, hurja inspiraatio, projektin viimeistelyn hektisyys ja lopulta displayn valmistuminen huipentuivat aina yhtä eeppiseen coniviikonloppuun. Tämänkertainen tapahtuma oli kuitenkin erityinen, sillä oli aika jättää jäähyväiset jo ikoniseksi tapahtumapaikaksi muodostuneelle Dipolille. Sokkeloisessa rakennuksessa on jotain sellaista tunnelmaa ja mystiikkaa, mitä mikään toinen mesta ei ehkä koskaan voi korvata. Remonttiin menevää Dipolia jää ikävä, mutta oli hienoa vierailla paikan päällä Ropeconissa neljättätoista kertaa ja jättää hyvästit upealle lokaatiolle.

Meidän pääfokus oli tälläkin kertaa figupeleissä ja 40K-turnauksessa, jota varten loimme perinteen mukaan täysin uuden armeijakokonaisuuden. Projektiksi valikoituivat isäntänsä pettäneet Kroot-palkkasoturit, joiden inspiraatio juontaa juurensa mun junnuaikojen figuhankkeisiin ja silloiseen Chapter Approved -säännöillä toimineeseen Kroot Mercenaries -armeijaan. Tuolloisen armeijakokonaisuuden myyminen oli jäänyt harmittamaan siinä määrin, että halusin palata aiheen pariin näin vuosien päästä uudella otteella ja draivilla. Aisapariksi sain parhaan mahdollisen, eli Ollin, jonka kanssa työskenteleminen on vaan siisteintä ja äärimmäisen palkitsevaa.

Tavan mukaan pidimme armeijahankkeen edistymisen salassa ennen Conia ja toimme valmistuneen kokonaisuuden paikalle yllätyksenä, mikä käänsi moniakin päitä. Ainoa todellinen tavoitteemme 40K-turnauksessa oli tänä vuonna voittaa Paras Armeija -palkinto, eikä armeijalista tavoitellut varsinaista pelimenestystä. Pelasimme kuitenkin turnauksen kaikki viisi peliä niittäen tasaisen saldon voittoja ja tappioita ja pitäen hauskaa koko pääsylipun edestä. Aina ei tarvitse olla niin vakavaa!

Ennen kuin päästään puimaan armeijan rakentamista, inspiraation lähteitä ja laittamaan kasaan kuvagallerioita, pitää kuitenkin käydä läpi meidän myöskin Krootteihin liittyvä sivutempaus. Viime vuonna järkkäsimme Ropeconissa Space Marine -teemaisen figunäyttelyn ja halusimme tehdä jotain pientä ekstraa tälläkin kertaa.


Muiden maalailujen ohessa teimme vanhasta hillopurkista Kroottien viimeisten sotaretkien ryöstösaaliin sisältävän "Loot Jarin". Kyseessä oli siis iso kasa eri armeijoiden figujen osia, joka suljettiin piripintaan täyttyvään, teeman mukaan koristeltuun purkkiin. Ideana oli, että kyselimme conivierailta arvauksia siitä, montako osaa purkki sisältää; lähimmäs veikannut saisi lopulta koko satsin omakseen!


Muoviosia oli monipuolisesti eri peleistä ja neljältä eri valmistajalta. Ajatuksenamme oli, että niitä voisi käyttää esimerkiksi konversioihin, scratch-buildeihin, alustojen ja maaston koristeluun tai inspiraationa kokonaisiin figuihin. Bitsit eivät myöskään olleet mitään harmaata massaa, vaan mukana oli oikeasti makeita osia, kuten Morkanaut Kustom Force Field, Riptiden Heavy Burst Cannon, Space Marine Bike, kokonainen Icarus Lascannon ja seinäpala Fortress of Redemptionista.

Keräsimme huvittuneilta vierailta pikku lapuille arvauksia koko viikonlopun ajan ja vastauksia tulikin hyvä läjä. Jotkut veikkasivat reippaasti ylä- ja toiset alakanttiin, mutta emme antaneet muita vihjeitä, kuin että kannattaisi arvata epätasaisia lukuja tasapelien välttämiseksi. Osat olivat myös niin eri kokoisia, että oikean määrän arvioiminen oli todella haastavaa.

Hyvät, vain parinkymmenen osan päähän päätyneet arvaukset toimittivat muiden muassa Eetu Peltola ja Riku Valli. Oikea vastaus oli kuitenkin 479 ja lähimmäs pääsi hienolla arvauksella 470 Forge World -keisari Oskari Holm! Onnittelut, bitsikasa toimitetaan uudelle omistajalle yhdessä sovitulla tavalla.

Kroottistooria myöhemmin viikolla! Kraa!

I am Kroot: Genesis

$
0
0


Tämän vuoden Ropecon-displayn ja I am Kroot -projektin valmistelu alkoi jo hyvissä ajoin 2014:n puolella. Siinä missä viime vuoden Tau-armeijan rakentaminen oli tosi välitöntä, oli Krootien kanssa enemmän aikaa visioida ja hakea armeijalle tyylisuuntaa. Silti kokoontuessamme Ollin kanssa ensimmäisten protofigujen rakenteluun tulevan kroottijengin fiilis ei ollut mitenkään kiveenkirjoitettu.

Ollin ajatuksena oli tehdä aika maanläheisiä krooteja hyvin samankaltaisessa hengessä, kuin aiemman Tau-armeijankin figut. Näin niillä olisi ollut myös yhtenäinen beissausteema, mikä olisi mahdollistanut molempien armeijoiden käyttämisen yhtenäisenä kokonaisuutena; meidän vihreällä Tau-armeijallahan ei ollut vielä ollenkaan kroottifiguja. Mun alkuperäisidiksenä oli kuitenkin ollut auxiliary-jengi, jossa olisi vähän tavallisia kroot-yksiköitä enemmän särmää ja synkempiä sävyjä - siis palkkasoturilauma, joka ei välttämättä palvelisikaan Tau-isäntiään. Päädyimme tekemään krooteista siis itsenäistä kokonaisuutta ja ihan omanlaistaan porukkaa - moodboardeissa oli postapokalyptisia maisemia, vanhaa ja uutta Mad Maxia, Gorkamorka-viboja, aavikkoa, merirosvohenkeä ja figuharrastuksen näkökulmasta klassista scratchbuild-iloittelua.

Mulle on armeijaprojekteissa aina tärkeää niiden käytettävyys peliteknisesti. Figujen rakentelua rytmittää etukäteen valmisteltu armeijalistarunko ja counts as -yksiköt tehdään aina kuvaamaan jotain tiettyä yksikköä sekä temaattisesti, että wysiwyg-teknisesti. Krootit oli siitä kiintoisa rotu, että niille ei ole enää omana armeijanaan ajantasaisia sääntöjä ja "proxyttamisen" pohjaksi piti siis valita jokin olemassa oleva Codex. Ajattelimme, että örkeistä voisi tulla hyvä runko, sillä Ork Hybridit olivat osana muinoin Chapter Approved -materiaalissa ilmestyneessä Kroot Mercenaries -armeijalistassa. Päädyimme kuitenkin lopulta Dark Eldareihin, sillä halusimme tehdä kiituriajoneuvoja ja Deldarit on armeijana vähän vihernahkoja eksoottisempi. Mikään ei kuitenkaan estäisi laajentamasta örkkipuolelle myöhemmin; esimerkiksi kenttätykkejä ja nelipyöräisiä olisi hauska rakennella samassa hengessä.

Muistan, kuinka ennen ensimmäisen rakentelupäivän sopimista juttelimme Ollin kanssa siitä, kuinka synkäksi Dark Eldar -armeijataustan valitseminen veisi projektin fiilistä. Olisiko figut täynnä piikkejä, käyttäisivätkö ne combat drugseja, olisiko asevalikoima Dark Eldar -vaikutteinen ruoskineen, verkkoineen ja kettinkiaseineen ja kuinka pahansuopa figujen lookki ylipäätään olisi. Tuumimme, että synkimmät sävyt jätettäisiin pois ja muukalaispalkkasotureista tehtäisiin enemmänkin viekkaita ja opportunistisia. Ensimmäisiä figuja rakennellessamme kävi kuitenkin ilmi, että armeija haki oman teemansa ja fiiliksestä alkoi joka konversion myötä tulla makaaberimpi ja kieroutuneempi. Viattomammaksi aiotusta kroottijengistä alkoikin muotoutua viheliäinen, sotaisa ja alkuperäisajatusta epäsympaattisempi. Ei siis mitään kivoja tyyppejä.

Making of -kuviksi saavat kelvata vähän sumeammat kännykkäräpsyt, sillä meidän järkkärin figukuvauslinssi meni päreiksi leffan kuvauksissa helmikuussa. Saimme onneksi vastikään uuden, jolla ottaa kuvat valmistuneesta Kroottijengistä.

Ajoneuvojen tuotantolinjasto. Kiiturien ja Jetbikejen pohdalla käytettiin Manticin osia, tarkemmin sanottuna Orxien autoja ja Forgefatherien telatykkejä. Vaikka firman "plastresin" on todella ikävää työstää ja sikäli vähän kehno scratchbuild-materiaali, osia oli paljon ja ne mahdollistivat yhtenäisen yleisilmeen, mitä tuli armeijan ajoneuvoihin. Niissä oli myös hyvä, teemaansopiva henki. 


Ekassa kroottimiitissä teimme vähän luonnoksia ja aloittelimme protofiguja. Kun tiesimme, mitä osia mihinkin yksikkötyyppin menisi, kokosimme kaikki bitsit omaan pussiinsa odottelemaan rakentelua. Näin työhön oli kiva tarttua seuraavalla kerralla ja osat pysyivät tallessa. Tietty järjestelmällisyys on aina kivaa ja selkeyttää tehokkaita rakentelupäiviä!

Aloitimme rakentelun Jetbikeista. Meidän listassa oli Eldar-liittolaisten ansiosta kahdenlaisia bikeja, joista rammaavia Reavereita rakennettiin kuvaamaan vähän raskaammat mopot. Mun nähdäkseni konversioissa haastavinta oli saada ne näyttämään vakuuttavilta; pahinta olisi, jos raakalaismaisista kroottiryöstelijöistä jäisi jotenkin huvittava fiilis samaan tapaan kuin hattupäisistä simpansseista, jotka ajaa kolmipyöräisillä sirkuksessa. Vanhat kroottifigut pilkkoutuivat kuitenkin aika nätisti leijumopojen puikkoihin.

Contestoinnin erikoisjoukoille, eli Windrider Jetbikeille tuli vähän Reavereita virtaviivaisempi lookki. Molempiin yksiköihin on käytetty pohjana Forgefatherien tykkivaunua, jonka on ollut myös aika suosittu konffipohja Thunderfire Cannoneille.

Päästessämme jalkaväen pariin olin jo kerännyt varastosta pari pussillista aiheensopivia bitsejä konversioita varten. Kroottien jäntevään fysiikkaan lisäiltiin bionisia osia ja erilaisia taisteluvarusteita, kuten reppuja, laukkuja, kranaatteja ja pistoolikoteloita. Ajatus oli tehdä joukoista tavallisista samoojakrooteista selkeästi poikkeavia ja hakea enemmänkin low-scifististä ryöstelijäfiilistä. Mad Max Fury Roadin teaser julkaistiin jossain vaiheessa rakenteluprojektia ja siitä saatiin paljon uutta drivea alkuperäisajatuksiemme viitoittamalle tielle.

Armeijan kaikki figut tultaisiin konvertoimaan joko aseistukseltaan, varustukseltaan tai dynamiikaltaan perus kroottikittiä mielenkiintoisemmiksi. Figumäärältään aika pieneksi jäävässä armeijassa halusimme myös panostaa alustoihin, vaikka se tekisikin viimeistelystä vähän pitkäveteisempää. Mitä tuli green stuffista muovailtaviin konversioihin, erilaiset kaasumaskit ja naamiot olivat meidän molempien suosikkielementtejä.

Johtajissa konversiot ja modailut kävivät myös perinteen mukaan kunnianhimoisemmiksi. Meidän krooteista tulisi vähän Taun tavallisia eränkävijäliittolaisempia teknisempiä ja sikäli sivistyneempiä, mutta niissä olisi edelleen primitiivinen fiilis ja esimerkiksi bioniset osat olisivat vähän arveluttavasti väsättyjä.

Konversioita eri yksiköihin. Haasteena oli tehdä monenkokoisia krootteja, sillä Dark Eldar -listan yksikkövalikoima ei suinkaan koostu vain miehenmittaisista sotureista. Krootien fluffi antaa kyllä aika paljon vapauksia konversioille, sillä niiden vikkelästi ravinnon perusteella muuttuva fysiikka mahdollistaa monenlaisia mutaatioita ja kehonkuvia.

Kaikenlaisia konsepteja tuli testailtua, mutta vakuuttavuuden nimissä osa sai jäädä suunnitteluasteelle! 
Seuraavaksi paneudutaan valmiiksi kasattuihin ryhmiin, yksiköiden tematiikkaan sekä armeijan erikoisjoukkoihin!

Road to Triad: The Brave Sixteen

$
0
0


Pääkaupunkiseudun 40K:n kovin turnaushaaste lähestyy! Odotettu Hammerhead: The Triad 2 pelataan ensi viikonloppuna Pasilan Fight Clubilla kuudentoista eliittisoturin kesken. Kaksipäiväisessä turnauksessa sovelletaan erityistä pudotuspelijärjestelmää ja haastavaa skenaariopakettia. Vaakalaudalla on huippupalkintoja ja ikuinen kunnia Triadin pääkallovuoren valloittajana.

Triadin sivutapahtumana järjestetään tänäkin vuonna myös yleisövisa! Tsekkaa turnauksen armeijalistat läpi, poimi niistä voittajasuosikkisi ja postaa sen jälkeen pelaajan nimi Sotavasaran seurantaketjuun viimeistään perjantain 29.5. aikana. Triadin voittajalistan ennustaneiden kesken arvotaan teemanmukainen figutuotepalkinto!

Hammerhead: The Triad 2 -armeijalistat

Emppu "emniemi" Niemi
PRIMARY DETACHMENT: Combined arms detachment - Farsight Enclaves

HQ1 - Warlord: Commander(85) 2 Missile pods(2*15) Target lock(5) Drone controller(8) 2 Marker drones(2*12) [152]
Elite1: Riptide(180) Early warning override(5) Velocity tracker(20) Earth caste pilot array(30) [235]
Elite2: Riptide(180) Early warning override(5) Velocity tracker(20) [205]
Elite3: Riptide(180) Ion accelerator(5) Early warning override(5) [190]
Troop1: Crisis team(22) 2 Additional crisis shas'ui(2*22) 6 Missile pods(6*15) 3 Target locks(3*5) 6 Marker drones(6*12) Bonding knife ritual(3*1) [246]
Troop2: Crisis team(22) 2 Additional crisis shas'ui(2*22) 5 Missile pods(6*15) 3 Target locks(3*5) 5 Marker drones(5*12) Bonding knife ritual(3*1) [234]
HS1: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) Blacksun filter(1) Sensor spines(5) [121]

SECONDARY DETACHMENT: Allied detachment - Tau Empire
HQ1: Commander(85) Command and control node(15) Multi-spectrum sensor suite(20) Puretide engram neurochip(15) XV8-02 crisis 'iridium' battlesuit(25) Drone controller(8) Stimulant injector(15) 2 Marker drones(2*12) [212]
Elite1: Riptide(180) Ion accelerator(5) Early warning override(5) [190]
Troop1: Kroot carnivore squad(60) Hound(5) [65]


[1850]

Aleksi "A.M€nen" Meuronen

Tau Empire CAD

HQ 1: Commander (85) XV8-02 crisis 'iridium' battlesuit (25) command and control node (15) Puretide engram neurochip (15) Multi-spectrum sensor suite (20) Vectored retro-thrusters (5) Drone controller (8) 2 Marker drones (2*12) [197] warlord
Elite 1: Crisis team (22) 2 additional crisis shas'ui (2*22) 6 Missile pods (6*15) 3 Target locks (3*5) 4 Marker drones (4*12) [219]
Elite 2: Riptide (180) Ion accelerator (5) Twin-linked Fusion blasters (0) Early warning override (5) [190]
Elite 3: Riptide (180) Twin-linked smart missile systems (0) Velocity tracker (20) Early warning override (5) [205]
Troop 1: Kroot squad (60) Kroot hound (5) [65]
Troop 2: Fire warrior squad [54]
HS 1: Broadside team (65) 2 additional broadside shas'ui (2*65) 3 High-yield missile pods(3*0) Target lock (5) [200]
HS 2: Skyray (115) Twin-linked smart missile system (0) [115]
HS 3: Skyray (115) Twin-linked smart missile system (0) [115]

Craftworld Eldar AD

HQ 2: Farseer (100) skyrunner (15) [115]
Troop 3: Windrider jetbikes (51) 2 additional jetbike (2*17) 5 scatter laser (5*10) [135]
Troop 4: Windrider jetbikes (51) 2 additional jetbike (2*17) 5 scatter laser (5*10) [135]
FA 1: Warp spiders (95) exarch (10) [105]

Total 1850

Eetu "Eduboy94" Torikka

Codex Necrons: (Combined Arms Detachment)

HQ1 - Warlord : Catacomb Command Barge (135), Gauss Cannon (0), Phase Shifter (25), The Nightmare Shroud (35), Warscythe (20), Gauntlet of Fire (10) – [225]
Troop1: Necron Warriors (130), Transport 1 – [235]
Troop2: Necron Warriors (130), Transport 2 – [235]
Troop3: Necron Warriors (130), Transport 3 – [235]
Troop4: Necron Warriors (130), Transport 4 – [235]
FA1: Canoptek Wraiths (120), 3 additional members (120), 6x Whip Coil (18) – [255]
FA2: Canoptek Wraiths (120), 2 additional members (80), 5x Whip Coil (15) – [215]
FA3: Canoptek Wraiths (120), 2 additional members (80), 5x Whip Coil (15) - [215]
Transport1: Ghost Ark – [105]
Transport2: Ghost Ark – [105]
Transport3: Ghost Ark – [105]
Transport4: Ghost Ark - [105]

TOTAL: 1850

Miika "Vasara" Kalliokari

Combined Arms Detachment: Codex Eldar: Craftworlds

HQ1: Farseer(100), Skyrunner(15), Stones of Alanath(15) [130] Warlord
HQ2: Farseer(100), Skyrunner(15), Shard of Anaris(40) [155]
Troop1: 4 Windrider Jetbikes(68) 4 Scatter Lasers(40) [108]
Troop2: 4 Windrider Jetbikes(68) 4 Scatter Lasers(40) [108]
Troop3: 4 Windrider Jetbikes(68) 4 Scatter Lasers(40) [108]
Troop4: 4 Windrider Jetbikes(68) 4 Scatter Lasers(40) [108]
Troop5: 4 Windrider Jetbikes(68) 4 Shuriken Cannons(40) [108]
Fast1: Hemlock Wraithfighter [185]
Fast2: Hemlock Wraithfighter [185]
HS1: 2 Vaul's Wrath Support Battery(60) 2 D-Cannon(50) [110]
Fortification: Bastion(75), Comms relay(20) [95]

Allied Detachment: Codex: Dark Eldar

HQ1: Lhamean[10] in transport1
Troop1: 5 Kabalite Warrior (40) Blaster(15) [55] in transport2
Fast1: 12 Reavers (192) 4 Cluster Caltrops(60) [252]
Transport1: Venom (55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport2: Venom (55) Splinter Cannon(10) [65]

Total: 1847

Teemu "Nagarythes Heir" Juselius

Primary detachment: Space wolves Combined arms detachment

HQ1 - Warlord: Rune priest(60): ML2(25), Bike(20), Runic armor(25), Psychic hood(10), Runic axe(0), Wulfen stone(40). [180]
Troop1: Blood claws(60): meltagun(10). [70] in transport1
Troop2: Blood claws(60): meltagun(10). [70] in transport2
Elite1: Ironpriest(55): TWM(50), 4xcyber wolves(4x15). [165]
Elite2: Ironpriest(55): TWM(50), 4xcyber wolves(4x15). [165]
FA1: Thunderwolves(120): 1xadd. TWC(40), 3xshields(3x45). [205]
FA2: Drop pod[35]
FA3: Drop pod[35]

Transport1: Drop pod[35]
Transport2: Drop pod[35]

Secondary detachment: Sentinels of Terra Allied detachment

HQ1: CM(130): Bike(20), Artificer armour (20), Storm shield (15), Power fist (25). [210]
Troop1: Tactical squad(70): meltagun(10), combi-melta(10). [90] in trasport1
Elite1: Centurion devastators squad(190): 3xGrav-cannons(3x20), omniscope(10). [260]
HS1: Centurion devastators squad(190): 3xGrav-cannons(3x20), omniscope(10). [260]

Transport1: Drop pod[35]

Lauri “kojo” Koistinen

Army Primary Detachment Type and Codex: Combined Arms Detachment (Necrons)

HQ1 - Warlord: Nemesor Zahndrekh [150]
HQ2: Orikan the Diviner [120]
Troop1: 5 x Necron Immortal [85]
Troop2: 5 x Necron Immortal [85]
Elite1: 10 x Triarch Praetorian [280]
Elite2: Triarch Stalker (125) Twin-linked Heavy Gauss Cannon (10) [135]
FA1: 4 x Canoptek Wraith (160) Whip Coil (3) [163]
FA2: 4 x Canoptek Wraith (160) Whip Coil (3) [163]
FA3: 6 x Tomb Blade (108) 6 x Particle Beamer (12) 6 x Nebuloscope (12) 6 x Shieldvane (12) [144]
HS1: 3 x Heavy Destroyer [150]
HS2: 3 x Heavy Destroyer [150]
HS3: 3 x Heavy Destroyer [150]
Fortification: Skyshield Landing Pad [75]

ARMY TOTAL: 1850

Antti "Slooten" Haapaniemi

Combined Arms Detachment: Necrons

HQ1 - Warlord : Nemesor Zahndrekh [150]
HQ2: Orikan the Diviner [120]
Troop1: Immortals (85) [85]
Troop2: Immortals (85) [85]
FA1: Canoptek Wraiths (120) 3 additional Canoptek Wraiths (3*40) 3 Whip coils (3*3) [249]
FA2: Canoptek Wraiths (120) 3 additional Canoptek Wraiths (3*40) 3 Whip coils (3*3) [249]
FA3: Canoptek Wraiths (120) 2 additional Canoptek Wraiths (2*40) [200]

Allied detachment: Tau Empire

HQ1: Commander (85) Command and Control Node (15) Multi-spectrum Sensor Suite (20) Iridium Armor (25) Puretide Engram Neurochip (15) Vectored Retrothrusters (5) Stimulant Injector (15) [180]
Elite1: Riptide (180) Ion accelerator (5) Twin-linked smart missile systems (0) [185]
Troop1: Kroot Carnivore Squad (60) Kroot hound (5) [65]
HS1: XV8 Broadside Team (65) 2 additional Broadside Shas'ui (2*65) 3 Twin-linked High Yield Missiles (3*0) 3 Twin-linked Smart Missile Systems (3*0) 3 Target locks (3*5) 6 Missile drones (6*12) [282]

ARMY TOTAL: 1850

Eetu "HerraMauno" Peltola

ARMY DESCRIPTION: Daemons of Chaos combined arms detachment

HQ 1 - Warlord: Kairos Fateweaver [300]
HQ 2A: Herald of Tzeentch (45) Exalted Reward (30) Psyker (Mastery Level 3) (50) Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ 2B: Herald of Tzeentch (45) Exalted Reward (30) Psyker (Mastery Level 3) (50) Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ 2C: Herald of Tzeentch (45) Psyker (Mastery Level 3) (50) Exalted Locus of Conjuration (25) Disc of Tzeentch (25) [145]
HQ 2D: Herald of Tzeentch (45) Psyker (Mastery Level 3) (50) Disc of Tzeentch (25) [120]
Troop 1: Pink Horrors of Tzeentch (90) additional Pink Horror (9) [99]
Troop 2: Pink Horrors of Tzeentch [90]
FA 1: Screamers of Tzeentch (75) 6 additional Screamer (6*25) [225]
FA 2: Screamers of Tzeentch (75) 6 additional Screamer (6*25) [225]
HS 1: Daemon Prince (145) Warp-forged armour (20) ML 3 (75) Demonic Flight (40) daemon of tzeentch (25) 2 Greater reward (2*20) [345]

Total: [1849]

Joona "Strangelove" Pöppönen

Dark Eldar - Combined Arms Detachment

HQ1: Warlord: Archon(60) Webway Portal(35)[95] in Transport 1
Elite1: Kabalite Trueborn(55) 2x Dark Lance(40)[95] in Transport 2
Troop1: Kabalite Warrior(40) Blaster(15)[55] in Transport 3
Troop2: Kabalite Warrior(40) Blaster(15)[55] in Transport 4
Troop3: Kabalite Warrior(40) Blaster(15)[55] in Transport 5
Troop4: Kabalite Warrior(40) Blaster(15)[55] in Transport 6
FA1: Reavers(48) 3 additional Reavers(48) 2x Blaster(20) 2x Cluster Caltrops(30)[146]
FA2: Reavers[48]
FA3: Raider(55) Night Shields(15)[70]
HS1: Ravager(110) 3x Replace weapon with a Dark Lance(15)[125]
HS2: Ravager(110) 3x Replace weapon with a Dark Lance(15)[125]
HS3: Ravager(110) 3x Replace weapon with a Dark Lance(15)[125]
Transport1: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]
Transport2: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]
Transport3: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]
Transport4: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]
Transport5: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]
Transport6: Venom(55) upgrade weapon to Splinter Cannon(10)[65]

Craftworld Eldar - Allied Detachment

HQ1: Farseer Skyrunner(115) Singing Spear(5) [120]
Elite1: Wraithguard (160) D-scythes (50) [210]
Troop1: Windriders(51) 3x Scatter Laser (30) [81]

Pekka "Ishmael" Koskivirta

Army Primary Detachment Type and Codex: Combined Arms Detachment (Chaos Daemons)

HQ1 - Warlord: Kairos Fateweaver (300) [300]
HQ2A: Herald of Tzeentch (45) Exalted Reward (30) Mastery Level 3 (50) Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ2B: Herald of Tzeentch (45) Exalted Reward (30) Mastery Level 3 (50) Disc of Tzeentch (25) [150]
HQ2C: Herald of Nurgle (45) Greater Reward (20) Mastery Level 2 (50) Greater Locus of Fecundity (25) [140]
HQ2D: Herald of Nurgle (45) Greater Reward (20) Mastery Level 2 (50) [115]
Troop1: Pink Horrors of Tzeentch (90) 1 additional Pink Horror (1*9) [99]
Troop2: Pink Horrors of Tzeentch (90) [90]
FA1: Screamers of Tzeentch (75) 5 additional Screamers (5*25) [200]
FA2: Screamers of Tzeentch (75) 5 additional Screamers (5*25) [200]
FA3: Plague Drones of Nurgle (126) 5 additional Plague Drones (5*42) Venom sting (8*5) Plaguebringer (5) Greater Reward (20) [401]

ARMY TOTAL: [1845]

Niko "Nickor"Ärväs

Grey Knights Combined Arms Detachment

HQ1: Librarian (110) ML3 (25) [135] - Warlord
HQ2: Librarian (110) ML3 (25) Nemesis Daemonhammer (5) [140]
Troop1: Strike Squad (110) Incinerator (5) [115]
Troop2: Strike Squad (110) [110]
HS1: Nemesis Dreadknight (130) Personal teleporter (30) Nemesis Greatsword (10) Heavy incinerator (20) [190]
HS2: Nemesis Dreadknight (130) Personal teleporter (30) Nemesis Greatsword (10) Heavy incinerator (20) [190]
HS3: Nemesis Dreadknight (130) Personal teleporter (30) Nemesis Greatsword (10) [170]

Astra Militarum Allied Detachment

NFOC1: Ministorum Priest (25) Autogun (0) [25]
NFOC2: Ministorum Priest (25) Autogun (0) [25]
NFOC3: Primaris Psyker (50) ML2 (25) Force Axe (0) [75]
HQ1: Commissar Yarrick (145) [145]
Troop1: Infantry Platoon [530]
Troop1-1: Infantry Squad (50) Lascannon (20) [70]
Troop1-2: Infantry Squad (50) Lascannon (20) [70]
Troop1-3: Infantry Squad (50) Lascannon (20) [70]
Troop1-4: Infantry Squad (50) Lascannon (20) [70]
Troop1-5: Infantry Squad (50) Lascannon (20) [70]
Troop1-6: Conscripts (60) 30 additional conscripts (90) [150]
Troop1-7: Platoon Command Squad (30) [30]

Total: 1850 points

Otto-Ville "ovv" Virkkunen

Primary detachment: Combined Arms Detachment - Farsight Enclaves

HQ1: Commander (85), 2x Missilepod (2*15), Target Lock (5) [120] WARLORD
ELITE1: Riptide (180), Heavy Burst Cannon (0), TL Fusion Blaster (0), Eart Caste Pilot Array (30), Early Warning Override (5) [215]
ELITE2: Riptide (180), Ion Accelerator (5), TL Fusion Blaster (0), Early Warning Override (5) [190]
ELITE2: Riptide (180), Ion Accelerator (5), TL Smart Missile System (0), Early Warning Override (5) [190]
TROOP1: Crisis team (22), 2 additional Crisis (2*22), 6 Missile pods(6*15), 3 Target locks(3*15), 4 Marker drones(4*12), Bonding knife ritual(3*1) [222]
TROOP2: Crisis team (22), Flamer (5), Bonding knife ritual (1) [28]
HEAVY1: Skyray(115), TL Smart Missile System (0) [115]
HEAVY2: Skyray(115), TL Smart Missile System (0) [115]
HEAVY3: Broadside team (65), 2 additional Broadside (2*65), 3 TL High Yield Missile Pod (3*0), 3 TL Smart Missile System (3*0), Bonding knife ritual(3*1) [198]

Allied Detachment - Tau Empire

HQ1: Commander (85), Multi-Spectrum Sensor Suite (20), Puretide Engram Neurochip (15), XV8-02 Crisis 'Iridium' battlesuit (25), Drone controller (8), Vectored retro-thrusters (5), 2 Marker Drones(2*12) [197]
TROOP1: Kroot Carnivore squad (60), Kroot Hound(5) [65]
HEAVY1: Broadside team (65), 2 additional Broadside (2*65), 3 TL High Yield Missile Pod (3*0), 3 TL Smart Missile System (3*0) [195]

Joonathan "Remanso" Suvanto

Space Wolves Combined Arms Detachment

HQ1: - Warlord: Wolf Lord (105), Runic armor (20), Storm Shield (15), Thunderwolf mount (50), Black Death (25), 2 Fenrisian wolves (16)
HQ2: Ulrik the Slayer (145)
Elite1: Arjac Rockfist (115)
Elite2: 3 Wolf Guard Terminators (99), 3 Combi-melta (15), 1 Storm Shield, 1 Power Axe, 1 Power Sword
Elite3: Iron Priest (55), Thunderwolf mount (50), 4 Cyberwolves (60)
Troop1: 10 Grey hunter (140) 2 Flamer (10)
Troop2: 10 Grey hunter (140), 2 plasmagun (30),
Fast attack1: 5 Thunderwolves (200), 3 Storm Shield (45), Power Fist (25)
Fast attack2: Drop Pod (35)
Dedicated Transport2: Drop Pod (35) Deathwind missile launcher (15)
Dedicated Transport3: Drop Pod (35)

Oathsworn Detachment

Knigh errant (370)

ARMY TOTAL: 1850


Jouni "Inouj" Haavisto

Combined Arms Detachment: Orks

HQ1: Warboss (60) Mega Armour (40) Pole (5) Finking Cap (10) Cybork (5) [120] WARLORD
HQ2: Warboss (60) Mega Armour (40) Pole (5) Lucky Stikk (25) [130]

Elite1: 3 Mega Nobs (3*40) Pole (5) Kombi-Skorcha (5) [130]
Elite2: 3 Mega Nobs (3*40) Pole (5) Kombi-Skorcha (5) [130]

Troop1: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [100]
Troop2: 10 Boyz (10*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [100]

Fast1: 23 Storm Boyz (23*9) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [247]

Heavy1: 10 Lootas (10*14) [140]
Heavy2: 3 Smasha Guns (3*30) 3 Ammo Runts (3*3) [99]
Heavy3: 3 Traktor Kannons (3*30) 3 Ammo Runts (3*3) [99]

Transport1: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35] Elite1
Transport2: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35] Elite2
Transport3: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35] Troop1
Transport4: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35] Troop2

Allied Detachment: Chaos Daemons

HQ1: Herald of Nurgle (45) Exalted Reward (30) Mastery Level 2 (50)[150]

Troop1: Nurglings [45]

Heavy1: Soul Grinder (135) Daemon of Tzeentch (5) Phlegm Bombardment (30) [170]

Fort: Landing Pad [75]

Total: 1850

Tapio "kwazky" Apajalahti

Eldar CAD

HQ 1 Warlord: Eldrad [195]
HQ 2: Farseer (100) skyrunner (15) spirit stone of anathlan (15) [130]
Troop 1: Windrider jetbikes (51) scatter laser (3*10) [81]
Troop 2: Windrider jetbikes (51) Additional Jetbikes (3 x 17) shuriken cannon (5*10) [152]
Troop 3: Dire Avengers [65], In transport 1
FA 1: Hemlock wraithfighter [185]
Heavy 1: Dark Reapers (75) Dark reaper exarch (40) Star swarm missiles (32) [147]
Heavy 2: Dark Reapers (75 Additional Dark Reaper (25) [100]
LOW: Avatar [195]
Transport 1: Wave Serpent (110), Bright lance (5) [115]

Allied: Ultramarines

HQ: Tigurius [165]
Troop: Tactical squad (70), Melta (10), Combi Melta (10), [90], In transport 1
Heavy: TFC [100]
Transport 1: Drop pod [35]

Fortification: Bastion, comms relay (20) [95]

Total: [1850]

Joonas "Aven" Neva

Craftworld Eldar Combined Arms Detachment

HQ1: Farseer, bike, spirit stone of alanath, spear 135 wl
HQ2: Eldrad 195
TROOP1: 5 Scatterbikes 135
TROOP2: 3 Scatterbikes 81
TROOP2: 3 Scatterbikes 81
TROOP4: 3 Scatterbikes 81
TROOP5: 3 Scatterbikes 81
TROOP6: 3 Scatterbikes 81
FA1: Hemlock Wraithfighter 185
FA2: Warp Spiders, exarch 105
FA3: Warp Spiders, exarch 105
FORT: Bastion, comms relay 95
LOW: Avatar 195

Dark Eldar Allied Detachment

HQ1: Lhamean 10
TROOP1: Kabalite Warriors 40
TROOP2: Kabalite Warriors 40
TRANSPORT 1: Venom, splinter cannon 65
TRANSPORT 2: Venom, splinter cannon, chain snares 70
TRANSPORT 3: Venom, splinter cannon, chain snares 70


Viikonloppuna aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi. Tervetuloa seuraamaan matseja livenä tai verkossa!






Viewing all 706 articles
Browse latest View live