Quantcast
Channel: WAR HEAD
Viewing all 709 articles
Browse latest View live

40K ETC Team Finland Captain's Log: ETC-tulokset ja kiitokset!

$
0
0
ETC 2014 on ohi ja kapteenin on aika astua sivuun. Tässä viimeisessä Captain's Logissa Aleksi käsittelee joukkueen suoritusta ja kiittää katsojia, pelaajia sekä sponsoreita kuluneesta kaudesta.

Iso käsi lähtee myös Aleksille, joka toimitti saitillemme vuoden ajan laadukasta uutis- ja teoriasisältöä Suomen kompetetiivisen 40K:n kärkikahinoista. Toivottavasti taitavan pelaajan tekemistä videologeista on myös saatu irti näkemystä ja inspiraatiota. Kiitokset herra kapteenille hyvästä suorituksesta ja menestystä varusmiespalveluksen haasteisiin!


Whipcracker Giants

$
0
0
ETC:n jälkeen on ollut mässyä ottaa vähän hengähdystaukoa treenipeleistä ja kompetitiivisesta metailusta. Vaikka kisareissut ja turnaukset on aina hauskoja, on se peruslaatuinen treenigrindaus vähän uuvuttavaa. Joukkuehakijat ja valitut jäsenet on kuitenkin vastuussa muulle tiimille pelitaitojensa ylläpitämisestä ja kehittämisestä (henkilökohtaisista tavoitteista puhumattakaan) joten harkkamatseille ei vaan voi viitata kinttaalla. Nyt kisojen jälkeen on kuitenkin mahdollisuus vähän rauhoittua, ennen kuin maailmalla opitut metkut ja idikset laitetaan testikäyttöön uutta kautta varten.

Breikkiä pitäessä oon rakennellut hiukan mariinikonversioita ja vähän venähtäneitä palkkamaalausprojekteja. Yksi niistä oli aika erikoinen scratchbuildauskomissio, joka tuli meille Tampereen pelipiireistä ja muun muassa Turku Fanaticeista tutulta Matti Perliseltä. Tehtävänä oli rakentaa teemaan sopivia Space Marine -liittolaisia Necron-armeijaa varten, tarkemmin sanottuna Tigurius, viiden Scoutin minimitrooppi ja Centurion-ryhmä. Kesällä ilmestynyt uusi edikka kuumotti vähän meitä molempia kun oli vaakalaudalla voisiko aloitettua ryhmää käyttää ollenkaan Necronien riveissä seiskaedikassa. Pelko oli kuitenkin turha ja liittoutumissäännöt ovat tätä nykyä jopa aiempaakin liberaalimmat.

Deadlineksi sovittiin ensi viikonlopun Reilukerho Grand Tournament, jossa Matti myös puolustaa viime kerralla hankittua mestaruuttaan. Centurion-ryhmää ei kuitenkaan kuulemma kentällä vielä nähdä, vaan kenraali turvautuu olemassaolevan kokoelman yksiköihin; huhu kertoo että luvassa on varsin mobiili ja sähköinen kokoonpano. GT onkin aika aktivoiva ilmiö Tampereen skenessä ja jengin valmistautumista on ollut hauska seurata näiden FaBo-groupissa. Oikealla näkyy Matin Necron-armeija, jonka kuvia kaveri toimitti meille maalausreferenssiksi jotta uudet joukot saataisiin matchaamaan teemaan.

Matin armeijan uudet tiedustelijat on rakenneltu Deathmarkeista, sillä ne on aika sopivan kokoisia Scouteiksi. Pääkallonaamarien sijaan laitoimme niille futuristiset kypärät, mikä erottaa ne tavallisista Necroneista ja tekee niistä vähän inhimillisempiä viittauksena niiden kuvaamiin Space Marine -joukkoihin.

Leikkelimme figujen jalkoja hiukan dynaamisempiin asentoihin ja ryhmässä on pari aika vauhdikastakin rynnäkkötunnustelijaa. Aseistus on geneeriseksi karbiiniksi lyhennetty Synaptic Disintegrator. Tällä haimme sitä, että Matti voisi halutessaan käyttää figuja Bolterein, Shotgunein tai Sniper Riflein, kun aseen lookki olisi riittävän ympäripyöreä.

Iskujoukon Necron-Tigurius rakennettiin hienosta Overlord-figusta. Vaihdoimme hiukan sen aseistusta ja lisäsimme mukaan rannepistoolin esittämään Tiguriuksen ampuma-asetta. Lippu on myös viittaus oikeaan figuun, samoin siihen piilotettu pikku Ultramarine-symboli. Mietimme ensin olisiko sininen tehosteväritys vähän liian räikeä, mutta referenssikuvia tutkiessamme huomasimme Matin armeijasta löytyvän jo yhden sinisiin hovivaatteisiin sonnustautuneen Cryptekin.

Necturionit olivat tietenkin koko projektin pääosa. Mietin ennen rakentelun aloittamista niille vähän fluffia ja sain mielestäni ihan makeita visioita siitä, minkälaisia joukkoja figut esittäisivät. Kelasin niiden olleen dynastioiden ammoisina kukoistusaikoina brutaaleja orjuuttajia, jotka rakennuttivat raipaniskuilla valtavia pyramideja ja alistivat sotavankeja kampanjoiden aikana. Centurionien harteikas habitus sopi mielikuvaan hyvin ja figuista voi aistia, minkälaisia kolosseja piiskanheiluttajat olisivat olleet lihallisina aikoinaan. Näin myös sadanpäämiehen titteli kuulostaa jotenkin sopivammalta kuin Marineiden Heavy Support -tulituen käytössä.

Figujen panssariosista piti ennen kokoamista poistaa kaikki Imperiumiin ja Space Marine Chaptereihin liittyvä heraldiikka ja kohokuviot, mikä nykyfigujen ollessa kyseessä olikin monen tunnin homma. Yhdistelimme niihin erilaisia Necron-osia jotta figut istuisivat paremmin Matin armeijan yleisilmeeseen, esimerkiksi aseet rakenneltiin yhdistelemällä Centurionien tuliaseita ja eri Necron-bitsejä.

Väriteemaksi tuli luunvaalea Matin muiden iskujoukkojen, kuten Wraithien tapaan. Punertavan mustat aseet on pikku viittaus Night Scytheihin ja armeijan Warscytheihin. Lascannonien tunnusväriksi valitsimme vihreän, Grav-aseet sen sijaan ovat hohtavan punaiset. Uhkaavat, kasvottomat kupolikypärät tehtiin Centurionien omista päistä vuolemalla niistä naamat pois ja kiinnittämällä päät figuihin rakaraivo eteenpäin.

Aseistuksena toimii Matin toivomat kaksi Lascannonia ja kolme Grav-Cannonia, mikä vaikuttaa hyvältä setupilta.

Figuille tehtiin flavor-syistä ruoskat, ne myös muistuttavat vähän Wraithien Whip Coileja ja sitovat siten taas figuja Necron-joukkojen teemaan. Grav-Ampeja kuvaavat rinnan sensorit, joiden huhutaan ammentavan suoraan Necturioneiden elinvoimasta...

Centurionit olivat ETC:ssäkin näkyvä ja pelätty yksikkö. Ne tuntuvat myös hyvältä vaihtoehdolta Necron-liittolaisiksi, sillä niiltä löytyy reilusti AP2-aseita, mitkä peltiheikeillä tuntuu olevan yleensä omasta takaa aika vähissä. Tällä osastolla armeijaan saisi myös hippusen psychic-voimaa.

Negurius sparraa sumokokoisten henkivartijoidensa kanssa ennen liittymistä Matin dynastian muonavahvuuteen. Matin muissa figuissa ei muuten oikein ole battle damagea edes chippingin vertaa, mutta paljaat kermanvaaleat haarniskat nähdessäni en vaan voinut vastustaa kiusausta.

Projekti oli hauska työstää pikku hiljaa ilman konkreettisia deadline-paineita. Toivottavasti asiakas on tyytyväinen ja jengi antaa pelikentillä tukkapöllyä olan takaa.





Fall Musings

$
0
0
Taun panssarijoukot eivät liity tapaukseen
Saimme viikonlopun maalausmiitissämme hauskan idean halloween-kampanjasta! Olemme miettineet Juhan kanssa jo jonkin aikaa, että pelaisimme War Head -jengillä klassisen Storm of Vengeance -kirjan skenaariot ja tarinan. Kirjassa on Juhan kuvauksen mukaan kyse parin örkkiklaanin pyrkimyksistä valloittaa keisarillista sähköverkkoa voimallisen tellyportan käynnistämistä varten ja näiden keskenäisistä eturistiriidoista sekä taisteluista sektoria puolustavia Space Marineita vastaan. Alkuperäisessä kampanjassa örkit painivat Dark Angelien kanssa, mutta ajattelimme korjata ne hurjilla Carcharodoneilla. Hese on maalannut örkkejä kovalla hiitillä Goff-teemaan ja Juhalla on sopivasti Bad Moon -teemainen armeija, mikä sopii loistavasti settingiin. Kampanja ei siis sinänsä ole halloween-teemainen, se vain sopi lähitulevaisuuden ajankohdaksi ja kaikille jäisi vähän aikaa maalata uusia joukkoja taisteluviikonloppuun!

Lisävahvistuksien lisäksi päätin tehdä kampanjaa varten myös yhtenäisen maastosetin. Mielessäni kävi vähän örkkityyliin kasatut, Mad Max -henkiset joutomaarakennelmat ja niihin sopiva alusta. Yksi Fight Clubille kasaamistamme pelilevyistä ei alunperin niitä työstäessämme onnistunut kuten olisimme halunneet, joten ajattelin maalata sen uudelleen kampanjamaastoja varten. Tarkoitus olisi rakentaa maastoista mahdollisuuksien mukaan vähän isompia kokonaisuuksia niin, että niitä ei tarvitsisi kentälle kovin montaa, mutta niiden sisään saisi mahdutettua paljon meininkiä ja yksityiskohtia. Chicagossa vieraillessamme Adepticon-turnauksen vähän tavanomaista suomalaissceneryä kookkaammat maastoelementit jäivät mieleen.

ETC:n jälkeen mun armeijahankkeet on tulleet pieneen tienristeykseen. Haluaisin pitää vähän taukoa Necroneista, mutta korvaajaa ei ainakaan turnausarmeijaksi ole vielä löytynyt. Viimeaikoina olen rakennellut Space Sharkeille yksiköitä, jotka ovat olleet pitkään idea- ja prototasolla, mutten vielä tiedä päätyvätkö ne uudeksi armeijalistaksi asti. Tuleva Turku Fanatic luultavasti määrittää ainakin jonkinlaisen deadlinen, oli se sitten freesin Necron-listan laskeminen tai uuden Carcharodon-iskujoukon esiinmarssi. Paineita ei kuitenkaan ole, mikä on luovan harrastamisen kanssa vapauttavaa!

Uusien haijoukkojen valmistumista odotellessa päätin kaivaa kamerasta pari otosta kesän War Head -tuotannosta! Sotavasaran Horus Heresy -intoilijat perustivat historiallisille 30K-taisteluille oman ketjunsa ja keräävät parhaillaan kiinnostuneita Ropeconin HH-turnaukselle. War Headin riveissä erityisesti Olli ja Hese ovat Heresy-miehiä ja joukoista silmäätekevin on Ollin palkittu World Eaters -armeija. Tämänhetkisenä projektina tällä on kuitenkin Pre-Heresy Death Guard -joukkoja.

Joukkoa johtaa toistaiseksi karaistunut Apteekkari MKIV-haarniskassaan.

Sneak Peekissa on tällä kertaa Forgen Deathshroud-eliittiterminatoreita, mutta luvassa lienee myöhemmin ainakin kalustoa ja Contemptoreita. Ja Ollin tuntien satavarmasti Bolter-Marineita.


40K ETC Team Finland Recruiting!

$
0
0























40K ETC Rekry kaudelle 2014-2015

Maailmalla pelataan vuosittain kilpailullisen tiimifiguilun ykkösturnaus ETC (European Team Championships), joka kokoaa lippunsa alle pelejä Warhammerista Flames of Wariin. Kyseessä on kansainvälinen kohtaamispaikka turnauspelaamisesta kiinnostuneille ja kukin osallistuva maa lähettää kisoihin oman edustusjoukkueensa. ETC:n tiimiformaatti eroaa Suomessa totutusta turnauskaavasta jossain määrin merkittävimpinä eroinaan paritusprosessi, etukäteen julkaistavat armeijalistat sekä sääntö, jonka mukaan kunkin tiimin kahdeksasta jäsenestä on pelattava "pääarmeijanaan" eri Codexia. Siinä missä pelit ovat tiukkoja ja kovatasoisia, on noin viikon mittaisen tapahtuman toverillinen henki vertaansa vailla ja kansainväliset jälkipelit jatkuvat usein myöhään yöhön. Samoin tiimipaitoja (ja -noppia) vaihdetaan kovien taisteluiden jälkeen kuin urheilukisoissa ikään.

Suomen 40K ETC -joukkue pitää verkkotukikohtaansa salaisella alueella Sotavasarassa ja sen toimintaan kuuluu myös uusien aktiivien rekrytointi! Nyt kutsutaan kokoon pelaajia, jotka eivät vielä kuulu ETC-rinkiin, mutta jotka olisivat kiinnostuneita osallistumaan joukkueen toimintaan tai pyrkimään itse kokoonpanoon. Toimintaan kuuluu uusien Codexien kräkkäily, listojen laatiminen, testaus ja arviointi, treenipelien pelaaminen ja turnausreissujen tekeminen. Joukkueen toimintaan voi siis osallistua olennaisesti, vaikka tavoitteenasi ei olisikaan hakea mukaan kokoonpanoon tai lähteä itse ETC-reissuun. Kriteereinä ovat kiinnostus kilpailulliseen pelaamiseen sekä oman pelaamisen parantamiseen ja pelin kehityksen aktiivinen seuraaminen. Ensi vuoden kisat käydään Tsekkien kauniissa ja kultturellissa Prahassa.

Joukkueen muodostaminen on jo käynnissä. Joukkueen kapteeni valitaan perinteisesti edellisen kauden joukkueen sisäisellä äänestyksellä ja tämä tekee seuraavat kaksi pelaajavalintaa kandidaattien antamien näyttöjen perusteella. Kapteeni muodostaa näiden valittujen kanssa "Captain's Councilin", jonka harteille jää lopputiimin rakentaminen pala palalta kauden aikana. Suurin osa vuodesta siis pidetään treenejä, hiotaan listoja ja reissataan turnauksissa. Kun pelaajat on vuoden mittaan valittu, pähkäillään kenelle annetaan mikäkin Codex ja minkälaista roolia se pelaa sekä hiotaan tiimi hyväksi kokonaisuudeksi.

Mikäli sinua kiinnostaa kompetitiivinen pelaaminen, listavirittely ja turnausaktiivisuus, ota yhteyttä tähän ketjuun (tai yksärillä käyttäjälle Frenzy) ja pääset mukaan metailuihin!

Kauden 2014-2015 kapteeniksi on valittu viime vuonna tiimissä Dark Eldareita pelannut ja tänä vuonna arvokkaasti valmentajan viittaa kantanut Miika "Vasara_" Kalliokari. Ensimmäisiä pelaajavalintoja harkitaan parhaillaan.

Tervetuloa mukaan!


Welcome to Gofftown

$
0
0


Olemme viikon ajan pitäneet Hesen kanssa useita maalausiltamia, mikä on ollut tosi hauskaa! Lauantaina fiilistelyt venyivät ihan all-nighteriksi asti ja laitoimme nappeja väreihin aina aamubussien lähtöön saakka. Sutimisen ohessa on voinut fiilistellä kaikennäköistä, isona puheenaiheena on ollut muun muassa 40K:n vanhojen edikoiden charmi nykyisiin päättömyyksiin verrattuna. Vettä nostalgiamyllyyn kaatoi vastikään vastaanottamamme kirjalahjoitus, jonka opuksien sivuja on käännelty nyt pari viikkoa tuntitolkulla ja inspiroiduttu siitä, miten makeita meidän harrastuksen alkuaikojen meininki oli. Nykyään Warhammerin aloittavien Old World ja 40K-universumi ei kyllä valitettavasti taida olla lähelläkään sitä, mistä meidän loputtomalta vaikuttava inspis kumpuaa. Useat Tuben meille lahjoittamista kirjoista löytyi jo hyllystä, mutta niiden pariin palaaminen oli ihan sairaan siistiä pitkästä aikaa. Figuilu on mageeta.

Hesen örkkien vitriinihylly on täyttynyt maalauskampanjan aikana ja nyt oli viimein aika päästää ne valloilleen myös pelipöydällä. Koska Henrik ja Eric eivät olleet pelanneet vielä peliäkään seiskaedikkaa, otimme 1200 pisteen erän nykylaitosta tarinan värittämässä skenaariossa. Taistelussamme Taun tiedustelijat oli lähetetty örkkikylään tutkimaan vihernahkojen likaista pommia, josta kaupunkilaisilla ei ollut aikomusta luopua. Tau-joukkojen motiivina ei ollut niinkään käyttää räjähdettä, vaan tutkia, olisiko örkkien teknologia ja ymmärrys voineet riittää sen rakentamiseen ja sitten tuhota pommi turvallisesti. Pommi kuvasi Relic-objektiivia ja sen lisäksi pelasimme hauskoja Maelstrom-missioneita.

Kokeellinen Remora-muunnelma "Swordfish" tiedusteli operaatioaluetta ennen taistelua. Pelasimme matsin tietysti War Head Fight Clubilla!

























Hesen örkit koostuivat tälläkin kertaa klassikkoraudasta, jota vahvistivat modernit sotakoneet. Armeijaan kuului Bad Moon Warboss Mega Armorissa, Painboy, viisi Nobia avaruuspuvuin (4+ save), pari Mekaanikkoa, keskikokoinen ryhmä Lootia, kaksi Boyz-ryhmää Shootilla, Gretchinit, Bubble-chucka, Lobba, Battlewagon ja mahtava Goff Gorkanaut.

Edun pahaa-aavistamaton kokoonpano oli muunnelma mun Ropecon-listasta. Hunter Cadressa oli runollinen Commander, kaksi Fire Warrior -tiimiä Devilfisheissa (toinen Riflein, toinen Carbinein), viisi XV15 Stealth Suitia, XV111 "Wolverine" Riptide Battlesuit, Swordfish UAV controller (Sky Ray) sekä kolme Broadsidea raketinheittimin.

Taistelun hämärillä alkumetreillä häivepuvut soluttautuivat ovelasti suoraan kohdepommin välittömään läheisyyteen. Heti tilaisuuden tullen mobiilit tiedustelijat lähtivät kantamaan packagea kohti omia asemia.

Örkkikaupunki kuitenkin heräsi eloon ja Bad Moon -klaanin sotapäällikkö lähetti innokkaat joukkonsa matkaan. Thrugg Bullneck oli järjestänyt mobeineen painiharjoituksia viljapellossa, mutta nyt oli tosi kyseessä. Taun ohjuskeskitys tuhosi ison osan kuuluisan Nobin ryhmästä heti taistelun alussa, mutta loput onnistuivat suojautumaan läheisen rakennuksen taa.

Gorkanaut ja Battlewagon etenivät rinta rinnan ja tulittivat miehistöineen vihollisen talonharjalle linnoittautunutta tulitukiyksikköä. Bad Moon -komentaja oli vakuuttunut siitä, että tähän kylään mahtuisi vain yksi sheriffi (Maelstrom Mission: Kingslayer) ja upotti miehineen heti pari haavaa Broadside-ryhmäänsä suojanneeseen Tau Warlordiin. Gorkanautin ovet avautuivat kirskuen ja viisi raskaasti aseistettua Nobia lääkäreineen purskahti mylvien keskikenttään.

Samassa pätevien Gretchin-tulenjohtajien laskelmat saatiin täsmäämään ja armoton keskitys löysi maalinsa. Bubble-Chucka tappoi avoimelle ehtineistä, Reliikkiä kantaneista Stealth Suiteista kaksi ja likainen pommi putosi pölyiseen maahan. Loput Stealthsuitit vetäytyivät uutta hyökkäystä varten.

Vaikka toinen örkkiryhmä oli jo pelottavan lähellä, lähettivät Taut toisen jalkaväkiryhmistään noutamaan pommia. Broadsidejen ohjattu  rakettituli kaatoi huikeiden räjähdysten saattelemana Gorkanautin, samoin Riptiden uskalias lähikantaman meltaoperaatio pysäytti Battlewagonin niille sijoilleen. Lämpöohjukset ja Burst Cannonit pippuroivat aukeaa ylittäviä vihernahkoja kiukulla.

Gorkanautin tuhoutumisen aiheuttamassa sekasorrossa Nob-iskujoukot kuitenkin pääsivät Tau-linjoihin ja koko kentän yli kantautuvan WAAAAGH!-mylvinnän saattelemana rysähtivät lähitaisteluun. Edes Taun koordinoidusta overwatchista ei ollut pysäyttämään näiden hirviömäistä päällekarkausta ja örkkien erikoisjoukot tekivät välittömästi selvää Tau-komentajasta Broadsideineen. Sky Ray kosti johtajansa kaatumisen heti ampumalla ohjuksensa Nob-ryhmään tuhoten jokaisen paitsi ryhmän lääkintämiehen, joka jäi Stealth Suitien tulitoiminnankin jälkeen haavoittuneena virnistelemään hurmeiselle pääkadulle.

Toisaalla myös örkkien päällikkö loikkasi halvaantuneesta Battlewagonistaan ja johdatti tulitukijoukkonsa lähitaisteluun Riptiden kanssa. Aluksi pienemmät örkit kauhistuivat Taun valtavan sotakoneen voimaa ja ulottuvuutta...

...mutta nähtyään komentajansa Power Klawin purevan mainiosti tähänkin viholliseen, heittäytyivät örkit hurmoksella kolossaalisen taistelupuvun niskaan ja kaatoivat sen. Samalla Boyz-ryhmät kävivät kranaatteineen ja kirveineen Taun kuljetusvaunujen kimppuun ja tuhosivat niiden moottorit. Jäljelle jääneiden Fire Warriorien ei auttanut kuin lähettää hätäsignaali ja vetäytyä turvalliseksi katsomaansa suuntaan odottamaan vahvistuksia ja evakuointia.

Peli päättyi kymmenen pisteen erolla Hesen veikeiden örkkien hyväksi! Raunion veljeksetkin ihastuivat seiskaedikan Maelstrom-tehtävämekaniikkaan, mikä on kyllä siisti tunnelmannostattaja ja tarjoilee välitöntä narratiivia fluffipeleihin, jos vain jaksaa vähänkään mielikuvitustaan vaivata. Kun Hesen örkkijoukot vielä tästä kasvavat, pitää varmaan mobilisoida uusi Hunter Cadre ja koettaa antaa ököille kovempi harjoitusvastus ennen Halloween-kampanjaamme!

Entanglement in the River Cove

$
0
0
Saisinko lainata kupin sokeria?
























Eilen vietimme Hesen kanssa War Headin eeppistä pihvipäivää. Merkittävä tempaus oli kaavailtu ja sovittu jo hyvissä ajoin etukäteen ja torstaina pääsimme viimein asian ytimeen. Ohjelma alkoi aikaisella herätyksellä ja seremoniamestarit tapasivat aamutuimaan Oulunkylän puntilla intensiivisen Skarboyz-treenin merkeissä. Tästä matka jatkui suunnitelmien mukaan salaiselle figuvarastolle noutamaan bitsejä sekä inspistä ja tämän jälkeen Pasilaan pihviostoksille. Päivä meni maalatessa ja sotiessa ja illan hämärtyessä matkustimme tukikohtaan valmistamaan uroteoilla ansaitut pihvit (sekä kohtuuttoman kasan ranskalaisia) ja skruudaamaan ne Final Liberationin rokkisointujen saattelemana. Boom!

Päivän pelistä, johon Hese sai suunnitelmien mukaisesti maalattua aamupäivän aikana täysin uusia joukkoja, jäi käteen myös todistusaineistoa. Homman nimi oli erä 40K:n seiskaedikkaa 1500 pisteen armeijoilla ja monipuolisella teematehtävällä, johon kuului Maelstrom- sekä Eternal War objektiiveja ja myös Kill Pointit. Vastakkain asettuivat Bad Moonien ja Goffien koalitio palkkasotureineen sekä Adeptus Mechanicuksen kovaonninen tutkimusosasto, jonka tuli kutsua avukseen kiertoradalta väkivaltaisia Carcharodons-lisäjoukkoja.

Koska Mechanicukselle ei Forge Worldin Horus Heresy -kirjoja lukuunottamatta oikein ole virallisia sääntöjä, laskin teemaansopivan AdMech Task Forcen muutamasta eri julkaisusta vähän Codexien armeijanrakennussääntöjä taivutellen. Meidän fluffipeleissä ja fiilistelyissä tällainen on sallittua, kun kaikki ymmärtävät mikä pelin tavoite ja homman nimi on! Alla pakollinen eeppisen battle reportin White Dwarf -promokuva.

Mun listassa oli Ironclad Ancient Irbe (Karamazov), Magos Explorator Maximilian (Inquisitor Terminator Armorilla), 8+8 Mechanicus Cultistia (Acolyteja ja Death Cult Assassin), Dreadknight-pilotti, Sharks Codicier Logan Negaprion (BA Librarian), Squad Carcharocles (Death Company + Drop Pod), Squad Cetorinos (Sternguard + Drop Pod), Coeus, the Great White (Death Company Dreadnought + Drop Pod) ja pelkoa ja tuhoa kylvävä Fire Raptor Gunship. Hesen armeijassa oli Bad Moon Megaboss Zaggrim Goldteef, tämän kolme Nobia, Painboy, Mekboy, Big Mek Shokk-Attack Gunilla, 20 'ard Boyzia, 20 Slugga Boyzia, 20 Shoota Boyzia, 10 Gretchinia, 12 Lootaa, Bubble-Chucka, Lobba, Battlewagon ja Gorkanaut.


Taistelu käytiin kuivassa kaivossolassa planeetalla, joka oli tuttu aikoinaan sukupuuttoon hävitetystä muinaissivilisaatiostaan ja palveluksestaan keisarillisten asekokeiden näyttämönä. Laihat, pitkähäntäiset vuoristoelikot jolkottelivat pitkin rinteitä ja ihmettelivät häthätää kyhätystä leiristä kantautuvaa savua. Adeptus Mechanicuksen vahvistettu tutkimusryhmä oli saapunut solaan päivää aiemmin aikeinaan tarkastaa Tutkimusasema 14:n sensorit ja kalibroida uudelleen planeetan adamantiitin louhintaa suorittavat, tahdottomat Servitorit.

Magos Explorator Maximilian oli luovuttanut retkikunnan komennon joukkoihin liittyneelle Carcharodonien Venerable Techmarine Irbelle. Dreadnought-yksikköön kytketty, ikiaikainen soturi osallistui Adeptus Mechanicuksen toimintaan sotilaallisena neuvonantajana ja komensi myös kiertoradalta miehiä ja materiaaleja toimittavaa avaruuslaivastoa. Mechanicuksen tiedustelu oli linjannut vuoriston rakennukset hylätyiksi ja niiden katonharjoille perustettiin laitureita ja purkupaikkoja.

Pääasiassa Servo Skullein toteutettu tiedustelu ei ollut kuitenkaan ulottunut maan alle... Muinaisesta tunneliverkostosta ilmestyi äkkiä äänistä kiinnostuneita örkkejä! Ensimmäiset havainnot vihernahoista tulivat vuorenrinteeltä, johon monilukuiset jalkaväen joukot pystyttivät tuliasemia. Mechanicuksen laitteisto tunkeutui nopeasti örkkien hävyttömään radioliikenteeseen ja Thrallit tulkkasivat muukalaisten kutsuneen jo apuvoimia.

Metsikkö alkoi kaatua erään kanjonin suulla, kun valtava örkkitalsija murskasi tietään kohti solaa ja keisarillisia asemia. Sen ympärillä parveili puolisotilaallisia mekaanikkoja ja raggareita, mutta näiden vasemmalla sivustalla marssi järjestäytyneesti kookkaita, raskaisiin mustiin panssareihin sonnustautuneita örkkiveteraaneja. Jalkaväkimassan keskellä jyrisi musta, ruutumaisin klaanitunnuksin koristeltu taistelupanssari.

Kotkanpesään kiipesi Deffskullz-klaanin jäseniksi tunnistettuja palkkasotureita, jotka nostivat raskaat aseensa köysillä ja kettingeillä ylös tähystysasemaan. Nämä olivat kaukana örkkien päälinjasta, mutta mekastivat korviahuumaavasti ilmoittaakseen olevansa valmiusasemissa.

Magos Explorator Maximilian lähetti hätäsignaalin ja käski alueen Servitorien viedä ensin kokeelliset asejärjestelmät turvaan salaiselle lastauslaiturille ja suojautua sitten pudotuskapselien läheisyyteen. Ilmeettömät ja tahdottomat palvelijat tekivät kuuliaisesti työtä käskettyä välittämättä läheisillä harjanteilla ilmaan innokkaasti räiskivistä örkeistä.

Venerable Techmarine Irbe otti komentoonsa ryhmän Cult of Mechanicuksen miliisiä ja lähetti avunpyynnön kiertoradalle. Toivon mukaan Space Sharkien toisen komppanian Strike Cruiser oli edelleen lähettyvillä ja sen iskujoukot vastaisivat kutsuun. Sekalaisin varustein aseistautuneet kultistit levittäytyivät kivimuodostelman ympärille ja tähystivät rautanaamioidensa lävitse kumpuilevan maaston yli.

Maximilian taas johdatti oman ryhmänsä Tutkimusasema 14:a vierustalle. Magoksen oli päästävä käsiksi bunkkerin komentokonsoliin, jotta voisi lukita lastauslaiturien suojakentät ja estää örkkejä pääsemästä käsiksi arvokkaaseen teknologiaan. Etumaastossa oli iso joukko värikkäästi pukeutuneita, hampaisiinsa asti aseistautuneita vihernahkoja, jotka loikkivat tottuneesti kaatuneiden puunrunkojen ja kivenlohkareiden ylitse.

Örkit pistivät tallan pohjaan ja kaahasivat silmittömästi tulittaen kohti Mechanicuksen asemia. Samalla Loota-palkkasoturit avasivat tulen ja luotimyrsky kaatoi Irben ryhmästä neljä avoimelle jäänyttä kultistia.

Kaikkien katseet kääntyivät kuitenkin hetkeksi taivaalle, kun laakson ilmatilaan ilmestyi tulenpunaisena hehkuvia Astartes-pudotuskapseleita. Carcharodonit olivat vastanneet kutsuun! Carcharocles-ryhmä tärähti vanhalle asepihalle ja otti haltuunsa päärakennuksen seinustan. Nämä liittyivät radioliikenteeseen ja saivat tiedon lähistöllä tähystävästä vihernahkojen heitinryhmästä. Sisätiloissa olisi turvallisempaa edetä.

Taistelukentän toiselle laidalle taas iski metallisesti karjuva Carcharodon Ancient Coeus, jonka saha-aseet jyrähtivät käyntiin samalla, kun Dreadnoughtin pudotuskapselin ovet avautuivat. Läheiset örkit pakenivat sotakonetta pölypilven läpi, mutta näiden orjat jäivät kauhusta kangistuneina paikalleen.

Thrugg Bullneckin johtamat örkit viilettivät poispäin Dreadnoughtista liittyäkseen örkkien pääjoukkoon laakson keskellä. Tummanpuhuvan sotilaalliset Goffit loikkasivat pienempiään tönien taisteluvaununsa lavalle ja kolistelivat innokkaasti kirveitään sen kattoon ja seiniin.

Örkkijoukot etenivät rosoisen maaston läpi valppaina.

Puitakin korkeampi Gorkanaut avasi pääaseillaan tulen kohti Mechanicuksen maavoimia ja niitti taas pari epäonnista kultistia.

Samoin Lootat latasvat hartiatykkinsä uutta yhteislaukausta varten ja Carcharocles-ryhmän Drop Pod räjähti tunnistamattomaksi näiden käsittelyssä.

Örkkien tulitoiminta oli vahvaa ja keisarillisten joukkojen ei auttanut kuin hakea suojaa metsiköistä, kallioiden takaa ja kivirakennuksista kunnes reservit ehtisivät apuun. Muukalaisten etenemistä oli tavalla tai toisella hidastettava ja näiden määrätietoista taistelulinjaa horjutettava mahdollisesti epäkonventionaalisin keinoin.

Retkikunnan henkivartijaksi ilmoittautunut Brother Tywin lähetettiin kiertämään tutkimusasemaa raskaan liekinheittimensä kanssa. Tämän tehtäväksi jäi vetää örkkien huomioita puoleensa ja aiheuttaa näiden moraalia vahingoittavaa tuhoa vihernahkojen pääjoukossa. Tämä ostaisi Magos Maximilianin osastolle aikaa tunkeutua bunkkeriin.

Samassa kentälle saapui lisää Space Marine -joukkoja, joita johti itse Logan Negaprion. Tämä oli koordinoinut tehokkaan iskun vihernahkojen selustaan yhdessä Techmarine Ancient Irben kanssa ja komensi rautaisesti Sternguard-ryhmänsä varoetäisyyden päähän pudotuskapselistaan. Sen koordinaatteja ja infrapunamajakkaa nimittäin käytettäisiin tähtäyspisteenä voimakkaalle danger-close kiertorataiskulle. Räjähdysmäinen pommitus löysi maalinsa ja osui tehokkaasti Drop Podin lisäksi myös sen vieressä olleeseen Gorkanautiin ja Goff Battlewagoniin. Pudotuskapseli tuhoutui täysin tulimyrskyssä ja räjähti haavoittaen kuolettavasti myös yhtä Cetorinos-ryhmän Space Marineista. Örkkien sotakoneet kuitenkin olivat Negaprionin kauhuksi edelleen toimintakykyisiä!

Samassa etäämmällä pysytellyt örkkien jalkaväki kävi rynnäkköön alas kallioon kaiverrettuja, rujoja kiviportaita. Palkkasoturit suojasivat Burzdakka Snagan Shoota Boyzeja näiden lähestyessä keskusrakennusta.

Carcharocles-ryhmä oli käynyt valmiusasemiin seinustalle, mutta ennen kuin näiden oli mahdollista kaataa iljettävät vihernahat tarkalla reaktiotulella, pari varsikranaattia kieri ovensuusta huoneeseen ja pakotti ryhmän suojautumaan. Samalla, kun örkit tulvivat huoneeseen, ampui Gorkanaut näiden päiden yli rakennusta pirstoen sen ulkoseiniin ammottavia aukkoja, joista auringonvalo piirsi kirkkaita viivoja huoneen pölyiseen sisäilmaan.

Örkit loikkivat rääkyen Marineiden niskaan ja tappava käsirysy Keisarin valittujen ja barbaaristen muukalaisten välillä alkoi. Carcharodonit leikkasivat pulppuavia avohaavoja varomattomiin örkkeihin, mutta myös hyökkääjät kaatoivat ylivoimalla useita Marineita puukottaen näitä eläimellisesti haarniskojen nivelkohtiin.

Toisaalla Thrugg Bullneckin pako-operaatio kuivui kasaan, kun The Great White ryntäsi alas vuorenrinnettä ja alkoi sahata örkkejä kilon palasiin. Kiljuvat örkkisoturit koettivat ampua reikiä sotakoneen paksuun panssarointiin ja heitellä kranaatteja sen jalkoihin, mutta tuloksetta.

Bullneck teki kuitenkin kunniaa rodulleen ja taisteli mobeineen loppuun saakka. Vasta jäätyään yksin ryhmänjohtaja rusentui Carcharodon-talsijan rynnäkön alle.

Sotapäällikkö Zaggrim Goldteef jalkautui Gorkanautista, josta örkkikenraali oli johtanut taistelua tähän saakka. Tämä johdatti Nobinsa Drop Pod -iskun tehneiden Space Marineiden sivustaan.

Tyytyväisesti virnuileva örkkipäällikkö kuitenkin lähetti valtavan sotakoneensa murskaamaan enimmän vastarinnan ja odotti tilaisuuttaan haastaa Carcharodonien Librarian-komentajan kaksintaistelussa myöhemmin.

Kiertorataiskusta hetkeksi sammunut Battlewagon purki lastinsa kivikon sekaan ja brutaalit Goff 'ard Boyt lähtivät etenemään sekalaisessa muodostelmassa kohti Tutkimusasemaa. Korviahuumaavan sotahuudon saattelemana örkkijoukot hurjistuivat kaikkialla ja tuplasivat pyrkimyksensä lahdata laakson vihollisjoukot.

Näiden kuitenkin epäonnistui taittaa välimatka aukean yli tutkimuskeskukseen ja nähtyään örkkien jääneen avoimelle Magos Maximilian teki laskelmoidun päätöksen vastahyökkäyksestä.

Taistelu kiihtyi ja lähikantaman käsirysyjä käytiin kaikkialla koko solassa. Myös Dreadknight liittyi karkeloihin ja poltti ison siivun Goff Boyzeista karrelle, vaikka näiden Painboy-lääkintämies vetikin useita tovereitaan sivuun ja levitti höyryävää, oranssia savimassaa näiden palohaavoihin. Järkyttyneistä Goffeista ei kuitenkaan ollut vastusta Mechanicuksen kultistien ja Dreadknightin yhteishyökkäykselle ja menetettyään enemmistön vahvuudestaan örkit murtuivat ja pakenivat kukin suuntaansa.

Samalla Fire Raptor -hävittäjä kaarsi keisarillisten tueksi ja kävi taistoon vihollisen raskaita aseita vastaan. Julma Avenger Bolt Cannon pippuroi vuorenrinteiden asemia ja oli vähällä kaataa tornin, johon Deffskull-palkkasoturit olivat pystyttäneet asemansa. Useat örkkien raskasasespesialistit kierivät raadeltuina alas portaita tai retkottivat hengettöminä olkatykkiensä päällä, loput pakenivat.

Solan keskustassa Gorkanaut ruhjoi kuoliaaksi koko Carcharodon-osaston ja sotapäällikkönsä pettymykseksi löi myös kaksintaisteluun tämän kanssa suostuneen Librarianin murskaksi vuorenseinää vasten. Mustanpuhuva sotarobotti kääntyi kirskuen kohti tutkimusasemaa puolustavia joukkoja.

Myös pommituksesta toennut Goffien taistelupanssari oli jälleen tilanteen tasalla ja kaahasi kohti Tutkimusasemaa aikeenaan nitistää sitä suojaavat kultistit Big Shootillaan. Dreadknight kuitenkin luotti Magos Explorator Maximilianin kykyyn pitää panssariauto kurissa ja eteni sen ohitse...

...ja kohtasi jättiläismäisessä kaksinkamppailussa silmästä silmään vihernahkojen voimakkaimman aseen. Gorkanautin ampumat laukaukset kimposivat pois Dreadknightin olkasuojuksista ja väistettyään valtavan kouran huitaisun Space Marine heitti liekinheittimensä selkäänsä ja takoi kaksin käsin vihollissotakoneen ohjaamon ruttuun. Vaimeasti sihahtaen Gorkanaut lyyhistyi maanrajaan ja sen mekaanikot päättivät paeta paikalta.

Tutkimusasemalla Magos tuhosti lähitaisteluaseidensa turvin örkkien Battlewagonin, mutta vuorenrinteen tuliasemasta kantautui kummallinen, repivä ääni ja voimallinen antimateriakenttä imaisi sisäänsä neljä miliisiä. Big Mekin Shokk-Attack Gun oli viimein löytänyt maalinsa ja kylvi nyt tuhoa laaksoon. Maximilian kuitenkin piti päänsä ja johdatti kaksi henkiin jäänyttä alaistaan komentobunkkeriin käyden oitis komentokonsolin ääreen.

Lastauslaiturien suojakentät olivat päällä. Nyt Carcharodonien tulisi vain saada haltuun taktiset energiakennot taistelukentällä, jotta örkkien ei olisi mahdollista katkaista virtaa keisarillisista tukijärjestelmistä.

Keskusrakennuksessa Carcharoclesin veteraanien oli kovin tappioin onnistunut päihittää Deffskull Snagan palkkasoturit ja nämä evakuoivat nyt tovereitaan turvaan. Yksi energiakenno olisi näiden välittömässä läheisyydessä...

Samoin Techmarine Ancient Irbe suojatteineen lähti urhoollisesti ylittämään kenttää kohti kumpareen päällä häämöttävää kennoa. Vihernahkojen epäsuora tuli verotti näiden päälukua ja Shokk-Attack Gunin ja taisteluun palanneiden Lootasien tulitus pureutui myös Dreadnoughtin panssarin läpi. Keisarilliset kuitenkin taistelivat tiensä energiakennon luo ja suojautuivat läheiseen metsikköön.

Huomattuaan Gorkanauttinsa tuhoutuneen Dreadknightin käsittelyssä Warboss Goldteef näki parhaaksi vetäytyä, mutta ei voinut vastustaa kiusausta lyödä voimanyrkillään kappaleiksi lähelle pudonnutta Drop Podia...

...liikkuvat, kirkkaisiin klaaniväreihinsä sonnustautuneet örkit olivat kuitenkin helppo maali taivaiden haille. Fire Raptorin gun run murskasi örkkien ainoana suojana toimineet kivet ja myrskyisä tulitus hautasi vihernahkojen johto-osat alleen.

Taistelu oli tullut päätökseensä. Carcharodonien oli onnistunut hävittää tai lyödä pakosalle örkkiarmeijan iskujoukot ja keisarilliset pitivät hallussaan myös viittä kuudesta energiakennosta. Pakenevien muukalaisten liikkeitä tulisi jäljittää pitkälle vuorien onkaloverkostoihin heti kun haavoittuneet ja kaatuneet oli evakuoitu turvaan. Magos Explorator Maximilian kuitenkin hykerteli sammuttaessaan kokeellisia asejärjestelmiä suojanneet voimakentät; kaivautuneet vihernahat olisivat oiva koekappale uudelle viruspommiprototyypille...
Eeppinen pihvipäivä oli laittoman siisti ja seuraavat sotasuunnitelmat odottelevat jo pikaista toteutusta! 

Calm Tides

$
0
0























Syyskuu on ollut aika hiljainen blogailukuukausi, mutta kulisseissa tapahtuu! Pikku hobbykokoontumisia on ollut kaiken aikaa ja väliin on pitänyt ihan tieten tahtoen mahduttaa pari kotipäivää, ettei kaikkea aikaa tulisi vain vietettyä Fight Clubilla ja maalauspöydän ääressä. Tervetullut irtiotto oli perjantain pikku road trip, jonka teimme kulttuurikaupunki Lahteen. Idis oli lähinnä karistella tomuja ja käydä legendaarisessa Puolenkuun Pelien pääkallopaikassa tsekkailemassa menoa pitkästä aikaa.

Ericillä on ollut viime viikkoina ihan hillitön Lord of the Rings -hiitti, joka on viimein kulminoitunut useisiin ostoksiin. Metalliset LotR-figut alkaa olla katoavia aarteita ja GW:n lopetettua niiden tuotannon on harvinaisuuksien hinnat nousseet lujasti Ebayn ja muiden nettihuutokauppojen listoilla. Olemme seurailleet vähän huolestuneina GW:n Mail Orderin tarjontaa ja useita sankareita ja blisteriyksiköitä on putoillut pois listoilta ihan lähiaikoina.

Tästä inspiroituneena Edu laittoikin ison Mail Order -tilauksen menemään ja nappasi varastoon kaikenlaista tarpeellista (Uruk-Hai varsijousimiehiä, Hobitteja, pohjoisen samoojia, Mordorin jalkaväkeä ja lukuisia muita tunnelmallisia metallifiguja) maalattavaksi sitten kun aika tulee. Tällä hetkellä Eric keskittyy maalailemaan Arnorin joukkoja (joiden eka ryhmä niitti menestystä Ropeconin maalauskilpailun ryhmäkategoriassa) mutta suunnitelmissa on ollut työstää myös Dúnedaineja sekä Osgiliathin veteraaneja.

Lahden reissulla oli myös sivutavoite, eli raidata vanhoja LotR-blistereitä kauppojen hämyisistä nurkista. Lahteen pystytetty Fantsu olikin ehtinyt jo mennä nurin, mutta PKP onneksi tarjoili yhden täysosuman; legendaarinen hobitti Härkäräikkä koneineen liittyi Edun kokoelmaan. Mukaan tarttui myös monia muita, pitkään nurkissa lojuneita blistereitä jo ihan niiden jälleenmyyntiarvon takia; veikkaan kuitenkin että Edu ei voi vastustaa kiusausta maalata niitä omiin armeijoihinsa. Hyvää omistautumista ja on hauska nähdä pienten Skirmish-jengien ottavan muotoa! Ajattelin itsekin maalata ensi vuoden Coniin pienen, tunnelmallisen hiisiryhmän.

Ensi kuussa reissataan vähän pidemmälle, kun teemme taas iskun Saksan Esseniin Spiel 2014-pelimessuille. Viime vuodelta muistuu mieleen ziljardin valokuvan räpsiminen, täysin uusiin skirmish-peleihin tutustuminen, makeat spontaanit kirpparihankinnat ja Forge Worldin standilta poistetut Monstrous Arcanum ja Legion Fire Raptor. Kuvaraportin avulla voi virittäytyä tunnelmaan ja suunnitella vielä vaikka ex tempore syysreissun saksanmaalle! Heti Spielin jälkeen näköpiirissä häämöttää Turku Fanatic, jossa nähdään taas ihan uusia joukkoja - lisäksi tulossa on GW:n Armies on Parade, War Headin Storm of Vengeance -kampanja ja myös uusi Hammerhead-turnaus.

Winter is coming ja meininki on aitoo!

Hammerhead: Spec OPS

$
0
0


16.11. aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi...

Hammerhead: Spec OPS

- Turnaukseen mahtuu 20 kenraalia.
- Osallistumismaksu on 10€.
- Tämänkertainen Hammerhead on rennon fiilistelyhenkinen pelitapahtuma.
- Käytettävien figujen tulee olla valmiiksi maalattuja, beissattuja ja erikoisaseistuksiltaan wysiwyg-säännön mukaisia. Tämä tarkoittaa, että kaikkien kranaattien ja pistoolien ei välttämättä tarvitse näkyä figuista, mutta niiden optioneina ostettujen varusteiden, kuten spesiaaliaseiden, lähitaisteluaseiden ja esimerkiksi lippujen kylläkin.

Ilmoittautuminen (avataan sunnuntaina 5.10. )

Ilmoittautuminen hoituu postaamalla nimensä Sotavasaran turnausviestiketjuun (ei vielä auki). Turnauksemme täyttyvät kuitenkin tavallisesti niin vilkkaasti, että reiluuden nimissä arvomme viikon aikana ilmoittautuneista lopullisen osallistujalistan, mikäli ilmoittautumisia tulee yli maksimikapasiteetin. Arvonta suoritetaan 12.10. Tämä on asiakaspalautteesta opittu niksi ja nähdäksemme on reiluinta kaikille, etteivät kaikki paikat mene suoraan vain aktiivisimmille netinkäyttäjille.

Turnauksen armeijalistat palautetaan ennakkoon 14.11. mennessä Sotavasaran käyttäjälle Frenzy.




Armeijanrakennuspeksit

- Pistemäärä on 1500 tai alle.
- Hammerhead: Spec OPS -turnaus pelataan Battle Forged -armeijoilla ja korkeintaan kahdella Detachmentilla.
- Listat rakennetaan Highlander-periaatteen mukaan, katso yksityiskohdat alta.
- Kaikki viralliset Codexit, Codex Supplementit, White Dwarf -lisärit sekä Formationit ovat käytössä.
- Forge World -yksiköt, joilla on Experimental Rules -leiman korvaava Warhammer 40K -leima saa käyttää.
- Kaikki Fortificationit ovat sallittuja ja pelataan Stronghold Assault -kirjan mukaan.
- Hahmodataslatet, kuten Be'Lakor ja Cypher ovat sallittuja.
- Lord of War -yksiköt ja Super Heavyt eivät ole sallittuja klassisia erikoishahmoja (Kaldor Draigo, Ghazghkull Thraka, Logan Grimnar...) ja Imperial Knighteja lukuunottamatta.
- Warlord Traitit ovat käytössä, Mysteeriobjektiivit ja -maastot eivät.
- Turnauksessa käytetään tarvittaessa GW ja ETC FAQ:ta. Järjestäjä ratkaisee kiistatilanteet paikan päällä.
- Ensimmäisen kierroksen peliparit arvotaan, lopputurnaus pelataan Swiss-muotoisesti. Tasapelitilanteet lopputuloksissa ratkaisevat viimeisen kierroksen pelistä lasketut Victory pointit.
- Armeijalistat palautetaan ennakkoon perjantaihin 14.11. mennessä. Tulostamme jokaiselle pelaajalle tämän listasta kopion, joka odottaa aamulla turnauspaikalla.

Through Diversion, Victory

Turnaus pelataan Highlander-periaatteella, mikä tarkoittaa, että kukin samanniminen yksikkö saa esiintyä listassa korkeintaan kerran, poislukien Troopit, joita saa ottaa toisen yksikön, mikäli kaikkia armeijan Troop-vaihtoehtoja on jo valittuna yksi. Dedicated Transporteja ei voi monistaa, vaikka ne olisi ostettu Troop-yksiköille.

Special OPS

Armeijalistaan tulee nimetä erikoisjoukoiksi yksi vähintään kolmen ja enintään kymmenen figun non-vehicle, non-character ja non-monster -tyypin yksikkö. Ryhmä saa maksaa enintään 250 pistettä, mihin ei lasketa sen mahdollista Dedicated Transportia. Erikoisjoukkoja kohdellaan kentällä seuraavien speksien mukaan.

- Erikoisjoukot aloittavat pelin kolmella Spec OPS -pisteellä.

- Omassa deployment-vaiheessaan pelaaja voi tehdä erikoisjoukoistaan Objective Secured -yksikön. Tämä kuluttaa yhden Spec OPS -pisteen.

- Erikoisjoukkojen suorittaessa Maelstrom of War -tehtävän, voi sen pistesaldoon halutessaan lisätä yhden Victory Pointin kortin pelaamishetkellä. Tämä kuluttaa joka kerta yhden Spec OPS -pisteen.

- Tuhotessaan vihollisyksikön kokonaan voi pelaaja käyttää yhden Spec OPS -pisteen. Tällöin erikoisjoukot saavat Preferred Enemy -erikoissäännön tuhoamaansa yksikkötyyppiä (Infantry, Flying Monstrous Creature, Skimmer...) vastaan.

- Mikäli pelaajalla on pelin lopussa tai erikoisjoukkojensa tuhoutuessa jäljellä Spec OPS -pisteitä, tämä voi kuluttaa ne loppuun. Tällöin erikoisjoukot saavat pitää ansaitsemansa Preferred Enemy -säännön turnauksen seuraavaan peliin.



Pisteytys ja tehtävät

Kaikissa tehtävissä pelataan Eternal War ja Maelstrom of War -objektiiveista. Pelin jälkeen kaikki pelaajien ansaitsemat Victory Pointit lasketaan yhteen ja näiden erotuksesta syntyy ottelun lopputulos tutun 0-20 kaavan mukaan.

Jokaisessa skenaariossa käytetään kuutta Objective markeria ja Maelstrom of War -korttipakkaa. Pakasta kuitenkin poistetaan tehtävät Hold the Line, Recon ja Harness the Warp.

Kortteja saa pelata enintään kaksi vuorossa. Mikäli pelaaja nettoaisi kortista D3 Victory Pointia, tämä lasketaan aina kahdeksi pisteeksi.

Kortin, jonka suorittaminen on mahdotonta koko pelin aikana, saa vaihtaa nostohetkellä uuteen.

Saman numeroisia Secure Objective X -kortteja voi suorittaa vain yhden vuorossa.

Mikäli pelaajalla on oman armeijansa fyysinen erikoiskorttipakka, tätä saa käyttää.


Hammerhead: Spec OPS -skenaariot

1. Kierros: Easy Day
Deployment: Dawn of War
Tehtävä 1: Crusade (neljä kolmen pisteen objektiivia)
Tehtävä 2: Cleanse and Control

Behind enemy lines: Mikäli pelaaja jättää pelin aluksi erikoisjoukkonsa reserviin, näiden katsotaan sabotoivan vihollisen liikkeitä ja tukikohtatoimintaa. Pelaaja saa valita joko a) -1 penaltyn vihollisen reserviheittoihin tai b) käyttävänsä Princeps of Deceit Warlord Traitin efektin.

2. Kierros: A Word In Your Ear
Deployment: Hammer and Anvil
Tehtävä 1: Relic (yksi viiden pisteen lisäobjektiivi)
Tehtävä 2: Spoils of War

Manipulate: Mikäli pelaajan erikoisjoukot kuluttavat puoltenvalinnan jälkeen Spec OPS -pisteen, kaksi vapaavalintaista vihollisyksikköä lasketaan deploymentissa toistensa Come the Apocalypse -liittolaisiksi.

3. Kierros: Beheading
Deployment: Vanguard Strike
Tehtävä 1: Emperor's Will (kaksi neljän pisteen objektiivia)
Tehtävä 2: Tactical Escalation

Who Dares Wins: Pelaaja voi vuoronsa alkaessa kuluttaa yhden Spec OPS -pisteen ja etsiä Maelstrom of War -pakastaan Kingslayer-kortin. Kyseinen kortti on suoritettavissa ainoastaan pelaajan erikoisjoukkojen toimesta. Mikäli Kingslayeria ei pelata vuoron lopussa, se sekoitetaan takaisin pelaajan korttipakkaan.

Once more unto the breach: Turnauksen lopputulosten tiebreakerina toimivat viimeisen kierroksen Victory Pointit. Muistakaa siis laskea ja ilmoittaa pisteet!

Pelin aloittaminen

1. Pelaajat sopivat siitä, miten pöydällä olevia maastoja pelataan.
2. Heitetään noppaa objektiivien asettelusta, isomman saanut aloittaa parittomilla.
3. Heitetään noppaa deployment zoneista, voittaja valitsee puolen.
4. Valitaan Warlord-taulukko ja heitetään Trait.
5. Valitaan ja heitetään mahdolliset Psyykkiset voimat.
6. Heitetään tarvittaessa Night Fightista.
7. Heitetään pelin aloituksesta, voittaja valitsee kumpi deployaa armeijansa ensin. Ensiksi deployannut saa deploymentin jälkeen päättää kumpi aloittaa pelin.
8. Deployment.
8. Tehdään 1) Infiltrate ja 2) Scout-liikkeet.
9. Ensin deployannut tekee päätöksen ensimmäisestä vuorosta.
10. Vastapelaajan halutessa heitetään Seize the initiative.





Sunnuntain aikataulu

08:30-09:00 Ilmoittautuminen
09:00-12:00 Peli 1
12:00-13:00 Lounastauko
13:00-16:00 Peli 2
16:00-19:30 Peli 3 ja palkintojenjako

Palkinnot

Turnauksessa menestyneet palkitaan Hammerhead-turnausten tyyliin. Lisäksi fiilistelemme erityisesti erikoisjoukkoja ja näiden suorituksia, panosta siis figuihisi ja armeijasi teemaan!

Ota messiin

Maalattu ja wysiwyg armeija lisätarvikkeineen
Maelstrom of War -kortit ja kuusi numeroitua Objective Markeria
Nopat, templatet, sääntökirja, oman armeijasi FAQ
Tarjotin tai levy, jolla onnistuu armeijan siirtely pöytien välillä
Eväät tai rahaa kenttäruokailuun

Turnauksen sääntöpaketti voi vielä tarkentua ja muuttua, tässä vaiheessa haluamme vain saada ilmoittautumisen auki mahdollisimman pian. Monipuolisen seiskaedikan turnauspaketissa on aika paljon linjattavaa ja ansiokkaan pohjatyön (johon tämäkin paketti perustuu) on näin suomalaisittain suorittanut Lauri "Malkuth" Koukila. 

Pelipaikka ja saapumisohjeet: War Head Fight Club.



Who Dares Wins

$
0
0
Tulevan Hammerhead: Spec OPS -turnauksemme pelaaja-arvonta on suoritettu! Vetoamme nyt paikan saaneisiin pelaajiin, että nämä suunnittelevat menonsa etukäteen ja peruuttavat osallistumisensa ajoissa, mikäli sille tulee este. Näin myös varasijoilta on mahdollista hypätä sisään suunnitelmallisesti. Katsomme, jos saataisiin turnaukseen vielä ylimääräinen pöytä, mikä vapauttaisi kaksi pelaajapaikkaa käyttöön. Mutta nyt pelaajalistaan!

Kaikki 23 ennakkoon ilmoittautunutta nimeä valmistautui koitokseen omina arvontasiivuinaan.

























Kandidaatit laitettiin perinteiseen Arvonta-Bastioniin odottamaan kohtalon hetkeä.

Arvonnan virallisena valvojana toimi muutto-apina. Kandidaateilta saadut mittavat lahjukset valuivat hukkaan, sillä valuutta ei ollut arpojan mieleen.

20 mukaan arvottua pelaajaa, tervetuloa turnaukseen 16. marraskuuta!

Arvotut varasijat järjestyksessä 1-3. Ilmoittelemme lisäpöydän kohtalosta mahdollisimman pian ja myös peruutuksia kannattaa pitää silmällä!

Road Killers

$
0
0


Viime viikko sai vauhdikkaan lopun, kun ETC-tiimin luottomiehenä tuttu Jouni huhuili taistelijaparia Oriveden 2000 pisteen 40K-turnaukseen. Ajattelin, että samahan se olisi vähän road trippailla ja käydä samalla ulkoiluttamassa jotain äärimmäisen väkivaltaista hai-iskujoukkoa. Lopulta ajoneuvomme transport capacitysta täytettiin kolme paikkaa, kun Suomen 40K-rankingin ykkönen Aleksi Meuronenkin lähti mukaan reissuun. Kaiken kaikkiaan oli hauska pyörähtää Orivedellä pelaamassa pari hassua matsia ja moikkaamassa pääkaupunkiseudun ulkopuolella vaikuttavia figututtuja.

Turnaus oli sikäli erikoinen, että se pelattiin isolla pistemäärällä ja armeijanrakennusvaihtoehdot olivat tosi vapaamuotoiset, myös Unbound-listat olivat siis sallitut. Lisäksi myös sääntöpaketti oli ainakin meidän silmään tosi Unboundiin kallellaan, eli se kannusti pelaamaan tehokkaita armeijalistoja, joissa ei oikeastaan tarvittu Objective Securedia tai trooppeja ylipäätään. Mun oli tarkoitus ensiksi tehdä Battle Forged -lista, mutta ekassa draftissa tuli vahingossa sekoiteltua White Scar -keitokseen Telion, jonka Chapter-trait ei tietenkään osunut kohdalleen. Päätin sitten kiepsauttaa listan Unboundiksi jotta sain hauskan erikoishahmon mukaan, vaikka listan muu koostumus noudattikin Force Organisation Chartia. Myös iskuryhmämme kaksi muuta jäsentä lähti mukaan Unbound-listoilla; Jounilla oli hauska Tyranids + Assassin -yhdistelmä ja Allulla vähän hävyttömämpi Tau+Eldar-pommi.

Pelit olivat ihan hauskoja kokemuksia ja sain niillä kivasti tatsia moottoripyörien pelaamiseen, sillä testasin Mariiniprätkiä Orivedellä ensi kertaa. Ekassa matsissa taistelin pahamaineisen Gargantuan C'tanin johtamaa Necron-jengiä vastaan ja olento saikin pelin alkumetreillä Avaruushaiden lahkeet lepattamaan. Sain kuitenkin näytettyä sille niin montaa Grav-asetta, että C'tan sai tarpeekseen ja kun siitä oli päästy, ei armeijassa ollut ihan hirveästi muuta. Kiitti reippaalle ja reilulle vastapelaajalle mulle ekasta Gargantuan-kokemuksesta!

Toka sota taas oli tiukka vääntö viime kauden ETC-koutsi Antti Ramstadiuksen Tau+Necroneita vastaan. Alpha strikesin ekalla vuorolla pois kaksi Riptidea, mutta en koko pelin kuluessa oikein tahtonut päästä eroon itsepäisestä Resurrection Orb Destroyer Lordista ja Broadsidejen asuttamasta Bastionista. Antti sai vielä lopuksi kirittyä hyvät Maelstrom-pisteet, mutta lopputulos kirjattiin kuitenkin Space Sharkien eduksi. Kahden voiton jälkeen kävin vielä finaalipöydällä ottamassa tukkapöllyä Allun jengiltä ja turnaus oli paketissa. Sijoitus oli luokkaa ynnämuut, mutta sain kuitenkin Paras Armeija -palkinnon, mikä on tietty aina mieltäylentävä saavutus. Paikalla olivat myös Joonathan Suvannon sikamakeat, varmasti yhtä paljon kunniamaininnan ansainneet Space Wolffit upealla Imperial Knightilla vahvistettuna, mutta palkinto ei tällä kertaa ollut sellainen, minkä olisi voinut jakaa tamperelaisen pensselitaiturin kanssa.

Orivedellä on varsin eloisa skene ja turnauksen järjestelyt paikan päällä toimivat hyvin. Eritoten palkinnot ja varsinkin maastot on olleet molemmilla vierailulla hyvät ja muistin tällä kertaa kehua niitä järkkärillekin. Tämänkertainen sääntöpaketti ei valitettavasti oikein vastannut muiden järkkäilyiden tasoa, sillä skenaariot eivät olleet erityisen kekseliäitä ja kampesivat vain Unbound-listojen pelaamiseen. Lisäksi pelkkien Kill Pointien pelaaminen finaalikierroksella on tosi puisevaa ja korostaa entisestään onnekkaan (tai epäonnisen) matchupin merkitystä. Oriveden turnausten sääntöpakettien on kuitenkin ollut tapana muuttua jatkuvasti, joten uudet opit on varmasti käytössä jo ensi kerralla! Kiitokset ahkeralle puuhamiehelle hyvästä tapahtumasta!

Turnauspäivän ilta päättyi ajelulla kotiin, mutta ensiksi piti perinteen mukaan koukata Tampereelle Hook-ravintolaan vetämään legendaariset wingssit! Syksyinen Tampere oli yhtä tunnelmallinen ja kaunis kuin aina ja sinne olisi ollut kiva jäädä pidemmäksikin aikaa. Matka kuitenkin päättyi turvallisesti Helsinkiin, kiitokset kuuluvat autoa vuorotellen kuljettaneille taistelutovereille! Hauska reissu ja hauskaa seuraa.

Hauskana tapauksena turnauksessa näkyi kolme Forge Worldin suurdemonia upeasti maalattuina (toki kukin omassa armeijassaan).

Bloodthirster on huima ilmestys vaikka piiska olikin kai jäänyt tällä kertaa pääkallovuorelle.

Jounin voittotaival pysähtyi lauantaina Nurglen järkähtämättömään ruumiillistumaan.

Sharkeilla oli taas hauska pelata ja listassa oli hyvä, aggressiivinen ote. Telion ei ehkä kuitenkaan ollut niin arvokas, että sen takia tulisi jatkossa tehtyä Unbound-listoja!

Samoin Jouni koki, ettei Culexus Assassin ehkä ollut kovinta shittiä Tyranid-armeijan jatkeena... Assassinids oli kuitenkin hauska konsepti ja ehkä se vielä nähdään tositoimissa!

Allun kuitenkin onnistui keräillä tehokkaimmat figut hyllystä turnaulistaan ja ohjastaa ne lauantaina korkeimmalle korokkeelle. Voitto ansaitusti kotiin!

Treasure Valley

$
0
0


Palasimme juuri ekskursiolta Saksasta ja laskeuduimme hektisen työ- ja harrastusrupeaman keskelle! Kalenterit ovat täynnänsä kaikenlaisia deadlineja, tapahtumia ja suunnitelmia, jotka jatkuvat pitkälle marraskuuhun. Esimerkiksi mun, Juhan ja Hesen tulevaa kampanjaa odotan kuin kuuta nousevaa, sillä sitä on valmisteltu ja fiilistelty jo pitkään. Mun pitää järkätä hiukan aikaa postailla kuvia ja kirjoittaa kampanjan ajatuksesta. Kaikkien aikojen taistelut odottaa!

Vajaan viikon saksanreissun pääasiana oli vierailu Spiel 2014 -lautapelimessuilla, jossa on tarjonnan paljouden keskellä myös huikea määrä figuaiheista nähtävää. Tutustuimme taas lukuisiin uusiin peleihin ja valmistajiin, jututimme Forge Worldin jannuja ja teimme ostoksia tulevia hankkeita varten. Tällä kertaa mukaan pääsivät War Head -riveistä Teemu, Eric, Hese ja Frontside-Olli, sekä tämän aisaparina reissuun lähtenyt Mika Selvinen. Hyvällä jengillä oli kiva kiertää standeja, tutkia vitriineitä ja inspiroitua uutuuksista.

Koska Turku Fanatic -maalailut ovat täydessä käynnissä, mulla ei ole vielä ollut aikaa käydä läpi Spiel-messujen figukuvia, mutta tässä ensi hätään pari seikkailukuvaa saksanmaalta. Vaikka Spiel 2014 järjestettiin Essenissä, majoituimme läheisessä Duisburgin kaupungissa, jossa törmäsimme sattumalta Games Workshopin liikkeeseen. Lisäksi matkalla toiseen, fantasiahenkiseen messutapahtuma RingConiin teimme täysin äkkiarvaamatta hurjan löydön; satumaisen aarrelaakson, johon pääsee vain kerran kuukaudessa...

Ensin kuitenkin niitä GW-kuvia. Löysimme ketjun formaatinmukaisen myymälän sattumalta matkallamme aamiaismestaan.
























Liikettä pyöritti saksalainen pariskunta ja sen Store Manager oli iso Space Wolf -fangirl. Varmaankin siitä syystä liikkeen molemmat asiakaspöydät olivat tunnelmaltaan varsin jäisiä! Liikkeellä oli alkamassa pian jokin jättitaistelu ja iso osa maastosta oli siivottu sivuun, varmaankin Super Heavyjen ja sen sellaisten tieltä. 

Scifipuolen temmellyskenttänä toimi uudehko kaupunkiteemainen Realm of Battle -setti, jossa on kyllä aika kiva fiilis, kun sitä ei ole maalattu 'eavy Metal -studion tapaan kirkkaisiin väreihin. Yhteensopivuus GW:n omien raunioiden kanssa on tietty kiva plussa ja cityfight-pöydässä kallokasat olisi helppo peittää rubblella.

Intropöytien alla oli monenlaista Citadel-maastoa lainattavaksi asiakkaiden peleihin. Henkilökunta suhtautui tosi suopeasti valokuvailuihin, antoi meidän pyöriä liikkeessä rauhassa ilman mitään stereotyyppistä tuotetuputusta ja jutteli vähän niitä näitä turistien kanssa. Myymäläpäällikkö pahoitteli, ettei vitriinien laseja oltu ehditty pyyhkiä tällä viikolla kiireiden vuoksi. Emme panneet pahaksemme!

Island of Blood -demolautaa oli vähän ehostettu perinteisestä Realm of Battlesta. Teksturoidut kalliot toimivat kyllä muovisia paremmin ja vesiraja oli hyvä idea esittelypelipöydälle.

Hobitti-pelipöytä oli tuttu kohtaus ekasta leffasta. Kaivanto oli väsätty hienosti pelisetin omista maastoista ja uretaanipursotteesta tehdyistä kallionseinämistä.

Kun tsiikailin lasihyllyjä tarkemmin, tuli henkilökunta hätiin, avasi pyytämättä vitriinit ja nosti innokkaasti omia dioramojaan kuvattavaksi! Se tuntui hauskalta ja saimme myös vähän paremmat otokset kuin lasien läpi kuvaten. Yhdessä Dioramassa Imperial Fistien viimeiset miehet puolustivat asemiaan pirullisia demooneita vastaan.

Blood for the Blood God!

Maasto oli tehty taitavasti, joskus pitäisi duunaa koko kenttä vastaavalla tarkkuudella ja tekstuurilla.


Myymäläpäällikön oma diorama perustui romanttiseen fenrisiläiseen kansantaruun, jossa Ragnar Blackmane suojelee neitoa vaanivia susia vastaan. Tekijä kertoi kirjoittelevansa aika aktiivisesti 40K fan fictionia ja saaneensa novellista idean dioramaan.

Idea oli musta aika hieno ja dioramassa on aistittavissa tunnelmaa vaikka tarinaa ei tuntisikaan. Ragnarille ei sattunut tälle keikalle Power armoria mukaan. Myös lumihanki, jääpuikot ja muu ympäristö oli tehty makeesti. Lisäksi opin työstä jutellessamme uuden hobbyniksin, mitä ei ole kyllä tapahtunut aikoihin harrasteliikkeissä vieraillessa; dioramassa olevan lammen jää oli tehty oivaltavasti pinoamalla blistereistä leikattuja muoveja päällekkäin ja kaatamalla sitten Water Effectia näiden päälle. Vaikutelma on tosi hieno ja näyttää, kuin jää olisi halkeillut realistisesti sieltä täältä pinnan alta. Samaan tapaan voisi varmaan väsätä myös luistimien jälkiä, mutta silloin muovilevyt olisi hyvä leikata pyöreämmiksi.

Krootin seikkailu pääkallolandiassa!

Tässä työssä värit oli tosi isossa osassa ja se jäi inspiroivana mieleen. Valitettavasti meidän ulos venailemaan jäänyt seurue alkoi jo nääntyä, joten emme ehtineet kuvata liikkeellä enempää; vitriineissä olisi kyllä ollut myös paljon asiakkaiden figuja, jotka nämä olivat saaneet jättää liikkeelle säilytykseen. Aika poikkeuksellista asiakaspalvelua!

Näyteikkunassa oli muuten varsin jännä linjaus... Peikot ja haisulit ajettaisiin tiehensä.

Iltapäivällä kävelimme messuhallista office districtin läpi satunnaiseen suuntaan etsien jotain lounaspaikkaa. Sitten löysimme aika kipeän mestan. Ohivirtaavan ja kukkuloiden reunustaman Reinin varressa oli huikean kaunis laakso, jonka oli täyttänyt valtaisa ulkoilmakirppis.

Kumpuileva vehreä maasto ja polkujen varrelle muodostunut kirpputori jatkui silmänkantamattomiin ja paikalla täytyi olla tuhansia ihmisiä. Kaikenikäiset kuljeksivat sankoissa väkijoukoissa tsiikailemassa myyntipöytien tarjontaa ja nauttimassa t-paitakelistä.

Jotkut olivat tulleet vain hengaamaan ja piknikille, mutta myyntipöytiä oli satoja, ihmiset kai tulivat tavan mukaan myymään kaikenlaista tavaraa laaksoon. Törmäsimme sattumalta muuan ystävälliseen suomalaiseen naiseen, joka kertoi kirppistapahtuman olevan kuukausittainen juttu, mutta että tämänkertainen olisi kesän viimeinen. Mikä tuuri, että satuttiin paikalle!

Kirppis kiemurteli kukkuloilla useasti haarautuvien polkujen varrella ja olisi voinut jatkua kuin kauas tahansa. Meininki oli niin hyvä, että se jätti vähän sanattomaksi. Tällainen on kai mahdollista, kun populaa on vähän enemmän kuin Suomen reilu viisi miljoonaa.

Ihmiset myivät tietysti vaatteita, mutta myös huonekaluja, astioita, kaikenlaisia esineitä ja urheiluvälineitä sekä leikkikaluja. Tiedänpä erään Mikan, joka olisi saattanut innostua muovimaastoista ja -elukoista... Osalla myyjistä oli myös valtavat läjät DVD-leffoja, konsolipelejä kaikilta maailman aikakausilta, sarjiksia, äänitteitä ja kirjoja. Näin myös kokonaisen keskiaikaisen haarniskan. Tuli sellainen fiilis, että koko laakson kiertämällä olisi voinut löytää mitä vain!

Eräällä pisteellä oli kaupan hurja määrä sotilastavaraa ja memorabiliaa, kuten arvomerkkejä, joukko-osastotunnuksia, kaasunaamareita, maastopukuja, varsikenkiä ja kantolaitteiden irtotaskuja. Kiersimme pisteitä haltioituneena aikamme, kunnes Edu oli kuolla nälkään ja meidän piti jatkaa ruuanmetsästystä. Kirpparin kylkeen oli onneksi pystytetty myös mittava katukeittiö, josta sai perinteisiä saksalaisia annoksia ja etnisempää meininkiä, kuten kebua ja aasialaista.

Safkaa löytyi lopulta ja pääsimme jatkamaan matkaa, kirppareilla olisi kyllä voinut pyöriä vaikka koko päivän. Hieno löytö ja jäi mieleen vuoden viimeisenä upeana kesäpäivänä! Spiel-messukuvia ja muuta reissumeininkiä seuraa vähän myöhemmin.

Lion's Den

$
0
0
Vuoden viimeinen suuri turnaustapahtuma on ihan ovella ja monet jännittävät jo tulevaa koitosta Suomen Turussa! Myös yhteisöllinen hiitti kasvaa aina kauden päätapahtumia kohden; ETC 40K:N WhatsApp-ketju on käynyt koko viikon kuumana metailuista ja jengi on jakanut kuvia juuri valmiiksi saamistaan yksikkölisäyksistä.

Istuessamme Fight Club -maalauspöydän ääressä armeijamaalauksen parissa kuulimme ohimennen, että Aleksi Lehtiön viime kauden Captain's Log -lista-arvioinnit taannoiseen Fanaticiin olivat olleet mielenkiintoista kuultavaa ja vastaavaa olisi hauska kokea jatkossakin. Nyt ennen Syys-Fanaticia pöydän ääreen kerääntyikin yleisön pyynnöstä kolme eri vuosien ETC-kapteenia, jotka jakavat mietteitään turnauksen ennakkoon julkaistuista armeijalistoista. Katso, mitä sanottavaa Akulla, Miikalla ja Jounilla on viikonlopun kokoonpanoista!



Spiel 2014 Pic Flow

$
0
0
Taistelua Tyynenmeren tropiikissa.


Tämänkin vuoden matka Saksan Esseniin oli hieno kokemus! Etelässä kelit olivat vielä eri kesäiset mukaan mahtui parikin t-paitapäivää, mikä oli mukava pitkitys lämpimälle figusuvelle. Reissaaminen on ylipäätään tosi hauskaa ja nyt kun kohteen aihekin liittyi harrastustoimintaan, sai matkasta erityisen paljon iloa ja inspiraatiota. Kiitos matkaseurana toimineille War Head -operaattoreille, mukaan lähteneelle Mika Selviselle sekä reissun mahdollistaneille Poromagian kundeille!

Eri firmojen esillepanot messuilla ovat hienoa katseltavaa ja osa niistä on vielä todella yritteliäästi somistettu, mistä pitää antaa propseja vaikka ei kyseisiä pelejä pelaisikaan. Etenkin suurimmilla lautapelifirmoilla oli huikeita standeja ja demopelitoimintaan varattuja pelialueita. Erilaisia esittelyitä on kaiken aikaa meneillään satoja ja pelata saa kyllä viikonlopun aikana ihan niin paljon kuin vain sielu sietää. Spiel-messuilla on myös nähtävillä pelien ja figujen prototyyppeja, jotka ovat vielä kehityksessä, sekä täysin uusia julkaisuja, jotka ovat myynnissä ensi kertaa messujen aikana. Tuhansien vieraiden iloksi messuhalleista löytyy myös oheisohjelmaa kuten myymälöitä, sarjakuvaosastoja, cosplayta, näyttelyitä sekä ravintolapisteitä anniskeluoikeuksin.

Parin viikon takaiset Spiel 2014 -lautapelimessutunnelmat kiteytyvät tällä kertaa figuaiheiseksi, tekstitetyksi kuvagalleriaksi! Miniatyyriaiheinen kuvaraportti löytyy War Head Facebookista, kun taas yleistä messumeininkiä ja lautapelejä koskien kannattaa tsekata Poromagian galtsu.

Just nyt palaudumme viime viikonlopun figusavotasta, johon kuului sekä Turku Fanatic, että Helsingin GW:n Armies on Parade -kilpailu. Taputukset kovasta suorituksesta kuuluvat tällä kertaa Ollille, jonka sikit luurankorykmentit veivät Armies on Paraden pronssisen palkintoplakaatin! Huipputunnelmallisesta Fantasy Battle -kokonaisuudesta saadaan pian kuvia, toivottavasti ne nähdään myös jossain sodassa ennen kuin vuosi vaihtuu. Death comes ripping!

Spiel 2014 Miniatyyrien kuvaraportti (War Head Facebook)
Spiel 2014 Lautapelimessujen yleiskuvia (Poromagia Facebook)


Pyyri kartanonsa kotiovella viikonlopun ryöstösaaliin kanssa.

Riot Control

$
0
0



















Murhanhimoiset avaruushait reissasivat viime viikonloppuna jokavuotisen perinteen mukaisesti Turkuun Syys-Fanaticiin! ETC:n jälkeisessä kasuaalipelipuuskassani Necronit ovat saaneet jäädä vähäksi aikaa vitriiniin ja Space Marinet liittolaisineen ovat käyneet kokeilemassa onneaan vähän eri profiilien turnauksissa. Tarkoituksena ei kuitenkaan ole ollut niinkään kilpailla toden teolla kärkisijoituksista, vaan enemmänkin nauttia figupelien harrastusaspektista ja saada turnauksista hyviä deadlineja rytmittämään maalausta. Tätäkin Fanaticia varten valmistui viisi uutta yksikköä sekä kourallinen uusia erikoisasespesialisteja jaettavaksi vanhoihin ryhmiin.

Koska Fanatic-sijoitus ei ollut kummoinen, eikä jengiä kiinnostane art of having-your-ass-handed-to-you, jätän tarkemmat raportit tällä kertaa kirjoittamatta. Avaruushaiden turnausluonteen mukaisesti täytyy kuitenkin aiempaan tapaan fiilistellä hienoja hetkiä ja sankaritekoja, joita Marinet suorittivat Turun miehityksensä aikana! Alla siis pelien SHARK ATTACK! -hetkiä, jossa Astartes touhusi kuin kirjojen sivuilla.

Ensimmäisessä pelissä Carcharodonien iskujoukot murskasivat Dark Eldarien vastarinnan karulla kaivosplaneetalla. Techmarine linnoitti asemat tukijoukkojen miehitettäviksi ja Chapter Master Tyberos lähetti erikoisyksikkönsä matkaan. Dark Eldarit olivat varustautuneet kymmenellä liitoaluksella, joista kuusi oli raskaamman luokan tykkiveneitä. Kirurgisten iskujen jälkeen maassa kuitenkin lojui ainoastaan savuavia hylkyjä ja muodottomiksi runnottuja muukalaisruumiita. Carcharodonit olivat kärsineet neljän miehen tappiot ja hävittäneet koko Dark Eldar -piraattiarmeijan.

Toisessa taistelussa Carcharodonit kohtasivat Necronien kummallisen Barge-armeijan, jonka taistelulinja muodostui tulivoimaisista sotakoneista. Haiden moottoripyöräjoukot boostasivat pelottomasti kohti vihollista, mutta eivät yksin, sillä niiden tueksi teleportasi kiertoradan Strike Cruiserista välittömästi ensimmäisen komppanian Terminator Breachereita! Yhteistuumin vihollisen keskelle ilmestyneet erikoisjoukot alkoivat sahata ja lyödä hajalle Necronien sotakoneita ja vaikka tappiot olivat raskaat, jäi lopulta taivaalle liitelemään vain vihollisen ilma-aseita. Lopulta muinainen konerotu heitti pyyhkeen kehään ja päivä oli Imperiumin!

Kolmannessa taistelussa yllätetyt Carcharodonit joutuivat vetäytymään vimmattua demonirynnäkköä vastaan. Tyhjästä ilmestyneet warpin taistelujoukot pyyhkivät keisarillisten linjojen yli kuin kirous ja Space Marineiden oli raskaiden tappioiden myötä pakko kerääntyä tiiviiksi puolustuspesäkkeiksi. Erikoisjoukot hävittivät kuitenkin kaksi täyttä ryhmää petollisia Screamereita ja koko joukon Khornen verikoiria ennen murtautumistaan näiden saartorenkaan läpi kohti vihollisen tukikohtaa. Taistellen läpi Horror-massan Carcharodon-iskujoukot olivat jo saavuttamaisillaan kohteensa, mutta eivät aivan ehtineet ajoissa viimeisen tukikohtaa suojanneen demooonin virnuillessa chainswordin tavoittamattomissa. Pimeys laskeutui sektorille ja Chapter Master Tyberoksen oli hyväksyttävä tappionsa.

Neljäs sota käytiin kapinallismielistä Farsight Enclaven Tau-armeijaa vastaan. Haiden erikoisjoukot olivat tutkineet Tactica Imperiumin oppeja tarkasti ja tiesivät aloittaa vihollisen harventamisen tämän raskaimmista ja tehokkaimmista aseista. Etumaastoon tiedustellen työntyneen moottoripyöräosaston yhteistyö oli saumatonta ja ensi-iskua johti Chapter Master itse; Battle-Brother laukaisi säteilevän Rad-kranaatin kohti vihollisen Riptide Battlesuitia ja Tyberos tilasi samoihin koordinaatteihin mahtavan kiertorataiskun. Savun hälvettyä vihollisen raskas taistelupuku oli kadonnut jäljittömiin ja räjähdys oli melkein vienyt mukanaan Tau-muukalaisten komentajan. Tässäkin taistelussa Carcharodonien iskujoukot lyötiin lähikantaman verisessä sodassa, mutta tukiryhmät jäivät eloon välittämään tiedusteludatan päämajaan ja evakuoimaan haavoittuneen päällystön kentältä.

Vikassa pelissä taas kulminoitui yksi tämänkertaisen armeijalistan taistelustrategian kulmakivistä; Terminator Breacherit pääsivät käynnistämään sahansa Wraithknight-paloitteluoperaatioon! Pahaksi onneksi aavejättejä tuli niskaan kolme, eikä murtosahoissa riitä pattereita kuin yhdelle taistelukierrokselle. Lopuksi kentälle jäi kaksi vihollisen Wave Serpentia, Wraithknight ja Dire Avenger -eliittijoukkoja viimeisten haijoukkojen suojauduttua linnoitettuihin raunioihin. Terminatorit kuitenkin myivät nahkansa kalliisti ja niiden turnauksen tuholistalle kertyi lopulta Raider, Ravager, kaksi Annihilation Bargea, Screamer-ryhmä, Broadside-yksikkö sekä Wraithknight. Keisari olisi ylpeä!

Uusien joukkojen ulkoiluttaminen on aina hauskaa ja hyvällä asenteella kaikista peleistä on mahdollista nauttia. Terminatorit olivat ihan näppäriä joka matsissa. Yksikkö oli viimeinen Fanaticia varten maalaamani ryhmä ja niiden sutiminen vei pari iltaa.

Yksikön ajatuksena on olla tiukkojen tilanteiden erikoisryhmä, joka kutsutaan murtamaan vihollisen linnoitteita ja suojaamaan etenemistä Carcharodonien tunkeutuessa Space Hulkeihin tai maanalaisiin tunneliverkostoihin pettureita ja hirvityksiä metsästäessään. Storm Shieldit on korvattu suurilla rynnäkkökilvillä uusista Ogryn-kiteistä. Peliteknisesti käytin joukkoja Dark Angelien Deathwing Knightien säännöillä.

Raskaiden rynnäkkökilpien ja kustomoitujen moottorisahojen lisäksi Terminatorit kantavat raskaan haarniskansa selkäpuolella ja repuissa kranatteja, lippaita ja muita taisteluvarusteita, joita näiden takana etenevät, kevyemmin panssaroidut joukot voivat tarvittaessa hyödyntää. Terminatorien työntäessä vihollista loitommas ja sahatessa mutanttimassaa palasiksi Taktiset Marinet voivat esimerkiksi heitellä frageja näiden yli aiheuttamaan sekasortoa.

Kersantti kantaa lisäksi kaiken varalta SWAT-tyylistä door knockeria, jolla voi murtaa tai murjoa raskaammankin oven. Toimii myös lyötynä voimalla Wraithknightin polvitaipeeseen.

Myös moottoripyöräjoukot olivat uusia; nämä kuvaavat Command Squadia ja kahta characteria. Halusin ehdottomasti ryhmään kaikki klassisen komentotiimin erikoisroolit, sillä kolmosedikan boksi oli ensimmäinen Marinesetti, jonka omistin. Modellasin mukaan siis esimerkiksi Techmarinen, vaikka sitä ei saakaan enää nykyään mukaan. Keskellä on Chapter Master (josta pitää napsia vielä kuva sahavasaran puolelta) sekä oikealla keihäällä varustautunut Murder-Captain.

Lipunkantaja, Veteraanikersantti sekä Company Champion, Apteekkarista ei tullut vielä napattua kuvaa. Figut on rakennettu muun armeijan tapaan, eli niillä on Terminatorien jalat ja olkasuojukset. Erikoisaseet on irroitettavat, jotta niiden tilalle voi vaihtaa tarvittaessa esimerkiksi jo aiemmin maalatut Grav Gunit. Fanaticissa prätkät toimivat Ravenwing Black Knightien säännöillä, joten niillä oli Plasma Talonit ja Grenade launcher.
Lisää kuvia uusista joukoista seuraa pian, kun hait kokoontuvat kampanjamme torjumaan örkki-invaasiota! Elämme hyviä harrastusaikoja.

Strife of Kadillus Isle

$
0
0

Loppukesästä aloimme Juhan kanssa kelailla, että olisi mahtavaa pelata pitkästä aikaa jokin narratiivisten pelien jatkumo, toisin sanoen kampanja. Muistin Juhan puhuneen joskus eeppisestä Storm of Vengeance -kampanjasetistä, joka tuli kai vanhoina hyvinä aikoina White Dwarfin kylkiäisenä. Siinä Ghazghkullin ja Nazdregin muodostama örkkiliittouma iskee salakavalasti Piscina IV:n planeetalle, jota puolustavat uljaat Dark Angelit. Örkkien tavoite on vallata planeetan voimalaitoksia tehostaakseen kaikkien aikojen tellyportan toimintakuntoiseksi ja siten muuttamaan vihernahkojen sodankäynnin ikuisiksi ajoiksi. Tarina tuntui hienolta ja myös taisteluiden näyttömönä toimiva Piscina IV oli kuvailtu värikkäästi, lisäksi taustamateriaalin nostalgia-arvo oli mahtava lisäbonus! Päädyimme ottamaan Storm of Vengeancen kampanjamme pohjaksi, mutta korvaamaan tarinasta Dark Angelit tutuilla Carcharodoneilla.

Ehdin Essen-reissun aikana tutustua Juhan lainaamaan kampanjalehtiseen ja se kyllä muistutti fiiliksistä, joiden vuoksi pelaaminen tuli alunperin aikoinaan aloitettua. 1997 julkaistu matsku on täyttä nelkkaria ja eri fluffipätkät loistavia tunnelmannostattajia. Asymmetrisiin skenaarioihin oli myös kirjattu yksityiskohtaiset "historical forces" -joukkolistat, jos haluaisi pysyä täsmälleen GW:n antamissa raameissa. Kakkos- ja kolmosedikan voimasuhteet tai skenaariot eivät kuitenkaan taivu ihan suoraan nykysäännöille, mutta niistä sai hienoa inspiraatiota armeijalistojen suunnitteluun ja uusien figujen kasailuun.

Sovimme kampanjan päivämääräksi 8.-9.11. jo noin kuukausi sitten ja jaoimme vähän rooleja. Itse pelaisin kampanjassa keisarillisia joukkoja ja Carcharodoneja, kun taas vihreän allianssin muodostaisivat War Headin örkkispesialistit Juha ja Hese. Juha on tunnettu Bad Moon -kenraali, joten tämä johtaisi Nazdregin Waaaaghia ja Hesen vastuulle tulisi Ghazghkullin Goff-joukkojen kaitseminen. Kampanjassa pelattaisiin kaksi päivää siten, että ensimmäinen koostuisi useasta pienemmästä skenaariosta ja toinen mittavasta megapelistä Kadillus Islen kohtalosta. Skenujen aiheet ja aihiot on tietty haettu alkuperäisestä kampanjasta, mutta niitä on vähän modattu seiskaedikan muottiin sopiviksi.

Hese on maalannut uusia örkkijoukkoja ahkerasti, mutta olemme ehtineet tekemään jo vähän uutta maastoa kampanjaa varten. Tänä viikonloppuna olisi tarkoitus viimeistellä yksi pelikentällinen kampanjaamme sopivaa teemamaastoa. Hauska saada ihan uusi näyttämö eeppisille taisteluille!

Rakentelut aloitettiin pari viikkoa sitten uuden pelilevyn ja maastonkappaleiden parissa. Voimalaitokset kuuluvat olennaisesti kampanjan flufiin!

Maastonmuodot ovat makeita ja niiden hallinnasta tullaan vielä taistelemaan verisesti...

WIP-kuvia seuraa taas huomisesta rakentelupäivästä!


The Kadillus Harbor

$
0
0
Kunnin' tellyporta planz have been located!


Hyviä uutisia! Saimme Piscina IV -teemaisen maastosettimme valmiiksi ensi viikonlopun kampanjaa varten! Aloittelimme pohjatöitä jokunen viikko sitten ja tänään saatiin jengi kannelle laittamaan setti kasaan. Tavoitteena oli tehdä pöydällinen 40K-maastoa Storm of Vengeance -kampanjalisärin fluffia kunnioittaen, maiseman tuli siis tuntua kampanjan näyttämönä toimivalta Kadilluksen saarelta. Vulkaanisella alueella olisi alkeellista maateollisuutta ja hiukan ränsistyneitä voimalaitoksia, joiden virtaa örkit tarvitsisivat Tellyportansa käynnistämiseen. Tosi kivaa, et saatiin maastot ajoissa valmiiksi, niin jää vielä viikko aikaa lisäjoukkojen maalailuun ja muuhun fiilistelyyn!

Kaikki alkoi tälläkin kertaa finnfoamista! Päätin, että tekisimme neljä rakennusta, jotka olisivat sekä area terrainia, että blokkaisivat line of sightia tehokkaasti. Teemana olisi jonkinlainen farmityylinen meininki, joka olisi kasaantunut työläisten asutukseksi voimalaitosten ympärille. Kuvat on tällä kertaa tällaista kännykamerasettiä, mageempia saadaan sitten viikonlopun sodista.

Kokeilimme matskuina Renedran hauskoja muovirakennuksia. Niiden osia käyttämällä säästäisi paljon aikaa yksityiskohtien teossa. Lisäksi Storm of Vengeancen maailmakuvauksesta mulle tuli jotenkin low-scifi fiilis ja osittain puiset rakennukset tuntui sopivan siihen hyvin.

Nykyaikaistimme Renedran hökkeleitä vähän leikkaamalla niistä puuovet pois ja laittamalla tilalle aaltopahvista leikatut nosto-ovet. Myös ikkunoihin laitettiin verkot.

Renedran puuosia, pahvia ja bitsejä liimailtiin sitten finnfoamista veisteltyyn tiilitalo-osioon. Sisätiloja ei näihin rakennuksiin tulisi, mutta niiden katolle tulisi kuitenkin tähystys- ja ampuma-asemia.

Meidän maastotarvikkeista löytyy aina kaikenlaisia raaka-aineita, joita tulee aina silloin tällöin kerättyä talteen milloin mistäkin. Esimerkiksi lautapelien pelimerkit sisältäviä rankoja tulee monesti kerättyä talteen, sillä niistä saa helposti leikattua määrämittaisia yksityiskohtia ilman viivoittimilla pelleilyä ja pikkutarkkaa mattoveitsityöskentelyä.

Korvasimme myös Renedran mökkien katot peltikatoilla, joista toiseen tuli myös säleikköikkuna.

Taloihin tulisi tietysti myös savupiippuja.

Pieni farmikämppä autotalleineen alkaa ottaa muotoa. Pedro Kantorin piilopaikka!

Teimme muoviputkesta pikku tynnyreitä yksityiskohdiksi. Kaikki sälä jätettiin kuitenkin tässä vaiheessa liimaamatta, sillä ne olisi iisimpi maalata irrallaan.

Talo about valmiina. Sitten seuraavan kimppuun!

Voimalaitoksen säätövivulle tehtiin Civilization-pelin kehikoista kävelytasanne.

Carcassonne-laattakehikoiden sisään taas oli helppo leikata aaltopahvia nosto-oviksi. Kädensijat syntyivät rautalangasta.

Kun saumauslaastilla teksturoimamme ja weathering powdereilla sävyttämämme pöytä ja maastot alkoivat olla valmiit, koristelimme niitä Ebaysta ostamillamme palmuilla. Muovipuut oli sitä ennen washattu kiillon poistamiseksi Agrax Earthshadella, minkä jälkeen niiden rungot oli brushattu kellertävällä ja lehvästöt vaaleamman vihreällä.

Pienet Ikean pannualusista leikellyt "keitaat" valmiina. Nämä ovat jonkinlaisia pumppuasemia, me pelataan niitä kampanjassa varmaan metsien tai mysterious terrainin säännöillä.

Pikku keitaissa on hyvä askartelufiilis ja niistä tulee 40K:n kolmosedikka mieleen.

Kukkulat ja kallionkielekkeet teimme suoraan kiinni pöytään. Niiden ympäristö koristeltiin sitten kasveilla ja ruohotupoilla.

Toisen talon katolle vie sillake. Muurinharja on suojattu piikkilangalla.

Örkit vievät moottoripyörän yöksi talliin.

Voimalaitoskin tuli valmiiksi.

Teimme myös yhden ison hangaarin, sillä yksi Storm of Vengeancen peleistä on määrä tapahtua kokonaan sisätiloissa. Lisäksi iso line of sightia blokkaava maasto on hyvä tarinallinen centerpiece monissa peleissä.

Kapalevystä tehdystä hangaarista voi nostaa katon pois, jolloin sisälle pääsee sotimaan. Jätimme rakennukseen tilaa, jotta se olisi mahdollisimman monikäyttöinen, senhän voi tarvittaessa sitten täyttää irtokalusteilla jos niikseen tulee.

Voimalaitoksen ja hangaarin voi myös yhdistää.

Pitkien sivujen nosto-ovet on yläasennossa, jotta hangaarista on myös mahdollista ampua ulos ja lävitse.

Körmyniskaiset Goffit kävivät jo Kadilluksella tiedustelemassa viikonloppua varten.

Hyvä tulos päivän työskentelystä! 8.-9.11. aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi!


Arrowhead: The Might of the Legions

$
0
0
Operation Arrowhead on War Headin hanke, jonka ideana on etsiä ja palkita kuukausittain upeita miniatyyriarmeijoita Suomen figuskenessä. Operaattorimme soluttautuvat parhaillaan kansallisiin turnaustapahtumiin, seuraavat foorumi- ja blogiverkostoja ja pitävät vahtia eri harrastemyymälöissä tarkoituksenaan löytää Suomen kipeimpiä armeijakokonaisuuksia! Lue lisää Arrowheadista täältä!



Joskus figuturnauksia ja -miittejä kiertäessä tutustuu ihmisiin, jotka fiilistelee täysii jotain tiettyjä teemoja tai aihepiirejä. Ei ole salaisuus, että War Headinkin Hesellä on pieni pakkomielle 40K- ja FaBa-maailmoiden vihernahkoihin, tai että Ollin kutsumus on maalata Boltgunilla varustautunut Space Marine toisensa jälkeen. Joskus tällaiset obsessiot johtaa huikeisiin panostuksiin, kuten on käynyt Horus Heresy -fani Oskari Holmin armeijakokoelman kohdalla. Siinä, missä monet harrastajat ovat tyytyneet pienen iskujoukon rakentamiseen, ei Oskarille riittänyt lopulta edes yksi legioona.

Operation Arrowhead on ollut projekti, jonka tavoitteena on ollut palkita taitavuudesta, luovuudesta, kärsivällisyydestä ja pitkäjänteisyydestä miniatyyriharrastuksen parissa. Osa kunniamaininnan saaneista armeijoista on ollut kipeitä teknisiä taidonnäytteitä, kun taas toisissa vahva temaattisuus ja figuihin vangittu fiilis on saanut haukkomaan henkeä. Kaikkia Suomen upeita armeijoita meidän ei ole ollut mahdollista tunnustaa, mutta olkoon tämä viimeinen artikkeli omistettu kaikille maassamme mieleenpainuvan miniatyyrikokoelman rakentaneille. Oskarin panostus 30K-aihepiiriin on paitsi tiettävästi Suomen laajin Horus Heresy -kokonaisuus, myös iso osoitus intohimosta yhteistä harrastustamme kohtaan. Sitä kannattaa vaalia ja vähän kumartaakin!


























Oskari Holm esittäytyy!

Olen 26-vuotias tietotekniikan opiskelija Helsingistä. Oppilaitoksena toimii Metropolian Bulevardin toimipiste ja sunnuntai-iltaisin käyn tekemässä varastohommia Keskolla. Olen vanhin kolmesta veljeksestä ja myös molemmat pikkuveljet sain aikanaan houkuteltua mukaan figuiluun. Nuoremman kanssa pelaan edelleen silloin tällöin ja vanhemmallakin on figut tallessa vaikka ei ole aikoihin niihin koskenutkaan. Sotavasarasta minut tavoittaa Gorzag-nimimerkin takaa, ulkomaisilla foorumeilla (lähinnä Bolter and Chainsword ja Horusheresy30k) taas olen Telhdrat. 

Mitä teet, kun et väsäile figuja tai heittele noppia?

Tällä hetkellä koulu vie aika paljon aikaa ja lisäksi on oma peliohjelmointiprojekti menossa siinä sivussa. Lautapelejä tulee pelattuja, tosin se taitaa kuulua nopanheittokategoriaan! Vanhemman veljen kanssa käyn pelaamassa sulkapalloa. 

Milloin harrastus lähti kohdallasi käyntiin ja millä tavalla?

Väkivaltaisesti, niin kuin Warhammer-fanille sopii! No joo, ala-asteella mulle tuli riitaa yhden luokkatoverin kanssa ja pienen kahnaamisen päätteeksi löin kaverilta huulen halki. Opettaja ja vanhemmat pisti meidät fiksusti sopimaan riidan pois sekä juttelemaan toistemme kanssa ja meistä tulikin hyvät kaverit. Kaverilla oli warhammereita ja kun se näytti ja kertoi niistä oli 10-vuotias Oskari myyty. Aloitin faban puolelta örkeillä ja goblineilla, mutta parin vuoden jälkeen 40K liittyi Eldarien muodossa mukaan ja siitä on kokoelma vain kasvanut. 

Luonnehtisitko itseäsi enemmän gameriksi vai hobbyistiksi, onko mallaaminen vai pelikokemukset lähempänä sydäntä?

Jotain siltä väliltä, tosin niin sanottu hobby-puoli on kyllä kasvanut viime vuosina ehkä vähän isommaksi, eli ehkä vähän enemmän hobbyisti. Maalaan ja kasailen nykyään paljon enemmän kun ehdin pelata, mutta samalla tavoitteena on usein saada makean näköisiä figuja taistelukentälle. Kyllä pelaaminenkin edelleen maistuu, sille on vaan vaikeampi löytää aikaa kuin ennen. 




Pelaajana sinut muistetaan varmasti Lord of the Rings -osaajana. Minkälaisia hienoja lotrauskokemuksia tulee ensimmäisenä mieleen?

Niitä on paljon. Ehkä päällimmäisenä tulee mieleen, kun osallistuin Turku Fanaticin LOTR-turnaukseen melkoisella hupilistalla ja mun armeija koostui vain kolmesta figusta (tavallaan kahdesta): lohikäärmeestä, Mumakilista ja sen ohjaajasta. Turussa yksi skenaarioista oli "To The Death", eli vastapuolen armeija piti tappaa viimeiseen mieheen, tyhmä skenaario muutenkin, mutta kun vastaan vielä tuli isokokoinen Wood elf -armeija näytti siltä, että meidän peli olisi ohi parissa minuutissa. Oletusarvoisesti haltiat kuitenkin ampuu norsun vauhkoksi ja ajaa lohikäärmeen pakosalle hyvin nopeasti, kun ei muita figuja ollut. Pelissä kävi kuitenkin niin, että Mumakil tappoi aivan kaiken; Galadrielin, koko haltia-armeijan ja vauhkoontuessaan vielä mun oman lohikäärmeenkin. 

LOTR-menestykseesi kuuluu ilmeisesti useampikin kansallinen turnausvoitto Fanaticista lähtien. Minkälaiset hyvis- ja pahisarmeijat suorittivat tuolloin parhaiten?

Viimeisen Lahti Fanaticin ja viimeisen messukeskuksessa järjestetyn turnauksen tulin tosiaan voittaneeksi ja taisi niitä kärkisijoja muutenkin tulla. Moni usko LOTR:ssa massa-armeijoihin, joissa oli (lähes) maksimimäärä figuja ja kyllähän se osaavissa käsissä toimikin. Itse tykkäsin enemmän vähälukuisemmista eliittiarmeijoista, joilta löytyi sitten enemmän erilaisia kikkoja tai kovia sankareita vastustajan nujertamiseen. Loppuvaiheessa tykästyin myös täysratsuväkiarmeijoihin ja internetin vastaväitteistä huolimatta pärjäsin niilläkin kyllä tosi hyvin. 




Ansiokkaan LOTR-uran lisäksi edustat Suomea myös Flames of Warin ETC-joukkueessa...

Pelailen tosiaan 40K:n ohella myös Flames of Waria aktiivisesti ja olen siinä pelissä ETC-konkari. Kaikki kolme järjestettyä Flames ETC:tä olen pelannut Suomen joukkueessa. Tänä vuonna ei mennyt ihan kauhean hyvin pelillisesti, mutta meidät yllätettiin myöntämällä joukkueellemme Favourite Enemy -palkinto!

Kuitenkin Suomen Flames-piirit on aika pienet ja siihen nähden ollaan pärjätty ihan hyvin. ETC-reissut on olleet tosi hauskoja ja liikaa paineitakaan ei olla otettu, vasta-alkajiakin on ollut mukana jopa laina-armeijalla ja joukkueseen on käytännössä päässyt ilmoittamalla halukkuttensa lähteä mukaan. Jos ETC-pelailut kiinnostaa ja ei muihin joukkueisiin mahdu, kannattaa kysäistä Flames-puolelta Sotavasarassa. Tilaa voi hyvinkin löytyä!

Mitä pidät turnauspelaamisesta ylipäätään? Mikä on ikimuistoisin pelikokemuksesi?

Kyllä mä viihdyn turnauksissa varsin hyvin ja oon aina viihtynyt, mutta turnausmenestyksen tavoitteleminen on aika harvoin nykyään enää päällimmäisenä tavoitteena. Mä oon ehkä jonkinlainen sekoitus niin sanottua "fluffi-" ja turnauspelaajaa.

Yleensä haluan kokeilla jotain uutta siistiä yksikköä tai tietyn teemaista listaideaa ja ihan vaan saada enemmän pelejä alle. Samalla yritän kuitenkin tehdä listasta semmoisen, että peli ei ole ihan suora ylijuoksu kovempaa pelaavia kohdatessani. Joissain peleissä se on helppoa ja esimerkiksi LOTRissa ja Flames of Warissa sain usein jopa yhdistettyä makean teeman ja kovan tehon. 40K-turnauksiin mun into on ollut viime aikoina vähän laskussa, sillä asiat jotka turnauksissa on olleet kovia on kovin kaukana semmoisesta 40K:sta mistä itse pidän. Suunta näyttäis taas olevan parempi tosin!

Pelikokemuksista kaikista makeimmat tulee kyllä turnausten ulkopuolelta, mutta tän vuoden Ropeconissa mun Knight Errant teki melkoisen sankariteon. Se selvisi neljässä pelissä viidestä hengissä tappaen ennen viidettä peliä muun muassa Tiguriuksen, kaksi Chapter Masteria ja monta Centurionia, Tau-komentajan kriisipukuhenkivartijoineen ja Petri "Oberon" Haverisen oman Knightin. Viidennessä pelissä taas tulivat vastaan Jouni Haaviston örkit Stompalla. Jouni ampui mun Knightin yhteen hull pointiin mun tehdessä Stompaan vain pari hull pointia ampumalla. Tästä huolimatta ritari chargasi Jounin Stompan, vieläpä metsän läpi. Stompa ei selkeesti uskonut näkemäänsä todeksi ja vaikka se sai lyödä ensin, oli mun ritari se joka sahasi örkkien superheavyn kahtia! Vasta tän jälkeen ritari suostui kuolemaan örkkien vierestä ampumaan rakettiin.

Kuka on arkkivihollisesi pelikentällä ja mitä tämä yleensä pelaa?

LOTRissa mulla oli aikoinaan oikeastaan kaksi arkkivihollista: Marko "Gondorin Marko" Kalliokoski ja Timo "makkarafolio" Korpi. Molemmat oli ehdottomasti Suomen parhaita pelaajia ja monet meidän peleistä päättyi tiukan väännön jälkeen tasuriin. Kuitenkin sekä Timon, että Markon onnistui voittaa mut pariin kertaan, mutten itse koskaan onnistunut päihittämään heitä.


Oma lukunsa on sitten nuorempi pikkuveljeni, jonka kanssa on pelattu vaikka millaisia matseja täysistä murskavoitoista ja tiukoista väännöistä aina veljienväliseen sääntökiistahuuteluun. Välillä on melkein vannottu, ettei enää ikinä pelata toisiamme vastaan, mutta aina me ollaan kuitenkin otettu uusia matseja. Tällä hetkellä me pelataan Isstvan III -kampanjaa mun HH-figuilla.

Seuraatko turnaustuloksia tai esimerkiksi Noppakerhon Suomen pelaajarankingeja?

Aika vähän. Isommista turnauksista katon yleensä miten tutut naamat pärjäsi, mutta rankingeja tai pienempien turnauksien tuloksia ei pahemmin tuu katseltua.

Minkälainen olisi ihanteellinen 40K-turnaustapahtuma?

Ehkä isoin juttu, mistä en 40K-turnauksissa pidä, on että ne on kaikki niin samasta muotista. Yksittäiset pelit voi toki erota toisistaan tapahtumiltaan paljonkin, mutta yleensä turnauspelit kuitenkin on kaavaltaan aika samanlaisia. Poikkeuksia toki on, kuten War Headin keväällä järjestämä Alliances-turnaus, joka oli mulle ehkä tän vuoden siistein turnaustapahtuma. 

En kuitenkaan halua vähentää kilpailullisempien turnausten määrää, vaan pikemminkin päinvastoin. Välillä mäkin tykkään (yrittää) pelata kovempaa, mutta olisi kivaa, jos erilaisiakin formaatteja olisi enemmän tarjolla. Meillä on esimerkiksi Flames of War -puolella ollut turnauksia, joissa on ollut erilaisia skenaarioita valmiilla joukoilla pelattavana turnauspaikalla ja menestys on ratkaistu sillä, kuinka hyvin on pärjännyt kyseisessä skenaariossa muihin samalla puolella pelanneihin verrattuna. Tällainen vaatii tietysti järjestäjältä hieman ylimääräistä vaivaa ja pelintuntemusta, mutta sitä voisi varmaan soveltaa muihinkin peleihin, ihan näin esimerkkinä. Järkätä voisi myös vaikka jonkinlaisen teematurnauksen tyyliin Planetstrike tai Cities of Death! 

Oletko osallistunut maalauskilpailuihin? Miten Suomen maalausskaboista voisi tehdä toimivampia ja houkuttelevampia?

En ihan hirveesti, mutta enpä ole kovin monesta tullut tietoiseksikaan. Ropeconin kisaan osallistuin Iron Hands Terminatorien komentoryhmällä ja oli kiva kuulla palautetta figuista. Ehkä niitä maalauskisoja voisi mainostaa enemmän esimerkiksi Sotavasarassa, mutta toisaalta en hirveän montaa aluetta siellä seuraa aktiivisesti, joten oon voinut missatakin niitä. 

Toisaalta, vaikka joskus aikaisemmin sain suurimman osan maalauksesta tehtyä erinäköisillä deadlineilla (esimerkiksi lähestyvällä turnauksella), tykkään nykyään enemmän maalata oman tahdin mukaan ja vaihdella maalausprojekteja edestakaisin vähän väliä, mikä ei ehkä ole ihan hirveän toimiva ratkaisu maalauskisojen kohdalla.




Oliko Horus Heresy -kokoelmasi inspiraationa Forge Worldin figut, Black Libraryn kirjat vai jokin muu lähde? Mikä legioona oli ensimmäinen ja miksi valitsit juuri sen?

Sekä että. Olin lukenut Horus Heresy -kirjasarjaa jo useamman kirjan kun Forge World julkaisi oman Horus Heresy -sarjansa ja olihan sitä nyt pakko selvittää millaista olisi pelata (ja maalata) Space Marine -legioonia ja primarkkeja. Ostin ensin kirjan ja muutaman figun ja siitä innostus vaan kasvoi. Ihan ekoja olivat Sons of Horus sekä World Eaterit. Tarkoituksenani oli, että voisin pelata pieniä pelejä Isstvan III -taisteluista parilla legioonalla, mutta sana "pieni" nyt vaan ei sopinut Astartes-legiooniin! Emperor's Children ja Death Guard liittyivät pian joukkoon, eivätkä legioonat jääneet kolmannen Horus Heresy -sääntökirjan ilmestyttyä neljään... 

Käytätkö pelatessasi aina Horus Heresy -sääntöjä, vai taivutatko Codex-säännöstöä toimimaan makeiden figujen ehdoilla?

Se riippuu oikeastaan enemmän siitä, mihin olen menossa pelaamaan. Count as -sääntöjä eri Codexien kanssa on tullut kokeiltua, mutta kyllä mä mieluiten pelaan Horus Heresy -napeilla Horus Heresyä. Jotkut taipuu Codexeille paremmin kuin toiset ja välillä tekee mieli vaan ulkoiluttaa makeita Forgen nappeja. Useimmiten jätän perusnelkkarin Crimson Fisteille tai mun muille mun 40K armeijoille.

Millä tavalla tsemppaisit 30K-projektin aloittamista pohtivaa harrastajaa osallistumaan ensi Ropeconin Horus Heresy -turnaukseen?

Kannattaa kokeilla jos Horus Heresy vaan innostaa! Forgen figut on aivan sikahienoja ja sääntösetti on tosi toimiva ja hauska. Jos haluaa kokeilla meininkiä ennen kuin ite investoi Forgen nappeihin, niin muhun voi ottaa yhteyttä; mun kanssa voi pelata testipelin. Legioonavaihtoehtojakin on kokeiltavaksi useita.

Niin ja missä muualla pääsee pelaamaan Adeptus Mechanicuksen joukoilla?




Opitko tai kokeilitko figuissa jotain uutta? Mikä oli haastavinta armeijoiden luomisessa?

Tosi paljon itse asiassa. Erilaisia weathering-tekniikoita on tullu kokeiltua weathering powdereista ja hiuslakkatekniikoista öljyväriwashaukseen. Oman airbrushin käyttö on kanssa lisääntynyt, tosin siinä on vielä paljon harjoiteltavaa. Ylipäätään lähdin kokeilemaan paljoa uutta ja figuja työstäessä on tullut todettua, että moni makea tekniikka on itse asiassa aika helppo, kunhan vaan on uskaltanut kokeilla. Forge Worldin Modelling Master Class -kirjat on olleet hyviä inspiraation lähteitä, mutta ihan netistäkin on ollu paljon apua.

Vaikeinta on oikeastaan ollut jaksaa putsata kaikki Forge World -figut kunnolla. Maalausmotivaatio ei ole oikeastaan missään vaiheessa kadonnut, mutta hartsin muottirasvana käytetyn release agentin poispesemisestä olisin jo melkein valmis maksamaan.

Oliko projektissa jokin kantava tekniikka tai työstötapa?

Washeja on projektissa käytetty ihan sikapaljon, mutta muuten tekniikka on vaihdellut aika lailla figujen ja legioonan mukaan. Esimerkiksi Emperor's Childreneissani ei ole juuri ollenkaan weatheringia, kun taas Iron Handien panssarit on selkeästi ottaneet osumaa. Beissit oon kanssa pitänyt tosi yksinkertaisina, jotta oon voinut keskittyä varsinaisten figujen maalaukseen.

Käytitkö Citadelin maalisarjaa? Mitä siveltimiä suosit?

Käytän sekä Citadelin, että Vallejon maaleja. Jotkut parjaa GW:n maaleja, mutta itellä ne on aina toimineet ihan hyvin, eikä niissä Vallejon tuotteissa ole sen vähempää ongelmia ollut. Citadelin maalipurkit tosin on kyllä surkeita, niitä on vaikea saada tiiviisti kiinni, jolloin maalit pääsee kuivumaan turhan nopeasti. Siveltimissä käytin pitkään pelkkiä GW:n omia - ne oli helposti saatavilla ja kyllä nillä pärjäs ja pärjää edelleen, mutta viime aikoina on kyllä tullut hankittua pensseleitä muiltakin valmistajilta.

Kauan projektin työstäminen on toistaiseksi kestänyt?

Aloitin heti kun Forge World julkaisi Horus Heresyn ensimmäisen Betrayal-sääntökirjan lokakuussa 2012. Näillä näkymin projekti tulee jatkumaan hamaan ikuisuuteen.

Mikä on suosikkiyksikkösi kokoelmassa ja miksi?

Hmm, vaikea kysymys. Ehkä Mechanicumin Magos Dominus, tai Iron Warrioreiden Fellglaive Super Heavy -tankki. Magos Dominus ei ole mun parhaiten maalattu figu, mutta se on just niin omituinen ja hullun näköinen, kun Mechanicuksen koneita palvovan papin pitää vähintään olla. Siinä on vaan jotain samaa John Blanchen maalauksien kanssa. Ja figusuunnittelija Mark Bedfordin kanssa käymieni keskustelujen perusteella entistä hullumpaa on luvassa!

Fellglaive taas on vaan muutenkin tosi makeen näköinen panssarivaunu, jonka pääaseena on jättimäinen Marssilainen kuolonsäde. Voiko siitä olla pitämättä?

Kerro jokin hauska fakta tai triviatieto armeijoista, niiden suorituksista tai taustoista?

Armeijoiden tappiot legioonasta riippumatta on käytännössä aina olleet yli 80% puolin ja toisin, kun ollaan pelattu Horus Heresy -säännöillä. 31:llä vuosituhannella taistelut on siis todella verisiä! 

Mikä on seuraava projektisi?

Sama jatkuu. Seuraavana maalauksessa on todennäköisesti lisää Mechanicus-yksiköitä ja primarkeista joko Horus tai Ferrus Manus. Erebus ja Kor Phaeron, Heresyn liikkeellepanijat, on kanssa just viimeistelyssä. Lisäksi mulla on Zone Mortalis -pöytä maalauksessa ja kaikkein aikaavievimmät osat siitäkin on jo tehty.

Mikäli ensi vuoden kesätyöpaikka olisi Serf-pesti jonkin Space Marine -legioonan palveluksessa, minkä jengin riveihin lähtisit?

Houkutus sanoa Sons of Horus on aika kova, mut kyllä mä luulen että serffiksi lähtisin mieluummin johonkin lojalistilegioonaan. Ultramariinit ainakin tuntuu arvostavan tavallisia ihmistovereitaan, mutta Scars-kirjan perusteella White Scarssien meno tuntuisi kyllä kaikkein houkuttelevimmalta.

Vapaa sana, jos haluat vaikka lähettää terkkuja!

Kiitokset War Headille monen makean tapahtuman järjestämisestä ja figuharrastuksen edistämisestä ylipäätään! For the Emperor and Warmaster!



Oskarin Horus Heresy -kokoelma on niin laaja, että kaikki yksiköistä otetut kuvat eivät mahtuneet artikkelin mukaan. Tarina siis jatkuu kuvagalleriassa War Head Facebookissa!


Iso osa Oskarin uskomattomasta kokoelmasta valloitti Fight Club -pelipöydän. Pari maalauspöydällä ollutta yksikköä ei aivan ehtinyt mukaan; työn alla on esimerkiksi Fire Raptor, Horus, Ferrus Manus ja kenraalin tuntien varmasti myös lukuisia yksiköitä linjajoukkoja. Hatunnosto!

Oskari on ehdottomasti ansainnut Arrowhead-kunniakirjan ja tukijamme Puolenkuun Pelit Tampereen myöntämän lahjakortin. Onnittelut ja huippuinspiroivaa loppuvuotta!


T minus

$
0
0
Winter is coming and the Storm of Vengeance begins...












Operation Arrowhead

$
0
0


War Head toteutti vuosien 2012-2014 kuluessa kampanjan, jossa haastateltiin upeiden Warhammer- ja Warhammer 40K -armeijoiden tekijöitä ja selvitettiin näiden harrastuksen sekä figukokoelmien taustoja. Haastattelujen yhteydessä otimme myös valokuvia miniatyyreistä ja niiden taitavat tekijät palkittiin kampanjan tukijan, eli Puolenkuun Pelien lahjakortilla. Armeijoita löydettiin turnaustapahtumista, netin kautta ja myös lukijoilta saatujen vinkkien perusteella.

Järjestäjän näkökulmasta oli tosi hauskaa tutustua hankkeen aikana niin moneen persoonalliseen harrastajaan. Arrowhead-kandidaateista on löytynyt jälkeenpäin hyvää peliseuraa ja myös omaan maalausharrastukseen on saanut paljon puhtia ja inspistä palkituista kokonaisuuksista. Erityisen siistiä oli todeta, että suuri osa tunnustamistamme, kipeistä armeijoista on myös aktiivisessa pelikäytössä! Koko hankkeen ideahan oli rohkaista miniatyyripelaajia panostamaan figujensa työstämiseen, kannustaa näitä luovuuteen, sekä palkita harrastajia kärsivällisyydestä ja kovasta työstä. Kuvien ja tarinoiden avulla iloa ja ideoita voivat saada myös lukijat!

Teroitimme jo heti kärkeen, että tarkoituksemme ei ollut nimetä Suomen parasta armeijaa tai asettaa figuja kansallisella mittapuulla mihinkään paremmuusjärjestykseen - jotkin upeimmista kokoelmistahan ovat saattaneet hyvin jäädä huomaamatta. Arrowheadissa on kuitenkin kyse puhtaasti fiilistelystä, eikä huikea armeijakokonaisuus koskaan saa palkintoa turhaan!

Haluaisimme kiittää sponsseista Puolenkuun Pelejä ja erityisesti näiden Tampereen toimipisteen myymäläpäällikkö Juhania. Kiitos kuuluu myös kaikille suoraselkäisille herrasmiehille, jotka suostuivat haastateltaviksi ja joiden antaman panoksen ansiosta figuharrastus näyttää Suomessa erityisen siistiltä.

Operation Arrowhead -haastattelut ja kuvagalleriat löydät linkeistä alla!


Ilmar Metsalo - Astra Militarum


Timo Oravala - Blood Angels



Jaakko Siitonen - Dark Eldar


Ville Rantalainen - Eldar


Antti Halonen - Astra Militarum and Deathwatch Kill Team


Erno Langinkoski - Orcs & Goblins


Teemu Kilpiö - Saim-Hann Eldar


Joonathan Suvanto - Space Wolves


Aatu Riuttamäki - High Elves


Oskari Holm - Horus Heresy





Operaatiosta vastasivat




Storm of Vengeance: Reaching Piscina IV

$
0
0
























Viime viikonloppuna pelasimme huikean 40K-kampanjan, jonka purku alkaa nyt! Vanhaan Storm of Vengeance -lisäriin perustuvaa peliviikonloppua oli suunniteltu monta kuukautta ja sitä varten oli tehty täysin uusi maastosetti sekä tuoreita joukkoja. Kannella olivat War Headin riveistä Teemu, Hese ja Juha ja armeijoista Carcharodonit ja örkit.

Kokoonnuimme taistelukeitaalle varhain lauantaiaamuna ja laitoimme joukot kondikseen samalla tehtäviä briiffaten. Pelejä pelattiin lauantaina neljä ja sunnuntaina vielä mega-battle, joten edessä oli tuntikausia figusotaa ja hauskanpitoa. Kaikissa otteluissa oli vahva narratiivi ja niiden lopputulokset vaikuttivat aina seuraaviin peleihin. Skenaariot perustuivat Storm of Vengeance -lisärin aikaisiin tehtäviin, mutta olin pelinjohtajana modernisoinut ne seiskaedikkaan sopiviksi sekoitellen mukaan esimerkiksi Maelstorm of War -korttitehtäviä. Tehtävät eivät kuitenkaan aina olleet asetelmaltaan reiluja, vaan örkit saattoivat esimerkiksi pelata isommilla pistemäärillä tai mukana saattoi olla FOC-rajoituksia fluffiin perustuen.

Henrik edusti kampanjassa Goffeja ja näitä johtavaa legendaarista Ghazghkull Thrakaa. Fiilistelimme toden teolla klassista kampanjakirjaa ja myös suurin osa Hesen armeijasta on wanhaa rautaa, tästä syystä päätimme käyttää myös Ghazzyn vanhaa figua peleissä. Se toimi ihan nykysäännöillä, mutta tiputimme sen pistehintaa ja vaihdoimme Mega armorin figun mukaiseen wysiywyg-varustukseen, eli 'eavy armoriin ja 'uge choppaan.

Juha taas pelasi suosikkiklaaniansa Bad Mooneja, joita johti tietysti kuuluisa Nazdreg. Sille ei enää nykyään ole omia sääntöjä, mutta otimme kolmosedikan örkkikirjan käyttöön ja vaihdoimme taas Mega Armorin kevyempään sotisopaan. Ghazghkull ja Nazdreg ovat molemmat tärkeä osa Storm of Vengeancen fluffia ja koko tarina oikeastaan keskittyy örkkikenraalien yhteistyöhön ja keskenäisiin ristiriitoihin Keisarillisten joukkojen vain koettaessa pitää puoliaan. Kevyemmin varustettujen warbossiemme kelasimme edustavan nuorempia inkarnaatioita legendaarisista örkkihahmoista.

Örkkikomentajat eivät tienneet skenaarioista etukäteen kuin nimet ja pistemäärät ja tehtävät briiffattiin vasta paikan päällä. Kaikkien pitikin varata mukaansa iso reservi joukkoja, joista tehdä sitten erikokoisia armeijalistoja kunkin tehtävän tarpeisiin. Lisäksi joihinkin tehtäviin lähetetyt joukot eivät välttämättä olisi käytössä toisaalla tapahtuvassa skenaariossa ja taistelussa kaatuneet hahmot eivät välttämättä palaisi mukaan myöhemmin! Kaikki tällainen fiilistely tuo pelaamiseen tunnetta ja tarinaa. Juha purki landing zonelleen muun muassa uusia kommandokonversioitaan, jotka olivat nyt pelikentällä ensi kertaa.

Pidimme kaikki joukkojamme omalla "osastolla", mihin ne oli helppo nostaa pelien välissä (ja yksiköiden poistuttua pelien aikana muonavahvuudesta) ja johon oli kätsä muodostaa aina seuraavan pelin listakokoonpano esittelyä varten. Lisäksi näin saimme pidettyä pelipöydän puhtaana valokuvailua ja fiilistelyä varten.

Carcharodonit ovat kasvaneet vaivihkaa aika isoksi kokonaisuudeksi ja niitä on nyt nelisentuhatta pistettä ennen kaartiliittolaisia. Seuraavaksi olisikin tarkoitus maalata lisää Steel Legionia, sillä niissä on sairaan hyvä meininki ja fluffikkaat, teemaansopivat liittolaisjoukot tekevät tarinallisista skenaarioista aina monipuolisempia.

Meidän suunniteltuihin pelihankkeisiin kuuluu aina pikku yksikköyllärit, esimerkiksi parin kesän takaiseen Fantasy Battle -viidakkosotaan Hese rakensi muun muassa kaksi uutta lohikäärmettä ja mä sudin hiki hatussa viisikymmentä Saurusta komentoryhmineen. Idis myös on, että vahvistukset tulee vastapelaajille ylläreinä; tälläkin kertaa maalasimme lisäjoukkoja toisiltamme salaa ja piilotimme aina valmistuneet tai wip-tilassa olevat figut toisten näkyviltä sessioiden välissä. Mun leuka loksahti pelipäivän aamuna auki, kun Hese esitteli toisen Orkanautin, joka oli valmistunut juuri ajoissa peleihin. "Kaksoset" nähtäisiin siis ainakin mega battlessa taistelukentällä samaan aikaan...

Mun huomio oli ennen kampanjaa aika vahvasti Turku Fanatic -ohjelmassa ja pelipäivän maastojen teossa, mutta sain kuitenkin tehtyä pienen yksikön eliittijalkaväkeä ja kaksi raskain asein varustettua Drop Podia. Carcharodons Deep Space Veteranit perustuvat GK-osien inspiroimina tehtyihin konversioihin ja ne toimivat peleissä Legion of the Damnedin säännöillä.

Musta on mun armeijan heraldiikassa päällystön ja veteraanien väri, joten erikoisjoukkojen haarniskoista tuli tosi tummat. Efekti ei näistä kuvista käy kovin hyvin ilmi, mutta maalasin panssaripinnat tummanharmaalla täyteen erilaisia tribaalikoukeroita vähän maorityylisellä designilla kuvaamaan veteraanien sotisopien yksityiskohtaisuutta ja heraldiikkaa. Punaiset "Blood stripe" -kunniaraidat olkapanssareissa tai kypärissä taas on spesialistitunnuksia ja niitä näkee mun Space Sharkeilla esmes erikoisasemiehillä, lämäreillä ja esimerkiksi Scoutien radisteilla ja pioneereilla.

Legioonan Deep Strike -kykyä mallasin kuvaamaan Grey Knight Interceptorien teleporttireput, joista leikkasin vähän höpsöt antennit tiehensä. Varustuksena ryhmällä on tietysti Melta-aseita. On aina hauskaa saada uusi ryhmä valmiiksi ja kaveriporukan yhteinen kampanja oli mahtava syy istua taas alas toteuttamaan itseään.

Viimein oli sotasuunnitelmien laatimisen aika. Galaksin kuuluisimmat örkkipäälliköt saapuivat Piscina IV:n pinnalle lähimpien henkivartijoidensa ja neuvonantajiensa kanssa. Tellyporta oli valmis ja toimintakuntoinen, mutta se vaatisi valtavan määrä energiaa toimiakseen täydellä waaaaagh-teholla.

Örkit saivat neuvokkaan ajatuksen vallata keisarillisen kaivos- ja maatalousplaneetta Piscina IV:n voimalaitoksia, kytkeä ne verkkoon ja ohjata sähkön Tellyportan käyttöön. Pian liittolaiset saisivat singottua vihreänahkaisia joukkojaan äkkiarvaamatta minne vain ja koko galaksi olisi heidän armoillaan!

Ensin Ghazghkullin ja Nazdregin piti kuitenkin selvittää örkkisosiologian mukaisesti, kumpi komentajista toimisi liittouman Warlordina planeetan valtauksen ajan. Sitten oli aika käynnistää Trukkien moottorit ja karjua "Ajoneuvoon nouse!"

Viewing all 709 articles
Browse latest View live


Latest Images